Difference between revisions of "Scout/fr"

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(Update history and trivia, remove memes, use item name/link template + minor fixes)
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| class = [[Image:Leaderboard class scout.png|40px]]
 
| class = [[Image:Leaderboard class scout.png|40px]]
 
| type = [[Offensive/fr|Offensif]]
 
| type = [[Offensive/fr|Offensif]]
| health = '''125''' {{overheal tool|125}}<br/>110 {{overheal tool|110}} <small>avec le [[Sandman/fr|Marchand de Sable]] équipé</small><br/>150 {{overheal tool|150}} <small>avec l'ensemble d'objets de [[Item Sets/fr#Le Scout|La Livraison Spéciale]]</small>
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| health = '''125''' {{overheal tool|125}}<br/>110 {{overheal tool|110}} <small>avec le {{Item link|Sandman}} équipé</small><br/>150 {{overheal tool|150}} <small>avec l'ensemble d'objets de [[Item Sets/fr#Le Scout|La Livraison Spéciale]]</small>
 
| speed = '''133%'''
 
| speed = '''133%'''
 
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{{Quotation|'''Le Scout''' à propos de lui-même|L'herbe pousse, les oiseaux volent, le soleil brille, mon pote, et moi je cogne !|sound=MeetscoutFR.wav}}
 
{{Quotation|'''Le Scout''' à propos de lui-même|L'herbe pousse, les oiseaux volent, le soleil brille, mon pote, et moi je cogne !|sound=MeetscoutFR.wav}}
Gamin rapide en course, en langage et en tir originaire de Boston, avec un penchant pour le baseball et pour la détérioration corporelle cruelle, le Scout vole tel un papillon et pique telle la détonation d'un fusil à pompe en pleine tête. C'est la plus rapide de toutes les classes, sa vitesse et sa capacité à effectuer un double saut faisant tourner la tête de ses opposants plus lents. Ceci, avec son Fusil à Dispersion, Force-de-la-Nature ou Shortstop, rend le Scout parfait pour les attaques de type guérilla, lui permettant d'infliger des dégâts à bout portant massifs avant de s'enfuir en sécurité. Non content d'une seule habileté pour harceler ses adversaires, le Scout peut aussi équiper son Marchand de Sable pour assommer ses adversaires avec une balle de baseball de longue portée. Il a aussi à sa disposition le [[Bonk! Atomic Punch/fr|Bonk! Atomic Punch]] pour s'enfuir sans prendre de dégâts et le [[Crit-a-Cola/fr|Crit-a-Cola]] pour se débarrasser de menaces rapidement. Il peut enfin utiliser son [[Mad Milk/fr|Mad Milk]] pour éteindre ses alliés en feu ou leur fournir de la santé.  
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Gamin rapide en course, en langage et en tir originaire de Boston, avec un penchant pour le baseball et pour la détérioration corporelle cruelle, le Scout vole tel un papillon et pique telle la détonation d'un fusil à pompe en pleine tête. C'est la plus rapide de toutes les classes, sa vitesse et sa capacité à effectuer un double saut faisant tourner la tête de ses opposants plus lents. Ceci, avec son {{Item name|Scattergun}}, {{Item name|Force-a-nature}} ou {{Item name|Shortstop}} rend le Scout parfait pour les attaques de type guérilla, lui permettant d'infliger des dégâts à bout portant massifs avant de s'enfuir en sécurité. Non content d'une seule habileté pour harceler ses adversaires, le Scout peut aussi équiper son Marchand de Sable pour assommer ses adversaires avec une balle de baseball de longue portée. Il a aussi à sa disposition le {{Item link|Bonk! Atomic Punch}} pour s'enfuir sans prendre de dégâts et le {{Item link|Crit-a-Cola}} pour se débarrasser de menaces rapidement. Il peut enfin utiliser son {{Item link|Mad Milk}} pour éteindre ses alliés en feu ou leur fournir de la santé.  
  
Le Scout est un choix idéal si vous désirez qu'un objectif soit réalisé rapidement; sa vitesse capture les points et pousse le chariot deux fois plus rapidement que ses camarades et entraîne les documents ennemis très loin avant même que ceux-ci ne se rendent compte de sa présence. Son agilité et sa petite stature le font aussi une bonne distraction. Avec l'ajout du [[Mad Milk/fr|Mad Milk]], le Scout a maintenant un plus grand rôle et peut servir de soutien additionnel à l'équipe.
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Le Scout est un choix idéal si vous désirez qu'un objectif soit réalisé rapidement; sa vitesse capture les points et pousse le chariot deux fois plus rapidement que ses camarades et entraîne les documents ennemis très loin avant même que ceux-ci ne se rendent compte de sa présence. Son agilité et sa petite stature le font aussi une bonne distraction. Avec l'ajout du {{Item link|Mad Milk}}, le Scout a maintenant un plus grand rôle et peut servir de soutien additionnel à l'équipe.
  
 
Le Scout emprunte sa voix anglaise à [http://www.imdb.com/name/nm1867910/ Nathan Vetterlein].
 
Le Scout emprunte sa voix anglaise à [http://www.imdb.com/name/nm1867910/ Nathan Vetterlein].
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* Vous capturez les points deux fois plus vite que les autres classes.
 
* Vous capturez les points deux fois plus vite que les autres classes.
 
* Vous avez intérêt à rester en mouvement et à exploiter votre vitesse.
 
* Vous avez intérêt à rester en mouvement et à exploiter votre vitesse.
* Votre [[Scattergun/fr|Fusil à Dispersion]] est mortel à bout portant.
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* Votre {{Item link|Scattergun}} est mortel à bout portant.
* Utilisez votre [[Pistol/fr|Pistolet]] pour vous débarrasser d'ennemis tout en gardant vos distances.
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* Utilisez votre {{Item link|Pistol}} pour vous débarrasser d'ennemis tout en gardant vos distances.
 
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! {{Table icon|Pistol|Standard}}
 
! {{Table icon|Pistol|Standard}}
 
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'''[[Crit/fr|Critique]]''': 45<br/><small>[6 balles / sec.]</small>
 
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'''[[Crit/fr|Critique]]''': 45<br/><small>[6 balles / sec.]</small>
 
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<small>Objet promotionnel disponible pour la précommande de [http://store.steampowered.com/app/901399/|''Sam & Max: The Devil's Playhouse''] et de [http://store.steampowered.com/app/31280/|''Poker Night at the Inventory''].</small><br />
 
 
{{Info}} Mêmes caractéristiques que le [[Pistol/fr|Pistolet]] basique.
 
{{Info}} Mêmes caractéristiques que le [[Pistol/fr|Pistolet]] basique.
 
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! {{Table icon|Bonk! Atomic Punch|À Débloquer}}
 
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{{Info}} Rend le Scout insensible à tous les dégâts pour une courte période. À la fin de l'effet, le Bonk! doit être rechargé avant de pouvoir l'utiliser à nouveau.
 
{{Info}} Rend le Scout insensible à tous les dégâts pour une courte période. À la fin de l'effet, le Bonk! doit être rechargé avant de pouvoir l'utiliser à nouveau.
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! {{Table icon|Crit-a-Cola|Fabrication}}
 
! {{Table icon|Crit-a-Cola|Fabrication}}
 
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{{Info}} Durant les 6 seconde de l'effet, toutes les attaques sont des [[Critical hits/fr#Mini-Crit|Mini-Critiques]], et tout les dommages reçus sont des Mini-Critiques.
 
{{Info}} Durant les 6 seconde de l'effet, toutes les attaques sont des [[Critical hits/fr#Mini-Crit|Mini-Critiques]], et tout les dommages reçus sont des Mini-Critiques.
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! {{Table icon|Mad Milk|Fabrication}}
 
! {{Table icon|Mad Milk|Fabrication}}
 
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{{Info}}75% de tous les dégâts (sauf les brûlures) infligés à un adversaire couvert de lait sont redonnés en vie à l'attaquant.
 
{{Info}}75% de tous les dégâts (sauf les brûlures) infligés à un adversaire couvert de lait sont redonnés en vie à l'attaquant.
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! {{Table icon|Winger|Craft}}
 
! {{Table icon|Winger|Craft}}
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'''[[Crit/fr|Critique]]''': 105
 
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{{Info}} Même fonction que le Bastonneur Bostonien.
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{{Pro}}Lorsque vous touchez : Fait saigner pendant 5 secondes.
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{{Con}}Lorsque vous ratez : Vous vous frappez. Imbécile.
  
 
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{{Pro}}Garanti un triple saut.
 
{{Pro}}Garanti un triple saut.
  
{{Pro}}Le troisième saut provoque 10 de dégâts.
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{{Con}}Le troisième saut provoque 10 de dégâts.
  
 
{{Con}}Vitesse de tir 30% plus lente.
 
{{Con}}Vitesse de tir 30% plus lente.
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| weapon-1 = Sandman
 
| weapon-1 = Sandman
 
| weapon-1-local = Marchand de sable
 
| weapon-1-local = Marchand de sable
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| weapon-2 = Atomizer
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| weapon-2-local = Atomiseur
 
| special = home run
 
| special = home run
 
| description = {{See also|Home Run/fr|l1=Home Run}}
 
| description = {{See also|Home Run/fr|l1=Home Run}}
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{{Update history|
 
{{Update history|
 
'''[[February 24, 2009 Patch/fr|Patch du 24 février 2009]]''' ([[Scout Update/fr|La Mise à Jour du Scout]])
 
'''[[February 24, 2009 Patch/fr|Patch du 24 février 2009]]''' ([[Scout Update/fr|La Mise à Jour du Scout]])
*Ajout de 3 nouvelles armes : la Force de la Nature, le Bonk! Atomic Punch et le Marchand de Sables.
+
* Ajout de 3 nouvelles armes : la {{Item link|Force-a-Nature}}, le {{Item link|Bonk! Atomic Punch}} et le {{Item link|Sandman}}.
*Ajout de 35 nouveaux succès pour le Scout .
+
* Ajout de 35 nouveaux succès pour le Scout .
*Le Scouts gagne désormais 1 point bonus pour la mort d'un Medic soignant activement une cible.
+
* Le Scout gagne désormais 1 point bonus pour la mort d'un Medic soignant activement une cible.
*{{Undocumented}} Ajout de nouvelles réponses vocales pour le Scout.
+
* {{Undocumented}} Ajout de nouvelles réponses vocales pour le Scout.
*{{Undocumented}} Ajout d'une nouvelle raillerie, utilisé par le Marchand de Sable.
+
* {{Undocumented}} Ajout d'une nouvelle raillerie, utilisé par le {{Item name|Sandman}}.
  
 
'''[[May 21, 2009 Patch/fr|Patch du 21 mai 2009]]''' ([[Sniper vs. Spy Update/fr|Mise à Jour Sniper vs. Spy]])
 
'''[[May 21, 2009 Patch/fr|Patch du 21 mai 2009]]''' ([[Sniper vs. Spy Update/fr|Mise à Jour Sniper vs. Spy]])
*Ajout d'un nouveau chapeau : le Casque de Batteur.
+
* Ajout d'un nouveau chapeau : le {{Item link|Batter's Helmet}}.
  
 
'''[[August 13, 2009 Patch/fr|Patch du 13 août 2009]]''' ([[Classless Update/fr|La Mise à Jour Sans-Classe]])
 
'''[[August 13, 2009 Patch/fr|Patch du 13 août 2009]]''' ([[Classless Update/fr|La Mise à Jour Sans-Classe]])
*Ajout de 3 nouveaux chapeaux : le Casque Bonk, la Casquette de Gavroche et les Cheveux gominés.
+
* Ajout de 3 nouveaux chapeaux : le {{Item link|Bonk Helm}}, la {{Item link|Ye Olde Baker Boy}} et les {{Item link|Baseball Bill's Sports Shine}}.
  
 
'''[[December 17, 2009 Patch/fr|Patch du 17 décembre 2009]]''' ([[WAR! Update/fr|Mise à jour WAR!]])
 
'''[[December 17, 2009 Patch/fr|Patch du 17 décembre 2009]]''' ([[WAR! Update/fr|Mise à jour WAR!]])
*Ajout d'une animation de mort d'un Tir en Pleine Tête.
+
* Ajout d'une animation de mort d'un Tir en Pleine Tête.
  
 
'''[[January 13, 2010 Patch/fr|Patch du 13 janvier 2010]]'''
 
'''[[January 13, 2010 Patch/fr|Patch du 13 janvier 2010]]'''
*Correction des jambes du Scout se tordant pendant un double-saut.
+
* Correction des jambes du Scout se tordant pendant un double-saut.
*Ajout d'une animation de mort d'un Poignardage.
+
* Ajout d'une animation de mort d'un Poignardage.
  
 
'''[[March 18, 2010 Patch/fr|Patch du 18 mai 2010]]''' ([[First Community Contribution Update/fr|Première Mise à jour des Contributions de la Communauté]])
 
'''[[March 18, 2010 Patch/fr|Patch du 18 mai 2010]]''' ([[First Community Contribution Update/fr|Première Mise à jour des Contributions de la Communauté]])
*Ajout d'un nouveau chapeau: le Bonnet de Fauteur de troubles.
+
* Ajout d'un nouveau chapeau : le {{Item link|Troublemaker's Tossle Cap}}.
  
 
'''[[April 15, 2010 Patch/fr|Patch du 15 avril 2010]]'''
 
'''[[April 15, 2010 Patch/fr|Patch du 15 avril 2010]]'''
*Ajout d'une nouvelle arme: le Lugermorph.
+
* Ajout d'une nouvelle arme : le {{Item link|Lugermorph}}.
  
 
'''[[April 28, 2010 Patch/fr|Patch du 28 avril 2010]]'''
 
'''[[April 28, 2010 Patch/fr|Patch du 28 avril 2010]]'''
*Ajout d'une nouvelle arme: le Crit-a-Cola.
+
* Ajout d'une nouvelle arme : le {{Item link|Crit-a-Cola}}.
  
 
'''[[May 20, 2010 Patch/fr|Patch du 20 mai 2010]]''' ([[Second Community Contribution Update/fr|Seconde Mise à jour des Contributions de la Communauté]])
 
'''[[May 20, 2010 Patch/fr|Patch du 20 mai 2010]]''' ([[Second Community Contribution Update/fr|Seconde Mise à jour des Contributions de la Communauté]])
*Ajout d'un nouveau chapeau: la Toque de Fanfaron.
+
* Ajout d'un nouveau chapeau : la {{Item link|Whoopee Cap}}.
  
 
'''[[September 30, 2010 Patch/fr|Patch du 30 septembre 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/fr|La mise à jour Mann-Conomy]])
 
'''[[September 30, 2010 Patch/fr|Patch du 30 septembre 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/fr|La mise à jour Mann-Conomy]])
*Ajout de l'ensemble La Livraison Spéciale avec 4 objets: le Shortstop, le Mad Milk ,le Maquereau Sacré et le Laitier.
+
* Ajout de l'ensemble La Livraison Spéciale avec 4 objets: le {{Item link|Shortstop}}, le {{Item link|Mad Milk}}, le {{Item link|Holy Mackerel}} et le {{Item link|Milkman}}.
*Ajout d'un nouveau chapeau: la Frappe aérienne.
+
* Ajout d'un nouveau chapeau : la {{Item link|Bombing Run}}.
*{{Undocumented}} Ajout d'une animation "Hi-five" non-utilisée.
+
* {{Undocumented}} Ajout d'une animation "Hi-five" non-utilisée.
  
 
'''[[December 17, 2010 Patch/fr|Patch du 17 décembre 2010]]''' ([[Australian Christmas/fr|Noël Australien]])
 
'''[[December 17, 2010 Patch/fr|Patch du 17 décembre 2010]]''' ([[Australian Christmas/fr|Noël Australien]])
*Ajout de deux nouvelles armes: le Sucre d'Orge et le Bastonneur Bostonien.
+
* Ajout de deux nouvelles armes : le {{Item link|Candy Cane}} et le {{Item link|Boston Basher}}.
*Ajout d'un nouveau chapeau: le Chapeau de Feutre Retourné.
+
* Ajout d'un nouveau chapeau : le {{Item link|Flipped Trilby}}.
  
 
'''[[January 24, 2011 Patch/fr|Patch du 24 janvier 2011]]'''
 
'''[[January 24, 2011 Patch/fr|Patch du 24 janvier 2011]]'''
*Ajout d'un nouveau chapeau: le Superfan
+
* Ajout d'un nouveau chapeau : le {{Item link|Superfan}}
*Ajout d'un nouvel objet divers: les Accessoires Essentiels
+
* Ajout d'un nouvel objet divers : les {{Item link|Essential Accessories}}
  
 
'''[[February 3, 2011 Patch/fr|Patch du 3 février 2011]]'''
 
'''[[February 3, 2011 Patch/fr|Patch du 3 février 2011]]'''
*Ajout d'une nouvelle arme: le Soleil-sur-un-Bâton.
+
* Ajout d'une nouvelle arme : le {{Item link|Sun-on-a-Stick}}.
*{{Undocumented}} Le modèle du Scout a été mis à jour avec un nouveau groupe de corps.
+
* {{Undocumented}} Le modèle du Scout a été mis à jour avec un nouveau groupe de corps.
  
 
'''[[March 10, 2011 Patch/fr|Patch du 10 mars 2011]]''' ([[Shogun Pack/fr|Le Pack Shogun]])
 
'''[[March 10, 2011 Patch/fr|Patch du 10 mars 2011]]''' ([[Shogun Pack/fr|Le Pack Shogun]])
*Ajout d'une nouvelle arme: l'Event-taille.
+
* Ajout d'une nouvelle arme : {{Item link|Fan O'War}}.
  
 
'''[[May 12, 2011 Patch/fr|Patch du 12 mai 2011]]'''
 
'''[[May 12, 2011 Patch/fr|Patch du 12 mai 2011]]'''
*{{undocumented}} Ajout d'une nouvelle arme: la Lame à Trois Runes.
+
*{{undocumented}} Ajout d'une nouvelle arme : la {{Item link|Three-Rune Blade}}.
*{{undocumented}} Ajout d'un nouveau chapeau: la Queue de Héros.
+
*{{undocumented}} Ajout d'un nouveau chapeau : la {{Item link|Hero's Tail}}.
*{{undocumented}} Ajout d'un nouvel objet divers: Emblème de l'école du loup.
+
*{{undocumented}} Ajout d'un nouvel objet divers : l'{{Item link|Sign of the Wolf's School}}.
  
 
'''[[June 3, 2011 Patch/fr|Patch du 3 juin 2011]]'''
 
'''[[June 3, 2011 Patch/fr|Patch du 3 juin 2011]]'''
* Ajout d'un nouveau chapeau: les Planeswalker Goggles
+
* Ajout d'un nouveau chapeau : les {{Item name|Planeswalker Goggles}}
 +
* {{Undocumented}} Ajout de la localisation pour les {{Item name|Planeswalker Goggles}}
 +
 
 +
'''[[June 8, 2011 Patch/fr|Patch du 3 juin 2011]]'''
 +
* {{Undocumented}} Les {{Item link|Planeswalker Goggles}} cachent maintenant le chapeau et les écouteurs.
 +
 
 +
'''[[June 14, 2011 Patch/fr|Patch du 14 juin 2011]]'''
 +
* Mise à jour du {{Item link|Superfan}} et des {{Item link|Essential Accessories}} afin de les rendre [[Paint Can|peignable]].
 +
 
 +
'''[[June 23, 2011 Patch/fr|Patch du 23 juin 2011]]''' ([[Über Update/fr|L'Über Mise à Jour]])
 +
* Ajout de nouvelles armes :  {{Item link|Soda Popper}}, {{Item link|Atomizer}} et {{Item link|Winger}}
 +
* Ajout d'un nouveau chapeau : {{Item link|Bonk Boy}}
 +
* {{Undocumented}} Les {{Item link|Planeswalker Goggles}} sont maintenant un objet divers.
 +
 
 +
'''[[July 1, 2011 Patch/fr|Patch du 1 juillet 2011]]'''
 +
* Ajout de nouveau objets divers : {{Item link|Flip-Flops}} et {{Item link|Lucky No. 42}}
 +
* {{Undocumented}} Railler avec l'{{Item link|Atomizer}} exécute désormais la raillerie du {{Item link|Sandman}}.
 
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* Le Scout à la même voix que "l'homme de l'église" dans un autre jeu de Valve: ''[[Left 4 Dead/fr|Left 4 Dead]]''. La façon de prononcer de Nathan Vetterlein pour les deux personnages se ressemble énormément.
 
* Le Scout à la même voix que "l'homme de l'église" dans un autre jeu de Valve: ''[[Left 4 Dead/fr|Left 4 Dead]]''. La façon de prononcer de Nathan Vetterlein pour les deux personnages se ressemble énormément.
 
* La mascotte agitée de la publicité [http://evolvian.files.wordpress.com/2009/02/05_top.jpg] pour la [[Force-A-Nature/fr|Force-de-la-Nature]] apparaît également dans une forme légèrement altérée en tant qu'icône pour le succès de [[Medic/fr|Medic]] 'You'll Feel a Little Prick' (Tu vas sentir une petite piqûre).
 
* La mascotte agitée de la publicité [http://evolvian.files.wordpress.com/2009/02/05_top.jpg] pour la [[Force-A-Nature/fr|Force-de-la-Nature]] apparaît également dans une forme légèrement altérée en tant qu'icône pour le succès de [[Medic/fr|Medic]] 'You'll Feel a Little Prick' (Tu vas sentir une petite piqûre).
* La [[Submachine Gun/fr|Mitrailleuse]] du Sniper était à la base prévue pour le Scout.
+
* La {{item link|Submachine Gun}} du Sniper était à la base prévue pour le Scout.
** Le [[Nailgun/fr|Nailgun]], une arme mise au placard venant de Team Fortress Classic, était aussi prévue pour le Scout (L'arme s'en rapprochant le plus actuellement est le [[Syringe Gun/fr|Pistolet à Seringues]] du [[Medic]]). Cela fait du Scout la seule classe à voir son arme principale changer deux fois durant le développement du jeu.
+
** Le [[Nailgun/fr|Pistolet à clou]], une arme mise au placard venant de Team Fortress Classic, était aussi prévue pour le Scout (L'arme s'en rapprochant le plus actuellement est le {{item link|Syringe Gun}} du [[Medic/fr|Medic]]). Cela fait du Scout la seule classe à voir son arme principale changer deux fois durant le développement du jeu.
 
* Dans ''[[Poker Night at the Inventory/fr|Poker Night at the Inventory]]'', une image du Scout BLU apparait en tant que valet des cartes noirs (pique et trèfle) dans le set de cartes "TF2"
 
* Dans ''[[Poker Night at the Inventory/fr|Poker Night at the Inventory]]'', une image du Scout BLU apparait en tant que valet des cartes noirs (pique et trèfle) dans le set de cartes "TF2"
 
{{clr}}
 
{{clr}}
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* La classe Assassin dans ''[[Monday Night Combat/fr|Monday Night Combat]]'' a un objet promotionnel nommé "Bonk! Slash!" composé des écouteurs du Scout ainsi qu'un masque de déguisement du [[Spy/fr|Spy]].
 
* La classe Assassin dans ''[[Monday Night Combat/fr|Monday Night Combat]]'' a un objet promotionnel nommé "Bonk! Slash!" composé des écouteurs du Scout ainsi qu'un masque de déguisement du [[Spy/fr|Spy]].
 
* D'après le blog officiel ''Team Fortress 2'', le Scout vit dans un appartement plein à craquer d'objets promotionnels.
 
* D'après le blog officiel ''Team Fortress 2'', le Scout vit dans un appartement plein à craquer d'objets promotionnels.
 +
* Pendants un court moment après l'[[Über Update/fr|Über Mise à Jour]], des oiseaux s'envolaient occasionnellement des [[gibs/fr|morceaux de corps]] des Scouts.
 +
* Le Scout est le second membre de l'équipe à recevoir un cœur Über, après le Heavy. C'est aussi à ce moment là qu'Archimède, une des colombes du Medic, s'est retrouvé coincé dans sa poitrine.
  
 
<gallery widths=150px heights=150px>
 
<gallery widths=150px heights=150px>
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File:Scoutworm.png|Les écouteurs et la casquette du Scout sur un ver: un chapeau de ''Worms Reloaded''
 
File:Scoutworm.png|Les écouteurs et la casquette du Scout sur un ver: un chapeau de ''Worms Reloaded''
 
File:Bonk! Slash!.png|Objet promotionnel en jeu dans ''Monday Night Combat''
 
File:Bonk! Slash!.png|Objet promotionnel en jeu dans ''Monday Night Combat''
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File:ScoutTFC.jpg|Le Scout tel qu'il apparait dans [[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]]
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 449: Line 471:
 
File:Scout Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF213 Transfert Scout, Noir]
 
File:Scout Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF213 Transfert Scout, Noir]
 
</gallery>
 
</gallery>
 
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== Phénomènes de mode communautaires ==
 
== Phénomènes de mode communautaires ==
 
* [[Community Fads/fr#Jambes folles|Crazy Legs]]
 
* [[Community Fads/fr#Jambes folles|Crazy Legs]]
* [[Community Fads/fr#The Odd Scout|The Odd Scout]]
+
* [[Community Fads/fr#The Odd Scout|The Odd Scout]]-->
  
 
== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==

Revision as of 09:50, 2 July 2011


Scout
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1
Scout.png
Informations de base
Icône : Leaderboard class scout.png
Type : Offensif
Points de vie : 125 /Medic emblem RED.png185
110 /Medic emblem RED.png165 avec le Marchand de sable équipé
150 /Medic emblem RED.png225 avec l'ensemble d'objets de La Livraison Spéciale
Vitesse : 133%
À la rencontre du Scout
ScoutVidSplashfr.png
«
L'herbe pousse, les oiseaux volent, le soleil brille, mon pote, et moi je cogne !
Le Scout à propos de lui-même
»

Gamin rapide en course, en langage et en tir originaire de Boston, avec un penchant pour le baseball et pour la détérioration corporelle cruelle, le Scout vole tel un papillon et pique telle la détonation d'un fusil à pompe en pleine tête. C'est la plus rapide de toutes les classes, sa vitesse et sa capacité à effectuer un double saut faisant tourner la tête de ses opposants plus lents. Ceci, avec son Fusil à dispersion, Force-de-la-Nature ou Arrêt-court rend le Scout parfait pour les attaques de type guérilla, lui permettant d'infliger des dégâts à bout portant massifs avant de s'enfuir en sécurité. Non content d'une seule habileté pour harceler ses adversaires, le Scout peut aussi équiper son Marchand de Sable pour assommer ses adversaires avec une balle de baseball de longue portée. Il a aussi à sa disposition le Bonk! Atomic Punch pour s'enfuir sans prendre de dégâts et le Crit-a-Cola pour se débarrasser de menaces rapidement. Il peut enfin utiliser son Lait frelaté pour éteindre ses alliés en feu ou leur fournir de la santé.

Le Scout est un choix idéal si vous désirez qu'un objectif soit réalisé rapidement; sa vitesse capture les points et pousse le chariot deux fois plus rapidement que ses camarades et entraîne les documents ennemis très loin avant même que ceux-ci ne se rendent compte de sa présence. Son agilité et sa petite stature le font aussi une bonne distraction. Avec l'ajout du Lait frelaté, le Scout a maintenant un plus grand rôle et peut servir de soutien additionnel à l'équipe.

Le Scout emprunte sa voix anglaise à Nathan Vetterlein.

Biographie

Template:Class bio/fr

Stratégie de Base

Scoutava.jpg
Article principal : Astuces du Scout
  • Effectuez un second saut pendant que vous êtes en l'air pour changer de direction ou éviter les tirs ennemis.
  • Vous capturez les points deux fois plus vite que les autres classes.
  • Vous avez intérêt à rester en mouvement et à exploiter votre vitesse.
  • Votre Fusil à dispersion est mortel à bout portant.
  • Utilisez votre Pistolet pour vous débarrasser d'ennemis tout en gardant vos distances.


Armes

Article principal : Armes

Note: Les dégâts des armes sont approximatifs et listés à leur valeur de base. Visitez la page de chaque arme pour plus d'information.

Principale

Arme Icône de Frag Munitions
Chargées
Munitions
Portées
Dégâts Notes / Compétences Spéciales
Scattergun
Standard
Fusil à dispersion
Killicon scattergun.png 6 32 De Base: 60

Critique: 180
[6 dégâts × 10 grains de plomb]

Force-A-Nature
À Débloquer
Force-de-la-Nature
Killicon force-a-nature.png 2 32 De Base: 65

Critique: 194
[5.4 dégâts × 12 grains de plomb]

Pictogram plus.png Chaque tir cause un effet de recul qui pousse les ennemis et/ou l'utilisateur dans la direction opposée (s'il tire en l'air). Ceci permet d'effectuer un triple saut.

Pictogram plus.png Possède une cadence de tir 50% plus grande.

Pictogram plus.png Possède 20% plus de grains de plomb par tir.

Pictogram minus.png Possède un chargeur 66% plus petit.

Pictogram minus.png Cause 10% moins de dégâts par grain de plomb.

Pictogram minus.png Recharge lentement; s'il reste une balle chargée lors du rechargement, elle sera perdue.

Shortstop
Fabrication
Arrêt-court
Killicon shortstop.png 4 36 De Base: 48

Critique: 144
[12 dégâts × 4 grains de plomb]

Pictogram plus.png Possède une cadence de tir 78% plus grande.

Pictogram plus.png Possède un rechargement rapide et complet.

Pictogram plus.png Cause deux fois plus de dommages par grain de plomb.

Pictogram minus.png Possède 60% moins de grains de plomb par tir.

Pictogram minus.png Possède un chargeur 33% plus petit.

Pictogram minus.png Utilise les mêmes munitions que le Pistolet.

Soda Popper
Craft
Rafraîchisseur
Killicon soda popper.png 2 32 N/A

Pictogram plus.png Vitesse de rechargement 25% plus rapide.

Pictogram plus.png Vitesse de tir 50% plus rapide.

Pictogram minus.png Capacité du chargeur -60%.

Pictogram minus.png Pas de coups critiques aléatoires.

Pictogram info.png Bâtis la 'hype' en courant, lorsque le compteur est plein, libère les mini-crits !

Secondaire

Arme Icône de Frag Munitions
Chargées
Munitions
Portées
Dégâts Notes / Compétences Spéciales
Pistol
Standard
Pistolet
Killicon pistol.png 12 36 De Base: 15

Critique: 45
[6 balles / sec.]

Lugermorph
Promotionnel
Lugermorph
Killicon lugermorph.png 12 36 De Base: 15

Critique: 45
[6 balles / sec.]

Pictogram info.png  Mêmes caractéristiques que le Pistolet basique.

Bonk! Atomic Punch
À Débloquer
Bonk! Atomic Punch
1 N/D

Pictogram info.png  Rend le Scout insensible à tous les dégâts pour une courte période. À la fin de l'effet, le Bonk! doit être rechargé avant de pouvoir l'utiliser à nouveau.

Pictogram info.png  L'effet du Bonk! empêche d'attaquer.

Crit-a-Cola
Fabrication
Crit-a-Cola
1 N/D

Pictogram info.png  Durant les 6 seconde de l'effet, toutes les attaques sont des Mini-Critiques, et tout les dommages reçus sont des Mini-Critiques.

Mad Milk
Fabrication
Lait frelaté
1 N/D

Pictogram info.png 75% de tous les dégâts (sauf les brûlures) infligés à un adversaire couvert de lait sont redonnés en vie à l'attaquant.

Pictogram info.png  Rend visibles les Spies furtifs.

Pictogram info.png  Éteint les alliés en flamme.

Pictogram info.png  A un temps de rechargement de 24 secondes.

Winger
Craft
Ailier
Killicon winger.png 5 36 Base: 17

Critique: 52

Pictogram plus.png Dégâts causés +15%.

Pictogram minus.png Capacité chargeur -60%.

Corps à corps

Arme Icône de Frag Munitions
Chargées
Munitions
Portées
Dégâts Notes / Compétences Spéciales
Bat
Standard
Batte
Killicon bat.png N/D N/D De Base: 35
Crit: 105
Sandman
À Débloquer
Marchand de sable
Killicon sandman.png Batte:
N/D
Batte:
N/D
Batte:
De Base: 35
Critique: 105

Pictogram plus.png Cette batte permet de tirer de redoutables balles étourdissantes.
Pictogram minus.png Santé max. -15 pour le porteur.

Killicon sandman ball.png Balle:
1
Balle:
Balle:
De Base: 15
Critique: 45
Holy Mackerel
Fabrication
Maquereau sacré
Killicon holy mackerel.png N/D N/D De Base: 35

Critique: 105

Pictogram info.png  Fournit un compteur de coups reçus sur les messages de mort (effet purement cosmétique).
Pictogram info.png  Chaque mort affichera EMPOISSONNEMENT dans la zone de notification de mort.

Candy Cane
Fabrication
Sucre d'Orge
Killicon candy cane.png N/D N/D De Base: 35

Critique: 105

Pictogram plus.png Lorsque vous tuez: Un petit kit de santé apparaît.

Pictogram minus.png Vulnérabilité aux dégâts par explosion +25%.

Boston Basher
Fabrication
Bastonneur Bostonien
Killicon boston basher.png N/D N/D De Base: 35

Critique: 105

Pictogram plus.png Lorsque vous touchez : Fait saigner pendant 5 secondes.

Pictogram minus.png Lorsque vous ratez : Vous vous frappez. Imbécile.

Sun-on-a-Stick
Promotionnel / Fabrication
Soleil-sur-un-Bâton
Killicon sun-on-a-stick.png N/D N/D De Base: 26

Critique: 78

Pictogram plus.png Tir minicrits 100 % contre joueurs en feu

Pictogram minus.png Dégâts causés -15%

Fan O'War
Promotionnel / Fabrication
Évent-taille
Killicon fan o'war.png N/D N/D Base: 3,5

Critique: 10,5

Pictogram info.png La cible que le joueur frappe la marque à mort, n'importe quels dégâts provoqués à la cible marquée seront des mini-crits

Pictogram minus.png Dégâts causés -90%.

Three-Rune Blade
Promotionnel / Fabrication
Lame à Trois Runes
Killicon three-rune blade.png N/D N/D Base: 35

Critique: 105

Pictogram plus.png Lorsque vous touchez : Fait saigner pendant 5 secondes.

Pictogram minus.png Lorsque vous ratez : Vous vous frappez. Imbécile.

Saxxy
Distribué
Saxxy
Killicon saxxy.png N/D N/D Base: 35

Critique: 105

Objet limité de la Mise à Jour de l'Enregistrement.
Pictogram info.png Les ennemis tués avec le Saxxy se changent en statues d'Australium (effet purement cosmétique).

Atomizer
Craft
Atomiseur
Killicon atomizer.png N/A N/A Base: 25

Critique: 74

Pictogram plus.png Garanti un triple saut.

Pictogram minus.png Le troisième saut provoque 10 de dégâts.

Pictogram minus.png Vitesse de tir 30% plus lente.

Pictogram minus.png Dégâts causés -20%.

Raillerie d'attaque

Scouttaunt4.PNG Armes associées DescriptionIcône de Frag
Voir aussi : Home Run

Le Scout pointera le ciel (en hommage à Babe Ruth), se mettra en position et lâchera un BONK qui enverra l’adversaire à une distance ridicule.

Un coup réussi se traduira par des acclamations d’une foule invisible.
  • Killicon grand slam.png

Ensemble d'objets

Article principal : Ensembles d'objets
Livraison spéciale
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Effet(s)

Laisse une Carte de Visite sur vos victimes

Article principal : Ensembles d'objets
Fan N°1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet

Chapeaux

Article principal : Hats

Avatars officiels

Avatars officiels de Classes
Original RED 'ÜberChargé' BLU 'ÜberChargé'
Scoutava.jpg Buffed red scout.jpg Buffed blu scout.jpg
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original

Succès

Achieved.png
Article principal : Succès du Scout

Scout pack: 35 succès, 3 étapes.

Historique des mises à jour

Patch du 24 février 2009 (La Mise à Jour du Scout)
  • Ajout de 3 nouvelles armes : la Force-de-la-Nature, le Bonk! Atomic Punch et le Marchand de sable.
  • Ajout de 35 nouveaux succès pour le Scout .
  • Le Scout gagne désormais 1 point bonus pour la mort d'un Medic soignant activement une cible.
  • [Non documenté] Ajout de nouvelles réponses vocales pour le Scout.
  • [Non documenté] Ajout d'une nouvelle raillerie, utilisé par le Marchand de sable.

Patch du 21 mai 2009 (Mise à Jour Sniper vs. Spy)

Patch du 13 août 2009 (La Mise à Jour Sans-Classe)

Patch du 17 décembre 2009 (Mise à jour WAR!)

  • Ajout d'une animation de mort d'un Tir en Pleine Tête.

Patch du 13 janvier 2010

  • Correction des jambes du Scout se tordant pendant un double-saut.
  • Ajout d'une animation de mort d'un Poignardage.

Patch du 18 mai 2010 (Première Mise à jour des Contributions de la Communauté)

Patch du 15 avril 2010

Patch du 28 avril 2010

Patch du 20 mai 2010 (Seconde Mise à jour des Contributions de la Communauté)

Patch du 30 septembre 2010 (La mise à jour Mann-Conomy)

Patch du 17 décembre 2010 (Noël Australien)

Patch du 24 janvier 2011

Patch du 3 février 2011

  • Ajout d'une nouvelle arme : le Soleil-sur-un-Bâton.
  • [Non documenté] Le modèle du Scout a été mis à jour avec un nouveau groupe de corps.

Patch du 10 mars 2011 (Le Pack Shogun)

Patch du 12 mai 2011

Patch du 3 juin 2011

  • Ajout d'un nouveau chapeau : les Lunettes de Planeswalker
  • [Non documenté] Ajout de la localisation pour les Lunettes de Planeswalker

Patch du 3 juin 2011

Patch du 14 juin 2011

Patch du 23 juin 2011 (L'Über Mise à Jour)

Patch du 1 juillet 2011

Anecdotes

  • Le Scout à la même voix que "l'homme de l'église" dans un autre jeu de Valve: Left 4 Dead. La façon de prononcer de Nathan Vetterlein pour les deux personnages se ressemble énormément.
  • La mascotte agitée de la publicité [1] pour la Force-de-la-Nature apparaît également dans une forme légèrement altérée en tant qu'icône pour le succès de Medic 'You'll Feel a Little Prick' (Tu vas sentir une petite piqûre).
  • La Mitraillette du Sniper était à la base prévue pour le Scout.
    • Le Pistolet à clou, une arme mise au placard venant de Team Fortress Classic, était aussi prévue pour le Scout (L'arme s'en rapprochant le plus actuellement est le Pistolet à seringues du Medic). Cela fait du Scout la seule classe à voir son arme principale changer deux fois durant le développement du jeu.
  • Dans Poker Night at the Inventory, une image du Scout BLU apparait en tant que valet des cartes noirs (pique et trèfle) dans le set de cartes "TF2"
  • Le Scout fait une apparition dans Worms: Reloaded en tant qu'élément d'un des forts; le reste du fort étant Granary. Les écouteurs et la casquette du Scout sont aussi disponibles comme chapeau pour les vers.
  • Billy the Kid fut le tout premier Scout engagé dans l'équipe BLU.
  • L'icône du Scout ressemble au pied ailé de Hermès
  • La classe Assassin dans Monday Night Combat a un objet promotionnel nommé "Bonk! Slash!" composé des écouteurs du Scout ainsi qu'un masque de déguisement du Spy.
  • D'après le blog officiel Team Fortress 2, le Scout vit dans un appartement plein à craquer d'objets promotionnels.
  • Pendants un court moment après l'Über Mise à Jour, des oiseaux s'envolaient occasionnellement des morceaux de corps des Scouts.
  • Le Scout est le second membre de l'équipe à recevoir un cœur Über, après le Heavy. C'est aussi à ce moment là qu'Archimède, une des colombes du Medic, s'est retrouvé coincé dans sa poitrine.

Produits dérivés

Voir aussi

Références


Liens externes

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