Wyrzutnik szybkobomb

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Chyba tego nie przewidzieli!
Demoman o szybkim bombardowaniu bombami samoprzylepnymi

Wyrzutnik Szybkobomb jest stworzoną przez społeczność bronią drugorzędną dla Demomana. Jest to czarna, gładka wyrzutnia bomb samoprzylepnych z drewnianym przodem i kolbą, i z paskiem owiniętym naokoło magazynku w kształcie bębna. Drewniano metalowy uchwyt ładowania w kształcie tłoku znajduje się nad podstawą kolby, bezpośrednio połączony do tyłu lufy.

Bomby samoprzylepne wystrzelone przez tą broń są kolczaste, z świecącymi częściami w kolorze drużyny. Uzbrajają się o 0.2 sekundy szybciej, robiąc je możliwymi do zdetonowania krótko po połowie sekundy i dobrymi do szybkich detonacji podczas walki (czy "airburstingu"). Dodatkowo, z powodu 50% zmniejszonego czasu ładowania, pasek ładowania jest zapełniony po jedynie dwóch sekundach zamiast po czterech i zwiększenie obrażeń bazowane na naładowaniu, do 25%, umożliwia długodystansowy "sticky sniping" z dużo większą szybkością strzelania i większymi obrażeniami. Bomby samoprzylepne również mogą niszczyć bomby samoprzylepne przeciwnika, podobnie do Szkockiego Oporu. Jednakże, Wyrzutnik Szybkobomb ma o 25% mniejszy magazynek (umożliwia załadowanie maksymalnie tylko 6 bomb), i jego bomby samoprzylepne zadają o 15% mniejsze obrażenia kiedy nie są naładowane w porównaniu do Wyrzutni Bomb Samoprzylepnych. Dodatkowo, kiedy ciągle może być maksymalnie 8 bomb samoprzylepnych aktywnych, one znikają po 2 sekundach od wylądowaniu na powierzchni; w rezultacie, długotrwałe pułapki są niemożliwe, i nawet krótkotrwałe mogą praktycznie posiadać nie więcej niż 3-4 bomby.

Wyrzutnik Szybkobomb został dodany do Warsztatu Steam pod nazwą "The Kingmaker".

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Pociski
Typ obrażeń Eksplozja
Na odległość czy do walki wręcz? Odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 120% 122
Bazowe obrażenia 100% 102
Maksymalny spadek obrażeń 50% 51
Krytyczne 6 stóp: 153
3 stopy: 222
Under: 302
Minikrytyczne 6 stóp: 69
3 stopy: 100
Under: 138
Obrażenia od eksplozji
Minimalne obrażenia od eksplozji 50% 11.8 stóp
   
Redukcja obrażeń 1% / 2.88
Zasięg obrażeń od eksplozji 6 ft: 40-77
3 ft: 51-105
Under: 100-104
Własne obrażenia 38-97
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.6 s
Przeładowywanie (pierwsze) 1.09 s
Przeładowywanie (kolejne) 0.67 s
Czas aktywacji 0.5 s
Maksymalny czas ładowania siły strzału 2.00 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Metal z odzysku Metal z odzysku Sterburta Wyrzutnik szybkobomb
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Tide Turner.png = Item icon Quickiebomb Launcher.png
Żeton klasy - Demoman Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png

Historia Aktualizacji

Aktualizacja z 22 grudnia 2014 (Snięta 2014)

  • Wyrzutnik Szybkobomb został dodany do gry.

Aktualizacja z 7 stycznia 2015

  • Zaktualizowano Wyrzutnik Szybkobomb.
    • Naprawiono nieniszczenie nieprzyjacielskich bomb samoprzylepnych.
    • Naprawiono za szybkie odtwarzanie dźwięku syczenia bomb.

Aktualizacja z 9 stycznia 2015

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Gun mettle Update)

  • Zmieniono atrybut:
    • Obrażenie zwiększają się na podstawie naładowania kiedy bomba jest wystrzeliwana

Błędy

  • Bomby samoprzylepne które leżą na powierzchniach do których nie mogą się przyczepić (np. rozsuwające się platformy na Nucleus) nie są uznawane za "wylądowane" i przez to zostają nieskończenie długo.
  • W trybie Mannpower, na Wyrzutnik Szybkobomb nie działa bonus Precyzji.

Galeria

Zobacz również