Difference between revisions of "Demoman/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Slagwapen: updated weapon template)
m (Auto: templateRenameMapping (Review RC#3573037))
 
(31 intermediate revisions by 18 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Demoman}}
 
{{DISPLAYTITLE:Demoman}}
{{infobox class
+
{{retrans|introduce 3 class weapons table templates as in /en, translating 1) 'notes' part of each template and 2) Dictionary/common_strings#class_weapon_tables keys. This will help keeping weapons tables synchronized with /en.}}
|image=Demoman.png
+
{{Class infobox
|class=[[Image:Leaderboard class demo.png|40px]]
+
| image       = Demoman.png
|type=[[Defensive/nl|Defensief]]
+
| class       = [[Image:Leaderboard class demoman.png|40px]]
|health='''175'''<small> / {{tooltip|260|Gebuffed door een Medic}}</small> <br> 150 <small> / {{tooltip|225|Gebuffed door een Medic}} met de <BR>[[Eyelander/nl|Ooglander]] of [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|PHPH]] {{tooltip|gedragen|Geen hoofden genomen.}}</small> <br> 210 <small> / {{tooltip|{{overheal|210}}|Gebuffed door een Medic}} met de<BR>[[Eyelander/nl|Ooglander]] of [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|PHPH]] {{tooltip|volledig geladen|4 of meer hoofden genomen.}}</small> <br> 160 <small> / {{tooltip|240|Gebuffed door een Medic}} met de [[Claidheamh Mòr/nl|Claidheamh Mòr]] gedragen</small> <br>
+
| type       = [[Defensive/nl|Defensief]]
|speed='''93%''' <br> 79% <small>met de [[Scotsman's Skullcutter/nl|Schotse Schedelhouwer]] gedragen</small> <br> 123% <small>met de <BR>[[Eyelander/nl|Ooglander]] of [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|PHPH]] {{tooltip|volledig geladen|4 of meer hoofden genomen.}}</small>
+
| health     = '''175'''<small> / {{tooltip|260|Gebuffed door een Medic}}</small> <br> 150 <small> / {{tooltip|225|Gebuffed door een Medic}} met de <BR>[[Eyelander/nl|Ooglander]] of [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|PHPH]] {{tooltip|gedragen|Geen hoofden genomen.}}</small> <br> 210 <small> / {{tooltip|{{overheal|210}}|Gebuffed door een Medic}} met de<BR>[[Eyelander/nl|Ooglander]] of [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|PHPH]] {{tooltip|volledig geladen|4 of meer hoofden genomen.}}</small> <br> 160 <small> / {{tooltip|240|Gebuffed door een Medic}} met de [[Claidheamh Mòr/nl|Claidheamh Mòr]] gedragen</small> <br>
|avatar_main=Demomanava.jpg
+
| speed       = '''93%''' <br> 79% <small>met de [[Scotsman's Skullcutter/nl|Schotse Schedelhouwer]] gedragen</small> <br> 123% <small>met de <BR>[[Eyelander/nl|Ooglander]] of [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|PHPH]] {{tooltip|volledig geladen|4 of meer hoofden genomen.}}</small>
|avatar_red=Buffed red demoman.jpg
+
| avatar_main = Demomanava.jpg
|avatar_blu=Buffed blu demoman.jpg
+
| avatar_red = Buffed red demoman.jpg
 +
| avatar_blu = Buffed blu demoman.jpg
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''De Demoman'''|Eén gedraaide draad, één verkeerde korrel Kaliumchloraat, één foute stuiptrek... en '''kablooie'''!|sound=Demomanquote.wav}}
+
{{Quotation|'''De Demoman'''|Eén gedraaide draad, één verkeerde korrel kaliumchloraat, één foute stuiptrek... en '''kablooie'''!|sound=Demomanquote.wav}}
  
Een aan [[scrumpy/nl|drank]]-verslaafde dronken vernietigings expert van de Schotse hooglanden, de '''Demoman''' (echte naam '''Tavish [[DeGroot/nl|DeGroot]]''') is één van de meer veelzijdige leden van het team. Ook al hebben zijn wapens geen geweldige accuratie op lange afstanden, de Demoman is een krachtige, hoewel onvoorspelbare, toevoeging en kan in elke situatie zijn mannetje staan. Hij is een meester van explosieven, en het beste in indirecte, gemiddelde afstand gevechten. De Demoman, uitgerust met zijn [[Grenade Launcher/nl|Granaatwerper]] en [[Sticky bombs/nl|Kleefbommen]], gebruikt zijn enige goede oog en de wetenschap van de omgeving voor goed getimede detonaties die tegenstanders de lucht in schieten, vaak in veel kleine stukjes.
+
Als een aan [[bottle/nl|drank]]-verslaafde vernietigingsexpert van de Schotse hooglanden, is de '''Demoman''' (echte naam '''Tavish DeGroot''') één van de meer veelzijdige leden van het [[Team/nl|team]]. Ook al hebben zijn wapens geen geweldige nauwkeurigheid  op lange afstanden, de Demoman is een krachtige, maar onvoorspelbare toevoeging en kan in elke situatie zijn mannetje staan. Hij is een meester van explosieven en het beste in indirecte, gemiddelde afstandsgevechten. De Demoman, uitgerust met zijn [[Grenade Launcher/nl|Granaatwerper]] en [[Stickybomb Launcher/nl|Kleefbommenwerper]], gebruikt zijn enige goede oog en zijn kennis van de omgeving voor goed getimede ontploffingen die tegenstanders de lucht in schieten, meestal in vele stukken. Wie toch langs zijn explosieven weet te komen, zal geshockeerd te weten komen dat de Demoman extreem goed is met [[Weapons/nl|slagwapens]]. Zo is hij één van de dodelijkste meleeklassen in het spel en kan hij over het algemeen onderling sterk verschillende en goede slagwapen ontgrendelen.
  
De Demoman is het beste in snelle demontage - zijn granaten rond hoeken te stuiteren om verwoesting te zaaien op [[Sentry Gun/nl|Sentry Gun]] nesten van de tegenstander, terwijl hij veilig uit zicht blijft. Zijn kleefbommen zijn een perfect wapen om gedeelten van de gevechtsarena af te sluiten, de tegenstander weg te houden van [[Carts/nl|springstofladingen]], [[Control Points/nl|Controleposten]] en [[Intelligence Cases/nl|inlichtingen]].
+
De Demoman is het beste in snelle demontage - zijn granaten rond hoeken stuiteren om verwoesting te zaaien op [[Sentry Gun/nl|Sentry Gun]]-nesten van de tegenstander, terwijl hij veilig uit het zicht blijft. Zijn kleefbommen zijn een perfect wapen om gedeelten van de gevechtsarena af te sluiten, de tegenstander weg te houden van [[Carts/nl|karren met springstof]], [[Control Points/nl|controleposten]] en [[Capture the Flag/nl#Inlichtingen|inlichtingen]].
  
De stem van de Demoman wordt gedaan door [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz] {{Lang icon}}.
+
De stem van de Demoman wordt [[Voice actors/nl|ingesproken]] door [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz] {{Lang icon}}.
  
 
=== Bio ===
 
=== Bio ===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
 
| name = Tavish DeGroot
 
| name = Tavish DeGroot
| birthplace = | birthplace = {{W|nl:Ullapool|Ullapool, '''Scotland''', '''Verenigd Koninkrijk'''}}
+
| birthplace = | birthplace = [[w:nl:Ullapool|Ullapool, '''Scotland''', '''Verenigd Koninkrijk''']]
 
| job = Huis Opruimen<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2|Team Fortress 2 Trailer 2]], vrijgegeven in september 2006.</ref>
 
| job = Huis Opruimen<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2|Team Fortress 2 Trailer 2]], vrijgegeven in september 2006.</ref>
 
| motto = "Boom Boom Baby"<ref name="trailer 2" />
 
| motto = "Boom Boom Baby"<ref name="trailer 2" />
| description = Een kort lontje, fascinatie voor alle dingen die met explosieven te maken hebben en een verschrikkelijk plan om het Loch Ness monster te doden kostte de zes-jarige Demoman zijn oorspronkelijke adoptieouders. Later, in de Crypt Grammar school voor weeskinderen in de buurt van Ullapool in de Schotse Hooglanden, werden zijn vaardigheden in het maken van bommen aanzienlijk beter. Zijn houding en het totaal aantal intacte oogbollen echter niet.  
+
| description = Een kort lontje, fascinatie voor alle dingen die met explosieven te maken hebben en een verschrikkelijk plan om het Loch Ness monster te doden kostte de zes-jarige Demoman zijn oorspronkelijke adoptieouders. Later, in de Crypt Grammar school voor weeskinderen in de buurt van Ullapool in de Schotse Hooglanden, werden zijn vaardigheden in het maken van bommen aanzienlijk beter. Zijn houding en het totaal aantal intacte oogballen echter niet.  
  
Het gerucht van zijn vaardigheid met explosieven verspreidde, en het duurde niet lang tot voordat twee bezoekers de Crypt Grammar school bezochten: De echte ouders van Demoman. Ze legden uit dat alle Demomannen bij geboorte worden afgestaan totdat hun vaardigheden manifesteren, een lange, wrede en volstrekt onnodige traditie van de Highland Demolitionmannen. Zijn ongelukkige jeugd was afgelopen, maar zijn training was nog maar net begonnen.
+
Het gerucht van zijn vaardigheid met explosieven verspreidde, en het duurde niet lang tot twee bezoekers de Crypt Grammar school bezochten: De echte ouders van Demoman. Ze legden uit dat alle Demomannen bij geboorte worden afgestaan totdat hun vaardigheden aan het oppervlak komen: een lange, wrede en volstrekt onnodige traditie van de Highland Demolitionmannen. Zijn ongelukkige jeugd was afgelopen, maar zijn training was nog maar net begonnen.
 
| image = Meethedemo1.PNG
 
| image = Meethedemo1.PNG
 
| betaemblems = [[File:Demoman_emblem_RED_beta1.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_BLU_beta1.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_RED_beta2.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_BLU_beta2.png|50px]]
 
| betaemblems = [[File:Demoman_emblem_RED_beta1.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_BLU_beta1.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_RED_beta2.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_BLU_beta2.png|50px]]
 
}}
 
}}
  
== Basis Strategie ==
+
== Gezondheid ==
 +
{{main|Health/nl|Overheal/nl|l1=Gezondheid|l2=Overgenezing}}
 +
 
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|demoman=yes}}
 +
 
 +
== Snelheid ==
 +
{{main|Classes/nl#Snelheid|l1=Snelheid}}
 +
 
 +
{{Class speed table|demoman}}
 +
 
 +
== Standaardstrategie ==
 
{{Main|Tips/nl#Demoman|Demoman strategy/nl|l1=Demoman - tips|l2=Demoman - Strategie}}[[File:Demomanava.jpg|right]]
 
{{Main|Tips/nl#Demoman|Demoman strategy/nl|l1=Demoman - tips|l2=Demoman - Strategie}}[[File:Demomanava.jpg|right]]
* Druk op MUIS1 om kleefbommen af te vuren en gebruik MUIS2 om ze later te laten ontploffen.
+
* Druk op de linkermuisknop om kleefbommen af te vuren en gebruik rechtermuisknop om ze later te laten ontploffen.
 
* Met de Kleefbomwerper geldt: hoe langer je de vuurknop ingedrukt houdt, hoe verder het schot gaat.
 
* Met de Kleefbomwerper geldt: hoe langer je de vuurknop ingedrukt houdt, hoe verder het schot gaat.
 
* Laat kleefbommen onder je voeten afgaan om met een kleefbomsprong op grote hoogte te komen.
 
* Laat kleefbommen onder je voeten afgaan om met een kleefbomsprong op grote hoogte te komen.
 
* Als Demoman schiet je kleefbommen op muren en plafonds waar ze niet opvallen.
 
* Als Demoman schiet je kleefbommen op muren en plafonds waar ze niet opvallen.
* Druk op de E toets om een Medic te roepen als je verwond bent, dichtbijzijnde medics zullen genotificeerd worden.
+
* Druk op de E toets om een Medic te roepen als je gewond bent, dichtbijzijnde medics zullen genotificeerd worden.
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
Line 44: Line 55:
 
Opmerking: Wapen schade is een schatting en de basiswaarde. Zie de wapen pagina's voor meer informatie.
 
Opmerking: Wapen schade is een schatting en de basiswaarde. Zie de wapen pagina's voor meer informatie.
  
===Primair===
+
=== Primair ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Wapen
 
! class="header" width="10%" | Wapen
Line 62: Line 73:
 
:'''Basis''': 22&ndash;64<br/>'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 190<sup>1</sup>
 
:'''Basis''': 22&ndash;64<br/>'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 190<sup>1</sup>
 
|
 
|
{{Info}}Granaten ontploffen bij contact met een vijand, op voorwaarde dat zij niet eerst stuiteren.
+
{{Info}}Granaten ontploffen bij contact met een vijand, op voorwaarde dat ze niet eerst stuiteren.
  
 
{{Info}}Granaten hebben geen schade afname bij direct contact.
 
{{Info}}Granaten hebben geen schade afname bij direct contact.
Line 94: Line 105:
 
| rowspan="2" |{{Pro}}Vermeerd maximale gezondheid met 25.
 
| rowspan="2" |{{Pro}}Vermeerd maximale gezondheid met 25.
  
{{Pro}}Vermeerderd draaisnelheid terwijl je rent met 100%.  
+
{{Pro}}Vermeerdert draaisnelheid terwijl je rent met 100%.  
  
{{Info}}Geeft zijn vaardigheden passief, heeft niet geselecteerd te zijn om te werken.  
+
{{Info}}Geeft zijn vaardigheden passief, hoeft niet geselecteerd te zijn om te werken.  
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Bootlegger|Ontwerp}}
 
! {{Table icon|Bootlegger|Ontwerp}}
 +
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
 
|}
 
|}
  
===Secondair===
+
===Secundair===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Wapen
 
! class="header" width="10%" | Wapen
Line 111: Line 123:
 
! class="header" width="30%" | Opmerkingen / Speciale vaardigheden
 
! class="header" width="30%" | Opmerkingen / Speciale vaardigheden
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Stickybomb Launcher|Stock}}
+
! {{Table icon|Stickybomb Launcher|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Stickybomb Launcher}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Stickybomb Launcher}}
 
| 8
 
| 8
Line 127: Line 139:
 
{{Info}}Kleefbommen kunnen aangevallen en vernietigd worden met alle kogel vurende wapens, een directe slag met een slagwapen of door de explosie van een vijandelijke Schotse Weerstand bom in de buurt.
 
{{Info}}Kleefbommen kunnen aangevallen en vernietigd worden met alle kogel vurende wapens, een directe slag met een slagwapen of door de explosie van een vijandelijke Schotse Weerstand bom in de buurt.
 
|-  
 
|-  
! {{Table icon|Chargin' Targe|Unlock}}
+
! {{Table icon|Chargin' Targe|Ontgrendelbaar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Chargin' Targe}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Chargin' Targe}}
 
| N/A
 
| N/A
Line 144: Line 156:
 
{{Info}}Geeft geen weerstand tegen zelfschade.
 
{{Info}}Geeft geen weerstand tegen zelfschade.
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Scottish Resistance|Unlock}}
+
! {{Table icon|Scottish Resistance|Ontgrendelbaar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scottish Resistance}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scottish Resistance}}
 
| 8
 
| 8
Line 167: Line 179:
 
{{Con}}0,8 sec. langere bombewapeningstijd.
 
{{Con}}0,8 sec. langere bombewapeningstijd.
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Sticky Jumper|Craft}}
+
! {{Table icon|Sticky Jumper|Ontwerp}}
 
|  
 
|  
 
| 8
 
| 8
Line 179: Line 191:
 
{{Pro}}Je loopt geen zelftoegebrachte ontploffingsschade op.
 
{{Pro}}Je loopt geen zelftoegebrachte ontploffingsschade op.
  
{{Con}}Toegebrachte -100%.
+
{{Con}} -100% Toegebrachte schade.
  
 
{{Con}}+100% explosievenschade kwetsbaarheid voor de drager.
 
{{Con}}+100% explosievenschade kwetsbaarheid voor de drager.
Line 191: Line 203:
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
| '''On charge''':  
+
| '''Bij een Charge''':  
 
:85 + 17 <small>per [[Eyelander/nl|hoofd]] (tot 5)</small>
 
:85 + 17 <small>per [[Eyelander/nl|hoofd]] (tot 5)</small>
 
|{{Info}}Secundaire vuurknop laat de speler zeer snel voorwaards rennen, geeft voltreffers op elk punt gedurende de rencharge aan elke slagaanval.  Elke vijand geraakt door alleen het schild tijdens de charge krijgt 85 of meer schade toegedaan.
 
|{{Info}}Secundaire vuurknop laat de speler zeer snel voorwaards rennen, geeft voltreffers op elk punt gedurende de rencharge aan elke slagaanval.  Elke vijand geraakt door alleen het schild tijdens de charge krijgt 85 of meer schade toegedaan.
Line 201: Line 213:
 
{{Pro}}Mogelijkheid om charge impactschade uit te delen vanaf elke reikwijdte.
 
{{Pro}}Mogelijkheid om charge impactschade uit te delen vanaf elke reikwijdte.
  
{{Pro}}Heeft 70% meer charge impactschade.
+
{{Pro}}Heeft 70% meer charge/impactschade.
  
 
{{Info}}Geeft zijn vaardigheden passief, hoeft niet actief in gebruik te zijn om te werken.  
 
{{Info}}Geeft zijn vaardigheden passief, hoeft niet actief in gebruik te zijn om te werken.  
Line 208: Line 220:
 
|}
 
|}
  
===Slagwapen===
+
===Slagwapens===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Weapon
 
! class="header" width="10%" | Weapon
Line 221: Line 233:
 
| rowspan="5"  align="center" | N/A
 
| rowspan="5"  align="center" | N/A
 
| rowspan="5"  align="center" | N/A
 
| rowspan="5"  align="center" | N/A
| rowspan="5"  align="center" | '''Base''': 65
+
| rowspan="5"  align="center" | '''Basis''': 65
'''[[Crit]]''': 195
+
'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 195
 
|
 
|
 
{{Info}}De Fles zal na een succesvolle voltreffer stukgaan (puur cosmetisch).
 
{{Info}}De Fles zal na een succesvolle voltreffer stukgaan (puur cosmetisch).
Line 236: Line 248:
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 
|
 
|
<small>Limited item from the [[Replay Update/nl|Replay Update]].</small><br />
+
<small>Gelimiteerd voorwerp uit de [[Replay Update/nl|Replay Update]].</small><br />
 
{{Info}}Gedode vijanden bevriezen is solide [[Australium/nl|Australium]] beelden (puur cosmetisch).
 
{{Info}}Gedode vijanden bevriezen is solide [[Australium/nl|Australium]] beelden (puur cosmetisch).
 
|-  
 
|-  
Line 243: Line 255:
 
|
 
|
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Eyelander|Ontgrendel}}
+
! {{Table icon|Eyelander|Ontgrendelbaar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eyelander}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eyelander}}
 
| rowspan="3" align="center"| N/A
 
| rowspan="3" align="center"| N/A
 
| rowspan="3" align="center"| N/A
 
| rowspan="3" align="center"| N/A
 
| rowspan="3" align="center"| '''Basis''': 65
 
| rowspan="3" align="center"| '''Basis''': 65
'''[[Crit]]''': 195
+
'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 195
 
| rowspan="3" |
 
| rowspan="3" |
 
{{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.
 
{{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.
Line 254: Line 266:
 
{{Pro}}Elke keer dat een slag een vijand dood en onthoofd, telt dit op bij de hoofdteller. Elk genomen hoofd verhoogd de gebruikers snelheid (7.5%) en gezondheid (15) tot een maximum van 4 keer per leven.
 
{{Pro}}Elke keer dat een slag een vijand dood en onthoofd, telt dit op bij de hoofdteller. Elk genomen hoofd verhoogd de gebruikers snelheid (7.5%) en gezondheid (15) tot een maximum van 4 keer per leven.
  
{{Con}}Verlaagd de maximale gezondheid met 25 points.
+
{{Con}}Verlaagd de maximale gezondheid met 25 punten.
  
 
{{Con}}Geen willekeurige voltreffers.
 
{{Con}}Geen willekeurige voltreffers.
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|Ontwerp}}<sup>1<sup>
+
! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|Ontwerp}}<sup>1</sup>
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 
|-
 
|-
Line 269: Line 281:
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |'''Basis''': 65
 
| align="center" |'''Basis''': 65
'''[[Crit]]''': 195
+
'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 195
 
|  
 
|  
{{Pro}}Verdubbeld veroveringskracht voor punten en karren.  
+
{{Pro}}Verdubbelt veroveringskracht voor punten en karren.  
  
{{Con}}Verhoogd kogelkwetsbaarheid met 10%.
+
{{Con}}Verhoogt kogelkwetsbaarheid met 10%.
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Scotsman's Skullcutter|Ontwerp}}
 
! {{Table icon|Scotsman's Skullcutter|Ontwerp}}
Line 280: Line 292:
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |'''Basis''': 78
 
| align="center" |'''Basis''': 78
'''[[Crit]]''': 234
+
'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 234
 
|  
 
|  
 
{{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.
 
{{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.
Line 286: Line 298:
 
{{Pro}}Doet 20% meer schade.
 
{{Pro}}Doet 20% meer schade.
  
{{Con}}Verlaagd snelheid van de gebruiker met 15%.
+
{{Con}}Verlaagt snelheid van de gebruiker met 15%.
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Claidheamh Mòr|Ontwerp}}
 
! {{Table icon|Claidheamh Mòr|Ontwerp}}
Line 293: Line 305:
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |'''Basis''': 65
 
| align="center" |'''Basis''': 65
'''[[Crit]]''': 195
+
'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 195
 
|  
 
|  
 
{{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.
 
{{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.
  
{{Pro}}Oplaad duratie is vermeerderd met 0.5 seconden.
+
{{Pro}}Oplaadduratie is vermeerderd met 0.5 seconden.
  
{{Con}}Verminderd maximale gezondheid met 15.
+
{{Con}}Vermindert maximale gezondheid met 15.
  
 
{{Con}}Geen willekeurige voltreffers.
 
{{Con}}Geen willekeurige voltreffers.
Line 308: Line 320:
 
| rowspan="2"  align="center" | N/A
 
| rowspan="2"  align="center" | N/A
 
| rowspan="2"  align="center" | '''Basis''': {{tooltip|35|Melee damage}} + {{Tooltip|149|Explosive damage}}
 
| rowspan="2"  align="center" | '''Basis''': {{tooltip|35|Melee damage}} + {{Tooltip|149|Explosive damage}}
'''[[Crit]]''': {{tooltip|105|Melee damage}} + {{Tooltip|300|Explosieve damage}}
+
'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': {{tooltip|105|Melee damage}} + {{Tooltip|300|Explosieve damage}}
 
| rowspan="2" |
 
| rowspan="2" |
{{Info}}De initiële treffer tegen een vijand of een solide object maakt een explosie los die de gebruiker beschadigd, welke ook in de lucht gelanceerd zal worden samen met elke vijand die binnen de radius staat.   
+
{{Info}}De initiële treffer tegen een vijand of een solide object veroorzaakt een explosie die de gebruiker beschadigt, welke ook in de lucht gelanceerd zal worden samen met elke vijand die binnen de radius staat.   
  
 
{{con}}Deelt 46% minder schade uit als het hoofd vernietigd is.  
 
{{con}}Deelt 46% minder schade uit als het hoofd vernietigd is.  
Line 323: Line 335:
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |'''Basis''': 65
 
| align="center" |'''Basis''': 65
'''[[Crit]]''': 195
+
'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 195
 
|
 
|
{{Pro}}Bij een kill, geeft het volledige gezondheid terug.  
+
{{Pro}}Bij een kill geeft het volledige gezondheid terug.  
  
{{Con}}Dit wapen is eergebonden en wanneer onthult kan het niet teruggedaan worden totdat het iemand doodt.  
+
{{Con}}Dit wapen is eergebonden en wanneer onthuld kan het niet verwisseld worden totdat het iemand doodt.  
  
 
{{Info}}Een enkele succesvolle treffer zal een vijand doden die hetzelfde wapen gebruikt.  
 
{{Info}}Een enkele succesvolle treffer zal een vijand doden die hetzelfde wapen gebruikt.  
Line 337: Line 349:
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |'''Basis''': 65
 
| align="center" |'''Basis''': 65
'''[[Crit]]''': 195
+
'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 195
 
|
 
|
 
{{Pro}}Halveert de tijd die nodig is om een charge te herladen.   
 
{{Pro}}Halveert de tijd die nodig is om een charge te herladen.   
Line 345: Line 357:
 
{{Con}}Geen willekeurige voltreffers
 
{{Con}}Geen willekeurige voltreffers
  
{{Info}}Alle munitie gecollecteert veranderd in gezondheid.   
+
{{Info}}Alle opgepakte munitie verandert in gezondheid.   
  
 
|}
 
|}
  
===Bespottingsaanval===
+
=== Bespottingsaanval ===
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Demoeyelander.png
 
| image = Demoeyelander.png
 
| weapon-1 = Eyelander
 
| weapon-1 = Eyelander
| weapon-2 = Half-Zatoichi
+
| weapon-2 = Horseless Headless Horsemann's Headtaker
 +
| weapon-3 = Claidheamh Mòr
 +
| weapon-4 = Half-Zatoichi
 +
| weapon-5 = Persian Persuader
 +
| weapon-6 = Nessie's Nine Iron
 
| special = decapitation
 
| special = decapitation
| description = {{hatnote|Main article: [[Decapitation/nl|Onthoofding]]}}
+
| description = {{hatnote|Hoofdartikel: [[Decapitation/nl|Onthoofding]]}}
 
De Demoman zwaait met zijn zwaard, slaat voor hem, en maakt daarna het zwaard schoon met zijn hand.
 
De Demoman zwaait met zijn zwaard, slaat voor hem, en maakt daarna het zwaard schoon met zijn hand.
 
}}
 
}}
  
== Voorwerp setten ==
+
== Voorwerpsets ==
{{Set|class=Demoman}}
+
{{Set|The Expert's Ordnance}}
 +
 
 +
{{Set|One Thousand and One Demoknights}}
 +
 
 +
{{Set|Swashbuckler's Swag}}
 +
 
 +
{{Set|The Highland Hound}}
  
 
== Hoeden ==
 
== Hoeden ==
Line 375: Line 397:
 
{{Demoman misc item table}}-->
 
{{Demoman misc item table}}-->
  
== Officiële klasse avatars ==
+
== Officiële klasse-avatars ==
  
 
{{Class avatars}}
 
{{Class avatars}}
Line 387: Line 409:
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
*De stem acteur van de Demoman, [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz] {{Lang icon}}, heeft ook de stem gedaan van de [[Heavy/nl|Heavy]].
+
*De stemacteur van de Demoman, [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz] {{Lang icon}}, doet de stem van de [[Heavy/nl|Heavy]].
* De beta prototype van de Demoman had oorspronkelijk een stereotype Scotse uitstraling, met een lichte huidskleur en rood haar. Dit was later vervangen voor de zwarte Scot stijl omdat de vorige nauwelijks originaliteit bevatte en omdat de laatste ook makkelijker te scheiden was met andere klassen. [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783] {{Lang icon}}
+
* Het beta prototype van de Demoman had oorspronkelijk een stereotype Schotse uitstraling, met een lichte huidskleur en rood haar. Dit was later vervangen voor de zwarte Schot stijl omdat de vorige nauwelijks originaliteit bevatte en omdat de laatste ook makkelijker te onderscheiden was van andere klassen. [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783] {{Lang icon}}
* De [[HUD/nl|HUD]] icoon van de Demoman is horizontaal gespiegeld, waardoor hij linkshandig wordt afgebeeld. De ooglap wordt ook op het verkeerde oog afgebeeld.
+
* Het [[HUD/nl|HUD]] icoon van de Demoman is horizontaal gespiegeld, waardoor hij linkshandig wordt afgebeeld. De ooglap wordt ook op het verkeerde oog afgebeeld.
 
*'''[http://www.teamfortress.com/war/administrator The WAR!]:''' {{Lang icon}} De Demoman verloor een zeven dagen durende oorlog tussen hem en de [[Soldier/nl|Soldier]], waardoor hij dus de kans miste om de [[Gunboats/nl|Kannoneerboten]] te verdienen.
 
*'''[http://www.teamfortress.com/war/administrator The WAR!]:''' {{Lang icon}} De Demoman verloor een zeven dagen durende oorlog tussen hem en de [[Soldier/nl|Soldier]], waardoor hij dus de kans miste om de [[Gunboats/nl|Kannoneerboten]] te verdienen.
* De Demoman was ook onderdeel van de [http://www.kritzkast.com/uncensored/ KritzKast] wedstrijd, waarbij de deelnemers konden inzenden wat zei dachten dat de Demoman zei tijdens het gecensureerde onderdeel van [[Meet the Demoman/nl|Ontmoet de Demoman]].
+
* De Demoman was ook onderdeel van de [http://www.kritzkast.com/uncensored/ KritzKast] wedstrijd, waarbij de deelnemers konden inzenden wat zij dachten dat de Demoman zei tijdens het gecensureerde onderdeel van [[Meet the Demoman/nl|Ontmoet de Demoman]].
* het embleem op de arm van de Demoman was oorspronkelijk een bom, welke daarna veranderde naar een staaf dnamiet. Het is momenteel een kleefbomb sinds de [[November 19, 2010 Patch/nl|19 november 2010 patch]]. Andere verschijningen in het spel van de logo, zoals de [[119th medals/nl|199de medailles]] of de [[Carouser's Capotain/nl|Boemelende Pelgrimshoed]] blijven onveranderd.
+
* het embleem op de arm van de Demoman was oorspronkelijk een bom, welke daarna veranderde naar een staaf dynamiet. Het is momenteel een kleefbom, sinds de [[November 19, 2010 Patch/nl|19 november 2010 patch]]. Andere verschijningen in het spel van de logo, zoals de [[119th medals/nl|199de medailles]] of de [[Carouser's Capotain/nl|Boemelende Pelgrimshoed]] blijven onveranderd.
* In ''{{W|Poker Night at the Inventory}}'' {{Lang icon}}, maakt de RED Demoman een verschijning als de Boer voor zowel harten als ruiter in de "TF2" kaartspel.
+
* In ''[[w:Poker Night at the Inventory|Poker Night at the Inventory]]'' {{Lang icon}}, maakt de RED Demoman een verschijning als de Boer voor zowel harten als ruiten in het "TF2" kaartspel.
* De ooglap en beanie van de Demoman maken een verschijning in ''{{W|Worms: Reloaded}}'' {{Lang icon}} als één van de hoeden selecteerbaar voor de wormen van de speler.
+
* De ooglap en beanie van de Demoman maken een verschijning in ''[[w:Worms: Reloaded|Worms: Reloaded]]'' {{Lang icon}} als één van de hoeden selecteerbaar voor de wormen van de speler.
*{{W|nl:Alfred Nobel|Alfred Nobel}} was ingehuurd als de eerste BLU Demoman.
+
*[[w:nl:Alfred Nobel|Alfred Nobel]] was ingehuurd als de eerste BLU Demoman.
*De '''[http://www.teamfortress.com/war/demo/02.htm WAR! comic]''' {{Lang icon}} laat een foto zijn van de Demoman als een kind met zijn ouders. De zegel op de achtergrond zegt "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus." In het Nederlands wordt dit vertaald als "In het land van de blinden is de eenoog koning".
+
*De '''[http://www.teamfortress.com/war/demo/02.htm WAR! comic]''' {{Lang icon}} laat een foto zien van de Demoman als een kind met zijn ouders. De zegel op de achtergrond zegt "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus." In het Nederlands wordt dit vertaald als "In het land van de blinden is eenoog koning".
 
**Ironisch heeft volgens de WAR! strip geen enkele Highlander een oog na zijn of haar dertigste.
 
**Ironisch heeft volgens de WAR! strip geen enkele Highlander een oog na zijn of haar dertigste.
* De Assault klasse van ''[[Monday Night Combat/nl|Monday Night Combat]]'' heeft een promotie voorwerp met de ooglap van de Demoman en de beanie genaamd "Eye Lad".
+
* De Assault klasse van ''[[Monday Night Combat/nl|Monday Night Combat]]'' heeft een promotievoorwerp met de ooglap van de Demoman en de beanie genaamd "Eye Lad".
 +
 
 +
== Galerij ==
  
<br><gallery widths=150px heights=150px>
+
<gallery widths=150px heights=150px>
File:Dm_concept5a.jpg|Eén van de vroege conceptuele ontwerpen voor de Demoman
+
File:Dm_concept5a.png|Eén van de vroege conceptuele ontwerpen voor de Demoman
 
File:TF2-JackHearts.png|De Demoman speelkaart in Poker Night at the Inventory
 
File:TF2-JackHearts.png|De Demoman speelkaart in Poker Night at the Inventory
 
File:Demomanworm.png|De ooglap van de Demoman en beanie als selecteerbare ''Worms: Reloaded'' worm hoeden
 
File:Demomanworm.png|De ooglap van de Demoman en beanie als selecteerbare ''Worms: Reloaded'' worm hoeden
Line 408: Line 432:
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
== Gerelateerde koopwaard ==
+
== Gerelateerde koopwaar ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Merch RED Sticky Plush.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0225 RED Kleefbom Plush]
 
File:Merch RED Sticky Plush.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0225 RED Kleefbom Plush]
Line 440: Line 464:
 
*[[Merchandise/nl|Koopwaar]]
 
*[[Merchandise/nl|Koopwaar]]
  
==Verwijzingen==
+
== Verwijzingen ==
 
<references/>
 
<references/>
  
==Externe links==
+
== Externe links ==
 
*[http://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm WAR! Update] {{lang icon}}
 
*[http://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm WAR! Update] {{lang icon}}
 
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/ WAR! Update - The Demoman Update] {{lang icon}}
 
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/ WAR! Update - The Demoman Update] {{lang icon}}

Latest revision as of 13:30, 15 July 2024

Demoman
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27
Demoman.png
Basisinformatie
Symbool: Leaderboard class demoman.png
Type: Defensief
Gezondheid: 175 / 260
150 / 225 met de
Ooglander of PHPH gedragen

210 / 315 met de
Ooglander of PHPH volledig geladen

160 / 240 met de Claidheamh Mòr gedragen
Snelheid: 93%
79% met de Schotse Schedelhouwer gedragen
123% met de
Ooglander of PHPH volledig geladen
Ontmoet de Demoman
DemomanVidSplash.png

Als een aan drank-verslaafde vernietigingsexpert van de Schotse hooglanden, is de Demoman (echte naam Tavish DeGroot) één van de meer veelzijdige leden van het team. Ook al hebben zijn wapens geen geweldige nauwkeurigheid op lange afstanden, de Demoman is een krachtige, maar onvoorspelbare toevoeging en kan in elke situatie zijn mannetje staan. Hij is een meester van explosieven en het beste in indirecte, gemiddelde afstandsgevechten. De Demoman, uitgerust met zijn Granaatwerper en Kleefbommenwerper, gebruikt zijn enige goede oog en zijn kennis van de omgeving voor goed getimede ontploffingen die tegenstanders de lucht in schieten, meestal in vele stukken. Wie toch langs zijn explosieven weet te komen, zal geshockeerd te weten komen dat de Demoman extreem goed is met slagwapens. Zo is hij één van de dodelijkste meleeklassen in het spel en kan hij over het algemeen onderling sterk verschillende en goede slagwapen ontgrendelen.

De Demoman is het beste in snelle demontage - zijn granaten rond hoeken stuiteren om verwoesting te zaaien op Sentry Gun-nesten van de tegenstander, terwijl hij veilig uit het zicht blijft. Zijn kleefbommen zijn een perfect wapen om gedeelten van de gevechtsarena af te sluiten, de tegenstander weg te houden van karren met springstof, controleposten en inlichtingen.

De stem van de Demoman wordt ingesproken door Gary Schwartz (Engels).

Bio

Gezondheid

Hoofdartikel: Gezondheid, Overgenezing
Klasse Gezondheid Overgenezing Snelle Herstelling Overgenezing
Leaderboard class demoman.png Demoman 175 260 220
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar 200 300 251
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 0 hoofden 150 225 189
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 1 hoofd 165 245 208
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 2 hoofden 180 270 226
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 3 hoofden 195 290 245
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 2 hoofden 210 315 264
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 0 hoofden 175 260 220
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 1 hoofd 190 285 239
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 2 hoofden 205 305 258
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 3 hoofden 220 330 276
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 4 hoofden 235 350 295

Snelheid

Hoofdartikel: Snelheid
Conditie Normaal Achteruit Gehurkt Zwemmend
Leaderboard class demoman.png Demoman
93 %
84 %
31 %
75 %
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar
103 %
92 %
34 %
82 %
Uitgerust met de Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 0 koppen
93 %
84 %
31 %
75 %
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 1 kop
101 %
91 %
34 %
81 %
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 2 koppen
108 %
97 %
36 %
87 %
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 3 koppen
116 %
104 %
39 %
93 %
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 4 koppen
123 %
111 %
41 %
99 %
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 0 koppen
103 %
92 %
34 %
82 %
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 1 kop
111 %
100 %
37 %
89 %
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 2 koppen
119 %
107 %
40 %
95 %
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 3 koppen
127 %
115 %
42 %
102 %
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 4 koppen
136 %
122 %
45 %
108 %
Uitgerust met de Schotse Schedelhouwer
79 %
71 %
26 %
63 %
Wielding the Scotsman's Skullcutter with weapon slot boots and a shield equipped
87 %
79 %
29 %
70 %
Aanstormend met het Stormend Schild of het Schitterende Scherm
250 %
n.v.t. n.v.t.
200 %
Aanstormend met het Stormende Schild of het Schitterende Scherm en de Schotse Schedelhouwer
213 %
n.v.t. n.v.t.
170 %
Charging with a shield and wielding the Scotsman's Skullcutter with weapon slot boots equipped
234 %
n.v.t. n.v.t.
187 %

Standaardstrategie

Hoofdartikel: Demoman - tips, Demoman - Strategie
Demomanava.jpg
  • Druk op de linkermuisknop om kleefbommen af te vuren en gebruik rechtermuisknop om ze later te laten ontploffen.
  • Met de Kleefbomwerper geldt: hoe langer je de vuurknop ingedrukt houdt, hoe verder het schot gaat.
  • Laat kleefbommen onder je voeten afgaan om met een kleefbomsprong op grote hoogte te komen.
  • Als Demoman schiet je kleefbommen op muren en plafonds waar ze niet opvallen.
  • Druk op de E toets om een Medic te roepen als je gewond bent, dichtbijzijnde medics zullen genotificeerd worden.

Wapens

Hoofdartikel: Wapens

Opmerking: Wapen schade is een schatting en de basiswaarde. Zie de wapen pagina's voor meer informatie.

Primair

Wapen Doodsicoon Geladen
Munitie
Gedragen
Munitie
Schade Omvang Opmerkingen / Speciale vaardigheden
Grenade Launcher
Stock
Granaatwerper
Killicon grenade launcher.png 4 16 Bij direct contact:
Basis: 81–111
Voltreffer: 280–300

Na de stuiter:

Basis: 22–64
Voltreffer: 1901

Pictogram info.png Granaten ontploffen bij contact met een vijand, op voorwaarde dat ze niet eerst stuiteren.

Pictogram info.png Granaten hebben geen schade afname bij direct contact.

Loch-n-Load
Craft
Loch-n-Laad
Killicon loch-n-load.png 2 16 Bij direct contact:
Basis: 105–120
Voltreffer: 297–363

Pictogram info.png Granaten ontploffen bij contact met een vijand.

Pictogram info.png Granaten hebben geen schade afname bij direct contact.

Pictogram plus.png Toegebrachte Schade +10%.

Pictogram plus.png +25% projectielsnelheid.

Pictogram minus.png Magazijngrootte -60%.

Pictogram minus.png Gelanceerde bommen spatten uiteen op oppervlakken.

Pictogram minus.png +25% zelf toegebrachte schade.

Ali Baba's Wee Booties
Ontwerp
Ali Baba's Kleine Schoentjes
N/A N/A N/A Pictogram plus.png Vermeerd maximale gezondheid met 25.

Pictogram plus.png Vermeerdert draaisnelheid terwijl je rent met 100%.

Pictogram info.png Geeft zijn vaardigheden passief, hoeft niet geselecteerd te zijn om te werken.

Bootlegger
Ontwerp
Smokkelaar

Secundair

Wapen Doodsicoon Geladen
Munitie
Gedragen
Munitie
Schade Omvang Opmerkingen / Speciale vaardigheden
Stickybomb Launcher
Standaard
Kleefbommenwerper
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 Direct van onderen:
Basis: 103–138
Voltreffer: 3531

Pictogram info.png Primair vuur vuurt de bommen, secundair vuur laat ze allemaal exploderen. Primair vuur ingedrukt houden schiet de bommen verder.

Pictogram info.png Kleefbommen plakken op de meeste oppervlakten en blijven gereed totdat de speler ze explodeert of sterft.

Pictogram info.png Kan tot op 8 kleefbommen tegelijkertijd leggen.

Pictogram info.png Kleefbommen kunnen aangevallen en vernietigd worden met alle kogel vurende wapens, een directe slag met een slagwapen of door de explosie van een vijandelijke Schotse Weerstand bom in de buurt.

Chargin' Targe
Ontgrendelbaar
Stormende Schild
Killicon chargin' targe.png N/A N/A Volle lading:
50 + 10 per hoofd (tot 5)

Pictogram info.png Secundair vuur laat de speler met hoge snelheid naar voren stormt, waardoor er mini-voltreffers gedaan kunnen worden halverwege de storm of voltreffers bij de volle storm met alle slagwapens. Een vijand geraakt met alleen het schild krijgt minimaal 50 schade.

Pictogram plus.png Voegt 50% vuurschade weerstand toe.

Pictogram plus.png Voegt 40% explosievenschade weerstand toe.

Pictogram info.png Geeft de vaardigheden automatisch, hoeft niet geselecteerd te worden.

Pictogram info.png Geeft geen weerstand tegen zelfschade.

Scottish Resistance
Ontgrendelbaar
Schotse Weerstand
Killicon scottish resistance.png 8 36 Direct van onderen:
Basis: 103–138
Voltreffer: 3531

Pictogram info.png Kleefbommen zijn zichtbaren door muren en andere obstakels, en kunnen selectief tot ontploffing worden gebracht door ernaar te kijken en de secundaire vuurknop te gebruiken.

Pictogram info.png Kleefbommen kunnen aangevallen en vernietigd worden met alle kogel vurende wapens, een directe slag met een slagwapen of door de explosie van een vijandelijke Schotse Weerstand bom in de buurt.

Pictogram plus.png Kan vijandelijke kleefbommen vernietigen.

Pictogram plus.png Kan tot op 14 kleefbommen neerlegenn.

Pictogram plus.png Draagt 12 meer munitie.

Pictogram plus.png Heeft 25% hogere vuursnelheid.

Pictogram minus.png 0,8 sec. langere bombewapeningstijd.

Sticky Jumper
Ontwerp
Kleefbomspringer
8 72 Direct van onderen:
Basis: 0
Voltreffer: 0

Pictogram plus.png +200% max. primaire munitie voor de drager.

Pictogram plus.png Je loopt geen zelftoegebrachte ontploffingsschade op.

Pictogram minus.png  -100% Toegebrachte schade.

Pictogram minus.png +100% explosievenschade kwetsbaarheid voor de drager.

Pictogram minus.png +100% kogelschade kwetsbaarheid voor de drager.

Pictogram minus.png +100% vuurschade kwetsbaarheid voor de drager.

Splendid Screen
Ontwerp
Schitterende Scherm
Killicon splendid screen.png N/A N/A Bij een Charge:
85 + 17 per hoofd (tot 5)
Pictogram info.png Secundaire vuurknop laat de speler zeer snel voorwaards rennen, geeft voltreffers op elk punt gedurende de rencharge aan elke slagaanval. Elke vijand geraakt door alleen het schild tijdens de charge krijgt 85 of meer schade toegedaan.

Pictogram plus.png Krijgt 20% weerstand tegen vuurschade.

Pictogram plus.png Krijgt 15% weerstand tegen explosieve schade.

Pictogram plus.png Mogelijkheid om charge impactschade uit te delen vanaf elke reikwijdte.

Pictogram plus.png Heeft 70% meer charge/impactschade.

Pictogram info.png Geeft zijn vaardigheden passief, hoeft niet actief in gebruik te zijn om te werken.

Pictogram info.png Geeft geen weerstand tegen zelf toegedane schade.

Slagwapens

Weapon Kill Icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Bottle
Standaard
Fles
Killicon bottle.png N/A N/A Basis: 65

Voltreffer: 195

Pictogram info.png De Fles zal na een succesvolle voltreffer stukgaan (puur cosmetisch).

Scottish Handshake
Ontwerp
Schotse Handdruk
Killicon scottish handshake.png
Frying Pan
Promotioneel
Koekenpan
Killicon frying pan.png
Saxxy
Gedistributeerd
Saxxy
Killicon saxxy.png

Gelimiteerd voorwerp uit de Replay Update.
Pictogram info.png Gedode vijanden bevriezen is solide Australium beelden (puur cosmetisch).

Conscientious Objector
Drop
Gewetenrijke Bezwaarder
Killicon conscientious objector.png
Eyelander
Ontgrendelbaar
Ooglander
Killicon eyelander.png N/A N/A Basis: 65

Voltreffer: 195

Pictogram plus.png Heeft 37% langere slagreikwijdte.

Pictogram plus.png Elke keer dat een slag een vijand dood en onthoofd, telt dit op bij de hoofdteller. Elk genomen hoofd verhoogd de gebruikers snelheid (7.5%) en gezondheid (15) tot een maximum van 4 keer per leven.

Pictogram minus.png Verlaagd de maximale gezondheid met 25 punten.

Pictogram minus.png Geen willekeurige voltreffers.

Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Ontwerp
Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer1
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
Nessie's Nine Iron
Ontwerp
Nessies Negen IJzer
Killicon nessie's nine iron.png
Pain Train
Ontwerp
Pijntrein
Killicon pain train.png N/A N/A Basis: 65

Voltreffer: 195

Pictogram plus.png Verdubbelt veroveringskracht voor punten en karren.

Pictogram minus.png Verhoogt kogelkwetsbaarheid met 10%.

Scotsman's Skullcutter
Ontwerp
Schotse Schedelhouwer
Killicon scotsman's skullcutter.png N/A N/A Basis: 78

Voltreffer: 234

Pictogram plus.png Heeft 37% langere slagreikwijdte.

Pictogram plus.png Doet 20% meer schade.

Pictogram minus.png Verlaagt snelheid van de gebruiker met 15%.

Claidheamh Mòr
Ontwerp
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png N/A N/A Basis: 65

Voltreffer: 195

Pictogram plus.png Heeft 37% langere slagreikwijdte.

Pictogram plus.png Oplaadduratie is vermeerderd met 0.5 seconden.

Pictogram minus.png Vermindert maximale gezondheid met 15.

Pictogram minus.png Geen willekeurige voltreffers.

Ullapool Caber
Ontwerp
Suizende Schotsman
Killicon ullapool caber.png N/A N/A Basis: 35 + 149

Voltreffer: 105 + 300

Pictogram info.png De initiële treffer tegen een vijand of een solide object veroorzaakt een explosie die de gebruiker beschadigt, welke ook in de lucht gelanceerd zal worden samen met elke vijand die binnen de radius staat.

Pictogram minus.png Deelt 46% minder schade uit als het hoofd vernietigd is.

Pictogram minus.png Geen willekeurige voltreffers.

Killicon ullapool caber explode.png
Half-Zatoichi
Promotional /Ontwerp
Half-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/A N/A Basis: 65

Voltreffer: 195

Pictogram plus.png Bij een kill geeft het volledige gezondheid terug.

Pictogram minus.png Dit wapen is eergebonden en wanneer onthuld kan het niet verwisseld worden totdat het iemand doodt.

Pictogram info.png Een enkele succesvolle treffer zal een vijand doden die hetzelfde wapen gebruikt.

Persian Persuader
Ontwerp
Ottomaanse Overtuiger
Killicon persian persuader.png N/A N/A Basis: 65

Voltreffer: 195

Pictogram plus.png Halveert de tijd die nodig is om een charge te herladen.

Pictogram plus.png Heeft 37% langere slagreikwijdte.

Pictogram minus.png Geen willekeurige voltreffers

Pictogram info.png Alle opgepakte munitie verandert in gezondheid.

Bespottingsaanval

Demoeyelander.png Bijbehorende wapens OmschrijvingDoodsicoon
Hoofdartikel: Onthoofding
De Demoman zwaait met zijn zwaard, slaat voor hem, en maakt daarna het zwaard schoon met zijn hand.
  • Killicon barbarian swing.png

Voorwerpsets

Hoofdartikel: Voorwerpsets
Expertgeschut
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Effect

Geen effect

Hoofdartikel: Voorwerpsets
Duizend-en-één Demoridders
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effect

Geen effect

Hoofdartikel: Voorwerpsets
Sabreurslag
Item icon Swashbuckler's Swag.png
Effect

Geen effect

Hoofdartikel: Voorwerpsets
Hooglandhond
Item icon Highland Hound.png
Effect

Laat de Demoman huilen als een wolf

Hoeden

Hoofdartikel: Hoeden


Officiële klasse-avatars

Officiële klasse-avatars
Origineel RED Überlading BLU Überlading
Demomanava.jpg Buffed red demoman.jpg Buffed blu demoman.jpg
Vind TF2-avatars op Steam: Origineel

Prestaties

Achieved.png
Hoofdartikel: Demoman prestaties

Trivia

  • De stemacteur van de Demoman, Gary Schwartz (Engels), doet de stem van de Heavy.
  • Het beta prototype van de Demoman had oorspronkelijk een stereotype Schotse uitstraling, met een lichte huidskleur en rood haar. Dit was later vervangen voor de zwarte Schot stijl omdat de vorige nauwelijks originaliteit bevatte en omdat de laatste ook makkelijker te onderscheiden was van andere klassen. [1] (Engels)
  • Het HUD icoon van de Demoman is horizontaal gespiegeld, waardoor hij linkshandig wordt afgebeeld. De ooglap wordt ook op het verkeerde oog afgebeeld.
  • The WAR!: (Engels) De Demoman verloor een zeven dagen durende oorlog tussen hem en de Soldier, waardoor hij dus de kans miste om de Kannoneerboten te verdienen.
  • De Demoman was ook onderdeel van de KritzKast wedstrijd, waarbij de deelnemers konden inzenden wat zij dachten dat de Demoman zei tijdens het gecensureerde onderdeel van Ontmoet de Demoman.
  • het embleem op de arm van de Demoman was oorspronkelijk een bom, welke daarna veranderde naar een staaf dynamiet. Het is momenteel een kleefbom, sinds de 19 november 2010 patch. Andere verschijningen in het spel van de logo, zoals de 199de medailles of de Boemelende Pelgrimshoed blijven onveranderd.
  • In Poker Night at the Inventory (Engels), maakt de RED Demoman een verschijning als de Boer voor zowel harten als ruiten in het "TF2" kaartspel.
  • De ooglap en beanie van de Demoman maken een verschijning in Worms: Reloaded (Engels) als één van de hoeden selecteerbaar voor de wormen van de speler.
  • Alfred Nobel was ingehuurd als de eerste BLU Demoman.
  • De WAR! comic (Engels) laat een foto zien van de Demoman als een kind met zijn ouders. De zegel op de achtergrond zegt "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus." In het Nederlands wordt dit vertaald als "In het land van de blinden is eenoog koning".
    • Ironisch heeft volgens de WAR! strip geen enkele Highlander een oog na zijn of haar dertigste.
  • De Assault klasse van Monday Night Combat heeft een promotievoorwerp met de ooglap van de Demoman en de beanie genaamd "Eye Lad".

Galerij

Gerelateerde koopwaar

Gerelateerde fads

Zie ook

Verwijzingen

  1. a b Team Fortress 2 Trailer 2, vrijgegeven in september 2006.

Externe links