Difference between revisions of "Zombie Infection/zh-hans"
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'''僵尸感染''' 是一个 [[Steam Workshop/zh-hans|社区制作]]的[[List of game modes/zh-hans|游戏模式]]于{{update link|Scream Fortress 2023}}随{{Patch name|10|9|2023}}被添加到游戏中。该模式中[[RED/zh-hans|红队]](也可以称作“人类”或“求生者”)要与[[BLU/zh-hans|蓝队]]的不死僵尸军团战斗 | '''僵尸感染''' 是一个 [[Steam Workshop/zh-hans|社区制作]]的[[List of game modes/zh-hans|游戏模式]]于{{update link|Scream Fortress 2023}}随{{Patch name|10|9|2023}}被添加到游戏中。该模式中[[RED/zh-hans|红队]](也可以称作“人类”或“求生者”)要与[[BLU/zh-hans|蓝队]]的不死僵尸军团战斗 | ||
− | == | + | == 游戏玩法 == |
在每回合开始时,全部玩家都会被移动到红队并给予一定时间建立防线。在倒计时结束后,一定数量的玩家(根据总人数而定)会被随机感染。 如果红队的玩家死亡也会移动到蓝队以僵尸的身份继续游玩。蓝队在感染全部人类后获胜,红队则在倒计时结束时存活获胜。 | 在每回合开始时,全部玩家都会被移动到红队并给予一定时间建立防线。在倒计时结束后,一定数量的玩家(根据总人数而定)会被随机感染。 如果红队的玩家死亡也会移动到蓝队以僵尸的身份继续游玩。蓝队在感染全部人类后获胜,红队则在倒计时结束时存活获胜。 | ||
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* 大部分僵尸只有近战攻击能力,不过每种僵尸都有其独特的主动或被动能力。 | * 大部分僵尸只有近战攻击能力,不过每种僵尸都有其独特的主动或被动能力。 | ||
− | * 僵尸不能造成[[Critical hits/zh-hans| | + | * 僵尸不能造成[[Critical hits/zh-hans|爆击伤害]]也不能捡起[[Ammo/zh-hans|弹药箱]]和[[Health/zh-hans|医疗包]],并且死亡时不会掉落的弹药(如果僵尸工程师在死亡时还有EMP未释放除外)。<ref name="Attributes" /> |
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* 除机枪手和侦察兵僵尸外,如果一名僵尸不在战斗中时会有移动速度加成。该加成会在僵尸击中人类或人类击中僵尸后消失。<ref>vscripts\infection\infection.nut:L516-531</ref> | * 除机枪手和侦察兵僵尸外,如果一名僵尸不在战斗中时会有移动速度加成。该加成会在僵尸击中人类或人类击中僵尸后消失。<ref>vscripts\infection\infection.nut:L516-531</ref> | ||
* 所有的僵尸外观都与装备了[[Voodoo-Cursed Soul/zh-hans|巫毒诅咒的灵魂]]一样,并且会有绿色的[[Halloween Spells/zh-hans|万圣节魔咒]]脚印效果,额外还对人物语音有变声效果,具体效果视兵种而定。 | * 所有的僵尸外观都与装备了[[Voodoo-Cursed Soul/zh-hans|巫毒诅咒的灵魂]]一样,并且会有绿色的[[Halloween Spells/zh-hans|万圣节魔咒]]脚印效果,额外还对人物语音有变声效果,具体效果视兵种而定。 | ||
* 僵尸会在死亡时爆炸并掉落一个小医疗包。<ref>vscripts\infection\infection.nut:L378 (gib explode) and L360 (gas passer drop)</ref> | * 僵尸会在死亡时爆炸并掉落一个小医疗包。<ref>vscripts\infection\infection.nut:L378 (gib explode) and L360 (gas passer drop)</ref> | ||
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== 更新历史 == | == 更新历史 == | ||
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== 漏洞 == | == 漏洞 == | ||
* 火焰兵僵尸的后续燃烧伤害不会触发击中音效。<ref>展示漏洞的[https://youtu.be/LxX2qW06xEs 视频]</ref> | * 火焰兵僵尸的后续燃烧伤害不会触发击中音效。<ref>展示漏洞的[https://youtu.be/LxX2qW06xEs 视频]</ref> | ||
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− | File:Soldier Zombie 1st Person.png| | + | File:Soldier Zombie 1st Person.png|士兵僵尸的第一人称视角 |
− | File:Pyro Zombie 1st Person.png| | + | File:Pyro Zombie 1st Person.png|火焰兵僵尸的第一人称视角 |
− | File:Demoman Zombie 1st Person.png| | + | File:Demoman Zombie 1st Person.png|爆破手僵尸的第一人称视角 |
− | File:Heavy Zombie 1st Person.png| | + | File:Heavy Zombie 1st Person.png|机枪手僵尸的第一人称视角 |
− | File:Engineer Zombie 1st Person.png| | + | File:Engineer Zombie 1st Person.png|工程师僵尸的第一人称视角 |
− | File:Medic Zombie 1st Person.png| | + | File:Medic Zombie 1st Person.png|医生僵尸的第一人称视角 |
− | File:Sniper Zombie 1st Person.png| | + | File:Sniper Zombie 1st Person.png|机枪手僵尸的第一人称视角 |
− | File:Spy Zombie 1st Person.png| | + | File:Spy Zombie 1st Person.png|间谍僵尸的第一人称视角 |
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− | == | + | == {{common string|References}} == |
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Revision as of 11:04, 13 October 2023
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僵尸感染 是一个 社区制作的游戏模式于尖叫要塞 2023随2023年10月9日补丁被添加到游戏中。该模式中红队(也可以称作“人类”或“求生者”)要与蓝队的不死僵尸军团战斗
游戏玩法
在每回合开始时,全部玩家都会被移动到红队并给予一定时间建立防线。在倒计时结束后,一定数量的玩家(根据总人数而定)会被随机感染。 如果红队的玩家死亡也会移动到蓝队以僵尸的身份继续游玩。蓝队在感染全部人类后获胜,红队则在倒计时结束时存活获胜。
人类
武器属性改动
僵尸
- 大部分僵尸只有近战攻击能力,不过每种僵尸都有其独特的主动或被动能力。
- 僵尸不能造成爆击伤害也不能捡起弹药箱和医疗包,并且死亡时不会掉落的弹药(如果僵尸工程师在死亡时还有EMP未释放除外)。[4]
- 僵尸不会受到掉落伤害。[5]
- 除机枪手和侦察兵僵尸外,如果一名僵尸不在战斗中时会有移动速度加成。该加成会在僵尸击中人类或人类击中僵尸后消失。[6]
- 所有的僵尸外观都与装备了巫毒诅咒的灵魂一样,并且会有绿色的万圣节魔咒脚印效果,额外还对人物语音有变声效果,具体效果视兵种而定。
- 僵尸会在死亡时爆炸并掉落一个小医疗包。[7]
僵尸的能力
兵种 | 能力 | 冷却时间 | HUD 图标 |
---|---|---|---|
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快步小鬼(Speed Demon)
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不适用 | ![]() |
![]() |
飞扑(Pounce)
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5秒[11] | ![]() |
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烈火恶灵(Hellspawn)
|
不适用 | ![]() |
![]() |
自爆冲锋(Blast Charge)
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6秒[11] | ![]() |
![]() |
坦克之躯(The Tank)
|
不适用 | ![]() |
![]() |
EMP 炸弹(EMP Grenade)
|
10秒[11] | ![]() |
![]() |
治愈(Heal)
|
7秒[11] | ![]() |
![]() |
吐酸(Spit)
|
5秒[11] | ![]() |
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现身(Reveal)
|
10秒[11] | ![]() |
策略
地图
僵尸感染地图均带有zi_
前缀;社区制作的地图用“†”标注。
Template:Zombie Infection maps
更新历史
- 添加地图:Atoll、Devastation、Murky、Sanitarium和Woods。
漏洞
- 火焰兵僵尸的后续燃烧伤害不会触发击中音效。[23]
未使用内容
画廊
参考内容
- ↑ 聊天框消息 当有三名人类玩家存活。
- ↑ 聊天框消息 当只有一名玩家存活。
- ↑ a b c d e vscript\infection\infection.nut:L563-670
- ↑ a b c d e f g h i j k l vscripts\infection\const.nut:L167-210
- ↑ vscripts\infection\infection.nut:L525-526
- ↑ vscripts\infection\infection.nut:L516-531
- ↑ vscripts\infection\infection.nut:L378 (gib explode) and L360 (gas passer drop)
- ↑ vscripts\infection\const.nut:L99
- ↑ Cite error: Invalid
<ref>
tag; no text was provided for refs namedScoutTripleJump
- ↑ vscripts\infection\ability.nut:L225
- ↑ a b c d e f vscripts\infection\const.nut:L17-28
- ↑ vscripts\infection\infection.nut:L349
- ↑ vscripts\infection\infection.nut:L695-713
- ↑ a b vscripts\infection\const.nut:L42-50
- ↑ vscripts\infection\ability.nut:L64-67
- ↑ vscripts\infection\const.nut:L229
- ↑ a b vscripts\infection\ability.nut:L10-29
- ↑ vscripts\infection\const.nut:L334-335
- ↑ vscripts\infection\ability.nut:L59-62
- ↑ vscripts\infection\ability.nut:L320
- ↑ a b vscripts\infection\ability.nut:L32-50
- ↑ vscripts\infection\ability.nut:L53-56
- ↑ 展示漏洞的视频
- ↑ vscripts\infection\infection.nut:L548
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