Difference between revisions of "Demoman/nl"
(→Slagwapen: updated weapon template) |
m (Auto: templateRenameMapping (Review RC#3573037)) |
||
(31 intermediate revisions by 18 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Demoman}} | {{DISPLAYTITLE:Demoman}} | ||
− | {{infobox | + | {{retrans|introduce 3 class weapons table templates as in /en, translating 1) 'notes' part of each template and 2) Dictionary/common_strings#class_weapon_tables keys. This will help keeping weapons tables synchronized with /en.}} |
− | |image=Demoman.png | + | {{Class infobox |
− | |class=[[Image:Leaderboard class | + | | image = Demoman.png |
− | |type=[[Defensive/nl|Defensief]] | + | | class = [[Image:Leaderboard class demoman.png|40px]] |
− | |health='''175'''<small> / {{tooltip|260|Gebuffed door een Medic}}</small> <br> 150 <small> / {{tooltip|225|Gebuffed door een Medic}} met de <BR>[[Eyelander/nl|Ooglander]] of [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|PHPH]] {{tooltip|gedragen|Geen hoofden genomen.}}</small> <br> 210 <small> / {{tooltip|{{overheal|210}}|Gebuffed door een Medic}} met de<BR>[[Eyelander/nl|Ooglander]] of [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|PHPH]] {{tooltip|volledig geladen|4 of meer hoofden genomen.}}</small> <br> 160 <small> / {{tooltip|240|Gebuffed door een Medic}} met de [[Claidheamh Mòr/nl|Claidheamh Mòr]] gedragen</small> <br> | + | | type = [[Defensive/nl|Defensief]] |
− | |speed='''93%''' <br> 79% <small>met de [[Scotsman's Skullcutter/nl|Schotse Schedelhouwer]] gedragen</small> <br> 123% <small>met de <BR>[[Eyelander/nl|Ooglander]] of [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|PHPH]] {{tooltip|volledig geladen|4 of meer hoofden genomen.}}</small> | + | | health = '''175'''<small> / {{tooltip|260|Gebuffed door een Medic}}</small> <br> 150 <small> / {{tooltip|225|Gebuffed door een Medic}} met de <BR>[[Eyelander/nl|Ooglander]] of [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|PHPH]] {{tooltip|gedragen|Geen hoofden genomen.}}</small> <br> 210 <small> / {{tooltip|{{overheal|210}}|Gebuffed door een Medic}} met de<BR>[[Eyelander/nl|Ooglander]] of [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|PHPH]] {{tooltip|volledig geladen|4 of meer hoofden genomen.}}</small> <br> 160 <small> / {{tooltip|240|Gebuffed door een Medic}} met de [[Claidheamh Mòr/nl|Claidheamh Mòr]] gedragen</small> <br> |
− | |avatar_main=Demomanava.jpg | + | | speed = '''93%''' <br> 79% <small>met de [[Scotsman's Skullcutter/nl|Schotse Schedelhouwer]] gedragen</small> <br> 123% <small>met de <BR>[[Eyelander/nl|Ooglander]] of [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|PHPH]] {{tooltip|volledig geladen|4 of meer hoofden genomen.}}</small> |
− | |avatar_red=Buffed red demoman.jpg | + | | avatar_main = Demomanava.jpg |
− | |avatar_blu=Buffed blu demoman.jpg | + | | avatar_red = Buffed red demoman.jpg |
+ | | avatar_blu = Buffed blu demoman.jpg | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''De Demoman'''|Eén gedraaide draad, één verkeerde korrel | + | {{Quotation|'''De Demoman'''|Eén gedraaide draad, één verkeerde korrel kaliumchloraat, één foute stuiptrek... en '''kablooie'''!|sound=Demomanquote.wav}} |
− | + | Als een aan [[bottle/nl|drank]]-verslaafde vernietigingsexpert van de Schotse hooglanden, is de '''Demoman''' (echte naam '''Tavish DeGroot''') één van de meer veelzijdige leden van het [[Team/nl|team]]. Ook al hebben zijn wapens geen geweldige nauwkeurigheid op lange afstanden, de Demoman is een krachtige, maar onvoorspelbare toevoeging en kan in elke situatie zijn mannetje staan. Hij is een meester van explosieven en het beste in indirecte, gemiddelde afstandsgevechten. De Demoman, uitgerust met zijn [[Grenade Launcher/nl|Granaatwerper]] en [[Stickybomb Launcher/nl|Kleefbommenwerper]], gebruikt zijn enige goede oog en zijn kennis van de omgeving voor goed getimede ontploffingen die tegenstanders de lucht in schieten, meestal in vele stukken. Wie toch langs zijn explosieven weet te komen, zal geshockeerd te weten komen dat de Demoman extreem goed is met [[Weapons/nl|slagwapens]]. Zo is hij één van de dodelijkste meleeklassen in het spel en kan hij over het algemeen onderling sterk verschillende en goede slagwapen ontgrendelen. | |
− | De Demoman is het beste in snelle demontage - zijn granaten rond hoeken | + | De Demoman is het beste in snelle demontage - zijn granaten rond hoeken stuiteren om verwoesting te zaaien op [[Sentry Gun/nl|Sentry Gun]]-nesten van de tegenstander, terwijl hij veilig uit het zicht blijft. Zijn kleefbommen zijn een perfect wapen om gedeelten van de gevechtsarena af te sluiten, de tegenstander weg te houden van [[Carts/nl|karren met springstof]], [[Control Points/nl|controleposten]] en [[Capture the Flag/nl#Inlichtingen|inlichtingen]]. |
− | De stem van de Demoman wordt | + | De stem van de Demoman wordt [[Voice actors/nl|ingesproken]] door [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz] {{Lang icon}}. |
=== Bio === | === Bio === | ||
{{Class bio | {{Class bio | ||
| name = Tavish DeGroot | | name = Tavish DeGroot | ||
− | | birthplace = | birthplace = | + | | birthplace = | birthplace = [[w:nl:Ullapool|Ullapool, '''Scotland''', '''Verenigd Koninkrijk''']] |
| job = Huis Opruimen<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2|Team Fortress 2 Trailer 2]], vrijgegeven in september 2006.</ref> | | job = Huis Opruimen<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2|Team Fortress 2 Trailer 2]], vrijgegeven in september 2006.</ref> | ||
| motto = "Boom Boom Baby"<ref name="trailer 2" /> | | motto = "Boom Boom Baby"<ref name="trailer 2" /> | ||
− | | description = Een kort lontje, fascinatie voor alle dingen die met explosieven te maken hebben en een verschrikkelijk plan om het Loch Ness monster te doden kostte de zes-jarige Demoman zijn oorspronkelijke adoptieouders. Later, in de Crypt Grammar school voor weeskinderen in de buurt van Ullapool in de Schotse Hooglanden, werden zijn vaardigheden in het maken van bommen aanzienlijk beter. Zijn houding en het totaal aantal intacte | + | | description = Een kort lontje, fascinatie voor alle dingen die met explosieven te maken hebben en een verschrikkelijk plan om het Loch Ness monster te doden kostte de zes-jarige Demoman zijn oorspronkelijke adoptieouders. Later, in de Crypt Grammar school voor weeskinderen in de buurt van Ullapool in de Schotse Hooglanden, werden zijn vaardigheden in het maken van bommen aanzienlijk beter. Zijn houding en het totaal aantal intacte oogballen echter niet. |
− | Het gerucht van zijn vaardigheid met explosieven verspreidde, en het duurde niet lang tot | + | Het gerucht van zijn vaardigheid met explosieven verspreidde, en het duurde niet lang tot twee bezoekers de Crypt Grammar school bezochten: De echte ouders van Demoman. Ze legden uit dat alle Demomannen bij geboorte worden afgestaan totdat hun vaardigheden aan het oppervlak komen: een lange, wrede en volstrekt onnodige traditie van de Highland Demolitionmannen. Zijn ongelukkige jeugd was afgelopen, maar zijn training was nog maar net begonnen. |
| image = Meethedemo1.PNG | | image = Meethedemo1.PNG | ||
| betaemblems = [[File:Demoman_emblem_RED_beta1.png|50px]] [[File:Demoman_emblem_BLU_beta1.png|50px]] [[File:Demoman_emblem_RED_beta2.png|50px]] [[File:Demoman_emblem_BLU_beta2.png|50px]] | | betaemblems = [[File:Demoman_emblem_RED_beta1.png|50px]] [[File:Demoman_emblem_BLU_beta1.png|50px]] [[File:Demoman_emblem_RED_beta2.png|50px]] [[File:Demoman_emblem_BLU_beta2.png|50px]] | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Gezondheid == |
+ | {{main|Health/nl|Overheal/nl|l1=Gezondheid|l2=Overgenezing}} | ||
+ | |||
+ | {{Class health pack and overheal table|overheal|demoman=yes}} | ||
+ | |||
+ | == Snelheid == | ||
+ | {{main|Classes/nl#Snelheid|l1=Snelheid}} | ||
+ | |||
+ | {{Class speed table|demoman}} | ||
+ | |||
+ | == Standaardstrategie == | ||
{{Main|Tips/nl#Demoman|Demoman strategy/nl|l1=Demoman - tips|l2=Demoman - Strategie}}[[File:Demomanava.jpg|right]] | {{Main|Tips/nl#Demoman|Demoman strategy/nl|l1=Demoman - tips|l2=Demoman - Strategie}}[[File:Demomanava.jpg|right]] | ||
− | * Druk op | + | * Druk op de linkermuisknop om kleefbommen af te vuren en gebruik rechtermuisknop om ze later te laten ontploffen. |
* Met de Kleefbomwerper geldt: hoe langer je de vuurknop ingedrukt houdt, hoe verder het schot gaat. | * Met de Kleefbomwerper geldt: hoe langer je de vuurknop ingedrukt houdt, hoe verder het schot gaat. | ||
* Laat kleefbommen onder je voeten afgaan om met een kleefbomsprong op grote hoogte te komen. | * Laat kleefbommen onder je voeten afgaan om met een kleefbomsprong op grote hoogte te komen. | ||
* Als Demoman schiet je kleefbommen op muren en plafonds waar ze niet opvallen. | * Als Demoman schiet je kleefbommen op muren en plafonds waar ze niet opvallen. | ||
− | * Druk op de E toets om een Medic te roepen als je | + | * Druk op de E toets om een Medic te roepen als je gewond bent, dichtbijzijnde medics zullen genotificeerd worden. |
{{clr}} | {{clr}} | ||
Line 44: | Line 55: | ||
Opmerking: Wapen schade is een schatting en de basiswaarde. Zie de wapen pagina's voor meer informatie. | Opmerking: Wapen schade is een schatting en de basiswaarde. Zie de wapen pagina's voor meer informatie. | ||
− | ===Primair=== | + | === Primair === |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="10%" | Wapen | ! class="header" width="10%" | Wapen | ||
Line 62: | Line 73: | ||
:'''Basis''': 22–64<br/>'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 190<sup>1</sup> | :'''Basis''': 22–64<br/>'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 190<sup>1</sup> | ||
| | | | ||
− | {{Info}}Granaten ontploffen bij contact met een vijand, op voorwaarde dat | + | {{Info}}Granaten ontploffen bij contact met een vijand, op voorwaarde dat ze niet eerst stuiteren. |
{{Info}}Granaten hebben geen schade afname bij direct contact. | {{Info}}Granaten hebben geen schade afname bij direct contact. | ||
Line 94: | Line 105: | ||
| rowspan="2" |{{Pro}}Vermeerd maximale gezondheid met 25. | | rowspan="2" |{{Pro}}Vermeerd maximale gezondheid met 25. | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Vermeerdert draaisnelheid terwijl je rent met 100%. |
− | {{Info}}Geeft zijn vaardigheden passief, | + | {{Info}}Geeft zijn vaardigheden passief, hoeft niet geselecteerd te zijn om te werken. |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Bootlegger|Ontwerp}} | ! {{Table icon|Bootlegger|Ontwerp}} | ||
+ | |||
| align="center" | | | align="center" | | ||
|} | |} | ||
− | === | + | ===Secundair=== |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="10%" | Wapen | ! class="header" width="10%" | Wapen | ||
Line 111: | Line 123: | ||
! class="header" width="30%" | Opmerkingen / Speciale vaardigheden | ! class="header" width="30%" | Opmerkingen / Speciale vaardigheden | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|Stickybomb Launcher| | + | ! {{Table icon|Stickybomb Launcher|Standaard}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Stickybomb Launcher}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Stickybomb Launcher}} | ||
| 8 | | 8 | ||
Line 127: | Line 139: | ||
{{Info}}Kleefbommen kunnen aangevallen en vernietigd worden met alle kogel vurende wapens, een directe slag met een slagwapen of door de explosie van een vijandelijke Schotse Weerstand bom in de buurt. | {{Info}}Kleefbommen kunnen aangevallen en vernietigd worden met alle kogel vurende wapens, een directe slag met een slagwapen of door de explosie van een vijandelijke Schotse Weerstand bom in de buurt. | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|Chargin' Targe| | + | ! {{Table icon|Chargin' Targe|Ontgrendelbaar}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Chargin' Targe}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Chargin' Targe}} | ||
| N/A | | N/A | ||
Line 144: | Line 156: | ||
{{Info}}Geeft geen weerstand tegen zelfschade. | {{Info}}Geeft geen weerstand tegen zelfschade. | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|Scottish Resistance| | + | ! {{Table icon|Scottish Resistance|Ontgrendelbaar}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scottish Resistance}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scottish Resistance}} | ||
| 8 | | 8 | ||
Line 167: | Line 179: | ||
{{Con}}0,8 sec. langere bombewapeningstijd. | {{Con}}0,8 sec. langere bombewapeningstijd. | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|Sticky Jumper| | + | ! {{Table icon|Sticky Jumper|Ontwerp}} |
| | | | ||
| 8 | | 8 | ||
Line 179: | Line 191: | ||
{{Pro}}Je loopt geen zelftoegebrachte ontploffingsschade op. | {{Pro}}Je loopt geen zelftoegebrachte ontploffingsschade op. | ||
− | {{Con}} | + | {{Con}} -100% Toegebrachte schade. |
{{Con}}+100% explosievenschade kwetsbaarheid voor de drager. | {{Con}}+100% explosievenschade kwetsbaarheid voor de drager. | ||
Line 191: | Line 203: | ||
| align="center" | N/A | | align="center" | N/A | ||
| align="center" | N/A | | align="center" | N/A | ||
− | | ''' | + | | '''Bij een Charge''': |
:85 + 17 <small>per [[Eyelander/nl|hoofd]] (tot 5)</small> | :85 + 17 <small>per [[Eyelander/nl|hoofd]] (tot 5)</small> | ||
|{{Info}}Secundaire vuurknop laat de speler zeer snel voorwaards rennen, geeft voltreffers op elk punt gedurende de rencharge aan elke slagaanval. Elke vijand geraakt door alleen het schild tijdens de charge krijgt 85 of meer schade toegedaan. | |{{Info}}Secundaire vuurknop laat de speler zeer snel voorwaards rennen, geeft voltreffers op elk punt gedurende de rencharge aan elke slagaanval. Elke vijand geraakt door alleen het schild tijdens de charge krijgt 85 of meer schade toegedaan. | ||
Line 201: | Line 213: | ||
{{Pro}}Mogelijkheid om charge impactschade uit te delen vanaf elke reikwijdte. | {{Pro}}Mogelijkheid om charge impactschade uit te delen vanaf elke reikwijdte. | ||
− | {{Pro}}Heeft 70% meer charge impactschade. | + | {{Pro}}Heeft 70% meer charge/impactschade. |
{{Info}}Geeft zijn vaardigheden passief, hoeft niet actief in gebruik te zijn om te werken. | {{Info}}Geeft zijn vaardigheden passief, hoeft niet actief in gebruik te zijn om te werken. | ||
Line 208: | Line 220: | ||
|} | |} | ||
− | === | + | ===Slagwapens=== |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="10%" | Weapon | ! class="header" width="10%" | Weapon | ||
Line 221: | Line 233: | ||
| rowspan="5" align="center" | N/A | | rowspan="5" align="center" | N/A | ||
| rowspan="5" align="center" | N/A | | rowspan="5" align="center" | N/A | ||
− | | rowspan="5" align="center" | ''' | + | | rowspan="5" align="center" | '''Basis''': 65 |
− | '''[[Crit]]''': 195 | + | '''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 195 |
| | | | ||
{{Info}}De Fles zal na een succesvolle voltreffer stukgaan (puur cosmetisch). | {{Info}}De Fles zal na een succesvolle voltreffer stukgaan (puur cosmetisch). | ||
Line 236: | Line 248: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}} | ||
| | | | ||
− | <small> | + | <small>Gelimiteerd voorwerp uit de [[Replay Update/nl|Replay Update]].</small><br /> |
{{Info}}Gedode vijanden bevriezen is solide [[Australium/nl|Australium]] beelden (puur cosmetisch). | {{Info}}Gedode vijanden bevriezen is solide [[Australium/nl|Australium]] beelden (puur cosmetisch). | ||
|- | |- | ||
Line 243: | Line 255: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|Eyelander| | + | ! {{Table icon|Eyelander|Ontgrendelbaar}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eyelander}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eyelander}} | ||
| rowspan="3" align="center"| N/A | | rowspan="3" align="center"| N/A | ||
| rowspan="3" align="center"| N/A | | rowspan="3" align="center"| N/A | ||
| rowspan="3" align="center"| '''Basis''': 65 | | rowspan="3" align="center"| '''Basis''': 65 | ||
− | '''[[Crit]]''': 195 | + | '''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 195 |
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
{{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte. | {{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte. | ||
Line 254: | Line 266: | ||
{{Pro}}Elke keer dat een slag een vijand dood en onthoofd, telt dit op bij de hoofdteller. Elk genomen hoofd verhoogd de gebruikers snelheid (7.5%) en gezondheid (15) tot een maximum van 4 keer per leven. | {{Pro}}Elke keer dat een slag een vijand dood en onthoofd, telt dit op bij de hoofdteller. Elk genomen hoofd verhoogd de gebruikers snelheid (7.5%) en gezondheid (15) tot een maximum van 4 keer per leven. | ||
− | {{Con}}Verlaagd de maximale gezondheid met 25 | + | {{Con}}Verlaagd de maximale gezondheid met 25 punten. |
{{Con}}Geen willekeurige voltreffers. | {{Con}}Geen willekeurige voltreffers. | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|Ontwerp}}<sup>1<sup> | + | ! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|Ontwerp}}<sup>1</sup> |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} | ||
|- | |- | ||
Line 269: | Line 281: | ||
| align="center" | N/A | | align="center" | N/A | ||
| align="center" |'''Basis''': 65 | | align="center" |'''Basis''': 65 | ||
− | '''[[Crit]]''': 195 | + | '''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 195 |
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Verdubbelt veroveringskracht voor punten en karren. |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Verhoogt kogelkwetsbaarheid met 10%. |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Scotsman's Skullcutter|Ontwerp}} | ! {{Table icon|Scotsman's Skullcutter|Ontwerp}} | ||
Line 280: | Line 292: | ||
| align="center" | N/A | | align="center" | N/A | ||
| align="center" |'''Basis''': 78 | | align="center" |'''Basis''': 78 | ||
− | '''[[Crit]]''': 234 | + | '''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 234 |
| | | | ||
{{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte. | {{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte. | ||
Line 286: | Line 298: | ||
{{Pro}}Doet 20% meer schade. | {{Pro}}Doet 20% meer schade. | ||
− | {{Con}} | + | {{Con}}Verlaagt snelheid van de gebruiker met 15%. |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Claidheamh Mòr|Ontwerp}} | ! {{Table icon|Claidheamh Mòr|Ontwerp}} | ||
Line 293: | Line 305: | ||
| align="center" | N/A | | align="center" | N/A | ||
| align="center" |'''Basis''': 65 | | align="center" |'''Basis''': 65 | ||
− | '''[[Crit]]''': 195 | + | '''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 195 |
| | | | ||
{{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte. | {{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte. | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Oplaadduratie is vermeerderd met 0.5 seconden. |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Vermindert maximale gezondheid met 15. |
{{Con}}Geen willekeurige voltreffers. | {{Con}}Geen willekeurige voltreffers. | ||
Line 308: | Line 320: | ||
| rowspan="2" align="center" | N/A | | rowspan="2" align="center" | N/A | ||
| rowspan="2" align="center" | '''Basis''': {{tooltip|35|Melee damage}} + {{Tooltip|149|Explosive damage}} | | rowspan="2" align="center" | '''Basis''': {{tooltip|35|Melee damage}} + {{Tooltip|149|Explosive damage}} | ||
− | '''[[Crit]]''': {{tooltip|105|Melee damage}} + {{Tooltip|300|Explosieve damage}} | + | '''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': {{tooltip|105|Melee damage}} + {{Tooltip|300|Explosieve damage}} |
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
− | {{Info}}De initiële treffer tegen een vijand of een solide object | + | {{Info}}De initiële treffer tegen een vijand of een solide object veroorzaakt een explosie die de gebruiker beschadigt, welke ook in de lucht gelanceerd zal worden samen met elke vijand die binnen de radius staat. |
{{con}}Deelt 46% minder schade uit als het hoofd vernietigd is. | {{con}}Deelt 46% minder schade uit als het hoofd vernietigd is. | ||
Line 323: | Line 335: | ||
| align="center" | N/A | | align="center" | N/A | ||
| align="center" |'''Basis''': 65 | | align="center" |'''Basis''': 65 | ||
− | '''[[Crit]]''': 195 | + | '''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 195 |
| | | | ||
− | {{Pro}}Bij een kill | + | {{Pro}}Bij een kill geeft het volledige gezondheid terug. |
− | {{Con}}Dit wapen is eergebonden en wanneer | + | {{Con}}Dit wapen is eergebonden en wanneer onthuld kan het niet verwisseld worden totdat het iemand doodt. |
{{Info}}Een enkele succesvolle treffer zal een vijand doden die hetzelfde wapen gebruikt. | {{Info}}Een enkele succesvolle treffer zal een vijand doden die hetzelfde wapen gebruikt. | ||
Line 337: | Line 349: | ||
| align="center" | N/A | | align="center" | N/A | ||
| align="center" |'''Basis''': 65 | | align="center" |'''Basis''': 65 | ||
− | '''[[Crit]]''': 195 | + | '''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 195 |
| | | | ||
{{Pro}}Halveert de tijd die nodig is om een charge te herladen. | {{Pro}}Halveert de tijd die nodig is om een charge te herladen. | ||
Line 345: | Line 357: | ||
{{Con}}Geen willekeurige voltreffers | {{Con}}Geen willekeurige voltreffers | ||
− | {{Info}}Alle munitie | + | {{Info}}Alle opgepakte munitie verandert in gezondheid. |
|} | |} | ||
− | ===Bespottingsaanval=== | + | === Bespottingsaanval === |
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Demoeyelander.png | | image = Demoeyelander.png | ||
| weapon-1 = Eyelander | | weapon-1 = Eyelander | ||
− | | weapon-2 = Half-Zatoichi | + | | weapon-2 = Horseless Headless Horsemann's Headtaker |
+ | | weapon-3 = Claidheamh Mòr | ||
+ | | weapon-4 = Half-Zatoichi | ||
+ | | weapon-5 = Persian Persuader | ||
+ | | weapon-6 = Nessie's Nine Iron | ||
| special = decapitation | | special = decapitation | ||
− | | description = {{hatnote| | + | | description = {{hatnote|Hoofdartikel: [[Decapitation/nl|Onthoofding]]}} |
De Demoman zwaait met zijn zwaard, slaat voor hem, en maakt daarna het zwaard schoon met zijn hand. | De Demoman zwaait met zijn zwaard, slaat voor hem, en maakt daarna het zwaard schoon met zijn hand. | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Voorwerpsets == |
− | {{Set| | + | {{Set|The Expert's Ordnance}} |
+ | |||
+ | {{Set|One Thousand and One Demoknights}} | ||
+ | |||
+ | {{Set|Swashbuckler's Swag}} | ||
+ | |||
+ | {{Set|The Highland Hound}} | ||
== Hoeden == | == Hoeden == | ||
Line 375: | Line 397: | ||
{{Demoman misc item table}}--> | {{Demoman misc item table}}--> | ||
− | == Officiële klasse avatars == | + | == Officiële klasse-avatars == |
{{Class avatars}} | {{Class avatars}} | ||
Line 387: | Line 409: | ||
== Trivia == | == Trivia == | ||
− | *De | + | *De stemacteur van de Demoman, [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz] {{Lang icon}}, doet de stem van de [[Heavy/nl|Heavy]]. |
− | * | + | * Het beta prototype van de Demoman had oorspronkelijk een stereotype Schotse uitstraling, met een lichte huidskleur en rood haar. Dit was later vervangen voor de zwarte Schot stijl omdat de vorige nauwelijks originaliteit bevatte en omdat de laatste ook makkelijker te onderscheiden was van andere klassen. [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783] {{Lang icon}} |
− | * | + | * Het [[HUD/nl|HUD]] icoon van de Demoman is horizontaal gespiegeld, waardoor hij linkshandig wordt afgebeeld. De ooglap wordt ook op het verkeerde oog afgebeeld. |
*'''[http://www.teamfortress.com/war/administrator The WAR!]:''' {{Lang icon}} De Demoman verloor een zeven dagen durende oorlog tussen hem en de [[Soldier/nl|Soldier]], waardoor hij dus de kans miste om de [[Gunboats/nl|Kannoneerboten]] te verdienen. | *'''[http://www.teamfortress.com/war/administrator The WAR!]:''' {{Lang icon}} De Demoman verloor een zeven dagen durende oorlog tussen hem en de [[Soldier/nl|Soldier]], waardoor hij dus de kans miste om de [[Gunboats/nl|Kannoneerboten]] te verdienen. | ||
− | * De Demoman was ook onderdeel van de [http://www.kritzkast.com/uncensored/ KritzKast] wedstrijd, waarbij de deelnemers konden inzenden wat | + | * De Demoman was ook onderdeel van de [http://www.kritzkast.com/uncensored/ KritzKast] wedstrijd, waarbij de deelnemers konden inzenden wat zij dachten dat de Demoman zei tijdens het gecensureerde onderdeel van [[Meet the Demoman/nl|Ontmoet de Demoman]]. |
− | * het embleem op de arm van de Demoman was oorspronkelijk een bom, welke daarna veranderde naar een staaf | + | * het embleem op de arm van de Demoman was oorspronkelijk een bom, welke daarna veranderde naar een staaf dynamiet. Het is momenteel een kleefbom, sinds de [[November 19, 2010 Patch/nl|19 november 2010 patch]]. Andere verschijningen in het spel van de logo, zoals de [[119th medals/nl|199de medailles]] of de [[Carouser's Capotain/nl|Boemelende Pelgrimshoed]] blijven onveranderd. |
− | * In '' | + | * In ''[[w:Poker Night at the Inventory|Poker Night at the Inventory]]'' {{Lang icon}}, maakt de RED Demoman een verschijning als de Boer voor zowel harten als ruiten in het "TF2" kaartspel. |
− | * De ooglap en beanie van de Demoman maken een verschijning in '' | + | * De ooglap en beanie van de Demoman maken een verschijning in ''[[w:Worms: Reloaded|Worms: Reloaded]]'' {{Lang icon}} als één van de hoeden selecteerbaar voor de wormen van de speler. |
− | * | + | *[[w:nl:Alfred Nobel|Alfred Nobel]] was ingehuurd als de eerste BLU Demoman. |
− | *De '''[http://www.teamfortress.com/war/demo/02.htm WAR! comic]''' {{Lang icon}} laat een foto | + | *De '''[http://www.teamfortress.com/war/demo/02.htm WAR! comic]''' {{Lang icon}} laat een foto zien van de Demoman als een kind met zijn ouders. De zegel op de achtergrond zegt "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus." In het Nederlands wordt dit vertaald als "In het land van de blinden is eenoog koning". |
**Ironisch heeft volgens de WAR! strip geen enkele Highlander een oog na zijn of haar dertigste. | **Ironisch heeft volgens de WAR! strip geen enkele Highlander een oog na zijn of haar dertigste. | ||
− | * De Assault klasse van ''[[Monday Night Combat/nl|Monday Night Combat]]'' heeft een | + | * De Assault klasse van ''[[Monday Night Combat/nl|Monday Night Combat]]'' heeft een promotievoorwerp met de ooglap van de Demoman en de beanie genaamd "Eye Lad". |
+ | |||
+ | == Galerij == | ||
− | + | <gallery widths=150px heights=150px> | |
− | File:Dm_concept5a. | + | File:Dm_concept5a.png|Eén van de vroege conceptuele ontwerpen voor de Demoman |
File:TF2-JackHearts.png|De Demoman speelkaart in Poker Night at the Inventory | File:TF2-JackHearts.png|De Demoman speelkaart in Poker Night at the Inventory | ||
File:Demomanworm.png|De ooglap van de Demoman en beanie als selecteerbare ''Worms: Reloaded'' worm hoeden | File:Demomanworm.png|De ooglap van de Demoman en beanie als selecteerbare ''Worms: Reloaded'' worm hoeden | ||
Line 408: | Line 432: | ||
{{clr}} | {{clr}} | ||
− | == Gerelateerde | + | == Gerelateerde koopwaar == |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Merch RED Sticky Plush.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0225 RED Kleefbom Plush] | File:Merch RED Sticky Plush.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0225 RED Kleefbom Plush] | ||
Line 440: | Line 464: | ||
*[[Merchandise/nl|Koopwaar]] | *[[Merchandise/nl|Koopwaar]] | ||
− | ==Verwijzingen== | + | == Verwijzingen == |
<references/> | <references/> | ||
− | ==Externe links== | + | == Externe links == |
*[http://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm WAR! Update] {{lang icon}} | *[http://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm WAR! Update] {{lang icon}} | ||
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/ WAR! Update - The Demoman Update] {{lang icon}} | *[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/ WAR! Update - The Demoman Update] {{lang icon}} |
Latest revision as of 13:30, 15 July 2024
De Engelse versie van dit artikel heeft veranderingen ondergaan. Deze pagina kan een hervertaling nodig hebben. Je kan de paginabron hier bekijken. Als je hulp nodig hebt, plaats dat dan op de overlegpagina of bekijk de vertalingsgids. |
Demoman | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27 | |
Basisinformatie | |
Symbool: | |
Type: | Defensief |
Gezondheid: | 175 / 260 150 / 225 met de Ooglander of PHPH gedragen 210 / 315 met de Ooglander of PHPH volledig geladen 160 / 240 met de Claidheamh Mòr gedragen |
Snelheid: | 93% 79% met de Schotse Schedelhouwer gedragen 123% met de Ooglander of PHPH volledig geladen |
Ontmoet de Demoman | |
“ | Eén gedraaide draad, één verkeerde korrel kaliumchloraat, één foute stuiptrek... en kablooie!
Klik om te luisteren
— De Demoman
|
” |
Als een aan drank-verslaafde vernietigingsexpert van de Schotse hooglanden, is de Demoman (echte naam Tavish DeGroot) één van de meer veelzijdige leden van het team. Ook al hebben zijn wapens geen geweldige nauwkeurigheid op lange afstanden, de Demoman is een krachtige, maar onvoorspelbare toevoeging en kan in elke situatie zijn mannetje staan. Hij is een meester van explosieven en het beste in indirecte, gemiddelde afstandsgevechten. De Demoman, uitgerust met zijn Granaatwerper en Kleefbommenwerper, gebruikt zijn enige goede oog en zijn kennis van de omgeving voor goed getimede ontploffingen die tegenstanders de lucht in schieten, meestal in vele stukken. Wie toch langs zijn explosieven weet te komen, zal geshockeerd te weten komen dat de Demoman extreem goed is met slagwapens. Zo is hij één van de dodelijkste meleeklassen in het spel en kan hij over het algemeen onderling sterk verschillende en goede slagwapen ontgrendelen.
De Demoman is het beste in snelle demontage - zijn granaten rond hoeken stuiteren om verwoesting te zaaien op Sentry Gun-nesten van de tegenstander, terwijl hij veilig uit het zicht blijft. Zijn kleefbommen zijn een perfect wapen om gedeelten van de gevechtsarena af te sluiten, de tegenstander weg te houden van karren met springstof, controleposten en inlichtingen.
De stem van de Demoman wordt ingesproken door Gary Schwartz (Engels).
Inhoud
Bio
|
Gezondheid
Klasse | Gezondheid | Overgenezing | Snelle Herstelling Overgenezing |
---|---|---|---|
Demoman | 175 | 260 | 220 |
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar | 200 | 300 | 251 |
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 0 hoofden | 150 | 225 | 189 |
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 1 hoofd | 165 | 245 | 208 |
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 2 hoofden | 180 | 270 | 226 |
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 3 hoofden | 195 | 290 | 245 |
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 2 hoofden | 210 | 315 | 264 |
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 0 hoofden | 175 | 260 | 220 |
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 1 hoofd | 190 | 285 | 239 |
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 2 hoofden | 205 | 305 | 258 |
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 3 hoofden | 220 | 330 | 276 |
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 4 hoofden | 235 | 350 | 295 |
Snelheid
Conditie | Normaal | Achteruit | Gehurkt | Zwemmend | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Demoman |
|
|
|
| ||||||||
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar |
|
|
|
| ||||||||
Uitgerust met de Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 0 koppen |
|
|
|
| ||||||||
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 1 kop |
|
|
|
| ||||||||
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 2 koppen |
|
|
|
| ||||||||
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 3 koppen |
|
|
|
| ||||||||
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 4 koppen |
|
|
|
| ||||||||
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 0 koppen |
|
|
|
| ||||||||
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 1 kop |
|
|
|
| ||||||||
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 2 koppen |
|
|
|
| ||||||||
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 3 koppen |
|
|
|
| ||||||||
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 4 koppen |
|
|
|
| ||||||||
Uitgerust met de Schotse Schedelhouwer |
|
|
|
| ||||||||
Wielding the Scotsman's Skullcutter with weapon slot boots and a shield equipped |
|
|
|
| ||||||||
Aanstormend met het Stormend Schild of het Schitterende Scherm |
|
n.v.t. | n.v.t. |
| ||||||||
Aanstormend met het Stormende Schild of het Schitterende Scherm en de Schotse Schedelhouwer |
|
n.v.t. | n.v.t. |
| ||||||||
Charging with a shield and wielding the Scotsman's Skullcutter with weapon slot boots equipped |
|
n.v.t. | n.v.t. |
|
Standaardstrategie
- Druk op de linkermuisknop om kleefbommen af te vuren en gebruik rechtermuisknop om ze later te laten ontploffen.
- Met de Kleefbomwerper geldt: hoe langer je de vuurknop ingedrukt houdt, hoe verder het schot gaat.
- Laat kleefbommen onder je voeten afgaan om met een kleefbomsprong op grote hoogte te komen.
- Als Demoman schiet je kleefbommen op muren en plafonds waar ze niet opvallen.
- Druk op de E toets om een Medic te roepen als je gewond bent, dichtbijzijnde medics zullen genotificeerd worden.
Wapens
Opmerking: Wapen schade is een schatting en de basiswaarde. Zie de wapen pagina's voor meer informatie.
Primair
Wapen | Doodsicoon | Geladen Munitie |
Gedragen Munitie |
Schade Omvang | Opmerkingen / Speciale vaardigheden |
---|---|---|---|---|---|
Stock Granaatwerper |
4 | 16 | Bij direct contact:
Na de stuiter:
|
Granaten ontploffen bij contact met een vijand, op voorwaarde dat ze niet eerst stuiteren. Granaten hebben geen schade afname bij direct contact. | |
Craft Loch-n-Laad |
2 | 16 | Bij direct contact:
|
Granaten ontploffen bij contact met een vijand. Granaten hebben geen schade afname bij direct contact. Toegebrachte Schade +10%. +25% projectielsnelheid. Magazijngrootte -60%. Gelanceerde bommen spatten uiteen op oppervlakken. +25% zelf toegebrachte schade. | |
Ontwerp Ali Baba's Kleine Schoentjes |
N/A | N/A | N/A | Vermeerd maximale gezondheid met 25.
Vermeerdert draaisnelheid terwijl je rent met 100%. Geeft zijn vaardigheden passief, hoeft niet geselecteerd te zijn om te werken. | |
Ontwerp Smokkelaar |
Secundair
Wapen | Doodsicoon | Geladen Munitie |
Gedragen Munitie |
Schade Omvang | Opmerkingen / Speciale vaardigheden |
---|---|---|---|---|---|
Standaard Kleefbommenwerper |
8 | 24 | Direct van onderen:
|
Primair vuur vuurt de bommen, secundair vuur laat ze allemaal exploderen. Primair vuur ingedrukt houden schiet de bommen verder. Kleefbommen plakken op de meeste oppervlakten en blijven gereed totdat de speler ze explodeert of sterft. Kan tot op 8 kleefbommen tegelijkertijd leggen. Kleefbommen kunnen aangevallen en vernietigd worden met alle kogel vurende wapens, een directe slag met een slagwapen of door de explosie van een vijandelijke Schotse Weerstand bom in de buurt. | |
Ontgrendelbaar Stormende Schild |
N/A | N/A | Volle lading:
|
Secundair vuur laat de speler met hoge snelheid naar voren stormt, waardoor er mini-voltreffers gedaan kunnen worden halverwege de storm of voltreffers bij de volle storm met alle slagwapens. Een vijand geraakt met alleen het schild krijgt minimaal 50 schade. Voegt 50% vuurschade weerstand toe. Voegt 40% explosievenschade weerstand toe. Geeft de vaardigheden automatisch, hoeft niet geselecteerd te worden. Geeft geen weerstand tegen zelfschade. | |
Ontgrendelbaar Schotse Weerstand |
8 | 36 | Direct van onderen:
|
Kleefbommen zijn zichtbaren door muren en andere obstakels, en kunnen selectief tot ontploffing worden gebracht door ernaar te kijken en de secundaire vuurknop te gebruiken. Kleefbommen kunnen aangevallen en vernietigd worden met alle kogel vurende wapens, een directe slag met een slagwapen of door de explosie van een vijandelijke Schotse Weerstand bom in de buurt. Kan vijandelijke kleefbommen vernietigen. Kan tot op 14 kleefbommen neerlegenn. Draagt 12 meer munitie. Heeft 25% hogere vuursnelheid. 0,8 sec. langere bombewapeningstijd. | |
Ontwerp Kleefbomspringer |
8 | 72 | Direct van onderen:
|
+200% max. primaire munitie voor de drager. Je loopt geen zelftoegebrachte ontploffingsschade op. -100% Toegebrachte schade. +100% explosievenschade kwetsbaarheid voor de drager. +100% kogelschade kwetsbaarheid voor de drager. +100% vuurschade kwetsbaarheid voor de drager. | |
Ontwerp Schitterende Scherm |
N/A | N/A | Bij een Charge:
|
Secundaire vuurknop laat de speler zeer snel voorwaards rennen, geeft voltreffers op elk punt gedurende de rencharge aan elke slagaanval. Elke vijand geraakt door alleen het schild tijdens de charge krijgt 85 of meer schade toegedaan.
Krijgt 20% weerstand tegen vuurschade. Krijgt 15% weerstand tegen explosieve schade. Mogelijkheid om charge impactschade uit te delen vanaf elke reikwijdte. Heeft 70% meer charge/impactschade. Geeft zijn vaardigheden passief, hoeft niet actief in gebruik te zijn om te werken. Geeft geen weerstand tegen zelf toegedane schade. |
Slagwapens
Weapon | Kill Icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Standaard Fles |
N/A | N/A | Basis: 65
Voltreffer: 195 |
De Fles zal na een succesvolle voltreffer stukgaan (puur cosmetisch). | |
Ontwerp Schotse Handdruk |
|||||
Promotioneel Koekenpan |
|||||
Gedistributeerd Saxxy |
Gelimiteerd voorwerp uit de Replay Update. | ||||
Drop Gewetenrijke Bezwaarder |
|||||
Ontgrendelbaar Ooglander |
N/A | N/A | Basis: 65
Voltreffer: 195 |
Heeft 37% langere slagreikwijdte. Elke keer dat een slag een vijand dood en onthoofd, telt dit op bij de hoofdteller. Elk genomen hoofd verhoogd de gebruikers snelheid (7.5%) en gezondheid (15) tot een maximum van 4 keer per leven. Verlaagd de maximale gezondheid met 25 punten. Geen willekeurige voltreffers. | |
Ontwerp Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer1 |
|||||
Ontwerp Nessies Negen IJzer |
|||||
Ontwerp Pijntrein |
N/A | N/A | Basis: 65
Voltreffer: 195 |
Verdubbelt veroveringskracht voor punten en karren. Verhoogt kogelkwetsbaarheid met 10%. | |
Ontwerp Schotse Schedelhouwer |
N/A | N/A | Basis: 78
Voltreffer: 234 |
Heeft 37% langere slagreikwijdte. Doet 20% meer schade. Verlaagt snelheid van de gebruiker met 15%. | |
Ontwerp Claidheamh Mòr |
N/A | N/A | Basis: 65
Voltreffer: 195 |
Heeft 37% langere slagreikwijdte. Oplaadduratie is vermeerderd met 0.5 seconden. Vermindert maximale gezondheid met 15. Geen willekeurige voltreffers. | |
Ontwerp Suizende Schotsman |
N/A | N/A | Basis: 35 + 149
Voltreffer: 105 + 300 |
De initiële treffer tegen een vijand of een solide object veroorzaakt een explosie die de gebruiker beschadigt, welke ook in de lucht gelanceerd zal worden samen met elke vijand die binnen de radius staat. Deelt 46% minder schade uit als het hoofd vernietigd is. Geen willekeurige voltreffers. | |
Promotional /Ontwerp Half-Zatoichi |
N/A | N/A | Basis: 65
Voltreffer: 195 |
Bij een kill geeft het volledige gezondheid terug. Dit wapen is eergebonden en wanneer onthuld kan het niet verwisseld worden totdat het iemand doodt. Een enkele succesvolle treffer zal een vijand doden die hetzelfde wapen gebruikt. | |
Ontwerp Ottomaanse Overtuiger |
N/A | N/A | Basis: 65
Voltreffer: 195 |
Halveert de tijd die nodig is om een charge te herladen. Heeft 37% langere slagreikwijdte. Geen willekeurige voltreffers Alle opgepakte munitie verandert in gezondheid. |
Bespottingsaanval
Bijbehorende wapens | Omschrijving | Doodsicoon | |
---|---|---|---|
Hoofdartikel: Onthoofding
De Demoman zwaait met zijn zwaard, slaat voor hem, en maakt daarna het zwaard schoon met zijn hand. |
Voorwerpsets
Expertgeschut | |
---|---|
Effect |
Geen effect |
Duizend-en-één Demoridders | |
---|---|
Effect |
Geen effect |
Sabreurslag | |
---|---|
Effect |
Geen effect |
Hooglandhond | |
---|---|
Effect |
Laat de Demoman huilen als een wolf |
Hoeden
|
Officiële klasse-avatars
Officiële klasse-avatars | ||
---|---|---|
Origineel | RED Überlading | BLU Überlading |
Vind TF2-avatars op Steam: Origineel |
Prestaties
Hoofdartikel: Demoman prestaties
|
Trivia
- De stemacteur van de Demoman, Gary Schwartz (Engels), doet de stem van de Heavy.
- Het beta prototype van de Demoman had oorspronkelijk een stereotype Schotse uitstraling, met een lichte huidskleur en rood haar. Dit was later vervangen voor de zwarte Schot stijl omdat de vorige nauwelijks originaliteit bevatte en omdat de laatste ook makkelijker te onderscheiden was van andere klassen. [1] (Engels)
- Het HUD icoon van de Demoman is horizontaal gespiegeld, waardoor hij linkshandig wordt afgebeeld. De ooglap wordt ook op het verkeerde oog afgebeeld.
- The WAR!: (Engels) De Demoman verloor een zeven dagen durende oorlog tussen hem en de Soldier, waardoor hij dus de kans miste om de Kannoneerboten te verdienen.
- De Demoman was ook onderdeel van de KritzKast wedstrijd, waarbij de deelnemers konden inzenden wat zij dachten dat de Demoman zei tijdens het gecensureerde onderdeel van Ontmoet de Demoman.
- het embleem op de arm van de Demoman was oorspronkelijk een bom, welke daarna veranderde naar een staaf dynamiet. Het is momenteel een kleefbom, sinds de 19 november 2010 patch. Andere verschijningen in het spel van de logo, zoals de 199de medailles of de Boemelende Pelgrimshoed blijven onveranderd.
- In Poker Night at the Inventory (Engels), maakt de RED Demoman een verschijning als de Boer voor zowel harten als ruiten in het "TF2" kaartspel.
- De ooglap en beanie van de Demoman maken een verschijning in Worms: Reloaded (Engels) als één van de hoeden selecteerbaar voor de wormen van de speler.
- Alfred Nobel was ingehuurd als de eerste BLU Demoman.
- De WAR! comic (Engels) laat een foto zien van de Demoman als een kind met zijn ouders. De zegel op de achtergrond zegt "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus." In het Nederlands wordt dit vertaald als "In het land van de blinden is eenoog koning".
- Ironisch heeft volgens de WAR! strip geen enkele Highlander een oog na zijn of haar dertigste.
- De Assault klasse van Monday Night Combat heeft een promotievoorwerp met de ooglap van de Demoman en de beanie genaamd "Eye Lad".
Galerij
Gerelateerde koopwaar
Gerelateerde fads
Zie ook
- Ontmoet de Demoman
- Demoman match-ups
- Anti-Demoman strategie
- Demoman bespottingen
- Demoman markt posities
- Demoman antwoorden (Engels)
- Demoman commando's (Engels)
- Kleefbomsprong
- Jongleren
- Basis Demoman Strategie
- Gemeenschap Demoman Strategie
- Lijst van verwijzingen (Demoman)
- Demoman (Classic)
- Koopwaar
Verwijzingen
- ↑ a b Team Fortress 2 Trailer 2, vrijgegeven in september 2006.
Externe links
- WAR! Update (Engels)
- WAR! Update - The Demoman Update (Engels)
- The Demoman comic (Engels)
- TF2 Official Blog - A Grim Bloody Fable! (Engels)
- TF2 Official Blog - Attention Employees... (Engels)
- TF2 Official Blog - The War Update! (Engels)
- TF2 Official Blog - It's a Bloodbath! (Engels)
- TF2 Official Blog - War, Day 2 (Engels)
- TF2 Official Blog - Casualties of War! (Engels)
|
|