Difference between revisions of "Machina/zh-hant"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
(21 intermediate revisions by 13 users not shown)
Line 10: Line 10:
 
| used-by          = [[Sniper/zh-hant|狙擊手]]
 
| used-by          = [[Sniper/zh-hant|狙擊手]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 +
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|439956383}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|430946451}}
 
| released        = [[Manno-Technology Bundle/zh-hant|曼恩科技產品組合包]]
 
| released        = [[Manno-Technology Bundle/zh-hant|曼恩科技產品組合包]]
| availability    = [[Promotional items/zh-hant|促銷]]、[[Crafting/zh-hant|合成]]、[[Item drop system/zh-hant|掉落]]、[[Mann Co. Store/zh-hant|購買]]
+
| availability    = {{avail|Promotional|drop|craft|purchase|Crate30-strange}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
 
| ammo-loaded      = 25
 
| ammo-loaded      = 25
 
| ammo-carried    = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
| reload          = 單發
+
| reload          = 不需裝填
 
| loadout          = Yes
 
| loadout          = Yes
 
   | quality        = unique
 
   | quality        = unique
   | level         = 等級 5 狙擊槍
+
   | item-level     = 等級 5 狙擊槍
 
   | att-1-positive = 充電全滿:每發子彈傷害 +15%
 
   | att-1-positive = 充電全滿:每發子彈傷害 +15%
 
   | att-2-positive = 充電全滿:子彈能貫穿玩家
 
   | att-2-positive = 充電全滿:子彈能貫穿玩家
Line 25: Line 27:
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''狙擊手'''射穿目標時|我想你應該要在這裡建立一個能停下我子彈的小玩意兒!|sound=Sniper_DominationEngineer05.wav}}
+
{{Quotation|'''狙擊手'''射穿目標時|腦袋被打到'''外面'''後就沒那麼聰明了,是吧?|sound=Sniper_DominationEngineer04.wav}}
'''神授貫殺獵槍(Machina)''',發音是 {{IPAc-en|icon|ˈ|m|ɑː|k|iː|n|ə}}、{{IPAc-en|ˈ|m|æ|k|ɨ|n|ə}},音譯即是 "媽可哪",是一項[[Promotional items/zh-hant|促銷物品]],為[[Sniper/zh-hant|狙擊手]]的主要[[Weapons/zh-hant#主要武器|武器]]。外型是一個充滿未來感的[[Sniper Rifle/zh-hant|狙擊槍]],特徵是前方有著像是裂開般的槍口和柔軟的握把。
+
'''神授貫殺獵槍(Machina)''',發音是 {{pronounce|ˈmɑːkiːnə}}、{{pronounce|ˈmækɨnə}},音譯即是「馬親哪」,是一把屬於[[Sniper/zh-hant|狙擊手]][[Promotional items/zh-hant|促銷]]主要[[Weapons/zh-hant#主要武器|武器]]。這是一把充滿未來感的[[Sniper Rifle/zh-hant|狙擊槍]],特徵是前方有著像是裂開般的槍口和柔軟的握把。
  
雖然一般情況下威力與普通的狙擊槍並無差異,但是它卻無法在沒打開狙擊鏡的狀況下射擊。不過,在充電量全滿時,會比一般狙擊槍多增加 15% 的傷害,並且有貫穿數個敵人的能力,但是卻無法貫穿[[buildings/zh-hant|建築物]]。當貫穿兩個以上玩家時,會播放特殊的音效,而且全伺服器的玩家都能聽到,詳見展示影片。<br>這武器的另外一個缺點是:開火時會出現射擊軌道,會讓大家都知道狙擊手開火的位置,軌跡的顏色則會依團隊而不同而改變。
+
雖然一般情況下威力與普通的狙擊槍並無差異,但是它卻無法在沒打開狙擊鏡的狀況下射擊。不過,在充電量全滿時,會比一般狙擊槍多增加 15% 的傷害,並且有貫穿數個敵人的能力,但是卻無法貫穿[[buildings/zh-hant|建築物]]。當貫穿兩個以上玩家並成功將兩人都殺死時,會播放[[Media:Sniper_railgun_double_kill.wav|特殊的音效]],而且全伺服器的玩家都能聽到。這武器的另外一個缺點是:開火時會出現射擊軌道,會讓所有人知道狙擊手開火的位置,軌跡的顏色則會依團隊不同而改變。
  
 
在2011年8月26日前,於 [[Steam/zh-hant|Steam]] 預購《'''[[Deus Ex: Human Revolution/zh-hant|駭客入侵:人類革命]]'''》的玩家,將會獲得這物品的[[Quality/zh-hant#正統(純正)物品|正統]]屬性版本。
 
在2011年8月26日前,於 [[Steam/zh-hant|Steam]] 預購《'''[[Deus Ex: Human Revolution/zh-hant|駭客入侵:人類革命]]'''》的玩家,將會獲得這物品的[[Quality/zh-hant#正統(純正)物品|正統]]屬性版本。
Line 34: Line 36:
 
== 傷害與動作時間 ==
 
== 傷害與動作時間 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Hitscan/zh-hant|子彈]]
+
| type              = [[Hitscan/zh-hant|即時命中判定]]
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  base              = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% 充電}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 173
+
|  base              = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% 充電}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> {{tooltip|173|172.5}}
 
|  bodyshot          = <div style="float:left">0%:</div> 43-57<br/><div style="float:left">100%:</div> 160-185
 
|  bodyshot          = <div style="float:left">0%:</div> 43-57<br/><div style="float:left">100%:</div> 160-185
 
|  crit              = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 518
 
|  crit              = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 518
Line 52: Line 56:
  
 
== 合成 ==
 
== 合成 ==
{{See also|Crafting|l1=合成系統}}
+
{{See also|Crafting/zh-hant|l1=合成系統}}
 
===藍圖===
 
===藍圖===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 62: Line 66:
 
{{Blueprint| autoresult = Sniper primary}}
 
{{Blueprint| autoresult = Sniper primary}}
  
== 更新紀錄 ==
+
=== 作為合成的材料之一 ===
'''[[August 18, 2011 Patch/zh-hant|2011年8月18日更新]]''' ([[Manno-Technology Bundle/zh-hant|曼恩科技產品組合包]])
+
{{Blueprint
*將神授貫殺獵槍新增至遊戲中。
+
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Machina
 +
| ingredient-3 = Bazaar Bargain
 +
| result = Hitman's Heatmaker
 +
}}
 +
 
 +
== 奇異屬性 ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = 狙擊槍
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = 充電全滿:每發子彈傷害 +15%
 +
  | att-2-positive = 充電全滿:子彈能貫穿玩家
 +
  | att-3-negative = 只能在打開狙擊鏡時開火
 +
  | att-4-negative = 會出現明顯的射擊軌跡
 +
| can deal critical damage = no
 +
| can headshot = yes
 +
}}
 +
== 相關成就 ==
 +
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements/zh-hant|一般成就]] ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Firewatch}}
 +
}}
 +
 
 +
==={{Class link|Sniper}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
 +
}}
 +
 
 +
== 相關更新 ==
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ([[Manno-Technology Bundle/zh-hant|曼恩科技產品組合包]])
 +
* 將神授貫殺獵槍新增至遊戲中。
  
'''[[August 23, 2011 Patch/zh-hant|2011年8月23日更新]]'''
+
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 
* 為神授貫殺獵槍新增取出和後座力的力道。
 
* 為神授貫殺獵槍新增取出和後座力的力道。
 +
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} 新增了[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性。
 +
 +
'''{{Patch name|10|18|2011}}'''
 +
* 修正一個狙擊槍無法摧毀黏性炸彈的問題。
 +
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/zh-hant|2011澳大利亞聖誕更新]])
 +
* {{Undocumented}} 為神授貫殺獵槍新增[[LOD/zh-hant|細節層次]]模組。
 +
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* 新增了[[Collector's/zh-hant|珍藏]]屬性。
  
 
==錯誤==
 
==錯誤==
* 現在這武器似乎能貫穿正在 [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]] 狀態的敵人。
 
 
* 這把槍有時候會隨機一次發射出兩顆子彈,一顆時朝你瞄準的方向打,另一發則是往瞄準方向上面一點的位置。
 
* 這把槍有時候會隨機一次發射出兩顆子彈,一顆時朝你瞄準的方向打,另一發則是往瞄準方向上面一點的位置。
* 當一次射穿超過兩個玩家時,就會出現特殊音效,但是這個音效卻會隨著射穿玩家的數量越多而增加同一時間撥放的次數(就是會變得很大聲)。
+
* 當一次射穿超過兩個玩家時,就會出現特殊音效,但是這個音效卻會隨著射穿玩家的數量越多而增加同一時間撥放的次數(會變得很大聲)。
* 這把槍無法摧毀由[[Scottish Resistance/zh-hant|蘇格蘭式防禦黏彈]]發射的黏性炸彈。
+
* 射穿的不一定是敵人,當玩家充滿電後穿過自己隊友再擊殺敵人也會出現特殊音效。
* 當每次射擊後,排出的子彈殼會飛至玩家面前。這情況也出現在[[Bazaar Bargain/zh-hant|巴剎長槍]]上。
+
* [[Mann Co. Catalog/zh-hant|曼恩企業目錄]]並沒有記錄這把武器。
  
 
== 相關細節 ==
 
== 相關細節 ==
*該武器的名字來自於拉丁語 "{{W|deus ex machina}}"(字面上是機關之神),這是一個術語,用來代表在劇情中的主角入困境或謎題時,只要它一出現,任何問題一定都可以馬上解決。
+
* 這武器的名字來自於拉丁語 "[[w:deus ex machina|deus ex machina]]"(字面上是機關之神),這是一個術語,用來代表在劇情中的主角入困境或謎題時,只要它一出現,任何問題一定都可以馬上解決。
 
** 此一名詞源於希臘戲劇中,指有時候一些著名的橋段,都會突然出現法力無邊的神明干預,然後牽強的將難題解決,令故事得以繼續或收尾。而這些橋段通常都會利用起重機或起升機的機關,將扮演神的演員載送至舞台上。
 
** 此一名詞源於希臘戲劇中,指有時候一些著名的橋段,都會突然出現法力無邊的神明干預,然後牽強的將難題解決,令故事得以繼續或收尾。而這些橋段通常都會利用起重機或起升機的機關,將扮演神的演員載送至舞台上。
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
 
<gallery perrow="3">
 
<gallery perrow="3">
File:Machina 1st person.png|第一人稱視角。
+
File:Machina 1st person.png|第一人稱視角
 
File:Steam_Deus_Ex_Promo.PNG|《[[Deus Ex: Human Revolution/zh-hant|駭客入侵:人類革命]]》中的促銷圖片。
 
File:Steam_Deus_Ex_Promo.PNG|《[[Deus Ex: Human Revolution/zh-hant|駭客入侵:人類革命]]》中的促銷圖片。
 
</gallery>
 
</gallery>
 
  
 
== 參見 ==
 
== 參見 ==
*[[Basic Sniper strategy/zh-hant#神授貫殺獵槍|神授貫殺獵槍策略]]
+
*[[Basic Sniper strategy/zh-hant#神授貫殺獵槍|神授貫殺獵槍使用策略]]
 +
*[[Headshot/zh-hant|爆頭]]
 +
*[[Sniper Rifle/zh-hant|狙擊槍]]
 +
*《[[Deus Ex: Human Revolution/zh-hant|駭客入侵:人類革命]]》
  
 
{{MannoTechnologyNav}}
 
{{MannoTechnologyNav}}
Line 94: Line 149:
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
[[Category:Deux Ex: Human Revolution items/zh-hant]]
+
[[Category:Deus Ex: Human Revolution items/zh-hant]] [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/zh-hant]]

Latest revision as of 07:28, 4 April 2021

腦袋被打到外面後就沒那麼聰明了,是吧?
狙擊手射穿目標時

神授貫殺獵槍(Machina),發音是 /ˈmɑːkiːnə//ˈmækɨnə/,音譯即是「馬親哪」,是一把屬於狙擊手促銷主要武器。這是一把充滿未來感的狙擊槍,特徵是前方有著像是裂開般的槍口和柔軟的握把。

雖然一般情況下威力與普通的狙擊槍並無差異,但是它卻無法在沒打開狙擊鏡的狀況下射擊。不過,在充電量全滿時,會比一般狙擊槍多增加 15% 的傷害,並且有貫穿數個敵人的能力,但是卻無法貫穿建築物。當貫穿兩個以上玩家並成功將兩人都殺死時,會播放特殊的音效,而且全伺服器的玩家都能聽到。這武器的另外一個缺點是:開火時會出現射擊軌道,會讓所有人知道狙擊手開火的位置,軌跡的顏色則會依團隊不同而改變。

在2011年8月26日前,於 Steam 預購《駭客入侵:人類革命》的玩家,將會獲得這物品的正統屬性版本。

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 即時命中判定
傷害類型 子彈
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
基本傷害 100%
0%:
50
100%:
173
命中身體
0%:
43-57
100%:
160-185
爆擊
0%:
150
100%:
518
小爆擊
0%:
68
100%:
233
動作時間
攻擊間隔 1.5 秒
最大充電時間 3.3 秒
狙擊鏡充電延遲 1 秒
爆頭延遲 0.2 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

合成

參見: 合成系統

藍圖

回收金屬 正義狂牛 雪梨沉睡者 神授貫殺獵槍
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png
兵種標誌 - Sniper 空位標誌 - 主要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

作為合成的材料之一

回收金屬 神授貫殺獵槍 巴剎長槍 全面狙殺令
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Machina.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Hitman's Heatmaker.png

奇異屬性

相關成就

Achieved.png 一般成就

獵頭族
獵頭族
扮演狙擊手時將敵人爆頭 25 次。

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

消防巡守
消防巡守
火燒 10 名正在開鏡瞄準的狙擊手

Leaderboard class sniper.png 狙擊手

注重效率
注重效率
使用狙擊槍殺死 3 名敵人,槍槍命中。


摔死
摔死
使用狙擊槍弓箭射殺半空中的偵察兵
空中攔截
空中攔截
使用狙擊槍弓箭射殺使用火箭跳黏彈跳的敵人。


揮手永別
揮手永別
送敵人一張你向他們揮手的畫面快照

相關更新

2011年8月18日更新 (曼恩科技產品組合包)

  • 將神授貫殺獵槍新增至遊戲中。

2011年8月23日更新

  • 為神授貫殺獵槍新增取出和後座力的力道。

2011年10月13日更新

  • [未記載] 新增了奇異屬性。

2011年10月18日更新

  • 修正一個狙擊槍無法摧毀黏性炸彈的問題。

2011年12月15日更新 (2011澳大利亞聖誕更新)

  • [未記載] 為神授貫殺獵槍新增細節層次模組。

2013年11月12日更新

錯誤

  • 這把槍有時候會隨機一次發射出兩顆子彈,一顆時朝你瞄準的方向打,另一發則是往瞄準方向上面一點的位置。
  • 當一次射穿超過兩個玩家時,就會出現特殊音效,但是這個音效卻會隨著射穿玩家的數量越多而增加同一時間撥放的次數(會變得很大聲)。
  • 射穿的不一定是敵人,當玩家充滿電後穿過自己隊友再擊殺敵人也會出現特殊音效。
  • 曼恩企業目錄並沒有記錄這把武器。

相關細節

  • 這武器的名字來自於拉丁語 "deus ex machina"(字面上是機關之神),這是一個術語,用來代表在劇情中的主角入困境或謎題時,只要它一出現,任何問題一定都可以馬上解決。
    • 此一名詞源於希臘戲劇中,指有時候一些著名的橋段,都會突然出現法力無邊的神明干預,然後牽強的將難題解決,令故事得以繼續或收尾。而這些橋段通常都會利用起重機或起升機的機關,將扮演神的演員載送至舞台上。

畫廊

參見