Difference between revisions of "Golden Wrench/zh-hans"
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− | 这个武器大多方面都与原本的扳手一样,它们有着相同的伤害值,有同样的[[Critical | + | 这个武器大多方面都与原本的扳手一样,它们有着相同的伤害值,有同样的[[Critical hits/zh-hans|爆击]]机率,甚至有着完全一样的动画。它唯一的、也是最使人称羡的特色,在于它杀死敌人后,会将敌人尸体变成一动也不动的澳元素雕像,而不是平常那样会随著环境滚来滚去的尸体,这个特性跟[[Saxxy/zh-hans|萨氏金像奖小金人一样]]。这个特效也会显示某些武器模组含有的[[jiggle bones/zh-hans|恐怖骸骨]],但不包括所戴的帽子与其他物品。 |
− | 黄金扳手是在[[Engineer Update/zh-hans|工程师更新]]前夕所举办的活动中赠送的奖品,当玩家进行[[Crafting/zh-hans|合成]]时,就有机会抽到'''限量一百个'''的黄金扳手。而为了防止玩家循环性的合成,官方暂时禁止将高级金属拆成低级金属的合成蓝图。活动期间,抽到的玩家的昵称将会被即时地刊登在[ | + | 黄金扳手是在[[Engineer Update/zh-hans|工程师更新]]前夕所举办的活动中赠送的奖品,当玩家进行[[Crafting/zh-hans|合成]]时,就有机会抽到'''限量一百个'''的黄金扳手。而为了防止玩家循环性的合成,官方暂时禁止将高级金属拆成低级金属的合成蓝图。活动期间,抽到的玩家的昵称将会被即时地刊登在[https://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ 官方日志的纪录]上。 |
如果在建好建筑物后进入装备栏换成其他近战武器[其实是把扳手换成机械臂]的话,之前建好的建筑物[然而目前只是把扳手换成机械臂的话步哨枪会]会自动摧毁。 | 如果在建好建筑物后进入装备栏换成其他近战武器[其实是把扳手换成机械臂]的话,之前建好的建筑物[然而目前只是把扳手换成机械臂的话步哨枪会]会自动摧毁。 | ||
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* {{undocumented}} 新增黄金扳手的敲击音效。 | * {{undocumented}} 新增黄金扳手的敲击音效。 | ||
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* 新增先前未使用的黄金扳手杀敌台词。 | * 新增先前未使用的黄金扳手杀敌台词。 | ||
* 修正变成金像的尸体会播放特殊死亡动画(如爆头、背刺)的问题。 | * 修正变成金像的尸体会播放特殊死亡动画(如爆头、背刺)的问题。 | ||
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* 黄金扳手活动推出的暗示,出现在这张可被[http://www.myersdaily.org/joseph/javascript/alphac.html 翻译]的[[Media:Coded Letter.png|加密文件]]中。 | * 黄金扳手活动推出的暗示,出现在这张可被[http://www.myersdaily.org/joseph/javascript/alphac.html 翻译]的[[Media:Coded Letter.png|加密文件]]中。 | ||
* 黄金扳手的功能设计有参考希腊神话中的佛律癸亚国王[[w:zh-tw:%E5%BC%A5%E8%BE%BE%E6%96%AF|弥达斯]],他得到了(某一方面来说是被诅咒)将手所碰到的任何物品都变成黄金的能力。 | * 黄金扳手的功能设计有参考希腊神话中的佛律癸亚国王[[w:zh-tw:%E5%BC%A5%E8%BE%BE%E6%96%AF|弥达斯]],他得到了(某一方面来说是被诅咒)将手所碰到的任何物品都变成黄金的能力。 | ||
− | * 2010/8/31 时,十四个黄金扳手的主人因参加[[Golden Charity|「黄金扳手销毁慈善募款活动」]]而销毁他们的扳手,所募得的经费将捐给儿童医疗协会。 | + | * 2010/8/31 时,十四个黄金扳手的主人因参加[[Golden Charity/zh-hans|「黄金扳手销毁慈善募款活动」]]而销毁他们的扳手,所募得的经费将捐给儿童医疗协会。 |
+ | * Erik Johnson说:“{{tooltip|那将会是超级棒!如果整个《军团要塞2》社区能有机会找到黄金扳手的破碎片并能有机会把它们再重新组合起来的话,那么整个活动会变得更加地有意义!|That would have been awesome, if the whole TF2 community had the chance to find the broken pieces of the Golden Wrench and restore them. That whole event is going to carry forward in some way.}}”<ref>[http://www.pcgamer.com/2010/09/11/interview-valve-on-why-theyd-make-the-half-life-movie/ PC Gamer interview]</ref> | ||
== 图片 == | == 图片 == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Golden Wrench 1st person.png|第一人称视角 | File:Golden Wrench 1st person.png|第一人称视角 | ||
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− | + | File:DestroyWrench.png|有玩家删除扳手时发出的广播 | |
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− | + | File:Gold Scout.png|[[Scout/zh-hans|侦察兵]]雕像 | |
− | + | File:Gold Soldier.png|[[Soldier/zh-hans|士兵]]雕像 | |
− | + | File:Gold Pyro.png|[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]雕像 | |
− | + | File:Gold Demoman.png|[[Demoman/zh-hans|爆破手]]雕像 | |
− | + | File:Gold Heavy.png|[[Heavy/zh-hans|机枪手]]雕像 | |
− | + | File:Gold Engineer.png|[[Engineer/zh-hans|工程师]]雕像 | |
− | + | File:Gold Medic.png|[[Medic/zh-hans|医生]]雕像 | |
+ | File:Gold Sniper.png|[[Sniper/zh-hans|狙击手]]雕像 | ||
+ | File:Gold Spy.png|[[Spy/zh-hans|间谍]]螃蟹雕像 | ||
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+ | == 参考资料 == | ||
+ | <references/> | ||
== 参见 == | == 参见 == | ||
* [[Basic Engineer strategy/zh-hans#扳手 / 黄金扳手|扳手使用策略]] | * [[Basic Engineer strategy/zh-hans#扳手 / 黄金扳手|扳手使用策略]] | ||
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* [[List of Golden Wrench owners/zh-hans|黄金扳手拥有者清单]] | * [[List of Golden Wrench owners/zh-hans|黄金扳手拥有者清单]] | ||
− | * | + | * {{item link|Golden Frying Pan}} |
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Latest revision as of 20:24, 14 February 2024
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“ | 这是个黄金加持过的谋杀!
点击试听 (英语)
— 工程师
|
” |
黄金扳手(Golden Wrench)是专属于工程师的近战武器。它长得很像原本的扳手,但不同的地方是这扳手是以高纯度的澳元素金属[1]制成的。
这个武器大多方面都与原本的扳手一样,它们有着相同的伤害值,有同样的爆击机率,甚至有着完全一样的动画。它唯一的、也是最使人称羡的特色,在于它杀死敌人后,会将敌人尸体变成一动也不动的澳元素雕像,而不是平常那样会随著环境滚来滚去的尸体,这个特性跟萨氏金像奖小金人一样。这个特效也会显示某些武器模组含有的恐怖骸骨,但不包括所戴的帽子与其他物品。
黄金扳手是在工程师更新前夕所举办的活动中赠送的奖品,当玩家进行合成时,就有机会抽到限量一百个的黄金扳手。而为了防止玩家循环性的合成,官方暂时禁止将高级金属拆成低级金属的合成蓝图。活动期间,抽到的玩家的昵称将会被即时地刊登在官方日志的纪录上。
如果在建好建筑物后进入装备栏换成其他近战武器[其实是把扳手换成机械臂]的话,之前建好的建筑物[然而目前只是把扳手换成机械臂的话步哨枪会]会自动摧毁。
伤害
另见: 伤害
等同于: 扳手
伤害和作用时间 | ||
---|---|---|
伤害类型 | 近战 | |
属于远程还是属于近战? | 近战 | |
伤害 | ||
基础伤害 | 100% | 65 |
爆击 | 195 | |
迷你爆击 | 88 | |
每一击修复量 | 102 | |
每一击升级进度 | 25 | |
每一击修复所耗的金属 | 1 + 修复的生命值/5 | |
补充弹药金属消耗 | 1/一发子弹 2/一组火箭 | |
作用时间 | ||
攻击间隔 | 0.8 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
演示视频
相关成就
士兵
|
工程师
|
|
医生
|
更新纪录
2010年7月1日补丁
- [未记载] 将黄金扳手新增至游戏中。
- [未记载] 现已不再发放黄金扳手。
- 修正黄金扳手显示错误数字的问题。
- 这个武器现在可以使用名称标签。
- 使用扳手敲打队友的步哨防御枪的工程师,现在能够在步哨杀敌时获得助攻分数了。
- 修正近战武器不能破坏黏性炸弹的问题。
- [未记载] 新增黄金扳手的敲击音效。
- 新增先前未使用的黄金扳手杀敌台词。
- 修正变成金像的尸体会播放特殊死亡动画(如爆头、背刺)的问题。
错误
- 在活动刚开始时它可以使用「合成兵种武器」的蓝图合成出来,但不久后即被修正。
- 当一个间谍使用死亡之铃时被黄金扳手杀掉,他会看见自己假死的讯息,而这讯息正常来说是不会显示的。
- 拿著黄金扳手的工程师被杀害时所掉落的武器却是正常的扳手。
相关细节
- 黄金扳手活动推出的暗示,出现在这张可被翻译的加密文件中。
- 黄金扳手的功能设计有参考希腊神话中的佛律癸亚国王弥达斯,他得到了(某一方面来说是被诅咒)将手所碰到的任何物品都变成黄金的能力。
- 2010/8/31 时,十四个黄金扳手的主人因参加「黄金扳手销毁慈善募款活动」而销毁他们的扳手,所募得的经费将捐给儿童医疗协会。
- Erik Johnson说:“那将会是超级棒!如果整个《军团要塞2》社区能有机会找到黄金扳手的破碎片并能有机会把它们再重新组合起来的话,那么整个活动会变得更加地有意义!”[2]
图片
参考资料
参见
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