Lovituri în cap

From Team Fortress Wiki
< Headshot
Revision as of 10:00, 22 April 2025 by WindBOT (talk | contribs) (Auto: EnforceCapitalization(Pistol) (Review RC#3764185))
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Sniper 
Killicon sniperriflehs.png
 Heavy
Headshot2.png
Bum. Direct în cap.
Sniper

O lovitură în cap este un atac ce lovește capul inamicului utilizând luneta de la Sniper Rifle, Bazaar Bargain, Sydney Sleeper, Machina, Hitman's Heatmaker, AWPer Hand sau Shooting Star, sau orice lovitură complet încărcată folosind pușca cu lunetă Classic (chiar și fără lunetă). O săgeată trasă de Huntsman/Fortified Compound sau glonțul unui Ambassador pot face de asemenea lovituri în cap. Aceste lovituri fac pagube critice garantate; atâta timp cât niciun efect nu reduce pagubele cauzate, o lovitură în cap complet încărcată a unui Pistol cu lunetă ucide instant orice clasă indiferent de supravindecarea acesteia, înafară de un Spy cu Dead Ringer-ul activ, care necesită o lovitură în cap folosind Machina-ul. Hitbox-ul capului oricărei clase rămâne întotdeauna centrat pe axa Y de rotație, indiferent de direcția modelului care apare pe ecran.

În contrast, o lovitură a corpului este un atac care lovește orice parte a inamicului cu excepția capului, fie folosind luneta, fie nu.

Uciderea unui inamic cu o lovitură în cap dă cu jumătate de punct în plus, pentru un total de 1,5 puncte per ucidere. Dacă arma folosită pentru această ucidere este Huntsman-ul, jucătorul primește încă o jumătate de punct, pentru un total de 2 puncte. Uciderile prin lovituri în cap cu Ambassadorul valorează tot 2 puncte pe tabela de scor.

Obiecte ce pot cauza lovituri în cap

Lista armelor legate de lovituri în cap
Primare Sniper Rifle AWPer Hand
  • Nu poate cauza lovituri în cap decât după 200 de milisecunde după activarea lunetei.
Sniper Rifle AWPer Hand
Machina Shooting Star
Machina Shooting Star
Bazaar Bargain Hitman's Heatmaker
Bazaar Bargain Hitman's Heatmaker
Huntsman Fortified Compound
Huntsman Fortified Compound
Classic
  • Nu poate face lovituri în cap decât dacă este complet încărcat.
Classic
Sydney Sleeper
  • Loviturile în cap sunt mini-critice și scad timpul de reîncărcare al Jarate-ului cu o secundă.
Sydney Sleeper
Secundare Ambassador
  • Nu poate face lovituri în cap decât atunci când are acuratețe completă.
  • După fiecare lovitură, Ambassador-ul nu mai poate face lovituri în cap timp de 0,95 de secunde.
  • Loviturile în cap la o distanță de peste 1200 de unități Hammer fac pagube normale în loc de critice.
Ambassador
Acţiune Grappling Hook
  • Loviturile în cap cu acest obiect fac două pagube, în timp ce loviturile normale fac o singură pagubă.
Grapină
Observație

Realizări asociate

Achieved.png Realizări generale

Materie Cenușie
Materie Cenușie
Omoară 25 de adversari cu lovituri la cap, ca Sniper.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Lovitura de Adio
Lovitura de Adio
Nimerește în cap un inamic în momentul în care îi expiră invulnerabiltiatea.


Fix în Orbită
Fix în Orbită
Nimerește în cap un Demoman inamic.
Secvență de Auto-distrugere
Secvență de Auto-distrugere
Nimerește în cap 10 Lunetiști inamici.


Leaderboard class spy.png Spy

Fofârlica-n scăfârlie
Fofârlica-n scăfârlie
Lovește în cap 20 de Sniperi cu Ambasadorul.
Cine ți-e tăticul?
Cine ți-e tăticul?
Lovește în cap 3 Cercetași cu Ambasadorul.

Pictograme de ucidere

Pictograme de ucidere nefolosite

Istoria actualizărilor

Patch-ul din 2 octombrie 2007

  • Loviturile în cap au fost reparate pentru a funcționa împotriva jucătorilor ghemuiți.

Patch-ul din 17 decembrie 2009 (Actualizarea WAR!)

  • Au fost adăugate animații de moarte pentru loviturile în cap.

Bug-uri

  • Dacă un jucător este amplificat critic (ca de exemplu folosind Übercharge-ul Kritzkrieg-ului) și loveste capul cuiva în circumstanțe ce nu ar rezulta în mod normal într-o lovitură în cap (precum o lovitură cu Classicul ce nu este încărcată complet), pictograma uciderii va fi cea a unei lovituri în cap.

Curiozități

  • Orice jucător ucis printr-o lovitură în cap are o șansă de 25% să folosească o animație specială de moarte[1] unică clasei respective.
    • Orice sabie sau topor folosit de Demoman, sau Half-Zatoichi în cazul lui Soldier are o șansă de 25% să activeze o animație specială pentru jucătorii uciși, deoarece aceste arme înlătură capul victimei după fiecare ucidere.

Referinţe