Difference between revisions of "Headshot/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Headshot/ro (Review RC#158371))
m (Auto: EnforceCapitalization(Pistol) (Review RC#3764185))
 
(8 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Headshot}}
+
{{DISPLAYTITLE:Lovituri în cap}}
 +
<div style="float: right; width: 30%;">{{Kill notice|extend=yes|killer=Sniper|victim=Heavy|weapon=sniperriflehs|width=100%}}</div>
 
[[File:Headshot2.png|right]]
 
[[File:Headshot2.png|right]]
 +
{{Quotation|'''Sniper'''|Bum. Direct în cap.|sound=Sniper_taunt_kill_29.mp3|en-sound=yes}}
  
{{Quotation|'''The Sniper'''|Boom. Headshot.|sound=Boom1.wav}}
+
O '''lovitură în cap''' este un atac ce lovește capul inamicului utilizând luneta de la {{item link|Sniper Rifle}}, {{item link|Bazaar Bargain}}, {{item link|Sydney Sleeper}}, {{item link|Machina}}, {{item link|Hitman's Heatmaker}}, {{item link|AWPer Hand}} sau {{item link|Shooting Star}}, sau orice lovitură complet încărcată folosind pușca cu lunetă {{item link|Classic}} (chiar și fără lunetă). O săgeată trasă de {{item link|Huntsman}}/{{item link|Fortified Compound}} sau glonțul unui {{item link|Ambassador}} pot face de asemenea lovituri în cap. Aceste lovituri fac [[Critical hits/ro|pagube critice]] garantate; atâta timp cât niciun [[Damage/ro#Damage vulnerability, resistance and blocking|efect nu reduce pagubele cauzate]], o lovitură în cap complet încărcată a unui Pistol cu lunetă ucide instant orice clasă indiferent de supravindecarea acesteia, înafară de un {{cl|Spy}} cu {{item link|Dead Ringer}}-ul activ, care necesită o lovitură în cap folosind Machina-ul. [[Mechanics/ro#Hit detection|Hitbox-ul]] capului oricărei clase rămâne întotdeauna centrat pe axa Y de rotație, indiferent de direcția modelului care apare pe ecran.
  
Un '''Headshot''' este o lovitură cu succes în cap, cu [[Sniper Rifle/ro|Pușca cu lunetă]], săgeata [[Huntsman/ro|Vânătorului de Oameni]] sau [[Ambassador/ro|Ambasador]]. [[Sniper/ro|Sniperii]] ce nimeresc un Headshot cu Pușca cu lunetă marchează o [[Critical hit/ro|Lovitură critică]], deși trebuie sa treacă 23 de milisecunde de când folosești +attack2 (folosind luneta) până când un Headshot este considerat Lovitură critică. Jucătorii primesc 1.5 puncte cand omori un inamic cu un Headshot: 1 punct pentru inamicul omorât + jumătate de punct pentru Headshot. Marcând un Headshot cu Vânătorul de Oameni se mai adaugă jumătate de punct în plus la punctele menționate mai sus, rezultând 2 puncte pe fiecare inamic omorât. Un Headshot cu o Pușcă cu lunetă complet încărcată rezultă într-o ucidere instantanee. Un Headshot cu Ambasadorul rezultă într-o Lovitură critică. Omorând un inamic cu un Headshot folosind Ambasadorul se mai adaugă jumătate de punct pe inamic omorât.
+
În contrast, o '''lovitură a corpului''' este un atac care lovește orice parte a inamicului cu excepția capului, fie folosind luneta, fie nu.
  
[[Sniper Rifle/ro|Pușca cu lunetă]], [[Huntsman/ro|Vânătorul de Oameni]] și [[Ambassador/ro|Ambasadorul]] sunt singurele arme ce pot lovii capul inamicului pentru daune bonus, deși [[Pyro/ro|Pyro]] cu precizie excepțională poate marca un Headshot, reflectând săgețile cu [[Compression blast/ro|Compression blast]].
+
Uciderea unui inamic cu o lovitură în cap dă cu jumătate de punct în plus, pentru un total de 1,5 puncte per ucidere. Dacă arma folosită pentru această ucidere este Huntsman-ul, jucătorul primește încă o jumătate de punct, pentru un total de 2 puncte. Uciderile prin lovituri în cap cu Ambassadorul valorează tot 2 puncte pe tabela de scor.
  
<gallery widths=60 heights=27 perrow=7 caption="Pictograme asociate">
+
== Obiecte ce pot cauza lovituri în cap ==
File:Killicon_sniperriflehs.png|[[Sniper Rifle/ro|Pușca cu lunetă]]
+
{{List of items related to headshot}}
File:Killicon_huntsmanhs.png|[[Huntsman/ro|Vânătorul de Oameni]]
+
 
File:Killicon_flaming_huntsmanhs.png|Vânătorul de Oameni în flăcări
+
== {{common string|Related achievements}} ==
File:Killicon_deflect_arrowhs.png|Săgeata Vânătorului de Oameni deviată
+
=== {{Achiev type link|general}} ===
File:Killicon_deflect_flaming_arrowhs.png|Săgeata în flăcări a Vânătorului de Oameni deviată
+
{{Achievement table
File:Killicon_ambassadorhs.png|[[Ambassador/ro|Ambasadorul]]
+
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Socket to Him}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Self-destruct Sequence}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Spy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Spy|Skullpluggery}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Spy|Who's Your Daddy?}}
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Kill icons}} ==
 +
<gallery widths="65" heights="35" perrow="7">
 +
File:Killicon sniperriflehs.png|Pușcă cu lunetă
 +
File:Killicon huntsmanhs.png|Huntsman
 +
File:Killicon sniperriflehs.png|Săgeată de Huntsman reflectată
 +
File:Killicon ambassadorhs.png|Ambassador
 +
File:Killicon machina penetratehs.png|Lovitură în cap penetrată folosind Machina-ul
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Trivia==
+
== Pictograme de ucidere nefolosite ==
*Întârzierea de 200ms pentru Headshot-uri a fost adăugată pentru a prevenii jucătorii capabili sa folosească luneta rapid, o tehnică folosită des în alte jocuri FPS, ca și Counter-Strike.
+
<gallery widths="65" heights="35" perrow="7">
*Omorând un jucător cu un headshot va cauza cateodata o animație specială a morții adecvată acelei clase. Această animatie are 25% șanse sa se întâmple.
+
File:Killicon flaming huntsmanhs.png|Săgeată în flăcări
*Cu adăugarea setului Croc-o-Style, [[Sniper/ro|Sniperul]] este singura clasă ce are opțiunea de a nu fii ucis cu headshot-uri. Daunele sunt provocate, dar Sniperul cu toate cele 4 piese ale setului Croc-o-Style echipate nu poate fii ucis cu un headshot.
+
File:Killicon deflect arrowhs unused.png|Săgeată de Huntsman reflectată
 +
File:Killicon deflect flaming arrowhs.png|Săgeată de Huntsman în flăcări reflectată
 +
File:Killicon ambassadorhs unused2.png|Ambassador (folosită începând cu {{update link|Sniper vs. Spy Update}}, până la înlăturarea sa în timpul {{update link|Engineer Update}})
 +
File:Killicon ambassadorhs unused.png|Ambassador
 +
File:Killicon sniperriflehs old.png|Sniper Rifle (folosită din 2007 până la înlocuirea sa cu pictograma curentă în actualizarea lui Engineer)
 +
</gallery>
 +
 
 +
== {{common string|Update history}} ==
 +
'''{{Patch name|10|2|2007}}'''
 +
* Loviturile în cap au fost reparate pentru a funcționa împotriva jucătorilor [[crouched/ro|ghemuiți]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 +
* Au fost adăugate animații de moarte pentru loviturile în cap.
 +
 
 +
== {{common string|Bugs}} ==
 +
* Dacă un jucător este amplificat critic (ca de exemplu folosind Übercharge-ul {{item link|Kritzkrieg}}-ului) și loveste capul cuiva în circumstanțe ce nu ar rezulta în mod normal într-o lovitură în cap (precum o lovitură cu Classicul ce nu este încărcată complet), pictograma uciderii va fi cea a unei lovituri în cap.
 +
 
 +
== {{common string|Trivia}} ==
 +
* Orice jucător ucis printr-o lovitură în cap are o șansă de 25% să folosească o animație specială de moarte<ref>[https://youtu.be/BsKlr2MdG8Q animații pentru loviturile în cap].</ref> unică clasei respective.  
 +
** Orice [[sword/ro|sabie]] sau [[axe/ro|topor]] folosit de {{cl|Demoman}}, sau {{item link|Half-Zatoichi}} în cazul lui {{cl|Soldier}} are o șansă de 25% să activeze o animație specială pentru jucătorii uciși, deoarece aceste arme înlătură capul victimei după fiecare ucidere.
  
==Vezi deasemenea==
+
== {{common string|References}} ==
*[[Sniper Rifle/ro|Pușca cu lunetă]]
+
<references/>
*[[Huntsman/ro|Vânătorul de Oameni]]
 
*[[Ambassador/ro|Ambasador]]
 
  
<br/>
+
{{Pyro Nav|coluncolstate=collapsed}}
{{Sniper Nav}}
+
{{Sniper Nav|coluncolstate=collapsed}}
{{Spy Nav}}
+
{{Spy Nav|coluncolstate=collapsed}}
 +
{{Mechanics Nav}}
  
[[Category:Strategy]]
+
[[Category:Strategy/ro]]
[[Category:Sniper]]
 
[[Category:Spy]]
 
[[Category:Videos]]
 

Latest revision as of 10:00, 22 April 2025

Sniper 
Killicon sniperriflehs.png
 Heavy
Headshot2.png
Bum. Direct în cap.
Sniper

O lovitură în cap este un atac ce lovește capul inamicului utilizând luneta de la Sniper Rifle, Bazaar Bargain, Sydney Sleeper, Machina, Hitman's Heatmaker, AWPer Hand sau Shooting Star, sau orice lovitură complet încărcată folosind pușca cu lunetă Classic (chiar și fără lunetă). O săgeată trasă de Huntsman/Fortified Compound sau glonțul unui Ambassador pot face de asemenea lovituri în cap. Aceste lovituri fac pagube critice garantate; atâta timp cât niciun efect nu reduce pagubele cauzate, o lovitură în cap complet încărcată a unui Pistol cu lunetă ucide instant orice clasă indiferent de supravindecarea acesteia, înafară de un Spy cu Dead Ringer-ul activ, care necesită o lovitură în cap folosind Machina-ul. Hitbox-ul capului oricărei clase rămâne întotdeauna centrat pe axa Y de rotație, indiferent de direcția modelului care apare pe ecran.

În contrast, o lovitură a corpului este un atac care lovește orice parte a inamicului cu excepția capului, fie folosind luneta, fie nu.

Uciderea unui inamic cu o lovitură în cap dă cu jumătate de punct în plus, pentru un total de 1,5 puncte per ucidere. Dacă arma folosită pentru această ucidere este Huntsman-ul, jucătorul primește încă o jumătate de punct, pentru un total de 2 puncte. Uciderile prin lovituri în cap cu Ambassadorul valorează tot 2 puncte pe tabela de scor.

Obiecte ce pot cauza lovituri în cap

Lista armelor legate de lovituri în cap
Primare Sniper Rifle AWPer Hand
  • Nu poate cauza lovituri în cap decât după 200 de milisecunde după activarea lunetei.
Sniper Rifle AWPer Hand
Machina Shooting Star
Machina Shooting Star
Bazaar Bargain Hitman's Heatmaker
Bazaar Bargain Hitman's Heatmaker
Huntsman Fortified Compound
Huntsman Fortified Compound
Classic
  • Nu poate face lovituri în cap decât dacă este complet încărcat.
Classic
Sydney Sleeper
  • Loviturile în cap sunt mini-critice și scad timpul de reîncărcare al Jarate-ului cu o secundă.
Sydney Sleeper
Secundare Ambassador
  • Nu poate face lovituri în cap decât atunci când are acuratețe completă.
  • După fiecare lovitură, Ambassador-ul nu mai poate face lovituri în cap timp de 0,95 de secunde.
  • Loviturile în cap la o distanță de peste 1200 de unități Hammer fac pagube normale în loc de critice.
Ambassador
Acţiune Grappling Hook
  • Loviturile în cap cu acest obiect fac două pagube, în timp ce loviturile normale fac o singură pagubă.
Grapină
Observație

Realizări asociate

Achieved.png Realizări generale

Materie Cenușie
Materie Cenușie
Omoară 25 de adversari cu lovituri la cap, ca Sniper.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Lovitura de Adio
Lovitura de Adio
Nimerește în cap un inamic în momentul în care îi expiră invulnerabiltiatea.


Fix în Orbită
Fix în Orbită
Nimerește în cap un Demoman inamic.
Secvență de Auto-distrugere
Secvență de Auto-distrugere
Nimerește în cap 10 Lunetiști inamici.


Leaderboard class spy.png Spy

Fofârlica-n scăfârlie
Fofârlica-n scăfârlie
Lovește în cap 20 de Sniperi cu Ambasadorul.
Cine ți-e tăticul?
Cine ți-e tăticul?
Lovește în cap 3 Cercetași cu Ambasadorul.

Pictograme de ucidere

Pictograme de ucidere nefolosite

Istoria actualizărilor

Patch-ul din 2 octombrie 2007

  • Loviturile în cap au fost reparate pentru a funcționa împotriva jucătorilor ghemuiți.

Patch-ul din 17 decembrie 2009 (Actualizarea WAR!)

  • Au fost adăugate animații de moarte pentru loviturile în cap.

Bug-uri

  • Dacă un jucător este amplificat critic (ca de exemplu folosind Übercharge-ul Kritzkrieg-ului) și loveste capul cuiva în circumstanțe ce nu ar rezulta în mod normal într-o lovitură în cap (precum o lovitură cu Classicul ce nu este încărcată complet), pictograma uciderii va fi cea a unei lovituri în cap.

Curiozități

  • Orice jucător ucis printr-o lovitură în cap are o șansă de 25% să folosească o animație specială de moarte[1] unică clasei respective.
    • Orice sabie sau topor folosit de Demoman, sau Half-Zatoichi în cazul lui Soldier are o șansă de 25% să activeze o animație specială pentru jucătorii uciși, deoarece aceste arme înlătură capul victimei după fiecare ucidere.

Referinţe