Difference between revisions of "Demoman/fr"

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{{Quotation|'''Le Demoman''' en travaux dangereux|Un fil à travers, une touche de chlorate de potassium, une crispation nerveuse...et '''kablooie'''!|sound=Demomanquote.wav}}
 
{{Quotation|'''Le Demoman''' en travaux dangereux|Un fil à travers, une touche de chlorate de potassium, une crispation nerveuse...et '''kablooie'''!|sound=Demomanquote.wav}}
Un grand buveur de cidre, un harceleur de monstres expert en démolition venant des hautes terres écossaises, le '''Demoman''' (de vrai nom '''Tavish DeGroot''') est l'un des membres de l'équipe les plus versatiles. Bien que ses armes manquent de précision à longue portée, le Demoman est un puissant, si ce n'est imprévisible atout et peut se sortir de toutes les situations par lui-même. C'est un maitre des explosifs, parfait au combat indirect ou à mi-distance. Armé de son [[Grenade launcher/fr|Lance-Grenades]] et de son [[Sticky bombs/fr|Lanceur de bombes collantes]], le Demoman utilise son seul œil valide pour examiner le terrain pour des détonations parfaitement calculées envoyant les ennemis dans les air, ou souvent qui les séparent en plusieurs pièces.
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Un grand buveur de cidre, un harceleur de monstres expert en démolition venant des hautes terres écossaises, le '''Demoman''' (de vrai nom '''Tavish DeGroot''') est l'un des membres de l'équipe les plus versatiles. Bien que ses armes manquent de précision à longue portée, le Demoman est un puissant, si ce n'est imprévisible atout et peut se sortir de toutes les situations par lui-même. C'est un maitre des explosifs, parfait au combat indirect ou à mi-distance. Armé de son [[Grenade Launcher/fr|Lance-Grenades]] et de son [[Sticky bombs/fr|Lanceur de bombes collantes]], le Demoman utilise son seul œil valide pour examiner le terrain pour des détonations parfaitement calculées envoyant les ennemis dans les air, ou souvent qui les séparent en plusieurs pièces.
  
 
Le Demoman, comme son nom l'implique, excelle dans de rapides démantèlements; faisant rebondir ses grenades aux coins des murs pour dévaster une [[Sentry Gun/fr|Sentry Gun]] tout en restant à l'abri. Ses bombes collantes sont un parfait outil pour le contrôle du terrain, gardant les ennemis à distance des chariots, des points de contrôle et de l'Intelligence.
 
Le Demoman, comme son nom l'implique, excelle dans de rapides démantèlements; faisant rebondir ses grenades aux coins des murs pour dévaster une [[Sentry Gun/fr|Sentry Gun]] tout en restant à l'abri. Ses bombes collantes sont un parfait outil pour le contrôle du terrain, gardant les ennemis à distance des chariots, des points de contrôle et de l'Intelligence.

Revision as of 17:05, 28 October 2010


Demoman
Demoman.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27
Demoman.png
Informations de base
Icône : 40px
Type : Défenseur
Points de vie : 175
(150 avec l'Eyelander équipée)
(260 quand buffé par un Medic,
(225 avec l'Eyelander chargée totalement)
Vitesse : 93%
(79% avec le Scotsman's Skullcutter équipé)
À la rencontre du Demoman
DemomanVidSplash.png
« »

Un grand buveur de cidre, un harceleur de monstres expert en démolition venant des hautes terres écossaises, le Demoman (de vrai nom Tavish DeGroot) est l'un des membres de l'équipe les plus versatiles. Bien que ses armes manquent de précision à longue portée, le Demoman est un puissant, si ce n'est imprévisible atout et peut se sortir de toutes les situations par lui-même. C'est un maitre des explosifs, parfait au combat indirect ou à mi-distance. Armé de son Lance-Grenades et de son Lanceur de bombes collantes, le Demoman utilise son seul œil valide pour examiner le terrain pour des détonations parfaitement calculées envoyant les ennemis dans les air, ou souvent qui les séparent en plusieurs pièces.

Le Demoman, comme son nom l'implique, excelle dans de rapides démantèlements; faisant rebondir ses grenades aux coins des murs pour dévaster une Sentry Gun tout en restant à l'abri. Ses bombes collantes sont un parfait outil pour le contrôle du terrain, gardant les ennemis à distance des chariots, des points de contrôle et de l'Intelligence.

Biographie

Stratégies basiques

Demomanava.jpg
Articles principaux : Demoman tips, Demoman strategy
  • Appuie sur le bouton Attaque 1 pour lancer tes Sticky bombs (Mines collante) et ensuite appuie sur Attaque 2 pour les faire exploser.
  • Avec le Sticky Bomb Launcher (Lance mine collante), le plus tu maintient le bouton de tir, le plus loin la mine ira.
  • Explose tes mines collantes juste en dessous de tes pieds pour atteindre des endroit hauts.
  • Place tes mines collantes sur les murs et les plafonds, là où ils sont dur à repérer.


Armes

Note: Les dommages de l'arme sont approximatifs et calculés à bout portant. Consultez la page de l'arme pour plus de détails.

Principale

Slot Arme Munitions chargées Munitions Transportées Dégâts Pouvoirs spéciaux
Item icon Grenade Launcher.png
Standard
Lance-Grenades 4 16 Tir Direct: 81-111 Critique: 280-300
Après avoir rebondi: 22-64 Critique: 1901

Secondaires

Arme Munitions chargées Munitions Transportées Dégâts Pouvoirs spéciaux
Item icon Stickybomb Launcher.png
Standard
Lanceur de Bombes collantes 8 24 Explosion à bout portant : 103-171
Critique: 3531
Les mines collantes collent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les explosent ou meurt. Vous pouvez poser 8 mines maximum.
Item icon Chargin' Targe.png
Débloquable
Bouclier Bélier N/A N/A 50 (Chargé complétement) + 10 par Eyelander|tête (Jusqu'à 5 têtes) 50% de résistance au feu et 40% de résistance aux dégâts explosifs. Le tir secondaire permet au joueur de faire une charge en avant et donne une Critique aux armes de corps à corps. Les armes de corps à corps font des Mini-Critique durant la moitié de la charge et des coups Critiques le restant.
Item icon Scottish Resistance.png
Débloquable
Scottish Resistance 8 36 Explosion directe : 103-171
Critique: 3531
Permet de poser 6 bombes collantes additionnelles (jusqu'à 14 mines). Les bombes ne peuvent être detonnées qu'en les regardant. +12 bombes transportées. Permet de détruire les bombes des ennemis. +0.4 secondes de délai d'activation des bombes.

Corps à corps

Arme Munitions chargées Munitions transportées Dégâts Pouvoirs spéciaux
Item icon Bottle.png
Standard
Bouteille N/A N/A Base: 65
Critique: 195
Item icon Eyelander.png
Débloquable
Eyelander N/A N/A Base: 65
Critique: 195
Chaque mort par décapitation augmente la vitesse de l'utilisateur (+ ~8%) et ses points de vie (+15) jusqu'à un maximum de 5 têtes par vie. Grand champ d'attaque. N'émet pas de critiques aléatoires (mais reste sujet aux effets du Bouclier Bélier). -25 PdV au porteur (150PdV au total).
Item icon Pain Train.png
Aléatoire
Pain Train N/A N/A Base: 65
Critique: 195
Double la vitesse de capture de point et de poussée du chariot. Les balles font 10% de dégâts en plus à l'utilisateur.
Item icon Scotsman's Skullcutter.png
Aléatoire
Fendeuse de Crâne Écossaise N/A N/A Base: 78
Critique: 234
+20% de dégâts. Champ d'attaque plus large. -15% de vitesse pour l'utilisateur.
Item icon Frying Pan.png
Promotion L4D2 ou achat
Frying Pan N/A N/A Base: 65

Critique: 195

1Les dégâts causés par une explosion sont déterminés par rapport à la distance à l'impact.

Raillerie mortelle

Slot Arme Durée Dégâts
Demomaneyelandertauntkill.png
Corps à Corps
Décapitation 5 secondes 500 (Tue instantanément), ajoute une tête à votre Eyelander.

Chapeaux

Article principal : Chapeaux

Avatars officiels

Avatars officiels de Classes
Original RED 'ÜberChargé' BLU 'ÜberChargé'
Demomanava.jpg Buffed red demoman.jpg Buffed blu demoman.jpg
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original

Succès

Article principal : Succès Demoman

Demoman pack: 35 Succès, 3 étapes.


Anecdotes

Bestbuddies.png
  • L'acteur qui prête sa voix au Demoman est Gary Schwartz, qui prête aussi sa voix au Heavy.
  • Le Demoman a 3 jobs, un salaire de 5 millions de dollars et vit avec sa mère aveugle dans les Badlands du Nouveau Mexique.
  • The WAR!: Le Soldier BLU et le Demoman RED sont vite devenus amis après une rencontre à l'exposition d'armes à projectiles. Ils ont partagé ensemble beaucoup de choses, en passant par la pêche en haute mer, un voyage à Las Vegas, et le tour en bus 'Gravel Pits of America'. Après que l'assistante de l'administratrice, Miss Pauling, ai apporté ce problème a leur attention (L'amitié entre mercenaires est totalement interdite par leur contrat), L'administratrice décida d'introduire une compétition saine afin de tuer leur amitié.
    Le démoman perdit la guerre de 7 jours entre lui et le Soldier. Perdant ainsi la chance de gagner les Gunboats. Techniquement, plus de Soldier ont été tué pendant la guerre, mais la balance a penchée en faveur du Soldier grâce aux point gagnéd lors de la Propaganda Contest.
  • Le Demoman est né dans un clan écossais dont la devise est "In regione caecorum rex est luscus", ce qui veux dire "Au pays des aveugle, les borgne sont les rois." Selon la mère du Demoman, sont père a perdu ses deux yeux avant même d'avoir 30 ans, et il maintenit 26 jobs jusqu'au jour de sa mort.
  • L'accent écossais du Demoman est plutôt cassé, du au fait que l'acteur qui prête sa voix au Demoman est Américain et pas Écossais.
  • L'emblème de classe du Demoman est différente de celle qui apparaît sur ses habits, affichant une bombe allumée à la place d'un bâton de dynamite. Même s'il n'utilise aucun des deux typed d'explosifs.
  • Les anciennes informations biographiques du Demoman sont largement les mêmes que celles de maintenant, à l'exception de ses parents biologiques qui sont mort à la place de ses parents adoptifs.
  • Le Demoman n'a pas d'emblème sur son épaule dans l'image de fond RED du jeu. Il manque aussi l'emblème dans A la rencontre du Demoman.
  • L'icône HUD du Demoman est inversée horizontalement, il tiens son arme de la main gauche et son cache-œil est aussi du mauvais coté.
  • Le Demoman semble être très sensible par rapport a son œil manquant. Lors d'un voyage au 'Eye Museum' (Musé de l'œil) avec le Soldier BLU, le Demoman RED est tombé en larmes.
  • Le Demoman est un supporter de l'équipe 'Badland Brawlers'.
  • Le Demoman est la seule classe à avoir été mise à jour sans recevoir une arme pour son arme primaire. Malgré cela, dans le Sac a dos, le Scottish Resistance et le Chargin' Targe sont listés en tant qu'arme primaire pour des raison de crafting.
  • Comme vu dans A la rencontre du Demoman, le Demoman fume car une cigarette allumée est présente sur son bureau. Ceci couplé avec sont addiction à l'alcool en fait une habitude très dangereuse étant donné le genre de matériaux avec lesquels il travaille.
  • Le Demoman et le Soldier sont les deux seules classes avec leur deux mains non couvertes.
  • Le Smiley sur la protection du Demoman ne peux pas être vue sur le modèle du Demoman, il ne peux être vu que lorsque le Demoman Taunt avec son Lance Grenade.
  • Le Demoman est la seule classe du jeu qui n'est pas de type caucasienne. (En excluant le Pyro qui est indéterminée).
  • Le Demoman, tout comme le Heavy, sont les seules classes à porter une armure visible.

Voir aussi

Liens Externes

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