Planul de Scăpare

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Dacă știi ce e bine pentru tine, vei fugi!
Soldatul despre folosirea corectă a Planului de Scăpare

Escape Plan este o armă albă pentru Soldat. Este un târnăcop decolorat și uzat.

Odată ce această armă este echipată, ea are abilitatea unică de a crește viteza de mișcare a jucătorului pe măsură ce viața acestuia scade. Consecvent, jucătorul primește 90% mai puține vindecări de la toate unelteleMedicilor când este ținută în mână (vindecările de la Pachetele cu Viață și Dispensere nu sunt afectate). Animația pentru loviturile critice este o lovitură din rever, lovind inamicul cu partea ascuțită a armei. În timpul folosirii acestei arme, jucătorii sunt vulnerabili la pagubele de mini-critice, și rămân astfel pentru o perioadă scurtă dupa îndepărtare.

Batjocurile cu Planul de Scăpare echipar vor iniția batjocura letală Kamikaze. O variație a batjocurii este disponibilă jucătorilor ce folosesc Lumbricus Lid.

Planul de Scăpare a fost introdus inițial în Team Fortress 2 Beta ca Beta Split Equalizer 1 și a fost consecvent adăugat în joc în 27 June 2012 Patch.

Planul de Scăpare este automat acordat oricărui jucător care deținea un Egalizator înainte de 27 June 2012 Patch, cu aceeași calitate ca respectivul Egalizator. În plus, dacă Egalizatorul a fost modificat cu o Etichetă de Nume sau o Etichetă de Descriere, Planul de Scăpare va moșteni acele modificări.

Pagube și timp de funcțiune

Mai Vezi: Pagube
Identic cu: Lopata
Pagube si timp de funcționare
Tip de pagubă Melee
Pagubă la distanță sau apropiată? Melee
Pagube
Pagubă de bază 100% 65
Critice 195
Minicritic 88
Momente de funcționare
Interval de atac 0.8 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testarea de către comunitate.

Demonstraţie

Viteză

Planul de Scăpare, viteză și comparație
Articol principal: Speed/ro

Speed values are based on player's current health.Valorile de viteză sunt bazate pe viața curentă a jucătorului. Ca referință, viteza normală de mișcare este 100%, însemnând 300 de unități pe secundă—viteza Sniperului, Inginerului și a lui Pyro— în timp ce Cercetașul se mișcă cu 400 de unități pe secundă, cu 33% peste viteza de mișcare standard.

Intervalul de Viață Viteză (unități pe secundă) Creșterea relativă a vitezei Note
300-161 240 0%
160-121 264 10%
120-81 288 20% Mai rapid ca Demoman
80-41 336 40% Mai rapid ca Medic
40-1 384 60% 96% de rapid ca Cercetașul

Fabricație

Mai Vezi: Crafting/ro

Schiță

Fier Vechi Disciplinary Action Escape Plan
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Disciplinary Action.png = Item icon Escape Plan.png
Jeton Clasă - Soldier Jeton Slot - Melee Fier Vechi Possible Results
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Varianta Stranie


Realizări legate

Leaderboard class soldier.png Soldat

Războială în Tranșee
Războială în Tranșee
Omoară-ți rivalul cu lopata.
Dovada Înfrângerii
Dovada Înfrângerii
Foloseste o grenadă pentru a marunți un jucător.

Actualizări antecedente

27 June 2012 Patch (Actualizarea Pyromania)

  • Planul de scăpare a fost separat de Egalizator și a fost adăugat în joc.
  • Tuturor proprietarilor Egalizatorului le este acordat automat Planul de Scăpare.

5 July 2012 Patch

  • Se repară imposibilitatea de a vedea culorile echipei pe mâneci pentru Egalizator și Planul de Scăpare.
  • Se repară ca Planul de Scăpare să permită strigarea după Medici.
  • [Nedocumentat] Se repară Planul de Scăpare care se vedea ca un Egalizator la echipa BLU.

11 July 2012 Patch

  • Se repară Planul de Scăpare Straniu care nu număra ucideri.

6 September 2012 Patch

  • Se repară ca Planul de Scăpare să nu folosească aceași batjocură ca și Egalizatorul.

10 July 2013 Patch

  • Se schimbă atributul:
    • Jucătorii primesc efectul Marcat-pentru-Moarte după lansarea armei și pentru o perioadă scurtă după dezarmare.

16 September 2013 Patch

  • Se repară Arbaleta Cruciatului care vindeca coechipieri cu Egalizatorul sau Planul de Scăpare lansate.

12 November 2013 Patch

9 January 2014 Patch

  • Se repară ca Medicii să vadă un fir incorect când încearcă să vindece o țintă cu Planul de Scăpare echipat.

2 July 2015 Patch #1 (Actualizarea Gun Mettle)

  • Se schimbă atributul:
    • Se schimbă atributul Fără vindecări de la Medici la 90% mai puține vindecări de la Medici în timpul activării.

Galerie

Mai vezi