Difference between revisions of "King of the Hill/it"

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'''Re della Collina''' è simile all' [[Arena/it|Arena]]. Re della Collina si concentra su un solo  [[Control Point (objective)|punto di controllo]] al centro della mappa, che è neutrale e bloccato all'inizio del round. Le squadre devono arrivare al Punto di Controllo e catturarlo appena diviene disponibile. Quando una squadra cattura il Punto, il timer el colore di quella squadra inizia il conto alla rovescia partendo da 3 minuti. Se l'altra squadra cattura il Punto di Controllo, il timer di quella squadra inizierà il conto alla rovescia, mentre quello della squadra che ha perso il Punto di Controllo si fermerà. Una squadra vince se il suo timer arriva a 0. Se il timer di una squadra arriva a 0 ma l'altra squadra sta conquistando, viene dato del [[Overtime/it|Tempo Extra]]; la squadra deve annullare la conquista (o, ricatturare il Punto) per vincere.
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'''Re della Collina''' è simile all'[[Arena/it|Arena]]. Re della Collina si concentra su un solo  [[Control Point (objective)|punto di controllo]] al centro della mappa, che è neutrale e bloccato all'inizio del round. Le squadre devono arrivare al Punto di Controllo e catturarlo appena diviene disponibile. Quando una squadra cattura il Punto, il timer del colore di quella squadra inizia il conto alla rovescia partendo da 3 minuti. Se l'altra squadra cattura il Punto di Controllo, il timer di quella squadra inizierà il conto alla rovescia, mentre quello della squadra che ha perso il Punto di Controllo si fermerà. Una squadra vince se il suo timer arriva a 0. Se il timer di una squadra arriva a 0 ma l'altra squadra sta conquistando il Punto di Controllo, viene dato del [[Overtime/it|tempo supplementare]]; la squadra deve annullare la conquista (o ricatturare il Punto) per vincere.
 
== Strategia ==
 
== Strategia ==
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==Mappe Re della Collina==
 
==Mappe Re della Collina==
Le mappe Re della Collina hanno il prefisso '''koth_'''; le mappe della comunità sono identificate dalla fonte italica.
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Le mappe Re della Collina hanno il prefisso '''koth_'''; le mappe della comunità sono identificate dal corsivo.
  
 
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Revision as of 20:08, 10 March 2019

Since their discovery in 1895, hills have fascinated kings. (Fin dalla loro scoperta nel 1895, le colline hanno affascinato i re.)
The Classless Update

Re della Collina è simile all'Arena. Re della Collina si concentra su un solo punto di controllo al centro della mappa, che è neutrale e bloccato all'inizio del round. Le squadre devono arrivare al Punto di Controllo e catturarlo appena diviene disponibile. Quando una squadra cattura il Punto, il timer del colore di quella squadra inizia il conto alla rovescia partendo da 3 minuti. Se l'altra squadra cattura il Punto di Controllo, il timer di quella squadra inizierà il conto alla rovescia, mentre quello della squadra che ha perso il Punto di Controllo si fermerà. Una squadra vince se il suo timer arriva a 0. Se il timer di una squadra arriva a 0 ma l'altra squadra sta conquistando il Punto di Controllo, viene dato del tempo supplementare; la squadra deve annullare la conquista (o ricatturare il Punto) per vincere.

Strategia

Strategie della Comunità per Re della Collina

Mappe Re della Collina

Le mappe Re della Collina hanno il prefisso koth_; le mappe della comunità sono identificate dal corsivo.

Nome Immagine File name
Badlands
(Re della Collina)
Badlands2.png koth_badlands
Brazil Brazil main.jpg koth_brazil
Harvest 160px koth_harvest_final
Harvest (Halloween) Koth harvest event bluspawn.jpg koth_harvest_event
Lakeside Koth lakeside.jpg koth_lakeside_final
Nucleus
(Re della Collina)
link=Nucleus (King of the Hill)]/it koth_nucleus
Sawmill
(Re della Collina)
Environmental death Saw Blades.png koth_sawmill
Viaduct Viaduct 01.jpg koth_viaduct
Eyeaduct Eyeaduct 1.png koth_viaduct_event