Difference between revisions of "Headshot/ro"
m (Applied filters to Headshot/ro (Review RC#158371)) |
m (Auto: EnforceCapitalization(Pistol) (Review RC#3764185)) |
||
(8 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE: | + | {{DISPLAYTITLE:Lovituri în cap}} |
+ | <div style="float: right; width: 30%;">{{Kill notice|extend=yes|killer=Sniper|victim=Heavy|weapon=sniperriflehs|width=100%}}</div> | ||
[[File:Headshot2.png|right]] | [[File:Headshot2.png|right]] | ||
+ | {{Quotation|'''Sniper'''|Bum. Direct în cap.|sound=Sniper_taunt_kill_29.mp3|en-sound=yes}} | ||
− | + | O '''lovitură în cap''' este un atac ce lovește capul inamicului utilizând luneta de la {{item link|Sniper Rifle}}, {{item link|Bazaar Bargain}}, {{item link|Sydney Sleeper}}, {{item link|Machina}}, {{item link|Hitman's Heatmaker}}, {{item link|AWPer Hand}} sau {{item link|Shooting Star}}, sau orice lovitură complet încărcată folosind pușca cu lunetă {{item link|Classic}} (chiar și fără lunetă). O săgeată trasă de {{item link|Huntsman}}/{{item link|Fortified Compound}} sau glonțul unui {{item link|Ambassador}} pot face de asemenea lovituri în cap. Aceste lovituri fac [[Critical hits/ro|pagube critice]] garantate; atâta timp cât niciun [[Damage/ro#Damage vulnerability, resistance and blocking|efect nu reduce pagubele cauzate]], o lovitură în cap complet încărcată a unui Pistol cu lunetă ucide instant orice clasă indiferent de supravindecarea acesteia, înafară de un {{cl|Spy}} cu {{item link|Dead Ringer}}-ul activ, care necesită o lovitură în cap folosind Machina-ul. [[Mechanics/ro#Hit detection|Hitbox-ul]] capului oricărei clase rămâne întotdeauna centrat pe axa Y de rotație, indiferent de direcția modelului care apare pe ecran. | |
− | + | În contrast, o '''lovitură a corpului''' este un atac care lovește orice parte a inamicului cu excepția capului, fie folosind luneta, fie nu. | |
− | + | Uciderea unui inamic cu o lovitură în cap dă cu jumătate de punct în plus, pentru un total de 1,5 puncte per ucidere. Dacă arma folosită pentru această ucidere este Huntsman-ul, jucătorul primește încă o jumătate de punct, pentru un total de 2 puncte. Uciderile prin lovituri în cap cu Ambassadorul valorează tot 2 puncte pe tabela de scor. | |
− | <gallery widths= | + | == Obiecte ce pot cauza lovituri în cap == |
− | File: | + | {{List of items related to headshot}} |
− | File: | + | |
− | File: | + | == {{common string|Related achievements}} == |
− | File: | + | === {{Achiev type link|general}} === |
− | File: | + | {{Achievement table |
− | + | | 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}} | |
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === {{Class link|Sniper}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Socket to Him}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Self-destruct Sequence}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === {{Class link|Spy}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Spy|Skullpluggery}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Spy|Who's Your Daddy?}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Kill icons}} == | ||
+ | <gallery widths="65" heights="35" perrow="7"> | ||
+ | File:Killicon sniperriflehs.png|Pușcă cu lunetă | ||
+ | File:Killicon huntsmanhs.png|Huntsman | ||
+ | File:Killicon sniperriflehs.png|Săgeată de Huntsman reflectată | ||
+ | File:Killicon ambassadorhs.png|Ambassador | ||
+ | File:Killicon machina penetratehs.png|Lovitură în cap penetrată folosind Machina-ul | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Pictograme de ucidere nefolosite == |
− | * | + | <gallery widths="65" heights="35" perrow="7"> |
− | * | + | File:Killicon flaming huntsmanhs.png|Săgeată în flăcări |
− | * | + | File:Killicon deflect arrowhs unused.png|Săgeată de Huntsman reflectată |
+ | File:Killicon deflect flaming arrowhs.png|Săgeată de Huntsman în flăcări reflectată | ||
+ | File:Killicon ambassadorhs unused2.png|Ambassador (folosită începând cu {{update link|Sniper vs. Spy Update}}, până la înlăturarea sa în timpul {{update link|Engineer Update}}) | ||
+ | File:Killicon ambassadorhs unused.png|Ambassador | ||
+ | File:Killicon sniperriflehs old.png|Sniper Rifle (folosită din 2007 până la înlocuirea sa cu pictograma curentă în actualizarea lui Engineer) | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Update history}} == | ||
+ | '''{{Patch name|10|2|2007}}''' | ||
+ | * Loviturile în cap au fost reparate pentru a funcționa împotriva jucătorilor [[crouched/ro|ghemuiți]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}}) | ||
+ | * Au fost adăugate animații de moarte pentru loviturile în cap. | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Bugs}} == | ||
+ | * Dacă un jucător este amplificat critic (ca de exemplu folosind Übercharge-ul {{item link|Kritzkrieg}}-ului) și loveste capul cuiva în circumstanțe ce nu ar rezulta în mod normal într-o lovitură în cap (precum o lovitură cu Classicul ce nu este încărcată complet), pictograma uciderii va fi cea a unei lovituri în cap. | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Trivia}} == | ||
+ | * Orice jucător ucis printr-o lovitură în cap are o șansă de 25% să folosească o animație specială de moarte<ref>[https://youtu.be/BsKlr2MdG8Q animații pentru loviturile în cap].</ref> unică clasei respective. | ||
+ | ** Orice [[sword/ro|sabie]] sau [[axe/ro|topor]] folosit de {{cl|Demoman}}, sau {{item link|Half-Zatoichi}} în cazul lui {{cl|Soldier}} are o șansă de 25% să activeze o animație specială pentru jucătorii uciși, deoarece aceste arme înlătură capul victimei după fiecare ucidere. | ||
− | == | + | == {{common string|References}} == |
− | + | <references/> | |
− | |||
− | |||
− | + | {{Pyro Nav|coluncolstate=collapsed}} | |
− | {{Sniper Nav}} | + | {{Sniper Nav|coluncolstate=collapsed}} |
− | {{Spy Nav}} | + | {{Spy Nav|coluncolstate=collapsed}} |
+ | {{Mechanics Nav}} | ||
− | [[Category:Strategy | + | [[Category:Strategy/ro]] |
− | |||
− | |||
− |
Latest revision as of 10:00, 22 April 2025
“ | Bum. Direct în cap.
Clic pentru a asculta (în engleză)
— Sniper
|
” |
O lovitură în cap este un atac ce lovește capul inamicului utilizând luneta de la Sniper Rifle, Bazaar Bargain, Sydney Sleeper, Machina, Hitman's Heatmaker, AWPer Hand sau Shooting Star, sau orice lovitură complet încărcată folosind pușca cu lunetă Classic (chiar și fără lunetă). O săgeată trasă de Huntsman/Fortified Compound sau glonțul unui Ambassador pot face de asemenea lovituri în cap. Aceste lovituri fac pagube critice garantate; atâta timp cât niciun efect nu reduce pagubele cauzate, o lovitură în cap complet încărcată a unui Pistol cu lunetă ucide instant orice clasă indiferent de supravindecarea acesteia, înafară de un Spy cu Dead Ringer-ul activ, care necesită o lovitură în cap folosind Machina-ul. Hitbox-ul capului oricărei clase rămâne întotdeauna centrat pe axa Y de rotație, indiferent de direcția modelului care apare pe ecran.
În contrast, o lovitură a corpului este un atac care lovește orice parte a inamicului cu excepția capului, fie folosind luneta, fie nu.
Uciderea unui inamic cu o lovitură în cap dă cu jumătate de punct în plus, pentru un total de 1,5 puncte per ucidere. Dacă arma folosită pentru această ucidere este Huntsman-ul, jucătorul primește încă o jumătate de punct, pentru un total de 2 puncte. Uciderile prin lovituri în cap cu Ambassadorul valorează tot 2 puncte pe tabela de scor.
Cuprins
Obiecte ce pot cauza lovituri în cap
Lista armelor legate de lovituri în cap | |||||
---|---|---|---|---|---|
Primare | ![]() |
![]() |
| ||
Sniper Rifle† | AWPer Hand | ||||
![]() |
![]() | ||||
Machina | Shooting Star | ||||
![]() |
![]() | ||||
Bazaar Bargain | Hitman's Heatmaker | ||||
![]() |
![]() |
| |||
Huntsman† | Fortified Compound | ||||
![]() |
| ||||
Classic | |||||
![]() |
| ||||
Sydney Sleeper | |||||
Secundare | ![]() |
| |||
Ambassador† | |||||
Acţiune | ![]() |
| |||
Grapină | |||||
Observație |
|
Realizări asociate
Realizări generale
|
Sniper
|
|
Spy
|
|
Pictograme de ucidere
Pictograme de ucidere nefolosite
Ambassador (folosită începând cu Actualizarea Sniper vs. Spy, până la înlăturarea sa în timpul Actualizarea Engineer)
Istoria actualizărilor
- Loviturile în cap au fost reparate pentru a funcționa împotriva jucătorilor ghemuiți.
Patch-ul din 17 decembrie 2009 (Actualizarea WAR!)
- Au fost adăugate animații de moarte pentru loviturile în cap.
Bug-uri
- Dacă un jucător este amplificat critic (ca de exemplu folosind Übercharge-ul Kritzkrieg-ului) și loveste capul cuiva în circumstanțe ce nu ar rezulta în mod normal într-o lovitură în cap (precum o lovitură cu Classicul ce nu este încărcată complet), pictograma uciderii va fi cea a unei lovituri în cap.
Curiozități
- Orice jucător ucis printr-o lovitură în cap are o șansă de 25% să folosească o animație specială de moarte[1] unică clasei respective.
- Orice sabie sau topor folosit de Demoman, sau Half-Zatoichi în cazul lui Soldier are o șansă de 25% să activeze o animație specială pentru jucătorii uciși, deoarece aceste arme înlătură capul victimei după fiecare ucidere.
Referinţe
|
|
|