Difference between revisions of "Credits/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 5: Line 5:
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Miss Pauling'''|For reasons I can't comprehend or explain, the robots run on piles of money. Destroy them and whatever falls out is yours.}}
 
{{Quotation|'''Miss Pauling'''|For reasons I can't comprehend or explain, the robots run on piles of money. Destroy them and whatever falls out is yours.}}
Los creditos son montones de dinero en efectivo que dejan caer los robots al destruirlos en el modo cooperatico [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine_(game_mode) Mann vs Machine].Matar robots pequeños daran pequeños montones de dinero en efectivo mientras que matar a los mas grandes dejaran enormes pilas de dinero.La cantidad de dinero se redujo, por lo general un multiplo de 50 o 100.
+
Los créditos son montones de dinero en efectivo que dejan caer los robots al destruirlos en el modo cooperativo [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine_(game_mode) Mann vs Machine]. Matar robots pequeños darán pequeños montones de dinero en efectivo mientras que matar a los más grandes dejaran enormes pilas de dinero. La cantidad de dinero se redujo, por lo general un múltiplo de 50 o 100.
  
Los creditos pueden ser utilizados en [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Upgrade_Station Las estaciones de actualizacion] para comprar mejoras de armas, habilidades para el personaje y poder para [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Power_Up_Canteen La cantimplora].Hasta ahora ,todas las misiones comienzan con 400 creditos excepto [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mech_Mutilation_(mission) La mutilacion] , donde los jugadores comienzan con 1000 creditos.
+
Los créditos pueden ser utilizados en [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Upgrade_Station Las estaciones de actualización] para comprar mejoras de armas, habilidades para el personaje y poder para [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Power_Up_Canteen La cantimplora]. Hasta ahora, todas las misiones comienzan con 400 créditos excepto [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mech_Mutilation_(mission) La mutilación] , donde los jugadores comienzan con 1000 créditos.
  
Los jugadores que son eliminados durante la partida pueden usar los creditos para reaparecer unos segundos antes por el precio de 5 creditos segundo restante(por ejemplo,25 creditos es lo que cuesta salir 5 segundos antes). Los Scouts tienen salida instantanea por lo que no necesitan esperar tiempo para reaparecer.
+
Los jugadores que son eliminados durante la partida pueden usar los créditos para reaparecer unos segundos antes por el precio de 5 créditos segundo restante (por ejemplo, 25 créditos es lo que cuesta salir 5 segundos antes). Los Scouts tienen salida instantánea por lo que no necesitan esperar tiempo para reaparecer.
  
 
==Recogida==
 
==Recogida==
 
+
Cualquier clase puede coger créditos pero los [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Scout/es Scout/es] tienen una gran habilidad para aspirar los créditos, además ganaran 50 de salud por hacerlo. Todos los créditos son repartidos igualmente entre el numero de jugadores. Los créditos tienen fecha de caducidad y con el tiempo empezaran a parpadear para alertar al jugador de que están a punto de expirar, cuando los créditos desaparecen lo hacen en una nube de fuego. El importe total de todos los créditos recogidos se muestran debajo del icono del personaje. La calificación de todos los créditos recogidos va desde F. hasta la A+. La calificación A+ se consigue recogiendo todos los créditos del mapa sin dejar desaparecer ni uno, al conseguir esta calificación a los jugadores se les recompensa con 100 créditos de más para cada jugador.
Cualquier clase puede coger creditos pero los [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Scout/es Scout/es] tienen una gran habilidad para aspirar los creditos ,ademas ganaran 50 de salud por hacerlo.Todos los creditos son repartidos igualmente entre el numero de jugadores. Los creditos tienen fecha de caducidad y con el tiempo empezaran a parpadear para alertar al jugador de que estan apunto de expirar, cuando los creditos desaparecen lo hacen en una nube de fuego.El importe total de todos los creditos recogidos se muestran debajo del icono del personaje.La calificacion de todos los creditos recogidos va desde F. hasta la A+.La calificacion A+ se consigue recogiendo todos los creditos del mapa sin dejar desaparecer ni uno, al conseguir esta calificacion a los jugadores se les recompensa con 100 creditos de mas para cada jugador.
 
  
 
==Logros Relacionados==
 
==Logros Relacionados==
Line 24: Line 23:
 
}}
 
}}
  
== Update history ==
+
== Historial de Actualización ==
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}'''
 
* Se ha añadido la actualización Mann contra Máquinas.
 
* Se ha añadido la actualización Mann contra Máquinas.
  
 
'''{{Patch name|8|23|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|23|2012}}'''
* Se ha arreglado un bug de la UI que mostraba el botín McM anterior en la pantalla de victoria.
+
* Se ha arreglado un error de la UI que mostraba el botín McM anterior en la pantalla de victoria.
  
 
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''

Revision as of 11:23, 9 October 2012

Credits
Credits
Tipo de recogida: Créditos
«
For reasons I can't comprehend or explain, the robots run on piles of money. Destroy them and whatever falls out is yours.
Miss Pauling
»

Los créditos son montones de dinero en efectivo que dejan caer los robots al destruirlos en el modo cooperativo Mann vs Machine. Matar robots pequeños darán pequeños montones de dinero en efectivo mientras que matar a los más grandes dejaran enormes pilas de dinero. La cantidad de dinero se redujo, por lo general un múltiplo de 50 o 100.

Los créditos pueden ser utilizados en Las estaciones de actualización para comprar mejoras de armas, habilidades para el personaje y poder para La cantimplora. Hasta ahora, todas las misiones comienzan con 400 créditos excepto La mutilación , donde los jugadores comienzan con 1000 créditos.

Los jugadores que son eliminados durante la partida pueden usar los créditos para reaparecer unos segundos antes por el precio de 5 créditos segundo restante (por ejemplo, 25 créditos es lo que cuesta salir 5 segundos antes). Los Scouts tienen salida instantánea por lo que no necesitan esperar tiempo para reaparecer.

Recogida

Cualquier clase puede coger créditos pero los Scout/es tienen una gran habilidad para aspirar los créditos, además ganaran 50 de salud por hacerlo. Todos los créditos son repartidos igualmente entre el numero de jugadores. Los créditos tienen fecha de caducidad y con el tiempo empezaran a parpadear para alertar al jugador de que están a punto de expirar, cuando los créditos desaparecen lo hacen en una nube de fuego. El importe total de todos los créditos recogidos se muestran debajo del icono del personaje. La calificación de todos los créditos recogidos va desde F. hasta la A+. La calificación A+ se consigue recogiendo todos los créditos del mapa sin dejar desaparecer ni uno, al conseguir esta calificación a los jugadores se les recompensa con 100 créditos de más para cada jugador.

Logros Relacionados

Mvm navicon.png Mann contra Máquilogros

De matón a ricachón
De matón a ricachón
Consigue todos las bonificaciones de créditos en una misión de dificultad avanzada.


Crédito exprés
Crédito exprés
Recoge un montón de créditos que esté a punto de desvanecerse.
T-1000000
T-1000000
Recoge 1.000.000 de créditos en toda tu carrera.


Apuesta contra la máquina
Apuesta contra la máquina
Gana una bonificación de créditos al final de una oleada.

Historial de Actualización

Parche del 15 de agosto de 2012

  • Se ha añadido la actualización Mann contra Máquinas.

Parche del 23 de agosto de 2012

  • Se ha arreglado un error de la UI que mostraba el botín McM anterior en la pantalla de victoria.

Parche del 21 de septiembre de 2012

  • Se han añadido un nuevo elemento a la interfaz que indica el dinero activo en el mundo.

Galería