기절
“ | 와, 그건 진짜로 두개골절인데!
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 스카웃
|
” |
기절하는것은 무능력하게 되는 상태입니다. 기절당하면, 플레이어는 강제로 3인칭의 제압당한 자세가 되며 도발 킬을 제외하곤 공격할 수 없는 상태가 되어버립니다. 기절한 플레이어는 50% 느려진 이동속도를 가지게 되고, 점프하거나 쭈그리고 앉을 수 없습니다. 플레이어들이 "완벽하게" 기절하면, 그들은 완전히 움직이지 못하는 상태가 됩니다.
기절 원인
샌드맨
샌드맨을 장비함으로서, 스카웃은 그의 믿음직한 야구공으로 적을 기절시킬 능력을 얻게 됩니다. 야구공을 손안에 든채로 보조 공격키를 누르면, 스카웃은 이걸 포물선 형태로 앞으로 날릴것입니다. 만약 이것이 256 해머 유닛보다 멀리 떨어진 (거의 16 피트) 적에게 부딪치면, 적은 기절하게 될것입니다. 극도로 먼 길이 (거의 112 피트나 1792 해머 유닛)에서부터는, 그들은 짧은 거리를 밀려나고 7초간 완전히 움직일 수 없는 상태가 유지되며 이 소리와 그들의 머리 위에 별들이 떠있는 효과와 함께 '봉크'라는 글자가 나타날 것입니다. 이것은 그들이 7초간 완전히 움직이지 못하는 상태일 때 '떠다니는 별들' 효과와 관련됩니다. 그의 미니건을 예열시키는 중인 헤비는 기절중에도 계속해서 예열시킬것입니다. (주 혹은 보조 발사버튼 중 무엇이 눌리던지 상관없이) This ability has lead to the controversial nature of using the Sandman, especially in competitive scenes.
볼에 맞는것은 당신에게 거의 15 대미지를 주고 크리티컬 히트 공격은 45의 대미지를 줍니다.
스카웃은 기절 능력을 그가 수동으로 방금 사용되거나, 다른 스카웃의 공을 집어들거나, 재보급 사물함을 다녀오는 등 공을 일일히 주워오지 않아도 매 50초마다 다시 사용할 수 있습니다. 새로운 공은 탄약 상자나 떨어진 무기에서 되찾아올 수 없습니다.
The baseballs of enemy Scouts can be struck back at them and upon a successful return will stun them. Doing this results in the Beanball achievement.
다른 것
The initial stab of the Sniper's Skewer, the Medic's Spinal Tap and the Engineer's Organ Grinder will stun a player if it connects. These attacks can stun an ÜberCharged opponent. ÜberCharged enemies are often distracted or keeping their aim at a Sentry Gun, long enough to stab them with the taunt. Even without damage, it will waste precious seconds of ÜberCharge.
The Ghost of Harvest can scare players, which counts towards achievements as a stun, as well as the Horseless Headless Horsemann's taunt on Mann Manor.
값
거리값
Distance (Hammer units / feet) |
Stun Time (seconds) |
---|---|
256 / 16 | 1 |
512 / 32 | 2 |
768 / 48 | 3 |
1024 / 64 | 4 |
1280 / 80 | 5 |
1536 / 96 | 6 |
1792 / 112 | 7 |
참고
- These tests were done with bots. Stun times may be subject to random variance.
- The closest the Sandman can stun is 256 Hammer units / 16 feet.
- The range the Sandman fully stuns an opponent is at 1792 Hammer units / 112 feet. A hit at this distance or further is required for the Moon Shot achievement.
- Critical hits add 2 seconds to the normal stun duration.
- Mini-Crits do not affect stun duration.
- Stun time is calculated at time of impact. Firing the ball and moving closer could result in decreased times.
속도값
When a player is stunned by the Sandman their speed is decreased by 50%. The below table lists the exact values.
Class | Stunned Speed | Original Speed |
---|---|---|
스카웃 | 200 | 400 |
솔저 | 120 | 240 |
파이로 | 150 | 300 |
데모맨 | 140 | 280 |
헤비 | 115 | 230 |
엔지니어 | 150 | 300 |
메딕 | 160 | 320 |
스나이퍼 | 150 | 300 |
스파이 | 150 | 300 |
민간인 | 150 | 300 |
시연 영상
관련 도전과제
스카웃
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솔저
지상 최대의 멍때림 기절한 플레이어 5명을 처치하십시오. |
버그
- Being stunned while taunting allows a player to move at the reduced stun speed before the taunt's completion.
상식
- Originally any stun effects inflicted would result in the current maximum stun pose but their duration would be subject to the range (as it is now, though the minimum ranges have been tweaked also). This was changed through many permutations of the Sandman in the name of balance.
- While stunned it is possible to taunt, which can be used as a last ditch attack if you have a taunt-killing weapon equipped and your enemy is close enough.
- Should a Sniper with an arrow drawn, or a Soldier charging a Cow Mangler 5000 be stunned, their shot will be released as if normally fired and may injure or kill opponents.
다른 정보
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