Granatkaster
“ | KA-BOOM!
Klik for at høre
— Demoman
|
” |
Granatkasteren er det normale primære våben til Demoman. Det er en flerskudig, ødelæggende granatkaster med justerbar våbensigte og greb lavet af træ.
Den skyder lysende granat-projektiler, der bevæger sig approksimativt 1215–1220 Hammer enheder per sekund, og detonerer enten på direkte kontakt med fjender eller approksimativt 2.3 sekunder efter affyring. Granaterne hopper med en del uforudsigelighed, fordi de har et spin. Granaternes evne til at hoppe, kan blive brugt til at indirekte angribe fjender rundt om hjørner. I modsætning til de fleste projektiler, kan granaterne også bruges til interimistiske eksplosive hop.
Contents
[hide]Skade- og funktionstabeller
[fold sammen]Skade og funktionstider | ||
---|---|---|
Skudtype | Projektil | |
Skadetype | Eksplosiv | |
Afstands- eller Nærkampsskade? | Afstand | |
Skade | ||
Grundskade | 100% | 100 60 |
Kritisk | 300 180 | |
Småkritisk | 135 81 | |
Splash-skade | ||
Minimum splash | 50% | 9.1 ft |
Skadesreduktion | 1% / 2.88 | |
Selvskade | 38-73 | |
Funktionstider | ||
Angrebsinterval | 0.6 s | |
Genladning (første) | 1.24 s | |
Genladning (efterfølgende) | 0.6 s | |
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger. |
Demonstration
Sær variant
[fold ud]Information om Sær variant |
---|
Relaterede præstationer
Demoman
|
|
Opdateringshistorik
- Reducerede Granatkasterens ladet ammunition fra 6 til 4.
28. september 2007-opdateringen
- Demoman granater eksploderer ikke længere på kontakt efter det første hop.
- Granater kolliderer nu med spillere og Engineer bygninger efter det første hop, men vil stadig ikke eksplodere ved kontakt.
- Fiksede nogen kant-sager, hvor granater kunne gå igennem spillere eller bygninger.
- Fiksede at granat-eksplosioner kunne gøre skade gennem tyndt loft.
- Reducerede Demomanens maksimale Granatkaster reserve-ammunition fra 30 til 16.
1. marts 2008-opdateringen (Xbox)
- Fiksede granater, der gik igennem spillere eller bygninger.
- Fiksede at Demoman granater ikke skadede affyreren, hvis de blev skudt på klods hold mod et mål.
- Fiksede at kritisk modificering for eksplosive våben (raketter, rørbomber) forhøjede kritisk chance mere end det burde.
29. april 2008-opdateringen (Gold Rush-opdateringen)
- Forhøjede kraft modtaget af rørbomber, patroner og eksplosioner.
- Fiksede en fejl, der fik Demomen til at tage en lille mængde af ekstra skade fra deres egne granater og fik dem til at flyve længere ved brug af dem.
- Fiksede at rørbomber ikke blev fjernet, hvis de eksploderede i en func_nogrenades zone.
- Fiksede at rørbomber ikke kolliderede rigtigt med spillere.
- Fiksede en fejl med granater, der nogle gange ville eksplodere på allierede.
17. december 2010-opdateringen (Australsk jul)
- Opdaterede modellen, så den bruger c_models.
- Opdaterede modellen med optimeringer og LODs.
- [Udokumenteret] Fiksede at Granatkasterens genladnings-animation for verdenen ikke viste at Demomanen holdt granaterne under ladningen.
- [Udokumenteret] Granatkastere der bruger Navneskilt eller Beskrivelsesmærke bruger nu c_model ækvivalenten korrekt.
14. april 2011-opdateringen (Den hatteløse opdatering)
- [Udokumenteret] Tilføjede phong skygge til Granatkasterens granater.
23. juni 2011-opdateringen (Über-opdateringen)
- [Udokumenteret] Tilføjede Sær kvalitet.
- Opdaterede gamehaptics-filen.
- Raffinerede Demomanens Rørbomber-kasters genladnings-kræfter.
- [Udokumenteret] Klæbebomber og granater har nu en hold-farvet aura ved affyring, og en hurtigt blinkende kritisk partikeleffekt.
- Fiksede en gengivelses-fejl, der påvirkede klæbebombe partikeleffekter.
- Note: Dette fiks påvirker også granater.
20. december 2012-opdateringen (Mecha-opdateringen)
- Tilføjede Festlig variant.
- Den Festlige variant kan nu acceptere Kritisk Drab sære dele.
21. november 2013-opdateringen (Two Cities-opdateringen)
- [Udokumenteret] Tilføjede Australium variant.
22. december 2014-opdateringen (Smissmas 2014)
- Direkte træffer granater gør nu fuld skade til målet uanset, hvor det rammer. Førhen ville fuld skade kun forekomme, når granater eksploderede tættere på målets fødder.
- Skade varians på granater reduceret fra +/- 10% skade til +/-2%.
- Granater har nu den samme basale eksploderings-radius som raketter. Ændret fra 159Hu til 146Hu.
- Fiksede at granater ikke gjorde overensstemmende skade mod bygninger og Mann vs. Machine tanks.
- Opdaterede Australium Granakasteren for at fikse at træ-materialet blev skinnende.
- [Udokumenteret] Fiksede manglende LODs på Granatkasteren.
Ubrugt indhold
- Ligesom de regulære klæbebomber, har Granatkasterens bomber en ubrugt normalmap.
Paratviden
- Granatkasteren er baseret på M79 Granatkasteren (Engelsk), selvom den er modificeret til at have et omdrejende kammer, ligesom en M32 Adskillig Granatkaster (Engelsk).
- Under udvikling, var designet af Granatkasteren brugt til en reinkarnation af Rørbombe-kasteren, som set i Trailer 2.
Galleri
BLÅ Festlig variant.
Se også
|
[fold ud]Våben |
---|