Difference between revisions of "Meet Your Match Update/pl"
m |
m (Typos) |
||
| Line 3: | Line 3: | ||
[[File:Meet Your Match.png|frameless|right|290px|link=http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/]] | [[File:Meet Your Match.png|frameless|right|290px|link=http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/]] | ||
| − | '''Poznaj swój Mecz''' (oryg. ''Meet your Match'') to [[Patches/pl#Major updates|główna aktualizacja]], która | + | '''Poznaj swój Mecz''' (oryg. ''Meet your Match'') to [[Patches/pl#Major updates|główna aktualizacja]], która wyniosła [[Competitive Mode/pl|tryb rankingowy]] i [[PASS Time/pl|podaniówkę]] spoza bety, przedstawiła [[Casual Mode/pl|tryb swobodny]], cztery nowe mapy, z których trzy z nich zostały stworzone przez społeczność, osiem nowych [[Cosmetic items/pl|przedmiotów kosmetycznych]], [[weapon/pl|broń]] dla [[Classes/pl|każdej klasy]], cztery nowe [[taunts/pl|drwiny]], dwa [[achievements/pl|osiągnięcia]] i dwie [[Soundtrack/pl|piosenki]]. |
==Wideo== | ==Wideo== | ||
| Line 141: | Line 141: | ||
|- | |- | ||
! style="background: #e4e4e4;" rowspan="1" | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan="1" | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] | ||
| − | | {{c|+|Dodano:}} Bezpośrednie obrażenia | + | | {{c|+|Dodano:}} Bezpośrednie obrażenia zadane z każdego miotacza ognia zmniejszają leczenie Medi Guna i efekty odporności o 25% |
|- | |- | ||
! style="background: #e4e4e4;" rowspan="1" | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan="1" | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]] | ||
| Line 170: | Line 170: | ||
| {{c|+|Zmieniono:}} Zmniejszono siłę odrzutu do +20% (z +40%) | | {{c|+|Zmieniono:}} Zmniejszono siłę odrzutu do +20% (z +40%) | ||
|- | |- | ||
| − | | {{c|-|Usunięto:}} Usunięto premie +20% | + | | {{c|-|Usunięto:}} Usunięto premie +20% leczenia ze wszystkich źródeł |
|- | |- | ||
! rowspan=2 | {{Icon item|Soda Popper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Soda Popper}} | ! rowspan=2 | {{Icon item|Soda Popper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Soda Popper}} | ||
| − | | {{c|=|Dodano:}} Przy trafieniu: | + | | {{c|=|Dodano:}} Przy trafieniu: buduje Odlot |
|- | |- | ||
| {{c|=|Usunięto:}} Usunięto budowanie odlotu przez bieganie i skakanie | | {{c|=|Usunięto:}} Usunięto budowanie odlotu przez bieganie i skakanie | ||
| Line 185: | Line 185: | ||
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=5 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=5 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] | ||
! rowspan=4 | {{Icon item|Righteous Bison|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Righteous Bison}} | ! rowspan=4 | {{Icon item|Righteous Bison|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Righteous Bison}} | ||
| − | | {{c|=|Zmieniono:}} Naprawiono błąd, gdzie ten sam pocisk zadawałby obrażenia wiele razy, dzięki czemu ilość zadanych obrażeń zmieniałaby się w bardzo | + | | {{c|=|Zmieniono:}} Naprawiono błąd, gdzie ten sam pocisk zadawałby obrażenia wiele razy, dzięki czemu ilość zadanych obrażeń zmieniałaby się w bardzo wielkim stopniu |
|- | |- | ||
| {{c|=|Zmieniono:}} Obrażenia co strzał zostały powiększone by to zrekompensować, co dało średnio trochę więcej obrażeń | | {{c|=|Zmieniono:}} Obrażenia co strzał zostały powiększone by to zrekompensować, co dało średnio trochę więcej obrażeń | ||
| Line 202: | Line 202: | ||
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=5 | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=5 | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]] | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Iron Bomber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Iron Bomber}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Iron Bomber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Iron Bomber}} | ||
| − | | {{c|=|Zmieniono:}} Zmniejszono czas zapalenia bomb do 1.4 sekundy (z 2 | + | | {{c|=|Zmieniono:}} Zmniejszono czas zapalenia bomb do 1.4 sekundy (z 2 sekund) |
|- | |- | ||
! rowspan=4 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}} | ! rowspan=4 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}} | ||
| − | | {{c|+|Zmieniono:}} Zmniejszono czas ładowania do -70% (z -50%) | + | | {{c|+|Zmieniono:}} Zmniejszono czas ładowania strzału do -70% (z -50%) |
|- | |- | ||
| {{c|+|Zmieniono:}} Powiększono obrażenia za maksymalnie naładowane strzały do +35% (z +25%) | | {{c|+|Zmieniono:}} Powiększono obrażenia za maksymalnie naładowane strzały do +35% (z +25%) | ||
| Line 215: | Line 215: | ||
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=6| {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|{{class name|heavy}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=6| {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|{{class name|heavy}}]] | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Natascha|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Natascha}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Natascha|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Natascha}} | ||
| − | | {{c|-|Zmieniono:}} Teraz musisz być rozkręcony i mieć poniżej 50% ilości życia, aby otrzymać 20% odporności na obrażenia | + | | {{c|-|Zmieniono:}} Teraz musisz być rozkręcony i mieć poniżej 50% ilości życia, aby otrzymać +20% odporności na obrażenia |
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Brass Beast|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Brass Beast}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Brass Beast|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Brass Beast}} | ||
| − | | {{c|-|Zmieniono:}} Teraz musisz być rozkręcony i mieć poniżej 50% ilości życia, aby otrzymać 20% odporności na obrażenia | + | | {{c|-|Zmieniono:}} Teraz musisz być rozkręcony i mieć poniżej 50% ilości życia, aby otrzymać +20% odporności na obrażenia |
|- | |- | ||
! rowspan=4 | {{Icon item|Huo-Long Heater|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Huo-Long Heater}} | ! rowspan=4 | {{Icon item|Huo-Long Heater|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Huo-Long Heater}} | ||
Revision as of 09:41, 2 August 2016
Poznaj swój Mecz (oryg. Meet your Match) to główna aktualizacja, która wyniosła tryb rankingowy i podaniówkę spoza bety, przedstawiła tryb swobodny, cztery nowe mapy, z których trzy z nich zostały stworzone przez społeczność, osiem nowych przedmiotów kosmetycznych, broń dla każdej klasy, cztery nowe drwiny, dwa osiągnięcia i dwie piosenki.
Spis treści
Wideo
Nowości
Przedmioty kosmetyczne
Osobny artykuł: Przedmioty kosmetyczne
Przedmioty promocyjne Disgaea
All Classes |
Czapka Prinnych | |
| Torba Prinnych | ||
All Classes |
Maczeta Prinnych |
Gracze, którzy kupili grę Disgaea PC otrzymują te przedmioty.
Drwiny
Scout |
Carlton | |
Soldier |
Fanfara Defetysty | |
Pyro |
Balonohuśtawka | |
Spy |
Gorączka Disco |
Narzędzia
Osobny artykuł: Narzędzia
Mapy
| Nazwa | Zdjęcie | Tryb Gry | Nazwa pliku |
|---|---|---|---|
| District | Podaniówka |
pass_district
| |
| Metalworks | Punkty Kontrolne |
cp_metalworks
| |
| Sunshine | 160px | Punkty Kontrolne |
cp_sunshine
|
| Swiftwater | Ładunek |
pl_swiftwater
|
Zmiany w Klasach
| Klasa | Zmiana |
|---|---|
Pyro |
|
Demoman |
|
Inżynier |
|
Medyk |
|
Szpieg |
Zmiany w Broniach
| Klasa | Broń | Zmiany |
|---|---|---|
Skaut |
Wstrzymywacz |
|
Buzownik |
||
Kryt-o-Cola |
||
Słońce na patyku |
||
Żołnierz |
Prawy bizon |
|
Postępowanie dyscyplinarne |
||
Pyro |
Człekoroztapiacz |
|
Demoman |
Żelazny bombardier |
|
Wyrzutnik szybkobomb |
||
Gruby |
Natasza |
|
Mosiężna bestia |
||
Wejście smoka |
||
Inżynier |
Likwidator |
|
Pomson 6000 |
||
Krótkie spięcie |
||
Efekt eureki |
||
Medyk |
Końska dawka |
|
Quick-Fix |
||
Snajper |
Sydnejski usypiacz |
|
Wygodnicki wczasowicz |
||
Szpieg |
Egzekutor |
Osiągnięcia
Dwa nowe osiągnięcia zostały dodane w tej aktualizacji.
|
|
Galeria
Zrzut ekranu dnia pierwszego aktualizacji.
Zrzut ekranu dnia drugiego aktualizacji (bez notatek o zmianach).
Linki zewnętrzne
- Aktualizacja Poznaj swój Mecz (angielski)
- Strona pierwsza aktualizacji Poznaj swój Mecz (angielski)
- Strona druga aktualizacji Poznaj swój Mecz (angielski)
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
