Schrotflinte -
Strange Shotgun - Kills: 0
Eingeführt mit dem Über Update, welches mit dem 23. Juni 2011 Patch erschien, werden Seltsame Qualitäts-Waffen durch das Öffnen von Mann-Conomy Kisten bestimmter Serien gefunden. Seltsame Waffen zählen die Kills (Tötungen), und listen diese als Gegenstandsattribut auf, was es anderen Spielern ermöglicht die Kills zu sehen. Die Waffe erhält einen neuen Rang wenn genug Kills erzielt wurden. Manche seltsame Waffen zählen nicht die Anzahl der Kills, sondern Tötungshelfer (siehe unten die Anmerkungen für die Ausnahmen). Einige seltsame Waffen haben mehr als einen Zähler, der auch eine andere Aktion aufzeichnet (Sentry Gun Kills z.B.); Sekundäre Zähler zählen nicht zum Fortschritt des Waffenrangs. Jedes mal wenn ein Spieler einen neuen Rang erreicht wird eine Nachricht an alle Spieler angezeigt, mit einer zusätzlichen Nachricht in der Chatbox; Eine Benachrichtigung taucht für den Spieler auf der die Waffe besitzt.
Der Geist des Gebens ist ein Sonstiger Gegenstand für alle Klassen in der seltsamen Qualität. Der Gegenstand erschien mit dem Australische Weihnachten 2011 Event. Es zählt, und steigert seine Ränge, durch alle Verschenkungen von Gegenständen durch die Überraschungsgeschenke und Haufenweise Geschenke. Es besitzt eine einzigartige Liste von Rängen, und kleineren Abständen zwischen den einzelnen Rängen. Der erste Rang beinhaltet nicht das Wort "Seltsam", aber die Farbe eines seltsamen Ranges wird angezeigt. Alle Premium Spieler erhielten mit dem Update den Geist des Gebens, und ein Überraschungsgeschenk. Das Update stellte ebenso Festliche Waffen vor. Diese sind neue Designs von den Standardwaffen, welche von einer Lichterkette mit wechselnden Lichtern umwickelt sind. Festliche Waffen konnten in der "Seltsamen" oder "Einzigartigen" Qualität erhalten werden.
Seltsames Bauteil sind Werkzeuge, die genutzt werden können um zusätzliche Seltsame Attribute einer Seltsamen Waffe beizufügen. Ein Maximum von drei Seltsamen Attributen kann hinzugefügt werden.
Der Hexadezimal-Farbcode für seltsame Waffen ist #CF6A32.
Ränge
[hide]Seltsame Gegenstandsränge
0
|
0
|
Seltsam
|
1
|
10
|
Unbeachtlich
|
2
|
25
|
Kaum Tödlich
|
3
|
45
|
Gelinde Bedrohlich
|
4
|
70
|
Etwas Bedrohlich
|
5
|
100
|
Lieblos
|
6
|
135
|
Auffallend Gefährlich
|
7
|
175
|
Ausreichend Tödlich
|
8
|
225
|
Wahrlich Gefürchtet
|
9
|
275
|
Spektakulär Tödlich
|
10
|
350
|
Blutbespritzt
|
11
|
500
|
Abgefahren Gemein
|
12
|
750
|
Absolut Unmenschlich
|
13
|
999
|
Vollkommen Gewöhnlich
|
14
|
1000
|
Mordsmäßig
|
15
|
1500
|
Wutauslösend
|
16
|
2500
|
Serverräumend
|
17
|
5000
|
Episch
|
18
|
7500
|
Legendär
|
19
|
7616
|
Australisch
|
20
|
8500
|
Hales Eigentum
|
0
|
0
|
Seltsam
|
1
|
200
|
Unbeachtlich
|
2
|
500
|
Kaum Schockierend
|
3
|
900
|
Glimpflich Magnetisierend
|
4
|
1337
|
Etwas Induzierend
|
5
|
2000
|
Unglückselig
|
6
|
2700
|
Auffallend Schädlich
|
7
|
3500
|
Ausreichend Ruinös
|
8
|
4500
|
Wahrlich Leitfähig
|
9
|
5500
|
Spektakulär Scheinvoll
|
10
|
7000
|
Ionenbespritzt
|
11
|
9000
|
Höllisch Dynamisierend
|
12
|
12000
|
Absolut Plasmatisch
|
13
|
16000
|
Vollkommen Gewöhnlich
|
14
|
21337
|
Schaltkreis-Schmelzend
|
15
|
35000
|
Unwirksamkeit Induzierend
|
16
|
58007
|
Serverräumend
|
17
|
90000
|
Episch
|
18
|
120000
|
Legendär
|
19
|
140000
|
Australisch
|
20
|
160000
|
Mann Co. Exklusiv
|
0
|
0
|
Seltsam
|
1
|
10
|
Unbeachtlich
|
2
|
25
|
Fast Amüsant
|
3
|
45
|
Gelinde Possierlich
|
4
|
70
|
Etwas Skurril
|
5
|
100
|
Schenkelklopfend
|
6
|
135
|
Auffallend Aufheiternd
|
7
|
175
|
Ausreichend Ironisch
|
8
|
225
|
Wahrlich Gefürchtet
|
9
|
275
|
Spektakulär Spaßig
|
10
|
350
|
Randalierend
|
11
|
500
|
Abgefahren Lustig
|
12
|
749
|
Total Langweilig
|
13
|
750
|
Absolut Höhnend
|
14
|
1000
|
Griesgram-auslöschend
|
15
|
1500
|
Lacheinflößend
|
16
|
2500
|
Serverräumend
|
17
|
5000
|
Episch
|
18
|
7500
|
Legendär
|
19
|
7923
|
Australisch
|
20
|
8500
|
Mann Co. Exklusiv
|
0
|
0
|
Seltsam
|
1
|
1
|
Zusammengebrochen
|
2
|
3
|
Angsteinflößend getragen
|
3
|
5
|
Leicht bedrohlich
|
4
|
7
|
Zerdrückenderweise zerdrückend
|
5
|
10
|
Unheilvoll
|
6
|
14
|
Zutiefst finster
|
7
|
18
|
Ausreichend verfinsternd
|
8
|
23
|
Wahrhaftig verdunkelnd
|
9
|
28
|
Eindrucksvoll bestialisch
|
10
|
35
|
Mode-bespritzt
|
11
|
50
|
Höllisch stinkend
|
12
|
75
|
Absolut eben
|
13
|
99
|
Völlig komfortabel
|
14
|
100
|
Gesichtsplanierend
|
15
|
150
|
Wutauslösend
|
16
|
250
|
Serverräumend
|
17
|
500
|
Episch
|
18
|
750
|
Legendär
|
19
|
784
|
Australisch
|
20
|
850
|
Hales Maßanfertigung
|
0
|
0
|
Seltsam
|
1
|
1
|
Unbeachtlich
|
2
|
3
|
Kaum Tödlich
|
3
|
5
|
Gelinde Bedrohlich
|
4
|
7
|
Etwas Bedrohlich
|
5
|
10
|
Lieblos
|
6
|
14
|
Auffallend Gefährlich
|
7
|
18
|
Ausreichend Tödlich
|
8
|
23
|
Wahrlich Gefürchtet
|
9
|
28
|
Spektakulär Tödlich
|
10
|
35
|
Blutbespritzt
|
11
|
50
|
Abgefahren Gemein
|
12
|
75
|
Absolut Unmenschlich
|
13
|
99
|
Vollkommen Gewöhnlich
|
14
|
100
|
Mordsmäßig
|
15
|
150
|
Wutauslösend
|
16
|
250
|
Serverräumend
|
17
|
500
|
Episch
|
18
|
750
|
Legendär
|
19
|
784
|
Australisch
|
20
|
850
|
Hales Eigentum
|
0
|
0
|
Seltsam
|
1
|
3
|
Unbeachtlich
|
2
|
9
|
Kaum Schockierend
|
3
|
15
|
Glimpflich Magnetisierend
|
4
|
21
|
Etwas Induzierend
|
5
|
30
|
Unglückselig
|
6
|
42
|
Auffallend Schädlich
|
7
|
54
|
Ausreichend Ruinös
|
8
|
69
|
Wahrlich Leitfähig
|
9
|
84
|
Spektakulär Scheinvoll
|
10
|
105
|
Ionenbespritzt
|
11
|
150
|
Höllisch Dynamisierend
|
12
|
225
|
Absolut Plasmatisch
|
13
|
299
|
Vollkommen Gewöhnlich
|
14
|
300
|
Schaltkreis-Schmelzend
|
15
|
450
|
Unwirksamkeit Induzierend
|
16
|
750
|
Serverräumend
|
17
|
1500
|
Episch
|
18
|
2250
|
Legendär
|
19
|
2345
|
Australisch
|
20
|
2550
|
Mann Co. Exklusiv
|
0
|
0
|
Herzlos
|
1
|
1
|
Grundlegender Gönner
|
2
|
3
|
Spärlicher Spender
|
3
|
7
|
Auskömmlicher Altruist
|
4
|
12
|
Wohlwollender Weihnachtsmann
|
5
|
20
|
Hinreichender Helfer
|
6
|
28
|
Spendabler Stifter
|
7
|
37
|
Gebefreudiger Guttäter
|
8
|
47
|
Großherziger Geber
|
9
|
57
|
Herzog der Hinterlassenschaften
|
10
|
68
|
Fürst der Freigiebigkeit
|
11
|
79
|
Graf der Großzügigkeit
|
12
|
91
|
Generalissimus des Großmutes
|
13
|
104
|
Wichtiger Wohltäter
|
14
|
120
|
Gebieter der Gaben
|
15
|
138
|
Phantastischer Philanthrop
|
16
|
158
|
Meisterhafter Menschenfreund
|
17
|
179
|
Selbstloser Samariter
|
18
|
210
|
Über-Altruist
|
19
|
250
|
Saxtons Eigentum
|
0
|
0
|
Seltsam
|
1
|
15
|
Zerlumpt
|
2
|
30
|
Schäbig
|
3
|
50
|
Gebraucht
|
4
|
75
|
Abscheulich
|
5
|
100
|
Auffallend
|
6
|
135
|
Bequem
|
7
|
175
|
Adrett
|
8
|
250
|
Schnittig
|
9
|
375
|
Schick
|
10
|
500
|
Schicki-Micki
|
11
|
725
|
Elegant
|
12
|
1000
|
Glamourös
|
13
|
1500
|
Nobel
|
14
|
2000
|
Sagenhaft
|
15
|
2750
|
Atemberaubend
|
16
|
4000
|
Episch
|
17
|
5500
|
Legendär
|
18
|
7500
|
Australisch
|
19
|
10000
|
Mann Co. Exklusiv
|
20
|
15000
|
Mannceaux-Modekollektion
|
0
|
0
|
Herzlos
|
1
|
1
|
Krümelknabbernd
|
2
|
2
|
Irgendwie Ent-zückend
|
3
|
3
|
Gleichsam Gefiedert
|
4
|
4
|
Etwas Quakig
|
5
|
5
|
Ausgeteichnet
|
6
|
6
|
Schnabelhaft
|
7
|
7
|
Wirklich Watschelig
|
8
|
8
|
Perfekt Geputzt
|
9
|
9
|
Deliquakt
|
10
|
10
|
Quaktastisch
|
11
|
11
|
Quakscheulich
|
12
|
12
|
Federsträubend
|
13
|
13
|
Mordsmausernd
|
14
|
14
|
Gefiederräumend
|
15
|
15
|
Lächenterlich
|
16
|
16
|
Erpelphorisch
|
17
|
17
|
Absolut Angefiedert
|
18
|
18
|
Legentendär
|
19
|
19
|
Spekquakulär
|
20
|
20
|
Quakstons Eigentum
|
0
|
0
|
Traurig
|
1
|
666
|
Dämlich
|
2
|
1337
|
Hämisch
|
3
|
2000
|
Fröhlich
|
4
|
4000
|
Zufrieden
|
5
|
6000
|
Erfreut
|
6
|
8000
|
Gutgelaunt
|
7
|
10000
|
Freudig
|
8
|
12000
|
Ehrwürdig
|
9
|
14000
|
Stolz
|
10
|
16000
|
Nobel
|
11
|
18000
|
Geehrt
|
12
|
20000
|
Erhaben
|
13
|
22000
|
Atemberaubend
|
14
|
24000
|
Empörend
|
15
|
26000
|
Spektakulär
|
16
|
28000
|
Majestätisch
|
17
|
30000
|
Episch
|
18
|
32000
|
Legendär
|
19
|
34000
|
Australisch
|
20
|
36000
|
Merasmus' Eigentum
|
show;hide
Anmerkungen
- Die folgenden seltsamen Gegenstände verfolgen keine Tötungen, sondern:
- Saure Milch und Jarate verfolgen und steigen auf nach der Anzahl von Gegnern die erfolgreich damit beworfen wurden.
- Der Schraubenschlüssel und der Jaguar verfolgen Sentry Gun-Tötungen und normale Nahkampfkills, steigt jedoch nur auf nach der Anzahl der Sentry Gun-Tötungen.
- Die Medigun,Notarzt und Kritzkrieg verfolgt Überladungens und Assistenzkills, und steigt auf basierend auf der Anzahl von Überladungen;
- Die Medigun und der Notarzt steigen anhand der Überladungen im Rang auf.
- Die Kritzkrieg steigt im Rang auf anhand der Assistenzkills.
- Der Stammesschild verfolgt und steigt auf nach der Anzahl von Spies, die durch einen Rückenstich geschockt werden.
- Der Sapper zählt die Anzahl der Gebäude die durch das sappen zerstört werden.
- Die Scheintoduhr wird die Anzahl der vorgetäuschten Tode zählen und anhand davon in den Rängen aufsteigen.
- Der Weihnachtsgruß zählt die Anzagl der Leute die gekitzelt wurden, sowie getötet wurden, und steigt im Rang auf durch die Anzahl der Personen die gekitzelt wurden.
- Wenn Friendly Fire (Teambeschuss) erlaubt ist, wird jede Tötung mit einer Waffe den Zähler um eins erhöhen, wie bei einer normalen Tötung auch.
- Die folgenden Aktionen werden den Zähler der seltsamen Waffe nicht erhöhen:
- Einen Spy mit der Scheintoduhr scheinbar zu töten.
- Jedwede tödliche Aktion gegen Bots.
- Sich selbst mit der seltsamen Waffe töten.
- Einen Gegner mit dem Airblast töten.
- Einen Gegner durch eine tödliche Verspottung töten. Ausnahme hierbei ist das Fechten, dies wird den Kill-Zähler um eins erhöhen.
- Aktivieren der Scheintoduhr durch Umweltschaden, wie zum Beispiel Fallschaden.
- Kills summieren sich auf, auch wenn die Waffe von verschiedenen Klassen genutzt werden kann.
- Das nutzen eines Namensschild wird den Namen der seltsamen Waffe ändern, aber die Waffe wird weiterhin den seltsamen Rank und Zähler besitzen. Der derzeitige Rank ist unter dem Namen in hellgrauen Text sichtbar.
Liste der Seltsamen Gegenständen
Template:Strange quality table
Update-Verlauf
23. Juni 2011 Patch (
Über Update)
- [Undokumentiert] Fügte seltsame Qualität hinzu.
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Sturmschild, Granatwerfer, Haftbombenwerfer, Eyelander, Raketenwerfer, Pain Train, Schrotflinte, Direktschlag, Handschuhe der schnellen Flucht, Minigun, und Natascha.
28. Juni 2011 Patch
- Löste ein Problem, bei dem seltsame Demoman Schilder keine Kills hinzugefügt wurden.
12. Juli 2011 Patch [Update des Gegenstand-Servers]
- Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Sandman, Pistole, Scattergun, Boston-Beißer, Ambassador, Verschwörer-Kunai, Messer, Revolver, Flammenwerfer, Signalpistole, Wagenheber, und Rückenschmorer.
18. August 2011 Patch
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Spritzen-MG, Armbrust des Kreuzritters, Knochensäge, Medigun, Scharfschützengewehr, Sydney-Schläfer, Buschwacka, Jarate, Selbstjustiz, Jaguar, und Schraubenschlüssel.
2. September 2011 Patch
- Aktualisierte die Farbe der seltsamen Qualität von RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) zu RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
20. September 2011 Patch
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Axtinator, Blackbox, und Stammesschild.
- [Undokumentiert] Fügte ein "Geschockte Spies"-Attribut für den seltsamen Stammesschild hinzu.
- [Undokumentiert] Fügte ein "Gesammelte Köpfe"-Attribut für den seltsamen Eyelander hinzu.
13. Oktober 2011 Patch
- Beim Sortieren des Rucksacks, ordnen sich gleiche Gegenstände nun, wenn möglich, nach seltsamen Waffenrang und Kistenseriennummern an.
- Beim Auswählen von Gegenständen im Ausrüstungsfenster, werden Waffen mit verschiedenen Rängen nun erscheinen, anstatt nur 1 Waffe des Typs.
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Ullapool'sche Stiel, Kritzkrieg, Heilige Makrele, Sentry-Werfer, Machina, Saure Milch, Halb-Zatoichi, Fäuste, und Herdflamme.
- [Undokumentiert] Seltsame Waffen Rang Ankündigungen erscheinen nicht länger auf dem Bildschirm.
25. Oktober 2011 Patch
1. Dezember 2011 Patch
15. Dezember 2011 Patch
- Hinzufügen von festlichen Waffen welche die ebenso die seltsame Qualität besitzen.
- [Undokumentiert] Seltsame Waffen Rang Ankündigungen erscheinen nun wieder auf dem Bildschirm.
21. Dezember 2011 Patch
11. Januar 2012 Patch
2. Februar 2012 Patch
23. Februar 2012 Patch
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Lochnesser und Überdosis.
22. März 2012 Patch
17. April 2012 Patch
- Hinzugefügt: "Wiederherstellen"-Schaltfläche im Rucksack kann nun Seltsames Bauteils entfernen
- Hinzugefügt: Zurücksetzen des Zählers durch die "Wiederherstellen"-Schaltfläche im Rucksack
Fehler
- Der Zähler erneuert sich nicht im Spiel wenn ein anderer Spieler die Waffe beobachtet über die Deathcam.
- Wenn eine seltsame Waffe einen Rang aufsteigt, wird es dennoch erst so Aussehen als ob sie den vorherigen Rang besitzt. Der Spieler muss erst erneut spawnen und zu dieser Waffe wechseln um dies zu ändern.
- Der Eyelander steigt nur durch Tötungen auf, anstatt durch gesammelte Köpfe. Daher wird eine Tötung eines anderen Demoman mit dem Eyelander und mehreren Köpfen, oder einen Sniper mit dem Basar-Schnäppchen nur als eine Tötung gezählt.
- Sich selbst zu töten mit dem Sentry-Flüsterer während man einen seltsamen Schraubenschlüssel ausgerüstet hat, wird den Zähler erhöhen.
- Werden Gebäude mit einem Revolver oder Messer (egal welches) zerstört, wird sich der Zähler für "Zerstörte Gebäude" für den Sapper erhöhen, unabhängig davon ob am Gebäude ein Sapper platziert war.
- Wenn die Medigun und der Notarzt gehandelt werden, wird der sekundäre Zähler für Assistenztötungen sich nicht zurücksetzen.