Difference between revisions of "Example/zh-hans"

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(Created page with "{{Map infobox | developer = Valve | game-type = Mann vs. Machine | file-name = mvm_example | map-image = Example5.png | map-environment = 开...")
 
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'''Example'''[[Source SDK/zh-hans|起源引擎开发工具]]自带的示范性地图。它示范了一个可以正常运行的[[Mann vs.Machine/zh-hans|曼恩vs机器]]地图任务所需的最低[[vdc:Entity|实体]]设置,并包括一个以合理的方式展示了任务文件中所有功能的游戏任务。提供的任务文件为所有玩家提供20000美元用于[[Upgrade Station/zh-hans|升级]]。
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'''Example'''是一张[[Source SDK/zh-hans|起源引擎开发工具(Source SDK)]]自带的演示用地图。此地图展示了正常运行[[Mann vs. Machine/zh-hans|{{common strings|Mann vs. Machine}}]]地图任务所需的最低[[vdc:Entity|实体]]设置,并以一个合理的方式展示了任务文件格式中的所有功能的游戏任务。开启其提供的任务文件时,所有玩家都会拥有 20000 点钞票以进行[[Upgrade Station/zh-hans|升级]]。
  
地图为一条长走道,地面分成三条沟渠,被矮墙隔开。中间的沟渠是其他两个的两倍宽,侧边沟渠的外侧有凸起的侧翼。重生点坐落在高地上,俯瞰着炸弹投放口,两侧有坡道。高地上有一些死胡同,作为间谍机器人的生成点。机器人从地图对面的高地上生成,高地壁上有两个生成坦克的隧道。
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此地图是一块开阔的区域,其地面被两段矮墙分为了三条通道。中间的通道是其两边的通道的两倍宽,而两边的通道旁边还各有一段侧翼高台。重生区位于炸弹投放口后方的高台上,其两侧分布有坡道通道。炸弹投放口后还有两个小室,用于生成间谍机器人。机器人从地图对面的高台上生成,高台下方有两个用于生成坦克的隧道。
  
 
== 任务 ==
 
== 任务 ==
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   | mission-waves        = 11
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   | mission-maxmoney     = 4200
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   | mission-minrespawn   = 2
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{{Mvm mission Example}}
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== 安装说明 ==
 
== 安装说明 ==
 
# 安装起源引擎开发工具。如果已经安装,请确保在继续之前启用“刷新开发工具内容”选项。
 
# 安装起源引擎开发工具。如果已经安装,请确保在继续之前启用“刷新开发工具内容”选项。
# 将BSP和NAV文件从“<steam installation>\streamApps\common\sourcesdk_content\tf\mvm”复制到TF2的maps文件夹。
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# 将BSP和NAV文件从{{code|<Steam 安装路径>\steamapps\common\sourcesdk_content\tf\mvm}}复制到TF2的地图文件夹。
# 将.pop文件复制到“<steam installation>\streamApps\common\team fortress 2\tf\scripts\population”。如果文件夹不存在,请自行创建该文件夹。
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# 将.pop文件复制到{{code|<Steam 安装路径>\steamapps\common\team fortress 2\tf\scripts\population}}。如果文件夹不存在,请自行创建该文件夹。
  
 
== 更新历史 ==
 
== 更新历史 ==
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
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'''{{Patch name|8|15|2012}}'''{{update link|Mann vs. Machine (update)}}
* {{Undocumented}} 加入本地图到游戏.
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* {{Undocumented}} 将 Example 加入到游戏中。
  
 
== 画廊 ==
 
== 画廊 ==
 
<gallery widths=150px heights=90px>
 
<gallery widths=150px heights=90px>
File:Example1.png|玩家生成室.
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File:Example1.png|防御方重生区
File:Example2.png|机器人生成室.
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File:Example2.png|机器人重生区
File:Example3.png|本地图的总览.
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File:Example3.png|全地图总览
File:Example4.png|带有弹孔的整个地图的总览.
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File:Example4.png|包含有炸弹投放口的全地图总览
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Latest revision as of 04:22, 19 January 2024

Example
Example5.png
基本信息
种类: 曼恩 vs. 机器
文件名: mvm_example
开发者: Valve
地图资料
环境: 开发纹理
设定: 白天、黄昏、多云
地图俯视图
Example overview.png

Example是一张起源引擎开发工具(Source SDK)自带的演示用地图。此地图展示了正常运行曼恩 vs. 机器地图任务所需的最低实体设置,并以一个合理的方式展示了任务文件格式中的所有功能的游戏任务。开启其提供的任务文件时,所有玩家都会拥有 20000 点钞票以进行升级

此地图是一块开阔的区域,其地面被两段矮墙分为了三条通道。中间的通道是其两边的通道的两倍宽,而两边的通道旁边还各有一段侧翼高台。重生区位于炸弹投放口后方的高台上,其两侧分布有坡道通道。炸弹投放口后还有两个小室,用于生成间谍机器人。机器人从地图对面的高台上生成,高台下方有两个用于生成坦克的隧道。

任务

Example
基础信息
名称: Example

文件名:

mvm_example
开发者: Valve
地图: Example
任务模式: 防御
回合数: 11
难度: 不适用
初始金钱: 20000
可收集的最大金额: 4200
最短重生时间: 2
最大重生时间: 10
固定重生时间:
旅程: 不适用
步哨毁灭者生成时间: 5
步哨毁灭者重新刷新时间: 35
次级波数 兵种 数量 延迟(秒) 金钱
回合 1
1
Scout
普通 5 10 15 0 5 400
回合 2
2
Scout
困难 只能使用近战武器 5 10 15 0 5 400
回合 3
3A
Scout
困难 只能使用近战武器 2 8 8 0 5 300
3B
Tank
1,000 1 15 100
支援
Spy
专家 4 20 15
回合 4
4
Tank
1,000 1 0 200
Tank
1,000 1 10 200
支援
Sniper
专家 2 10 35
回合 5
5 1/3
Scout
简单 3 9 18 0 1 400
1/3
Pyro
简单
1/3
Soldier
简单
回合 6
6
Heavy
简单 只能使用近战武器 5 5 5 0 0 100
1/2
Pyro
简单 Flank Left 4 8 12 5 1 300
1/2
Soldier
简单 Flank Right
回合 7
7
Heavy
专家 Pictogram plus.png 5,000 生命值
Pictogram plus.png 70% % 击退抗性
Pictogram plus.png +50% 伤害值
Pictogram minus.png 50% 移动速度
Pictogram minus.png  Cannot see past 1200 units
1 2 2 0 5 400
回合 8
8
Heavy
专家 1 2 2 0 5 400
回合 9
9
Demoman

类型 1
专家 6 12 18 0 8 400
Demoknight
Demoknight
Demoknight
Demoknight
Demoknight

类型 1
困难
回合 10
10
Demoman

类型 1
专家 4 8 8 0 5 400
Medic uber
Medic uber
Medic uber
专家 Pictogram plus.png 出场时已经有满 Über

Pictogram plus.png 400% ÜberCharge 蓄积速度
Pictogram minus.png 90% 治疗速度
Pictogram minus.png 3 秒 Über 持续时间
回合 11
11
Scout
困难 只能使用近战武器 5 10 15 0 8 200
支援
Demoknight

类型 1
困难 4 4 4 2 5 200


安装说明

  1. 安装起源引擎开发工具。如果已经安装,请确保在继续之前启用“刷新开发工具内容”选项。
  2. 将BSP和NAV文件从<Steam 安装路径>\steamapps\common\sourcesdk_content\tf\mvm复制到TF2的地图文件夹。
  3. 将.pop文件复制到<Steam 安装路径>\steamapps\common\team fortress 2\tf\scripts\population。如果文件夹不存在,请自行创建该文件夹。

更新历史

2012年8月15日补丁曼恩 vs. 机器更新

  • [未记载] 将 Example 加入到游戏中。

画廊