Difference between revisions of "Scattergun/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#3353330))
(Updated item infobox and page based on templates for standardization)
Line 1: Line 1:
 
{{update trans}}
 
{{update trans}}
 +
 +
<!--- Had to change the button type for the Botkiller variations because otherwise "Mustatimanttinen" would be to long and unreadable --->
  
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type        = weapon
 
| type        = weapon
| image       = Wiki scattergun.png
+
| image         = Wiki scattergun.png
 +
| 3d-image-1    = Scattergun
 +
| 3d-image-2    = Scattergun Festive
 +
| 3d-image-4    = Scattergun Festivized
 +
| 3d-image-6    = Scattergun Australium
 +
| 3d-image-7    = Scattergun Australium Festivized RED
 +
| 3d-image-8    = Scattergun Australium Festivized BLU
 +
| 3d-image-9    = Scattergun Botkiller Rust
 +
| 3d-image-10    = Scattergun Botkiller Blood
 +
| 3d-image-11    = Scattergun Botkiller Carbonado
 +
| 3d-image-12    = Scattergun Botkiller Diamond
 +
| 3d-image-13    = Scattergun Botkiller Silver Mk.I
 +
| 3d-image-15    = Scattergun Botkiller Gold Mk.I
 +
| 3d-image-17    = Scattergun Botkiller Silver Mk.II
 +
| 3d-image-19    = Scattergun Botkiller Gold Mk.II
 +
| 3d-button-1    = default
 +
| 3d-button-2    = colored_pair
 +
| 3d-button-4    = colored_pair
 +
| 3d-button-6    = australium
 +
| 3d-button-7    = australium_half
 +
| 3d-button-8    = australium_half
 +
| 3d-button-9    = default
 +
| 3d-button-10  = default
 +
| 3d-button-11  = default
 +
| 3d-button-12  = default
 +
| 3d-button-13  = colored_pair
 +
| 3d-button-15  = colored_pair
 +
| 3d-button-17  = colored_pair
 +
| 3d-button-19  = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1  = Normaali
 +
| 3d-viewname-2  = Juhlava
 +
| 3d-viewname-4  = Juhlallistettu
 +
| 3d-viewname-6  = Australium
 +
| 3d-viewname-7  = Australium Juhlallistettu<br>(RED)
 +
| 3d-viewname-8  = Australium Juhlallistettu<br>(BLU)
 +
| 3d-viewname-9  = Ruosteinen
 +
| 3d-viewname-10 = Verinen
 +
| 3d-viewname-11 = Mustatimanttinen
 +
| 3d-viewname-12 = Timanttinen
 +
| 3d-viewname-13 = Hopeinen Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-15 = Kultainen Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-17 = Hopeinen Mk.II<br>
 +
| 3d-viewname-19 = Kultainen Mk.II<br>
 
| used-by      = {{used by|Scout}}
 
| used-by      = {{used by|Scout}}
 
| slot        = primary
 
| slot        = primary
Line 29: Line 73:
 
Haulinsylkijän ensimmäisestä hylsystä ainakin yksi luoti osuu keskelle tähtäintä, ennen kuin ammusten leviäminen alkaa. Jos sattumanvarainen leviäminen on poistettu käytöstä, aseen luodit muodostavat kolme kertaa kolme -ruudukon.
 
Haulinsylkijän ensimmäisestä hylsystä ainakin yksi luoti osuu keskelle tähtäintä, ennen kuin ammusten leviäminen alkaa. Jos sattumanvarainen leviäminen on poistettu käytöstä, aseen luodit muodostavat kolme kertaa kolme -ruudukon.
  
==Vahinko ja toiminta-ajat==
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type            = [[Hitscan/fi|Hitscan]]
 
| type            = [[Hitscan/fi|Hitscan]]
Line 56: Line 100:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 +
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
Line 74: Line 119:
 
}}
 
}}
  
== Päivityshistoria ==
+
== {{common string|Update history}} ==
 
{{update history|
 
{{update history|
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
Line 107: Line 152:
 
}}
 
}}
  
== Nippelitietoa ==
+
== {{common string|Trivia}} ==
 
* Pelin tiedostoissa on julkaisusta lähtien ollut Haulinsylkijälle tarkoitettuja ääniefektejä, nimellä <code>scatter_gun_double_shoot.wav</code>. Näitä käyttää nyt [[Force-A-Nature/fi|Luonnonvoima]].
 
* Pelin tiedostoissa on julkaisusta lähtien ollut Haulinsylkijälle tarkoitettuja ääniefektejä, nimellä <code>scatter_gun_double_shoot.wav</code>. Näitä käyttää nyt [[Force-A-Nature/fi|Luonnonvoima]].
  
== Galleria ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Scattergun 1st person.png|Ensimmäisen persoonan näkökulma.
 
File:Scattergun 1st person.png|Ensimmäisen persoonan näkökulma.
Line 119: Line 164:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Katso myös ==
+
== {{common string|See also}} ==
 
* [[Basic Scout strategy/fi#{{item name|Scattergun}} + mukautetut versiot|Haulinsylkijä-strategia]]
 
* [[Basic Scout strategy/fi#{{item name|Scattergun}} + mukautetut versiot|Haulinsylkijä-strategia]]
 
* [[Festive weapons/fi|Juhlavat aseet]]
 
* [[Festive weapons/fi|Juhlavat aseet]]

Revision as of 10:37, 19 September 2023


Joo, tule hakemaan, senkin hemmetin pelkuri!
Scout

Haulinsylkijä on Scoutin ensisijainen ase. Se on lyhyt, kaksipiippuinen kahvavivulla ladattava haulikko puisella kahvalla.

Tämä ase ampuu kymmenen luotia kerrallaan, joilla on laaja hajonta ja jotka eivät tee paljoa vahinkoa kauempaa. Vaikka haulinsylkijä on todella voimakas lähitaistelussa, tappaen melkein kaikki hahmoluokat kahdella osumalla, sen vahinko kärsii paljon keskipitkällä etäisyydellä ja se on melkein käyttökelvoton pitkällä. Tämä pakottaa pelaajan juoksemaan vihollisten lähelle tehdäkseen paljon vahinkoa samalla vältellen vastarintaa Scoutin suuren nopeuden avulla.

Luotien pohjavahinko, luotien määrä per ammus ja ammusten määrä per lipas ovat identtisiä Engineerin, Soldierin, Heavyn ja Pyron Haulikoiden kanssa. Pääero kahden aseen välillä on suurempi positiivinen vahinkoramppi: 175 prosenttia 150 prosenttiin verrattuna. Sen latausajat ovat myös erilaiset.

Haulinsylkijän ensimmäisestä hylsystä ainakin yksi luoti osuu keskelle tähtäintä, ennen kuin ammusten leviäminen alkaa. Jos sattumanvarainen leviäminen on poistettu käytöstä, aseen luodit muodostavat kolme kertaa kolme -ruudukon.

Vahinko ja toiminta-ajat

Katso myös: Vahinko
Vahinko ja toiminta-ajat
Ampumistapa Hitscan
Vahinkotyyppi Bullet
Etäisyys- vai lähitaisteluase? Ranged
Vahinko
Suurin vahinko 175% 10,5 / hauli
Perusvahinko 100% 6 / hauli
Minimivahinko 52.8% 3,168 / hauli
Haulien määrä 10
Lyhyt etäisyys 11-105
Keskipitkä etäisyys 6-60
Pitkä etäisyys 3-32
Pellet spread 30:1
Kriittinen 18 / hauli
Mini-kriittinen 8,1 - 14,1 / hauli
Toiminta-ajat
Attack interval 0,625 s
Lataaminen (ensin) 0,7 s
Lataaminen (jatkuva) 0,5 s
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Esittely

Kummallinen versio


Päivityshistoria

8. heinäkuuta 2010 -päivitys (Engineer-päivitys)

7. tammikuuta 2011 -päivitys

  • Aseen tappokuvaketta päivitettiin.

12. heinäkuuta 2011 [Esinepalvelimen päivitys]

15. joulukuuta 2011 -päivitys (Australialainen joulu 2011)

16. joulukuuta 2011 -päivitys

  • Korjattiin BLU-tiimin Scoutin juhlavan Haulikon jouluvalojen värit.

19. joulukuuta 2011 -päivitys

5. heinäkuuta 2012 -päivitys

15. elokuuta 2012 -päivitys (Mann vs. Masiina -päivitys)

9. lokakuuta 2012 -päivitys

  • Lisättiin ruosteiset, veriset, mustatimanttiset ja timanttiset Botinromuttajan versiot.

20. joulukuuta 2012 -päivitys (Mecha-päivitys)

  • Lisättiin hopeiset ja kultaiset Botinromuttajan Mk.2 -versiot.

Trivia

  • Pelin tiedostoissa on julkaisusta lähtien ollut Haulinsylkijälle tarkoitettuja ääniefektejä, nimellä scatter_gun_double_shoot.wav. Näitä käyttää nyt Luonnonvoima.

Galleria

Katso myös