Difference between revisions of "Fortified Compound/da"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#1691331))
m
 
(10 intermediate revisions by 9 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{stub}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type               = weapon
+
| type           = weapon
| image             = Fortified_Compound.png
+
| image         = Fortified Compound.png
| kill-icon-1       = huntsman
+
| kill-icon-1   = huntsman
| kill-icon-2       = huntsman headshot
+
| kill-icon-2   = huntsman headshot
| kill-icon-3       = flaming huntsman
+
| kill-icon-3   = flaming huntsman
| kill-icon-4       = flaming huntsman afterburn
+
| kill-icon-4   = flaming huntsman afterburn
| used-by           = [[Sniper]]
+
| kill-icon-5    = skewer
| slot               = primary
+
| kill-tooltip-5 = Hån
| released           = {{Patch name|2|11|2014}}
+
| used-by       = [[Sniper/da|Sniper]]
| availability       = {{avail|promotional|drop|craft|purchase}}
+
| slot           = primary
| trade             = yes
+
| weapon-script  = tf_weapon_compound_bow
| gift               = yes
+
| released       = {{Patch name|2|11|2014}}
| rename             = yes
+
| availability   = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|collectors}}
| numbered           = yes
+
| trade         = yes
| medieval           = yes
+
| gift           = yes
| ammo-loaded       = 1
+
| marketable    = yes
| ammo-carried       = 12
+
| rename         = yes
| show-ammo         = yes
+
| numbered       = yes
| reload             = Single
+
| medieval       = yes
| loadout           = yes
+
| ammo-loaded   = 1
   | level            = Level 10 Bow
+
| ammo-carried   = 12
   | item-description =
+
| show-ammo     = yes
| weapon-script      = tf_weapon_compound_bow
+
| reload         = Enkelt
   | loadout-name    = The Fortified Compound
+
| loadout       = yes
 +
   | item-kind    = Bue
 +
   | item-level   = 10
 
}}
 
}}
  
'''Fortified Compound''' er et [[Weapons#sniperprimary/da|primær våben]] til [[Sniper/da|Sniperen]]. Det er en sort metalagtig compound bue. Når udstyret, vil sniperen bærre [[projectiles/da|pile]] i et kogger sat fast til hans ryg.
+
{{Quotation|'''Sniper''' der forsikrer sig om sin moderne bues kvalitet|Ingen bekymringer.|sound=Sniper autocappedintelligence03.wav|en-sound=yes}}
  
Den fungere samme måde som [[huntsman/da| jægeren]]
+
'''{{Item name|Fortified Compound}}''' (Fortified Compound) er en [[Promotional items/da|promoverende]] [[Weapons/da#sniperprimary|primært våben]] til [[Sniper/da|Sniper]]. Det er buen brugt af [[wikia:w:c:thiefgame:Garrett|Garrett]] {{Lang icon|en}} fra spillet ''[[Thief/da|Thief]]''; en sort og metalisk compoundbue. Når man bruger den, har Sniper en pilekogger ryggen fyldt med [[Projectiles/da|pile]].
 +
 
 +
Dette våben virker præcis ligesom {{Item link|Huntsman}}; Dog, så virker den ikke som en erstatning i {{Item link|Dual-Purpose Fruit}} [[Item sets/da|gesntandsættet]].
 +
 
 +
Hvis man [[Taunts/da|håner]] med {{Item name|Fortified Compound}}, vil man udføre [[Skewer/da|spidning]]-drabshånet.
 +
 
 +
Denne genstand blev tildelt i [[Genuine/da|Ægte]] kvalitet til spillere som købte ''Thief'' på [[Steam/da|Steam]] før d. 7. marts, 2014.
  
 
== Skade og funktionstider ==
 
== Skade og funktionstider ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[projectiles/da|Projektiler]]
+
| identical        = {{Item link|Huntsman}}
| damage            = yes
+
| type             = [[Projectiles/da|Projektiler]]
| identical          = [[Huntsman/da|Jægeren]]
+
| damagetype      = Kugle
|  base             = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% charge}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 120
+
| rangetype        = Afstand
|  bodyshot          = <div style="float:left">0%:</div> 43-58<br/><div style="float:left">100%:</div> 103-137
+
 
|  crit             = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 360
+
| damage          = yes
|  minicrit         = <div style="float:left">0%:</div> 57-78<br/><div style="float:left">100%:</div> 138-186
+
|  base           = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% spændt}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 120
| function times     = yes
+
|  crit           = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 360
|  attack interval   = 1.94 s
+
|  minicrit       = <div style="float:left">0%:</div> 68<br/><div style="float:left">100%:</div> 162
|  aim fatigue       = 5.0 s
+
| function times   = yes
|  max charge time   = 1.0 s
+
|  attack interval = 1.94 s
 +
|  aim fatigue     = 5.0 s
 +
|  max charge time = 1.0 s
 
}}
 
}}
 +
''Bemærkning: Distance fra målet har indflydelse på hvor meget skade der bliver gjort, med undtagelsen af kritiske skud.''
  
''Note'': Længden væk fra målet påvirker skaden, undtagen et kritisk skud.
+
{{Weapon Demonstration}}
  
== Relaterede præsentationer ==
+
== Smedearbejde ==
 +
{{See also|Crafting/da|l1=Smedearbejde}}
  
=== {{class link|Pyro}} ===
+
=== Byggetegning ===  
{{Achievement table
+
{{Blueprint | autoresult = Sniper Primary}}
|1 = {{Show achievement|Pyro|Controlled Burn}}
 
}}
 
  
 +
== Relaterede præstationer ==
 
=== {{class link|Sniper}} ===
 
=== {{class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 68: Line 78:
  
 
== Opdateringshistorik ==
 
== Opdateringshistorik ==
 +
{{Update history|
 
'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
 
'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
* Fortified Compound var tilføjet til spillet.
+
* {{Item name|Fortified Compound}} blev tilføjet til spillet.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|5|2014}}'''
 +
* Fiksede at {{Item name|Fortified Compound}} ikke udførte de samme hån og replikker som {{Item name|Huntsman}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}} Tilføjede {{Item name|Fortified Compound}} til [[Mann Co. Store/da|Mann Co.-Butikken]].
 +
* {{Undocumented}} {{Item name|Fortified Compound}} kan nu: bruges i [[Crafting/da|smedearbejde]], [[Trading/da|byttes]], [[Gift Wrap/da|pakkes ind]] og blev tilføjet til [[item drop system/da|genstands-dropsystemet]].
 +
* {{Undocumented}} Tilføjede [[Killstreak Kit/da|Drabsrækkesæt]] {{Item name|Fortified Compound}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
 +
* Fiksede et problem der forhindrede pile fra {{Item name|Fortified Compound}} i at skade Engineers [[buildings/da|bygninger]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{Update link|Tough Break Update}})
 +
* {{Undocumented}} Ændrede attribut:
 +
** {{Undocumented}} Sniper kan nu affyre {{Item name|Fortified Compound}} midt i luften.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|8|2017}}'''
 +
* Fiksede en fejl relateret til {{Item name|Fortified Compound}} og antænde pile.
 +
}}
 +
 
 +
== Fejl ==
 +
* Imens man bruger {{Item link|Fortified Compound}} eller {{Item link|Huntsman}}, er det muligt at bruge [[Skewer/da|spidning]]-[[Taunts/da|hånet]] imens man er [[stun/da|lammet]]. Hånets animation vil ikke afspille, men Sniper vil stadig sige hånets replik: "Stab, Stab, Stab", og kan stadig dræbe nærtgående fjender hvis man peger kameraet i deres retning før man håner.
 +
** Hvis dette sker med en fjendtlig Sniper som også bruger {{Item name|Fortified Compound}} eller {{Item name|Huntsman}}, kan det fortsætte indtil én af spillerne dør eller stopper med at trykke på hån-knappen.
 +
* Antændte pile vil ikke blive slukket når man kommer under vand.
 +
* Med en antændt pil, vil ildpartiklen blive ved med at være der når man udfører [[Taunts#Special taunts/da|specielle hån]].
 +
* Hvis man trykker på den primære og sekundære skydeknap samtidig vil man lave animationen for at slippe pilen uden at affyre, gentagende gange.
  
 
== Galleri ==
 
== Galleri ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Fortified Compound 1st person.png|Første-persons-perspektiv.
+
File:Fortified Compound 1st person.png|Førstepersons-perspektiv.
File:Fortified Compound drawn 1st person.png|Første-persons-perspektiv med pil udtrukket.
+
File:Fortified Compound drawn 1st person.png|Førstepersons-perspektiv med en skydeklar pil.
 
File:Arrow proj.png|Projektil.
 
File:Arrow proj.png|Projektil.
 +
File:Thief Sniper promos.jpg|Promoveringsbilledet der blev fremvist på ''Thief''-butiksiden.
 +
File:1uhDvlq-1024x633.jpg|''Garrett'' der bruger buen som denne genstand er baseret på.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Se også ==
 
== Se også ==
*[[Sniper strategy#Huntsman/da|Fortified Compound strategi]]
+
* [[Basic Sniper strategy/da#{{item name|Huntsman}} + reskins|{{Item name|Fortified Compound}} strategi]]
*[[Huntsman/da|Jægeren]]
+
* {{Item link|Huntsman}}
*[[Dread Hiding Hood/da|Dread Hiding Hood]]
 
*[[Cutthroat's Cloak/da|Cutthroat's Cloak]]
 
*[[Baronial Bouncer/da|Baronial Bouncer]]
 
*[[Garret Badge/da|Garret Badge]]
 
  
 +
{{Promo Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 +
 +
[[Category:Reskins/da]]

Latest revision as of 21:23, 3 November 2022

Ingen bekymringer.
Sniper der forsikrer sig om sin moderne bues kvalitet

Sammensatte Befæstning (Fortified Compound) er en promoverende primært våben til Sniper. Det er buen brugt af Garrett (Engelsk) fra spillet Thief; en sort og metalisk compoundbue. Når man bruger den, har Sniper en pilekogger på ryggen fyldt med pile.

Dette våben virker præcis ligesom Jægeren; Dog, så virker den ikke som en erstatning i Dualistens Frugt gesntandsættet.

Hvis man håner med Sammensatte Befæstning, vil man udføre spidning-drabshånet.

Denne genstand blev tildelt i Ægte kvalitet til spillere som købte ThiefSteam før d. 7. marts, 2014.

Skade og funktionstider

Se også: Skade
Identisk med: Jægeren
Skade og funktionstider
Skudtype Projektiler
Skadetype Kugle
Afstands- eller Nærkampsskade? Afstand
Skade
Grundskade 100%
0%:
50
100%:
120
Kritisk
0%:
150
100%:
360
Småkritisk
0%:
68
100%:
162
Funktionstider
Angrebsinterval 1.94 s
Maksimal ladningstid 1.0 s
Sigte-træthed 5.0 s
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger.

Bemærkning: Distance fra målet har indflydelse på hvor meget skade der bliver gjort, med undtagelsen af kritiske skud.

Demonstration

Smedearbejde

Se også: Smedearbejde

Byggetegning

Klassepolet - Sniper Positionspolet - Primær Skrotmetal Mulige resultater
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Relaterede præstationer

Leaderboard class sniper.png Sniper

Pilen Viser Vej
Pilen Viser Vej
Dræb et Heavy & Medic-par med buen.


Dødsikker
Dødsikker
Dræb en fjende med en pil, mens du er død.


Død Som En Sild
Død Som En Sild
Dræb en Scout i luften med din Sniper Rifle eller Huntsman.


Hopper-mobber
Hopper-mobber
Dræb en raket- eller granathoppende fjende i luften med din Sniper Rifle eller Huntsman.
Nålepude
Nålepude
Ram en fjende med 3 pile uden at slå ham ihjel.


Røvere Og Soldater
Røvere Og Soldater
Nedlæg en efterretningsbærer med en enkelt pil.


Sagen Sat På Spidsen
Sagen Sat På Spidsen
Stik en fjende med en pil.


Vilhelm Tell-overdrevet
Vilhelm Tell-overdrevet
Hæft en fjendtlig Heavy fast på væggen i hans hoved.

Opdateringshistorik

11. februar 2014-opdateringen
  • Sammensatte Befæstning blev tilføjet til spillet.

5. marts 2014-opdateringen

  • Fiksede at Sammensatte Befæstning ikke udførte de samme hån og replikker som Jægeren.

1. april 2014-opdateringen

3. juli 2015-opdateringen

  • Fiksede et problem der forhindrede pile fra Sammensatte Befæstning i at skade Engineers bygninger.

17. december 2015-opdateringen (Tough Break-opdateringen)

  • [Udokumenteret] Ændrede attribut:
    • [Udokumenteret] Sniper kan nu affyre Sammensatte Befæstning midt i luften.

8. november 2017-opdateringen

  • Fiksede en fejl relateret til Sammensatte Befæstning og antænde pile.

Fejl

  • Imens man bruger Sammensatte Befæstning eller Jægeren, er det muligt at bruge spidning-hånet imens man er lammet. Hånets animation vil ikke afspille, men Sniper vil stadig sige hånets replik: "Stab, Stab, Stab", og kan stadig dræbe nærtgående fjender hvis man peger kameraet i deres retning før man håner.
    • Hvis dette sker med en fjendtlig Sniper som også bruger Sammensatte Befæstning eller Jægeren, kan det fortsætte indtil én af spillerne dør eller stopper med at trykke på hån-knappen.
  • Antændte pile vil ikke blive slukket når man kommer under vand.
  • Med en antændt pil, vil ildpartiklen blive ved med at være der når man udfører specielle hån.
  • Hvis man trykker på den primære og sekundære skydeknap samtidig vil man lave animationen for at slippe pilen uden at affyre, gentagende gange.

Galleri

Se også