Difference between revisions of "Gun Mettle Update/de"
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| + | ! style="background: #b7a2ba;" | {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|heavy}}</span>]] | ||
| + | | {{c|+|Geändert:}} Die Schadensverringerung der [[Weapons/de#.C2.A0Heavy|Minigun]] gegenüber Level 2 und 3 Sentrys wurde leicht gesenkt. Die Resistenz der Level 2 Sentry wurde von 20% auf 15% und die der Level 3 Sentry von 33% auf 20% gesetzt. | ||
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| + | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan="6" | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|engineer}}</span>]] | ||
| + | | {{c|=|Geändert:}} Baubeschleunigungen (Schraubenschlüssel, Umplatzieren) von mehreren Quellen werden nun addiert statt multipliziert. Berechnung basiert auf 1-facher Baugeschwindigkeit. | ||
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| + | | {{c|+|Geändert:}} Das Wechseln des Schraubenschlüssels zerstört nun nicht mehr alle Gebäude, nur wenn der gebäudetyp geändert wird (Wechsel von einem Schraubenschlüssel zum Sentry-Werfer oder umgekehrt). | ||
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| + | | {{c|+|Geändert:}} Baubeschleunigung durch Schlagen mit der Nahkampfwaffe um 50% erhöht. Gebäude bauen sich nun 2,5x schneller auf statt 2x, wenn der bau beschleunigt wird (Summe aus 1,5x + Basisgeschwindigkeit). | ||
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| + | | {{c|+|Geändert:}} Teleporter und Dispenser bauen sich um 50% schneller auf, wenn sie verschoben werden (2,5x ohne Beschleunigung, 5,5x mit Beschleunigung). | ||
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| + | | {{c|+|Geändert:}} Geschwindigkeitsverringerung beim Tragen von Gebäuden von 25% auf 10% reduziert. | ||
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| + | | {{c|-|Geändert:}} Gebäudereparaturkosten von 20 Metall auf 33 Metall pro reparierte 100 HP pro Schlag erhöht (von 5 HP pro Metall auf 3 HP pro Metall). | ||
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| + | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan="5" | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|spy}}</span>]] | ||
| + | | {{c|+|Geändert:}} Die Nachlade-Animation des [[Weapons/de#.C2.A0Spy|Revolver]]s behindert nun nicht mehr das Zielen. | ||
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| + | | {{c|+|Geändert:}} Das Wechseln zu einer anderen Verkleidung dauert nun nur noch 0,5s statt 2s. | ||
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| + | | {{c|+|Hinzugefügt:}} Während er unsichtbar ist, erleidet der Spy 20% weniger Schaden von allen Schadensquellen. | ||
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| + | | {{c|+|Hinzugefügt:}} Während er unsichtbar ist, halten negative Effekte (Feuer, Jarate, Milk, Bluten) kürzer an. | ||
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| + | | {{c|+|Geändert:}} Schadensverringerung des [[Revolver/de|Revolvers]] gegen gesappte Sentrys von -66% auf -33% gesenkt. | ||
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| {{c|+|Hinzugefügt:}} Kann mit Alt.-Feuer als kleines Medikit für andere Spieler fallen gelassen werden | | {{c|+|Hinzugefügt:}} Kann mit Alt.-Feuer als kleines Medikit für andere Spieler fallen gelassen werden | ||
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| − | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan= | + | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan=19 | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|spy}}</span>]] |
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}} | ! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}} | ||
| {{c|+|Geändert:}} Feuerimmunität für 3 Sekunden wurde zu Feuerimmunität für 1 Sekunde und Nachbrennimmunität für 10 Sekunden geändert | | {{c|+|Geändert:}} Feuerimmunität für 3 Sekunden wurde zu Feuerimmunität für 1 Sekunde und Nachbrennimmunität für 10 Sekunden geändert | ||
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|{{c|-|Geändert:}} Kann kein Metall zur Tarnungsaufladung mehr einsammeln, wenn unsichtbar | |{{c|-|Geändert:}} Kann kein Metall zur Tarnungsaufladung mehr einsammeln, wenn unsichtbar | ||
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| − | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan=16 | {{icon class| | + | ! style="background: ;" | {{Icon item|Disguise Kit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Disguise Kit}} |
| + | | {{c|+|Hinzugefügt:}} Drücken der Nachladetaste (Standard: {{Key|R}} ) schaltet nun auch das Team der Verkleidung um. | ||
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| + | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan=16 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|Soldier}}</span>]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|Pyro}}</span>]] <br />{{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|Heavy}}</span>]] <br />{{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|Engineer}}</span>]] | ||
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}} | ! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}} | ||
| {{c|+|Geändert:}} Basisfeuerrate erhöht (von 15% auf 30%) | | {{c|+|Geändert:}} Basisfeuerrate erhöht (von 15% auf 30%) | ||
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{{Powerhouse achievement list}} | {{Powerhouse achievement list}} | ||
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== Galerie == | == Galerie == | ||
Revision as of 10:49, 6 July 2015
Dieser Artikel behandelt den Inhalt des Updates. Für den Patch, siehe 2. Juli 2015 Patch.
Das Gun Mettle Update ist ein großes Update, das Waffenskins eingeführt sowie 4 neue Karten und 3 neue Verspottungen gebracht hat. Zusätzlich wurde mit dem Update die Gun Mettle Kampagne gestartet, ein dreimonatiges Event, bei dem Spieler fähigkeitsbasierte Herausforderungen abschließen und einzigartige Waffen sowie Waffenkisten erhalten können. Spieler müssen den Gun Mettle Campaign Pass erwerben, um am Event teilnehmen zu können.
Inhaltsverzeichnis
Neuerungen
Karten
| Name | Bild | Spielmodus | Dateiname |
|---|---|---|---|
| Borneo | 160px | Frachtbeförderung |
pl_borneo
|
| Powerhouse | 160px | Kontrollpunkte |
cp_powerhouse
|
| Snowplow | 160px | Kontrollpunkte |
cp_snowplow
|
| Suijin | King of the Hill |
koth_suijin
|
Verspottungen
Heavy |
Posierende Proletarier | |
Spy |
Boxtrott | |
Alle Klassen |
Kosaken-Kick |
Werkzeuge
Hauptartikel: Werkzeuge
| Gun-Mettle-Kampagnenmünze | |
| Gun-Mettle-Kampagnenpass |
Angepasste Klassen
| Klasse | Änderungen |
|---|---|
Heavy |
|
Engineer |
|
Spy |
|
Angepasste Waffen
| Klasse | Waffe | Änderungen |
|---|---|---|
Scout |
Babyfaces Ballermann |
|
Shortstop |
||
Kriegsfächer |
||
Pretty Boys Taschenpistole |
||
Soldier |
Luftangriff |
|
Equalizer Fluchtplan |
||
Blackbox |
||
Freiheitswerfer |
||
Pyro |
Signalpistole |
|
Schmorschuss |
||
Detonierer |
||
Wagenheber |
||
Demoman |
Steuerrad |
|
Ali Babas Schühchen Schwarzhändler |
||
Claidheamh Mòr |
||
Lochnesser |
||
Eisenbomber |
||
Hastbombenwerfer |
||
Ullapool'sche Stiel |
||
Engineer |
Sentry-Werfer |
|
Pomson 6000 |
||
Rettungsranger |
||
Sentry-Flüsterer |
||
Jaguar |
||
Kurzschluss |
||
Aha-Effekt |
||
| Baubeschleunigung um 50% reduziert | ||
| 50% weniger Metall durch Pickups und Dispenser | ||
Medic |
Impfarzt |
|
Eidliche Gelübde |
||
Sniper |
Sydney-Schläfer |
|
Basar-Schnäppchen |
||
Gemütliche Camper |
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Buschwacka |
||
Heavy |
Messingmonster |
|
Tomislav |
||
Natascha |
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Familiengeschäft |
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Warrior's Spirit |
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Räumungsbescheid |
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Dalokohs-Riegel |
||
Spy |
Spy-Cicle |
|
Vollstrecker |
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Großverdiener |
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Verschwörer-Kunai |
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Standuhr |
||
Scheintoduhr |
||
Verkleidungskit |
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Soldier Pyro Heavy Engineer |
Panikattacke |
|
Errungenschaften
Mit dem Update wurden 5 neue Errungenschaften eingeführt.
|
|
Fehler
- Wenn ein Spieler eine Waffe aufsammelt, die seine derzeit aktive Waffe ersetzt, während er eine Verspottung durchführt, begibt er sich in die "Zivilisten"-Pose und kann nicht angreifen bis er seine Waffe wechselt.
Galerie
Externe Links
- Blogeintrag: Gun Mettle Update (Englisch)
- Updateseite (Englisch)
- Das Gun Mettle Update (Englisch)
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