Difference between revisions of "Capture the Flag/sv"
BrazilianNut (talk | contribs) m (→Kartor) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Erövra Flaggan}} | {{DISPLAYTITLE:Erövra Flaggan}} | ||
− | [[Image:Ctf 2fort bridge ss.png|thumb|right|300px|Bron i centrum | + | [[Image:Ctf 2fort bridge ss.png|thumb|right|300px|Bron i centrum av [[2Fort/sv|2Fort]].]] |
+ | |||
[[Image:CTF DoubleCross RedBase.png|thumb|right|300px|Bron över sprickan på [[Double Cross/sv|Double Cross]].]] | [[Image:CTF DoubleCross RedBase.png|thumb|right|300px|Bron över sprickan på [[Double Cross/sv|Double Cross]].]] | ||
− | {{Quotation|'''Spanaren'''| | + | |
+ | {{Quotation|'''Spanaren''' erövrar Intelligensen|Jag har den, jag har den, jag har den!|sound=Scout_autocappedintelligence03.wav|en-sound=yes}} | ||
− | + | '''Erövra Flaggan''' är ett [[List of game modes/sv|spelläge]] där både [[RED/sv|RED]] och [[BLU/sv|BLU]] har sin egen [[#Intelligens|Intelligensportfölj]] (känd som flaggan). Målet för båda lagen är att erövra fiendens Intelligens kontinuerligt tills de har nått spelets erövringsgräns (standardgränsen är 3) och även hindra motståndarlaget från att göra detsamma. Om inget lag når erövringsgränsen innan tiden tar slut kommer matchen att gå in i [[Sudden Death/sv|Sudden Death]] (om inte Intelligensen har tagits och fortfarande är i spel; då går matchen in på [[Overtime/sv|Övertid]] tills båda lagens Intelligens är säkrad igen). | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Intelligens == | == Intelligens == | ||
− | [[File:Carried Intel.png|thumb|180px|right|En [[Scout/sv|Spanare]] som bär på Intelligensen.]] | + | [[File:Carried Intel.png|thumb|180px|right|En RED [[Scout/sv|Spanare]] som bär på Intelligensen.]] |
− | Intelligensen, också känd som "{{botignore|intel}}, | + | Intelligensen, också känd som "{{botignore|intel}}", "flaggan" eller "portföljen", är den eponyma flaggan och målet i spelläget Erövra Flaggan. Den är en lagfärgad portfölj med ett komplicerat nummerlås framtill och papper som sticker ut från kanterna. När den plockas upp av en fiende börjar portföljen lysa bärarens lagfärg och släppa ett spår av papperspartiklar och ett långt lagfärgat spår efter sig. |
− | === | + | === Spelsätt === |
− | Under en Erövra Flaggan runda kommer båda lagen att ges | + | Under en runda Erövra Flaggan runda kommer båda lagen att ges sin egen Intelligens, vilken finns inom deras sektor av kartan. Den måste hämtas från sin plats av motståndarlaget och bäras tillbaka till en utvald punkt, vanligtvis deras erövringszon där deras egen Intelligens finns. |
− | Intelligensen kan plockas upp av | + | Intelligensen kan plockas upp av vilken spelare som helst som går fram till den, men kan inte flyttas eller på annat sätt störas av en allierad spelare. När den har plockats upp av en spelare kommer Intelligensen att visas på deras rygg och Annonsören kommer att notifiera till båda lagen att Intelligensen har blivit tagen. Intelligensindikatorn som finns på [[Heads-up display/sv|HUD:en]] kommer därefter peka mot det hållet som bäraren, som måste ta sig ut ur fiendens bas och tillbaka till sin egen, befinner sig. Bäraren kan lätt ses av sina allierade spelare, då hen ger ifrån sig ett grönt, gult eller rött sken (baserad på hens hälsa för tillfället) som kan ses genom väggar. |
− | Medan | + | Medan spelaren bär på Intelligensen blir hen mer sårbar. Det finns även vissa omständigheter under vilka spelaren inte kan plocka upp och bära Intelligensen. |
+ | * Intelligensbärare kan inte använda [[Teleporters/sv|Teleportörer]]. | ||
+ | * [[Medi Gun/sv|Standard-Hälsovapnets]] [[ÜberCharge/sv|ÜberLaddning]] kan inte aktiveras på eller av en Intelligensbärare och man kan heller inte plocka upp Intelligensen under dess effekt. (Laddningarna från alla andra Hälsovapen kan aktiveras av och användas på både Sjukvårdaren och patienten, även om en av dem bär på Intelligensen.) | ||
+ | * [[Scout/sv|Spanare]] har inte möjligheten att dricka {{Item link|Bonk! Atomic Punch}} medan de bär på Intelligensen och kan inte plocka upp den under dess effekt. | ||
+ | * [[Soldier/sv|Soldater]] utrustade med {{Item link|Rocket Jumper}} och [[Demoman/sv|Demomän]] utrustade med {{Item link|Sticky Jumper}} kan inte bära på intelligensen. | ||
+ | * [[Spy/sv|Spioner]] kan inte bära på Intelligensen medan de är [[Cloak/sv|dolda]], men kan plocka upp den om de är [[disguise/sv|förklädda]]; dock kommer förklädnaden automatiskt att försvinna. De kan inte förklä eller dölja sig medan de bär på Intelligensen. | ||
+ | * Intelligensen släpps automatiskt om spelaren som bär på den dör eller går in i ett [[resupply area/sv|förvaringsområde]]. | ||
+ | * [[Engineer/sv|Tekniker]] som använder {{Item link|Eureka Effect}} kan teleportera sig via vapnets hån, men Intelligensen släpps på den plats Teknikern teleporterade sig från. | ||
− | När Intelligensen erövrats och blivit tagen till erövringszonen kommer laget att få en poäng, vilket visas på Intelligensindikatorn, och tio sekunders [[ | + | När Intelligensen erövrats och blivit tagen till erövringszonen kommer laget att få en poäng, vilket visas på Intelligensindikatorn, och tio sekunders [[Critical hits/sv#Kritisk boost|Kritisk boost]]. Det erövrande lagets egna Intelligens behöver inte vara i deras erövringszon när motståndarens Intelligens erövras |
− | Intelligensen kan släppas manuellt om | + | Intelligensen kan släppas manuellt om spelaren som bär på den trycker på släpp-föremål-knappen {{DK|L}}. När den väl har släppts kommer en klockliknande timer att visas över den. När 60 sekunder, enligt standard, har gått utan att en allierad har plockat upp den kommer den automatiskt att återvända till dess ursprungliga plats i lagets bas. Om en allierad plockar upp Intelligensen och sedan släpper den igen så kommer timern att återställas. Lagen är tvungna att försvara den tappade Intelligensen under denna period, annars finns det en risk att den förloras. |
− | + | Skulle den som bär på Intelligensen råka ut för en miljöorsakad död på en plats där den tappade Intelligensen inte kan nås, som en [[Environmental death/sv#Död från Fallgrop|fallgrop]], kommer den att bli tvingad tillbaka till dess ursprungliga plats. Denna funktion är inhemsk till kartans kod och inte till Intelligensen själv och måste därför läggas till av kartskaparen själv. Medan [[Valve/sv|Valves]] [[List of maps/sv|officiella kartor]] alla delar denna funktion för specifika bottenlösa faror så används den inte av alla [[custom maps/sv|egenskapade kartor]]. | |
− | |||
== Strategi == | == Strategi == | ||
− | {{main|Community Capture the Flag strategy/sv|l1= | + | {{main|Community Capture the Flag strategy/sv|l1=Gemenskapens Erövra Flaggan-strategi}} |
− | == | + | == {{anchor|CTF maps|Capture the Flag maps|maps}} Kartor == |
− | = | + | {{main|List of maps/sv|l1=Lista över kartor}} |
− | |||
− | + | Erövra Flaggan-kartor är markerade med prefixet '''ctf_'''; gemenskapskartor identifieras med kursiv font. | |
− | + | {{Maps table|Capture the Flag}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ''' | ||
− | |||
− | |||
− | ==Relaterade Framsteg== | + | == Relaterade Framsteg == |
==={{Class link|Scout}}=== | ==={{Class link|Scout}}=== | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 62: | Line 50: | ||
{{Show achievement|Scout|Triple Steal}} | {{Show achievement|Scout|Triple Steal}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
==={{Class link|Pyro}}=== | ==={{Class link|Pyro}}=== | ||
{{Show achievement|Pyro|Cooking the Books|width=50%}} | {{Show achievement|Pyro|Cooking the Books|width=50%}} | ||
+ | |||
==={{Class link|Heavy}}=== | ==={{Class link|Heavy}}=== | ||
{{Show achievement|Heavy|Crime and Punishment|width=50%}} | {{Show achievement|Heavy|Crime and Punishment|width=50%}} | ||
+ | |||
==={{Class link|Engineer}}=== | ==={{Class link|Engineer}}=== | ||
{{Show achievement|Engineer|Trade Secrets|width=50%}} | {{Show achievement|Engineer|Trade Secrets|width=50%}} | ||
+ | |||
==={{Class link|Sniper}}=== | ==={{Class link|Sniper}}=== | ||
Line 79: | Line 71: | ||
== Uppdateringshistorik == | == Uppdateringshistorik == | ||
+ | {{Update history| | ||
+ | '''{{Patch name|10|8|2007}}''' (Före Släpp) | ||
+ | * Sudden Death i Erövra Flaggan startar endast om båda flaggorna är hemma. | ||
− | '''{{Patch name|10| | + | '''{{Patch name|10|10|2007|date-only=yes}}''' ([[Team Fortress 2/sv|Spelsläpp]]) |
− | * | + | * Lade till Erövra Flaggan-läget. |
+ | * Lade till karta: 2Fort. | ||
'''{{Patch name|11|7|2007}}''' | '''{{Patch name|11|7|2007}}''' | ||
− | * Fixade en exploatering som tillät spelare att teleportera sig med Intelligensen | + | * Fixade en exploatering som tillät spelare att teleportera sig med Intelligensen. |
'''{{Patch name|11|20|2007}}''' | '''{{Patch name|11|20|2007}}''' | ||
− | * Uppdaterade | + | * Uppdaterade serverlogginsättningar för flaggerövringar till att detaljera antalet erövringar och {{code|tf_flag_caps_per_round}}-valören. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|25|2008}}''' | ||
+ | * Lade till karta: Well (Erövra Flaggan). | ||
'''{{Patch name|3|20|2008}}''' | '''{{Patch name|3|20|2008}}''' | ||
− | * Uppdaterade Erövra Flaggan att komma ihåg vilken spelare som stal Intelligensen från fiendens bas och belöna denne | + | * Uppdaterade Erövra Flaggan att komma ihåg vilken spelare som stal Intelligensen från fiendens bas och belöna denne om flaggan erövras av någon annan. |
− | '''{{Patch name|2|24|2009}}''' ( | + | '''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{Update link|Pyro Update}}) |
+ | * Lade till karta: Turbine. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{Update link|Scout Update}}) | ||
* Fixade en underlig bugg där åskådare kunde bära flaggan. | * Fixade en underlig bugg där åskådare kunde bära flaggan. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|20|2009}}''' | ||
+ | * Spanare tappar nu Intelligensen om de bär den när de blir odödliga. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{Update link|Classless Update}}) | ||
+ | * Lade till karta: Sawmill (Erövra Flaggan). | ||
+ | * Att erövra flaggan i spelläget av samma namn ger nu hela erövrarlaget 10 sekunder av [[Critical hits/sv#Kritisk boost|kritisk boost]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{Update link|WAR! Update}}) | ||
+ | * Lade till karta: Double Cross. | ||
'''{{Patch name|10|6|2010}}''' | '''{{Patch name|10|6|2010}}''' | ||
− | * | + | * {{Item name|Your Eternal Reward}} förklär inte längre Spioner om de bär på flaggan. |
'''{{Patch name|1|19|2011}}''' | '''{{Patch name|1|19|2011}}''' | ||
− | * Lade till ett sken till lagets Intelligens | + | * Lade till ett sken till lagets Intelligens när den inte blir buren. |
'''{{Patch name|4|15|2011}}''' | '''{{Patch name|4|15|2011}}''' | ||
* {{Undocumented}} Intelligensen visas inte längre på ryggen på spelare som bär på den. | * {{Undocumented}} Intelligensen visas inte längre på ryggen på spelare som bär på den. | ||
− | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ( | + | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{Update link|Replay Update}}) |
− | * Fixade att portföljen inte | + | * Fixade att portföljen inte visades på spelare när den blir buren på Erövra Flaggan-kartor. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{Update link|Pyromania Update}}) | ||
+ | * Allierade spelare skiner när de bär på flaggan. | ||
+ | * Fixade sällsynta fall där flaggan kunde falla ur världen. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|25|2014}}''' | ||
+ | * Fixade en klientkrasch relaterad till spellägets HUD. | ||
+ | * Fixade att spellägets HUD inte uppdaterades ordentligt. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|15|2015}} #1''' | ||
+ | * Fixade att [[Medic/sv|Sjukvårdaren]] inte kunde aktivera en [[ÜberCharge/sv|ÜberLaddning]] på {{Item link|Quick-Fix}} eller {{Item link|Vaccinator}} medan han bar på flaggan. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|23|2015}} #1''' | ||
+ | * Fixade att spelaren kunde bära flaggan utrustad med Raket/Klisterbombshopparna. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{Update link|Invasion Community Update}}) | ||
+ | * Lade till karta: 2Fort Invasion. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{Update link|Tough Break Update}}) | ||
+ | * Lade till karta: Landfall. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
+ | * Lade till {{code|[[Sawmill (Capture the Flag)/sv|ctf_sawmill]]}}, {{code|[[Well (Capture the Flag)/sv|ctf_well]]}}, {{code|[[2Fort Invasion/sv|ctf_2fort_invasion]]}} och {{code|[[Foundry (Capture the Flag)/sv|ctf_foundry]]}} till Vanligt Spelläge. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|3|2020}}''' ({{Update link|Smissmas 2020}}) | ||
+ | * Lade till karta: Snowfall. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|2|2021}}''' ({{Update link|Smissmas 2021}}) | ||
+ | * Lade till karta: Doublefrost. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|5|2022}}''' ({{Update link|Scream Fortress 2022}}) | ||
+ | * Lade till kartor: Crasher och Helltrain. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|5|2022}}''' ({{Update link|Smissmas 2022}}) | ||
+ | * Lade till karta: Frosty. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|12|2023}}''' ({{Update link|Summer 2023}}) | ||
+ | * Lade till karta: Pelican Peak. | ||
− | == | + | '''{{Patch name|12|7|2023}}''' ({{Update link|Smissmas 2023}}) |
− | * | + | * Lade till kartor: Haarp och Turbine Center. |
− | * | + | }} |
− | * Det finns ett alternativ som tillåter servrar att specificera | + | |
− | + | == Buggar == | |
− | + | [[File:glowingplayernointel.jpg|thumb|300px|En BLU Demoman med en kontur som om han bar på Intelligensen, vilket han inte gör.]] | |
+ | |||
+ | * Ibland ändras statusen i nedre mitten av HUD:en inte när en spelare tar eller tappar Intelligensen. | ||
+ | * Ibland uttalas vissa [[Mann vs. Machine/sv|bomb-relaterade]] röstsvar när en spelare som bär på Intelligensen dödas. | ||
+ | * Om en spelare har Intelligensen och kartan återställs så kommer spelaren som hade Intelligensen att fortsätta skina i nästa runda tills en annan spelare har plockat upp Intelligensen eller den spelaren har dött. | ||
+ | |||
+ | == Noteringar == | ||
+ | * Den Neutrala Intelligensportföljen är en vitfärgad version av standardportföljen som finns i spelfilerna. Den är oanvänd i Valves [[list of maps/sv|officiella kartor]], men inkluderades ändå av företaget för användning av gemenskapens utvecklare som gör egna [[List of game modes/sv|spellägen]] (till exempel "Erövra Flaggan Singel [Single Flag CTF]", [[FortWars/sv|FortWars]] och "Framstegsservers"). Valve använde senare en version av den neutrala Intelligensportföljen som den som först plockas upp i spelläget [[Special Delivery (game mode)/sv|Specialleverans]], där intelligensen har modellerats om till en explosiv portfölj. | ||
+ | ** Vissa egenskapade flaggor som används i gemenskapsskapade kartor, såsom [[2Fort Invasion/sv|2Fort Invasion]] och [[Helltrain/sv|Helltrain]], följer också denna trend, då de har matchande oanvända neutrala versioner. | ||
+ | * Som en platshållare under tidiga stadier använde Valve modifierade versioner av ''[[Team Fortress Classic/sv|Team Fortress Classic]]'''s [[#Galleri|oanvända flaggor]], vilka fortfarande kan finnas i spelfilerna och har TF2:s utvecklarteams ansikten på dem. Ansiktet som finns på den röda flaggan är Robin Walkers, delad skapare av ''[[Team Fortress/sv|Team Fortress]]''-serien, medan den blåa flaggan bär Charlie Brown. | ||
+ | * Vissa [[Achievements/sv|Framsteg]] relaterade till Intelligensen kan klaras i [[Doomsday/sv|Doomsday]], en karta som hör till spelläget Specialleverans. | ||
+ | * Det finns ett alternativ som tillåter servrar att specificera hur länge den kritiska boosten varar när Intelligensen erövras, eller att inaktivera den helt ({{code|tf_ctf_bonus_time}}). | ||
+ | |||
+ | == Galleri == | ||
+ | === Flaggor === | ||
+ | <gallery perrow=3> | ||
+ | file:Intel red idle.png|[[RED/sv|REDs]] Intelligensportfölj. | ||
+ | file:Intel blu idle.png|[[BLU/sv|BLUs]] Intelligensportfölj. | ||
+ | file:Intel neutral idle.png|Den neutrala Intelligensportföljen. | ||
+ | file:Intel red pickedup.png|REDs Intelligensportfölj (upplockad). | ||
+ | file:Intel blu pickedup.png|BLUs Intelligensportfölj (upplockad). | ||
+ | file:Intel neutral pickedup.png|Den neutrala Intelligensportföljen (upplockad). | ||
+ | File:Invasion Intel red idle.png|REDs Intelligensportfölj i [[2Fort Invasion/sv|2Fort Invasion]]. | ||
+ | File:Invasion Intel blu idle.png|BLUs Intelligensportfölj i 2Fort Invasion. | ||
+ | File:Invasion Intel neutral idle.png|Den neutrala Intelligensportföljen i 2Fort Invasion. | ||
+ | File:Invasion Intel red pickedup.png|REDs Intelligensportfölj i 2Fort Invasion (upplockad). | ||
+ | File:Invasion Intel blu pickedup.png|BLUs Intelligensportfölj i 2Fort Invasion (upplockad). | ||
+ | File:Invasion Intel neutral pickedup.png|Den neutrala Intelligensportföljen i 2Fort Invasion (upplockad). | ||
+ | File:Doublefrost Intel RED Idle.png|REDs julklapp i [[Doublefrost/sv|Doublefrost]]. | ||
+ | File:Doublefrost Intel BLU Idle.png|BLUs julklapp i Doublefrost. | ||
+ | File:Doublefrost Intel Neutral Idle.png|Den neutrala julklappen i Doublefrost. | ||
+ | File:Doublefrost Intel RED Pickedup.png|REDs julklapp i Doublefrost (upplockad). | ||
+ | File:Doublefrost Intel BLU Pickedup.png|BLUs julklapp i Doublefrost (upplockad). | ||
+ | File:Doublefrost Intel Neutral Pickedup.png|Den neutrala julklappen i Doublefrost (upplockad). | ||
+ | File:Helltrain Coal Flag RED.png|REDs Kolkärna i [[Helltrain/sv|Helltrain]]. | ||
+ | File:Helltrain Coal Flag BLU.png|BLUs Kolkärna i Helltrain. | ||
+ | File:Helltrain Coal Flag Neutral.png|Den neutrala Kolkärnan i Helltrain. | ||
+ | File:Crasher Briefcase Barrel.png|RED och BLUs Tunna i [[Crasher/sv|Crasher]]. | ||
+ | File:Snowfall Intel RED Idle.png|REDs julklapp i [[Snowfall/sv|Snowfall]]. | ||
+ | File:Snowfall Intel BLU Idle.png|BLUs julklapp i Snowfall. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | === Annat === | ||
+ | <gallery perrow=3> | ||
+ | File:Oldredflag.png|Den gamla röda flaggan. | ||
+ | file:Oldblueflag.png|Den gamla blåa flaggan. | ||
+ | file:Oldneutralflag.png|Den gamla neutrala flaggan. | ||
+ | File:Intel Carrier Glow.png|Bärare och Intelligensportföljer skiner. | ||
+ | File:Intel_carried.png|Bärare ger ifrån sig ett spår av [[Particle effects/sv#Speleffekter|papperspartiklar]]. | ||
+ | </gallery> | ||
− | + | {{Maps Nav}} | |
− | {{Maps | ||
[[Category:Game modes/sv]] | [[Category:Game modes/sv]] | ||
[[Category:Gameplay/sv]] | [[Category:Gameplay/sv]] | ||
[[Category:Strategy/sv]] | [[Category:Strategy/sv]] |
Latest revision as of 17:59, 3 January 2024
“ | Jag har den, jag har den, jag har den!
Klicka för att lyssna (på Engelska)
— Spanaren erövrar Intelligensen
|
” |
Erövra Flaggan är ett spelläge där både RED och BLU har sin egen Intelligensportfölj (känd som flaggan). Målet för båda lagen är att erövra fiendens Intelligens kontinuerligt tills de har nått spelets erövringsgräns (standardgränsen är 3) och även hindra motståndarlaget från att göra detsamma. Om inget lag når erövringsgränsen innan tiden tar slut kommer matchen att gå in i Sudden Death (om inte Intelligensen har tagits och fortfarande är i spel; då går matchen in på Övertid tills båda lagens Intelligens är säkrad igen).
Innehåll
Intelligens
Intelligensen, också känd som "intel", "flaggan" eller "portföljen", är den eponyma flaggan och målet i spelläget Erövra Flaggan. Den är en lagfärgad portfölj med ett komplicerat nummerlås framtill och papper som sticker ut från kanterna. När den plockas upp av en fiende börjar portföljen lysa bärarens lagfärg och släppa ett spår av papperspartiklar och ett långt lagfärgat spår efter sig.
Spelsätt
Under en runda Erövra Flaggan runda kommer båda lagen att ges sin egen Intelligens, vilken finns inom deras sektor av kartan. Den måste hämtas från sin plats av motståndarlaget och bäras tillbaka till en utvald punkt, vanligtvis deras erövringszon där deras egen Intelligens finns.
Intelligensen kan plockas upp av vilken spelare som helst som går fram till den, men kan inte flyttas eller på annat sätt störas av en allierad spelare. När den har plockats upp av en spelare kommer Intelligensen att visas på deras rygg och Annonsören kommer att notifiera till båda lagen att Intelligensen har blivit tagen. Intelligensindikatorn som finns på HUD:en kommer därefter peka mot det hållet som bäraren, som måste ta sig ut ur fiendens bas och tillbaka till sin egen, befinner sig. Bäraren kan lätt ses av sina allierade spelare, då hen ger ifrån sig ett grönt, gult eller rött sken (baserad på hens hälsa för tillfället) som kan ses genom väggar.
Medan spelaren bär på Intelligensen blir hen mer sårbar. Det finns även vissa omständigheter under vilka spelaren inte kan plocka upp och bära Intelligensen.
- Intelligensbärare kan inte använda Teleportörer.
- Standard-Hälsovapnets ÜberLaddning kan inte aktiveras på eller av en Intelligensbärare och man kan heller inte plocka upp Intelligensen under dess effekt. (Laddningarna från alla andra Hälsovapen kan aktiveras av och användas på både Sjukvårdaren och patienten, även om en av dem bär på Intelligensen.)
- Spanare har inte möjligheten att dricka Bonk! Atomic Punch medan de bär på Intelligensen och kan inte plocka upp den under dess effekt.
- Soldater utrustade med Rakethopparen och Demomän utrustade med Klisterbombshopparen kan inte bära på intelligensen.
- Spioner kan inte bära på Intelligensen medan de är dolda, men kan plocka upp den om de är förklädda; dock kommer förklädnaden automatiskt att försvinna. De kan inte förklä eller dölja sig medan de bär på Intelligensen.
- Intelligensen släpps automatiskt om spelaren som bär på den dör eller går in i ett förvaringsområde.
- Tekniker som använder Aha-upplevelsen kan teleportera sig via vapnets hån, men Intelligensen släpps på den plats Teknikern teleporterade sig från.
När Intelligensen erövrats och blivit tagen till erövringszonen kommer laget att få en poäng, vilket visas på Intelligensindikatorn, och tio sekunders Kritisk boost. Det erövrande lagets egna Intelligens behöver inte vara i deras erövringszon när motståndarens Intelligens erövras
Intelligensen kan släppas manuellt om spelaren som bär på den trycker på släpp-föremål-knappen (standard: L). När den väl har släppts kommer en klockliknande timer att visas över den. När 60 sekunder, enligt standard, har gått utan att en allierad har plockat upp den kommer den automatiskt att återvända till dess ursprungliga plats i lagets bas. Om en allierad plockar upp Intelligensen och sedan släpper den igen så kommer timern att återställas. Lagen är tvungna att försvara den tappade Intelligensen under denna period, annars finns det en risk att den förloras.
Skulle den som bär på Intelligensen råka ut för en miljöorsakad död på en plats där den tappade Intelligensen inte kan nås, som en fallgrop, kommer den att bli tvingad tillbaka till dess ursprungliga plats. Denna funktion är inhemsk till kartans kod och inte till Intelligensen själv och måste därför läggas till av kartskaparen själv. Medan Valves officiella kartor alla delar denna funktion för specifika bottenlösa faror så används den inte av alla egenskapade kartor.
Strategi
Kartor
Erövra Flaggan-kartor är markerade med prefixet ctf_; gemenskapskartor identifieras med kursiv font.
Namn | Bild | Filnamn |
---|---|---|
2Fort | ctf_2fort
| |
2Fort Invasion | ctf_2fort_invasion
| |
Applejack | ctf_applejack
| |
Crasher | ctf_crasher
| |
Double Cross | ctf_doublecross
| |
Doublefrost | ctf_doublecross_snowy
| |
Frosty | ctf_frosty
| |
Helltrain | ctf_helltrain_event
| |
Landfall | ctf_landfall
| |
Pelican Peak | ctf_pelican_peak
| |
Sawmill | ctf_sawmill
| |
Snowfall | ctf_snowfall_final
| |
Turbine | ctf_turbine
| |
Turbine Center | ctf_turbine_winter
| |
Well | ctf_well
|
Relaterade Framsteg
Scout
|
|
Pyro
Bokbål Tänd eld på 5 fiender som bär på din information. |
Heavy
Brott Och Straff Döda 10 fiender som bär på din information. |
Engineer
Affärshemligheter Döda 20 spelare som bär på informationen. |
Sniper
|
|
Uppdateringshistorik
- Sudden Death i Erövra Flaggan startar endast om båda flaggorna är hemma.
10 Oktober 2007 (Spelsläpp)
- Lade till Erövra Flaggan-läget.
- Lade till karta: 2Fort.
- Fixade en exploatering som tillät spelare att teleportera sig med Intelligensen.
- Uppdaterade serverlogginsättningar för flaggerövringar till att detaljera antalet erövringar och
tf_flag_caps_per_round
-valören.
- Lade till karta: Well (Erövra Flaggan).
- Uppdaterade Erövra Flaggan att komma ihåg vilken spelare som stal Intelligensen från fiendens bas och belöna denne om flaggan erövras av någon annan.
Juni 19, 2008 Patch (Pyrouppdateringen)
- Lade till karta: Turbine.
Februari 24, 2009 Patch (Spanaruppdateringen)
- Fixade en underlig bugg där åskådare kunde bära flaggan.
- Spanare tappar nu Intelligensen om de bär den när de blir odödliga.
Augusti 13, 2009 Patch (Klasslösa Uppdateringen)
- Lade till karta: Sawmill (Erövra Flaggan).
- Att erövra flaggan i spelläget av samma namn ger nu hela erövrarlaget 10 sekunder av kritisk boost.
December 17, 2009 Patch (WAR!-Uppdateringen)
- Lade till karta: Double Cross.
- Your Eternal Reward förklär inte längre Spioner om de bär på flaggan.
- Lade till ett sken till lagets Intelligens när den inte blir buren.
- [Odokumenterad] Intelligensen visas inte längre på ryggen på spelare som bär på den.
Maj 5, 2011 Patch (Reprisuppdateringen)
- Fixade att portföljen inte visades på spelare när den blir buren på Erövra Flaggan-kartor.
Juni 27, 2012 Patch (Pyromania Update)
- Allierade spelare skiner när de bär på flaggan.
- Fixade sällsynta fall där flaggan kunde falla ur världen.
- Fixade en klientkrasch relaterad till spellägets HUD.
- Fixade att spellägets HUD inte uppdaterades ordentligt.
- Fixade att Sjukvårdaren inte kunde aktivera en ÜberLaddning på Snabbfixaren eller Vaccinatören medan han bar på flaggan.
- Fixade att spelaren kunde bära flaggan utrustad med Raket/Klisterbombshopparna.
Oktober 6, 2015 Patch (Invasionsuppdateringen)
- Lade till karta: 2Fort Invasion.
December 17, 2015 Patch (Tough Break Uppdateringen)
- Lade till karta: Landfall.
- Lade till
ctf_sawmill
,ctf_well
,ctf_2fort_invasion
ochctf_foundry
till Vanligt Spelläge.
December 3, 2020 Patch (Smissmas 2020)
- Lade till karta: Snowfall.
December 2, 2021 Patch (Smissmas 2021)
- Lade till karta: Doublefrost.
Oktober 5, 2022 Patch (Scream Fortress XIV)
- Lade till kartor: Crasher och Helltrain.
December 5, 2022 Patch (Smissmas 2022)
- Lade till karta: Frosty.
Juli 12, 2023 Patch (Sommar 2023 uppdatering)
- Lade till karta: Pelican Peak.
December 7, 2023 Patch (Smissmas 2023)
- Lade till kartor: Haarp och Turbine Center.
Buggar
- Ibland ändras statusen i nedre mitten av HUD:en inte när en spelare tar eller tappar Intelligensen.
- Ibland uttalas vissa bomb-relaterade röstsvar när en spelare som bär på Intelligensen dödas.
- Om en spelare har Intelligensen och kartan återställs så kommer spelaren som hade Intelligensen att fortsätta skina i nästa runda tills en annan spelare har plockat upp Intelligensen eller den spelaren har dött.
Noteringar
- Den Neutrala Intelligensportföljen är en vitfärgad version av standardportföljen som finns i spelfilerna. Den är oanvänd i Valves officiella kartor, men inkluderades ändå av företaget för användning av gemenskapens utvecklare som gör egna spellägen (till exempel "Erövra Flaggan Singel [Single Flag CTF]", FortWars och "Framstegsservers"). Valve använde senare en version av den neutrala Intelligensportföljen som den som först plockas upp i spelläget Specialleverans, där intelligensen har modellerats om till en explosiv portfölj.
- Vissa egenskapade flaggor som används i gemenskapsskapade kartor, såsom 2Fort Invasion och Helltrain, följer också denna trend, då de har matchande oanvända neutrala versioner.
- Som en platshållare under tidiga stadier använde Valve modifierade versioner av Team Fortress Classic's oanvända flaggor, vilka fortfarande kan finnas i spelfilerna och har TF2:s utvecklarteams ansikten på dem. Ansiktet som finns på den röda flaggan är Robin Walkers, delad skapare av Team Fortress-serien, medan den blåa flaggan bär Charlie Brown.
- Vissa Framsteg relaterade till Intelligensen kan klaras i Doomsday, en karta som hör till spelläget Specialleverans.
- Det finns ett alternativ som tillåter servrar att specificera hur länge den kritiska boosten varar när Intelligensen erövras, eller att inaktivera den helt (
tf_ctf_bonus_time
).
Galleri
Flaggor
REDs Intelligensportfölj.
BLUs Intelligensportfölj.
REDs Intelligensportfölj i 2Fort Invasion.
REDs julklapp i Doublefrost.
REDs Kolkärna i Helltrain.
RED och BLUs Tunna i Crasher.
REDs julklapp i Snowfall.
Annat
Bärare ger ifrån sig ett spår av papperspartiklar.