Difference between revisions of "Winger/zh-hans"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(伤害和动作时间)
m
 
(10 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{trans}}
 
 
{{DISPLAYTITLE:边锋球员}}
 
{{DISPLAYTITLE:边锋球员}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Winger.PNG
 
| image            = Winger.PNG
| used-by          = [[Scout/zh-hans|侦察兵]]
+
| 3d-image-1      = Winger
 +
| 3d-image-2      = Winger Festivized
 +
| 3d-button-1      = default
 +
| 3d-button-2      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = 基础
 +
| 3d-viewname-2    = 节日化
 +
| used-by          = {{used by|Scout}}
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221234562}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221234562}}
| released        = [[Über Update/zh-hans|超能更新]]
+
| released        = {{Patch name|6|23|2011}}
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase}}
+
| released-major  = Über Update
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|Crate90-strange|collectors|warpaint}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
 +
| marketable      = yes
 
| rename          = yes
 
| rename          = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
Line 18: Line 25:
 
| reload          = 弹匣式
 
| reload          = 弹匣式
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = 等级 15 手枪
+
   | item-kind      = {{item kind|Pistol}}
   | att-1-positive = +15% 伤害输出
+
  | item-level     = 15
   | att-2-negative = -60% 弹匣大小
+
   | att-1-positive = {{attribute|DamageDone_Positive|15}}
 +
   | att-2-positive = {{attribute|JumpHeightBonus|25}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-60}}
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''侦察兵'''|砰! 我使它显得很容易。|sound=Scout_award12.wav}}
+
{{Quotation|'''边锋球员'''的宣传语|有了这把凶残的手枪在手,没能能从侦察兵的魔爪中逃走}}
  
'''边锋球员(Winger)'''是一把属于[[Scout/zh-hans|侦查兵]]的次要武器。这是一把在握把上印上辐射符号,並有指向弹匣方向的小翅膀装饰的手枪。这武器在[[Über Update/zh-hans|超能更新]]时正式释出。
+
'''边锋球员(Winger)'''是一把[[Steam Workshop/zh-hans|社区制作]]的{{cl|Scout}}专属[[Weapons/zh-hans#scoutsecondary|副武器]]。该武器为一把灰蓝色的手枪,在该武器的握把上有一个辐射标志,在该武器的机匣上方还有一对对称的黄色小翅膀。
  
这个武器造成的伤害会比平时高出 15%,但弹匣中只能装5发子弹。
+
该武器的基础伤害比默认{{item link|Pistol}}高出15%,但是每个弹匣只有5发子弹。这样的属性使得边锋球员更适合用在近距离终结残血敌人,而在长时间持续输出上乏力。该武器还有+25%跳跃高度的属性,使得在手持该武器时能更好的在一些需要[[jumping/zh-hans|跳跃]]技巧的地图上行进。
  
 +
== {{common string|Damage and function times}} ==
 +
{{Damage table
 +
| type              = [[Hitscan/zh-hans|即时命中判定]]
 +
| damagetype        = {{common strings|Bullet}}
 +
| rangetype          = {{common strings|Ranged}}
  
== 伤害和动作时间 ==
 
{{Damage table
 
| type              = [[Hitscan/zh-hans|Hitscan]]
 
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base              = 17
 
|  base              = 17
|  fall off          = 10
+
|  fall off          = {{tooltip|9.108|远距离}}
|  ramp up          = 26
+
|  ramp up          = {{tooltip|26|近距离}}
| point blank      = 26
 
| medium range      = 15-19
 
|  long range        = 10-12
 
 
|  crit              = 52
 
|  crit              = 52
|  minicrit          = 23
+
|  minicrit          = {{tooltip|23|远距离}} - {{tooltip|35|近距离}}
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0.17
+
|  attack interval  = 0.15
 
|  reload            = 1.25 秒
 
|  reload            = 1.25 秒
 
|  spread recovery  = 1.25 秒
 
|  spread recovery  = 1.25 秒
 
}}
 
}}
  
== 套装 ==
+
== {{common string|item set}} ==
 
{{set|The 1 Fan}}
 
{{set|The 1 Fan}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== 合成系统 ==
+
== {{common string|Crafting}} ==
 
{{See also|Crafting/zh-hans|l1=合成}}
 
{{See also|Crafting/zh-hans|l1=合成}}
=== 蓝图===
+
=== {{common string|Blueprint}}===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 68: Line 74:
 
}}
 
}}
  
=== 作为合成材料之一 ===
+
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
 
{{Blueprint|autoresult=Number 1 Fan}}
 
{{Blueprint|autoresult=Number 1 Fan}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 75: Line 81:
 
| ingredient-3 = Winger
 
| ingredient-3 = Winger
 
| result = Pretty Boy's Pocket Pistol}}
 
| result = Pretty Boy's Pocket Pistol}}
 
+
== {{common string|Strange variant}} ==
== 成就 ==
+
{{Strange item info
 
+
| item-type = {{item kind|Pistol}}
==={{Class link|Scout}}===
+
| rankson = kills
{{Achievement table
+
  | att-1-positive = {{attribute|DamageDone_Positive|15}}
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
+
  | att-2-positive = {{attribute|JumpHeightBonus|25}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-60}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal critical damage = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 
}}
 
}}
  
 
+
== {{common string|Update history}} ==
== 更新记录 ==
+
{{update history|'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 
 
* 将边锋球员新增到游戏中。
 
* 将边锋球员新增到游戏中。
  
'''{{ Patch name|6|25|2011}}'''
+
'''{{Item schema|6|25|2011}}'''
* {{item server}} 将蓝图从1经炼铁 + 1 游击手,改称为 1 回收铁 + 游击手。
+
* 将蓝图从 1 精炼金属 + 1 游击手,改称为 1 再生金属 + 游击手。
  
 
'''{{Patch name|6|27|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|27|2011}}'''
Line 98: Line 108:
  
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
* {{Undocumented}} 物品功能的叙述文从 "+15% damage done" 改成 "+15% damage bonus"。
+
* {{Undocumented}} 物品功能的叙述文从 "造成的伤害 +15%" 改成 "伤害 +15%"。
  
== 相关细节 ==
+
'''{{Patch name|2|9|2012}}'''
*边锋球员是从第二次世界大战武器 [[w:Beretta M1934|Beretta M1934]] 为基础设计。
+
* 修正了第一人称视角的装弹动作。
  
== 画廊 ==
+
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* 改变属性:
 +
** 增加:手持时 +25% 跳跃高度。
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
*{{Undocumented}} 加入了{{quality link|Collector's}}属性版本。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
 +
* {{undocumented}} 修复装弹后弹匣会从枪中突出来。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
 +
* 加入了{{quality link|Strange}}品质版本。
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Bugs}} ==
 +
* 如果玩家手持边锋球员时跳跃,并在落地前下蹲且保持下蹲,可能会导致玩家模型使用默认动作,该漏洞并不影响玩家的判定。
 +
 
 +
== {{common string|Trivia}} ==
 +
* 和默认手枪不同的是,边锋球员的后方并没有[[w:Hammer (firearm)|击锤]]{{lang icon|en}},一个会敲击撞针的手枪部件。作者在设计模组时原本打算也包括击锤,但为了让玩家更容易分辨手枪和邊鋒球員而将它移除了,并称它的构造是使用了内部撞针。 <ref>[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73219 原开发论坛帖子。]</ref>
 +
 
 +
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Winger 1st person.png|边锋球员的第一人称视角。
+
File:Winger 1st person.png|第一人称视角
File:WingerConcept.jpg|边锋球员的概念设计。
+
File:Winger First Person Festivized RED.png|[[RED/zh-hans|红队]][[Festivizer/zh-hans|节日化]]版本
 +
File:Winger First Person Festivized BLU.png|[[BLU/zh-hans|蓝队]]节日化版本
 +
File:WingerConcept.jpg|边锋球员的概念设计图
 +
File:Uberupdatesecretpage.png|边锋球员在隐藏的宣传页面上
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== 参见 ==
+
== {{common string|See also}} ==
*[[Basic Scout strategy/zh-hans#边锋球员|边锋球员策略]]
+
*[[Basic Scout strategy/zh-hans#边锋球员|边锋球员使用战术]]
 
 
  
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}

Latest revision as of 09:19, 26 October 2024

有了这把凶残的手枪在手,没能能从侦察兵的魔爪中逃走
边锋球员的宣传语

边锋球员(Winger)是一把社区制作侦察兵专属副武器。该武器为一把灰蓝色的手枪,在该武器的握把上有一个辐射标志,在该武器的机匣上方还有一对对称的黄色小翅膀。

该武器的基础伤害比默认手枪高出15%,但是每个弹匣只有5发子弹。这样的属性使得边锋球员更适合用在近距离终结残血敌人,而在长时间持续输出上乏力。该武器还有+25%跳跃高度的属性,使得在手持该武器时能更好的在一些需要跳跃技巧的地图上行进。

伤害和作用时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
射击类型 即时命中判定
伤害类型 子弹
属于远程还是属于近战? 远程
伤害
最大伤害 150% 26
基础伤害 100% 17
最小伤害 52.8% 9.108
爆击 52
迷你爆击 23 - 35
作用时间
攻击间隔 0.15 秒
重新填装 1.25 秒
准心恢复时间 1.25 秒
以上数值由社区玩家估定。

套装

主条目: 套装
头号粉丝
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
额外特殊能力

无特殊效果

演示视频

合成

另见: 合成

合成蓝图

再生金属 游击手 边锋球员
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.png = Item icon Winger.png
兵种标志 - 侦察兵 配置槽标志 - 副武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

作为合成的材料之一

精炼金属 头号粉丝套装武器 原子小子
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Soda Popper.pngItem icon Winger.pngItem icon Atomizer.png = Item icon Bonk Boy.png
再生金属 疯狂的牛奶 边锋球员 帅气男孩的袖珍手枪
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Mad Milk.png + Item icon Winger.png = Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png

奇异属性


更新历史

2011年6月23日补丁超能更新
  • 将边锋球员新增到游戏中。

2011年6月25日 [物品大纲更新]

  • 将蓝图从 1 精炼金属 + 1 游击手,改称为 1 再生金属 + 游击手。

2011年6月27日补丁

  • 修正侦察兵的新物品无法用在合成蓝图中的问题。

2011年6月28日补丁

  • 为超能更新的新武器增加/修改拔枪、射击后座力、和爆击时的物理效果。

2011年7月22日补丁

  • [未记载] 物品功能的叙述文从 "造成的伤害 +15%" 改成 "伤害 +15%"。

2012年2月9日补丁

  • 修正了第一人称视角的装弹动作。

2013年7月10日补丁

  • 改变属性:
    • 增加:手持时 +25% 跳跃高度。

2013年11月12日补丁

  • [未记载] 加入了收藏者属性版本。

2014年6月18日补丁

  • [未记载] 修复装弹后弹匣会从枪中突出来。

2015年2月11日补丁 #1

  • 加入了奇异品质版本。

漏洞

  • 如果玩家手持边锋球员时跳跃,并在落地前下蹲且保持下蹲,可能会导致玩家模型使用默认动作,该漏洞并不影响玩家的判定。

细枝末节

  • 和默认手枪不同的是,边锋球员的后方并没有击锤(英语),一个会敲击撞针的手枪部件。作者在设计模组时原本打算也包括击锤,但为了让玩家更容易分辨手枪和邊鋒球員而将它移除了,并称它的构造是使用了内部撞针。 [1]

画廊

另见