Difference between revisions of "Arena/it"

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'''Arena''' è una [[List of game modes/it|Modalità di Gioco]] nella quale i [[RED/it|RED]] ed i [[BLU/it|BLU]] combattono una battaglia all'ultimo sangue. L'obiettivo per entrambe le squadre è quello di uccidere tutti i membri dell'altra squadra, senza che nessuno possa rinascere nel frattempo. Se tutte le due squadre sono ancora in piedi dopo un minuto di combattimento, un [[control point/it|punto di controllo]] si sbloccherà, permettendo ad una squadra di vincere catturando il punto in questione.
 
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Le mappe Arena sono state pensate per mantenere la diversità fra classi tenendo conto del combattimento fra le due squadre. A differenza delle altre modalità, qui non è necessario trovare una strategia unica, bensì è necessario fare scelte per ogni singolo combattimento.
 
Le mappe Arena sono state pensate per mantenere la diversità fra classi tenendo conto del combattimento fra le due squadre. A differenza delle altre modalità, qui non è necessario trovare una strategia unica, bensì è necessario fare scelte per ogni singolo combattimento.
  
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Il [[First Blood/it|Primo Sangue]] è un bonus unico alla modalità arena, e viene dato al giocare che uccide per primo, che da vantaggio alla squadra più veloce.
 
Il [[First Blood/it|Primo Sangue]] è un bonus unico alla modalità arena, e viene dato al giocare che uccide per primo, che da vantaggio alla squadra più veloce.
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Revision as of 23:49, 19 July 2022


Lumberyard
Ve lo dico nel modo più semplice e senza fronzoli possibile: Io amo la Modalità Arena)
Abramo Lincoln

Arena è una Modalità di Gioco nella quale i RED ed i BLU combattono una battaglia all'ultimo sangue. L'obiettivo per entrambe le squadre è quello di uccidere tutti i membri dell'altra squadra, senza che nessuno possa rinascere nel frattempo. Se tutte le due squadre sono ancora in piedi dopo un minuto di combattimento, un punto di controllo si sbloccherà, permettendo ad una squadra di vincere catturando il punto in questione.

Gameplay

Vedi anche: Arena tips

Le mappe Arena sono state pensate per mantenere la diversità fra classi tenendo conto del combattimento fra le due squadre. A differenza delle altre modalità, qui non è necessario trovare una strategia unica, bensì è necessario fare scelte per ogni singolo combattimento.

Le mappe Arena sono molto più piccole di quelle normali per permettere una fine dei combattimenti più veloce. Il round finisce quando tutti i membri di una squadra sono morti o quando una squadra conquista il punto di controllo dopo il minuto di combattimento. I round tendono ad essere molto rapidi e competitivi e enfatizzano le scelte fatte dalla squadra e la composizione della medesima. La modalità Arena supporta piccole battaglie, dai 3vs3 a quelle molto più grandi, 12vs12. I medikit sono molto rari, se non assenti, e quando sono presenti tipicamente sono vicini a baratri e simili, cosa che costringe le squadre a riferirsi ai Dispenser ed ai Medici.

È possibile che i giocatori della squadra perdente, se sono in numero maggiore di quella vincente, debbano attendere per giocare.

Il Primo Sangue è un bonus unico alla modalità arena, e viene dato al giocare che uccide per primo, che da vantaggio alla squadra più veloce.

Strategia

Articolo principale: Community Arena strategy

Mappe Arena

Articolo principale: Lista delle mappe

Arena maps carry the arena_ prefix; community maps are identified with italic font.

Template:Arena maps

Risultati relativi

Leaderboard class scout.png Esploratore

Primo Sangue
Primo Sangue
Ottieni la tua prima uccisione in una partita Arena.
Primo Sangue II
Primo Sangue II
Uccidi 5 nemici con il bonus colpi critici «Primo Sangue».