Difference between revisions of "Wrench/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Saavutukset)
m
 
(19 intermediate revisions by 15 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{trans|finnish}}
+
{{update trans}}
{{DISPLAYTITLE:Jakoavain}}
+
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name         = Jakoavain
+
| type              = weapon
| type         = weapon
+
| image              = Wrench_IMG.png
| image        = Wrench_IMG.png
+
| 3d-image-1         = Wrench
| used-by     = [[Engineer/fi|Engineer]]
+
| 3d-image-2        = Wrench Festive
| slot         = melee
+
| 3d-image-4        = Wrench Festivized
| availability = Stock
+
| 3d-image-6        = Wrench Australium
| ammo-loaded  = N/A
+
| 3d-image-7        = Wrench Australium Festivized RED
| ammo-carried = N/A
+
| 3d-image-8        = Wrench Australium Festivized BLU
| loadout     = yes
+
| 3d-image-9         = Wrench Botkiller Rust
   | quality   = normal
+
| 3d-image-10        = Wrench Botkiller Blood
   | level     = Tason 1 Jakoavain
+
| 3d-image-11        = Wrench Botkiller Carbonado
 +
| 3d-image-12        = Wrench Botkiller Diamond
 +
| 3d-image-13        = Wrench Botkiller Silver Mk.I
 +
| 3d-image-15        = Wrench Botkiller Gold Mk.I
 +
| 3d-image-17        = Wrench Botkiller Silver Mk.II
 +
| 3d-image-19       = Wrench Botkiller Gold Mk.II
 +
| 3d-button-1        = default
 +
| 3d-button-2        = colored_pair
 +
| 3d-button-4        = colored_pair
 +
| 3d-button-6        = australium
 +
| 3d-button-7        = australium_half
 +
| 3d-button-8        = australium_half
 +
| 3d-button-9        = default_half
 +
| 3d-button-10      = default_half
 +
| 3d-button-11      = default_half
 +
| 3d-button-12      = default_half
 +
| 3d-button-13      = colored_pair
 +
| 3d-button-15      = colored_pair
 +
| 3d-button-17      = colored_pair
 +
| 3d-button-19      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1      = Normaali
 +
| 3d-viewname-2      = Juhlava
 +
| 3d-viewname-4      = Juhlallistettu
 +
| 3d-viewname-6      = Australium
 +
| 3d-viewname-7      = Australium Juhlallistettu<br>(RED)
 +
| 3d-viewname-8      = Australium Juhlallistettu<br>(BLU)
 +
| 3d-viewname-9      = Ruosteinen
 +
| 3d-viewname-10    = Verinen
 +
| 3d-viewname-11    = Mustatimanttinen
 +
| 3d-viewname-12    = Timanttinen
 +
| 3d-viewname-13    = Hopeinen Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-15    = Kultainen Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-17    = Hopeinen Mk.II<br>
 +
| 3d-viewname-19    = Kultainen Mk.II<br>
 +
| used-by           = {{used by|Engineer}}
 +
| slot               = melee
 +
| weapon-script      = tf_weapon_wrench
 +
| availability       = {{avail|stock|crate28-strange|crate35-festive|case99|case100|mvm-both-types|contract|warpaint}}
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered          = no
 +
| loadout           = yes
 +
   | quality         = normal
 +
   | item-kind        = {{item kind|Wrench}}
 +
  | item-level       = 1
 +
  | item-description = {{item description|Wrench}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Engineer'''|I'm gonna beat you like a rented mule, boy!|sound=Engineer_taunts01.wav}}
 
'''Jakoavain''' on oletuksena [[meelee/fi|lähitaisteluase]] [[Engineer/fi|Engineerille]].
 
  
Jakoavaimen pääasiallisena tarkoituksena on omien ja tiimikavereiden [[Building/fi|rakennusten]], kuten [[Sentry Gun/fi|vartiotykkien]], [[Dispenser/fi|apulaitteiden]] ja [[Teleporter/fi|teleporttien]] ylläpito ja päivitys. Tämän lisäksi paraikaa itsensä kokoavien rakennusten rakennusnopeus voidaan kaksinkertaistaa lyömällä rakennusta. Tämä vaikutus "kasaantuu" eli useampi Engineer saa rakennuksen nopeutumaan entisestään. Sillä voidaan myös poistaa [[Spy/fi|Spyn]] [[Electro Sapper/fi|tyhjentäjät]] omista ja tiimikavereiden rakennuksista.
+
{{Quotation|'''Demo'''|You come wide at me again boy, I'll stick that wrench right up yer arse!|sound=Demoman dominationengineer04.wav|en-sound=yes|translate=yes}}
 +
 
 +
'''Jakoavain''' on oletuksena [[Weapons/fi#engineermelee|lähitaisteluase]] [[Engineer/fi|Engineerille]].
 +
 
 +
Jakoavaimen pääasiallisena tarkoituksena on omien ja tiimikavereiden [[Buildings/fi|rakennusten]], kuten [[Sentry Gun/fi|vartiotykkien]], [[Dispenser/fi|apulaitteiden]] ja [[Teleporters/fi|teleporttien]] ylläpito ja päivitys. Tämän lisäksi paraikaa itsensä kokoavien rakennusten rakennusnopeus voidaan kaksinkertaistaa lyömällä rakennusta. Tämä vaikutus "kasaantuu" eli useampi Engineer saa rakennuksen nopeutumaan entisestään. Sillä voidaan myös poistaa [[Spy/fi|Spyn]] [[Sapper/fi|tyhjentäjät]] omista ja tiimikavereiden rakennuksista.
  
Jakoavaimen kriittisen osuman animaatio on oikealta vasemmalle etenevä lyönti. Mikäli pelaaja ottaa [[Gunslinger/fi|Karjakouran]] tai [[Southern Hospitality/fi|Etelän vieraanvaraisuuden]] käyttöön, kaikki sillä hetkellä olemassa olevat rakennukset tuhoutuvat.
+
Jakoavaimen kriittisen osuman animaatio on oikealta vasemmalle etenevä lyönti. Mikäli pelaaja ottaa jonkun muun lähitaisteluaseen käyttöön, kaikki sillä hetkellä olemassa olevat rakennukset tuhoutuvat.
  
==Vahinko==
+
== Vahinko ja toiminta-ajat ==
{{See also|Damage}}
+
{{Damage table
*Pohja: 65 (59-72)
+
| damagetype            = [[Melee/fi|{{common string|Melee}}]]
*[[Mini-Crit/fi|Minikriittinen]]: 88
+
| rangetype            = {{common string|Melee}}
*[[Critical Hit/fi|Kriittinen]]: 195
 
*Korjattu vahinko per lyönti: 105
 
*Rakennuksen päivittäminen per lyönti: 25 (sama kuin menetetyn [[Metal/fi|metallin]] määrä)
 
*Korjaukseen kuluva metalli: 1 + vahinkomäärä /5
 
*Vartiotykin lataamiseen kuluva metalli: 1 per luoti, 2 per rakettilaukaus
 
  
Vahingot ovat likiarvoisia ja yhteisön kokeellisesti määrittämiä.
+
| damage                = yes
 +
|  base                = 65
 +
|  crit                = 195
 +
|  minicrit            = 88
 +
|  damage repaired      = <!--
 +
--><div style="float:left">{{tooltip|Buildings|All except Teleporter}}:</div>102<br><!--
 +
--><div style="float:left">Teleporters:</div>100
  
==Toiminta-ajat==
+
|  upgrade amount      = 25/{{tooltip|50|During Setup time}}
*Hyökkäysväli: 0.8
+
|  metal cost repairing = <!--
 +
--><div style="float:left">{{tooltip|Buildings|All except Teleporters}}:</div><br><!--
 +
--><div style="float:left">3:1 health-to-metal ratio</div><br><br><!--
 +
--><div style="float:left">Teleporters:</div><br><!--
 +
--><div style="float:left">5:1 health-to-metal ratio</div>
  
Kaikki ajat ovat sekunneissa. Ajat ovat likiarvoisia ja yhteisön kokeellisesti määrittämiä.
+
|  metal cost reloading = 1 / bullet, 40 / hit <br/>2 / rocket salvo, 16 / hit
 +
| function times        = yes
 +
|  attack interval      = 0.8 s
 +
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Saavutukset==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Wrench}}
 +
| rankson = sentry kills
 +
| rankson2 = kills
 +
  | item-description = {{item description|Wrench}}
 +
| festive = yes
 +
| botkiller = yes
 +
| australium = yes
 +
| can deal damage = yes
 +
| can destroy sappers = yes
 +
| notes = Any strange parts added to this weapon will only count actions with the wrench itself, not any built sentry guns.
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Related achievements}} ==
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Wrench related achievements}}
 
{{Wrench related achievements}}
  
==Triviaa==
 
*[http://cdn.steampowered.com/Manuals/440/SentryManual_web.pdf?t=1266553139 Vartiotykin käyttöohjeiden] mukaan Jakoavaimen koko nimi on "Uhlman Build-Matic Wrench".
 
*Koska [[Sentry Gun/fi|vartiotykkien]] tekemä vahinko nostaa sen rakentaneen Engineerin [[Critical Hit/fi|kriittisen osuman]] todennäköisyyttä, Engineer voi nostaa tätä todennäköisyyttä tekemättä itse paljoakaan vahinkoa. Tämä yhdistettynä lähimatkan aseiden 15%:n pohjatodennäköisyyteen tehdä kriittistä vahinkoa johtaa monesti väärinkäsityksiin Jakoavaimen "luonnottoman suuresta" kriittisen osuman todennäköisyydestä.
 
*Pelin 3D-malli perustuu oikeaan [[wikipedia:Monkey wrench|jakoavaimeen]] jonka keksi 1800-luvulla Charles Moncky, eikä nykyaikaisiin sirpinmuotoisiin jakovaimiin.
 
  
==Galleria==
+
=== {{class link|Medic}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}}
 +
}}
 +
 
 +
== Päivityshistoria ==
 +
'''{{Patch name|4|29|2008|major=Gold Rush Update}}'''
 +
* Lisättiin uudet heilautusanimaatiot
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* Engineerit jotka lyövät tiimiläisensä [[Sentry Gun/fi|vartiotykkejä]] jakoavaimellaan, saavat nyt tappoavustuksen kyseiseltä vartiotykiltä.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Korjattiin [[melee/fi|lähitaisteluiskut]] rikkomaan tahmapommit.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Lisättiin [[Strange/fi|kummallinen]] versio jakoavaimesta.
 +
 
 +
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Wrench 1st person.png|1. persoonan näkymä.
 
File:Wrench 1st person.png|1. persoonan näkymä.
 
</gallery>
 
</gallery>
==Katso myös==
 
*[[Engineer strategy#Wrench|Wrench strategy]]
 
*[[Building]]
 
  
{{Allweapons Nav}}<br/>
+
== {{common string|See also}} ==
 +
* [[Basic Engineer strategy/fi#{{item name|Wrench}} + mukautetut versiot|Jakoavain strategia]]
 +
* {{item link|Festive weapons}}
 +
* {{item link|Botkiller weapons}}
 +
* {{item link|Australium weapons}}
 +
* {{item link|Golden Wrench}}
 +
 
 +
{{Standard Weapons Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 +
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/fi]]

Latest revision as of 16:42, 30 August 2025

Jakoavain on oletuksena lähitaisteluase Engineerille.

Jakoavaimen pääasiallisena tarkoituksena on omien ja tiimikavereiden rakennusten, kuten vartiotykkien, apulaitteiden ja teleporttien ylläpito ja päivitys. Tämän lisäksi paraikaa itsensä kokoavien rakennusten rakennusnopeus voidaan kaksinkertaistaa lyömällä rakennusta. Tämä vaikutus "kasaantuu" eli useampi Engineer saa rakennuksen nopeutumaan entisestään. Sillä voidaan myös poistaa Spyn tyhjentäjät omista ja tiimikavereiden rakennuksista.

Jakoavaimen kriittisen osuman animaatio on oikealta vasemmalle etenevä lyönti. Mikäli pelaaja ottaa jonkun muun lähitaisteluaseen käyttöön, kaikki sillä hetkellä olemassa olevat rakennukset tuhoutuvat.

Vahinko ja toiminta-ajat

Katso myös: Vahinko
Vahinko ja toiminta-ajat
Vahinkotyyppi Lähitaistelu
Etäisyys- vai lähitaisteluase? Lähitaistelu
Vahinko
Perusvahinko 100% 65
Kriittinen 195
Mini-kriittinen 88
Vahinkoa korjattu per isku
Buildings:
102
Teleporters:
100
Päivitystä per isku 25/50
Metallia menetetään per korjaava isku
Buildings:

3:1 health-to-metal ratio


Teleporters:

5:1 health-to-metal ratio
Metallia menetetään ladatakseen ammukset 1 / bullet, 40 / hit
2 / rocket salvo, 16 / hit
Toiminta-ajat
Attack interval 0.8 s
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Esittely

Kummallinen versio


Liittyvät saavutukset

Leaderboard class engineer.png Engineer

Lujaa tekoa
Lujaa tekoa
Auta rakennusta selviytymään tuhoutumatta yli 2 000 vahinkopisteestä.


Peruskorjaus
Peruskorjaus
Korjaa 50 000 pisteen edestä vahinkoa muiden pelaajien rakentamissa rakennuksissa.


Kuumat paikat
Kuumat paikat
Korjaa tulen alla oleva vartiotykki Medicin hoitaessa sinua.


Nyrkillinen tyhjentäjiä
Nyrkillinen tyhjentäjiä
Tuhoa 25 tyhjentäjää tiimin muiden jäsenien rakentamissa rakennuksissa.


Ei minun vahtivuorollani
Ei minun vahtivuorollani
Käy poistamassa tyhjentäjä omasta rakennuksestasi useiden metrien päästä.
Rakennusurakka
Rakennusurakka
Auta tiimikaveria rakentamaan rakennus.


Nopea keikka
Nopea keikka
Tapa Spy ja tuhoa kaksi tyhjentäjää 10 sekunnin kuluessa.


Rio Grande
Rio Grande
Korjaa/lataa toisen Engineerin ohjaama vartiotykki 50 kertaa.


Hiljainen apuri
Hiljainen apuri
Päivitä 50 muiden tiimin jäsenien rakentamaa rakennusta.


Jakoavain heilumaan
Jakoavain heilumaan
Tapa valeasuinen Spy jakoavaimella.


Leaderboard class medic.png Medic

Korjaava resepti
Korjaava resepti
Paranna Engineer samalla, kun tämä korjaa tulen alla olevaa vartiotykkiään.

Päivityshistoria

29. huhtikuuta 2008 -päivitys (Gold Rush -päivitys)

  • Lisättiin uudet heilautusanimaatiot

3. helmikuuta 2011 -päivitys

  • Engineerit jotka lyövät tiimiläisensä vartiotykkejä jakoavaimellaan, saavat nyt tappoavustuksen kyseiseltä vartiotykiltä.

14. helmikuuta 2011 -päivitys

18. elokuuta 2011 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Lisättiin kummallinen versio jakoavaimesta.

Galleria

Katso myös