Difference between revisions of "Item sets/de"
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− | * Nahkampf – ''' | + | * Nahkampf – '''{{item name|Atomizer}}''': Erlaubt Dreifachsprünge. Der dritte Sprung verursacht bei Verwendung 10 Schadenspunkte, 30% niedrigere Schussfrequenz, -20% Schaden gegen Spieler |
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− | * Sekundär – ''' | + | * Sekundär – '''{{item name|Mantreads}}''': -75% weniger erlittene Schubkraft durch Schaden; der Spieler auf dem Sie landen, nimmt dreifachen Fallschaden |
− | * Nahkampf – ''' | + | * Nahkampf – '''{{item name|Disciplinary Action}}''': Bei Treffer auf Verbündete: Geschwindigkeit beider Spieler wird für mehrere Sekunden erhöht, -25% zugefügter Schaden |
− | * Kopfbedeckung – ''' | + | * Kopfbedeckung – '''{{item name|Armored Authority}}''': Eine Kopfbedeckung für den Soldier. |
− | * | + | * Verschieden – '''{{item name|Fancy Dress Uniform}}''': Ein Verschiedener Gegenstand für den Soldier. |
=== {{anchor|Airborne Armaments|Soldier 3}}[[Über Update/de|Flieger-Ausrüstung]] === | === {{anchor|Airborne Armaments|Soldier 3}}[[Über Update/de|Flieger-Ausrüstung]] === | ||
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− | * Primär – ''' | + | * Primär – '''{{item name|Liberty Launcher}}''': +40% Projektilgeschwindigkeit, -25% Magazingröße |
− | * Sekundär – ''' | + | * Sekundär – '''{{item name|Reserve Shooter}}''': +15% schnellerer Waffenwechsel, Mini-Krits gegen Spieler in der Luft für %s1 Sekunden nach dem Einsetzen der Waffe, -50% Magazingröße |
− | * Nahkampf – ''' | + | * Nahkampf – '''{{item name|Market Gardener}}''': TTeilt kritische Treffer aus, während der Spieler einen Raketensprung ausführt, keine zufälligen kritischen Treffer |
− | * Kopfbedeckung – ''' | + | * Kopfbedeckung – '''{{item name|Jumper's Jeepcap}}''': Eine Kopfbedeckung für den Soldier. |
=== {{anchor|Dr. Grordbort's Victory Pack|Soldier 4}} [[Dr. Grordbort's Victory Pack/de|Dr. Grordborts Sieges-Paket]] === | === {{anchor|Dr. Grordbort's Victory Pack|Soldier 4}} [[Dr. Grordbort's Victory Pack/de|Dr. Grordborts Sieges-Paket]] === | ||
− | [[File:Soldier_Grordbort_Victory_Set.png|200px|right|Dr. | + | [[File:Soldier_Grordbort_Victory_Set.png|200px|right|Dr. Grordborts Sieges-Paket]] |
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Revision as of 14:30, 31 October 2011
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Gegenstandspakete sind ein Spielkonzept, das mit dem Mann-Conomy Update eingeführt wurde und Spielern zusätzliche Boni (beispielsweise größere Schadensresistenz, Immunität gegen Kopfschüße) gibt, falls diese alle Gegenstände eines Sets tragen. Es gibt momentan 27 Gegenstandspakete, wobei 5 aus dem Polycount Paket, drei aus der Australischen Weihnacht, acht Über-Update-Pakete, ein Dr. Grordborts Sieges-Paket, ein Beute des Schaumschlägers-Paket, und neun Sehr gruseliges Halloween-Special-Pakete.
Die Polycount-Gegenstandspakete setzen voraus, dass die Kopfbedeckung des Pakets ausgerüstet werden muss, um den Paketsbonus zu erhalten. Das Über-Update, Dr. Grordborts Sieges-Paket, und das Beute des Schaumschlägers-Paket enthalten zwar Kopfbedeckungen und manchmal Verschiedene Gegenstände in ihrem Paket, diese müssen aber nicht getragen werden, um den Bonus zu erhalten. Alle Paket-Kopfbedeckungen und Diverse Gegenstände können mithilfe von 4 Veredeltem Metall und einer Waffe aus dem Paket hergestellt werden, um die Kopfbedeckung/ den Verschiedenen Gegenstand des Pakets zu erhalten.
Falls ein Teil des Gegenstandspakets getragen wird, wird erscheint eine Liste der restlichen Gegenstände des Pakets im Ausrüstungs-Menü oder auf dem Bildschirm anderer Spieler, falls sie einen Spieler mit diesen betrachten. Wenn das vollständige Paket getragen wird, werden die zusätzlichen Effekte des Pakets ebenfalls angezeigt.
Inhaltsverzeichnis
Scout
Die Eilzustellung
Eilzustellung | |
---|---|
Effekt |
Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern |
- Primär - Shortstop: +100% pellet damage bonus; +75% Feuerrate; schnelle Nachladegeschwindigkeit, wie bei der Pistole; 60% fewer pellets per shot; -33% Magazingröße
- Sekundär - Saure Milch: Spieler heilen 60% des Schadens, der einem mit Milch bedeckten Feind zugefügt wird.
- Nahkampf - Heilige Makrele: Mit einem Fisch geschlagen zu werden, muss wirklich erniedrigend sein.
- Kopfbedeckung - Milchmann': Eine Kopfbedeckung für den Scout.
Der #1 Fan
#1 Fan | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
- Primär – Soda-Popper: +50% höhere Schussfrequenz, 25% schnelleres Nachladen, -60% Magazingröße, keine zufälligen kritischen Treffer
- Sekundär – Flügelstürmer: +15% Schadensbonus, -60% Magazingröße
- Nahkampf – Atomisierer: Erlaubt Dreifachsprünge. Der dritte Sprung verursacht bei Verwendung 10 Schadenspunkte, 30% niedrigere Schussfrequenz, -20% Schaden gegen Spieler
- Verschieden – Bonk Boy: Ein Verschiedener Gegenstand für den Scout.
Die Curse-a-Nature
Curse-a-Nature | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
- Kopfbedeckung – Binden-Kämpfer: Eine Kopfbedeckung für den Scout.
- Verschieden – B-ankh!: Ein Verschiedener Gegenstand für den Scout.
- Verschieden – Fußankhamun: Ein Verschiedener Gegenstand für den Scout.
Soldier
Das Panzerknackerpaket
Panzerknacker | |
---|---|
Effekt |
Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern |
- Primär - Binden-Kämpfer: Bei Treffer: +15 Heilung, -25% Magazingröße.
- Sekundär - Bataillonsbeistand: Sorgt für einen defensiven Buff, der Teammitglieder in der Nähe vor kritischen Treffern schützt und 35% des eingehenden Schadens abblockt. Durch erlittenen Schaden erhöht sich die Wut.
- Kopfbedeckung - Template:Dictionary/items/feldmütze des grenadiers: Eine Kopfbedeckung für den Soldier.
Die Formalitäten des Generals
Formalitäten des Generals | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
- Sekundär – Mannestreter: -75% weniger erlittene Schubkraft durch Schaden; der Spieler auf dem Sie landen, nimmt dreifachen Fallschaden
- Nahkampf – Erzieherische Maßnahme: Bei Treffer auf Verbündete: Geschwindigkeit beider Spieler wird für mehrere Sekunden erhöht, -25% zugefügter Schaden
- Kopfbedeckung – Gepanzerte Autorität: Eine Kopfbedeckung für den Soldier.
- Verschieden – Schicke Uniform: Ein Verschiedener Gegenstand für den Soldier.
Flieger-Ausrüstung
Flieger-Ausrüstung | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
- Primär – Freiheitswerfer: +40% Projektilgeschwindigkeit, -25% Magazingröße
- Sekundär – Reserveschießer: +15% schnellerer Waffenwechsel, Mini-Krits gegen Spieler in der Luft für %s1 Sekunden nach dem Einsetzen der Waffe, -50% Magazingröße
- Nahkampf – Luftschlag: TTeilt kritische Treffer aus, während der Spieler einen Raketensprung ausführt, keine zufälligen kritischen Treffer
- Kopfbedeckung – Springer-Schirmmütze: Eine Kopfbedeckung für den Soldier.
Dr. Grordborts Sieges-Paket
Dr. Grordborts Sieges-Paket | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
- Primär – Kuhmetzler 5000: Benötigt keine Munition; Alt.-Feuer: Ein aufgeladener Schuss, der Spieler mit einem Mini-Krit trifft und Gebäude für 4 Sekunden deaktiviert, -10% zugefügter Schaden, Keine zufälligen kritischen Treffer, 5% langsameres Nachladen, Verursacht nur 20% Schaden an Gebäuden, Kann keinen Kritschub erhalten
- Sekundär – Rechtschaffenes Bison: Benötigt keine Munition, Projektil durchdringt gegnerische Ziele, Projektil kann nicht zurückgeschleudert werden, Verursacht nur 20% Schaden an Gebäuden
- Kopfbedeckung – Lord Cockswains Tropenhelm: Ein Hut für den Soldier.
- Sonstige – Lord Cockswains Neuartige Koteletten und Pfeife: Ein sonstiger Gegenstand für den Soldier.
Pyro
Der Gas-Mann
Ausrüstung des Tankstellenwärters | |
---|---|
Effekt |
Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern |
- Primär - Herdflamme: 65% schnellerer Waffenwechsel, -25% Nachbrennerschaden.
- Nahkampf - Wagenheber: +75 Gesundheit bei Tötung wiederhergestellt, +20% erlittener Schaden von Nahkampfwaffen, wenn aktiv.
- Kopfbedeckung - Tankwart: Eine Kopfbedeckung für den Pyro.
Demoman
Des Expertens Waffen
Waffen des Experten | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
- Primär - Lochnesser: +10% zugefügter Schaden, +25% Projektilgeschwindigkeit, -60% Magazingröße, gezündete Bomben zerschellen auf Oberflächen, +25% Selbstschaden
- Melee - Der Ullapool'sche Stiel: Keine zufälligen kritischen Treffer 'Hocheffiziente schottische Gesichtsentfernung. Eine nüchterne Person würde sie werfen...'
Tausendundein Demoritter
Tausendundein Demoritter | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
- Primär – Ali Babas Schühchen: +25 max. Gesundheit für Träger, +100% höhere Lenkbarkeit während eines Ansturms
- Sekundär – Stattliche Schutzwand: +20% Widerstand gegenüber Feuer für Träger, +15% Widerstand gegenüber Explosionen für Träger, Kann aus jeder Entfernung Aufprallschaden anrichten, +70% erhöhte Ansturm-Aufprallschaden
- Nahkampf – Persischer Säbel +100% erhöhte Ansturm-Aufladezeit, Aufgesammelte Munition wird zu Gesundheit, Keine zufälligen kritischen Treffer
- Kopfbedeckung – Sultans Zeremoniell: Ein Hut für den Demoman.
Beute des Schaumschlägers
Beute des Schaumschlägers | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
- Primär - Schwarzhändler: Ein alternatives Design für Ali Babas Schühchen.
- Nahkampf - Schottischer Händedruck: Ein alternatives Design für die Flasche.
- Kopfbedeckung - Seeräubers Zweispitz: Ein Hut für den Demoman.
- Sonstige - Ein Hauch der alten Brimstone: Ein sonstiger Gegenstand für den Demoman.
Heavy
Der schlafende Bär
Schlafende Bär | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
- Primär - Messingmonster: +20% zugefügter Schaden, 50% längere Spinup-Dauer, 60% langsamere Geschwindigkeit mit ausgerüsteter Waffe
- Sekundär - Buffalo-Steak-Sandvich: Während die Wirkung anhält bewegt sich der Spieler schneller, verursachter und erlittener Schaden sind Mini-kritische Treffer und der Spieler kann ausschließlich Melee-Waffen verwenden.
- Nahkampf - Kriegers Geist: +30% zugefügter Schaden, -20 max. Gesundheit für Träger
Schwarzmarkt-Geschäft
Schwarzmarkt-Geschäft | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
- Primär – Tomislav: 40% kürzere Spinup-Dauer, Tötet lautlos: Rotiert lautlos, 20% niedrigere Schussfrequenz
- Secundär –Familiengeschäft: +40% Magazingröße, -15% zugefügter Schaden
- Nahkampf – Räumungsbescheid: 50% höhere Schussfrequenz, -60% zugefügter Schaden
- Kopfbedeckung –Capones Filzhut: Ein Hut für den Heavy.
Medic
Der Mittelalter-Medic
Mittelalterliche Medic | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
- Primär – Kreuzritterarmbrust: Feuert spezielle Bolzen, die Teammitglieder heilen und abhängig von der zurückgelegten Entfernung Schaden verursachen; Keine Kopfschüsse; -75% max Munition für Erstwaffe vom Träger
- Nahkampf – Amputierer: Bei Verspottung: Wendet einen Heileffekt auf alle nahestehenden Teammitglieder an
Klinische Studie
Klinische Studie | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
- Primär – Überdosis: -10% zugefügter Schaden, Die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich je nach Überladungsprozentzahl um bis zu 10%
- Secondary – Notarzt: Überladung erhöht Heilgeschwindigkeit um 300% und negiert bewegungseinschränkende Effekte, +40% Heilungsrate, +25% Überladungsrate, Überheilen nicht möglich, Sie können sich mit der Geschwindigkeit eines schnelleren Heilungszieles bewegen
- Melee – Das Eidliche Gelübde: Erlaubt Ihnen, die Gesundheit des Gegners zu sehen
Sniper
Das Krok-O-Style Set
Krok-o-Stil-Kit | |
---|---|
Effekt |
Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern |
- Primär - Sydney-Schläfer: Bei Treffer: Jarate-effekt wird für 8 Sekunden auf den getroffenen Gegner angewandt, keine zufälligen kritischen Treffer, diese Waffe kann keine Kopfschüsse erzielen, +25% Aufladerate.
- Sekundär - Darwins Gefahrenschild: +25 maximale Gesundheit für den Träger.
- Nahkampf - Buschwacka: Diese Waffe landet kritische Treffer, wenn sie normalerweise mini-kritische Treffer landen würde, jedoch 20% erhöhte Verwundbarkeit gegen Feuer für den Träger.
- Kopfbedeckung - Alter Schiefzahn: Ein Hut für den Sniper.
Lawrence von Australien
Lawrence von Australien | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
- Primär – Basar-Schnäppchen: Grund-Aufladegeschwindigkeit um 20% verringert, Jeder anvisierte Kopfschuss verringert die Aufladezeit der Waffe, Ein anvisierter Körperschuss verringert den Bonus, Ein anvisierter Fehlschuss löscht den Bonus.
- Nahkampf – Shahanshah: +25% zusätzlicher Schaden bei <50% maximaler Lebenspunkte, -25% weniger Schaden bei >50% maximaler Lebenspunkte
- Kopfbedeckung – Wüstenmarodeur: Ein Hut für den Sniper.
Spy
Der Spion in der Sahara
Sahara-Spy | |
---|---|
Effekt |
Besondere Effekte bei Verspottungen |
- Primär - L'Étranger: +15% Tarnungsmeter bei Treffer, -20% zugefügter Schaden.
- Melee - Deine Letzte Belohnung: Nach einem erfolgreichen Dolchstoß verkleiden Sie sich schnell als Ihr Opfer, Träger kann sich nicht manuell verkleiden.
- Kopfbedeckung - Orientalischer Fes: Eine Kopfbedeckung für den Spy.
Der Ehrenmann
Ehrenmann | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
- Primär – Vollstrecker: +20% Schadensbonus, 0.5 sec increase in time taken to Cloak
- Nahkampf – Großverdiener: +30% Tarnung bei Tötung, -25 max. Gesundheit für Träger
- Kopfbedeckung – Cosa Nostra-Kappe: Ein Hut für den Spy.
- Sonstige – Mafioso: Ein sonstiger Gegenstand für den Spy.
Update-Verlauf
30. September 2010 Patch (Mann-Conomy Update)
- "Das Sonderlieferungsset", "Das Panzerknackerpaket", "Der Gas-Mann", "Das Krok-O-Style Set" und "Der Spion in der Sahara" wurden hinzugefügt.
17. Dezember 2010 Patch (Australische Weihnachten)
- "Der Mittelalter-Medic", "Der Schlafende Bär" und "Des Expertens Waffen" wurden hinzugefügt.
23. Juni 2011 Patch (Über Update)
- "Schwarzmarkt-Geschäft", "Der Ehrenmann", "Lawrence von Australien", "Tausendundein Demoritter", "Der #1 Fan", "Die Formalitäten des Generals", "Flieger-Ausrüstung" und "Klinische Studie" wurden hinzugefügt
20. Juli 2011 Patch (Dr. Grordborts Sieges-Paket)
- "Dr. Grordborts Sieges-Paket" wurde hinzugefügt
13. Oktober 2011 Patch (Manniversary Update & Sale)
- "Beute des Schaumschlägers" wurde hinzugefügt
Fehler
- Durch die Art, wie Schußverletzungen berechnet werden, teilen manche nicht mit Kugeln schießende Waffen 10% mehr Schaden an Pyros mit dem Gas Jockey's Gear aus. Dies beinhaltet das Spritzen-MG, den Sturmangriff, und die meisten Verspottungsangriffe.
- Sniper mit dem Croc-O-Style Kit können durch Kopfschüße sterben, falls sie nur einen Lebenspunkt haben. Ob dies ein Bug oder Fehler durch die Bonusbeschreibung ist, ist nicht klar.
- Verwendet ein Demoman sowohl das 'Des Expertens Waffen'-Set als auch das Sturmschild, beträgt der Widerstand gegenüber Feuer nur 55% statt 60%.
Trivia
- Einigen Sets wurden von Valve andere Namen gegeben, als von ihren Erstellern
- "The Hibernating Bear" (Der schlafende Bär) hieß ursprünglich "Big Chief Hibernating Bear" (Großer Häuptling schlafender Bär).[1]
- "The Medieval Medic" hieß ursprünglich "The Medi(c)eval Medic".[2]
- "Black Market Business" (Schwarzmarkt-Geschäft) hieß ursprünglich "Black Market Heavy" (Schwarzmarkt-Heavy).
- Eine aktualisierte Version dieses Sets hieß "Mobster Heavy" (Mafioso-Heavy).
- "The Man of Honor" (Ehrenmann) hieß ursprünglich "The Bloody Valentine Pack" (Blutiger Valentin).
- "Lawrence of Australia" (Lawrence von Australien) hieß ursprünglich "The Australian of Arabia" (Der Australier von Arabien).
- Der endgültige Name ist eine Referenz auf den Film Lawrence of Arabia von 1962.
- Das "Der #1 Fan"-Set hatte ursprünglich gar keinen Namen
- "The Swashbuckler's Swag" (Beute des Schaumschlägers) wurde ursprünglich im Mittelalter-Fanupdate vorgestellt, in demmehrere Gegenstände andere Namen hatten
Galerie
Referenzen
- ↑ "TF2 - Polypack - Ruskeydoo" by Ruskeydoo on polycount.com forum on March 25, 2011. Accessed July 22, 2011.
- ↑ "TF2 - Polypack - Pierate" by Pierate on polycount.com forum on March 25, 2011. Accessed July 22, 2011.
|
- Translating into German
- Special Delivery/de
- The Number One Fan/de
- Curse-a-Nature/de
- Tank Buster/de
- General's Formals/de
- Airborne Armaments/de
- Dr. Grordbort's Victory Pack/de
- Gas Jockey's Gear/de
- Expert's Ordnance/de
- One Thousand and One Demoknights/de
- Swashbuckler's Swag/de
- Hibernating Bear/de
- Black Market Business/de
- Medieval Medic/de
- Clinical Trial/de
- Croc-o-Style Kit/de
- Lawrence of Australia/de
- Saharan Spy/de
- Man of Honor/de
- Mann-Conomy Update/de
- Australian Christmas/de
- Items/de
- Item sets/de
- The General's Formals/de
- Über Update/de
- The Man of Honor/de