Mann vs. Máquina (atualização)

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Este artigo refere-se especificamente ao conteúdo lançado na atualização. Para informações sobre a atualização, veja Atualização de 15 de agosto de 2012.
Para outros usos, veja Mann vs. Máquina (desambiguação).
Tudo bem, chega de conselhos em texto. É hora de falar de homem para homem. Eu não irei menti para você: Eu vou ter que mentir para você. Você está absolutamente preparado para isso, e você vai ficar bem. Certo. Chega de mentir. Agora fique preparado para levar alguns tiros, assim eles não irão atingir as minhas fábricas.
Saxton Hale; Website Oficial do TF2
Mvm logo.png

Mann vs. Máquina (Mann vs. Machine) foi uma grande atualização para o Team Fortress 2, anunciada em 13 de agosto de 2012 e lançada em 15 de agosto de 2012.

Dia 1: Máquinas

O dia 1 revelou um novo modo de jogo cooperativo em que uma equipe de até seis jogadores teria a finalidade de combater uma horda de robôs, junto a um novo mapa, Mannworks, e múltiplas classes especiais de robôs introduzidos para o novo modo. Isso também foi revelado no trailer do modo.

Robôs

Nota: Este artigo detalha o conjunto de robôs originalmente lançado com a atualização de 15 de agosto de 2012. Para uma lista completa e atualizada, por favor veja o artigo Robôs.

Artigo principal: Robôs

A maior parte da legião de robôs representa cada classe (exceto o Engineer) equipada com armas padrões.

Robôs Especiais

Além disso, vários robôs especiais foram anunciados:

Classe da Máquina Nome Equipado com Habilidades
Scout Robot
Scout
Minor League Scout
Minor League Scout
João Pestana
Capacete do Rebatedor
  • Usa bolas de beisebol para atordoar temporariamente
Demoman Robot
Demoman
Demoknight
Demoknight
Eyelander
Tarja de Investida
  • Maniaco com uma espada.
  • Pode cobrir longas distâncias rapidamente apenas usando a habilidade de investida
  • Kan snel lange afstanden afleggen door vooruit te stormen
Heavy Robot
Heavy
Steel Gauntlet
Steel Gauntlet
Punhos de Ferro
  • Muito durável
  • Resistente a dano
  • Bom com os punhos
Heavyweight Champ
Heavyweight Champ
Kríticos Garantidos no Boxe
Protetor do Pugilista
  • Não precisa de armas para acabar contigo
  • Ataca em grupos grandes
Medic Robot
Medic
Quick-Fix Medic
Quick-Fix Medic
Quebra-Galho
Über Medic
Über Medic
Arma Médica
  • ÜberCargas como um maníaco
Sniper Robot
Sniper
Bowman
Bowman
Caçador
  • Mira mortal
  • Rápido no gatilho
Sydney Sniper
Sydney Sniper
Anestesiador de Sydney

Robôs Gigantes

Os robôs gigantes são maiores e mais resistentes que os robôs normais, mas também se movem a metade da velocidade de um robô normal. Cada robô gigante tem a sua própria habilidade.

Classe da Máquina Nome Habilidades
Scout Robot
Scout
Super Scout
Super Scout
  • Diferente dos outros robôs gigantes, o Super Scout move-se em uma velocidade extremamente rápida, então não deixe ele pegar a bomba!
Soldier Robot
Soldier
Rapid Fire Soldier
Rapid Fire Soldier
  • A metralhadora dos lança-foguetes. Não fique no mesmo lugar por muito tempo.
Heavy Robot
Heavy
Deflector Heavy
Deflector Heavy
  • Pode desativar projéteis como foguetes e granadas.

Sentry Buster

O dia 1 também apresentou o Sentry Buster, um robô projetado para destruir as Sentinelas dos jogadores.

Máquina Baseado no Habilidades
Sentry Buster
Sentry Buster
Leaderboard class demoman.png Demoman
  • Detecta Sentinelas que estão causando dano à horda e corre até tal Sentinela, explodindo depois de alguns segundos. Também pode destruir Fornecedores e Teletransportadores e matar jogadores no raio da explosão.

Tanque

A página de atualização no dia 1 também apresentou um outro robô, exibindo apenas uma imagem de rastros na sujeira, acompanhada de uma nota misteriosa. Foi revelado no jogo que o robô era o Tanque.

Máquina Habilidades
Tank
Tanque
Possui uma quantidade extrema de vida, mais do que qualquer robô. Não ataca jogadores de jeito algum, mas esmagará instantaneamente qualquer jogador que for pego entre o tanque e (por exemplo) uma parede enquanto ele estiver virando. Carrega uma bomba separada que começará a ser lançada automaticamente se chegar à escotilha.

Melhorias do Carregador da Bomba

Ao longo do tempo em que o Carregador da Bomba sobrevive, mais atributos ele recebe, tornando-o mais difícil de matar. Caso as melhorias se acumulem, eles podem se tornarem muito perigosos caso sejam ignorados ou mortos rapidamente. Em compensação, a cada vez que os atributos forem melhorados, o robô para por alguns segundos e provoca, dando a qualquer jogador próximo a chance de matá-lo enquanto vulnerável. Entrentanto, variações gigantes de robôs não recebem melhorias ao carregar a bomba.

Estágios Melhorias
Bomb carrier defense.png
Primeira fase
  • Bônus defensivo, divido com todos os robôs que estão por perto
Bomb carrier health.png
Segunda fase
  • Regeneração de saúde
Bomb carrier crits.png
Estágio final

Mapas

Nome Imagem Modo de jogo Nome do arquivo
Mannworks Poster Mannworks.png Mann vs. Máquina
Mvm navicon.png
mvm_mannworks

Dia 2: Mercenários

O dia 2 revelou uma variedade de novas atualizações e poderes que os jogadores poderiam comprar usando a moeda do jogo para aumentar a eficácia no campo de batalha, bem como os Cantis. Um novo mapa, Coal Town, também foi apresentado. O dia 2 também revelou um conjunto de táticas de exemplo para cada classe, indicando as habilidades especiais de cada classe e os efeitos de atualizações para algumas armas.

Cantis

Imagem Tipo Uso
UberCharge Canteen.png Ficar invulnerável Garante 5 segundos de invencibilidade.
Critical Hit Boost Canteen.png 100% de críticos Poder de críticos por 5 segundos.
Ammo Clip Refill Canteen.png Reabastecer cartucho e munição Recarrega instantaneamente o cartucho e a munição.
Return to Base Canteen.png Teletransportar-se à base Imediatamente retorna o usuário para a sala de renascimento
e dá um bônus de velocidade temporário.
Buildings Upgrade Canteen.png Aprimorar construções Melhora as construções do Engineer usuário para o nível 3.

Mapas

Nome Imagem Modo de jogo Nome do arquivo
Coal Town Poster Coal Town.png Mann vs. Máquina
Mvm navicon.png
mvm_coaltown

Dia 3: Recompensa

O dia 3 revelou 35 novas conquistas, e também um modo de jogo alternativo chamado de Mann Up, accessível após a compra de um ingresso na Loja Mann Co\. Um novo mapa, Decoy, também foi apresentado.

Mapas

Nome Imagem Modo de jogo Nome do arquivo
Decoy Decoy.png Mann vs. Máquina
Mvm navicon.png
mvm_decoy

Adições

Armas

Artigo principal: Armas
Deflector Defletora
Botkiller Wrench Mk.I Armas Antirrobôs

Cosméticos

Artigo principal: Itens cosméticos
Robot Running Man Correbô
Soldier's Stogie Fumo do Soldier
Tin Pot Capacete de Lata
Pyrobotics Pack Pacote Pyrobótico
Battery Bandolier Bandoleira Bivolt
U-clank-a Parafushanka
Tin-1000 Engenheirador do Futuro
Archimedes Arquimedes
Medic Mech-Bag Kit de Primeiros Reparos
Bolted Bushman Australiano Parafusado
Stealth Steeler Fedora de Ferro
Operation Steel Trap Badge Medalha da Operação Armadilha de Aço
RoBro 3000 RoBróder 3000

Itens de ação

Artigo principal: Itens de Ação
Power Up Canteen Cantil de Poder

Ferramentas

Artigo principal: Ferramentas
Squad Surplus Voucher Vale-Brinde do Esquadrão
Tour of Duty Ticket Ingresso da Campanha

Mapas

Artigo principal: Lista de mapas
Nome Imagem Modo de jogo Nome do arquivo
Coal Town Poster Coal Town.png Mann vs. Máquina
Mvm navicon.png
mvm_coaltown
Decoy Decoy.png Mann vs. Máquina
Mvm navicon.png
mvm_decoy
Example Example5.png Mann vs. Máquina
Mvm navicon.png
mvm_example
Mannworks Poster Mannworks.png Mann vs. Máquina
Mvm navicon.png
mvm_mannworks

Trailer

Artigo principal: Mann vs. Máquina (teaser)

Referências pré-anúncio

Embora oficialmente anunciada em 13 de agosto de 2012, várias referências foram feitas pela Valve antes do lançamento.

Especial Assombrado de Dia das Bruxas

O Especial Assombrado de Dia das Bruxas de 2009 revelou o último desejo e o testamento de Zepheniah Mann, escrito em uma folha desgastada, com várias linhas obscurecidas por areia.

119ª Atualização

Em 5 de maio de 2010, como parte da 119ª Atualização (em inglês), A Valve lançou um teaser de 27 segundos para a atualização do Engineer. O teaser mostra um modelo da cabeça do Robô Heavy passando em frente a câmera aos 00:08 e uma cabeça do Robô Demoman com um olho vermelho ao fundo aos 00:15. O projeto mostrado atrás do Engineer se parece com o Robô Scout.

Atualização do Engineer

O dia 0 da Atualização do Engineer se iniciou com uma parede coberta de imagens que foram sendo cobertas por projetos. Uma das imagens mostrava o Robô Scout no estilo Homem Vitruviano de Leonardo da Vinci.

Natal Australiano de 2011

O Natal Australiano de 2011 lançou um novo mapa, Foundry. A exploração do mapa revelou duas salas secretas; Uma com quatro fotografias borradas de robôs e os números "13 22 13" (que significam MvM, quando traduzidos para letras; 1 = A, 2 = B, etc.). A outra sala tinha uma placa escrita "Doctor Wilson's AUTO-BORAX," com duas tábuas de madeira encostadas nela. Ao ler o texto entre as duas placas, é possível ler "TOBOR," ou "ROBOT" ao contrário.

Atualização de 3 maio de 2012

A Atualização de 3 de maio de 2012 adicionou alguns arquivos de sons para pl_thundermountain, e tais arquivos de som envolviam os nomes "mvm" e "robot".

 "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step01.wav"
 "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step02.wav"
 "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step03.wav"
 "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step04.wav"
 "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step01.wav"
 "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step02.wav"
 "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step03.wav"
 "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step04.wav"
 "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_01.wav"
 "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_02.wav"
 "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_03.wav"
 "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_04.wav"
 "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_01.wav"
 "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_02.wav" 
 "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_03.wav"
 "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_04.wav"
 "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_01.wav"
 "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_02.wav"
 "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_03.wav"
 "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_04.wav"
 "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_loop.wav"
 "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_loop.wav"
 "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_loop.wav"
 "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_loop.wav"
 "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_explodes.wav"
 "sound\mvm\giant_common\giant_common_explode.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_explode.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_loop.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_01.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_02.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_03.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_04.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_spin. wav"
 "sound\mvm\mvm_deploy_small.wav"
 "sound\mvm\mvm_deploy_giant.wav"
 "sound\mvm\melee_impacts\cbar_hitbod_robo01.wav"
 "sound\mvm\melee_impacts\cbar_hitbod_robo02.wav"
 "sound\mvm\melee_impacts\cbar_hitbod_robo03.wav"
 "sound\mvm\mvm_tank_loop.wav"
 "sound\mvm\mvm_tank_deploy.wav"
 "sound\mvm\mvm_tank_start.wav"
 "sound\mvm\mvm_tank_smash.wav"
 "sound\mvm\mvm_tank_explode.wav"
 "sound\music\mvm_wave_done.wav"
 "sound\mvm\mvm_bought_upgrade.wav"
 "sound\mvm\mvm_bought_in.wav"
 "sound\mvm\mvm_used_powerup.wav"
 "sound\mvm\mvm_player_died.wav"

Atualização de 19 de junho de 2012

A Atualização de 19 de junho de 2012 adicionou o Capacitor Danificado. Um exame mais detalhado dos números impressos sobre o modelo do item revelou dois conjuntos de números. O longo, "6.22V1800", corresponde a uma data futura: 22 de junho de 1800 PST. Isso levaria até o uma postagem feita pelo Pyro. O conjunto pequeno, "07180125", corresponde ao mesmo código alfanumérico (07-18-01-25, A=1, B=2...), significando "GRAY".

Atualização da Pyromania

A Atualização da Pyromania lançou um novo mapa, Doomsday. A exploração do mapa revelou outra sala secreta com os mesmos quadros fotográficos vistos em Foundry; mas, também um mapa mostrando três locais; Mannworks, "Death Pit" (Coal Town), e "Cactus Valley" (Decoy).

=== Source Filmmaker ===f O lançamento da Atualização da Pyromania coincidiu com o lançamento do Source Filmmaker. Uma versão interna foi acidentalmente vazada alguns dias antes do lançamento oficial. Esta continha vários modelos e materiais que não foram incluídos com a versão completa. Modelos de cabeças de robôs usadas no teaser da Atualização do Enguineer estavam incluídas, um álbum de cabeças robotizadas de cada classe também vazou para o público.

ARG

Artigo principal: ARG#Mann vs. Máquina

Em 10 de agosto de 2012, uma mancha de sangue apareceu no Website do TF2, levando ao início de um ARG. É levando a uma fotografia da certidão de nascimento do terceiro filho previamente desconhecido de Zepheniah Mann, Gray Mann.

No dia seguinte, uma segunda mancha de sangue apareceu, novamente ligando ao desejo de Zepheniah Mann, revelando o texto que anteriormente estava obscurecido por areia. Ele menciona Gray Mann e deixa "miracle gravel" para Elizabeth.

A Atualização de 11 de agosto de 2012 criou uma intriga com o ARG envolvendo o Capacitor Malderretido e a provocação toca aqui!. Veja o artigo relacionado para mais detalhes.

A conclusão do ARG levou ao lançamento dos quadrinhos, Blood Brothers, em 12 de agosto de 2012, que explicou as origens de Gray Mann. Um dia depois, a atualização Mann vs. Máquina foi anunciada formalmente.

Galeria da atualização

Galeria promocional

Links externos