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       -->[[Birthday mode/fr|Mode anniversaire]]<br /><!--
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       -->[[Noise_Maker/fr#Anniversaire Team Fortress|Générateur de bruits - TF Birthday]]<br /><!--
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       -->{{Item link|Party Hat}}<br /><!--
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       -->[[Particle effects/fr#Effets Inhabituels|Effets de particules]]<br />
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       -->{{item link|Widowmaker}}<br /><!--
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       -->{{item link|Short Circuit}}<br />
  
  

Revision as of 15:50, 16 September 2011

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Index

Article vedette — Mechaniques
Les mécaniques de Team Fortress 2 définissent les règles et les capacités des joueurs, des serveurs et des éditeurs de contenu. La compréhension de ces mécanismes permet d'avoir un gameplay simple et plus complet.
Mechaniques

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Saviez vous…
  • ...que quand une Clé Dorée ou un Saxxy est détruit, un message est envoyé à tous les joueurs actifs disant qu'un utilisateur l'a fait ?
  • ...that the Spy has the most class-exclusive weapon reskins, at 8?
  • ...that sub-front companies for RED include 'Brown Nugget Mining', 'Cornwell', and 'Happy Farmers Cooperative'?
  • ...that the game is more likely to give you random crits if you have killed several enemies, to help you get a memorable killing streak?
  • ...que le pluriel de « Dummkopf » est « Dummköpfe », et non « Dummkopfs » ?
  • ...que vue à la première personne, le Sniper porte des gants sur les deux mains, mais qu'à la troisième personne, par exemple, lors d'une raillerie, il n'en porte que sur sa main gauche ?
  • ...that the Shortstop was originally supposed to slow down players on hit, but never functioned properly?
  • ...that the Heavy can survive Kill taunts if he is wearing the Fists of Steel?

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