Difference between revisions of "Escape Plan/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Vahinko ja toiminta-ajat)
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
 
(4 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 7: Line 7:
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
 
| released        = [[Pyromania Update/fi|Pyromania-päivitys]]
 
| released        = [[Pyromania Update/fi|Pyromania-päivitys]]
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase}}
+
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = N/A
 
| ammo-loaded      = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Level 10 Pickaxe
+
   | item-level          = Tason 10 hakku
   | loadout-name  = The Escape Plan
+
   | loadout-name  = Pakosuunitelma
   | att-1-positive = Movement speed increases as the user becomes injured
+
   | att-1-positive = Liikkumisnopeus kasvaa käyttäjän vahingoittuessa
   | att-2-negative = Blocks healing when in use
+
   | att-2-negative = Sinut on merkattu kuolemaan kun ase on aktiivinen, ja pienen hetken aseen vaihtamisen jälkeen
 +
  | att-3-negative = -90% vähemmän parannusta Mediceiltä
 
}}
 
}}
  
Line 22: Line 24:
 
'''Pakosuunnitelma''' on lähitaisteluase Soldierille. Se on kulunut ja paljon käytetty hakku.
 
'''Pakosuunnitelma''' on lähitaisteluase Soldierille. Se on kulunut ja paljon käytetty hakku.
  
Kun ase on käytössä, sillä on ainutlaatuinen kyky lisätä jupksunopeutta pelaajalle, mitä enemmän pelaaja on menettänyt terveyttä. Sivuvaikutuksena asessa on, että Medic ei pysty parantamaan pelaajaa jolla ase on kädessä. Pelaajat, joilla ase on käytössä ovat myös kykenemättömiä kutsumaan Medicciä.
+
Kun ase on käytössä, sillä on ainutlaatuinen kyky lisätä juoksunopeutta pelaajalle, mitä enemmän pelaaja on menettänyt terveyttä. Sivuvaikutuksena asessa on, että Medic ei pysty parantamaan pelaajaa yhtä nopeasti kun hänellä on kyseinen ase kädessä. Pelaajat, joilla ase on käytössä ovat myös merkattu kuolemaan.
  
 
Pilkkaa käyttäessä Pakosuunnitelma suorittaa [[Kamikaze/fi|Kamikaze]]-tappopilkan.
 
Pilkkaa käyttäessä Pakosuunnitelma suorittaa [[Kamikaze/fi|Kamikaze]]-tappopilkan.
Line 29: Line 31:
 
== Vahinko ja toiminta-ajat ==
 
== Vahinko ja toiminta-ajat ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical = [[Shovel]]
+
| identical = [[Shovel/fi|Lapio]]
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
| damagetype        = {{common string|Melee}}   
 
| damagetype        = {{common string|Melee}}   
Line 45: Line 47:
  
 
==Nopeus==
 
==Nopeus==
[[File:Escape Plan Speed.png|thumb|250px|right|Escape Plan speed and comparisons]]
+
[[File:Escape Plan Speed.png|thumb|250px|right|Pakosuunitelman nopeus ja vertailut]]
 
{{Main|Speed}}
 
{{Main|Speed}}
  
 
{| class="wikitable" style="text-align: center"
 
{| class="wikitable" style="text-align: center"
 
|-
 
|-
! class="header" | Health range
+
! class="header" | Terveysalue
! class="header" | Speed (units per second)
+
! class="header" | Nopeus (yksikköä sekunnissa)
! class="header" | Relative speed increase
+
! class="header" | Suhteelisen nopeuden kasvu
! class="header" | Notes
+
! class="header" | Huomioitavaa
 
|-
 
|-
 
| 300-161 || {{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=161}}
 
| 300-161 || {{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=161}}
Line 65: Line 67:
 
| 120-81  || {{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=81}}   
 
| 120-81  || {{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=81}}   
 
| {{#expr:({{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=81}}-{{Metrics/Speed|C=Soldier}})/{{Metrics/Speed|C=Soldier}}*100round0}}%
 
| {{#expr:({{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=81}}-{{Metrics/Speed|C=Soldier}})/{{Metrics/Speed|C=Soldier}}*100round0}}%
| align="left" | Faster than [[Demoman/fi|Demo]]
+
| align="left" | Nopeampi kuin [[Demoman/fi|Demo]]
 
|-
 
|-
 
| 80-41  || {{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=41}}
 
| 80-41  || {{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=41}}
 
| {{#expr:({{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=41}}-{{Metrics/Speed|C=Soldier}})/{{Metrics/Speed|C=Soldier}}*100round0}}%
 
| {{#expr:({{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=41}}-{{Metrics/Speed|C=Soldier}})/{{Metrics/Speed|C=Soldier}}*100round0}}%
| align="left" | Faster than [[Medic/fi|Medic]]
+
| align="left" | Nopeampi kuin [[Medic/fi|Medic]]
 
|-
 
|-
 
| 40-1    || {{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=1}}
 
| 40-1    || {{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=1}}
 
| {{#expr:({{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=1}}-{{Metrics/Speed|C=Soldier}})/{{Metrics/Speed|C=Soldier}}*100round0}}%
 
| {{#expr:({{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=1}}-{{Metrics/Speed|C=Soldier}})/{{Metrics/Speed|C=Soldier}}*100round0}}%
| align="left" | {{#expr:{{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=1}}/{{Metrics/Speed|C=Scout}}*100round0}}% nearly as fast as [[Scout/fi|Scout]]
+
| align="left" | {{#expr:{{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=1}}/{{Metrics/Speed|C=Scout}}*100round0}}% melkein yhtä nopea kuin [[Scout/fi|Scout]]
 
|}
 
|}
  
Line 90: Line 92:
  
 
== {{common string|Strange variant}}  ==
 
== {{common string|Strange variant}}  ==
{{Strange item info
+
{{Strange item info  
  | item-type = Pickaxe
+
  | item-type = hakku
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
   | att-1-positive = Movement speed increases as the user becomes injured
+
   | att-1-positive = Liikkumisnopeus kasvaa käyttäjän vahingoittuessa
   | att-2-negative = Blocks healing when in use
+
   | att-2-negative = Sinut on merkattu kuolemaan kun ase on aktiivinen, ja pienen hetken aseen vaihtamisen jälkeen
 +
  | att-3-negative = -90% vähemmän parannusta Mediceiltä
 
}}
 
}}
  
Line 101: Line 104:
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Trench Warfare}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Trench Warfare}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}}
 
}}
 
}}
  
Line 116: Line 120:
 
* Päivitetty Pakosuunnitelma ei käytä samaa pilkkaa, kuin Tasoittaja.
 
* Päivitetty Pakosuunnitelma ei käytä samaa pilkkaa, kuin Tasoittaja.
  
== Bugit ==
+
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
* Soldiereita, jotka käyttävät hakkua voidaan vielä parantaa käyttämällä [[Crusader's Crossbow/fi|Vapahtajan varsijousta]].
+
* Ominaisuus muunettu:
* Medic joka katsoo Soldieriin jolla Pakosuunnitelma on käytössä näkee viestin "Pakosuunnitelma estää parantamisen".
+
** Pelaajat merkataan kuolemaan aseen käytön ajaksi ja hetkeksi kun ase laitetaan pois.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|16|2013}}'''
 +
* Korjattu vika, missä Vapahtajan varsijousi parantaa tiimitovereita joilla on Pakosuunitelma käytössä.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Lisätty [[Collector's/fi|Keräilijän]] laatu.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 +
* Korjattiin bugi, jonka takia Medicit näkivät väärän tekstinpätkän yrittäessään parantaa Pakosuunnitelmaa käyttävää kohdetta.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/fi|Gun Mettle Päivitys]])
 +
* Ominaisuus muunettu:
 +
** Ei parannusta rangaistus vaihdettu 90% vähemmän parannusta Mediceiltä kun ase on käytössä.
 +
 
 +
'''[Tuntematon Päivämäärä]'''
 +
* Pakosuunitelma poistettiin kaupasta.
 +
 
 +
'''[Tuntematon Päivämäärä]'''
 +
* Pakosuunitelma lisättiin kauppaan uudestaan.
 +
 
 +
 
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Escape Plan 1st person.png|First-person view.
+
File:Escape Plan 1st person.png|Ensimmäisen persoonan näkökulma.
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Latest revision as of 15:59, 13 November 2020

Pakosuunnitelma on lähitaisteluase Soldierille. Se on kulunut ja paljon käytetty hakku.

Kun ase on käytössä, sillä on ainutlaatuinen kyky lisätä juoksunopeutta pelaajalle, mitä enemmän pelaaja on menettänyt terveyttä. Sivuvaikutuksena asessa on, että Medic ei pysty parantamaan pelaajaa yhtä nopeasti kun hänellä on kyseinen ase kädessä. Pelaajat, joilla ase on käytössä ovat myös merkattu kuolemaan.

Pilkkaa käyttäessä Pakosuunnitelma suorittaa Kamikaze-tappopilkan.


Vahinko ja toiminta-ajat

Katso myös: Vahinko
Sama kuin Lapio
Vahinko ja toiminta-ajat
Vahinkotyyppi Lähitaistelu
Etäisyys- vai lähitaisteluase? Lähitaistelu
Vahinko
Perusvahinko 100% 65
Lyhyt etäisyys 55-75
Kriittinen 195
Mini-kriittinen 75-101
Toiminta-ajat
Attack interval 0.8 s
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Esittely

Nopeus

Pakosuunitelman nopeus ja vertailut
Pääartikkeli: Speed
Terveysalue Nopeus (yksikköä sekunnissa) Suhteelisen nopeuden kasvu Huomioitavaa
300-161 240 0%
160-121 264 10%
120-81 288 20% Nopeampi kuin Demo
80-41 336 40% Nopeampi kuin Medic
40-1 384 60% 96% melkein yhtä nopea kuin Scout

Luominen

Katso myös: Crafting

Luomisohje

Metalliromu Kuritoimenpide Pakosuunnitelma
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Disciplinary Action.png = Item icon Escape Plan.png
Luokkamerkki - Soldier Paikkamerkki - Lähitaistelu Metalliromu Mahdolliset lopputulokset
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Kummallinen versio


Liittyvät saavutukset

Leaderboard class soldier.png Soldier

Kuoppajaiset
Kuoppajaiset
Tapa perivihollinen lapiolla.
Verta ja suolenpätkiä
Verta ja suolenpätkiä
Pistä pelaaja palasiksi kranaatilla.

Päivitys historia

27. kesäkuuta 2012 -päivitys (Pyromania-päivitys)

  • Pakosuunnitelma lisättiin peliin.

5. heinäkuuta 2012 -päivitys

  • Päivitetty Pakouunnitelma mahdollistaa Medicin kutsumisen

11. heinäkuuta 2012 -päivitys

  • Kummalliset Pakosuunnitelmat laskevat nyt tappoja.

6. syyskuuta 2012 -päivitys

  • Päivitetty Pakosuunnitelma ei käytä samaa pilkkaa, kuin Tasoittaja.

10. heinäkuuta 2013 -päivitys

  • Ominaisuus muunettu:
    • Pelaajat merkataan kuolemaan aseen käytön ajaksi ja hetkeksi kun ase laitetaan pois.

16. syyskuuta 2013 -päivitys

  • Korjattu vika, missä Vapahtajan varsijousi parantaa tiimitovereita joilla on Pakosuunitelma käytössä.

12. marraskuuta 2013 -päivitys

9. tammikuuta 2014 -päivitys

  • Korjattiin bugi, jonka takia Medicit näkivät väärän tekstinpätkän yrittäessään parantaa Pakosuunnitelmaa käyttävää kohdetta.

2. heinäkuuta 2015 -päivitys #1 (Gun Mettle Päivitys)

  • Ominaisuus muunettu:
    • Ei parannusta rangaistus vaihdettu 90% vähemmän parannusta Mediceiltä kun ase on käytössä.

[Tuntematon Päivämäärä]

  • Pakosuunitelma poistettiin kaupasta.

[Tuntematon Päivämäärä]

  • Pakosuunitelma lisättiin kauppaan uudestaan.


Galleria

Katso myös