Difference between revisions of "Your Eternal Reward/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#646212))
(infobox attributes, grammar)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Ikuinen Palkkiosi}}
+
{{DISPLAYTITLE:Ikuinen palkkiosi}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Ikuinen Palkkiosi
+
| name            = Ikuinen palkkiosi
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| team-colors      = yes
 
| team-colors      = yes
Line 19: Line 19:
 
   | level          = Tason 1 Veitsi
 
   | level          = Tason 1 Veitsi
 
   | att-1-positive = Onnistuneen selkäänpuukotuksen jälkeen naamioidut nopeasti uhriksesi
 
   | att-1-positive = Onnistuneen selkäänpuukotuksen jälkeen naamioidut nopeasti uhriksesi
   | att-2-positive = Tämä ase on hiljainen tappaja
+
   | att-2-positive = Hiljainen tappaja: Selkäänpuukotuksista ei aiheudu ääntä
 
   | att-3-negative = Käyttäjä ei voi naamioitua
 
   | att-3-negative = Käyttäjä ei voi naamioitua
 
}}
 
}}
Line 25: Line 25:
 
'''Ikuinen palkkiosi''' on [[melee/fi|lähitaisteluase]] [[Spy/fi|Spy-hahmoluokalle]]. Se on pitkä, koristeltu veitsi jossa on orientaalinen muotoilu. Siihen sisältyy puinen otin ja kultainen kahva.
 
'''Ikuinen palkkiosi''' on [[melee/fi|lähitaisteluase]] [[Spy/fi|Spy-hahmoluokalle]]. Se on pitkä, koristeltu veitsi jossa on orientaalinen muotoilu. Siihen sisältyy puinen otin ja kultainen kahva.
  
Tämä ase säilyttää [[backstab/fi|selkäänpuukottamis]]kyvyn joka on ominainen [[Knife/fi|Veitselle]]. Onnistuneesti toteutettu selkäänpuukotus antaa Spylle välittömästi [[disguise/fi|naamioinnin]] tapetusta kohteesta ilman savutehostetta. Vihollinen ei huuda kivusta kuten tavallisesti tapahtuu eikä tappoikonia myöskään näytetä vihollistiimille. Ruumiit myös katoavat nopeasti, melkein kuin ne verhoutuisivat. Prosessi on niin nopea, että [[Spy/fi|Spytä]] harvoin huomataan naamioitumisen välillä, koska hän vaihtaa aina uuteen niin nopeasti. Tämän takia [[Sentry Gun/fi|Vartiotykit]] eivät pysty huomioimaan Spytä prosessin aikana, tehden  tietämättömistä [[Engineer/fi|Engineereistä]] helpompia kohteita. Parannussäde siirtyy automaattisesti puukottajaan kun selkäänpuukottaa hahmon, jota Medic parantaa.
+
Tämä ase säilyttää [[backstab/fi|selkäänpuukottamis]]kyvyn joka on ominainen [[Knife/fi|veitselle]]. Onnistuneesti toteutettu selkäänpuukotus antaa Spylle välittömästi [[disguise/fi|naamioinnin]] tapetusta kohteesta ilman savutehostetta. Vihollinen ei huuda kivusta kuten tavallisesti tapahtuu eikä tappoikonia myöskään näytetä vihollistiimille. Ruumiit myös katoavat nopeasti, melkein kuin ne verhoutuisivat. Prosessi on niin nopea, että [[Spy/fi|Spytä]] harvoin huomataan naamioitumisen välillä, koska hän vaihtaa aina uuteen niin nopeasti. Tämän takia [[Sentry Gun/fi|Vartiotykit]] eivät pysty huomioimaan Spytä prosessin aikana, tehden  tietämättömistä [[Engineer/fi|Engineereistä]] helpompia kohteita. Parannussäde siirtyy automaattisesti puukottajaan kun selkäänpuukottaa hahmon, jota Medic parantaa.
 
   
 
   
 
Naamiointitehoste ei tapahdu, jos kohde ei kuole (esimerkiksi jos kohde käyttää [[Razorback/fi|Selkäsuojaa]]). Tämä tarkoittaa sitä, ettei naamioituminen oman puolen pelaajaksi ole mahdollista. Tappo ilman selkäänpuukottamista ei anna Spylle naamiointia, kuitenkin tappo on äänetön ja ruumis katoaa. Palaaminen täydennyskaapille poistaa yllä olevan naamioinnin Spyltä.  
 
Naamiointitehoste ei tapahdu, jos kohde ei kuole (esimerkiksi jos kohde käyttää [[Razorback/fi|Selkäsuojaa]]). Tämä tarkoittaa sitä, ettei naamioituminen oman puolen pelaajaksi ole mahdollista. Tappo ilman selkäänpuukottamista ei anna Spylle naamiointia, kuitenkin tappo on äänetön ja ruumis katoaa. Palaaminen täydennyskaapille poistaa yllä olevan naamioinnin Spyltä.  
  
Pelaaja ei pysty naamioitumaan käyttäen [[Disguise Kit/fi|Naamiontivälinettä]] (se ei ilmaannu Spyn asevalikoimaan). Pelaajan täytyy luottaa [[Cloak/fi|verhoutumiseen]] liikkuakseen huomaamattomasti kunnes sopiva kohde löytyy.
+
Pelaaja ei pysty naamioitumaan käyttäen [[Disguise Kit/fi|Naamiontivälinettä]] (se ei ilmaannu Spyn asevalikoimaan). Pelaajan täytyy luottaa [[Cloak/fi|verhoutumiseen]] liikkuakseen huomaamattomasti, kunnes sopiva kohde löytyy.
  
Ikuisella Palkkiollasi [[Taunts/fi|Pilkkaaminen]] antaa Spyn tehdä tappavan [[Fencing/fi|Fencing]]-erikoispilkan.  
+
Ikuisella palkkiollasi [[Taunts/fi|pilkkaaminen]] aiheuttaa tappavan [[Fencing/fi|Miekkailu]]-erikoispilkan.  
  
 
==Vahinko==
 
==Vahinko==
Line 41: Line 41:
 
|  backstab        = {{tooltip|600%|Vihollisen terveydestä}}
 
|  backstab        = {{tooltip|600%|Vihollisen terveydestä}}
 
|  mini-crit        = 54
 
|  mini-crit        = 54
|  crit            = {{tooltip|120|Ainoastaan nöyryytystilassa, Kritzkriegin Ylilatauksen tai salkun sieppauksen aikana}}
+
|  crit            = {{tooltip|120|Ainoastaan nöyryytystilassa, Kritzkriegin ylilatauksen tai salkun sieppauksen aikana}}
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
 
|  attack interval = 0.8
 
|  attack interval = 0.8
Line 94: Line 94:
 
'''[[December 17, 2010 Patch/fi|Joulukuun 17, 2010 päivitys]]'''
 
'''[[December 17, 2010 Patch/fi|Joulukuun 17, 2010 päivitys]]'''
 
* Spyt pystyvät vaihtamaan naamioituneena näkyvää asetta, käyttäessään Ikuista Palkkiotasi.
 
* Spyt pystyvät vaihtamaan naamioituneena näkyvää asetta, käyttäessään Ikuista Palkkiotasi.
*Valmiiksi naamoioituneita Spyta ei enää pakoteta ottamaan veistä esille tapon jälkeen.
+
* Valmiiksi naamoioituneita Spyta ei enää pakoteta ottamaan veistä esille tapon jälkeen.
 
* Spyt eivät enää puhu tapon jälkeen.
 
* Spyt eivät enää puhu tapon jälkeen.
 
* Vartiotykit eivät enää paikanna Spytä selkäänpuukotuksen jälkeen.
 
* Vartiotykit eivät enää paikanna Spytä selkäänpuukotuksen jälkeen.
 
'''[[January 7, 2011 Patch/fi|Tammikuun 7, 2010 päivitys]]'''
 
'''[[January 7, 2011 Patch/fi|Tammikuun 7, 2010 päivitys]]'''
* Korjattiin vihollisten pystyminen näkemään tappoikonit.
+
* Korjattiin vihollistiimille näkyvät tappoikonit.
 
* Korjattin lyöntianimaatiot toimimaan oikein.
 
* Korjattin lyöntianimaatiot toimimaan oikein.
  
 
==Bugit==
 
==Bugit==
*Kun Ikuinen Palkkiosi otetaan esille, voidaan kuulla Veitsen teränavausääni.
+
*Veitsen teränavausääni kuuluu otettaessa Ikuisen palkkion esille.
*Jos pelaaja kuolee sen jälkeen kun on vaihtanut Ikuisen Palkkiosi Veitseen, ei uudelleensyntyminen onnistu ennen kuin valitsee toisen hahmon.
+
*Jos pelaaja kuolee sen jälkeen kun on vaihtanut Ikuisen palkkiosi Veitseen, ei uudelleensyntyminen onnistu ennen kuin valitsee toisen hahmon.
*Kun Ikuista Palkkiotasi käyttävälle pelaajalle tulee auto-balanced tai team-switched, pelaaja uudelleenilmestyy Ikuisen Palkkiosi ja Naamiontivälineen kanssa. Kuoleminen tai palaaminen täydennyskaapille poistaa Naamiointivälineen.
+
*Kun Ikuista Palkkiotasi käyttävälle pelaajalle tulee auto-balanced tai team-switched, pelaaja uudelleensyntyy Ikuisen Palkkiosi ja Naamiontivälineen kanssa. Kuoleminen tai palaaminen täydennyskaapille poistaa Naamiointivälineen.
 
*Ikuisella Palkkiollasi vihollisen selkäänpuukottaminen, joka sitten on siirretty auto-balancella, aiheuttaa Spyn naamioitumisen oman puolen versioksi vihollisen luokasta.
 
*Ikuisella Palkkiollasi vihollisen selkäänpuukottaminen, joka sitten on siirretty auto-balancella, aiheuttaa Spyn naamioitumisen oman puolen versioksi vihollisen luokasta.
 
*Vihollisten ruumiit eivät katoa, jos peli käyttää DirectX 8:aa.
 
*Vihollisten ruumiit eivät katoa, jos peli käyttää DirectX 8:aa.
Line 113: Line 113:
  
 
==Trivia==
 
==Trivia==
*Ennen kuin esine julkaistiin, Robin Walker pilaili että Ikuinen palkkiosi haittapuoli olisi ettei se pystyisi [[Backstab/fi#Issues|kasvoillepuukottamaan]]. [http://www.pcgamer.com/2010/08/11/next-tf2-update-adds-trading-new-game-mode/]
+
*Ennen kuin esine julkaistiin, Robin Walker pilaili että Ikuisen palkkion haittapuoli olisi, ettei se pystyisi [[Backstab/fi#Issues|puukottamaan edestä]]. [http://www.pcgamer.com/2010/08/11/next-tf2-update-adds-trading-new-game-mode/]
  
  

Revision as of 20:49, 2 August 2011

Ikuinen palkkiosi on lähitaisteluase Spy-hahmoluokalle. Se on pitkä, koristeltu veitsi jossa on orientaalinen muotoilu. Siihen sisältyy puinen otin ja kultainen kahva.

Tämä ase säilyttää selkäänpuukottamiskyvyn joka on ominainen veitselle. Onnistuneesti toteutettu selkäänpuukotus antaa Spylle välittömästi naamioinnin tapetusta kohteesta ilman savutehostetta. Vihollinen ei huuda kivusta kuten tavallisesti tapahtuu eikä tappoikonia myöskään näytetä vihollistiimille. Ruumiit myös katoavat nopeasti, melkein kuin ne verhoutuisivat. Prosessi on niin nopea, että Spytä harvoin huomataan naamioitumisen välillä, koska hän vaihtaa aina uuteen niin nopeasti. Tämän takia Vartiotykit eivät pysty huomioimaan Spytä prosessin aikana, tehden tietämättömistä Engineereistä helpompia kohteita. Parannussäde siirtyy automaattisesti puukottajaan kun selkäänpuukottaa hahmon, jota Medic parantaa.

Naamiointitehoste ei tapahdu, jos kohde ei kuole (esimerkiksi jos kohde käyttää Selkäsuojaa). Tämä tarkoittaa sitä, ettei naamioituminen oman puolen pelaajaksi ole mahdollista. Tappo ilman selkäänpuukottamista ei anna Spylle naamiointia, kuitenkin tappo on äänetön ja ruumis katoaa. Palaaminen täydennyskaapille poistaa yllä olevan naamioinnin Spyltä.

Pelaaja ei pysty naamioitumaan käyttäen Naamiontivälinettä (se ei ilmaannu Spyn asevalikoimaan). Pelaajan täytyy luottaa verhoutumiseen liikkuakseen huomaamattomasti, kunnes sopiva kohde löytyy.

Ikuisella palkkiollasi pilkkaaminen aiheuttaa tappavan Miekkailu-erikoispilkan.

Vahinko

Katso myös: Vahinko
Vahinko ja toiminta-ajat
Vahinko
Perusvahinko 100% 40
Lyhyt etäisyys 28-54
Selkäänpuukotus 600%
Kriittinen 120
Toiminta-ajat
Attack interval 0.8
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Toimimisnopeus

  • Normaali isku 0.8 sekuntia

Aika on arvioitu yhteisötesteillä.

Esinesetti

Pääartikkeli: Esinejoukot
Saharan Spy
Backpack The Saharan Spy Bundle.png
Vaikutus

Lisätehosteita pilkatessa

Esittely

Piirrustukset

Viitta ja tikari Kierrätysmetalli Sinun ikuinen osuutesi
Item icon Cloak and Dagger.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Your Eternal Reward.png


Luokkamerkki - Spy Paikkamerkki - Lähitaistelu Metalliromu Mahdolliset lopputulokset
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Your Eternal Reward.png Item icon Conniver's Kunai.png Item icon Big Earner.png Item icon Wanga Prick.png
Item icon Sharp Dresser.png Item icon Spy-cicle.png

Käyttö Luomisessa

Jalostettu metalli Sinun ikuinen osuutesi Fantastinen fetsi
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Your Eternal Reward.png = Item icon Familiar Fez.png

Liittyvät saavutukset

Leaderboard class soldier.png Soldier

Petturille ansionsa mukaan
Petturille ansionsa mukaan
Tapa vakooja, joka on juuri puukottanut selkään tiimikaveria.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Lohdutuspalkinto
Lohdutuspalkinto
Tule selkäänpuukotetuksi 50 kertaa.
Shokkihoitoa
Shokkihoitoa
Tapa Spy, jonka puukotuksen selkäsuojasi esti.

Leaderboard class spy.png Spy

Veitsi vie voiton
Veitsi vie voiton
Tapa asetta käyttävä Spy veitsellä.


Provokaattori
Provokaattori
Puukota selkään Steam-yhteisökavereitasi 10 kertaa.


Kylmä kostaja
Kylmä kostaja
Tee kostotappo selkäänpuukotuksella.


Vastavakoilua
Vastavakoilua
Puukota selkään valeasuista Spyta.


Kuolema sai odottaa
Kuolema sai odottaa
Tapa Sniper, kun puukotuksesi on rikkonut hänen selkäsuojansa.


Tri Eeeiiiiiii
Tri Eeeiiiiiii
Puukota selkään Mediciä, joka on tekemässä ylilatauksen.


Fast Fingers
Fast Fingers
Backstab a Scout that is using the Back Scatter.


FYI olen vakooja
FYI olen vakooja
Puukota selkään Mediciä, joka on parantanut sinut viimeisen 5 sekunnin aikana.


Arvokas kohde
Arvokas kohde
Puukota selkään vihollista, joka hallitsee 3 tai useampaa tiimikaveriasi.


Varastettu henkilöllisyys
Varastettu henkilöllisyys
Puukota selkään vihollista, joksi olet parhaillaan naamioitunut.
Onko jo turvallista?
Onko jo turvallista?
Puukota selkään 50 vihollista, jotka ovat valtaamassa komentopisteitä.


Viiltävä väliintulo
Viiltävä väliintulo
Puukota selkään vihollista ja häntä parantavaa Mediciä 10 sekunnin kuluessa.


Tyhjentävä esitys
Tyhjentävä esitys
Aseta tyhjentäjä vihollisen rakennukseen ja puukota selkään sen rakentanutta Engineeriä 5 sekunnin kuluessa.


Pilko ja polta
Pilko ja polta
Puukota selkään vihollista, joka vaihtaa Pyroon ennen uudelleensyntymistä.


Vakoojien kuningas
Vakoojien kuningas
Puukota selkään 1000 vihollista.


Viekas viuhuttelija
Viekas viuhuttelija
Puukota vihollista, kun esittelet miekkailutaitojasi.


Rikkinäiset rakennelmat
Rikkinäiset rakennelmat
Puukota selkään Engineeriä ja aseta sitten tyhjentäjä 3:een hänen rakennukseensa 10 sekunnin kuluessa.


Kolmoispetos
Kolmoispetos
Puukota selkään 3 Sniperia yhdessä elämässä.


Märkä kuolema
Märkä kuolema
Puukota vihollinen hengiltä ollessasi Jaraten vaikutuksen alaisena.


Viillät vain kolmesti
Viillät vain kolmesti
Puukota selkään 3 vihollista 10 sekunnissa.

Päivityshistoria

Lokakuun 6, 2010 päivitys

  • Automaattista naamioitumista korjattiin.
  • Naamioitumista ei enää tapahdu, kun Spy kantaa Salkkua.

Joulukuun 17, 2010 päivitys

  • Spyt pystyvät vaihtamaan naamioituneena näkyvää asetta, käyttäessään Ikuista Palkkiotasi.
  • Valmiiksi naamoioituneita Spyta ei enää pakoteta ottamaan veistä esille tapon jälkeen.
  • Spyt eivät enää puhu tapon jälkeen.
  • Vartiotykit eivät enää paikanna Spytä selkäänpuukotuksen jälkeen.

Tammikuun 7, 2010 päivitys

  • Korjattiin vihollistiimille näkyvät tappoikonit.
  • Korjattin lyöntianimaatiot toimimaan oikein.

Bugit

  • Veitsen teränavausääni kuuluu otettaessa Ikuisen palkkion esille.
  • Jos pelaaja kuolee sen jälkeen kun on vaihtanut Ikuisen palkkiosi Veitseen, ei uudelleensyntyminen onnistu ennen kuin valitsee toisen hahmon.
  • Kun Ikuista Palkkiotasi käyttävälle pelaajalle tulee auto-balanced tai team-switched, pelaaja uudelleensyntyy Ikuisen Palkkiosi ja Naamiontivälineen kanssa. Kuoleminen tai palaaminen täydennyskaapille poistaa Naamiointivälineen.
  • Ikuisella Palkkiollasi vihollisen selkäänpuukottaminen, joka sitten on siirretty auto-balancella, aiheuttaa Spyn naamioitumisen oman puolen versioksi vihollisen luokasta.
  • Vihollisten ruumiit eivät katoa, jos peli käyttää DirectX 8:aa.
  • Vihollisen selkäänpuukottaminen haihduttaa ruumit mutta rintamerkkit, Terässaappaat ja Korvanapit, jotka ovat käytössä, jäävät leijumaan ilmaan.
  • Täydennyskaapilla käyminen poistaa yllä olevan naamioinnin.
  • "Vastavakoilua"-saavutusta ei pysty saamaan, kun selkäänpuukottaa Ikuista Palkkiotasi käyttävän Spyn.
  • Jos pelaaja nostaa veitsen selkäänpuukotusta varten ja sitten vaihtaa näkymän mihin tahansa geometriaan, veitsi jää ylös nostetuksi.[1]

Trivia

  • Ennen kuin esine julkaistiin, Robin Walker pilaili että Ikuisen palkkion haittapuoli olisi, ettei se pystyisi puukottamaan edestä. [2]


Galleria

Katso myös