Difference between revisions of "Loose Cannon/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Adding the patches to the section "Update History". Adding pictures to the section "Gallery". Translation into Russian language.)
m (D&F times updated)
Line 53: Line 53:
 
|  crit            = <div style="float:left">{{tooltip|Прямое попадание|Урон при прямом попадании}}:</div> 150<br/><div style="float:left">{{tooltip|Взрыв|Урон при взрыве}}:</div> 180
 
|  crit            = <div style="float:left">{{tooltip|Прямое попадание|Урон при прямом попадании}}:</div> 150<br/><div style="float:left">{{tooltip|Взрыв|Урон при взрыве}}:</div> 180
 
|  minicrit        = <div style="float:left">{{tooltip|Прямое попадание|Урон при прямом попадании}}:</div> 68<br/><div style="float:left">{{tooltip|Взрыв|Урон при взрыве}}:</div> 81  
 
|  minicrit        = <div style="float:left">{{tooltip|Прямое попадание|Урон при прямом попадании}}:</div> 68<br/><div style="float:left">{{tooltip|Взрыв|Урон при взрыве}}:</div> 81  
|  fall off        = <div style="float:left">{{tooltip|Прямое попадание|Урон при прямом попадании}}:</div> 25
+
|  fall off        = <div style="float:left">{{tooltip|Прямое попадание|Урон при прямом попадании}}:</div> 25<br/><div style="float:left">{{tooltip|Взрыв|Урон при взрыве}}:</div> 30
 
|  fall off %      = {{Tooltip|50|Влияет на критический урон}}
 
|  fall off %      = {{Tooltip|50|Влияет на критический урон}}
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash damage    = yes

Revision as of 12:43, 24 May 2020

«
И это ты называешь бомбами, жалкий бульварный романчик? Я тебе покажу настоящие бомбы!
Подрывник про старомодные бомбы
»

Пушка без лафета — это созданное сообществом основное оружие для подрывника. Представляет собой укреплённую на прикладе старинную корабельную пушку с небольшим прицелом в передней части ствола.

Пушка без лафета стреляет светящимися пушечными ядрами, которые летят на 20% быстрее, чем снаряды стандартного гранатомета. Ядра взорвутся спустя 1 секунду после выстрела. При прямом попадании в противника ядро нанесет на 50% меньше урона и оно не взорвется, а лишь оттолкнет его. Последующий взрыв ядра также нанесет примерно на 50% меньше урона, а от взрыва на максимальном расстоянии урон будет уменьшен вдвое, подобно всему остальному оружию со взрывными снарядами. Время до взрыва ядер можно дополнительно уменьшить, зажав кнопку основной атаки — при этом запал будет подожжён, но пушка не выстрелит. Если ядро попало в противника и взорвалось в перерыве не более полсекунды, то взрыв будет мини-критическим, над противником высветится надпись «DONK 2x» и проиграется особый звук.

Слишком долгая задержка выстрела приведёт к тому, что ядро взорвётся в стволе, подобно ракетам Базуки бродяги, и нанесёт урон игроку; это можно использовать для совершения прыжка на гранатах.

Пушка без лафета была представлена в Мастерской Steam.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Снаряды
Тип урона Взрыв
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Стандартный 100%
Прямое попадание:
50
Взрыв:
60
Минимальный 50%
Прямое попадание:
25
Взрыв:
30
Крит
Прямое попадание:
150
Взрыв:
180
Мини-крит
Прямое попадание:
68
Взрыв:
81
Урон в радиусе взрыва
Минимальный радиус взрыва 50% 9,1 футов
Снижение урона 1% / 2,88
Урон по себе
Взрыв:
38-73
Передержка:
64-73
Время
Интервал между атаками 0,6 сек
Перезарядка (первый патрон) 1,24 сек
Перезарядка (остальные патроны) 0,6 сек
Максимальное время заряда 1 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Внимание: Урон от взрыва зависит от того, как произошло попадание. Чем больше модель повреждений класса и чем ближе от персонажа произошёл взрыв, тем больше повреждений будет нанесено. Наибольший урон наносят попадания в центр модели персонажа, при которых взрыв задевает большую часть модели повреждений.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Подкидыш Восстановленный металл Пушка без лафета
Item icon Loch-n-Load.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Loose Cannon.png
Жетон класса — Подрывник Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Loch-n-Load.png Item icon Ali Baba's Wee Booties.png Item icon Bootlegger.png Item icon Loose Cannon.png
Item icon B.A.S.E. Jumper.png Item icon Iron Bomber.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class demoman.png Подрывник

Огонь вслепую
Огонь вслепую
Уничтожьте постройку инженера, которую вы не видите, прямым попаданием из гранатомёта.


Чертовски весел
Чертовски весел
Позвольте погибшему врагу запечатлеть вашу улыбку.
Уделали, как детей
Уделали, как детей
Убейте 25 разведчиков и поджигателей из гранатомёта.

Backpack Full Head Of Steam.png Достижения Foundry

Так себе терминатор
Так себе терминатор
Убейте противника, столкнув его в котел.


Doomsday icon.png Астростижения

Повестка в космос
Повестка в космос
Столкните игрока в газоотводящий канал ракеты на карте Doomsday в конце раунда.


Предыдущие изменения

Обновление от 20 декабря 2012 (Меха-обновление)
  • Пушка без лафета была добавлена в игру.

Обновление от 24 января 2013

  • Исправлено отсутствие текста в чертеже для ковки.

Обновление от 11 июня 2013

  • Исправлен звук при попадании из Пушки без лафета, который не воспроизводился при игре на выделенных серверах.

Обновление от 10 июля 2013

  • Расстояние больше не влияет на урон от прямого попадания.
  • Время заряда уменьшено до одной секунды.
  • Добавлен двойной дуплет (попадание по врагу в течение полутора секунд с момента предыдущего взрыва), а также звук и частицы к нему.
  • Урон от двойного дуплета всегда будет мини-критом.
  • [Недокументированное] Удален скрытый бонус +50% к урону.

Обновление от 12 июля 2013

  • Обновлено описание, чтобы соответствовать обновленному геймплею.

Обновление от 27 августа 2013

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 1 апреля 2014

  • [Недокументированное] Исправлено отсутствие свечения во время критического усиления.

Обновление от 19 июня 2014

  • [Недокументированное] Изменен звук взрывания ядер.

Обновление от 22 декабря 2014 (Шмождество 2014)

  • Урон от двойного попадания теперь будет иметь полный радиус урона. Ранее урон от взрыва двойного попадания уменьшался в зависимости от расстояния.
  • Удалено скрытое уменьшение урона от ядер, которое вызывалось при прикосновении с поверхностью, из-за чего урон уменьшался на 50% в дополнение к снижению урона от гранат, коснувшихся поверхности.
  • Уменьшен урон по себе, получаемый от взрывов ядер Пушки без лафета.

Обновление от 23 декабря 2014

  • Исправлена ошибка, связанная с расчетом урона двойного попадания ядром Пушки без лафета.

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Обновлено описание оружия, чтобы подробнее пояснить принцип его работы.

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Снижена скорость полета снарядов с 50% до 20%.
  • Урон снижен с 60 до 50 единиц, который также теперь зависит от расстояния.
  • Уменьшено отталкивание от попадания снарядом. Сила отталкивания теперь аналогична силе отбрасывания сжатым воздухом.

Обновление от 18 декабря 2015

  • Исправлена ошибка, связанная с Пушкой без лафета и роботами в режиме Манн против машин.

Обновление от 22 декабря 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой ядро Пушки без лафета не всегда отталкивало при прямом попадании по врагу.

Обновление от 24 октября 2017

  • Исправлена ошибка, из-за которой Пушка без лафета не совершала двойной дуплет.

Обновление от 21 декабря 2017 (Шмождество 2017)

Обновление от 28 марта 2018 #1

  • Исправлена Пушка без лафета, звук заряжания которой продолжал воспроизводиться, когда оружие было убрано.

Ошибки

  • Отраженные снаряды не будут наносить мини-критический урон.
  • Если игрок зажмет кнопку атаки и переключит оружие после того, когда оружие начнет заряжаться, звук зарядки все равно воспроизведется.
    • Это также происходит, когда игрок погибает при перезарядке оружия.
  • Если игрок будет убит в результате прямого попадания пушечным ядром, он всё равно разлетится на куски.
  • Пушка без лафета использует ту же анимацию перезарядки, что и стандартный гранатомет.

Факты

  • Оригинальное название предмета (англ.: Loose Cannon) ссылается на термин «Loose Cannon», означающий корабельное орудие, которое лишилось надёжной точки опоры из-за шторма или во время морского боя, и может нанести значительные повреждения кораблю или его команде при выстреле. Также это понятие используется в качестве эвфемизма для обозначения человека, неспособного держать себя в руках, и из-за действий которого могут пострадать другие.

Галерея

См. также