Obtaining Halloween achievements
Spis treści
Halloween
2009: Strachosiągnięcia
Osobny artykuł: Halloween achievements#2009
Atak latarni Spowoduj śmierć 5 graczy, detonując pobliskie bomby dyniowe. Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: Staraj się wypatrywać dyń. Zadają poważne obrażenia, dosyć szybko się pojawiają i mają duży zasięg wybuchu. Kiedy zobaczysz wroga w pobliżu dyni - strzel do niej. |
Polowanie na słodycze Zabierz poległym graczom 20 dyń halloweenowych, aby odblokować kapelusz. Nagroda: Lekko niepokojąca maska halloweenowa Poziom trudności: Łatwy Jak zdobyć: Dynie pojawiają się w momencie śmierci gracza i nie ważne kto go zabił. Najlepiej zdobywać je Skautem - jest najszybszy. |
Konkurs na przebranie Zabij Szpiega przebranego za Twoją aktualną klasę. Poziom trudności: Łatwy Jak zdobyć: Kiedy zobaczysz postać z twoim nickiem zabij ją - to przebrany szpieg. |
Twój własny cylinder Zdominuj przeciwnika noszącego upiorny cylinder, by zdobyć swój własny. Poziom trudności: Łatwy Jak zdobyć: Znajdź gracz niosącego Upiorny Cylinder oraz zdominuj nad nim by zdobyć go dla siebie. |
Wystraszony na śmierć Zabij gracza wystraszonego przez ducha. Poziom trudności: Łatwy Jak zdobyć: W zdarzeniu na mapie Harvest, gracze często natykają się na duchy, przemieszczające się po mapie. Na mapie Mann Manor, Bezkonny Bezgłowy Jeździec często przestrasza gorliwych graczy, którzy próbują go zabić. Zabij bezbronnych przeciwników zanim odzyskają kontrole na postacią. |
2010: Duchosiągnięcia
Osobny artykuł: Halloween achievements#2010
Jeździec bez głowy Zabij Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca. Nagroda: Głowa Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: Kiedy Bezkonny Bezgłowy Jeździec się pojawi, współpracuj z drużyną, aby go pokonać. Zastanów się nad szybką klasą taką jak Skaut który może szybko biegać za Bezkonnym Bezgłowym Jeźdźcem, albo klasą z dużą siłą ognia, taką jak Żołnierz . Trzech ostatnich graczy, którzy zadadzą obrażenia Bezkonnemu Bezgłowemu Jeźdźcowi przed śmiercią, dostaną to osiągniecie. |
Ale urwał! Zdobądź Nawiedzony metal Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca. Poziom trudności: Średni/trudny Jak zdobyć: Musisz zadać obrażenia Bezkonnemu Bezgłowemu Jeźdźcu bronią białą tuż przed śmiercią . Jako Żołnierz wykorzystaj Postępowanie dyscyplinarne aby zabic go łatwiej. Po zabójstwie otrzymasz Nawiedzony metal ze złomu. |
Zamaskowany Mann Podnieś gargulca dusz na mapie Mann Manor. Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: Nawiedzony Prezent Halloweenowy pojawia się na mapach Mann Manor lub Eyeaduct gdy jest co najmniej dziesięciu graczy na serwerze. Po pojawieniu się komunikatu musisz szybko znaleźć prezent. Poruszaj się szybko i eliminuj wrogów, aby nie zabrali ci prezentu. |
Sakston Hale Wytwórz Maskę Saxtona Hale'a. Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: Zdobądź wszystkie dziewięć masek z Nawiedzonych Prezentów Halloweenowych. |
2011: Oko-osiągnięcia
Osobny artykuł: Halloween achievements#2011
Wada wzroku Zabij MONOCULUSA ! Nagroda: MONOCULUS! Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: W przeciwieństwie do Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca, MONOCULUS znika dziewięćdziesiąt sekund po pojawieniu się. Przydatne jest keidy oba zespoły przestaną walczyć ze sobą i skupią się na zabójstwie MONOCULUSA ponieważ każdy dostanie w tym przypadku to osiągniecie. MONOCULUS unosi się w powietrzu, ma dużą odporność na bronie szybko-atakujące, takie jak Minigun lub Miotacz ognia, oraz ma przerażająco silne pociski. Jednakże jest to duża postać, łatwa do trafienia. Dlatego klasy zdolne do trafienia celów powietrznych z dużą siłą ognia, takich jak Skaut lub Żołnierz są doskonałym wyborem do walki z MONOCULUSEM. kiedy MONOCULUS utworzy teleport, to przez krótki czas wytwarza portal do świata podziemi. Wchodząc do portalu i przechodząc podziemia, tymczasowo zwiększają ci się statystyki po wyjściu na powierzchnię. Trzech ostatnich graczy którzy zadadzą obrażenia MONOCULUSOWI przed śmiercią, dostanie achievement. Po kończeniu tego osiągnięcia dostaniesz Czapkę MONOCULUS! |
Zanurz się w dobrej lekturze Dostań się na Wyspę Łupów i odbierz swoją nagrodę! Nagroda: Bombinomicon Poziom trudności: Łatwy Jak zdobyć: Kiedy MONOCULUS zostanie pokonany, eksploduje w deszczu Sikwondo i pozostawi po sobie fioletowy portal przez krótki czas. Nawet jeżeli nie uczestniczyłeś w zabójstwie MONOCULUSA, możesz wejść w portal prowadzący na Wyspę Łupó, czyli izolowany odcinek Podziemi. Udaj się po schodach na górę i poczekaj, aż kraty zsuną się, po czym wskocz do nawiedzonej księgi. Chociaż każdy może zdobyć te osiągnięcie, to na wszelki wypadek pozabijaj pobliskich wrogów. Ukończenie tego osiągnięcia odda tobie Bombinomicon jako Dodatkowy przedmiot. |
2012: Koszmatro-osiągniecia
Osobny artykuł: Halloween achievements#2012
Urocze miejsce na wakacje Udaj się na Wyspę Czaszek i odbierz swoją nagrodę! Nagroda: Czaszkowy cylinder czarnoksiężnika Poziom trudności: Łatwy Jak zdobyć: Gdy Merasmus zostaje pokonany eksploduje pozostawiając po sobie czerwony portal z ksiązką Bombonicon. Nawet jeżeli nie zabiłeś Merasmusa, możesz wejść na Wyspę Czaszki. Gdy przejdzież już przez teleporter udaj się po schodach do wielkiej Czaszki i poczekaj na otworzenie skarbu. Każdy kto dotknie skarbu otrzyma osiągnięcie oraz czapkę Skull Island Topper. |
Czarodzieje nie żyją długo Zabij MERASMUSA! Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: Tak jak MONOCULU, Merasmus pozostaje na mapie tylko przez 90 sekund, więc najlepiej aby obie drużyny pomagały sobie wzajemnie. Merasmus kilka typów ataku. Atakując wielką czarodziejską pałką potrafi miażdżyć, podpalać i miotać przeciwnikami w powietrzu, natomiast gdy lewituje rzuca wielkie bomby eksplodujące. Od czasu do czasu używa on także mocy teleportacji. Gdy teleportuje się tworzy bomby na głowie dwóch losowych graczy, które wybuchną po pewnym czasie powodując oszołomienie Merasmus'a. Jeżeli atakuje on przejmowany punkt kontrolny- nie uciekaj, lecz walcz. Wszystkie ataki dostaną wtedy miano Uderzenia krytycznego. Gdy życie Merasmus'a spadnie to 50% lub 10%, spróbuje on zmienić się w jakiś przedmiot przez pewien czas. Gracze powinni wtedy atakować i szukać takiego przedmiotu: zacznie on krwawić na zielono, gdy zostanie zaatakowany. Klasy, które walczą z dystansu, takie jak Snajper lub Żołnierz, łatwiej mogą uniknąć ataków Merasmusa, gdyż nawet nie muszą do niego podchodzić, a od bomb mogą odskoczyć. |
|
|
|
|