Difference between revisions of "Flame Thrower/tr"
Muriloricci (talk | contribs) m (Loadout.) |
ShadowMan44 (talk | contribs) m |
||
(16 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Alev Silahı}} | {{DISPLAYTITLE:Alev Silahı}} | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | {{trans}} | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type = | + | | type = weapon |
− | | team-colors | + | | number-of-3d-images = 4 |
− | | skin-image-red = RedFlamethrowerTilt.png | + | | view3 = Flamethrower Festive RED 3D.jpg |
− | | skin-image-blu = BluFlamethrowerTilt.png | + | | view4 = Flamethrower Festive BLU 3D.jpg |
− | | used-by | + | | view3name = Festive (RED) |
− | | slot | + | | view4name = Festive (BLU) |
− | | availability | + | | team-colors = yes |
− | | numbered | + | | skin-image-red = RedFlamethrowerTilt.png |
− | | ammo-loaded | + | | skin-image-blu = BluFlamethrowerTilt.png |
− | | ammo-carried | + | | used-by = [[Pyro]] |
− | | reload | + | | slot = primary |
− | | loadout | + | | availability = {{avail|Stock|crate25-strange|crate35|botkiller|crate47-strange}} |
− | | quality | + | | marketable = yes |
− | | level = | + | | numbered = no |
− | | loadout-name = | + | | ammo-loaded = 200 |
+ | | ammo-carried = N/A | ||
+ | | reload = No Reload | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | quality = normal | ||
+ | | item-level = Seviye 1 Alev Silahı | ||
+ | | loadout-name = Alev Silahı | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Pyro'''|Huddah huddah huh!|sound=Pyro_battlecry02.wav}} | {{Quotation|'''Pyro'''|Huddah huddah huh!|sound=Pyro_battlecry02.wav}} | ||
− | '''Alev Silahı''' [[Pyro]]'nun varsayılan [[Weapons#pyroprimary|birincil silahıdır]]. Propan tüpüne hortumla bağlanmış, uzun, demirden bir direktir. Tüp, direğe tespit bantları aracılığıyla bağlıdır. Ucunda durmaksızın yanan bir pilot alev görülebilir. Tetiği takım renkli bir benzin pompasından oluşur. | + | '''Alev Silahı''' [[Pyro/tr|Pyro]]'nun varsayılan [[Weapons/tr#pyroprimary|birincil silahıdır]]. Propan tüpüne hortumla bağlanmış, uzun, demirden bir direktir. Tüp, direğe tespit bantları aracılığıyla bağlıdır. Ucunda durmaksızın yanan bir pilot alev görülebilir. Tetiği takım renkli bir benzin pompasından oluşur. |
− | Birincil ateş kullanıldığında, silahın daralan bir silindir şeklindeki ucundan, büyük ateş partikülleri(yaklaşık olarak saniyede 22.5 ateş partikülü) çıkmaya başlar ve saniyede 12.5 mermi harcanır. Partiküllerin menzili görünürden çok daha azdır, ama düşmanlar veya [[yapılar]] tarafından engellenmezler ve bunun sayesinde birden fazla düşmana saldırmaya idealdir. Ateşin menzili sınırlıdır, ama yakın menzilde büyük hasar verebilir. Alev Silahı maksimum uzaklıkta bir hedefe devamlı isabet edecek kadar hassas değildir. Ek olarak, silah, su altında kullanılamaz; zararsız baloncuklar çıkarır. | + | Birincil ateş kullanıldığında, silahın daralan bir silindir şeklindeki ucundan, büyük ateş partikülleri(yaklaşık olarak saniyede 22.5 ateş partikülü) çıkmaya başlar ve saniyede 12.5 mermi harcanır. Partiküllerin menzili görünürden çok daha azdır, ama düşmanlar veya [[Buildings/tr|yapılar]] tarafından engellenmezler ve bunun sayesinde birden fazla düşmana saldırmaya idealdir. Ateşin menzili sınırlıdır, ama yakın menzilde büyük hasar verebilir. Alev Silahı maksimum uzaklıkta bir hedefe devamlı isabet edecek kadar hassas değildir. Ek olarak, silah, su altında kullanılamaz; zararsız baloncuklar çıkarır. |
− | Doğrudan hasar vermek dışında, Alev Silahı, aynı zamanda hedefleri [[ | + | Doğrudan hasar vermek dışında, Alev Silahı, aynı zamanda hedefleri [[fire/tr|yakar]]; bu sayede hedefin yanmasını ve bir süre boyunca fazladan hasar görmesine sebep olur. Bu durumdan Pyrolar, ateşe dayanıklı kıyafetleri sayesinde etkilenmez, ama Alev Silahı'nın direkt olarak verdiği hasardan etkilenirler. Pyro [[disguise/tr|kılığına girmiş]] bir [[Spy/tr|Spy]] yakılabilir. Yanmakta olan biri takım arkadaşının [[Jarate/tr|Kavate]]'yi, [[Mad Milk/tr|Bozuk Süt]]'ü |
− | + | Alev, [[Medic/tr|Medic]]'in [[Medi Gun/tr|Sıhhilah]]'ı, [[Dispenser/tr|Dispanser]]'in sağlık verişi, [[water/tr|su]]ya girme, bir takım arkadaşı tarafından atılmış [[Jarate/tr|Kavate]] veya [[Mad Milk/tr|Bozuk Süt]], bir [[compression blast/tr|basınçlı hava patlaması]] veya herhangi bir [[Health/tr#Sağlık paketleri|sağlık paketi]] ile söndürülebilir. Alev Silahı'nın alevi [[Huntsman/tr|Avcı]] taşıyan dost bir [[Sniper/tr|Sniper]]'a doğru tutulursa silahının oku alevlenir ve alevli ok ile herhangi bir düşmana hasar vermek düşmanın alev almasına yol açar. | |
− | + | İkincil ateş (MOUSE2) bir basınçlı hava patlaması yapılmasını sağlar, bu özellik düşman [[projectiles/tr|kurşunlarını]] ve düşmanları iter ve yanan takım arkadaşlarını söndürür. Her bir basınçlı hava patlaması 20 mermi harcar. Bu, Pyro'nun 10 kere basınçlı hava patlaması yapmasının bütün mermilerini bitireceği anlamına gelir. | |
− | == Damage and function times == | + | == {{common string|Damage and function times}} == |
{{Damage table | {{Damage table | ||
| type = Particle | | type = Particle | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
+ | | damagetype = {{common string|Fire}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
| flame close = {{tooltip|6.2/particle|139.5/s}} | | flame close = {{tooltip|6.2/particle|139.5/s}} | ||
| flame far = {{tooltip|3.72/particle|83.7/s}} | | flame far = {{tooltip|3.72/particle|83.7/s}} | ||
Line 51: | Line 61: | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | == | + | == {{common string|Strange variant}} == |
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = Alev Silahı | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | festive = yes | ||
+ | | botkiller = yes | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = no | ||
+ | | can reflect projectiles = yes | ||
+ | | can deal posthumous damage = yes | ||
+ | | can extinguish = yes | ||
+ | | notes = | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == İlgili başarımlar == | ||
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements|General]] === | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements|General]] === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 115: | Line 140: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Güncelleme geçmişi == |
− | {{Update history| | + | {{Update history | '''{{Patch name|9|28|2007}}''' |
− | ''' | ||
* Increased Flamethrower damage at point blank range. | * Increased Flamethrower damage at point blank range. | ||
* Fixed Flamethrower hit detection. | * Fixed Flamethrower hit detection. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|20|2007}}''' |
* Fixed the Flamethrower stuttering when firing directly into a building. | * Fixed the Flamethrower stuttering when firing directly into a building. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|14|2008}}''' |
* Added Flamethrower "sizzle" sound when the Pyro is hitting a target. | * Added Flamethrower "sizzle" sound when the Pyro is hitting a target. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update]]) |
* Fixed Flamethrower bug where a player flush against a wall couldn't be lit on fire from the front. | * Fixed Flamethrower bug where a player flush against a wall couldn't be lit on fire from the front. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|19|2008}}''' ([[The Pyro Update]]) |
* Added alt-fire compression blast to the basic Flamethrower. | * Added alt-fire compression blast to the basic Flamethrower. | ||
* Tuned the Flamethrower hit detection to improve detection versus retreating opponents. | * Tuned the Flamethrower hit detection to improve detection versus retreating opponents. | ||
* Removed Flamethrower's damage falloff (was falling off to 25% by the end). | * Removed Flamethrower's damage falloff (was falling off to 25% by the end). | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|1|2008}}''' |
* Added back some damage falloff to the Pyro's Flamethrower. Not nearly as extreme as it was before the Pyro class pack. | * Added back some damage falloff to the Pyro's Flamethrower. Not nearly as extreme as it was before the Pyro class pack. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|3|5|2009}}''' |
* Fixed Flamethrower loophole that resulted in the flame effect being stuck on while the Flamethrower wasn't really firing. | * Fixed Flamethrower loophole that resulted in the flame effect being stuck on while the Flamethrower wasn't really firing. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update]]) |
* Flamethrower's air burst now extinguishes fire on friendly targets. | * Flamethrower's air burst now extinguishes fire on friendly targets. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|23|2009}}''' |
* A Pyro's air blast will now extinguish burning disguised enemy Spies, since [[knockback]] no longer affects disguised enemy Spies. | * A Pyro's air blast will now extinguish burning disguised enemy Spies, since [[knockback]] no longer affects disguised enemy Spies. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|25|2009}}''' |
* Reverted airblast knockback on disguised Spies, so that they can once again be knocked back | * Reverted airblast knockback on disguised Spies, so that they can once again be knocked back | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|23|2010}}''' |
* Fixed the Pyro not being able to deflect enemy flares. | * Fixed the Pyro not being able to deflect enemy flares. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|28|2010}}''' |
* Flamethrower direct damage reduced by 20%. | * Flamethrower direct damage reduced by 20%. | ||
* Burn duration reduced (10 -> 6 seconds). | * Burn duration reduced (10 -> 6 seconds). | ||
Line 161: | Line 185: | ||
* Airblasting enemies into environmental deaths now awards the death credit to the Pyro. | * Airblasting enemies into environmental deaths now awards the death credit to the Pyro. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|5|19|2010}}''' |
* Increased base damage by 10%. | * Increased base damage by 10%. | ||
* Afterburn duration increased (from 6 to 10). | * Afterburn duration increased (from 6 to 10). | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update]]) |
* Added better feedback sound for Pyros on when their Flamethrower is doing damage. | * Added better feedback sound for Pyros on when their Flamethrower is doing damage. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update]]) |
* {{undocumented}} Pyro's Airblast pushes grounded stickies approximately twice the distance now. | * {{undocumented}} Pyro's Airblast pushes grounded stickies approximately twice the distance now. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas]]) |
* Fixed a Flamethrower bug that allowed players to rapidly fake the Pyro's airblast effect. | * Fixed a Flamethrower bug that allowed players to rapidly fake the Pyro's airblast effect. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|3|2011}}''' |
* Updated model with optimizations and new LODs. | * Updated model with optimizations and new LODs. | ||
* {{Undocumented}} v_ and w_ model versions of the Flamethrower were removed and replaced with the newer c_model variant. | * {{Undocumented}} v_ and w_ model versions of the Flamethrower were removed and replaced with the newer c_model variant. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|7|2011}}''' |
* Fixed burning deaths to always use the death notice icon for the weapon that started the burn. | * Fixed burning deaths to always use the death notice icon for the weapon that started the burn. | ||
'''July 12, 2011''' | '''July 12, 2011''' | ||
− | * {{item server}} Added [[Item quality#Strange items|Strange]] Quality. | + | * {{item server}} Added [[Item quality#Strange items|Strange]] Quality.}} |
− | + | == Hatalar == | |
− | |||
− | == | ||
* Flames will sometimes appear to come out of the weapon after primary fire has been released. | * Flames will sometimes appear to come out of the weapon after primary fire has been released. | ||
* Upon causing the Pyro to move his hand (through a voice command), the weapon's hose will appear attached to his moving wrist. This is due to the way the model was constructed. | * Upon causing the Pyro to move his hand (through a voice command), the weapon's hose will appear attached to his moving wrist. This is due to the way the model was constructed. | ||
* When fired at a certain angle, the flames can go through a setup gate and attack a player on the other side. | * When fired at a certain angle, the flames can go through a setup gate and attack a player on the other side. | ||
− | == | + | == Ek Bilgiler == |
* Modern flamethrowers were first used in the trench warfare in World War I. {{cite}} | * Modern flamethrowers were first used in the trench warfare in World War I. {{cite}} | ||
* Beta builds of ''Team Fortress 2'' featured a hose connecting the Pyro's back canister to the Flamethrower.{{cite}} However, upon release, the hose was redirected to a propane tank on the weapon. | * Beta builds of ''Team Fortress 2'' featured a hose connecting the Pyro's back canister to the Flamethrower.{{cite}} However, upon release, the hose was redirected to a propane tank on the weapon. | ||
** The hose is still visible in the Pyro's HUD icon. | ** The hose is still visible in the Pyro's HUD icon. | ||
− | == | + | == Resim galerisi == |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Flamethrower 1st person.png|First-person view. | File:Flamethrower 1st person.png|First-person view. | ||
Line 204: | Line 226: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Ayrıca bakınız == |
− | *[[Pyro strategy#Flamethrower| | + | * [[Pyro strategy#Flamethrower / Festive Flamethrower / Rainblower|Alev Silahı stratejisi]] |
− | *[[ | + | * [[Festive weapons/tr|Keyifli silahlar]] |
− | *[[ | + | * [[Botkiller weapons/tr|Robot Katili silahlar]] |
− | *[[ | + | * [[Australium weapons/tr|Avustralyum silahlar]] |
− | + | ||
+ | {{Standard Weapons Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Pyro Nav}} | {{Pyro Nav}} | ||
+ | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/tr]] |
Latest revision as of 08:28, 25 December 2022
Bu çevirinin güncellenmeye ihtiyacı vardır. Bu içeriğe düzenleme yaparak Flame Thrower sayfasını geliştirmeye yardımcı olabilirsiniz (kaynağı görüntüle). Ayrıca bakınız: Help:Language translation. |
Bu sayfa şu anda Türkçeye tercüme edilme aşamasında. Eğer Türkçe biliyorsanız, konuşma sayfasına yazın ya da daha önceden sayfaya katkıda bulunanlarla konuşun (sayfa geçmişinden isimlerini bularak). |
“ | Huddah huddah huh!
Dinlemek için tıklayın
— Pyro
|
” |
Alev Silahı Pyro'nun varsayılan birincil silahıdır. Propan tüpüne hortumla bağlanmış, uzun, demirden bir direktir. Tüp, direğe tespit bantları aracılığıyla bağlıdır. Ucunda durmaksızın yanan bir pilot alev görülebilir. Tetiği takım renkli bir benzin pompasından oluşur.
Birincil ateş kullanıldığında, silahın daralan bir silindir şeklindeki ucundan, büyük ateş partikülleri(yaklaşık olarak saniyede 22.5 ateş partikülü) çıkmaya başlar ve saniyede 12.5 mermi harcanır. Partiküllerin menzili görünürden çok daha azdır, ama düşmanlar veya yapılar tarafından engellenmezler ve bunun sayesinde birden fazla düşmana saldırmaya idealdir. Ateşin menzili sınırlıdır, ama yakın menzilde büyük hasar verebilir. Alev Silahı maksimum uzaklıkta bir hedefe devamlı isabet edecek kadar hassas değildir. Ek olarak, silah, su altında kullanılamaz; zararsız baloncuklar çıkarır.
Doğrudan hasar vermek dışında, Alev Silahı, aynı zamanda hedefleri yakar; bu sayede hedefin yanmasını ve bir süre boyunca fazladan hasar görmesine sebep olur. Bu durumdan Pyrolar, ateşe dayanıklı kıyafetleri sayesinde etkilenmez, ama Alev Silahı'nın direkt olarak verdiği hasardan etkilenirler. Pyro kılığına girmiş bir Spy yakılabilir. Yanmakta olan biri takım arkadaşının Kavate'yi, Bozuk Süt'ü
Alev, Medic'in Sıhhilah'ı, Dispanser'in sağlık verişi, suya girme, bir takım arkadaşı tarafından atılmış Kavate veya Bozuk Süt, bir basınçlı hava patlaması veya herhangi bir sağlık paketi ile söndürülebilir. Alev Silahı'nın alevi Avcı taşıyan dost bir Sniper'a doğru tutulursa silahının oku alevlenir ve alevli ok ile herhangi bir düşmana hasar vermek düşmanın alev almasına yol açar.
İkincil ateş (MOUSE2) bir basınçlı hava patlaması yapılmasını sağlar, bu özellik düşman kurşunlarını ve düşmanları iter ve yanan takım arkadaşlarını söndürür. Her bir basınçlı hava patlaması 20 mermi harcar. Bu, Pyro'nun 10 kere basınçlı hava patlaması yapmasının bütün mermilerini bitireceği anlamına gelir.
Konu başlıkları
Hasar ve işlev süreleri
Hasar ve işlev süreleri | ||
---|---|---|
Atış türü | Particle | |
Hasar türü | Ateş | |
Cephaneli mi yakın dövüş mü? | Menzilli | |
Hasar | ||
Alev hasarı (yakın) | 100% | 6.2/particle |
Alev hasarı (uzak) | 60% | 3.72/particle |
Kritik | 11-19/particle | |
Mini kritik | 5-8/particle | |
Yanma | 3/tick 60 total | |
Ateş sönene kadar (mini kritik) | 4/tick 80 total | |
İşlev süreleri | ||
Saldırı gecikmesi | 0.04 s | |
Cephane harcama süresi | 0.08 s | |
Alev sönme süresi | 10 s | |
Hava patlaması kullanma ara süresi | 0.75 s | |
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir. |
Flame damage is proportional to particle lifetime instead of distance from target. Unlike most weapons, critical hits are also affected by the scaling. Additionally, there is a very slight damage variance (±0.08/particle) due to differences in particle angles.
Tanıtım videosu
Garip Türü
İlgili başarımlar
General
|
|
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Engineer
|
Medic
|
|
Sniper
|
Spy
|
Güncelleme geçmişi
- Increased Flamethrower damage at point blank range.
- Fixed Flamethrower hit detection.
- Fixed the Flamethrower stuttering when firing directly into a building.
- Added Flamethrower "sizzle" sound when the Pyro is hitting a target.
29 Nisan 2008 Yaması (Gold Rush Update)
- Fixed Flamethrower bug where a player flush against a wall couldn't be lit on fire from the front.
19 Haziran 2008 Yaması (The Pyro Update)
- Added alt-fire compression blast to the basic Flamethrower.
- Tuned the Flamethrower hit detection to improve detection versus retreating opponents.
- Removed Flamethrower's damage falloff (was falling off to 25% by the end).
- Added back some damage falloff to the Pyro's Flamethrower. Not nearly as extreme as it was before the Pyro class pack.
- Fixed Flamethrower loophole that resulted in the flame effect being stuck on while the Flamethrower wasn't really firing.
21 Mayıs 2009 Yaması (Sniper vs. Spy Update)
- Flamethrower's air burst now extinguishes fire on friendly targets.
- A Pyro's air blast will now extinguish burning disguised enemy Spies, since knockback no longer affects disguised enemy Spies.
- Reverted airblast knockback on disguised Spies, so that they can once again be knocked back
- Fixed the Pyro not being able to deflect enemy flares.
- Flamethrower direct damage reduced by 20%.
- Burn duration reduced (10 -> 6 seconds).
- Airblast re-fire delay reduced by 25%.
- Airblast ammo usage reduced by 20%.
- All reflected rockets/grenades/arrows now Mini-Crit.
- Airblasting enemies into environmental deaths now awards the death credit to the Pyro.
- Increased base damage by 10%.
- Afterburn duration increased (from 6 to 10).
8 Temmuz 2010 Yaması (Engineer Update)
- Added better feedback sound for Pyros on when their Flamethrower is doing damage.
30 Eylül 2010 Yaması (Mann-Conomy Update)
- [Belgelenmemiş] Pyro's Airblast pushes grounded stickies approximately twice the distance now.
17 Aralık 2010 Yaması (Australian Christmas)
- Fixed a Flamethrower bug that allowed players to rapidly fake the Pyro's airblast effect.
- Updated model with optimizations and new LODs.
- [Belgelenmemiş] v_ and w_ model versions of the Flamethrower were removed and replaced with the newer c_model variant.
- Fixed burning deaths to always use the death notice icon for the weapon that started the burn.
July 12, 2011
- [Item schema güncellemesi] Added Strange Quality.
Hatalar
- Flames will sometimes appear to come out of the weapon after primary fire has been released.
- Upon causing the Pyro to move his hand (through a voice command), the weapon's hose will appear attached to his moving wrist. This is due to the way the model was constructed.
- When fired at a certain angle, the flames can go through a setup gate and attack a player on the other side.
Ek Bilgiler
- Modern flamethrowers were first used in the trench warfare in World War I. [citation needed]
- Beta builds of Team Fortress 2 featured a hose connecting the Pyro's back canister to the Flamethrower.[citation needed] However, upon release, the hose was redirected to a propane tank on the weapon.
- The hose is still visible in the Pyro's HUD icon.
Resim galerisi
Ayrıca bakınız
|
Silahlar | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Birincil | Çifte | Roketatar | Alev Silahı | Bomba Atar | Minigun | Av Tüfeği | Şırınga Silahı | Tüfek | — | |
Kontrolsüz Güç Kısa Fren Soda Patlangacı Bebek Yüzlünün Ateşleyicisi Geri Saçan |
Direkt Vuruş Kara Kutu Roket Zıplatıcısı Özgürlük Ateşleyici İnek Mengenesi 5000 Orijinal Keratanın Roketatarı Hava Saldırısı |
Sırtyakar Yağyakar Flojistonatör Gökkuşağı Üfleyici Nostromo Yakıcısı Ejderhanın Öfkesi |
İskoç Canavarı Ali Baba'nın Minik Galoşları Kaçakçı Delifişek S.E.R.B.E.S.T. Atlayıcı Demir Bombacı |
Nataşa Demir Perde Pirinç Canavar Tomislav Huo-Long Ateşleyicisi |
Yargısız İnfaz Kriz Tetikleyici Pomson 6000 Hızır Polis Panik Atak |
Kan Emici Akıncının Arbaleti Aşırı Doz |
Avcı Sidney Uykucusu Çarşı Kelepiri Makine Süikastçinin İmzası AWPci El Güçlendirilmiş Yay Klasik Kayan Yıldız |
— | ||
İkincil | Tabanca | Av Tüfeği | Av Tüfeği | Yapışkan Bomba Atar | Av Tüfeği | Tabanca | Sıhhi Silah | SMG | Altıpatlar | |
Bonk! Atomik Kuvvet Lugermorph Kritik Kola Bozuk Süt Kanat Tatlı Oğlanın Cep Tabancası Uçan Giyotin Mutasyona Uğramış Süt C.A.P.P.E.R |
Destek Sancağı Koruyucu Botlar Tümen Desteği Fatih Tabanlar Yedek Atışçı Dürüst Bizon S.E.R.B.E.S.T. Atlayıcı Panik Atak |
İşaret Fişeği Patlatıcı Yedek Atışçı Adam Eritici Kavurucu Atış Panik Atak Gaz Kaçağı Termal İtici |
Hücum Kalkanı İskoç Direnci Yapışkan Zıplatıcısı Görkemli Kalkan Dalgakıran Hızlı-Bomba Atıcı |
Sandviç Dalokoh Çikolatası Bizon Biftekli Sandviç Balıkkek Aile İşi Robo-Sandviç Panik Atak İkinci Muz |
Lugermorph Kovboy Kısa Devre C.A.P.P.E.R Giger Sayacı |
Kritzkrieg Hızlı Çözüm Aşı Aleti |
Kavate Jiletsırt Darwin'in Tehlike Kalkanı Miskin Kampçı Temizleyicinin Kısa Tüfeği Mutasyona Uğramış Ekmek Turşusu |
Elçi Big Kill Yabancı İnfazcı Diamondback | ||
Yakın Dövüş | Sopa | Kürek | Yangın Baltası | Şişe | Yumruklar | İngiliz Anahtarı | Kemik Testeresi | Gurka Kaması | Bıçak | |
Uyku Perisi Kızartma Tavası Kutsal Palamut Bostonlu Vurucu Şeker Kamışı Güneş Asası Harp Müptelası Üç Rünlü Kılıç Saxxy Püskürtücü Bilinçli Muhalif Silahsız Dövüş Paketleyici Süikastçi Özgürlük Asası Cehennemden Fırlayan Anı Kaydedici But Sapı ALTIN TAVA Necro Parçalayıcı Geçit Koruyucusu Işın Sopası Prinny Palası |
Dengeleyici Acı Deneyim Kızartma Tavası Yarım Zatoichi Saxxy Disiplin Cezası Bostancı Bilinçli Muhalif Kaçış Planı Özgürlük Asası Cehennemden Fırlayan Anı Kaydedici But Sapı ALTIN TAVA Necro Parçalayıcı Geçit Koruyucusu Prinny Palası |
Yangın Baltası Yuvayıkan Kızartma Tavası Akülü Krikolyoz Sırt Kaşıyıcı Sivreltilmiş Volkan Parçası Tokmak Saxxy Kartpostal Zımbalayıcı Bilinçli Muhalif Üçüncü Derece Lolikopart Neon Işıklı Yokedici Özgürlük Asası Cehennemden Fırlayan Anı Kaydedici But Sapı ALTIN TAVA Necro Parçalayıcı Geçit Koruyucusu Prinny Palası Sıcak El |
Göz Parlatan Acı Deneyim İskoç Kelle Keseri Kızartma Tavası Horseless Headless Horsemann'ın Kelle Alıcısı Meşhur İskoç Kılıcı Ullapool Oyun Sırığı Yarım Zatoichi Saxxy Pers Caydırıcı Nessie'nin Dokuz Numarası Bilinçli Muhalif İskoç Selamlaşması Özgürlük Asası Cehennemden Fırlayan Anı Kaydedici But Sapı ALTIN TAVA Necro Parçalayıcı Geçit Koruyucusu Prinny Palası |
Kitle Gebertici Boks Eldivenleri Kızartma Tavası Gerçek Randımana Ulaştırıcılar Çelik Yumruk Savaşçının Ruhu Saxxy Tahliye İhbarı Bilinçli Muhalif Kıyamet Yumrukları Yılbaşı Yumruğu Özgürlük Asası Cehennemden Fırlayan Anı Kaydedici But Sapı ALTIN TAVA Isıran Ekmek Necro Parçalayıcı Geçit Koruyucusu Prinny Palası |
Altın İngiliz Anahtarı Silahşör Güney Misafirperverliği Çentik Saxxy Eureka Etkisi ALTIN TAVA Necro Parçalayıcı Prinny Palası |
Übertestere Kızartma Tavası Vitatestere Cerrah Saxxy Heybetli Tepki Bilinçli Muhalif Özgürlük Asası Cehennemden Fırlayan Anı Kaydedici But Sapı ALTIN TAVA Necro Parçalayıcı Geçit Koruyucusu Prinny Palası |
Kabile Sustalısı Çalıbiçer Kızartma Tavası Saxxy Şahanşah Bilinçli Muhalif Özgürlük Asası Cehennemden Fırlayan Anı Kaydedici But Sapı ALTIN TAVA Necro Parçalayıcı Geçit Koruyucusu Prinny Palası |
Ebedi Ödülün İşbirlikçinin Kunaisi Saxxy Para Babası Wanga Dikeni Jilet Gibi Giyinen Buz Salkımı Kara Gül ALTIN TAVA Prinny Palası | ||
Birincil KDY | — | — | — | — | — | Kurulum PDA | — | — | Kılık Değiştirme Seti | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
İkincil KDY | — | — | — | — | — | İmha PDA | — | — | Görünmezlik Saati | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Pelerin ve Hançer Kusursuz Kopya Koleksiyoncunun Saati Quäckenbirdt | ||
Yapı | — | — | — | — | — | — | — | — | Bozucu | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Bürokratik Kayıt Aleti Ap-Sap Atıştırma Saldırısı | ||
Alay Hareketi | Saha Dışına | Bombası | Aduket Armageddon Execution Gas Blast |
Kelle Uçuruş | Rest | Organ Mikseri Akord |
Oktoberfest Omurga Zedeleme Sakinleştirici Melodi |
Şiş | Eskrim |
|