Difference between revisions of "Beta Pocket Rocket Launcher/pl"
m |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{beta}} | {{beta}} | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet}} | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | |||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| beta = yes | | beta = yes | ||
Line 8: | Line 7: | ||
| used-by = [[Soldier/pl|Żołnierz]] | | used-by = [[Soldier/pl|Żołnierz]] | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
+ | | numbered = no | ||
| ammo-loaded = 4 | | ammo-loaded = 4 | ||
| ammo-carried = 20 | | ammo-carried = 20 | ||
− | | reload = | + | | reload = Pojedynczo |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level = Wyrzutnia | + | | level = Wyrzutnia Rakiet poziomu 25 |
− | | loadout-name = | + | | loadout-name = Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet Beta |
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = Kiedy leczący Medyk zostanie Zabity mini-krytyczne doładowanie na 6 sekund |
− | | att-2-negative = Przy | + | | att-2-negative = Przy Trafieniu: -10 Punktów zdrowia |
+ | |||
+ | {{Backpack item | ||
+ | | item-name = Beta Pocket Rocket Launcher | ||
+ | | item-name-local = Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet 2 Beta | ||
+ | | item-level = Wyrzutnia Rakiet poziomu 25 | ||
+ | | att-1-positive = +15% Częstotliwości ÜberCharge dla leczącego Medyka. | ||
+ | | att-2-positive = Efekt nie działa w pokoju odrodzenia | ||
+ | | att-3-negative = Przy Trafieniu: -10 Punktów zdrowia | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{Backpack item | ||
+ | | item-name = Beta Pocket Rocket Launcher | ||
+ | | item-name-local = Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet 3 Beta | ||
+ | | item-level = Wyrzutnia Rakiet poziomu 25 | ||
+ | | att-1-positive = 50% Szybszy czas przeładowania broni podczas leczenia | ||
+ | | att-2-negative =Przy Trafieniu: -10 Punktów zdrowia | ||
+ | }} | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Żołnierz''' | + | {{Quotation|'''Żołnierz'''|Dzięki za Pomoc|sound=Soldier_thanksfortheheal02.wav}} |
− | ''' | + | '''Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet Beta''' jest [[primary/pl|Podstawową]] bronią dla [[Soldier/pl|Żołnierza]] bierząco występuje tylko w ''[[Team Fortress 2 Beta/pl|Team Fortress 2 Beta]]''. I używa modelu [[Direct Hit/pl|Celnego Szczału]] . |
− | + | This weapon encourages the Soldier wielding it and a [[Medic]] to work together; the Soldier will take ten damage for each successful hit they score and the Medic's healing rate with the [[Medi Gun]], [[Kritzkrieg]], or [[Quick-Fix]] can make up for this downside, in addition to activating the weapon's upside. | |
+ | |||
+ | Three variants of the weapon exist, each one offering a different upside. The standard '''Beta Pocket Rocket Launcher''' gives the Soldier a [[Mini-Crit]] boost for six seconds if the Medic healing him is killed. The '''Beta Pocket Rocket Launcher 2''' increases the rate at which the Medic builds [[ÜberCharge]] by 15% while healing the Soldier. This effect does not work in the spawn room. Lastly, the '''Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet 3 Beta ''' Pozwala Żołnierzowi na przeładowywanie tej broni szybciej podczas bycia leczonym. | ||
Jako że broń wciąż jest w fazie testów, jej atrybuty mogą ulec zmianie, lub przedmiot może zostać całkowicie odrzucony. | Jako że broń wciąż jest w fazie testów, jej atrybuty mogą ulec zmianie, lub przedmiot może zostać całkowicie odrzucony. | ||
− | == | + | == Damage and function times == |
{{Damage table | {{Damage table | ||
| identical = [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutnia Rakiet]] | | identical = [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutnia Rakiet]] | ||
Line 42: | Line 61: | ||
| splash min % = 50 | | splash min % = 50 | ||
| splash radius = 9 ft | | splash radius = 9 ft | ||
− | | splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88| | + | | splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Jednostki Hammer`a}} |
| selfdamage = 27-89 | | selfdamage = 27-89 | ||
| selfdamage jump = 27-46 | | selfdamage jump = 27-46 | ||
− | |||
| function times = yes | | function times = yes | ||
| attack interval = 0.8 s | | attack interval = 0.8 s | ||
Line 52: | Line 70: | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | == Historia Aktualizacji == |
− | + | '''[[April 26, 2011 Patch (Beta)/pl|26 kwietnia 2011 (Beta)]] | |
− | * | + | * Dodano przedmiot do gry z poniższymi statystykami: |
− | * | + | ** Kiedy leczący Medyk zostanie Zabity [[crit boost/pl|mini-krytyczne]] doładowanie na 6 sekund |
+ | ** -10 Punktów zdrowia przy trafieniu | ||
+ | '''[[April 28, 2011 Patch (Beta)/pl|28 kwietnia 2011 (Beta)]] | ||
+ | * Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet Beta | ||
+ | ** teraz mini-krytyków zamiast Krytyków | ||
+ | ** zredukowano czas mini-krytycznego doładowania do 6 sekund z 8 | ||
+ | |||
+ | * Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet 2 Beta | ||
+ | ** Nowa Opcje Wyrzutni Rakiet | ||
+ | ** +15% Częstotliwości ÜberCharge dla leczącego Medyka. Efekt nie działa w pokoju odrodzenia | ||
+ | ** -10 Punktów zdrowia przy trafieniu | ||
+ | :<small>Uwaga: This variant was not actually given to players until the [[June 17, 2011 Patch (Beta)|June 17th, 2011 patch]].</small> | ||
+ | |||
+ | * Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet 3 Beta | ||
+ | ** Nowa Opcje Wyrzutni Rakiet | ||
+ | ** 50% Szybszy czas przeładowania broni podczas leczenia | ||
+ | ** -10 Punktów zdrowia przy trafieniu | ||
+ | :<small>Uwaga: This variant was not actually given to players until the June 17th, 2011 patch.</small> | ||
+ | |||
+ | ==Błedy== | ||
+ | * When reloading, the Soldier's hand will animate as if he's putting in rockets; however, the rockets are not shown. | ||
+ | |||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
− | * Kieszonkowy Żołnierz to termin używany w grze konkurencyjnej do określenia | + | * Kieszonkowy Żołnierz to termin używany w grze konkurencyjnej do określenia Żołnierza w parze z Medykiem. |
− | * Pyro | + | * A Pyro that successfully hits a target with a reflected rocket from this weapon will lose 10 health. |
+ | * An unused attribute, seemingly designed for another variant of this weapon, would cause the player who killed the Soldier's Medic to be marked for death, the attribute applied by the [[Fan O'War]]. | ||
− | == | + | == Gallery == |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Direct Hit 1st person.png|Widok | + | File:Direct Hit 1st person.png|Widok pierwszej osoby |
File:Rocket.png|Pocisk. | File:Rocket.png|Pocisk. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | |||
{{Scrappedweapons Nav}} | {{Scrappedweapons Nav}} | ||
{{Soldier Nav}} | {{Soldier Nav}} | ||
− | + | [[Category:Team_Fortress 2 Beta]] | |
− | [[Category:Team_Fortress 2 Beta |
Revision as of 12:50, 31 October 2011
“Dobra, panowie, złe wieści: straciliśmy ostatnią sztukę.” Ten artykuł dokumentuje wyciętą/nieużywaną/beta/eksperymentalną zawartość Team Fortress 2. Może on zawierać spekulacje, niedziałające linki lub błędy. |
Warning: Display title "Kieszonkowa wyrzutnia rakiet - beta" overrides earlier display title "Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet".
„ | Dzięki za Pomoc
Kliknij, by odtworzyć
— Żołnierz
|
” |
Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet Beta jest Podstawową bronią dla Żołnierza bierząco występuje tylko w Team Fortress 2 Beta. I używa modelu Celnego Szczału .
This weapon encourages the Soldier wielding it and a Medic to work together; the Soldier will take ten damage for each successful hit they score and the Medic's healing rate with the Medi Gun, Kritzkrieg, or Quick-Fix can make up for this downside, in addition to activating the weapon's upside.
Three variants of the weapon exist, each one offering a different upside. The standard Beta Pocket Rocket Launcher gives the Soldier a Mini-Crit boost for six seconds if the Medic healing him is killed. The Beta Pocket Rocket Launcher 2 increases the rate at which the Medic builds ÜberCharge by 15% while healing the Soldier. This effect does not work in the spawn room. Lastly, the Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet 3 Beta Pozwala Żołnierzowi na przeładowywanie tej broni szybciej podczas bycia leczonym.
Jako że broń wciąż jest w fazie testów, jej atrybuty mogą ulec zmianie, lub przedmiot może zostać całkowicie odrzucony.
Damage and function times
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Pocisk | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 125% | 112 |
Bazowe obrażenia | 100% | 90 |
Maksymalny spadek obrażeń | 53% | 48 |
Z bliska | 105-112 | |
Średni zasięg | 50-90 | |
Daleki zasięg | 45-60 | |
Krytyczne | 270 | |
Minikrytyczne | 122 | |
Obrażenia od eksplozji | ||
Minimalne obrażenia od eksplozji | 50% | 9 ft |
Redukcja obrażeń | 1% / 2.88 | |
Własne obrażenia | 27-89 | |
Własne obrażenia (rakietowy skok) | 27-46 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.8 s | |
Przeładowywanie (pierwsze) | 0.8 s | |
Przeładowywanie (kolejne) | 0.92 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Historia Aktualizacji
- Dodano przedmiot do gry z poniższymi statystykami:
- Kiedy leczący Medyk zostanie Zabity mini-krytyczne doładowanie na 6 sekund
- -10 Punktów zdrowia przy trafieniu
- Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet Beta
- teraz mini-krytyków zamiast Krytyków
- zredukowano czas mini-krytycznego doładowania do 6 sekund z 8
- Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet 2 Beta
- Nowa Opcje Wyrzutni Rakiet
- +15% Częstotliwości ÜberCharge dla leczącego Medyka. Efekt nie działa w pokoju odrodzenia
- -10 Punktów zdrowia przy trafieniu
- Uwaga: This variant was not actually given to players until the June 17th, 2011 patch.
- Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet 3 Beta
- Nowa Opcje Wyrzutni Rakiet
- 50% Szybszy czas przeładowania broni podczas leczenia
- -10 Punktów zdrowia przy trafieniu
- Uwaga: This variant was not actually given to players until the June 17th, 2011 patch.
Błedy
- When reloading, the Soldier's hand will animate as if he's putting in rockets; however, the rockets are not shown.
Ciekawostki
- Kieszonkowy Żołnierz to termin używany w grze konkurencyjnej do określenia Żołnierza w parze z Medykiem.
- A Pyro that successfully hits a target with a reflected rocket from this weapon will lose 10 health.
- An unused attribute, seemingly designed for another variant of this weapon, would cause the player who killed the Soldier's Medic to be marked for death, the attribute applied by the Fan O'War.
Gallery
|