Difference between revisions of "Lumberyard/zh-hans"

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* '''中央建筑''':控制点位于中央建筑中间,中央建筑的布局为对称型。中央建筑有双层结构且有多个出入口。其主要出入口为控制点开启时一起开启的车库门。在一层还有两个侧路入口分别位于两侧,可由此进入控制点的侧方。在二层双方也各有两个入口,一个从出生点内左转通过一座小桥进入,一个从房顶进入。
 
* '''中央建筑''':控制点位于中央建筑中间,中央建筑的布局为对称型。中央建筑有双层结构且有多个出入口。其主要出入口为控制点开启时一起开启的车库门。在一层还有两个侧路入口分别位于两侧,可由此进入控制点的侧方。在二层双方也各有两个入口,一个从出生点内左转通过一座小桥进入,一个从房顶进入。
 
* '''高山侧''': [[BLU/zh-hans|蓝队]]出生点左侧([[RED/zh-hans|红队]]的右侧)的区域,环绕着中央建筑。
 
* '''高山侧''': [[BLU/zh-hans|蓝队]]出生点左侧([[RED/zh-hans|红队]]的右侧)的区域,环绕着中央建筑。
* '''悬崖侧''':高山侧对面。这次有着地图上唯一的医疗包,位于深渊上方的原木上。悬崖旁有两座小屋。在此处战斗比较危险因为只要掉下悬崖就注定死亡。
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* '''悬崖侧''':高山侧对面。这处有着地图上唯一的医疗包,位于深渊上方的原木上。悬崖旁有两座小屋。在此处战斗比较危险因为只要掉下悬崖就注定死亡。
  
 
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Revision as of 04:11, 20 November 2023

地图Lumberyard还拥有其它版本,其中包括Graveyard
Lumberyard
Arenalumberyard.jpg
基本信息
地图变种: Graveyard
开发者: 未知
地图资料
环境: 高山
设定: 白昼,晴天
危害: 深渊
地图照片
Loading screen photos.
地图俯视图
Lumberyard overview.png
Lumberyard有着独特的非对称结构,其中一边的地图向上方的山峰攀爬而另一边向下到一处峡谷处。地图中央建筑的屋顶是主要的战斗场所,地面上主要是偷袭。在开局后60秒时中央的控制点会开启,同时也会开启多个通往控制点的通道,在开启后控制点会取代屋顶成为主要的战斗场所。Lumberyard上没有水而且只有一个医疗包分布。医疗包位于深渊之上的一条原木上。这使得这个位置很容易被火焰杯,爆破手和士兵偷袭那些想要恢复的敌人。

Lumberyard 是一张竞技场模式地图。同RavineWell(竞技场)Badlands(竞技场)Granary(竞技场)一起于机枪手更新中作为《军团要塞2》的第一批竞技场地图被加入到游戏中。 Lumberyard同时也是第一张不是沙漠工业风的地图,也同时开创了绿色高山风的地图风格。

介绍视频

位置

  • 出生点:双方出生点都有只有一个出口,在出门后可以选择往前直走到中央建筑去,也可以选择向左进入一栋小型塔状建筑,其内有通往中央建筑上层的楼梯。
  • 中央建筑:控制点位于中央建筑中间,中央建筑的布局为对称型。中央建筑有双层结构且有多个出入口。其主要出入口为控制点开启时一起开启的车库门。在一层还有两个侧路入口分别位于两侧,可由此进入控制点的侧方。在二层双方也各有两个入口,一个从出生点内左转通过一座小桥进入,一个从房顶进入。
  • 高山侧蓝队出生点左侧(红队的右侧)的区域,环绕着中央建筑。
  • 悬崖侧:高山侧对面。这处有着地图上唯一的医疗包,位于深渊上方的原木上。悬崖旁有两座小屋。在此处战斗比较危险因为只要掉下悬崖就注定死亡。

战术

主条目: 社区 Lumberyard 战术

控制点占领时间

控制点 玩家人数
控制点 ×1
24 .000
×2
16 .000
×3
13 .091
×4
11 .520


更新历史

2008年8月19日补丁机枪手更新

  • Lumberyard被添加到游戏中。

2015年9月10日补丁

2015年11月25日补丁

  • [未记载] 移除了飞碟海报

另见

外部链接