Veiligheidshelm Defragmenteren 17%
< Defragmenting Hard Hat 17%
Revision as of 13:35, 26 December 2022 by BrazilianNut (talk | contribs)
Deze vertaling heeft een update nodig. Je kan helpen deze pagina te verbeteren door door hem te bewerken met inhoud van Defragmenting Hard Hat 17% (bron bekijken). Zie ook Help:Language translation. |
“ | In de toekomst zullen computers onze breinen als data opslaan in kilometers van magnetische tape. Alleen tijpe III!
— Veiligheidshelm Defragmenteren 17% reclame-artikel
|
” |
De Veiligheidshelm Defragmenteren 17% is een community gecreeërd cosmetisch voorwerp voor de Engineer. Het zorgt ervoor dat de helft van de Engineer's veiligheidshelm "verbrijzeld" in team-gekleurde polygonen (Engels) die schudden met de speler's bewegingen.
De Veiligheidshelm Defragmenteren 17% was bijgedragen aan de Steam Workshop.
Geverfde varianten
Hoofdartikel: Verfblik
Beweeg met de muis over de plaatjes om ze met een zwarte achtergrond te bekijken.
Updateverleden
19 oktober 2018-patch (Scream Fortress X)
- Veiligheidshelm Defragmenteren 17% was toegevoegd aan het spel.
Trivia
- Defragmenteren is het proces waarbij fysiek de inhoud van een opslagdrive te organizeren.
- Dit voorwerp is een verwijzing hoe Polygoneel Modelen (Engels) word gemaakt, het vervaagd tussen het spel's rendering (Engels) naar zijn Wire-Frame model (Engels).
Galerij
|
|