Difference between revisions of "Medic/pt"

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(Created page with '{{infobox class |image=Medic.png |class=40px |type=Support (suporte) |health=150 <br> <small>(225 quando auxiliado por um Medic)</small>…')
 
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{{infobox class
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{{Featured article tag}}<!--
|image=Medic.png
+
-->{{DISPLAYTITLE:Medic}}<!--
|class=[[Image:Leaderboard class medic.png|40px]]
+
-->{{infobox class
|type=[[Support]] (suporte)
+
| image = Medic.png
|health=150 <br> <small>(225 quando auxiliado por um Medic)</small>
+
| class = [[Image:Leaderboard class medic.png|40px]]
|speed=107%
+
| type   = [[Support/pt|Suporte]]
 +
| health = '''{{Metrics/Health|C=medic}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=medic}}}} <br /><small>(''Veja [[#Health/pt|Vida]] abaixo para mais detalhes'')</small>
 +
| speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=medic}}}}%'''<small><br />(''Veja [[#Speed/pt|Velocidade]] abaixo para mais detalhes'')</small>
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|O Medic|Tudo que eu posso lhe dizer sobre este próximo procedimento é que será ... '''um estrondo!'''|sound=Medic_taunts13.wav}}
+
{{Quotation|'''O Medic''', [[Meet the Medic/pt|Meet the Medic]]|... Vamos praticar Medicina.}}
  
Um homem Teutônico da medicina com uma peculiar tênue aderência às éticas medicinai, o '''Medic''' é nada menos que a classe primária de [[healing]] da equipe. Já que o médico não possui nenhum arsenal melhor para tiroteio cara-a-cara, ele pode típicamente ser visto nas linhas de frente, curando companheiros feridos enquanto tenta ficar longe de encrenca. Enquanto sua [[Medigun]] é focada em um aliado, colegas de equipe machucados vão rápidamente recuperar saúde, enquanto a energia de colegas de equipe não-feridos vai ser temporariamente elevada. Quanto curando, a barra do [[ÜberCharge]] vai preencher até que a arma comece a reluzir, num ponto em que ele pode ativar uma letal carga que ou fará ele e um aliado temporáriamente invulnerável ou concederá ao seu paciente tiros de [[Crit]]ical por até 8 segundos.
+
O '''Medic''' é um homem Teutónico da Medicina. Embora tenha uma aderência ténue a éticas medicinais, ele é nada mais nada menos que a classe primária de [[healing/pt|cura]] de toda a equipa. Embora a [[Syringe Gun/pt|Pistola de Seringas]] e a [[Bonesaw/pt|Serra de ossos]] não sejam as armas mais adequadas para combate direto, ele é tipicamente encontrado nas linhas da frente, a curar inimigos enquanto se esquiva do perigo.
  
O Medic é a única classe capaz de regenerar saúde com o tempo; quanto mais tempo um Medic ficar fora de combate, mais rápido sua saúde será recuperada. Um Medic danificado vai regenerar energia em uma taxa de 3 HP por segundo, na qual escalará progressivamente nos próximos dez segundos num máxi de 6 HP por segundo, (embora que carregando a [[Blutsauger]] reduz a taxa de regeneração de 3-6 para 1-4.)
+
Quando o Medic foca a [[Medi Gun/pt|Arma Médica]] num companheiro de equipa, ela irá recuperar [[health/pt|vida]]. Companheiros de equipa já curados terão a sua vida [[Overheal/pt|aumentada]] além do limite normal, até 150%. Companheiros de equipa que não tiverem recebido dano recentemente terão a sua vida restaurada mais rapidamente, encorajando fugas estratégicas quando lesionado.
  
__TOC__
+
Enquanto cura, A barra de [[ÜberCharge/pt|ÜberCarga]] vai sendo gradualmnete preenchida, e enche mais depressa se quem estiver a ser curado estiver lesionado. Quando a barra de ÜberCarga estiver cheia, a sua [[Weapons/pt#medicsecondary|arma de curar]] vai ter pequenas cargas de eletricidade, indicando que ele pode usar uma carga única que beneficia tanto o próprio Medic como o seu "paciente". A carga da [[Medi Gun/pt|Arma Médica]] fornece invulnerabilidade a qualquer tipo de dano, a carga da [[Kritzkrieg/pt|Kritzkrieg]] dá [[critical hits/pt|ataques críticos]] garantidos, a carga do [[Quick-Fix/pt|Desenrasca]] dá um aumento na velocidade de cura e imunidade a [[knock back/pt|knock back]], e a carga do [[Vaccinator/pt|Vacinador]] oferece resistência a um determinado tipo de dano.
{{clr}}
+
 
=== Biografia ===
+
Apesar de não se conseguir curar a si mesmo, com o tempo o Medic é capaz de regenerar vida; quanto mais tempo o Medic ficar sem combater e levar dano, maior será a velocidade de regeneração. Um Medic lesionado irá regenerar vida à velocidade de 3 pontos de vida por segundo, aumentando nos próximos 10 segundos até chegar à velocidade de 6 pontos de vida por segundo. A velocidade de regeneração é afetada negativamente pelo [[Blutsauger/pt|Sanguessuga]] e positivamente pelo conjunto [[Medieval Medic/pt|Médico Medieval]].
 +
 
 +
O Medic é [[Voice actors/pt|interpretado]] por [http://www.imdb.com/name/nm0235960/ Robin Atkin Downes].
 +
 
 +
=== Bio ===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
| name = N/A
+
| name       = Dr. Ludwig<ref name="Naked">[[:File:TheNakedandtheDead208.png|The Naked and the Dead, page 208]].</ref>  <!-- # NOTE:The Medic's name is NOT Josef Heilburger. That name is not canon -->
| birthplace = [[Wikipedia:Stuttgart|Stuttgart, '''Alemanha''']]
+
| birthplace = [[w:Stuttgart|Estugarda, Alemanha]]
| job = Homicídio Assistido por Doutor
+
| job         = Homicidio Assistido por um Doutor
| motto = "Prepare for your examination" (Prepare-se para seu exame)
+
| motto       = "Prepare-se pa o seu exame"
| description = No que ele tem de deficiências em compaixão pelos doentes, respeito pela dignidade humana, e qualquer tipo de treino formal em medicina, o Medic se supera com um interminável suplemento de agulhas gigante e um tremendo entusiasmo por picá-las em carne exposta.  
+
| description = O que lhe falta em compaixão pelos doentes, respeito pela dignidade humana, e qualquer tipo de licença médica confirmável, o Medic tem uma infinidade de agulhas gigantes e um grande entusiasmo em espetá-las em alguém. Educado em Estugarda, Alemanha durante uma era em que o Juramento Hipocrático tinha sido despromovido a uma sugestão Hipocrática opcional, o Medic considera curar um efeito secundário de satisfazer a sua curiosidade mórbida.
Criado em Stuttgart, Alemanha durante uma era que o juramento de Medicina tinha sido rebaixado para uma sugestão Medicinal, o Medic considera curar um efeito colateral não intencionado de satisfazer sua própria curiosidade mórbida.
+
| image       = Placeholder Meet the Medic.png
| image = Placeholder Meet the Medic.png
 
 
}}
 
}}
  
== Estratégia Básica ==
+
== Health ==
{{Main|Tips#Medic|l1=Medic tips|Medic strategy}}[[File:Medicava.jpg|right]]
+
{{main|Health/pt|Overheal/pt|l1=Vida|l2=Sobrecura}}
<!-- Por favor não edite esta parte. -->
 
*Use sua Medigun para curar colegas, e apodere eles em até 150% a mais que sua energia normal.
 
*Encha seu ÜberCharge curando colegas. Então aperte MOUSE2 para ficar invulnerável.
 
*Seu ÜberCharge faz você e seu alvo da Medigun invulneráveis por um tempo curto.
 
*Você preenche seu ÜberCharge mais rapidamente em colegas que estão mais machucados.
 
*Fique alerta para quem chamar precisando de ajuda. Use as setas Medic na tela para achá-los.
 
  
<br>
+
{{Class health pack and overheal table|overheal|medic=yes}}
 +
 
 +
== Speed ==
 +
{{main|Speed/pt|l1=Velocidade}}
 +
 
 +
{{Class speed table|medic}}
 +
 
 +
== Basic strategy ==
 +
{{main|Tips/pt#Medic|l1=Dicas para Medic|Basic Medic strategy|l2=Estratégia de Medic}}
 +
 
 +
[[File:Medicava.jpg|right]]
 +
 
 +
* Usa a tua Arma Medica para curar os teus colegas de equipa, aumentando-lhes a vida 150%.
 +
* Enche a tua barra de ÜberCarga curando os teus colegas equipa. E depois carrega no {{tooltip|'MOUSE2'|O comando de tiro secundário pode ser outro consoante os controlos ou presença de controlador do utilizador.}} para a ativar.
 +
* A ÜberCarga faz com que tu e o paciente da tua [[Medi Gun/pt|Arma Médica]] fiquem invulneráveis a qualquer tipo de dano durante um pequeno período de tempo.
 +
* A ÜberCarga enche-se mais depressa se curares colegas de equipa que estejam lesionados.
 +
* Mantêm-te alerta para veres quem te chama. Usa as setas de Medic como auxiliares.
 +
 
 +
<!-- # NOTE:
 +
    # Please do not add any new tips to this list.
 +
    # Add new strategies to [[Basic Medic strategy]] instead.
 +
    -->
 +
{{clr}}
 +
{{clr}}
  
 
== Armas ==
 
== Armas ==
Nota: Dano da arma é aproximado e listado no valor básico. Veja as páginas individuais das armas para informações adicionais.
+
{{main|Weapons/pt#Medic|l1=Armas}}
 +
'' Nota: O Dano das armas é aproximado e é calculado pelo valor base. as informações das páginas de uma arma específica para veres valores adicionais.''
 +
 
 +
{{Class weapons table medic primary}}
 +
 
 +
{{Class weapons table medic secondary}}
 +
 
 +
{{Class weapons table medic melee}}
  
===Primário===
+
===Provocações Especiais===
{| class="wikitable grid"
+
{{Taunt
! class="header" |
+
| image = Medictaunt06.PNG
! class="header" | Arma
+
| weapon-1 = Kritzkrieg
! class="header" | Munição Armazenada
+
| description = {{hatnote|Artigo Principal: [[Oktoberfest/pt|Oktoberfest]]}}
! class="header" | Munição Carregada
+
O Medic põe a cara no barril da Kritzkrieg, e inspira enquanto se ri maleficamente, e exclama "Oktoberfest!". Depois, expira, abana a cabeça, e volta-se a concentrar.
! class="header" | Alcançe do Dano
+
Esta Provocação restaura 11 pontos de vida ao Medic.
! class="header" | Habilidade Especial
+
}}
|-
+
 
! {{Icon weapon|weapon=Syringe gun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Padrão</small>
+
{{Taunt
| '''[[Syringe Gun]]'''
+
| image = Medicuberkill.png
| 40
+
| weapon-1 = Übersaw
| 150
+
| special = Uberslice
| Base: 10 <br/>[[Crit]]: 30 [10 siríngas/seg]
+
| description = {{hatnote|Artigo Principal: [[Uberslice/pt|Toque na Espinha]]}}
|
+
O Medic assume uma posição de combate, movimenta a Über Serra para a frente e puxa-a para trás enquanto exclama, "Vou serrar através dos teus Ossos!" , paralizando e matando qualquer inimigo no caminho do Medic.
|-
+
Se o ataque inicial acertar num inimigo, a barra de ÜberCarga ganhará 25% de carga. Se ao puxar a serra o Medic matar alguém, a barra de ÜberCarga ganhará 75% de carga. O ataque inicial e o puxão da serra acabam por equalar 100% mais de carga mas é possível só acabar com mais 25% ou 75% de carga se só o ataque inicial ou o puxão acertar por alguma razão.
! {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=100x100px}}<br/><small>Destravar</small>
+
}}
| '''[[Blutsauger]]'''
+
 
| 40
+
{{Taunt
| 150
+
| image = Medicamputatortaunt.png
| Base: 10 <br/>[[Crit]]: 30 [10 siríngas/seg]
+
| weapon-1 = Amputator
|Usuário ganha +3 de vida com cada siringa que acerta. (will finish translating to pt from this part here soon. Please don't erase the page. Signed: The Author.)
+
| special =
User gains +3 health with every damaging Syringe.  -2HP/sec health regen (1-4&nbsp;hp/sec).
+
| description = {{hatnote|Artigo Principal: [[Medicating Melody/pt|Melodia Curativa]]}}
|}
+
O Medic coloca o Amputador no seu ombro e toca-o como se fosse um violino. Colegas de equipa que estejam próximos do Medic são curados e círculos da cor da respetiva equipa saiem dos pés dos curados.
 +
}}
 +
 
 +
== Conjunto de Itens ==
 +
{{Set|The Medieval Medic}}
  
===Secondary===
+
{{Set|The Clinical Trial}}
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" |
 
! class="header" | Weapon
 
! class="header" | Ammo Loaded
 
! class="header" | Ammo Carried
 
! class="header" | Damage Range
 
! class="header" | Special Ability
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Medigun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small>
 
| '''[[Medigun]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| User may deploy a [[ÜberCharge]] at 100% charge, granting them and their patient 8 seconds of complete invulnerability.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}}<br/><small>Unlock</small>
 
| '''[[Kritzkrieg]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| User may deploy a [[ÜberCharge]] at 100% charge, granting their patient 8 seconds of certain [[critical]] damage. 25% faster charge rate.
 
|}
 
  
===Melee===
+
{{Set|The Mad Doktor}}
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" |
 
! class="header" | Weapon
 
! class="header" | Ammo Loaded
 
! class="header" | Ammo Carried
 
! class="header" | Damage Range
 
! class="header" | Special Ability
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Bonesaw|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small>
 
| '''[[Bonesaw]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| Base: 65 <br/>[[Crit]]: 195
 
|
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Ubersaw|icon-size=100x100px}}<br/><small>Unlock</small>
 
| '''[[Übersaw]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| Base: 65 <br/>[[Crit]]: 195
 
| Every damaging hit adds +25% to Über meter. 20% slower swing rate.
 
|}
 
  
===Taunt Attack===
+
{{Set|Eliminating The Impossible}}
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" |
 
! class="header" | Attack
 
! class="header" | Weapon
 
! class="header" | Duration
 
! class="header" | Damage
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Oktoberfest|icon-size=100x100px}}<br/><small>Secondary</small>
 
| '''[[Oktoberfest]]'''
 
|[[Kritzkrieg]]
 
| 4 seconds
 
| None. Heals Medic for 11 health.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Spinal Tap|icon-size=100x100px}}<br/><small>Melee</small>
 
| '''[[Spinal Tap]]'''
 
|[[Übersaw]]
 
| 4 seconds (approx.)
 
| 1 + 500 (Instant kill). Adds 50% to Über meter on successful kill.
 
|}
 
  
== Hats ==
+
== Itens Cosméticos ==
 
{{Main|Hats}}
 
{{Main|Hats}}
 
{{Medic class hat table}}
 
{{Medic class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
{{All class hat table}}
  
== Miscellaneous items ==
+
== Avatars oficiais de classe ==
{{main|Miscellaneous items}}
+
{{Class avatars}}
{{Medic misc item table}}
+
 
 +
== Proezas ==
 +
{|
 +
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 +
| {{Main|Medic achievements/pt|l1=Proezas de Medic}}
 +
* '''Pack de Medic''': 39 proezas, 3 [[Medic achievements/pt#milestones|marcos]].
 +
* Uma [[General achievements/pt|Proeza Geral]]
 +
|}
 +
 
 +
== História de Updates ==
 +
{{Update history | '''{{Patch name|1|14|2008}}'''
 +
* Added option for [[Medi Gun]] beam to the Multiplayer->Advanced dialog. If on, the Medi Gun beam will stay attached to the current target without the need to hold down the fire button.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update]])
 +
* Added weapons: [[Blutsauger]], [[Kritzkrieg]] and [[Ubersaw]].
 +
* Added 39 Medic achievements.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|20|2008}}'''
 +
* Fixed a viewmodel related crash when switching classes away from Medic.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|11|2008}}'''
 +
* The icon on the HUD for a person calling for Medic will now give more information to the Medic (if the target is low on health, on fire, etc.).
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|28|2009}}'''
 +
* Added percentage to [[ÜberCharge]] [[HUD]] panel for the Medic.
  
== Official class avatars ==
+
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ([[Scout Update]])
{{Class avatars}}
+
* Added sound for a fully charged Medic dying.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update]])
 +
* Added taunt: [[Oktoberfest]].
 +
* Added hat: [[Prussian Pickelhaube]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update]])
 +
* Added hats: [[Otolaryngologist's Mirror]] and [[Vintage Tyrolean]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
 +
* Medic regeneration changes.
 +
** Base regeneration amount increased from 1/sec to 3/sec.
 +
** Regen amount increase since time of last damage decreased from 3x to 2x.
 +
** End result of above: Old healing scaled from 1/sec to 3/sec based on time since being damaged (maxed out at 10 seconds). New healing scales from 3/sec to 6/sec.
 +
* Fixed Medics getting MedicCallerPanels in their HUD for cloaked enemy Spies disguised as their team.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update]])
 +
* Added options to the Multiplayer->Advanced dialog:
 +
** Medic auto caller, which automatically shows you nearby friends at low health.
 +
** Heal target marker, which better highlights the target your Medi Gun is locked onto.
 +
* Added headshot death animation.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* Added taunt: [[Uberslice/pt|Spinal Tap]].
 +
* Added backstab death animation.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|20|2010}}''' ([[Second Community Contribution Update]])
 +
* Added hats: [[Ze Goggles]] and [[Gentleman's Gatsby]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update]])
 +
* {{Undocumented}} Added Medic companionship lines when calling for a [[Medic]] while targeting one.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update]])
 +
* Added weapon: [[Vita-Saw]].
 +
* {{Undocumented}} Added unused "Hi-five" animation.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas]])
 +
* Added [[The Medieval Medic|The Medi-eval Medic]] item set.
 +
* Added weapons: [[Amputator]] and [[Crusader's Crossbow]].
 +
* Added hats: [[Blighted Beak]], [[German Gonzila]] and [[Berliner's Bucket Helm]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ([[Shogun Pack]])
 +
* Added hat: [[Geisha Boy]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|7|2011}}'''
 +
* Added hats: [[Medic's Mountain Cap]] and [[Grimm Hatte]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update]])
 +
* Added hats: [[Doctor's Sack]] and [[Team Captain]].
 +
* Community contributed voice responses rules have been implemented for the Spinal Tap and Oktoberfest.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Added hat: The [[Planeswalker Helm]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Laughing taunt animations have been added but are currently unused.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update]])
 +
* Added weapons: [[Overdose]], [[Quick-Fix]] and [[Solemn Vow]].
 +
* Added action item: [[Meet the Medic (taunt)|Meet the Medic]].
 +
* {{Undocumented}} Added backpack bodygroup to the Medic model.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale]])
 +
* Added hat: [[Surgeon's Stahlhelm]].
 +
* Added misc: [[Couvre Corner]] and [[Surgeon's Stethoscope]].
 +
* Players will now always call for a Medic when low on health or when on fire when a Medic is under the crosshair, whereas previously the character would ask the Medic to follow them.
 +
* Added a line to the response that occurs when doing a battle cry while looking at an enemy while holding a melee weapon.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ([[Very Scary Halloween Special]])
 +
* Add hat: [[Einstein]].
 +
* Added misc: [[Dr. Gogglestache]] and [[Emerald Jarate]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
 +
* Added misc: [[Dr. Whoa]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Added weapon: [[Festive Medi Gun]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|8|2012}}'''
 +
* Added misc: [[Nine-Pipe Problem]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 +
* Added misc: [[Scrap Pack]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|31|2012}}'''
 +
* Added hat: [[Surgeon's Side Satchel]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update]])
 +
* Added hat: [[Gentleman's Ushanka]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine (update)|Mann vs. Machine]])
 +
* Added misc: [[Archimedes]].
 +
* {{Undocumented}} Added voice lines to Medic.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ([[Spectral Halloween Special]])
 +
* {{Undocumented}} Added new voice lines.
 +
* {{Undocumented}} Added misc: [[Voodoo-Cursed Medic Soul]].}}
 +
 
 +
== Bugs ==
 +
* During humiliation, the Medic's arm appears bent and clips through his head if the secondary weapon is equipped.
  
== Achievements ==
+
== Conteúdo Não-Utilizado ==
{{Main|Medic achievements}}
+
* In the GCF, there is an unused texture for a RED Medic which features his beta hairstyle; lighter and shorter. It is listed as <code>medic_head_red</code>. Both teams in-game use the same head texture.
*'''Medic pack''': 36 achievements, 3 [[Medic achievements#milestones|milestones]].
 
*1 [[General achievements|General achievement]]
 
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
[[Image:Medic mm.jpg|right|175px]]
+
* The Medic's glasses and hair make an appearance in ''[[Worms: Reloaded]]'' as one of the selectable hats for the player's worms.
*The Medic, along with the [[Pyro]], did not receive a job description and motto in [[Trailer 2]], though the [http://www.youtube.com/watch?v=sZl1s_Tl_5g#t=0m36s trailer for the canceled Black Box] does feature footage of him firing his Syringe Gun in the beta 2Fort.
+
* The Support class of ''[[Monday Night Combat]]'' has a promotional item of the Medic's backpack and the [[Engineer]]'s hardhat named "Doctor Dispenser".
*The Medic is the only class not to receive a [[taunt]] attack in his own update, however one of his taunts was later altered to [[Oktoberfest|heal him]].  He then received an [[Spinal Tap|actual taunt kill]] in a later update, making the Medic one of two classes, along with the Engineer, with two taunts that have an effect.
+
* The Medic was originally going to have an oversized needle presumably instead of the [[Bonesaw]], as referenced to in a 2006 trailer.
*If a Medic is killed while having an ÜberCharge prepared but undeployed, his ragdoll will briefly be surrounded by electricity.
+
* The [[Non-player characters#BLU team (original)|first BLU team]] Medic resembled [[w:Sigmund Freud|Sigmund Freud]].
*According to one of the [[Demoman]]'s domination lines, the Medic has a wife.  Whether the Demoman is a reliable source of information is a different question entirely.
+
* The Medic keeps a flock of doves as pets, which are allowed to fly around in his office (despite hygiene concerns). One of them is named [[Archimedes]].  
*The Medic is the only class who wears glasses for eyesight reasons.
+
** Archimedes is named after the ancient Greek scientist and seems to share his owner's fascination with blood, evidenced by his leaning in while watching surgery and nesting in open wounds (as both the [[Heavy]] and [[Scout]] soon found out).
*The Medic, along with the [[Pyro]], are the only classes who have not received any new lines, either in-game or in the [[Meet the Team]] videos, since the game was released.  The Medic and the Pyro are also the only characters who did not receive new voice responses during their class update.
+
** According to the Archimedes plush in the Valve store and in-game item description, the Medic obtained Archimedes and possibly his other doves after hijacking a catering van during the prime minister's wedding.
*Although he lived through the Second World War, and his bio hints at a dark past, Valve has stated that the Medic is '''not''' a former Nazi.
+
* The Medic, alongside the [[Pyro]], [[Heavy]], and [[Engineer]], appears as a familiar in the game [[w:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]].
*There are two unused voice commands for calling the Medic: [[Media:Medic1.wav|one]], [[Media:Medic2.wav|two]]. These were most likely temporary sounds during testing, or from the canceled version of TF2, where it was much more realistic and military themed.
+
* The Medic was briefly given the name of ''Joseph Heilburg'' by ''Gaming Heads'', a video game merchandiser, when promoting a Medic figurine; it was removed and is regarded as non-canon. This was most likely taken from a fan-made Halloween update, which used the same name.
*Out of all the classes, the Medic speaks the most in a language other than English. About half his dialogue is German, although the way he uses his native language often seems out of place, and he sometimes structures sentences oddly (as in instead of saying "Stop losing," he says "Losing is verboten" ('forbidden' in German). His accent also sometimes sounds odd, and he will occasionally pronounce words incorrectly.
+
 
*Suitably, the Medic seems to be the only class without a liable health problem. The Scout has [[Bonk! Atomic Punch|an extremely high sugar intake]] (and possible radiation poisoning), the Soldier undergoes frequent [[rocket jumping|leg fracturing]], the Pyro's lungs are ravaged from his asbestos-lined suit, the Demoman is an [[bottle|alcoholic]], the Heavy is [[sandvich|overweight]], the Engineer [[Gunslinger|crippled himself]], the Sniper has [[Jarate|impeding kidney failure]], and the Spy is [[Disguise Kit|a casual smoker]]. Despite his peers, the Medic so far seems to be completely healthy, aside from his mental health and sadism, traits that all the classes seem to exhibit to some degree.
+
== Galeria==
*The Medic's version of the [[Mildly Disturbing Halloween Mask]] has a huge ghoulish face with stitches on its forehead, a reference to Frankenstein's monster and the Medic's slight mad scientist nature.
+
<br>
*The Medic has the most class-specific achievements, with 37.
+
<gallery widths=150px heights=150px>
*The Medic is the only class with his own class-specific voice command (to alert teammates of a full ÜberCharge).
+
File:Medic_qwtf.png|''[[Team Fortress]]'' Combat Medic model
*The Medic and Spy are the only classes without community-made weapons yet (they will both be receiving Community weapons in the future).
+
File:Medicclassic.png|''[[Team Fortress Classic]]'' Medic model
*As of the [[Engineer Update]], some classes, when calling for a Medic, will ask him to follow them if they are looking directly at him.
+
File:Medicprofileconcept.png|Concept art of the Medic
*The Medic was the first class of the 9 to receive his own class specific update. This update was prompted due to players feeling the Medic was underpowered and was therefore the least played class overall. After the Gold Rush/Medic Update was released, the amount of players playing Medic on a regular basis increased dramatically.
+
File:620medic.png|Concept art of the Medic
**Originally, players had to unlock every single Medic achievement to receive the [[Übersaw]]; the backlash from this, coupled with the difficulty of some of the Medic achievements, was one of the reasons why the [[item drop system]] was introduced and the achievement requirement lowered.
+
File:Medic concept2.jpg|Concept art of the Medic, without glasses.  
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File:Medic concept.jpg|Concept art of the Medic
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File:Medic conecpt3.jpg|Concept art of the Medic
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File:Medic concept4.jpg|Concept art of the Medic
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File:Medic concept5.png|Concept art of the Medic
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File:Medicconceptold.png|Concept art of the Medic
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File:Human medic concept.jpg|Concept art of the Medic
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File:Tf2sketches1.png|Concept art of the Medic
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File:Medic card back.jpg|[[Trading card|Trading card]] (front)
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File:Medic card front.jpg|Trading card (back)
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File:Medic doves.png|Artwork of the Medic with [[Doves]].
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{{clr}}
  
== See also ==
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==Mercadoria Relacionada==
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File:Merch_Medic_Portrait.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3443 Medic Poster As Shown In The Valve Store]
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File:Medic Decal White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF211 Medic Class Decal, White]
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File:Medic Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF209 Medic Class Decal, Black]
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File:GamingHeadsMedicRED.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=96 The Medic RED Figurine]
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File:GamingHeadsMedicBLU.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=98 The Medic BLU Figurine]
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|}
  
*[[Medic match-ups]]
+
== Veja Também ==
*[[Medic buddy]]
 
*[[Medic taunts]]
 
*[[Medic responses]]
 
*[[Medic voice commands]]
 
*[[Medic strategy]]
 
*[[Medic scripts]]
 
*[[ÜberCharge]]
 
*[[Healing]]
 
*[[:Category:Medic User Guides|Medic User Guides]]
 
*[[Chain Über]]Charge
 
*[[List of references (Medic)]]
 
  
==External links==
+
* [[Healing]]
*[http://steamgames.com/tf2/goldrush/ Gold Rush Update]
+
* [[ÜberCharge]]
 +
* [[ÜberCharge strategy]]
 +
* [[Medic taunts]]
 +
* [[Medic responses]]
 +
* [[Medic voice commands]]
 +
* [[Basic Medic strategy]]
 +
* [[Community Medic strategy]]
 +
* [[Medic match-ups]]
 +
* [[Anti-Medic strategy]]
 +
* [[Medic (Classic)]]
  
 +
== Links Externos ==
 +
* [http://tf2.com/classes.php?class=medic Medic page on the Official TF2 Website]
 +
* [http://steamgames.com/tf2/goldrush/ Gold Rush Update]
 +
* [http://www.teamfortress.com/uberupdate/day_01.html Uber Update]
  
{{Class_Nav}}
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{{Class Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
[[Category:Classes]]
 
[[Category:Medic]]
 

Latest revision as of 03:03, 17 March 2024

Medic
Medic.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3
Medic.png
Informação básica
Ícone: Leaderboard class medic.png
Tipo: Suporte
Vida: 150 /Medic emblem RED.png225
(Veja Vida abaixo para mais detalhes)
Velocidade: 107%
(Veja Velocidade abaixo para mais detalhes)
Meet the Medic
MedicVidSplash.png
... Vamos praticar Medicina.
O Medic, Meet the Medic

O Medic é um homem Teutónico da Medicina. Embora tenha uma aderência ténue a éticas medicinais, ele é nada mais nada menos que a classe primária de cura de toda a equipa. Embora a Pistola de Seringas e a Serra de ossos não sejam as armas mais adequadas para combate direto, ele é tipicamente encontrado nas linhas da frente, a curar inimigos enquanto se esquiva do perigo.

Quando o Medic foca a Arma Médica num companheiro de equipa, ela irá recuperar vida. Companheiros de equipa já curados terão a sua vida aumentada além do limite normal, até 150%. Companheiros de equipa que não tiverem recebido dano recentemente terão a sua vida restaurada mais rapidamente, encorajando fugas estratégicas quando lesionado.

Enquanto cura, A barra de ÜberCarga vai sendo gradualmnete preenchida, e enche mais depressa se quem estiver a ser curado estiver lesionado. Quando a barra de ÜberCarga estiver cheia, a sua arma de curar vai ter pequenas cargas de eletricidade, indicando que ele pode usar uma carga única que beneficia tanto o próprio Medic como o seu "paciente". A carga da Arma Médica fornece invulnerabilidade a qualquer tipo de dano, a carga da Kritzkriegataques críticos garantidos, a carga do Desenrasca dá um aumento na velocidade de cura e imunidade a knock back, e a carga do Vacinador oferece resistência a um determinado tipo de dano.

Apesar de não se conseguir curar a si mesmo, com o tempo o Medic é capaz de regenerar vida; quanto mais tempo o Medic ficar sem combater e levar dano, maior será a velocidade de regeneração. Um Medic lesionado irá regenerar vida à velocidade de 3 pontos de vida por segundo, aumentando nos próximos 10 segundos até chegar à velocidade de 6 pontos de vida por segundo. A velocidade de regeneração é afetada negativamente pelo Sanguessuga e positivamente pelo conjunto Médico Medieval.

O Medic é interpretado por Robin Atkin Downes.

Bio

Health

Artigos principais: Vida, Sobrecura
Classe Vida Sobrecura Sobrecura com o Desenrascador
Leaderboard class medic.png Medic 150 225 189
Com a Vita-Serra equipada 140 210 176

Speed

Artigo principal: Velocidade
Condição Normal De costas Agachado Swimming
Leaderboard class medic.png Medic
107 %
96 %
36 %
85 %
Com a Overdose e com 100% de ÜberCarga
128 %
115 %
43 %
102 %
Healing a Scout
133 %
120 %
44 %
107 %

Basic strategy

Artigos principais: Dicas para Medic, Estratégia de Medic
Medicava.jpg
  • Usa a tua Arma Medica para curar os teus colegas de equipa, aumentando-lhes a vida 150%.
  • Enche a tua barra de ÜberCarga curando os teus colegas equipa. E depois carrega no 'MOUSE2' para a ativar.
  • A ÜberCarga faz com que tu e o paciente da tua Arma Médica fiquem invulneráveis a qualquer tipo de dano durante um pequeno período de tempo.
  • A ÜberCarga enche-se mais depressa se curares colegas de equipa que estejam lesionados.
  • Mantêm-te alerta para veres quem te chama. Usa as setas de Medic como auxiliares.

Armas

Artigo principal: Armas

Nota: O Dano das armas é aproximado e é calculado pelo valor base. Vê as informações das páginas de uma arma específica para veres valores adicionais.

Primário

Arma Ícone de morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Alcance do
Dano
Notas / Habilidades Especiais
Syringe Gun
Padrão
Pistola de Seringas
Killicon syringe gun.png 40 150 Base: 10

Crítico: 30

[10 seringas / seg.]

Blutsauger
Desbloqueio
Sanguessuga
Killicon blutsauger.png 40 150 Base: 10

Crítico: 30

[10 seringas / seg.]

Pictogram plus.png Cura 3 pontos de vida cada vez que um inimigo é atingido.

Pictogram minus.png Velocidade de regeneração de vida é reduzida por dois pontos de vida. (1–4 Vida/segundo)

Crusader's Crossbow
Fabrico
Besta do Cruzado
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 Base: 38-75

Crítico: 113-225

Cura:

75-150

(Varia com a distância)

Pictogram plus.png Dispara projéteis especiais que cujo dano varia consoante a distância viajada.

Pictogram plus.png Mais 40% de Velocidade a recarregar.
Pictogram minus.png Não dá headshots.
Pictogram minus.png Menos 75% de munições totais.

Overdose
Fabrico
Overdose
Killicon overdose.png 40 150 Base: 9

Crítico: 26

[10 seringas / seg.]

Pictogram plus.png Percentagem de ÜberCarga aumenta a velocidade até 20%.

Pictogram minus.png Menos 15% de dano.


Secundário

Arma Ícone de morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Alcance do
Dano
Notas / Habilidades Especiais
Medi Gun
Padrão
Arma Médica
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png A ÜberCarga fornece ao Medic e ao seu paciente 8 segundos de invulnerabilidade garantida.
Kritzkrieg
Desbloqueio
Kritzkrieg
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png A ÜberCarga fornece ao paciente 8 segundos de ataques críticos garantidos.

Pictogram plus.png A sua ÜberCarga carrega 25% mais depressa.

Quick-Fix
Fabrico
Desenrascador
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Efeito da ÜberCarga: Megacura
Velocidade de cura aumentada 300%
O Medic e o seu paciente não são afetados por knock back

Pictogram plus.png Velocidade de cura aumenta 40%.
Pictogram plus.png A ÜberCarga carrega 25% mais depressa.
Pictogram plus.png A Velocidade do Medic é igual á velocidade do seu paciente.
Pictogram plus.png O Medic iguala o salto explosivo do seu paciente.
Pictogram minus.png Não pode Sobrecurar (tentar Sobrecurar irá encher a barra de ÜberCarga na mesma).

Vaccinator
Fabrico
Vacinador
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Recarregar: Muda de tipo de dano resistido.
Enquanto cura, o Medic e o seu paciente ganham 10% de resistência ao tipo de dano seleccionado.

Pictogram plus.png A ÜberCarga carrega 50% mais depressa.
Pictogram minus.png Menos 66% de velocidade de Sobrecura .
Pictogram info.png A ÜberCarga dá 75% de resistência ao tipo de dano seleccionado.
Pictogram info.png O Medic é curado por 25% do tipo de dano seleccionado.
q



Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Alcance do
Dano
Notas / Habilidades Especiais
Bonesaw
Padrão
Serra de Ossos
Killicon bonesaw.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Frying Pan
Promocional
Frigideira
Killicon frying pan.png
Prinny Machete
Promocional
Machete Prinny
Killicon prinny machete.png
Conscientious Objector
Fabrico
Objetor de Consciência
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional
Cetro da Liberdade
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Distribuição aleatória
Ossos do Ofício
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribuição
Memorizador de Momentos
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
PRESUNTO
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueio
Necrosmagador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Desencaixotar
Semáforo Ferroviário
Killicon crossing guard.png
Saxxy
Distribuição
Saxxy
Killicon saxxy.png Item de disponibilidade limitada ao Update de Replay.

Pictogram info.png Inimigos morto por esta arma transformam-se em estátuas feitas de Austrálio (Característica puramente cosmética).

Golden Frying Pan
Distribuição
Frigideira Dourada
Killicon golden frying pan.png Item de disponibilidade limitada ao Atualização Duas Cidades.

Pictogram info.png Inimigos morto por esta arma transformam-se em estátuas feitas de Austrálio (Característica puramente cosmética).

Ubersaw
Desbloqueio
Über Serra
Killicon ubersaw.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Ao Acertar Impacto: Adiciona 25% à barra de ÜberCarga.

Pictogram minus.png Menos 20% de velocidade ao disparar.

Vita-Saw
Fabrico
Vita-Serra
Killicon vita-saw.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Após a morte, até 20% da ÜberCarga armazenada é mantida.

Pictogram minus.png A vida máxima do Medic (150) é reduzida por 10 pontos de vida (140).

Amputator
Fabrico
Amputador
Killicon amputator.png N/D N/D Base: 52

Crítico: 156

Pictogram plus.png Ao Provocar: Aplica um efeito curativo a todos os colegas de equipa nas proximidades.
Solemn Vow
Fabrico
Juramento Solene
Killicon solemn vow.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Permite ver a vida dos inimigos.

Pictogram minus.png Menos 10% de velocidade ao disparar.


Provocações Especiais

Medictaunt06.PNG Item associado Descrição
Artigo Principal: Oktoberfest

O Medic põe a cara no barril da Kritzkrieg, e inspira enquanto se ri maleficamente, e exclama "Oktoberfest!". Depois, expira, abana a cabeça, e volta-se a concentrar.

Esta Provocação restaura 11 pontos de vida ao Medic.
Medicuberkill.png Item associado DescriçãoÍcone de Morte
Artigo Principal: Toque na Espinha

O Medic assume uma posição de combate, movimenta a Über Serra para a frente e puxa-a para trás enquanto exclama, "Vou serrar através dos teus Ossos!" , paralizando e matando qualquer inimigo no caminho do Medic.

Se o ataque inicial acertar num inimigo, a barra de ÜberCarga ganhará 25% de carga. Se ao puxar a serra o Medic matar alguém, a barra de ÜberCarga ganhará 75% de carga. O ataque inicial e o puxão da serra acabam por equalar 100% mais de carga mas é possível só acabar com mais 25% ou 75% de carga se só o ataque inicial ou o puxão acertar por alguma razão.
  • Killicon uberslice.png
Medicamputatortaunt.png Item associado Descrição
Artigo Principal: Melodia Curativa
O Medic coloca o Amputador no seu ombro e toca-o como se fosse um violino. Colegas de equipa que estejam próximos do Medic são curados e círculos da cor da respetiva equipa saiem dos pés dos curados.

Conjunto de Itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Médico Medieval
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Artigo principal: Conjuntos de itens
Ensaio Clínico
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Artigo principal: Conjuntos de itens
Doktor Demente
Item icon Mad Doktor.png
Efeito

Sem efeito

Artigo principal: Conjuntos de itens
Eliminar o Impossível
Item icon Nine-Pipe Problem.png
Efeito

Reduz o tempo de resolver mistérios em até 88%

Itens Cosméticos

Artigo principal: Hats

Avatars oficiais de classe

Avatares oficiais das classes
Original 'ÜberCarga' RED 'ÜberCarga' BLU
Medicava.jpg Buffed red medic.jpg Buffed blu medic.jpg
Obtém os avatares de TF2 no Steam: Original

Proezas

Achieved.png
Artigo principal: Proezas de Medic

História de Updates

Atualização de 14 de janeiro de 2008
  • Added option for Medi Gun beam to the Multiplayer->Advanced dialog. If on, the Medi Gun beam will stay attached to the current target without the need to hold down the fire button.

Atualização de 29 de abril de 2008 (Gold Rush Update)

Atualização de 20 de agosto de 2008

  • Fixed a viewmodel related crash when switching classes away from Medic.

Atualização de 11 de dezembro de 2008

  • The icon on the HUD for a person calling for Medic will now give more information to the Medic (if the target is low on health, on fire, etc.).

Atualização de 28 de janeiro de 2009

Atualização de 24 de fevereiro de 2009 (Scout Update)

  • Added sound for a fully charged Medic dying.

Atualização de 21 de maio de 2009 (Sniper vs. Spy Update)

Atualização de 13 de agosto de 2009 (Classless Update)

Atualização de 15 de setembro de 2009

  • Medic regeneration changes.
    • Base regeneration amount increased from 1/sec to 3/sec.
    • Regen amount increase since time of last damage decreased from 3x to 2x.
    • End result of above: Old healing scaled from 1/sec to 3/sec based on time since being damaged (maxed out at 10 seconds). New healing scales from 3/sec to 6/sec.
  • Fixed Medics getting MedicCallerPanels in their HUD for cloaked enemy Spies disguised as their team.

Atualização de 17 de dezembro de 2009 (WAR! Update)

  • Added options to the Multiplayer->Advanced dialog:
    • Medic auto caller, which automatically shows you nearby friends at low health.
    • Heal target marker, which better highlights the target your Medi Gun is locked onto.
  • Added headshot death animation.

Atualização de 13 de janeiro de 2010

  • Added taunt: Spinal Tap.
  • Added backstab death animation.

Atualização de 20 de maio de 2010 (Second Community Contribution Update)

Atualização de 8 de julho de 2010 (Engineer Update)

  • [Indocumentado] Added Medic companionship lines when calling for a Medic while targeting one.

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Mann-Conomy Update)

  • Added weapon: Vita-Saw.
  • [Indocumentado] Added unused "Hi-five" animation.

Atualização de 17 de dezembro de 2010 (Australian Christmas)

Atualização de 10 de março de 2011 (Shogun Pack)

Atualização de 7 de abril de 2011

Atualização de 5 de maio de 2011 (Replay Update)

  • Added hats: Doctor's Sack and Team Captain.
  • Community contributed voice responses rules have been implemented for the Spinal Tap and Oktoberfest.

Atualização de 3 de junho de 2011

Atualização de 8 de junho de 2011

  • [Indocumentado] Laughing taunt animations have been added but are currently unused.

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Update)

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Manniversary Update & Sale)

  • Added hat: Surgeon's Stahlhelm.
  • Added misc: Couvre Corner and Surgeon's Stethoscope.
  • Players will now always call for a Medic when low on health or when on fire when a Medic is under the crosshair, whereas previously the character would ask the Medic to follow them.
  • Added a line to the response that occurs when doing a battle cry while looking at an enemy while holding a melee weapon.

Atualização de 27 de outubro de 2011 (Very Scary Halloween Special)

Atualização de 22 de novembro de 2011

Atualização de 15 de dezembro de 2011

Atualização de 8 de março de 2012

Atualização de 22 de março de 2012

Atualização de 31 de maio de 2012

Atualização de 27 de junho de 2012 (Pyromania Update)

Atualização de 15 de agosto de 2012 (Mann vs. Machine)

  • Added misc: Archimedes.
  • [Indocumentado] Added voice lines to Medic.

Atualização de 26 de outubro de 2012 (Spectral Halloween Special)

Bugs

  • During humiliation, the Medic's arm appears bent and clips through his head if the secondary weapon is equipped.

Conteúdo Não-Utilizado

  • In the GCF, there is an unused texture for a RED Medic which features his beta hairstyle; lighter and shorter. It is listed as medic_head_red. Both teams in-game use the same head texture.

Trivia

  • The Medic's glasses and hair make an appearance in Worms: Reloaded as one of the selectable hats for the player's worms.
  • The Support class of Monday Night Combat has a promotional item of the Medic's backpack and the Engineer's hardhat named "Doctor Dispenser".
  • The Medic was originally going to have an oversized needle presumably instead of the Bonesaw, as referenced to in a 2006 trailer.
  • The first BLU team Medic resembled Sigmund Freud.
  • The Medic keeps a flock of doves as pets, which are allowed to fly around in his office (despite hygiene concerns). One of them is named Archimedes.
    • Archimedes is named after the ancient Greek scientist and seems to share his owner's fascination with blood, evidenced by his leaning in while watching surgery and nesting in open wounds (as both the Heavy and Scout soon found out).
    • According to the Archimedes plush in the Valve store and in-game item description, the Medic obtained Archimedes and possibly his other doves after hijacking a catering van during the prime minister's wedding.
  • The Medic, alongside the Pyro, Heavy, and Engineer, appears as a familiar in the game Dungeon Defenders.
  • The Medic was briefly given the name of Joseph Heilburg by Gaming Heads, a video game merchandiser, when promoting a Medic figurine; it was removed and is regarded as non-canon. This was most likely taken from a fan-made Halloween update, which used the same name.

Galeria


Mercadoria Relacionada

Veja Também

Links Externos