Vanguard

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Vanguard
Cp vanguard.png
基本信息
开发者: 未知
地图资料
环境: 建筑工地
设定: 白昼
地图照片
Loading screen photos.
地图俯视图
Vanguard overview.png
地图邮票
Item icon Map Stamp - Vanguard.png
支持者排行榜

Vanguard是一张社区制作控制点模式地图。该地图取景于一座建筑工地中,且设置有多个层次的高度。在该地图有多条由工地设置组成的通往控制点的路线,所以全部兵种都可以进行偷袭并获取高地优势。

Vanguard是被投稿到Steam创意工坊的作品。

位置

:如果你无法找到下方列出的位置,你可以向下滚动到辅助俯瞰图板块,以查看它们在地图上所标记的确切位置。

中央控制点

中央控制点位于一座庭院正中央,其上有一片被吊起的木板。

  • 入口:双方都配有5个进入中央控制点区的入口,分别是:侧路入口,平台上方入口,中央大门入口,未完工工地入口以及其旁边的一个入口。
  • 脚手架:在庭院侧面有由脚手架组成的桥梁。通往中央控制点上方平台的同时也可以被用作掩体。
  • 中央庭院:庭院中央坐落着控制点,该庭院中部没有任何掩体。控制点上方有一片被吊起的木板,其上有一个中弹药箱。
  • 第二出生点:在双方入口处建筑内部有双方玩家的第二出生点,该出生点会在一方占领四个控制点时开启。

第二/四控制点

第二/四控制点位于电梯旁的一座脚手架上。

  • 电梯: To the side of the control point is an inactive elevator tower. The elevator is on the second floor, turning the bottom floor into a walkway into the adjunct building. The elevator itself can be used as a lookout and a teleporter hiding spot.
  • 中央脚手架: The scaffolding holding the control point is a raised platform with a bridge across to the team spawn.
  • 右侧阳台: Overlooking the control point is a structure with a balcony that can provide suppressive fire against the enemy team.
  • 左侧建筑: The structure to the left of the control point that links to the elevator.

第一/五控制点

最终控制点位于一堆电脑终端中间。

  • 通风管道: An air vent lays on the side of the building, allowing an ambush to the enemy team's spawn doors.
  • 监控室: Overlooking the control point is a large observation room. The glass is one way, allowing for sneak attacks.
  • 控制点区域: The terminal area with the control point.

辅助俯瞰图

Vanguard的位置
1.中央庭院
2.脚手架
3.右侧阳台
4.中央脚手架
5.电梯
6.左侧建筑
7.监控室
8.通风管道
蓝色/红色斜线:蓝队/红队第一出生点
蓝色/红色双斜线:蓝队/红队第二出生点
蓝色/红色带圈双斜线:蓝队/红队第三出生点
粉色圆圈:中央/第三控制点
黄色圆圈:第二/第四控制点
绿色圆圈:第一/第五控制点

战术

主条目: 社区 Vanguard 战术

Control point timing

控制点 玩家人数
控制点 1 和 5 ×1
3 .600
×2
2 .400
×3
1 .964
×4
1 .728
控制点 2 和 4 ×1
18 .000
×2
12 .000
×3
9 .818
×4
8 .640
控制点 3 ×1
20 .000
×2
13 .333
×3
10 .909
×4
9 .600


{{common string|Update history}

2015年12月17日补丁艰难假日更新

  • Vanguard 被添加到游戏中。

2016年1月7日补丁

  • Updated Vanguard to fix an exploit related to spawn room doors.

2016年2月2日补丁

  • Added new path to the last point.
  • New geometry to reduce sightlines on the middle point.
  • Reorganized spawn points to better exit final spawns.
  • Fixed Red forward spawn door blocking when held open.
  • Fixed some material issues.

2016年2月29日补丁

  • Removed teleporter exploit on second point.
  • Various minor fixes (lighting, collision, optimization).

2016年4月25日补丁

细枝末节

  • Behind the vault doors near both spawns, there is a small room with a single banana peel.

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