Difference between revisions of "Beta Pocket Rocket Launcher/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 1: Line 1:
{{retranslate}}
 
 
{{beta}}
 
{{beta}}
 +
{{DISPLAYTITLE:Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Beta Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| beta            = yes
 
| beta            = yes
Line 8: Line 7:
 
| used-by          = [[Soldier/pl|Żołnierz]]
 
| used-by          = [[Soldier/pl|Żołnierz]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 +
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 4
 
| ammo-loaded      = 4
 
| ammo-carried    = 20
 
| ammo-carried    = 20
| reload          = Single
+
| reload          = Pojedynczo
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Wyrzutnia rakiet 25 poziomu
+
   | level          = Wyrzutnia Rakiet poziomu 25
   | loadout-name  = Beta Kieszonkowa Wyrzutnia rakiet
+
   | loadout-name  = Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet Beta
   | att-1-positive = Otrzymujesz mini-krytyczne doładowanie trwające 6 sekund, gdy Medyk, który cię leczył zostanie zabity.
+
   | att-1-positive = Kiedy leczący Medyk zostanie Zabity mini-krytyczne doładowanie na 6 sekund
   | att-2-negative = Przy trafieniu: -10 punktów zdrowia
+
  | att-2-negative = Przy Trafieniu: -10 Punktów zdrowia
 +
 
 +
  {{Backpack item
 +
  | item-name = Beta Pocket Rocket Launcher
 +
  | item-name-local = Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet 2 Beta
 +
  | item-level = Wyrzutnia Rakiet poziomu 25
 +
  | att-1-positive = +15% Częstotliwości ÜberCharge dla leczącego Medyka.
 +
   | att-2-positive = Efekt nie działa w pokoju odrodzenia
 +
  | att-3-negative = Przy Trafieniu: -10 Punktów zdrowia
 +
  }}
 +
 
 +
  {{Backpack item
 +
  | item-name = Beta Pocket Rocket Launcher
 +
  | item-name-local = Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet 3 Beta
 +
  | item-level = Wyrzutnia Rakiet poziomu 25
 +
  | att-1-positive = 50% Szybszy czas przeładowania broni podczas leczenia
 +
  | att-2-negative =Przy Trafieniu: -10 Punktów zdrowia
 +
  }}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Żołnierz''' o umierającym personelu medycznym|You're dead, that's good, amen.|sound=Soldier_HatOverHeartTaunt04.wav}}
+
{{Quotation|'''Żołnierz'''|Dzięki za Pomoc|sound=Soldier_thanksfortheheal02.wav}}
'''Beta Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet''' to [[primary/pl|podstawowa]] broń dla [[Soldier/pl|Żołnierz]]. Aktualnie dostępna jest jedynie w ''[[Team Fortress 2 Beta/pl|Becie Team Fortress 2]]''. Używa modelu [[Direct Hit/pl|Celnego Strzału]].
+
'''Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet Beta''' jest [[primary/pl|Podstawową]] bronią dla [[Soldier/pl|Żołnierza]] bierząco występuje tylko w ''[[Team Fortress 2 Beta/pl|Team Fortress 2 Beta]]''. I używa modelu [[Direct Hit/pl|Celnego Szczału]] .
  
Rakiety wystrzelone z tej broni są identyczne do tych z [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutni Rakiet]], zadają takie same obrażenia oraz podróżują z tą samą prędkością. Jednakże po zranieniu przeciwnika, gracz traci 10 punktów zdrowia. Jeśli [[Medic/pl|Medyk]] który leczy Żołnierza umrze, Żołnierz dostanie 8-sekundowe [[Mini-crits/pl|mini-krytyczne]] doładowanie.
+
This weapon encourages the Soldier wielding it and a [[Medic]] to work together; the Soldier will take ten damage for each successful hit they score and the Medic's healing rate with the [[Medi Gun]], [[Kritzkrieg]], or [[Quick-Fix]] can make up for this downside, in addition to activating the weapon's upside.
 +
 
 +
Three variants of the weapon exist, each one offering a different upside. The standard '''Beta Pocket Rocket Launcher''' gives the Soldier a [[Mini-Crit]] boost for six seconds if the Medic healing him is killed. The '''Beta Pocket Rocket Launcher 2''' increases the rate at which the Medic builds [[ÜberCharge]] by 15% while healing the Soldier. This effect does not work in the spawn room. Lastly, the '''Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet 3 Beta ''' Pozwala Żołnierzowi na przeładowywanie tej broni szybciej podczas bycia leczonym.
  
 
Jako że broń wciąż jest w fazie testów, jej atrybuty mogą ulec zmianie, lub przedmiot może zostać całkowicie odrzucony.
 
Jako że broń wciąż jest w fazie testów, jej atrybuty mogą ulec zmianie, lub przedmiot może zostać całkowicie odrzucony.
  
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
+
== Damage and function times ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| identical            = [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutnia Rakiet]]
 
| identical            = [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutnia Rakiet]]
Line 42: Line 61:
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash radius    = 9 ft
 
|  splash radius    = 9 ft
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Jednostek Hammera}}
+
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Jednostki Hammer`a}}
 
|  selfdamage      = 27-89
 
|  selfdamage      = 27-89
 
|  selfdamage jump  = 27-46
 
|  selfdamage jump  = 27-46
 
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
 
|  attack interval = 0.8 s
 
|  attack interval = 0.8 s
Line 52: Line 70:
 
}}
 
}}
  
== Historia zmian ==
 
'''[[April 26, 2011 Patch (Beta)/pl|Aktualizacja z 26 kwietnia 2011 (Beta)]]
 
* Przedmiot został dodany do gry.
 
  
'''[[April 28, 2011 Patch (Beta)/pl|Aktualizacja z 28 kwietnia 2011 (Beta)]]
 
* Po śmierci Medyka, broń zadaje teraz obrażenia [[mini-crits/pl|mini-krytyczne]] zamiast [[crits/pl|krytycznych]]
 
* Czas bonusu mini-krytycznego został obniżony do 6 sekund (wcześniej 8)
 
  
==Błędy==
+
== Historia Aktualizacji ==
* Podczas animacji przeładowania, ładowane rakiety nie są widoczne.
+
'''[[April 26, 2011 Patch (Beta)/pl|26 kwietnia 2011 (Beta)]]
* Podczas przeładowania, możliwe jest aby zapętlić animację bez końca wcisnając jednocześnie prawy i lewy przycisk myszy.
+
* Dodano przedmiot do gry z poniższymi statystykami:
* Leczenie przez Medyka mylnie ładuje każdy z plecaków Żołnierza ([[Buff Banner/pl|Sztandar Chwały]], [[Battalion's Backup/pl|Wsparcie Batalionu]], [[Concheror/pl|Concheror]]).  
+
** Kiedy leczący Medyk zostanie Zabity [[crit boost/pl|mini-krytyczne]] doładowanie na 6 sekund
 +
** -10 Punktów zdrowia przy trafieniu
 +
'''[[April 28, 2011 Patch (Beta)/pl|28 kwietnia 2011 (Beta)]]
 +
* Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet Beta
 +
** teraz mini-krytyków zamiast Krytyków
 +
** zredukowano czas mini-krytycznego doładowania do 6 sekund z 8
 +
 
 +
* Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet 2 Beta
 +
** Nowa Opcje Wyrzutni Rakiet
 +
** +15% Częstotliwości ÜberCharge dla leczącego Medyka. Efekt nie działa w pokoju odrodzenia
 +
** -10 Punktów zdrowia przy trafieniu
 +
:<small>Uwaga: This variant was not actually given to players until the [[June 17, 2011 Patch (Beta)|June 17th, 2011 patch]].</small>
 +
 
 +
* Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet 3 Beta
 +
** Nowa Opcje Wyrzutni Rakiet
 +
** 50% Szybszy czas przeładowania broni podczas leczenia
 +
** -10 Punktów zdrowia przy trafieniu
 +
:<small>Uwaga: This variant was not actually given to players until the June 17th, 2011 patch.</small>
 +
 
 +
==Błedy==
 +
* When reloading, the Soldier's hand will animate as if he's putting in rockets; however, the rockets are not shown.
 +
 
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
* Kieszonkowy Żołnierz to termin używany w grze konkurencyjnej do określenia [[Soldier/pl|Żołnierza]] w parze z [[Medic/pl|Medykiem]].
+
* Kieszonkowy Żołnierz to termin używany w grze konkurencyjnej do określenia Żołnierza w parze z Medykiem.
* Pyro który trafi kogoś odbitą rakietą z tej broni traci 10 punktów zdrowia.
+
* A Pyro that successfully hits a target with a reflected rocket from this weapon will lose 10 health.
 +
* An unused attribute, seemingly designed for another variant of this weapon, would cause the player who killed the Soldier's Medic to be marked for death, the attribute applied by the [[Fan O'War]].
  
== Galeria ==
+
== Gallery ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Direct Hit 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
+
File:Direct Hit 1st person.png|Widok pierwszej osoby
 
File:Rocket.png|Pocisk.
 
File:Rocket.png|Pocisk.
 
</gallery>
 
</gallery>
 
  
 
{{Scrappedweapons Nav}}
 
{{Scrappedweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
+
[[Category:Team_Fortress 2 Beta]]
[[Category:Team_Fortress 2 Beta/pl]]
 

Revision as of 12:50, 31 October 2011

Warning: Display title "Kieszonkowa wyrzutnia rakiet - beta" overrides earlier display title "Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet".

Dzięki za Pomoc
Żołnierz

Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet Beta jest Podstawową bronią dla Żołnierza bierząco występuje tylko w Team Fortress 2 Beta. I używa modelu Celnego Szczału .

This weapon encourages the Soldier wielding it and a Medic to work together; the Soldier will take ten damage for each successful hit they score and the Medic's healing rate with the Medi Gun, Kritzkrieg, or Quick-Fix can make up for this downside, in addition to activating the weapon's upside.

Three variants of the weapon exist, each one offering a different upside. The standard Beta Pocket Rocket Launcher gives the Soldier a Mini-Crit boost for six seconds if the Medic healing him is killed. The Beta Pocket Rocket Launcher 2 increases the rate at which the Medic builds ÜberCharge by 15% while healing the Soldier. This effect does not work in the spawn room. Lastly, the Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet 3 Beta Pozwala Żołnierzowi na przeładowywanie tej broni szybciej podczas bycia leczonym.

Jako że broń wciąż jest w fazie testów, jej atrybuty mogą ulec zmianie, lub przedmiot może zostać całkowicie odrzucony.

Damage and function times

Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Wyrzutnia Rakiet
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Pocisk
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 125% 112
Bazowe obrażenia 100% 90
Maksymalny spadek obrażeń 53% 48
Z bliska 105-112
Średni zasięg 50-90
Daleki zasięg 45-60
Krytyczne 270
Minikrytyczne 122
Obrażenia od eksplozji
Minimalne obrażenia od eksplozji 50% 9 ft
Redukcja obrażeń 1% / 2.88
Własne obrażenia 27-89
Własne obrażenia (rakietowy skok) 27-46
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Przeładowywanie (pierwsze) 0.8 s
Przeładowywanie (kolejne) 0.92 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności


Historia Aktualizacji

26 kwietnia 2011 (Beta)

  • Dodano przedmiot do gry z poniższymi statystykami:
    • Kiedy leczący Medyk zostanie Zabity mini-krytyczne doładowanie na 6 sekund
    • -10 Punktów zdrowia przy trafieniu

28 kwietnia 2011 (Beta)

  • Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet Beta
    • teraz mini-krytyków zamiast Krytyków
    • zredukowano czas mini-krytycznego doładowania do 6 sekund z 8
  • Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet 2 Beta
    • Nowa Opcje Wyrzutni Rakiet
    • +15% Częstotliwości ÜberCharge dla leczącego Medyka. Efekt nie działa w pokoju odrodzenia
    • -10 Punktów zdrowia przy trafieniu
Uwaga: This variant was not actually given to players until the June 17th, 2011 patch.
  • Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet 3 Beta
    • Nowa Opcje Wyrzutni Rakiet
    • 50% Szybszy czas przeładowania broni podczas leczenia
    • -10 Punktów zdrowia przy trafieniu
Uwaga: This variant was not actually given to players until the June 17th, 2011 patch.

Błedy

  • When reloading, the Soldier's hand will animate as if he's putting in rockets; however, the rockets are not shown.

Ciekawostki

  • Kieszonkowy Żołnierz to termin używany w grze konkurencyjnej do określenia Żołnierza w parze z Medykiem.
  • A Pyro that successfully hits a target with a reflected rocket from this weapon will lose 10 health.
  • An unused attribute, seemingly designed for another variant of this weapon, would cause the player who killed the Soldier's Medic to be marked for death, the attribute applied by the Fan O'War.

Gallery