Difference between revisions of "Cow Mangler 5000/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 8: Line 8:
 
| used-by          = [[Soldier/ru|Солдатом]]
 
| used-by          = [[Soldier/ru|Солдатом]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| contributed-by  =
 
 
| released        = {{Patch name|7|20|2011}}
 
| released        = {{Patch name|7|20|2011}}
 
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}}
 
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}}
Line 28: Line 27:
 
   | att-7-negative = Не может быть усилено критами
 
   | att-7-negative = Не может быть усилено критами
 
}}
 
}}
{{Quotation|Реклама '''Линчевателя скота 5000'''|Будучи смертоносным устройством во всех смыслах, Линчеватель скота способен расщеплять коров, овец, людей и даже подрывников!}}
+
{{Quotation|Реклама '''Линчевателя скота 5000'''|Будучи смертоносным устройством во всех смыслах, Линчеватель скота способен расщеплять коров, овец, людей и даже подрывников!}}
  
'''Линчеватель скота 5000''' — это [[primary/ru|основное]] оружие для [[Soldier/ru|солдата]], созданное [[Contribution page/ru|сообществом]]. Выглядит как базукоподобная ретрофутуристическая лучевая пушка. Несколько его деталей покрашены в цвет команды, а между передними излучателями время от времени проходят электрические заряды.
+
'''Линчеватель скота 5000''' — это [[primary/ru|основное]] оружие для [[Soldier/ru|солдата]]. Выглядит как базукоподобная ретрофутуристическая лучевая пушка. Несколько его деталей покрашены в цвет команды, а между передними излучателями время от времени проходят электрические заряды.
  
 
Это оружие способно произвести четыре энергетических залпов, окрашенных в цвет команды, наносящих на 80% меньше урона [[buildings/ru|постройкам]] по сравнению с [[rocket launcher/ru|ракетомётом]]. Произведённые залпы действуют как ракеты; с их помощью можно совершать [[rocket jump/ru|прыжки на ракете]] и они могут быть [[Compression blast|отражены]] вражескими [[Pyro/ru|поджигателями]]. Линчеватель скота 5000 имеет полосу «ЗАРЯД» на [[HUD/ru|дисплее игрока]], служащую показателем боеприпасов. После опустошения полосы, он может быть перезаряжен (при перезарядке поворачивается рычаг, находящийся сбоку). Линчеватель скота 5000 не требует резерва боеприпасов, повторяя типичную черту большинства оружия из наборов Доктора Грордборта, таких как [[Pomson 6000/ru|Помсона 6000]], [[Righteous Bison/ru|Благочестивого Бизона]] и [[Manmelter/ru|Людоплава]].
 
Это оружие способно произвести четыре энергетических залпов, окрашенных в цвет команды, наносящих на 80% меньше урона [[buildings/ru|постройкам]] по сравнению с [[rocket launcher/ru|ракетомётом]]. Произведённые залпы действуют как ракеты; с их помощью можно совершать [[rocket jump/ru|прыжки на ракете]] и они могут быть [[Compression blast|отражены]] вражескими [[Pyro/ru|поджигателями]]. Линчеватель скота 5000 имеет полосу «ЗАРЯД» на [[HUD/ru|дисплее игрока]], служащую показателем боеприпасов. После опустошения полосы, он может быть перезаряжен (при перезарядке поворачивается рычаг, находящийся сбоку). Линчеватель скота 5000 не требует резерва боеприпасов, повторяя типичную черту большинства оружия из наборов Доктора Грордборта, таких как [[Pomson 6000/ru|Помсона 6000]], [[Righteous Bison/ru|Благочестивого Бизона]] и [[Manmelter/ru|Людоплава]].
  
Если полоса «ЗАРЯД» полна, при нажатии на кнопку альтернативного огня, можно произвести заряженный выстрел, при этом будет израсходована вся полоса «ЗАРЯД», а во время зарядки выстрела скорость солдата упадёт до ⅓ от его стандартной скорости: с 80% до 27%. Зарядка занимает 3 секунды, после чего производится один заряженный выстрел, у которого скорость и радиус поражения такие же, как у обычного выстрела. Этот выстрел наносит [[mini-crit/ru|мини-критический]] урон игрокам и наносит урон от [[fire/ru|дожигания]] в течение шести секунд (с промежутками между получением урона, как у [[Flamethrower/ru|огнемёта]]), дожигание может затронуть и солдата, выпустившего заряд, если тот находился слишком близко. Заряженный выстрел также отключает вражеские постройки на 4 секунды и поджигает стрелы [[Huntsman/ru|Охотника]], выпущенные дружественным [[Sniper/ru|снайпером]].
+
Если полоса «ЗАРЯД» полна, при нажатии на кнопку альтернативного огня, можно произвести заряженный выстрел, при этом будет израсходована вся полоса «ЗАРЯД», а во время зарядки выстрела скорость солдата упадёт до ⅓ от его стандартной скорости: с 80% до 27%. Зарядка занимает 3 секунды, после чего производится один заряженный выстрел, у которого скорость и радиус поражения такие же, как у обычного выстрела. Этот выстрел наносит [[Critical_hits/ru#Мини-криты|мини-критический]] урон игрокам и наносит урон от [[fire/ru|дожигания]] в течение шести секунд (с промежутками между получением урона, как у [[Flamethrower/ru|огнемёта]]), дожигание может затронуть и солдата, выпустившего заряд, если тот находился слишком близко. Заряженный выстрел также отключает вражеские постройки на 4 секунды и поджигает стрелы [[Huntsman/ru|Охотника]], выпущенные дружественным [[Sniper/ru|снайпером]].
  
Хотя это оружие ни при каких условиях не может быть усилено критами, оно может наносить мини-криты при помощи [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]] или по врагам под воздействием Метки Смерти, [[Jarate/ru|Банкате]] и других источников мини-критического урона
+
Это оружие ни при каких условиях не может быть усилено критами, включая убер-заряд [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]] и критический бонус [[Power Up Canteen/ru|Фляги с бонусом]]; так же Линчеватель не способен производить критические выстрелы во время [[Match outcomes/ru#Унижение|унижения]]. Только выстрел, отраженный поджигателем под действием убер-заряда Крицкрига, может стать критическим. Но Линчеватель может наносить мини-криты при помощи [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]] или по врагам под воздействием Метки Смерти или [[Jarate/ru|Банкате]].
  
 
Враги, убитые из Линчевателя погибают необычной смертью: они чернеют, зависнут в воздухе с анимацией расщепления, окружённой частицами цвета команды, и затем, сгинут в пепле.
 
Враги, убитые из Линчевателя погибают необычной смертью: они чернеют, зависнут в воздухе с анимацией расщепления, окружённой частицами цвета команды, и затем, сгинут в пепле.
Line 45: Line 44:
 
| type              = [[Projectile/ru|Снаряд]]
 
| type              = [[Projectile/ru|Снаряд]]
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
+
| damagetype        = Взрыв
 
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
|  base            = <div style="float:left">Игрокам:</div> 90<br/><div style="float:left">[[Buildings/ru|Постройкам]]:</div> 18
 
|  base            = <div style="float:left">Игрокам:</div> 90<br/><div style="float:left">[[Buildings/ru|Постройкам]]:</div> 18
Line 63: Line 62:
 
|  selfdamage      = 27-89
 
|  selfdamage      = 27-89
 
|  selfdamage jump  = 27-46
 
|  selfdamage jump  = 27-46
|  afterburn        = {{tooltip|3 / за мгновение|6 / с}}<br />всего 36 ед. урона
+
|  afterburn        = {{tooltip|3 / за мгновение|6 / сек}}<br />всего 36 ед. урона
|  afterburn minicrit = {{tooltip|4 / за мгновение|8 / с}}<br />всего 48 ед. урона
+
|  afterburn minicrit = {{tooltip|4 / за мгновение|8 / сек}}<br />всего 48 ед. урона
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
|  attack interval = 0.8 с
+
|  attack interval = 0.8 сек
|  reload first    = 1.24 с
+
|  reload first    = 1.24 сек
|  reload more    = 0.8 с
+
|  reload more    = 0.8 сек
|  charge time  = 2 с
+
|  charge time  = 2 сек
|  sentry disable duration = 4 с
+
|  sentry disable duration = 4 сек
|  afterburn time  = 6 с
+
|  afterburn time  = 6 сек
 
}}
 
}}
  
==Набор предметов==
+
== Набор предметов ==
 
{{Set|Victory Pack}}
 
{{Set|Victory Pack}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
Line 99: Line 98:
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
     
+
   
     
 
 
}}
 
}}
  
Line 116: Line 114:
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
 
{{Update history | '''{{Patch name|7|20|2011}}''' ([[Dr. Grordbort's Victory Pack/ru|Победоносный набор доктора Грордборта]])
 
{{Update history | '''{{Patch name|7|20|2011}}''' ([[Dr. Grordbort's Victory Pack/ru|Победоносный набор доктора Грордборта]])
* Линчеватель скота 5000 добавлен в игру.
+
* Линчеватель скота 5000 был добавлен в игру.
  
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
* Улучшены звуки взрывов у снарядов Линчевателя скота 5000
+
* Улучшены звуки взрывов у снарядов Линчевателя скота 5000.
* Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов Линчевателя скота 5000
+
* Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов Линчевателя скота 5000.
* К описанию Линчевателя скота 5000 добавлены негативные атрибуты, ранее не включенные в общий список характеристик
+
* К описанию Линчевателя скота 5000 добавлены негативные атрибуты, ранее не включенные в общий список характеристик.
* Обновлены файлы связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon
+
* Обновлены файлы связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon.
** Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при отдаче/экипировке/критическом выстреле/перезарядке Линчевателя скота 5000
+
** Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при отдаче/экипировке/критическом выстреле/перезарядке Линчевателя скота 5000.
** Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при выстреле заряженного снаряда Линчевателя скота 5000
+
** Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при выстреле заряженного снаряда Линчевателя скота 5000.
 
*{{Undocumented}} Солдат больше не может совершать насмешку во время зарядки Линчевателя скота 5000.
 
*{{Undocumented}} Солдат больше не может совершать насмешку во время зарядки Линчевателя скота 5000.
  
 
'''Обновление от 22 июля 2011 — Обновление 2'''
 
'''Обновление от 22 июля 2011 — Обновление 2'''
* Исправлена ошибка с особым выстрелом, иногда он наносил больше урона
+
* Исправлена ошибка с особым выстрелом, иногда он наносил больше урона.
* Исправлена ошибка, из-за которой снаряды оставались на карте после изменения команды
+
* Исправлена ошибка, из-за которой снаряды оставались на карте после смены команды.
* Уменьшена скорость перезарядки на 5%
+
* Уменьшена скорость перезарядки на 5%.
* Наносимый урон уменьшен на 10%
+
* Наносимый урон уменьшен на 10%.
  
 
'''{{Patch name|7|26|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|26|2011}}'''
Line 145: Line 143:
 
* Линчеватель скота 5000 теперь не может быть покрашен.
 
* Линчеватель скота 5000 теперь не может быть покрашен.
  
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ([[Very Scary Halloween Special/ru|Очень страшный хеллоуинский выпуск]])
+
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
 
* Обновлены эффекты для Линчевателя скота 5000.
 
* Обновлены эффекты для Линчевателя скота 5000.
  
Line 162: Line 160:
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Collector's/ru|«из коллекции»]].
+
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]].
 
}}
 
}}
  
==Ошибки==
+
== {{common string|Unused content}} ==
 +
* В VPK файлах игры есть неиспользуемый альтернативный звук заряженного выстрела, похожий на звук из игры Quake: cow_mangler_overcharged_shot. Там же есть и неиспользуемые звуки: ожидания и несколько альтернативных звуков взрывов.
 +
 
 +
== Ошибки ==
 +
* Линчеватель скота 5000 наносит 22% от урона ракетомета по постройкам, вместо 20%, как это указанно в описании.
 
* Если солдат начнет заряжать выстрел, то Линчеватель выстрелит, даже если солдат будет [[Stun/ru|оглушен]] или его команда проиграет.
 
* Если солдат начнет заряжать выстрел, то Линчеватель выстрелит, даже если солдат будет [[Stun/ru|оглушен]] или его команда проиграет.
 
* Отключение турелей проигравшей команды во время унижения заставит их работать и атаковать выигравшую команду.
 
* Отключение турелей проигравшей команды во время унижения заставит их работать и атаковать выигравшую команду.
* При убийстве шпиона со [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]], возможно появление двух трупов шпиона: один обычный и один испаряющийся.
 
* C помощью заряженного выстрела можно получить некоторые достижения поджигателя, например, [[Pyro achievements/ru|Сигнальная Лампа]].
 
 
* Урон огнем по самому себе будет считаться уроном окружающей среды. Также последний, кто ранит вас, будет считаться убийцей.
 
* Урон огнем по самому себе будет считаться уроном окружающей среды. Также последний, кто ранит вас, будет считаться убийцей.
 +
* Если солдат поменяет Линчеватель на другой ракетомет с помощью шкафчика снабжения во время зарядки выстрела, то он будет перемещаться с маленькой скоростью, пока не сменит класс или не выстрелит заряженным снарядом.
 +
* Это оружие не подсвечивается при [[Critical_hits/ru#Мини-криты|мини-критическом усилении]].
 
* Отсутствует иконка убийства отраженным снарядом этого оружия.
 
* Отсутствует иконка убийства отраженным снарядом этого оружия.
 
* Можно успеть начать насмешку и быстро нажать кнопку дополнительного огня. Тогда снаряд вылетит из тела солдата во время насмешки.
 
* Можно успеть начать насмешку и быстро нажать кнопку дополнительного огня. Тогда снаряд вылетит из тела солдата во время насмешки.
 
* Если солдат убит своим же лазером, частицы при испарении будут цвета противоположной команды.
 
* Если солдат убит своим же лазером, частицы при испарении будут цвета противоположной команды.
* Это оружие не искрит при мини-критах.
+
* Это оружие можно было покрасить, в течении короткого промежутка времени. Благодаря этому сейчас в игре существует несколько редких единиц оружия покрашенных в Балаклавы навсегда и Командный дух.
* При попадании заряженного выстрела в Убер-заряженного противника будет проигрываться звук мини-крита.
 
* Если солдат поменяет Линчеватель на другой ракетомет с помощью шкафчика во время зарядки выстрела, то он будет перемещаться с маленькой скоростью, пока не сменит класс или не выстрелит заряженным снарядом.
 
* Это оружие можно было покрасить, в течении короткого промежутка времени. Благодаря этому сейчас в игре существует несколько редких единиц оружия покрашенных в Балаклавы Навсегда и Командный Дух.
 
 
   
 
   
 
== Факты ==
 
== Факты ==
Line 183: Line 182:
 
* В отличие от других видов оружия, которые имеют два отдельных VMT файла для красной и синей версии оружия, Линчеватель, использует тот же метод прорисовки цвета, что и при создании шляп. Луч Линчевателя Скота 5000 использует подобную цветовую схему. Этот факт был в начале не учтён разработчиками, ввиду чего в течение небольшого количества времени Линчеватели Скота можно было [[Paint Can/ru|красить]] в командные цвета, при этом изменение цвета некоторых деталей оружия и луча отражалось в игре. Некоторое количество таких Линчевателей существует и сейчас.
 
* В отличие от других видов оружия, которые имеют два отдельных VMT файла для красной и синей версии оружия, Линчеватель, использует тот же метод прорисовки цвета, что и при создании шляп. Луч Линчевателя Скота 5000 использует подобную цветовую схему. Этот факт был в начале не учтён разработчиками, ввиду чего в течение небольшого количества времени Линчеватели Скота можно было [[Paint Can/ru|красить]] в командные цвета, при этом изменение цвета некоторых деталей оружия и луча отражалось в игре. Некоторое количество таких Линчевателей существует и сейчас.
 
* В основе дизайна этого оружия лежит «Pearce 75 Atom Ray Gun», который можно купить в [http://www.wetanz.com/pearce онлайн-магазине] {{Lang icon|en}} Weta Workshop.
 
* В основе дизайна этого оружия лежит «Pearce 75 Atom Ray Gun», который можно купить в [http://www.wetanz.com/pearce онлайн-магазине] {{Lang icon|en}} Weta Workshop.
 +
* Несколько [[Pyro achievements/ru|достижений поджигателя]] могут быть получены, используя возможность догорания от заряженного выстрела.
 +
** В частности, прыжок на ракете, с использованием заряженного выстрела, позволит получить достижение '''Сигнальная лампа'''.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
Line 193: Line 194:
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [[Basic Soldier strategy/ru#Линчеватель Коров 5000|Основные стратегии c Линчевателем скота 5000]]
+
* [[Basic Soldier strategy/ru#Линчеватель скота 5000|Основная стратегия солдата c Линчевателем скота 5000]]
* [[Righteous Bison/ru|Благочестивый Бизон]]
 
  
 
{{Dr.Grordbort'sVictoryPackNav}}
 
{{Dr.Grordbort'sVictoryPackNav}}

Revision as of 09:04, 16 October 2014

«
Будучи смертоносным устройством во всех смыслах, Линчеватель скота способен расщеплять коров, овец, людей и даже подрывников!
— Реклама Линчевателя скота 5000
»

Линчеватель скота 5000 — это основное оружие для солдата. Выглядит как базукоподобная ретрофутуристическая лучевая пушка. Несколько его деталей покрашены в цвет команды, а между передними излучателями время от времени проходят электрические заряды.

Это оружие способно произвести четыре энергетических залпов, окрашенных в цвет команды, наносящих на 80% меньше урона постройкам по сравнению с ракетомётом. Произведённые залпы действуют как ракеты; с их помощью можно совершать прыжки на ракете и они могут быть отражены вражескими поджигателями. Линчеватель скота 5000 имеет полосу «ЗАРЯД» на дисплее игрока, служащую показателем боеприпасов. После опустошения полосы, он может быть перезаряжен (при перезарядке поворачивается рычаг, находящийся сбоку). Линчеватель скота 5000 не требует резерва боеприпасов, повторяя типичную черту большинства оружия из наборов Доктора Грордборта, таких как Помсона 6000, Благочестивого Бизона и Людоплава.

Если полоса «ЗАРЯД» полна, при нажатии на кнопку альтернативного огня, можно произвести заряженный выстрел, при этом будет израсходована вся полоса «ЗАРЯД», а во время зарядки выстрела скорость солдата упадёт до ⅓ от его стандартной скорости: с 80% до 27%. Зарядка занимает 3 секунды, после чего производится один заряженный выстрел, у которого скорость и радиус поражения такие же, как у обычного выстрела. Этот выстрел наносит мини-критический урон игрокам и наносит урон от дожигания в течение шести секунд (с промежутками между получением урона, как у огнемёта), дожигание может затронуть и солдата, выпустившего заряд, если тот находился слишком близко. Заряженный выстрел также отключает вражеские постройки на 4 секунды и поджигает стрелы Охотника, выпущенные дружественным снайпером.

Это оружие ни при каких условиях не может быть усилено критами, включая убер-заряд Крицкрига и критический бонус Фляги с бонусом; так же Линчеватель не способен производить критические выстрелы во время унижения. Только выстрел, отраженный поджигателем под действием убер-заряда Крицкрига, может стать критическим. Но Линчеватель может наносить мини-криты при помощи Вдохновляющего знамени или по врагам под воздействием Метки Смерти или Банкате.

Враги, убитые из Линчевателя погибают необычной смертью: они чернеют, зависнут в воздухе с анимацией расщепления, окружённой частицами цвета команды, и затем, сгинут в пепле.


Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Снаряд
Тип урона Взрыв
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 125% 112
Стандартный 100%
Игрокам:
90
18
Минимальный 53% 48
В упор 105-112
Средняя дистанция 50-90
Дальняя дистанция 45-60
Крит 270
Мини-крит 122-151
Догорание 3 / за мгновение
всего 36 ед. урона
Догорание (мини-крит) 4 / за мгновение
всего 48 ед. урона
Урон в радиусе взрыва
Минимальный радиус взрыва 50% 9 футов
Урон по себе 27-89
Урон по себе (прыжок на ракете) 27-46
Время
Интервал между атаками 0.8 сек
Перезарядка (первый патрон) 1.24 сек
Перезарядка (остальные патроны) 0.8 сек
Длительность догорания 6 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Набор предметов

Основная статья: Наборы предметов
Победоносный набор доктора Грордборта
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Эффект

Нет эффекта

Демонстрация

Ковка

Чертеж

Восстановленный металл Чёрный ящик Линчеватель скота 5000
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Black Box.png = Item icon Cow Mangler 5000.png
Жетон класса — Солдат Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Как компонент при ковке

Очищенный металл Оружие набора «Победоносный набор доктора Грордборта» Возможные результаты
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Cow Mangler 5000.pngItem icon Righteous Bison.png =
Item icon Lord Cockswain's Pith Helmet.png Item icon Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe.png

Связанные достижения

Leaderboard class soldier.png Солдат

Уклонист
Уклонист
Убейте поджигателя, который в течение последних десяти секунд отразил вашу ракету.


Куда залетают только орлы
Куда залетают только орлы
Совершите как можно более высокий прыжок на ракете, подпрыгнув и присев в воздухе.


По ком звенят гильзы
По ком звенят гильзы
Подбросьте врага в воздух вашей ракетой и пристрелите из дробовика, пока он не приземлился.
Обоюдное уничтожение
Обоюдное уничтожение
Убейте вражеского снайпера ракетой после того, как он убьет вас.


Смерть с небес
Смерть с небес
Совершите прыжок на ракете и убейте двух врагов ещё до приземления.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Горячая картошка
Горячая картошка
Отразите 100 снарядов при помощи сжатого воздуха.


Сигнальная лампа
Сигнальная лампа
Подожгите солдата, подпрыгнувшего на своей ракете.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Прыг-хлоп
Прыг-хлоп
Убейте врага, находящегося в воздухе после прыжка на ракете или липучке, вашей снайперской винтовкой или Охотником.

Предыдущие изменения

Обновление от 20 июля 2011 (Победоносный набор доктора Грордборта)
  • Линчеватель скота 5000 был добавлен в игру.

Обновление от 22 июля 2011

  • Улучшены звуки взрывов у снарядов Линчевателя скота 5000.
  • Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов Линчевателя скота 5000.
  • К описанию Линчевателя скота 5000 добавлены негативные атрибуты, ранее не включенные в общий список характеристик.
  • Обновлены файлы связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon.
    • Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при отдаче/экипировке/критическом выстреле/перезарядке Линчевателя скота 5000.
    • Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при выстреле заряженного снаряда Линчевателя скота 5000.
  • [Недокументированное] Солдат больше не может совершать насмешку во время зарядки Линчевателя скота 5000.

Обновление от 22 июля 2011 — Обновление 2

  • Исправлена ошибка с особым выстрелом, иногда он наносил больше урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды оставались на карте после смены команды.
  • Уменьшена скорость перезарядки на 5%.
  • Наносимый урон уменьшен на 10%.

Обновление от 26 июля 2011

  • Исправлен наносимый урон у Линчевателя скота 5000.

Обновление от 18 августа 2011

Обновление от 15 сентября 2011

  • Добавлены новые эффекты для Линчевателя скота 5000 и Благочестивого Бизона.

Обновление от 14 октября 2011 [Обновление сервера предметов]

  • Линчеватель скота 5000 теперь не может быть покрашен.

Обновление от 27 октября 2011 (Очень страшный хеллоуинский выпуск)

  • Обновлены эффекты для Линчевателя скота 5000.

Обновление от 13 мая 2013

  • Исправлена ошибка, при которой выстрелы из Линчевателя скота 5000 становились при отражении критами, а не мини-критами.

Обновление от 10 июля 2013

  • Уменьшен объем магазина (с 5 до 4)
  • Удален атрибут -10% урона.
  • Удален на 5% медленней зарядка, атрибут.
  • Добавлен текст «обращает игроков в огонь» в описание.
  • Новые частички и звук.

Обновление от 11 июля 2013

  • Исправлены недостающие частицы у Линчевателя Скота 5000 в режиме DirectX8.

Обновление от 12 ноября 2013

Неиспользуемый контент

  • В VPK файлах игры есть неиспользуемый альтернативный звук заряженного выстрела, похожий на звук из игры Quake: cow_mangler_overcharged_shot. Там же есть и неиспользуемые звуки: ожидания и несколько альтернативных звуков взрывов.

Ошибки

  • Линчеватель скота 5000 наносит 22% от урона ракетомета по постройкам, вместо 20%, как это указанно в описании.
  • Если солдат начнет заряжать выстрел, то Линчеватель выстрелит, даже если солдат будет оглушен или его команда проиграет.
  • Отключение турелей проигравшей команды во время унижения заставит их работать и атаковать выигравшую команду.
  • Урон огнем по самому себе будет считаться уроном окружающей среды. Также последний, кто ранит вас, будет считаться убийцей.
  • Если солдат поменяет Линчеватель на другой ракетомет с помощью шкафчика снабжения во время зарядки выстрела, то он будет перемещаться с маленькой скоростью, пока не сменит класс или не выстрелит заряженным снарядом.
  • Это оружие не подсвечивается при мини-критическом усилении.
  • Отсутствует иконка убийства отраженным снарядом этого оружия.
  • Можно успеть начать насмешку и быстро нажать кнопку дополнительного огня. Тогда снаряд вылетит из тела солдата во время насмешки.
  • Если солдат убит своим же лазером, частицы при испарении будут цвета противоположной команды.
  • Это оружие можно было покрасить, в течении короткого промежутка времени. Благодаря этому сейчас в игре существует несколько редких единиц оружия покрашенных в Балаклавы навсегда и Командный дух.

Факты

  • Дизайн Линчевателя основан на стереотипном представлении об оружии будущего в 50 годах XX века. Его внешний вид и вид снаряда также подкрепляют этот факт.
  • В отличие от других видов оружия, которые имеют два отдельных VMT файла для красной и синей версии оружия, Линчеватель, использует тот же метод прорисовки цвета, что и при создании шляп. Луч Линчевателя Скота 5000 использует подобную цветовую схему. Этот факт был в начале не учтён разработчиками, ввиду чего в течение небольшого количества времени Линчеватели Скота можно было красить в командные цвета, при этом изменение цвета некоторых деталей оружия и луча отражалось в игре. Некоторое количество таких Линчевателей существует и сейчас.
  • В основе дизайна этого оружия лежит «Pearce 75 Atom Ray Gun», который можно купить в онлайн-магазине (английский) Weta Workshop.
  • Несколько достижений поджигателя могут быть получены, используя возможность догорания от заряженного выстрела.
    • В частности, прыжок на ракете, с использованием заряженного выстрела, позволит получить достижение Сигнальная лампа.

Галерея

См. также