Difference between revisions of "Scattergun/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Scattergun/fi (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
m (Applied filters to Scattergun/fi (Review RC#195152))
Line 57: Line 57:
 
{{Allweapons Nav}}<br/>
 
{{Allweapons Nav}}<br/>
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
[[Category:Primary weapons/fi]]
 

Revision as of 09:19, 18 November 2010

Warning: Display title "Haulinsylkijä" overrides earlier display title "Haulikko".

Haulikko on Scout hahmoluokan ensisijainen ase. Se on lyhyt, kaksipiippuinen kahvavivulla ladattava haulikko.

Tämä ase ampuu kymmenen luotia kerrallaan, joilla on laaja hajautuminen ja jotka eivät tee paljoa vahinkoa kauempaa. Vaikka haulikko on todella voimakas lähitaistelussa, tappaen melkein kaikki hahmoluokat kahdella osumalla, sen vahinko kärsii paljon keskipitkällä etäisyydellä ja se on melkein käyttökelvoton pitkällä. Tämä pakottaa pelaajan juoksemaan vihollisten lähelle tehdäkseen paljon vahinkoa samalla vältellen vastarintaa Scoutin suuren nopeuden avulla.

Leveämpää hajontaa ja korkeampaa vahinkoa lukuunottamatta haulikko on identtinen Engineerin, Soldierin, Heavyn ja Pyron haulikon kanssa. Läheltä ammuttaessa vihollinen saattaa lentää taakseppäin. Haulikon ensimmäisestä haulista ainakin yksi luoti osuu keskelle tähtäintä ennen kuin ammusten leviäminen alkaa. Jos sattumanvarainen leviäminen on poistettu aseen luodit muodostavat kolme kertaa kolme ruudukon.

Vahinko

Katso myös: Damage
  • Perusvahinko: 6 per hauli
  • Maksimi rampup: 175% (10.5 vahinkoa per hauli)
  • Maksimi falloff: 50% (3 vahinkoa per hauli)
  • Luotien määrä: 10
  • Läheltä: 90 - 105
  • Keski: 10 - 40
  • Pitkä: 3 - 10
  • Mini-kriittinen: 8 vahinkoa per hauli
  • Kriittinen: 18 vahinkoa per hauli

Keskipitkä etäisyys on määritetty päävarastokaapilta vastakkaiseen seinään yläkerroksessa kartassa 2Fort. Pitkä matka on määritelty tarkka-ampujakorokkeiden väliseksi matkaksi kartassa 2Fort. Perusvahinko on vahinko tehty 512 yksikön matkalla ennen vahingon vaihtelua tai luotien leviämistä. Ramp up maksimoituu 0 yksikössä. Fall off maksimoituu 1024 yksikössä. Vahingot ovat arviollisia ja yhteisön testaamia.

Toiminta-ajat

  • Ampumaväli: 0.64
  • Lataaminen: 0.76
  • Ylimääräinen lataaminen: 0.56

Lataaminen kuvaa kauanKo ensimmäisen patruunan lataamisessa kestää. Ylimääräinen lataaminen kuvaa kuinka kauan ylimääräisten patruunoiden lataaminen kestää ensimmäisen jälkeen. Kaikki ajat ovat sekunneissa. Ajat ovat arviollisia ja yhteisön testaamia.

Trivia

  • Haulikkoa ei itseasiassa koskaan ladata: kun kuuden patruunan lipas on tyhjä, kahvavipua käytetään vanhojen hylsyjen poistamiseen ilman että uusia ladataan. Aseen mallissa ei myöskään ole paikkaa, johon patruunat laitettaisiin.
  • Pelin tiedostoissa löytyy äänitiedostoja jotka on nimetty "tuplalaukaus". On mahdollista että aseella oli tai olisi tullut olemaan mahdollisuus ampua molemmilla piipuilla yhtäaikaa kenties samalla tavalla kuin ensimmäisen pelin superhaulikossa. Nämä äänitiedostot käytettiin uudelleen Luonnonvoimalle.

Galleria

Katso Myös