ÜberCharge/pt-br

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A Medic ÜberCharges a Heavy
EU SOU A PROVA DE BALAS!
The Heavy em como o ÜberCharge funciona.

ÜberCharge (que é o Alemão para supercarga ou sobrecarga) é uma habilidade do Medic, também conhecida apenas como Uber (Medigun) ou Kritz (Kritzkrieg). O Übercharge é carregado curando seus colegas de time (ou um Spy em Disguise).

Uma barra na HUD, onde normalmente o icone de ammo esta, mostra o quanto de Übercharge esta carregado. Uma vez que a barra atinge 100% e começa a brilhar, o Medic ganha a habildade de ativar o Übercharge, deixando tanto ele como aquele que ele esta curando invencivel por 8 secundos (com a Medigun) ou 100% de chance de Ataques Criticos por 8 secundos (com o Kritzkrieg). Com um ÜberCharge da Medigun, os dois jogadores vão brilhar com as cores de seus respectivos times. Com o Kritzkrieg, ambos os jogares vão estar normais, mas suas armas vão brilhar e ter um efeito de eletricidade com a cor de seus respectivos times pelos 8 segundos. Quando você mira em um Medic do seu time, uma caixa colorida aparece na tela, mostrando o Nome do Usuario, se ele esta usando ou a não o Kritzkrieg, junto com a porcentagem de seu ÜberCharge.

Deve ser notado também que é possivel receber tanto um Überchange de um Medic usando a Medigun e ao mesmo tempo outro Medic usando o Kritzkrieg, dando ao jogador os efeitos de ambos os Übers e o poder para devastar quem aparecer pelo caminho.

Um Spy habilidoso pode enganar um Medic inimigo para faze-lo gastar seu Ubercharge nele, desperdiçando o Uber e dando a oportunidade para causar o caos no time inimigo pela duração do Über. Quando isso acontece, para o time que o Spy esta, ele vai aparecer com o Uber na cor de seu time com o raio da Medigun na cor adversaria. Para o Medic, vai ser o mesma cor de seu time.

Trocando para outra arma com o Übercharge ativo vai parar o Über, mas vai continuar drenando sua carga.

Carregando o ÜberCharge

A barra do Über enche com duas diferentes velocidades, dependendo da vida do alvo sendo curado.

  • A Medigun enche a 2.50% / segundo quando o Medic...
    • Cura um jogador com menos de 150% de vida (Overheal maximo).
    • Cura um jogador durante o Setup (mesmo com o Overheal maximo).
      • Isso foi adicionado em uma atualização de Dezembro/2007 para substituir a estrategia de um jogador (normalmente um SOldier ou Demoman) se machucar durante o Setup para o Medic carregar seu Uber mais rapidamente.
  • A Medigun enche a 1.25% / segundo quando um Medic cura um jogador que esta com Overheal maximo, fora do tempo do Setup.
    • Isso fo feito para encorajar Mecis a curar mais de um jogador.
  • O Kritzkrieg carrega +25% mais rapido do que a Medigun.
  • Com a carga mais rapida, leva um total de 40 segundos para carregar a Medigun totalmente. Carregando com a mais lenta leva 80 segundos.
    • Com o Kritzkrieg, carregar o ÜberCharge demora 30 segundos (25% mais rapido) na maior velocidade. Na mais devagar leva 60 segundos (duas vezes mais demorado).
  • Curar Spys inimigos (disfarçados de seus colegas) tambem carrega seu ÜberCharge.
  • Um Medic que usa a Übersaw carrega seu ÜberCharge em 25% com cada acerto nos inimigos (menos em Spys disfarçados).
    • Ele também ganha 50% da carga caso acerte o Taunt da Ubersaw, o taunt kill, em um inimigo.

Usando o ÜberCharge

Lembre-se que enquando os jogadores são imunes ao dano com Uber da Medigun, eles ainda são afetados pelo knockback de armas como a Sentry Gun e o Airblast do Pyro. Isso pode ser util para anular um ÜberCharge, porque se o Medic for separado de quem ele esta curando, este vai perder o efeito do Uber.

After a Medic deploys his ÜberCharge onto his target, if he releases his focus on the target, the target will remain Übered for one second while the Medic heals another target. A Medic can use this to keep multiple patients ÜberCharged at once (it is required to unlock the Second Opinion achievement). However, since the April 1, 2008 Patch, each player ÜberCharged in addition to the current heal target will cause the ÜberCharge to dissipate at an additional 50% of the base speed [1].

Jogadores com Über não podem capturar control points or carregar a intelligence or bandeiras (mas ainda podem defender control points de serem capturados). Ativar um ÜberCharging enquando carregar a Intel vai deixar invuneralvel apenas aquele que não estiver a segurando.

Achievements relacionados

Scout

64px Batting the Doctor

Mate um Medic que esta pronto para usar um ÜberCharge.

64px Doctoring the Ball

Mate 3 inimigos enquanto estiver sobre os efeitos de um unico ÜberCharge.

64px The Big Hurt

Acerte 2 Medics que estão prontos para usar um ÜberCharge com a Bola do Sandman.

Soldier

Tf soldier mashed.png S*M*A*S*H

Ajude um Medic explodindo 5 inimigos em um unico ÜberCharge.

Pyro

Burn ward.png Burn Ward

Incendeie 3 Medics prontos para ativar um ÜberCharge.

Pyrotechnics.png Pyrotechnics

Mate 3 inimigos em um unico ÜberCharge.

Demoman

Tf demoman destroy buildings with medic.png Tam O'Shatter

Destrua 5 Construções do Engineer durante um unico ÜberCharge.

Heavy

Photostroika.png Photostroika

Faça o inimigo receber uma freezecam de você usando um Taunt enquanto invuneravel.

Soviet Block.png Soviet Block

Enquanto invuneravel e jogando na defesa, bloqueie o caminho de um Heavy inimigo também invulneravel.

Supreme Soviet.png Supreme Soviet

Receba um Uber 50 vezes.

Medic

Tf medic assist pyro.png Autoclave

Ajude um Pyro a incendiar 5 inimigos em um unico ÜberCharge.

Tf medic assist scout.png You'll Feel a Little Prick

Ajude um Scout a matar 3 inimigos em um unico ÜberCharge.

Tf medic assist soldier.png Blast Assist

Ajude um Soldier a explodir 5 inimigos em um unico ÜberCharge.

Tf medic assist heavy.png Blunt Trauma

Ajude um Heavy a socar 2 inimigos em um unico ÜberCharge.

Tf medic counter charge.png Double Blind Trial

Ative um ÜberCharge dentro de 8 segundos de um Medic inimigo ativar o dele.

Tf medic charge friends.png Family Practice

Ative um ÜberCharge em 5 dos seus amigos do Steam.

Tf medic simul charge.png Group Health

Trabalhe junto com 2 outros Medics para ativar 3 ÜberCharges simultanios.

Tf medic invite join charge.png House Call

Junte-se a uma partida que um de seus amigos do Steam esta e utilize um ÜberCharge nele.

Tf medic assist demoman.png Medical Breakthrough

Ajude um Demoman em destruir 5 Contruções inimigas com um unico ÜberCharge.

Tf medic kill while charged.png Placebo Effect

Mate 2 inimigo em uma unica vida, tendo seu ÜberCharge carregado mas inativo.

Tf medic charge blocker.png Preventative Medicine

Bloqueie a captura de um ponto com um ÜberCharged em um colega.

Tf medic charge juggle.png Second Opinion

Ative um ÜberCharge em dois colegas ao mesmo tempo.

Tf medic setup charge.png Surgical Prep

Tenha um ÜberCharge pronto antes que a fase de Setup acabe.

Tf medic rapid charge.png Trauma Queen

Ative 3 ÜberCharges em menos de 5 minutos e ajude a causar 5 mortes nesse mesmo tempo.

Tf medic save teammate.png Triage

Ative um ÜberCharge em um colega, menos de um segundo antes qque ele seja atingido por um explosivo critico.

Sniper

Tf sniper parting shot.png Parting Shot

Acerte um Headshot no segundo em que o Uber inimigo terminar.

Tf sniper uberectomy.png Überectomy

Mate um Medic que esteja pronto para ativar um ÜberCharge.

Spy

Tf spy dr nooooo.png Dr. Nooooo

Backstab um Medic que esta pronto para ativar um ÜberCharge.

Trivia

  • Most environmental hazards ignore invulnerable players, and will kill them regardless. However, using an invulnerability ÜberCharge can save the Medic and his healing target(s) from drowning.
  • ÜberCharges apagam as chamas tanto do Medic quando de quem ele esta curando.
  • While having an ÜberCharge active, the Medic may switch to another weapon such as the Übersaw and use it against enemies to counter the ÜberCharge drain. However, the Medic is vulnerable while he is not holding the Medigun.
  • Jogadores com Übers podem ser mortos por telefrags.
  • As texturas dos jogadores com Uber são para os antigos modelos para as versões iniciais do TF2. Se você olhar com cuidado, pode se observar que as texturas do ÜberChargepara muitas classes possuem caracteristicas diferantes.

Veja também