Difference between revisions of "Pistol/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Weapon/type change: ППМ > Пистолет-пулемёт - September 21, 2018 Patch tf/resource/tf_russian.txt)
m
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type          = weapon
 
| type          = weapon
Line 10: Line 12:
 
| used-by      = [[Scout/ru|Разведчиком]], [[Engineer/ru|инженером]]
 
| used-by      = [[Scout/ru|Разведчиком]], [[Engineer/ru|инженером]]
 
| slot          = secondary
 
| slot          = secondary
| availability  = {{avail|Stock|Crate23-strange|Crate42-strange|contract|crate93|crate94|warpaint}}
+
| availability  = {{avail|stock|crate23-strange|crate42-strange|case93|case94|case99|case100|contract|warpaint}}
 
| marketable    = yes
 
| marketable    = yes
 
| numbered      = no
 
| numbered      = no
Line 19: Line 21:
 
| loadout      = yes
 
| loadout      = yes
 
   | quality    = Normal
 
   | quality    = Normal
   | item-kind  = Пистолет
+
   | item-kind  = {{item kind|Pistol}}
 
   | item-level  = 1
 
   | item-level  = 1
}}  
+
}}
  
{{hatnote|Эта статья описывает стандартное дополнительное оружие разведчика и инженера. Для статей о других пистолетах, см. [[Pistol (disambiguation)/ru|Пистолет (значения)]].}}  
+
{{Other uses|this=стандартное дополнительное оружие разведчика и инженера|for=статей о других пистолетах|Pistol (disambiguation)/ru|l1=Пистолет (значения)}}
  
 
{{Quotation|'''Разведчик'''|'''Бам!''' Это было ''легко''!|sound=Scout_award12.wav|en-sound=yes}}  
 
{{Quotation|'''Разведчик'''|'''Бам!''' Это было ''легко''!|sound=Scout_award12.wav|en-sound=yes}}  
  
'''Пистолет''' — это стандартное [[Weapons/ru#scoutsecondary|дополнительное оружие]] для [[Scout/ru|разведчика]] и [[Engineer/ru|инженера]]. Представляет собой обычный автоматический пистолет с магазинной перезарядкой.  
+
'''Пистолет''' — это стандартное [[Weapons/ru|дополнительное оружие]] для [[Scout/ru|разведчика]] и [[Engineer/ru|инженера]]. Представляет собой обычный автоматический пистолет с магазинной перезарядкой.  
  
 
Пистолет обладает гораздо большей точностью, чем [[Scattergun/ru|обрез]] или [[Shotgun/ru|дробовик]], что делает его незаменимым на средней и дальней дистанциях, или в случае, когда у основного оружия закончились патроны. Помимо этого точность стрельбы помогает быстрее уничтожать [[Stickybomb Launcher/ru|бомбы-липучки]], а также обстреливать вражеские [[Sentry Gun/ru|турели]], находясь вне их зоны поражения.  
 
Пистолет обладает гораздо большей точностью, чем [[Scattergun/ru|обрез]] или [[Shotgun/ru|дробовик]], что делает его незаменимым на средней и дальней дистанциях, или в случае, когда у основного оружия закончились патроны. Помимо этого точность стрельбы помогает быстрее уничтожать [[Stickybomb Launcher/ru|бомбы-липучки]], а также обстреливать вражеские [[Sentry Gun/ru|турели]], находясь вне их зоны поражения.  
Line 35: Line 37:
 
Также как у [[Revolver/ru|револьвера]] и [[Submachine Gun/ru|пистолета-пулемёта]], первый выстрел из пистолета будет абсолютно точным, после чего начнет действовать эффект разброса при стрельбе. Для того, чтобы произвести еще один точный выстрел, игроку придется выждать как минимум 1,25 секунды с момента последнего выстрела.
 
Также как у [[Revolver/ru|револьвера]] и [[Submachine Gun/ru|пистолета-пулемёта]], первый выстрел из пистолета будет абсолютно точным, после чего начнет действовать эффект разброса при стрельбе. Для того, чтобы произвести еще один точный выстрел, игроку придется выждать как минимум 1,25 секунды с момента последнего выстрела.
  
== Урон и время ==  
+
== {{heading|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table  
 
{{Damage table  
 
| type            = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]  
 
| type            = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]  
Line 59: Line 61:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Вариант странного типа ==  
+
== {{heading|Strange variant}} ==
{{Strange item info  
+
{{Strange item info
| item-type = Пистолет
+
| item-type = {{item kind|Pistol}}
| rankson = kills  
+
| rankson = kills
| rankson2 =  
+
| rankson2 =  
| festive =  
+
| festive =
| can deal damage = yes  
+
| can deal damage = yes
| can deal gib damage = no  
+
| can deal gib damage = no
| can headshot = no  
+
| can headshot = no
| can reflect projectiles = no  
+
| can reflect projectiles = no
| can deal posthumous damage = no  
+
| can deal posthumous damage = no
| can extinguish = no  
+
| can extinguish = no
| can deal long range damage = yes  
+
| can deal long range damage = yes
| notes =  
+
| notes =
}}
+
}}
 
 
== Связанные достижения ==
 
=== {{Class link|Scout}} ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
}}
 
==={{Class link|Engineer}}===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 
}}  
 
  
== Предыдущие изменения ==  
+
== {{heading|Related achievements}} ==
 +
=== {{Class link|Scout}} ===
 +
{{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 +
== {{heading|Update history}} ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
+
'''{{Patch name|8|13|2009|major=Classless Update}}'''
 
* Теперь скорость стрельбы зафиксирована и не зависит от того, как быстро нажимается кнопка стрельбы.  
 
* Теперь скорость стрельбы зафиксирована и не зависит от того, как быстро нажимается кнопка стрельбы.  
  
Line 103: Line 98:
 
* Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].  
 
* Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].  
  
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
+
'''{{Patch name|6|18|2014|major=Love & War Update}}'''
 
* Конвертирована модель оружия для использования системы <code>c_models</code>.
 
* Конвертирована модель оружия для использования системы <code>c_models</code>.
  
Line 109: Line 104:
 
* Обновлена анимация пистолета [[Scout/ru|разведчика]].
 
* Обновлена анимация пистолета [[Scout/ru|разведчика]].
  
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
+
'''{{Patch name|12|21|2016|major=Smissmas 2016}}'''
 
* Добавлен [[Festivizer/ru|Украшенный]] вариант.
 
* Добавлен [[Festivizer/ru|Украшенный]] вариант.
 
}}
 
}}
  
== Неиспользуемый контент ==
+
== {{heading|Unused content}} ==
 
* Существует альтернативная иконка пистолета в рюкзаке в файлах игры {{code|backpack/weapons/w_models}}. Используемая иконка находится в {{code|backpack/weapons/c_models}}.
 
* Существует альтернативная иконка пистолета в рюкзаке в файлах игры {{code|backpack/weapons/w_models}}. Используемая иконка находится в {{code|backpack/weapons/c_models}}.
  
== Факты ==
+
== {{heading|Trivia}} ==
 
* Пистолет предназначен для левшей (о чем свидетельствует отверстие для выброса пустых гильз, видимое на левой стороне пистолета), несмотря на то, что все классы правши. Пистолет, предназначенный для правой руки, имеет отверстие для выброса гильз с правой стороны, чтобы предотвратить попадание гильз в стрелка.
 
* Пистолет предназначен для левшей (о чем свидетельствует отверстие для выброса пустых гильз, видимое на левой стороне пистолета), несмотря на то, что все классы правши. Пистолет, предназначенный для правой руки, имеет отверстие для выброса гильз с правой стороны, чтобы предотвратить попадание гильз в стрелка.
  
== Галерея ==
+
== {{heading|Gallery}} ==
 
{{Tabs
 
{{Tabs
 
| noalign = 1
 
| noalign = 1
Line 131: Line 126:
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Pistol Scout 1st person.png|Вид от первого лица.
 
File:Pistol Scout 1st person.png|Вид от первого лица.
File:Festive Pistol Scout 1st person RED.png|[[Festivizer|Празднично украшенный]] вариант [[RED/ru|Красных]].
+
File:Festive Pistol Scout 1st person RED.png|[[Festivizer/ru|Празднично украшенный]] вариант [[RED/ru|Красных]].
File:Festive Pistol Scout 1st person BLU.png|[[Festivizer|Празднично украшенный]] вариант [[BLU/ru|Синих]].
+
File:Festive Pistol Scout 1st person BLU.png|Празднично украшенный вариант [[BLU/ru|Синих]].
 
</gallery>
 
</gallery>
 
| content2 = <nowiki></nowiki>
 
| content2 = <nowiki></nowiki>
Line 149: Line 144:
 
File:Pistol concept2.jpg|Концепт-арт пистолета.
 
File:Pistol concept2.jpg|Концепт-арт пистолета.
 
File:Pistol concept3.jpg|Концепт-арт пистолета.
 
File:Pistol concept3.jpg|Концепт-арт пистолета.
Standard icon Pistol.png|Пистолет из набора TF2 «Сделай Сам».
+
File:Standard icon Pistol.png|Пистолет из набора TF2 «Сделай Сам».
Unused Backpack Pistol w_model.png|Неиспользуемая иконка пистолета в рюкзаке.
+
File:Unused Backpack Pistol w_model.png|Неиспользуемая иконка пистолета в рюкзаке.
 
</gallery>
 
</gallery>
 
}}
 
}}
  
== См. также ==  
+
== {{heading|See also}} ==
 
* [[Basic Scout strategy/ru#Pistol + reskins|Стратегии разведчика с пистолетом]]  
 
* [[Basic Scout strategy/ru#Pistol + reskins|Стратегии разведчика с пистолетом]]  
 
* [[Basic Engineer strategy/ru#Pistol + reskins|Стратегии инженера с пистолетом]]  
 
* [[Basic Engineer strategy/ru#Pistol + reskins|Стратегии инженера с пистолетом]]  
 
* [[Festive weapons/ru|Праздничное Оружие]]
 
* [[Festive weapons/ru|Праздничное Оружие]]
 +
* {{item link|C.A.P.P.E.R}}
 +
* {{item link|Lugermorph}}
  
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Standard Weapons Nav}}
{{Allweapons Nav}}  
+
{{Allweapons Nav}}
{{Scout Nav}}  
+
{{Scout Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}

Revision as of 13:09, 1 September 2025

Эта статья описывает стандартное дополнительное оружие разведчика и инженера. Для статей о других пистолетах, см. Пистолет (значения).
«
Бам! Это было легко!
Разведчик
»

Пистолет — это стандартное дополнительное оружие для разведчика и инженера. Представляет собой обычный автоматический пистолет с магазинной перезарядкой.

Пистолет обладает гораздо большей точностью, чем обрез или дробовик, что делает его незаменимым на средней и дальней дистанциях, или в случае, когда у основного оружия закончились патроны. Помимо этого точность стрельбы помогает быстрее уничтожать бомбы-липучки, а также обстреливать вражеские турели, находясь вне их зоны поражения.

Однако урон пистолета заметно падает с увеличением расстояния до цели. Учитывая тот факт, что пистолет не наносит много повреждений за одно попадание, многие игроки предпочитают не использовать его. Но из-за высокой скорости стрельбы и перезарядки это оружие может быть крайне опасным в руках опытного игрока. В частности, разведчик перезаряжает пистолет немного быстрее, чем инженер, в то время как у второго в запасе больше патронов, в связи с чем инженер вряд ли столкнется с тем, что у него вовсе закончатся боеприпасы.

Также как у револьвера и пистолета-пулемёта, первый выстрел из пистолета будет абсолютно точным, после чего начнет действовать эффект разброса при стрельбе. Для того, чтобы произвести еще один точный выстрел, игроку придется выждать как минимум 1,25 секунды с момента последнего выстрела.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Тип урона Пули
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 150% 22
Стандартный 100% 15
Минимальный 52,8% 8
Разброс дробинок 50:1
Критический 45
Мини-крит 20 - 30
Время
Интервал между атаками 0,15 сек
Перезарядка 1,005 сек
1,035 сек
Восстановление точности 1,25 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class scout.png Разведчик

Расстрел
Расстрел
Уничтожьте активную вражескую турель, используя только пистолет.

Предыдущие изменения

Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)
  • Теперь скорость стрельбы зафиксирована и не зависит от того, как быстро нажимается кнопка стрельбы.

Обновление от 9 июля 2010

  • Исправлена ошибка, из-за которой модель рук инженера с пистолетом не использовала цвет команды.

Обновление от 6 октября 2010

  • Устранена ошибка, из-за которой это оружие не могло быть использовано в связи с его изменениями.

Обновление от 14 февраля 2011

  • [Недокументированное] Пистолеты, к которым был применен Именной ярлык или Ярлык для описания, теперь корректно используют переменную c_model.
  • [Недокументированное] Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименованным пистолетом, используемым вместе с Оружейником.

12 июля 2011 [Обновление сервера предметов]

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • Конвертирована модель оружия для использования системы c_models.

Обновление от 8 октября 2015

Обновление от 21 декабря 2016 (Шмождество 2016)

Неиспользуемый контент

  • Существует альтернативная иконка пистолета в рюкзаке в файлах игры backpack/weapons/w_models. Используемая иконка находится в backpack/weapons/c_models.

Факты

  • Пистолет предназначен для левшей (о чем свидетельствует отверстие для выброса пустых гильз, видимое на левой стороне пистолета), несмотря на то, что все классы правши. Пистолет, предназначенный для правой руки, имеет отверстие для выброса гильз с правой стороны, чтобы предотвратить попадание гильз в стрелка.

Галерея

[hide]Галерея
  • Разведчик
  • Инженер
  • Прочее
show;hide

См. также