Difference between revisions of "Upgrade Station/fr"
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« | Quand un robot tue un humain, nous explosons dans un nuage de sang, de morceaux de corps et de larmes, que vous ne voudriez échanger pour rien au monde. Mais quand un robot meurt, il explose en une avalanche d'argent, qui, entre les vagues, sont échangeables dans n'importe quelle Station d'Améliorations contre des armes, objets et capacités supplémentaires
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» |
Une Upgrade Station est un endroit où les joueurs peuvent acheter des améliorations, capacités et des Gourde Améliorante dans le mode de jeu Mann vs. Machine. Les joueurs peuvent accéder à tout moment à l'un des deux stands se trouvant dans la base pour acheter des améliorations avec l'argent collecté sur les robots. Le coût d'une amélioration n'augmente pas même si le joueur en achète plusieurs.
Les améliorations et l'utilisation de l'argent ne sont pas conservés si le joueur change de classe entre deux vagues. Il devra donc reprendre sa classe de départ pour regagner ses améliorations. Cet icône () apparaîtra alors dans le menu de sélection des classes à côté de la classe possédant des améliorations. Celles-ci peuvent être reportées sur plusieurs classes différentes. Changer d'arme entraînera la perte des améliorations associées à cette arme, mais elles pourront être regagnées si le joueur la reprend.
Si la défense échoue, tous les crédits dépensés avant la vague seront redonnés au joueur pour lui offrir une chance d'établir une nouvelle stratégie. Cependant, les crédits ne pourront être regagnés si le joueur accepte les améliorations.
Comme il n'y a pas de Réapprovisionnement dans le base, acheter une amélioration dans l'Upgrade Station restaurera la vie et les munitions du joueur, sans avoir besoin de changer de classe.
Sommaire
L'interface du joueur
On peut accéder aux Upgrade Station en marchant vers elles. Par défaut, l'emplacement de l'arme principale est sélectionné. Les emplacements des améliorations non disponible pour le joueur sont automatiquement grisés. Les joueurs peuvent annuler à tout moment ou simplement quitter le stand avant d'accepter une amélioration pour regagner l'argent utilisé.
Classe
Amélioration | Classes | Coût | Niveaux | Notes |
---|---|---|---|---|
+25% Blast Resistance | Toutes | 350 | 3 | Réduit les dégâts causés par des explosions. |
+25% Bullet Resistance | Toutes | 350 | 3 | Réduit les dégâts causés par des armes de type hitscan. |
+10% Movement Speed | Toutes | 200 | 3 | Augmente la vitesse du joueur. |
+2% Health Regen | Toutes | 200 | 5 | Redonne de la vie toutes les secondes. |
+20% Jump Height | Toutes | 200 | 3 | Permet de sauter plus haut. |
+25% Fire Resistance | Toutes | 150 | 3 | Réduit les dégâts de feu ou de brûlures. |
+25% Crit Resistance | Toutes | 150 | 3 | Réduit les dégâts causés par des coups critiques. |
+5% Metal Regen | Engineer | 200 | 5 | Redonne du Metal toutes les 5 secondes. |
Arme
Principale
Amélioration | Armes | Coût | Niveaux | Notes |
---|---|---|---|---|
Destroy Projectiles | Heavy, Principale | 600 | 1 | Les balles détruisent les Roquettes et les Grenades en plein air. |
Knockback Rage | Heavy, Principale | 350 | 1 | Les dégâts font augmenter la jauge de Rage, railler avec cette jauge pleine fera alors reculer les ennemis sous le feu du Heavy. |
+20% Damage | Soldier, Principale Demoman Principale |
500 | 4 | Bonus de dégâts. |
+25% Damage | Scout, Principale Sniper, Principale Pyro, Principale |
400 | 4 | Bonus de dégâts. |
+2 Clip Size | Soldier, Principale Demoman, Principale Medic Arbalète du Croisé |
400 | 4 | Amélioration de la capacité du chargeur. |
+50% Clip Size | Scout, Principale Engineer, Principale Medic, Principale (sauf l'Arbalète du Croisé) Spy, Principale |
400 | 4 | Amélioration de la capacité du chargeur. |
Projectile Penetration | Armes de type hitscan Huntsman |
400 | 1 | Les projectiles traversent les joueurs ennemis. |
Explosive Headshot | Sniper, Principale (ne concerne pas l'Ambassadeur) | 350 | 3 | Augmente le rayon et les dégâts causés par des headshot. |
+50% Ammo Capacity | Toute arme utilisant des munitions | 250 | 3 | Augmente le nombre maximum de munitions pour le porteur. |
+20% Reload Speed | Scout, Principale (sauf Arrêt-court) Soldier, Principale Demoman, Principale Armes de type hitscan |
250 | 3 | Augmente la rapidité de rechargement. |
+10% Firing Speed | Soldier, Principale Demoman, Principale Armes de type hitscan |
200 | 4 | Augmente la rapidité des tirs. |
+25 Health On Kill | Toutes les armes principales | 200 | 4 | +25 points de santé rendue lorsque vous tuez. |
+25% Projectile Speed | Soldier, Principale Demoman, Principale |
200 | 4 | Augmente la rapidité des projectiles. |
+25% Faster Charge | Sniper, Principale | 250 | 4 | Augmente la rapidité de la charge. |
+25% Burn Damage | Pyro, Principale | 250 | 4 | Bonus de dégâts par brûlure. |
+25% Burn Time | Pyro, Principale | 250 | 4 | Augmente la durée de brûlure. |
+25% Airblast Force | Pyro, Principale (Sauf le Phlogistinateur) | 100 | 4 | Améliore la puissance du tir d'air comprimé. |
Secondaire
Amélioration | Armes | Coût | Niveaux | Notes |
---|---|---|---|---|
+2 Clip Size | Demoman, Secondaire | 400 | 4 | Amélioration de la capacité du chargeur. |
+50% Clip Size | Armes de type "Clip-based" | 200 | 4 | Amélioration de la capacité du chargeur. |
Projectile Penetration | Armes de type hitscan | 200 | 1 | Les projectiles traversent les joueurs ennemis. |
+25 Health On Kill | Toute arme causant des dégâts | 100 | 4 | +25 points de santé rendue lorsque vous tuez. |
+50% Ammo Capacity | Toute arme utilisant des munitions | 125 | 3 | Augmente le nombre maximum de munitions pour le porteur. |
+20% Reload Speed | Pyro, Secondaire Lanceur de bombes collantes, Scottish Resistance, Explo'sauteur Tireur Réserviste Fusil à pompe |
250 | 3 | Augmente la rapidité de rechargement. |
+20% Recharge Rate | Lait frelaté Sandvich, Sandvich au Steak de Bison Jaraté |
250 | 4 | Réduit la durée de rechargement nécessaire. |
+25% Buff Duration | Drapeau Buff, Soutien du Bataillon, Conque-érant | 250 | 2 | Augmente la durée du bonus d'attaque. |
+10% Firing Speed | Lanceur de bombes collantes, Scottish Resistance, Explo'sauteur Armes de type hitscan |
100 | 4 | Augmente la rapidité des tirs. |
-35% Speed On Target | Lait frelaté Jaraté |
200 | 1 | Réduit la vitesse des ennemis touchés. |
+100% Charge Recharge Rate | Bouclier bélier, Mirage Éblouissant | 150 | 4 | Réduit la durée de rechargement de la charge. |
Corps à corps
Amélioration | Armes | Coût | Niveaux | Notes |
---|---|---|---|---|
+10% Attack Speed | Tout corps à corps | 200 | 4 | Augmente la cadence des coups. |
+25 Health On Kill | Tout corps à corps | 100 | 4 | +25 points de santé rendue lorsque vous tuez. |
Armor Penetration | Spy, Corps à corps | 400 | 4 | Permet de faire des poignardages sur des robots géants avec +25% de dégâts supplémentaires à chaque niveau. |
+2s Crits On Kill | Demoman, Corps à corps Spy, Corps à corps |
350 | 2 | Coups critiques garantis pendant 2 secondes. |
+20% Recharge Rate | Scout Marchand de sable Assassin emballé |
250 | 4 | Réduit la durée de rechargement nécessaire. |
+100% Max Misc Ammo | Scout Marchand de sable Assassin emballé |
100 | 4 | Donne au Scout une autre balle/boule de noël à chaque niveau. |
Ball Marks Target | Marchand de sable | 500 | 1 | Marque une cible touchée, de la même manière que Évent-taille. |
Autre
Saboteur
Cela concerne uniquement les Saboteurs du Spy.
Amélioration | Coût | Niveaux | Notes |
---|---|---|---|
Robot Sapper Power | 350 | 3 | Augmente la durée et le rayon d'action des saboteurs sur les robots. |
Medigun
Cela concerne uniquement les Mediguns du Medic.
Amélioration | Coût | Niveaux | Notes |
---|---|---|---|
Share Canteens | 600 | 1 | Partage les bonus des Canteens avec le joueur ciblé. |
+25% Übercharge Rate | 300 | 4 | Augmente le taux d'Übercharge. |
+25% Heal Rate | 250 | 4 | Augmente le taux de soins. |
+2s Über Duration | 250 | 3 | Augmente la durée de l'Übercharge. |
+25% Max Overheal | 200 | 4 | Augmente le bonus d'extra santé |
+50% Overheal Time | 150 | 2 | Augmente la durée d'extra santé. |
Bâtiments
Cela concerne uniquement l'Engineer.
Amélioration | Coût | Niveaux | Notes |
---|---|---|---|
+1 Disposable Sentry Gun | 500 | 1 | Donne une mini-mitrailleuse supplémentaire au joueur. Celle-ci ne peut pas monter de niveau, être réparée ou rechargée, elle s'autodétruit lorsqu'elle est à cours de munitions. Elle n'est pas concernée par les améliorations qui augmentent la vitesse et la santé des bâtiments. |
+100% Building Health | 400 | 3 | Augmente la santé des bâtiments. Vous devez construire des nouveaux bâtiments pour que cette amélioration fasse effet. |
+10% Sentry Firing Speed | 350 | 3 | Augmente la cadence de tire des mitrailleuses. |
2-Way Teleporters | 250 | 1 | Les Téléporteurs téléporteront le joueur qu'il soit sur une Entrée ou une Sortie. |
+50% Max Metal Capacity | 200 | 4 | Augmente la capacité maximum de Métal porté par l'Engineer. |
+100% Dispenser Range | 100 | 3 | Augmente le rayon de distribution afin de regagner de la santé et des munitions même en étant éloigné. |
Power Up Canteen
Cela concerne toutes classes équipées d'une Power Up Canteen dans l'emplacement d'action.
Amélioration | Coût | Niveaux | Notes |
---|---|---|---|
Become Crit Boosted | 100 | 3 | Donne des critiques et double les dégâts causés par les mitrailleuses pendant 5 secondes. |
Become Übercharged | 75 | 3 | Übercharge un joueur et crée un bouclier autour d'une mitrailleuse pendant 5 secondes. |
Building Upgrade | 50 | 3 | (Seulement les Engineers) Améliore tous les bâtiments jusqu'au niveau 3. |
Refill Clips and Ammo | 25 | 3 | Recharge instantanément le chargeur et les munitions d'une arme. |
Teleport to Spawn | 10 | 3 | Téléporte instantanément le joueur vers la base avec un bonus de vitesse. |
Certaines armes ne peuvent être améliorées. Cela inclut :
- Razorback
- Bouclier du risque Darwinien
- Campeur Aisé
- Dompteur
- Bottes de sûreté
- Bottes de Combat
- Alibabouches
- Contrebandier
Pack Mann vs. Machine
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Historique des mises à jour
Patch du 15 août 2012 (Mise à Jour Mann vs. Machine)
- Ajout de Mann vs. Machine.
- Correction d'un crash causé par le menu d'amélioration du mode Mann vs. Machine.
- Correction de la possibilité de voir des améliorations incorrectes dans la menu d'amélioration de Mann vs. Machine.
- Mise à jour des icônes d'amélioration afin d'en supprimer les nombres.
Bugs
- Les améliorations du Bouclier bélier sont parfois effacées sans raison. Cependant, les crédits dépensés dans ces améliorations ne sont pas regagnés.
Anecdotes
- Beaucoup d'objets sont visibles dans le kiosque, les plus surprenants sont le Piège à ours et la Grenade à fragmentation qui ont été supprimés du jeu.
Voir aussi
Liens Externes
"The Mercs" update page (En Anglais)