丛林炼狱更新
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本条目介绍的是该更新所发布的内容。关于补丁本身,请参见2017年10月20日补丁。
“ | 如果侏罗纪公园教会了我们一个道理,那就是生命在引领我们前进。如果侏罗纪公园教会了我们两件事,那就是生命在引领我们前进,并且侏罗纪公园很适合参考作为更新题材(大雾)。如果Valve的法律顾问教会我们一个道理,那就是大喊着告诉我们别说出这第二个道理。
如果喊叫着的人们也教会了我们什么,那就是嘈杂的叫声让我们忘记删除这第二个道理。我们在不断的努力后,很高兴在此宣布这次更新。因为生命在引领我们前行,这是我们从侏罗纪公园中 — TF2官方网站
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” |
丛林炼狱更新是一次军团要塞2在2017年10月20日发布的主要更新。
目录
油管视频
公告
丛林炼狱更新正式发布于2017年10月16日,如TF2 官方博客所说 "欢迎来到...佣兵公园!"
更新进程
丛林炼狱更新用了4天时间发布。
- 第一天包括了一些新嘲讽,地图,和SFM预告片。
- 第二天介绍了新的合同查看器,合同包含了免费和付费合同。免费合同将赠与你新武器,而付费合同将会奖励你血钱和战争喷漆,用作新的涂装。
- 第三天展示了新的武器,龙之怒(一把火焰喷射器),推进飞行(有自己独有的嘲讽杀动作),汽油桶,以及炙热之手(加速用近战武器)。
- 第四天是最后一天,包括了完整的更新日志和发布时间。
第一天
丛林炼狱更新发布了一张新的官方地图以及 5 张新的社区制作的地图,另外还有 2 个新官方嘲讽和 5 个社区自制嘲讽。
地图
社区地图将用斜体标示。
名称 | 图片 | Game 模式 | 文件名称 |
---|---|---|---|
香蕉湾 | 推车 |
plr_bananabay
| |
Brazil | 山丘之王 |
koth_brazil
| |
Enclosure | 推车 |
pl_enclosure
| |
Lazarus | 山丘之王 |
koth_lazarus
| |
Mercenary Park | 160px | 进攻/防守 |
cp_mercenarypark
|
Mossrock | 进攻/防守 |
cp_mossrock
|
嘲讽
Pyro |
头等大餐 | |
Heavy |
独臂俯卧撑 | |
苏维埃大力士 | ||
Engineer |
斗琴 | |
跳跳钻 | ||
All classes |
拳打雪人 | |
变身雪人 |
第二天
第二天推出了丛林炼狱战役和战争喷漆箱,用于代替战役中的武器掉落和武器箱,以及 2 个新饰品箱,新的战役系统。 这次战役包含了36份需要合作完成的新合同。合同完成将奖励特定的物品和"血钱",用于购买战争喷漆和箱子。
战役
丛林炼狱战役需要购买丛林炼狱通行证才能进入。同时也引入了合同追踪器 PDA ,用于自定义合同进程和进入佣兵公园商店。友军火力也会出现,允许同一小队中的 2 名好友互相伤害来完成合同。
饰品
主条目: Cosmetic items
工具
主条目: Tools
憎恶之物饰品箱 | |
丛林炼狱战役通行证 | |
Infernal Reward War Paint Collection | [[Infernal Reward War Paint Collection/zh-hans|Template:Dictionary/items/infernal reward war paint collection]] |
Jungle Jackpot War Paint Collection | [[Jungle Jackpot War Paint Collection/zh-hans|Template:Dictionary/items/jungle jackpot war paint collection]] |
Unleash The Beast Cosmetic Case | 释放野兽饰品箱 |
ConTracker | 合同追踪器 |
第三天
第三天则公布了 4 把火焰兵的新武器,机枪手的新食物,和对火焰喷射器的调整。
武器
Pyro |
龙之怒焰 | |
纵火者的油桶 | ||
灼热之手 | ||
热能推进器 | ||
Heavy |
第二名的香蕉 |
平衡性调整
职业 | 调整 |
---|---|
火焰兵 |
改动: 压缩空气的范围将保持一个圆锥形。 |
改动: 压缩空气推进效果增加。 | |
改动: 压缩空气现在只能短期降低敌人的空中机动性,而不是使他完全失控。 | |
改动: 火焰兵和其目标的动力也将成为影响压缩空气的效果的因素。 | |
改动: 向上的压缩空气的效果会取决于其角度,而不是原来固定的向上动力。 | |
改动: 后续燃烧时长将基于火焰喷射器烧到敌人的时间。 |
武器调整
职业 | 武器 | 调整 |
---|---|---|
火焰兵 |
火焰喷射器及其变种 |
Changed: 更好的视觉效果,实际效果不会和视角看到的错位。 |
Changed: 新的粒子效果。 |
第四天
第四天公布了丛林炼狱更新的更新日志,包含各种武器调整,新武器的信息,一些bug修复和匹配系统调整。第一人称的检视动作能应用于所有武器。
职业调整
职业 | 调整 |
---|---|
机枪手 |
Changed: 现在只在枪管预热的第一秒有伤害和准度下降,无论机枪手是否在开火。 |
Changed: 伤害和准度下降的一秒将在机枪手的机枪停止旋转后重置。 |
武器调整
职业 | 武器 | 调整 | |
---|---|---|---|
侦察兵 |
原子能饮料 |
增加: 在饮料效果结束后会有减速debuff,减速效果取决于他吸收的伤害,200以上伤害-50%移速,低于200伤害则-25%。 | |
注释: 减速效果持续 5 秒。 | |||
爆击可乐 |
增加: 饮料效果中,每次攻击将有 5 秒的死亡标记(不会叠加)。 | ||
移除: 原有的死亡标记效果被移除。 | |||
移除: +10%受到的伤害。 | |||
移除: +25% 移动速度。 | |||
帅气男孩的袖珍手枪 |
增加: -25% 弹夹容量(9发) | ||
改动: +15% 开火速度 | |||
改动: 每次命中恢复 7 点生命值 | |||
改动: 20% 携带者抗性 | |||
移除: 携带者不受跌落伤害 | |||
混混的菜刀 |
增加: 远距离命中将增快冷却时间。 | ||
改动: 原先的远距离的一半距离命中,即可判定迷你暴击。 | |||
移除: 对击晕的敌人产生暴击。 | |||
移除: 远距离产生迷你暴击。 | |||
睡魔 |
改动: 最远距离的球增加50%伤害。 | ||
改动: 最远距离的球飞行时间降低20%。 | |||
改动: 球的冷却时间降低至10 秒。 | |||
改动: 被球命中的玩家将能正常攻击(但移速仍降低)。 | |||
士兵 |
绞牛机 5000 |
增加: 获得的暴击将用迷你暴击代替。 | |
移除: 无法受暴击效果增益。 | |||
踏步靴 |
增加: +200% 空中转向能力。 | ||
改动: +75% 推力抗性 | |||
正义野牛 |
注释: 这把武器回滚到之前的设计。 | ||
改动: 粒子不再限制对敌人造成的伤害次数。 | |||
改动: 粒子速度从840增加至1200。 | |||
改动: 每颗粒子造成20点伤害。 | |||
爆破手 |
摩尔巨剑 |
注释: 这把武器回滚到以前的设计。 | |
增加: +0.5秒冲锋时长。 | |||
移除: 杀敌增加 25 生命值。 | |||
机枪手 |
紧急逃跑手套 |
增加: 持有此武器时,最大生命值上限将每秒下降10点,收回后会逐渐恢复。 | |
注释: 受攻击失去的生命值不会恢复。 | |||
注释: 每当手套被切换出,失去生命值的计时也会增加。 | |||
移除: 死亡标记效果移除。 | |||
移除: 降低 25%伤害。 | |||
钢铁手套 |
增加: 持有时降低 40%过载治疗速度。 | ||
驱逐警告 |
增加: 最大生命值将在持有此武器时降低(5点每秒),收回后逐渐恢复。 | ||
注释: 受到攻击失去的伤害不会恢复。 | |||
注释: 切出手套时,失去生命值的计时会增加。 | |||
移除: -20% 伤害抗性。 | |||
工程师 |
火线救兵 |
Added: Doubled the amount of metal applied (per wrench hit) when upgrading buildings during the "Setup" period | |
Changed: Ranged repairs now consume metal (at a 4-to-1 health-to-metal ratio) | |||
医生 |
十字军之弩 |
Changed: Ubercharge gain rate reduced in the same way that the Medigun's healing (and therefore, Ubercharge build rate) is - based on the last time the target was in combat | |
Note: Reduced by a third when 1 - 10 seconds outside of combat, and scales up to normal over 10 - 15 seconds | |||
维塔锯 |
Added: Each hit with the Vita-Saw harvests the victim's organs (shown on the HUD) | ||
Added: On-death, preserve 15% ubercharge per Organ harvested. This effect caps at 60%. | |||
Removed: On death up to 20% of your stored ÜberCharge is retained | |||
狙击手 |
电击背脊盾 |
Added: Shield regenerated after 30 seconds | |
Added: -100% overheal penalty | |||
达尔文的危险之盾 |
Added: Afterburn immunity | ||
Added: +50% fire resist | |||
Removed: 20% explosive damage vulnerability on wearer | |||
Removed: +25 max health on wearer | |||
Removed: +15% bullet damage resistance on wearer | |||
间谍 |
大使手枪 |
Changed: Headshot damage is now subjected to distance falloff effects | |
Changed: Headshots beyond 1200 world units do normal (non-crit) damage | |||
永生的回报 |
巫毒刺钉 |
Added: Non-kill disguises require (and consume) a full cloak meter | |
Added: Increased cloak drain rate by 33% | |||
Removed: "Cannot disguise" penalty | |||
死亡之铃 |
Added: Ammo kits and dispensers no longer refill the Spy's cloak meter | ||
Removed: No cloak meter from ammo boxes when invisible | |||
Removed: -35% cloak meter from ammo boxes | |||
士兵 火焰兵 |
预备役射手 |
Added: Attacks on targets flying via the Thermal Thruster mini-crit | |
Changed: Attacks on targets knocked into the air by Pyro airblast no longer mini-crit | |||
士兵 爆破手 |
极限降落伞 |
Added: Reduced amount of air control while deployed by 50% | |
Changed: Removed the ability to re-deploy the parachute once retracted (until the player lands on the ground again) | |||
士兵 火焰兵 机枪手 工程师 |
恐慌打击 |
Added: 50% more pellets | |
Added: 30% less damage | |||
Added: Fires a wide, fixed shot pattern (regardless of server settings) | |||
Changed: 50% faster switch speed (previously deployed 50% faster) | |||
Changed: Shot pattern grows with successive shots, but resets after you stop firing or reload (previously, weapon spread increased as health decreased) | |||
Removed: 50% faster reload time | |||
Removed: Fire rate increases as health decreases | |||
Removed: Hold fire to load up to 4 shells |
Update Delay
On the expected day for the update's release, Day 4, a blog post gave notice of a delay of one day for the update in order for the TF team to do additional stress testing.
Trivia
- The last update that followed a four-day-long system of daily content previews was the Über Update back in 2011.
- This was the longest wait for a major update in TF2 history, timing 10 months and 29 days (272 days total) since Smissmas 2016.
- Several new weapons were teased in the days prior to their reveal:
- At the bottom of the Day 1 Update Page, there is a Gas Passer lying on the ground, and in the background, the Pyro can be seen flying with the Thermal Thruster.
- On the Day 2 Update Page, in the pile of weapons shown that War Paint can be applied to, there is a Dragon's Fury in the background. Also, in the lineup of the team showing off new cosmetics, the Pyro is seen holding the Dragon's Fury and the Heavy is holding the Second Banana.
- At the bottom of the Day 2 Update Page, Saxton Hale is seen holding a ConTracker. On the screen, there are two names. One says "Mercenary Park", and the other says "Pyroland". It was later revealed that through the "Pyroland" option, players would be able to earn all of the four new Pyro weapons and the Heavy weapon via completing six free contracts.
- At the bottom of the page for Day 2, a parrot can be seen on Saxton Hale's shoulder. When its head is clicked or hovered over with the mouse cursor, it explodes.
Gallery
Day 1. Maps and taunts.
Day 2. Campaign Pass and cosmetics.
Day 4. Final Patch-notes.
External links
- Welcome to... Mercenary Park!
- Jungle Inferno Update Day 1
- Hit the Campaign Trail!
- Update Day 2
- Hot Stuff!
- Update Day 3
- We're Almost Live!
- Update Day 4
- Jungle Inferno is Live!
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