Difference between revisions of "Scout/fr"
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− | *Le Scout à la même voix que "l'homme de l'église" dans un autre jeu de Valve: Left 4 Dead. La façon de prononcer de Nathan Vetterlein pour les deux personnages se ressemble énormément. | ||
*La mascotte agitée de la publicité [http://evolvian.files.wordpress.com/2009/02/05_top.jpg] pour la [[Force-A-Nature/fr|Force-de-la-Nature]] apparaît également dans une forme légèrement altérée en tant qu'icône pour le succès de [[Medic/fr|Medic]] 'You'll Feel a Little Prick' (Tu vas sentir une petite piqûre). | *La mascotte agitée de la publicité [http://evolvian.files.wordpress.com/2009/02/05_top.jpg] pour la [[Force-A-Nature/fr|Force-de-la-Nature]] apparaît également dans une forme légèrement altérée en tant qu'icône pour le succès de [[Medic/fr|Medic]] 'You'll Feel a Little Prick' (Tu vas sentir une petite piqûre). | ||
*La [[Submachine Gun/fr|Mitrailleuse]] du Sniper était à la base prévue pour le Scout. | *La [[Submachine Gun/fr|Mitrailleuse]] du Sniper était à la base prévue pour le Scout. | ||
**Le [[Nailgun/fr|Nailgun]], une arme mise au placard venant de Team Fortress Classic, était aussi prévue pour le Scout (L'arme s'en rapprochant le plus actuellement est le [[Syringe Gun/fr|Pistolet à Seringues]] du [[Medic]]). Cela fait du Scout la seule classe à voir son arme principale changer deux fois durant le développement du jeu. | **Le [[Nailgun/fr|Nailgun]], une arme mise au placard venant de Team Fortress Classic, était aussi prévue pour le Scout (L'arme s'en rapprochant le plus actuellement est le [[Syringe Gun/fr|Pistolet à Seringues]] du [[Medic]]). Cela fait du Scout la seule classe à voir son arme principale changer deux fois durant le développement du jeu. | ||
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*[[Non-player characters/fr#Équipe BLU (Originelle)|Billy the Kid]] fut le tout premier Scout engagé dans l'équipe BLU. | *[[Non-player characters/fr#Équipe BLU (Originelle)|Billy the Kid]] fut le tout premier Scout engagé dans l'équipe BLU. | ||
*L'icône du Scout ressemble au pied ailé de [http://fr.wikipedia.org/wiki/Hermes Hermès] | *L'icône du Scout ressemble au pied ailé de [http://fr.wikipedia.org/wiki/Hermes Hermès] |
Revision as of 20:02, 7 April 2011
Scout | |
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Informations de base | |
Icône : | |
Type : | Offensif |
Points de vie : | 125 /185 110 /165 avec le Marchand de Sable équipé 150 /225 avec l'ensemble d'objets Livraison Spéciale |
Vitesse : | 133% |
À la rencontre du Scout | |
« | L'herbe pousse, les oiseaux volent, le soleil brille, mon pote, et moi je cogne!
Cliquer pour écouter
— Le Scout à propos de lui-même
|
» |
Gamin rapide en course, en langage et en tir originaire de Boston, avec un penchant pour le baseball et pour la détérioration corporelle cruelle, le Scout vole tel un papillon et pique telle la détonation d'un fusil à pompe en pleine tête. C'est la plus rapide de toutes les classes, sa vitesse et sa capacité à effectuer un double saut faisant tourner la tête de ses opposants plus lents. Ceci, avec son Fusil à Dispersion, Force-de-la-Nature ou Shortstop, rend le Scout parfait pour les attaques de type guérilla, lui permettant d'infliger des dégâts à bout portant massifs avant de s'enfuir en sécurité. Non content d'une seule habileté pour harceler ses adversaires, le Scout peut aussi équiper son Marchand de Sable pour assommer ses adversaires avec une balle de baseball de longue portée. Il a aussi à sa disposition le Bonk! Atomic Punch pour s'enfuir sans prendre de dégâts et le Crit-a-Cola pour se débarrasser de menaces rapidement. Il peut enfin utiliser son Mad Milk pour éteindre ses alliés en feu ou leur fournir de la santé.
Le Scout est un choix idéal si vous désirez qu'un objectif soit réalisé rapidement; sa vitesse capture les points et pousse le chariot deux fois plus rapidement que ses camarades et entraîne les documents ennemis très loin avant même que ceux-ci ne se rendent compte de sa présence. Son agilité et sa petite stature le font aussi une bonne distraction. Avec l'ajout du Mad Milk, le Scout a maintenant un plus grand rôle et peut servir de soutien additionnel à l'équipe.
Le Scout emprunte sa voix anglaise à Nathan Vetterlein. Sa doublure française est Benoît Dupac.
Sommaire
Biographie
Stratégie de Base
- Effectuez un second saut pendant que vous êtes en l'air pour changer de direction ou éviter les tirs ennemis.
- Vous capturez les points deux fois plus vite que les autres classes.
- Vous avez intérêt à rester en mouvement et à exploiter votre vitesse.
- Votre Fusil à Dispersion est mortel à bout portant.
- Utilisez votre Pistolet pour vous débarrasser d'ennemis tout en gardant vos distances.
Armes
Note: Les dégâts des armes sont approximatifs et listés à leur valeur de base. Visitez la page de chaque arme pour plus d'information.
Principale
Arme | Icône de Frag | Munitions Chargées |
Munitions Portées |
Dégâts | Notes / Compétences Spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Standard Fusil à dispersion |
6 | 32 | De Base: 60
Critique: 180 |
||
À Débloquer Force-de-la-Nature |
2 | 32 | De Base: 65
Critique: 194 |
Chaque tir cause un effet de recul qui pousse les ennemis et/ou l'utilisateur dans la direction opposée (s'il tire en l'air). Ceci permet d'effectuer un triple saut. Possède une cadence de tir 50% plus grande. Possède 20% plus de grains de plomb par tir. Possède un chargeur 66% plus petit. Cause 10% moins de dégâts par grain de plomb. Recharge lentement; s'il reste une balle chargée lors du rechargement, elle sera perdue. | |
Fabrication Arrêt-court |
4 | 36 | De Base: 48
Critique: 144 |
Possède une cadence de tir 78% plus grande. Possède un rechargement rapide et complet. Cause deux fois plus de dommages par grain de plomb. Possède 60% moins de grains de plomb par tir. Possède un chargeur 33% plus petit. Utilise les mêmes munitions que le Pistolet. |
Secondaire
Arme | Icône de Frag | Munitions Chargées |
Munitions Portées |
Dégâts | Notes / Compétences Spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Standard Pistolet |
12 | 36 | De Base: 15
Critique: 45 | ||
Promotionnel Lugermorph |
12 | 36 | De Base: 15
Critique: 45 |
Objet promotionnel disponible pour la précommande de Sam & Max: The Devil's Playhouse et de Poker Night at the Inventory. | |
À Débloquer Bonk! Atomic Punch |
1 | ∞ | N/D |
Rend le Scout insensible à tous les dégâts pour une courte période. À la fin de l'effet, le Bonk! doit être rechargé avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. L'effet du Bonk! empêche d'attaquer. | |
Fabrication Crit-a-Cola |
1 | ∞ | N/D |
Durant les 6 seconde de l'effet, toutes les attaques sont des Mini-Critiques, et tout les dommages reçus sont des Mini-Critiques. | |
Fabrication Lait frelaté |
1 | ∞ | N/D |
75% de tous les dégâts (sauf les brûlures) infligés à un adversaire couvert de lait sont redonnés en vie à l'attaquant. Rend visibles les Spies furtifs. Éteint les alliés en flamme. A un temps de rechargement de 24 secondes. |
Corps à corps
Arme | Icône de Frag | Munitions Chargées |
Munitions Portées |
Dégâts | Notes / Compétences Spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Standard Batte |
N/D | N/D | De Base: 35 Crit: 105 | ||
À Débloquer Marchand de sable |
Batte:
|
Batte:
|
Batte:
|
Cette batte permet de tirer de redoutables balles étourdissantes. | |
Balle:
|
Balle:
|
Balle:
| |||
Fabrication Maquereau sacré |
N/D | N/D | De Base: 35
Critique: 105 |
Fournit un compteur de coups reçus sur les messages de mort (effet purement cosmétique). | |
Fabrication Sucre d'Orge |
N/D | N/D | De Base: 35
Critique: 105 |
Lorsque vous tuez: Un petit kit de santé apparaît. Vulnérabilité aux dégâts par explosion +25%. | |
Fabrication Bastonneur Bostonien |
N/D | N/D | De Base: 35
Critique: 105 |
Lorsque vous touchez : Fait saigner pendant 5 secondes. Lorsque vous ratez : Vous vous frappez. Imbécile. | |
Promotionnel / Fabrication Soleil-sur-un-Bâton |
N/D | N/D | De Base: 26
Critique: 78 |
Tir minicrits 100 % contre joueurs en feu Dégâts causés -15% | |
Promotionnel / Fabrication Évent-taille |
N/D | N/D | Base: 3,5
Critique: 10,5 |
La cible que le joueur frappe la marque à mort, n'importe quels dégâts provoqués à la cible marquée seront des mini-crits Dégâts causés -90%. |
Raillerie d'attaque
Arme associée | Description | Icône de Frag | |
---|---|---|---|
Voir aussi : Home Run
Le Scout pointera le ciel (en hommage à Babe Ruth), se mettra en position et lâchera un BONK qui enverra l’adversaire à une distance ridicule. Un coup réussi se traduira par des acclamations d’une foule invisible. |
Ensemble d'objets
Livraison spéciale | |
---|---|
Effet(s) |
Laisse une Carte de Visite sur vos victimes |
Chapeaux
|
Avatars officiels
Avatars officiels de Classes | ||
---|---|---|
Original | RED 'ÜberChargé' | BLU 'ÜberChargé' |
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original |
Succès
Article principal : Succès du Scout
Scout pack: 35 succès, 3 étapes. |
Anecdotes
- Le Scout à la même voix que "l'homme de l'église" dans un autre jeu de Valve: Left 4 Dead. La façon de prononcer de Nathan Vetterlein pour les deux personnages se ressemble énormément.
- La mascotte agitée de la publicité [1] pour la Force-de-la-Nature apparaît également dans une forme légèrement altérée en tant qu'icône pour le succès de Medic 'You'll Feel a Little Prick' (Tu vas sentir une petite piqûre).
- La Mitrailleuse du Sniper était à la base prévue pour le Scout.
- Le Nailgun, une arme mise au placard venant de Team Fortress Classic, était aussi prévue pour le Scout (L'arme s'en rapprochant le plus actuellement est le Pistolet à Seringues du Medic). Cela fait du Scout la seule classe à voir son arme principale changer deux fois durant le développement du jeu.
- Dans Poker Night at the Inventory, une image du Scout BLU apparait en tant que valet des cartes noirs (pique et trèfle) dans le set de cartes "TF2"
- Le Scout fait une apparition dans Worms: Reloaded en tant qu'élément d'un des forts; le reste du fort étant Granary. Les écouteurs et la casquette du Scout sont aussi disponibles comme chapeau pour les vers.
- Billy the Kid fut le tout premier Scout engagé dans l'équipe BLU.
- L'icône du Scout ressemble au pied ailé de Hermès
- La classe Assassin dans Monday Night Combat a un objet promotionnel nommé "Bonk! Slash!" composé des écouteurs du Scout ainsi qu'un masque de déguisement du Spy.
- D'après le blog officiel Team Fortress 2, le Scout vit dans un appartement plein à craquer d'objets promotionnels.
Produits dérivés
Phénomènes de mode communautaires
Voir aussi
- Sauts du Scout
- Rush Scout
- La mère du Scout
- Stratégie du Scout
- Stratégie communautaire du Scout
- Confrontations du Scout
- Stratégie Anti-Scout
- Railleries du Scout
- Réponses du Scout
- Commandes vocales du Scout
- Liste des références (Scout)
- Scripts du Scout
Références
Liens externes
- The Scout Update
- TF2 Official Blog - Okay, this does not look good here. Umm...
- TF2 Official Blog - Hey good job, there, hardhat
- TF2 Official Blog - That's what I'm talking about!
- TF2 Official Blog - Better Late Than Never
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