Difference between revisions of "Particle effects/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Fully translated page)
(updated to match english version)
Line 161: Line 161:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Nietypowe efekty ===
+
== Nietypowe efekty ==
 
{{See also|Unusual/pl|l1=Nietypowy okaz}}
 
{{See also|Unusual/pl|l1=Nietypowy okaz}}
'''Nietypowe efekty''' są emitowane przez przedmioty z [[Quality/pl|Nietypową Jakością]]. Pierwsze 14 ("1 generacja") dodano podczas [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomii]] w 2010. 8 kolejnych ("2 generacja") wprowadzono w {{Patch name|8|18|2011|in-the}}, a 7 kolejnych ("3 generacja") w {{Patch name|6|19|2013|in-the}}.
+
'''Nietypowe efekty''' są przyczepione do przedmiotów z [[Unusual/pl|Nietypową jakością]]. Obecnie istnieje '''{{itemcount|uc}}''' różnych przedmiotów kosmetycznych, którym można nadać '''{{itemcount|uce}}''' różnych efektów, '''{{itemcount|ut}}''' różnych driwn, którym można nadać '''{{itemcount|ute}}''' efektów i '''{{itemcount|uw}}''' broni, którym można nadać '''{{itemcount|uwe}}''' efekty.
  
10 kolejnych nietypowych efektów zostało dodanych w aktualizacji [[Robotic Boogaloo/pl|Mechaniczne Boogaloo]] w 2013 i można je zdobyć tylko z [[RoboCrate/pl|RoboSkrzynki Społeczności]]. Cztery nietypowe efekty zostały dodane w [[Love & War Update/pl|Aktualizacji Miłość i Wojna]] w czerwcu 2014 wprowadzając pierwszą serię efektów drwin, dostępną tylko z [[Mann Co. Director's Cut Reel/pl|Taśm Wyciętych Scen Reżysera Mann Co.]] i [[Mann Co. Audition Reel/pl|Taśm Prób Nagraniowych Mann Co.]]. Cztery kolejne zostały dodane w aktualizacji [[End of the Line Update/pl|Koniec Trasy]] w 2014 i można tylko je zdobyć z [[End of the Line Community Crate/pl|Skrzynki aktualizacji społeczności „Koniec trasy”]]. [[Invasion Community Update/pl|Inwazja]] wprowadziła 9 kolejnych efektów, które można zdobyć ze [[Confidential Collection Case/pl|Skrzyni kolekcji poufne]] i [[Quarantined Collection Case/pl|Skrzyni kolekcji kwarantanny]], ale nie mogą być one przypisane do innych przedmiotów niż przedmioty kosmetyczne.
+
=== Standardowa seria ===
 +
Standardowe Nietypowe efekty mogą być znalezione w skrzyni z określonej serii.
  
Cztery Halloweenowe Nietypowe efekty zostały dodane w aktualizacji [[Very Scary Halloween Special/pl|Bardzo Straszne Halloween]] w 2011, kolejnych 5 w [[Spectral Halloween Special/pl|Spektralne Halloween]] w 2012, kolejnych 8 razem z {{update link|Scream Fortress 2013}} (jako nieudokumentowana zmiana w {{Patch name|10|29|2013|in-the}}) i kolejnych 8 (2 z nich to efekty drwin) jako część {{update link|Scream Fortress 2014}}. Można je zdobyć tylko podczas Halloweenowych wydarzeń, ale z każdej skrzyni (wliczając RoboSkrzynkę).
+
==== Generacja 1 ====
 +
Pierwsza generacja standardowych Nietypowych efektów została dodana w {{Update link|Mann-Conomy Update|in-the}}. Mogą one być zdobyte ze skrzyń [[Mann Co. Supply Crate/Retired series/pl#1|Serii #1]] i kolejnych.
  
Siedem efektów zostało wprowadzonych w {{update link|Scream Fortress 2015}}, osiem podczas {{update link|Scream Fortress 2016}} (trzy z nich to efekty drwin), jedenaście podczas {{update link|Scream Fortress 2018}}, and dwadzieścia podczas {{update link|Scream Fortress 2019}} (osiem z nich to efekty drwin). Te efekty nie posiadają ograniczeń czasowych i można je zdobyć przez cały rok.
+
{{Gen 1 Unusual effects}}
  
Różne efekty cząsteczkowe widoczne w [[Media:Superrare_particles_pilk.gif|tej animacji]], jak również na tym [http://www.youtube.com/watch?v=6GeYmvUC7tI filmie].
+
==== Generacja 2 ====
{{Unusual effects}}
+
Druga generacja standardowych Nietypowych efektów została dodana w {{Patch name|8|18|2011|in-the}}. Mogą być one zdobyte ze skrzyń [[Mann_Co._Supply_Crate/Retired_series/pl#26|Serii #26]] i kolejnych.
 +
 
 +
{{Gen 2 Unusual effects}}
 +
 
 +
==== Generacja 3 ====
 +
Trzecia i obecna generacja standardowych Nietypowych efektów została dodana w {{Patch name|6|19|2013|in-the}}. Mogą być one zdobyte ze skrzyń i skrzynek [[Mann_Co._Supply_Crate/Retired_series/pl#59|Serii #59]] i kolejnych.
 +
 
 +
{{Gen 3 Unusual effects}}
 +
 
 +
=== {{item name|Community Sparkle}} ===
 +
Ekskluzywny Nietypowy efekt dodany w aktualizacji {{update link|First Community Contribution Update}}. Jest on automatycznie przypisywany do przedmiotów jakości [[Community_(quality)/pl|Za Zasługi]] i [[Self-Made/pl|Autorskiej]].
 +
 
 +
{{Community Sparkle Unusual effects}}
 +
 
 +
=== Seria Scream Fortress ===
 +
Nietypowe efekty Scream Fortress mogą być znalezione w określonych skrzynkach Scream Fortress. Podczas wydarzenia, one również dostępne we wszystkich pozostałych seriach skrzynek.
 +
 
 +
==== {{update name|Very Scary Halloween Special}} ====
 +
Pierwsza generacja Nietypowych efektów Scream Fortress została dodana podczas {{update link|Very Scary Halloween Special}}. Można je było zdobyć z dowolnej skrzyni podczas wydarzenia.
 +
 
 +
{{Very Scary Halloween Special Unusual effects}}
 +
 
 +
==== {{update name|Spectral Halloween Special}} ====
 +
Druga generacja Nietypowych efektów Scream Fortress została dodana podczas aktualizacji {{update link|Spectral Halloween Special}}. Można je było zdobyć z dowolnej skrzyni podczas wydarzenia.
 +
 
 +
{{Spectral Halloween Special Unusual effects}}
 +
 
 +
==== {{update name|Scream Fortress 2013}} ====
 +
Trzecia generacja Nietypowych efektów Scream Fortress została dodana podczas {{update link|Scream Fortress 2013}}. Można je było zdobyć z dowolnej skrzyni podczas wydarzenia.
 +
 
 +
{{Scream Fortress 2013 Unusual effects}}
 +
 
 +
==== {{update name|Scream Fortress 2014}} ====
 +
Czwarta generacja Nietypowych efektów Scream Fortress została dodana podczas {{update link|Scream Fortress 2014}}. Można je było zdobyć z dowolnej skrzyni podczas wydarzenia.
 +
 
 +
{{Scream Fortress 2014 Unusual effects}}
 +
 
 +
==== {{update name|Scream Fortress 2015}} ====
 +
Piąta generacja Nietypowych efektów Scream Fortress została dodana podczas {{update link|Scream Fortress 2015}}. Można je było zdobyć ze [[Gargoyle Case/pl|Skrzyni gargulca]] podczas wydarzenia. Obecnie, można je nadal zdobyć z tej skrzyni.
 +
 
 +
{{Scream Fortress 2015 Unusual effects}}
 +
 
 +
==== {{update name|Scream Fortress 2016}} ====
 +
Szósta generacja Nietypowych efektów Scream Fortress została dodana podczas {{update link|Scream Fortress 2016}}. Można je było zdobyć z dowolnej skrzyni podczas wydarzenia. Mogą one być nadal zdobyte ze [[Creepy Crawly Case/pl|Skrzyni gęsiej skórki]].
 +
 
 +
{{Scream Fortress 2016 Unusual effects}}
 +
 
 +
==== {{update name|Scream Fortress 2018}} ====
 +
Siódma generacja Nietypowych efektów Scream Fortress została dodana podczas {{update link|Scream Fortress 2018}}. Można je było zdobyć z dowolnej skrzyni podczas wydarzenia. Mogą one być nadal zdobyte ze [[Violet Vermin Case/pl|Skrzyni purpurowego pająka]].
 +
 
 +
{{Scream Fortress 2018 Unusual effects}}
 +
 
 +
==== {{update name|Scream Fortress 2019}} ====
 +
Ósma generacja Nietypowych efektów Scream Fortress została dodana podczas {{update link|Scream Fortress 2019}}. Można je było zdobyć z dowolnej skrzyni podczas wydarzenia. Mogą one być nadal zdobyte ze [[Spooky Spoils Case/pl|Skrzyni potwornych łupów]].
 +
 
 +
{{Scream Fortress 2019 Unusual effects}}
 +
 
 +
=== Seria Śnięta ===
 +
Śniąteczne Nietypowe efekty mogą być znalezione w określonych Śniątecznych skrzniach. Podczas Śniątecznego wydarzenia są one również dostępne we wszystkich pozostałych seriach skrzynek.
 +
 
 +
==== {{update name|Smissmas 2019}} ====
 +
Pierwsza i obecna generacja Śniątecznych Nietypowych efektów została dodana podczas aktualizacji {{update link|Smissmas 2019}}. Obecnie można je zdobyć z dowolnej skrzyni.
 +
 
 +
{{Smissmas 2019 Unusual effects}}
 +
 
 +
=== {{Update name|Robotic Boogaloo}} ===
 +
Aktualizacja {{Update link|Robotic Boogaloo}} dodała nową generację Nietypowych efektów. Można je było zdobyć z dowolnej skrzyni podczas wydarzenia. Obecnie można je tylko zdobyć z [[Robo Community Crate/pl|RoboSkrzynki Społeczności]].
 +
 
 +
{{Robotic Boogaloo Unusual effects}}
 +
 
 +
=== {{update name|Love & War Update}} ===
 +
An exclusive generation of Unusual effects was added in the {{update link|Love & War Update}}. They can be obtained through [[Unusualifier|Taunt Unusualifiers]].
 +
 
 +
{{Love & War Update Unusual effects}}
 +
 
 +
=== {{update name|End of the Line Update}} ===
 +
{{Update link|End of the Line Update}} dodała nową generację Nietypowych efektów. Można je było zdobyć z dowolnej skrzyni podczas wydarzenia. Obecnie można je zdobyć tylko ze [[End of the Line Community Crate/pl|Skrzynki aktualizacji społeczności „Koniec trasy” ]].
 +
 
 +
{{End of the Line Update Unusual effects}}
 +
 
 +
=== {{update name|Gun Mettle Update}} ===
 +
Aktualizacja {{update link|Gun Mettle Update}} wprowadziła nową generację Nietypowych efektów. Można je zdobyć ze skrzynek zawierających [[Decorated/pl|Dekorowane]] bronie.
 +
 
 +
{{Gun Mettle Update Unusual effects}}
 +
 
 +
=== {{update name|Invasion Update}} ===
 +
{{update link|Invasion Update}} wprowadziła nową generację Nietypowych efektów. Można je było zdobyć z dowolnej skrzyni podczas wydarzenia. Obecnie można je zdobyć ze [[Confidential Collection Case/pl|Skrzyni kolekcji poufne]] lub [[Quarantined Collection Case/pl|Skrzyni kolekcji kwarantanny]].
 +
 
 +
{{Invasion Community Update Unusual effects}}
 +
 
 +
=== Nieużyte nietypowe efekty ===
 +
Te efekty istnieją lub istniały w plikach gry, ale pozostawały nieużyte. Zostały nazwane po nazwach ich plików, ze względu na brak oficjalnych nazw. Niektóre efekty zostały zmodyfikowane aby wyświetlały się poprawnie.
 +
 
 +
==== Obecnie nieużyte nietypowe efekty ====
 +
Te efekty istnieją obecnie w plikach gry, ale nie są nigdzie użyte.
  
=== Nieużywane efekty ===
 
==== Nieużywane nietypowe efekty ====
 
 
{{Unused Unusual effects}}
 
{{Unused Unusual effects}}
 +
 +
==== Usunięte nietypowe efekty ====
 +
Te efekty istniały w plikach gry, ale pozostawały nieużyte. Od tego czasu zostały one usunięte.
 +
 +
{{Removed Unusual effects}}
  
 
==== Efekt czaszek G.R.U. ====
 
==== Efekt czaszek G.R.U. ====

Revision as of 21:52, 29 August 2020

Efekty cząsteczkowe są używane często w Team Fortress 2 jako dekoracje lub wskazówki wizualne dla różnych wydarzeń w grze oraz na potrzeby kosmetyczne. Każdy efekt cząsteczkowy może zostać powiązany z przedmiotem lub modelem (teoretyczne), jednakże, niektóre efekty ukazują się wyłącznie na przedmiotach ze specjalną jakością; na przykład, nietypowe efekty pokazują się jedynie na przedmiotach z nietypową jakością.

Efekty statusu

Efekty statusu wskazują innym graczom zmianę stanu gracza. Dobrym przykładem są cząsteczki nadleczenia emitowane od nadleczonych graczy oraz tych którzy niedawno podnieśli apteczkę.

Nadleczenie

Osobny artykuł: Nadleczenie

Gracz emituje krzyże medyczne gdy jest nadleczony przez Medyka. Efekt nadleczenia jest także emitowany gdy zraniony gracz podniesie apteczkę. Jest on także używany na promieniu Mediguna i smudze Kuszy krzyżowca.

Iskry krytyczne

Osobne artykuły: Trafienia krytyczne, ÜberCharge

Efekt iskier krytycznych służy do oznajmienia, że broń gracza zadaje obrażenia krytyczne. Towarzyszy mu zabarwienie broni kolorem drużyny. Jest on również używany na Medigunie, Kritzkriegu i Quick-Fix'ie aby oznajmić że ładunek jest już gotowy.

Bronie z brakującym efektem

Te bronie nie posiadają efektu krytycznej poświaty. Jest to jednak cecha wyłącznie kosmetyczna. Może ona jedynie ukryć widoczność broni, co często myli wrogów oraz gracza trzymającego tą broń.



Płonący gracz

Efekt płonącego gracza jest użyty gdy gracz płonie. W Pyrolandzie, płomienie są zastąpione iskierkami w różnych kolorach.

Napiętnowanie śmiercią

Efekt Napiętnowania śmiercią sygnalizuje, że gracz jest pod efektem Napiętnowania Śmiercią. Gracz pod tym efektem otrzymuje obrażenia minikrytyczne.

Efekty broni

Większość broni nie korzystających z hitscanu posiada efekty cząsteczkowe. W tym Wyrzutnia Rakiet oraz Miotacz ognia.

Efekty w rozgrywce

Te cząsteczki są używane do zasygnalizowania różnych wydarzeń związanych z rozgrywką.

Gubione kartki z walizki

Noszona walizka emituje strumień kartek.

Pranie z Australium

Podczas noszenia Australium, gracz emituje strumień bokserek i skarpet.

Balon

Jeśli tryb urodzinowy jest aktywny, z graczy będą wypadały balony zamiast z krwi.

Znak dolara

W trybie Mann kontra Maszyny upuszczone kredyty emitują zielony znak dolara. Jednakże jeśli robot został zabity przez strzał w głowę lub Wybuchowy strzał w głowę znak będzie czerwony.

Efekty dekoracyjne

Efekty dekoracyjne nie są używane do określania zmian w rozgrywce, lecz są używane dla estetyki.

Święty Blask

Efekt Świętego Blasku jest emitowany gdy gracz nosi Lament Oszusta.

Blask społeczności

Efekt blasku społeczności jest emitowany przez przedmioty z jakością Za Zasługi lub Autorską.

Poszukiwacz Skarbów

Osobny artykuł: Poszukiwacz Skarbów

Nie jest znana konkretna nazwa efektu cząsteczkowego czapki Poszukiwacza Skarbu, ale jest nazwana przez system cząsteczek jako "coin_spin". Cząsteczki z tego efektu działają na zasadzie ruchu gracza i są emitowane tylko wtedy, gdy gracz jest w ruchu; nawet poruszanie się w miejscu podczas drwiny spowoduje emitowanie cząsteczek.

Dystyngowany dymek

Wiele przedmiotów posiada efekt Dystyngowanego Dymku. Nieprzebrany Szpieg i przedmiot El patron mają przypisaną cieńszą wersję tego efektu.

Znaczki map

Osobny artykuł: Znaczek mapy

Efekt cząsteczkowy znaczków map jest dołączony do Kapelusza Obieżyświata. Jest on renderowany tak samo jak efekt purpurowych i zielonych konfetti, lecz używa sprite'a znaczków pocztowych. Tak jak czapka Poszukiwacza Skarbu, efekt ten oddziałuje na ruch gracza i jest wyświetlany tylko wtedy gdy gracz się porusza.

Nuty

Nuty są emitowane przez Słuchawki oraz Terkotki (zobacz poniższą sekcję).

Efekt terkotki

Osobny artykuł: Terkotka

Terkotki emitują cząsteczki nut lub duchów podczas użycia. Cząsteczki nuty są kolorowe po to, aby można je było odróżnić od cząsteczek z Słuchawek.

Latające kawałki

Zamierzone do pojawiania się na palących się szczątkach, efekt ten jest także emitowany przez niektóre bronie Valve.

Symbol Nemezis

Nietypowe efekty

Zobacz też: Nietypowy okaz

Nietypowe efekty są przyczepione do przedmiotów z Nietypową jakością. Obecnie istnieje 600 różnych przedmiotów kosmetycznych, którym można nadać 277 różnych efektów, 95 różnych driwn, którym można nadać 125 efektów i 44 broni, którym można nadać 5 efekty.

Standardowa seria

Standardowe Nietypowe efekty mogą być znalezione w skrzyni z określonej serii.

Generacja 1

Pierwsza generacja standardowych Nietypowych efektów została dodana w Mannkonomia. Mogą one być zdobyte ze skrzyń Serii #1 i kolejnych.

Template:Gen 1 Unusual effects

Generacja 2

Druga generacja standardowych Nietypowych efektów została dodana w Aktualizacji z 18 sierpnia 2011. Mogą być one zdobyte ze skrzyń Serii #26 i kolejnych.

Template:Gen 2 Unusual effects

Generacja 3

Trzecia i obecna generacja standardowych Nietypowych efektów została dodana w Aktualizacji z 19 czerwca 2013. Mogą być one zdobyte ze skrzyń i skrzynek Serii #59 i kolejnych.

Template:Gen 3 Unusual effects

Blask społeczności

Ekskluzywny Nietypowy efekt dodany w aktualizacji Pierwsza paczka przedmiotów społeczności. Jest on automatycznie przypisywany do przedmiotów jakości Za Zasługi i Autorskiej.

Lista nietypowych efektów blask społeczności
Efekty przedmiotów ozdobnych
Unusual Community Sparkle.png
Efekty drwin
Unusual Community Sparkle Taunt.png
Efekty broni
Unusual Community Sparkle Weapon.png
Blask społeczności Blask społeczności Blask społeczności


Seria Scream Fortress

Nietypowe efekty Scream Fortress mogą być znalezione w określonych skrzynkach Scream Fortress. Podczas wydarzenia, są one również dostępne we wszystkich pozostałych seriach skrzynek.

Bardzo straszne Halloween

Pierwsza generacja Nietypowych efektów Scream Fortress została dodana podczas Bardzo straszne Halloween. Można je było zdobyć z dowolnej skrzyni podczas wydarzenia.

Lista nietypowych efektów aktualizacji Bardzo straszne Halloween
Efekty przedmiotów ozdobnych
Unusual Flaming Lantern.png
Unusual Cloudy Moon.png
Unusual Cauldron Bubbles.png
Unusual Eerie Orbiting Fire.png
Płonąca latarnia Zachmurzony księżyc Bąbelki z kociołka Straszliwy błędny ognik


Spektralne Halloween

Druga generacja Nietypowych efektów Scream Fortress została dodana podczas aktualizacji Spektralne Halloween. Można je było zdobyć z dowolnej skrzyni podczas wydarzenia.

Lista nietypowych efektów aktualizacji Spektralne Halloween
Efekty przedmiotów ozdobnych
Unusual Knifestorm.png
Unusual Misty Skull.png
Unusual Harvest Moon.png
Unusual It's A Secret To Everybody.png
Unusual Stormy 13th Hour.png
Ostra ulewa Tajemnicza czaszka Urodzajny księżyc Dla wszystkich jest to sekretem Trzynasta burzliwa godzina


Scream Fortress 2013

Trzecia generacja Nietypowych efektów Scream Fortress została dodana podczas Scream Fortress 2013. Można je było zdobyć z dowolnej skrzyni podczas wydarzenia.

Lista nietypowych efektów aktualizacji Scream Fortress 2013
Efekty przedmiotów ozdobnych
Unusual Arcana.png
Unusual Spellbound.png
Unusual Chiroptera Venenata.png
Unusual Poisoned Shadows.png
Unusual Something Burning This Way Comes.png
Unusual Hellfire.png
Arkana Urok Chiroptera venenata Zatrute cienie Jakiś płomień tu nadchodzi Piekielny ogień
Unusual Darkblaze.png
Unusual Demonflame.png
Ciemny płomień Demoniczny płomień


Scream Fortress 2014

Czwarta generacja Nietypowych efektów Scream Fortress została dodana podczas Scream Fortress 2014. Można je było zdobyć z dowolnej skrzyni podczas wydarzenia.

Lista nietypowych efektów aktualizacji Scream Fortress 2014
Efekty przedmiotów ozdobnych
Unusual Bonzo The All-Gnawing.png
Unusual Amaranthine.png
Unusual Stare From Beyond.png
Unusual The Ooze.png
Unusual Ghastly Ghosts Jr.png
Unusual Haunted Phantasm Jr.png
Wszechjedzący Bonzo Amarant Spojrzenie z zaświatów Szlam Młodsze upiorne upiory Małe nawiedzone widziadło
Efekty drwin
Unusual Haunted Phantasm.png
Unusual Ghastly Ghosts.png
Nawiedzone widziadło Upiorne upiory


Scream Fortress 2015

Piąta generacja Nietypowych efektów Scream Fortress została dodana podczas Scream Fortress 2015. Można je było zdobyć ze Skrzyni gargulca podczas wydarzenia. Obecnie, można je nadal zdobyć z tej skrzyni.

Lista nietypowych efektów aktualizacji Scream Fortress 2015
Efekty przedmiotów ozdobnych
Unusual Death by Disco.png
Unusual It's a mystery to everyone.png
Unusual It's a puzzle to me.png
Unusual Ether Trail.png
Unusual Nether Trail.png
Unusual Ancient Eldritch.png
Śmierć w rytmie disco Zagadka dla wszystkich Zagadka dla mnie Ślad eteru Ślad piekieł Prastare dziwactwo
Unusual Eldritch Flame.png
Nadprzyrodzony płomień


Scream Fortress 2016

Szósta generacja Nietypowych efektów Scream Fortress została dodana podczas Scream Fortress 2016. Można je było zdobyć z dowolnej skrzyni podczas wydarzenia. Mogą one być nadal zdobyte ze Skrzyni gęsiej skórki.

Lista nietypowych efektów aktualizacji Scream Fortress 2016
Efekty przedmiotów ozdobnych
Unusual Neutron Star.png
Unusual Tesla Coil.png
Unusual Starstorm Insomnia.png
Unusual Starstorm Slumber.png
Gwiazda neutronowa Transformator Tesli Gwiaździsta bezsenność Gwieździsty sen
Efekty drwin
Unusual Hellish Inferno.png
Unusual Spectral Swirl.png
Unusual Infernal Flames.png
Unusual Infernal Smoke.png
Piekielne piekło Widmowy wir Piekielne płomienie Piekielny dym


Scream Fortress 2018

Siódma generacja Nietypowych efektów Scream Fortress została dodana podczas Scream Fortress 2018. Można je było zdobyć z dowolnej skrzyni podczas wydarzenia. Mogą one być nadal zdobyte ze Skrzyni purpurowego pająka.

Lista nietypowych efektów aktualizacji Scream Fortress 2018
Efekty przedmiotów ozdobnych
Unusual Brain Drain.png
Unusual Open Mind.png
Unusual Head of Steam.png
Unusual Galactic Gateway.png
Unusual The Eldritch Opening.png
Unusual The Dark Doorway.png
Drenaż mózgu Otwarty umysł Parująca głowa Galaktyczne przejście Nadprzyrodzone przejście Mroczne przejście
Unusual Ring of Fire.png
Unusual Vicious Circle.png
Unusual White Lightning.png
Unusual Omniscient Orb.png
Unusual Clairvoyance.png
Pierścień ognia Błędne koło Biała błyskawica Kryształowa kula Jasnowidzenie
Efekty drwin
Unusual Acidic Bubbles of Envy.png
Unusual Flammable Bubbles of Attraction.png
Unusual Poisonous Bubbles of Regret.png
Unusual Roaring Rockets.png
Unusual Spooky Night.png
Unusual Ominous Night.png
Kwasowe bąbelki zazdrości Łatwopalne bąbelki uroku Trujące bąbelki żalu Ryczące rakiety Upiorna noc Złowieszcza noc


Scream Fortress 2019

Ósma generacja Nietypowych efektów Scream Fortress została dodana podczas Scream Fortress 2019. Można je było zdobyć z dowolnej skrzyni podczas wydarzenia. Mogą one być nadal zdobyte ze Skrzyni potwornych łupów.

Lista nietypowych efektów aktualizacji Scream Fortress 2019
Efekty przedmiotów ozdobnych
Unusual Fifth Dimension.png
Unusual Vicious Vortex.png
Unusual Menacing Miasma.png
Unusual Abyssal Aura.png
Unusual Wicked Wood.png
Unusual Ghastly Grove.png
Piąty wymiar Występny wir Makabryczny miazmat Aura otchłani Nikczemny las Upiorny gaj
Unusual Mystical Medley.png
Unusual Ethereal Essence.png
Unusual Twisted Radiance.png
Unusual Violet Vortex.png
Unusual Verdant Vortex.png
Unusual Valiant Vortex.png
Mistyczna mieszanina Eteryczna esencja Pokrętne promieniowanie Wrzosowy wir Zielenisty wir Wiśniowy wir
Efekty drwin
Unusual Bewitched.png
Unusual Accursed.png
Unusual Enchanted.png
Unusual Static Mist.png
Unusual Eerie Lightning.png
Unusual Terrifying Thunder.png
Oczarowanie Przekleństwo Zaczarowanie Statyczna mgła Przerażające pioruny Przeraźliwe grzmoty
Unusual Jarate Shock.png
Unusual Nether Void.png
Szok Sikwondo Piekielna pustka


Seria Śnięta

Śniąteczne Nietypowe efekty mogą być znalezione w określonych Śniątecznych skrzniach. Podczas Śniątecznego wydarzenia są one również dostępne we wszystkich pozostałych seriach skrzynek.

Śnięta 2019

Pierwsza i obecna generacja Śniątecznych Nietypowych efektów została dodana podczas aktualizacji Śnięta 2019. Obecnie można je zdobyć z dowolnej skrzyni.

Lista nietypowych efektów aktualizacji Śnięta 2019
Efekty przedmiotów ozdobnych
Unusual Sparkling Lights.png
Unusual Frozen Icefall.png
Unusual Fragmented Gluons.png
Unusual Fragmented Quarks.png
Unusual Fragmented Photons.png
Unusual Defragmenting Reality RED.png
Migoczące światełka Spadające sople Rozproszone gluony Rozproszone kwarki Rozproszone fotony RED
Defragmentacja rzeczywistości
Unusual Defragmenting Reality BLU.png
Unusual Fragmenting Reality.png
Unusual Refragmenting Reality.png
Unusual Snowfallen.png
Unusual Snowblinded.png
Unusual Pyroland Daydream RED.png
BLU Fragmentacja rzeczywistości Refragmentacja rzeczywistości Spadający śnieg Oślepiający śnieg RED
Defragmentacja rzeczywistości Pyrolandowy sen na jawie
Unusual Pyroland Daydream BLU.png
BLU
Pyrolandowy sen na jawie
Efekty drwin
Unusual Good-Hearted Goodies.png
Unusual Wintery Wisp.png
Unusual Arctic Aurora.png
Unusual Winter Spirit.png
Unusual Festive Spirit.png
Unusual Magical Spirit.png
Dobroduszne cudeńka Zimowy duszek Arktyczna zorza Zimowy duch Świąteczny duch Magiczny duch


Mechaniczne Boogaloo

Aktualizacja Mechaniczne Boogaloo dodała nową generację Nietypowych efektów. Można je było zdobyć z dowolnej skrzyni podczas wydarzenia. Obecnie można je tylko zdobyć z RoboSkrzynki Społeczności.

Lista nietypowych efektów aktualizacji Mechaniczne Boogaloo
Efekty przedmiotów ozdobnych
Unusual Phosphorous.png
Unusual Sulphurous.png
Unusual Memory Leak.png
Unusual Overclocked.png
Unusual Electrostatic.png
Unusual Power Surge.png
Fosfor Siarka Wyciek pamięci Podkręcenie Elektrostatyczność Przepięcie
Unusual Anti-Freeze.png
Unusual Time Warp.png
Unusual Green Black Hole.png
Unusual Roboactive.png
Płyn chłodzący Zakrzywienie czasu Zielona czarna dziura Roboaktywność


Miłość i wojna

An exclusive generation of Unusual effects was added in the Miłość i wojna. They can be obtained through Taunt Unusualifiers.

Lista nietypowych efektów aktualizacji Miłość i wojna
Efekty drwin
Unusual Showstopper RED.png
Unusual Showstopper BLU.png
Unusual Holy Grail.png
Unusual '72.png
Unusual Fountain of Delight.png
Unusual Screaming Tiger.png
RED BLU Święty Graal 1972 Fontanna rozkoszy Ryczący tygrys
Fajerwerki
Unusual Skill Gotten Gains.png
Unusual Midnight Whirlwind.png
Unusual Silver Cyclone.png
Unusual Mega Strike.png
Umiejętnie wycwaniona forsa Północne tornado Srebrny cyklon Megapiorun


Koniec trasy

Koniec trasy dodała nową generację Nietypowych efektów. Można je było zdobyć z dowolnej skrzyni podczas wydarzenia. Obecnie można je zdobyć tylko ze Skrzynki aktualizacji społeczności „Koniec trasy” .

Lista nietypowych efektów aktualizacji społeczności Koniec trasy
Efekty przedmiotów ozdobnych
Unusual Frostbite.png
Unusual Molten Mallard.png
Unusual Morning Glory.png
Unusual Death at Dusk.png
Odmrożenie Stopiona kaczka krzyżówka Poranna chwała Śmierć o zmroku


Siła charakteru

Aktualizacja Siła charakteru wprowadziła nową generację Nietypowych efektów. Można je zdobyć ze skrzynek zawierających Dekorowane bronie.

Lista nietypowych efektów aktualizacji Siła charakteru
Efekty broni
Unusual Hot.png
Unusual Isotope.png
Unusual Cool.png
Unusual Energy Orb.png
Żar Izotop Chłód Kula energii
Efekt został usunięty ze wszystkich puli nietypowych okazów.


Inwazja

Inwazja wprowadziła nową generację Nietypowych efektów. Można je było zdobyć z dowolnej skrzyni podczas wydarzenia. Obecnie można je zdobyć ze Skrzyni kolekcji poufne lub Skrzyni kolekcji kwarantanny.

Lista nietypowych efektów aktualizacji społeczności Inwazja
Efekty przedmiotów ozdobnych
Unusual Abduction.png
Unusual Atomic.png
Unusual Subatomic.png
Unusual Electric Hat Protector.png
Unusual Magnetic Hat Protector.png
Unusual Voltaic Hat Protector.png
Porwanie Atomy Subatomy Elektryczna bariera ochronna Magnetyczna bariera ochronna Galwaniczna bariera ochronna
Unusual Galactic Codex.png
Unusual Ancient Codex.png
Unusual Nebula.png
Kodeks galaktyczny Kodeks starożytnych Mgławica


Nieużyte nietypowe efekty

Te efekty istnieją lub istniały w plikach gry, ale pozostawały nieużyte. Zostały nazwane po nazwach ich plików, ze względu na brak oficjalnych nazw. Niektóre efekty zostały zmodyfikowane aby wyświetlały się poprawnie.

Obecnie nieużyte nietypowe efekty

Te efekty istnieją obecnie w plikach gry, ale nie są nigdzie użyte.

Lista aktualnie nieużywanych nietypowych efektów
Efekty przedmiotów ozdobnych
UNUSED AAA AAA.png
UNUSED Balloon.png
UNUSED Beams1 Newstyle.png
UNUSED Beany Green.png
UNUSED Beany Hearts.png
UNUSED Beany Target.png
AAA_AAA balloon beams1_newstyle beany_green beany_hearts beany_target
UNUSED Beany TF.png
UNUSED Circling Glow.png
UNUSED Circling Skull.png
UNUSED Crisp Spotlights Cones03.png
UNUSED Halo.png
UNUSED Orbit.png
beany_tf circling_glow circling_skull crisp_spotlights_cones03 halo orbit
UNUSED Orbit Fullmoon Cloudy.png
UNUSED Sparkler Green.png
UNUSED Sparkler Orange.png
UNUSED Sparkles1.png
UNUSED Sparkles2.png
UNUSED Sparkles3.png
orbit_fullmoon_cloudy sparkler_green sparkler_orange sparkles1 sparkles2 sparkles3
UNUSED Spray Confetti.png
UNUSED Storm Blood.png
UNUSED Stormcloud.png
UNUSED Symbols Parent Ice.png
UNUSED Test.png
spray_confetti storm_blood stormcloud symbols_parents_ice test


Usunięte nietypowe efekty

Te efekty istniały w plikach gry, ale pozostawały nieużyte. Od tego czasu zostały one usunięte.

Lista usuniętych nietypowych efektów
Efekty przedmiotów ozdobnych
UNUSED Orbit Shells.png
orbit_shells


Efekt czaszek G.R.U.

Efekt czaszek G.R.U. był emitowany przez używanie Gorących rękawic uciekiniera.

Obracające się ciasto urodzinowe

Obecnie nieużywane.

Własny blask

Jest ono powiązane z systemem efektów cząsteczkowych, niektóre przedmioty emitują efekt świecenia nazywany Własnym blaskiem.

Demonstracja

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 13 lipca 2010

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mannkonomia)

  • Dodano efekty: zielone konfetti, fioletowe konfetti, straszliwe duchy, zielona energia, fioletowa energia, wirujące logo TF, chmara much, palące płomienie, piekące płomienie, paląca plazma, żywa plazma, promienie Słońca, wirujący znak pokoju i wirujące serce.
  • [Nieudokumentowane] Dodano efekt: czaszki G.R.U.

Aktualizacja z 7 grudnia 2010

  • Dodano efekt: efekt cząsteczkowy Poszukiwacza Skarbów.

Aktualizacja z 27 października 2010 (Scream Fortress)

  • [Nieudokumentowane] Dodano efekt: Naznaczenie śmiercią.

Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie święta)

  • Dodano efekt: efekt cząsteczkowy Znaczków mapy.

Aktualizacja z 18 sierpnia 2011 (Pakiet mannotechnologii)

  • [Nieudokumentowane] Dodano efekty: śnieżna zamieć, burzliwa burza, śrubki i nakrętki, układ planetarny, błędny ognik, bąbelki, dym i para.

Aktualizacja z 23 sierpnia 2011

  • Naprawiono efekt promieni Słońca.

Aktualizacja z 27 października 2011 (Bardzo straszne Halloween)

  • [Nieudokumentowane] Dodano efekty: Zachmurzony Księżyc, Straszliwy Błędny Ognik, Płonąca Latarnia i Bąbelki z Kociołka.

Aktualizacja z 11 czerwca 2012

  • Naprawiono rzadki przypadek, który powodował, że efekty cząsteczkowe ofensywnej/defensywnej mogły pozostać na graczach po zakończeniu efektu.

Aktualizacja z 27 czerwca 2012

  • Naprawiono przypadki nie otrzymywania przez niektórych graczy rozgłoszenia o wystartowaniu bądź zatrzymaniu długo trwających efektów cząsteczkowych.

Aktualizacja z 28 czerwca 2012

  • Naprawiono brakujące efekty cząsteczkowe w DX8.

Aktualizacja z 26 października 2012 (Spektralne Halloween)

  • [Nieudokumentowane] Dodano efekty: Ostra Ulewa, Tajemnicza Czaszka, Urodzajny Księżyc, Dla Wszystkich Jest To Sekretem, Trzynasta Burzliwa Godzina.

Aktualizacja z 14 lutego 2013

  • Zwiększono limit cząsteczek.

Aktualizacja z 17 maja 2013 (Mechaniczne Boogaloo)

  • [Nieudokumentowane] Dodano efekty: płyn chłodzący, elektrostatyczność, zielona czarna dziura, wyciek pamięci, podkręcenie, fosfor, przepięcie, roboaktywność, siarka i zakrzywienie czasu.

Aktualizacja z 5 czerwca 2013

  • Punkt zaczepienia oraz rozchodzenia się efektów cząsteczkowych nietypowych okazów czapek może odtąd zostać dostosowany z poziomu ekranu wyposażenia.
  • Usunięto błąd powodujący zawisanie efektów cząsteczkowych w powietrzu po śmierci gracza.
  • Usunięto błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie nietypowych efektów podczas oglądania innych graczy.

Aktualizacja z 19 czerwca 2013

  • [Nieudokumentowane] Dodano efekty: asy pik, niczym w niebie, duży nominał, w błysku disco, gigawat, noce Miami, megawat.

Aktualizacja z 11 lipca 2013

  • Naprawiono przenikanie przez ściany nietypowego efektu W Błysku Disco.

Aktualizacja z 3 września 2013

  • Usunięto widoczność ikony Naznaczenia na Śmierć nad głową gracza znajdującego się bardzo blisko lokalizacji hosta serwera.

Aktualizacja z 29 października 2013 (Scream Fortress 2013)

  • [Nieudokumentowane] Dodano efekty: Arkana, Chiroptera Venenata, Ciemny Płomień, Demoniczny Płomień, Piekielny Ogień, Zatrute Cienie, Jakiś Płomień Tu Nadchodzi i Urok.

Aktualizacja z 30 lipca 2014

  • Naprawiono błąd związany z pozostawaniem w powietrzu znaku naznaczenia na śmierć.

Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Miłość i wojna)

  • [Nieudokumentowane] Dodano efekty drwin: 1972, fontanna rozkoszy, Święty Graal, megapiorun, północne tornado, ryczący tygrys, fajerwerki, srebrny cyklon i umiejętnie wycwaniona forsa.

Aktualizacja z 29 października 2014 (Scream Fortress 2014)

  • [Nieudokumentowane] Dodano efekty: amarant, wszechjedzący Bonzo, młodsze upiorne upiory, małe nawiedzone widziadło, spojrzenie z zaświatów, szlam, upiorne upiory i nawiedzone widziadło.

Aktualizacja z 8 grudnia 2014 (Koniec trasy)

  • [Nieudokumentowane] Dodano efekty: śmierć o zmroku, odmrożenie, stopiona kaczka krzyżówka, poranna chwała.

Aktualizacja z 9 stycznia 2015

  • Naprawiono błąd w którym można było zobaczyć efekt megapiorun przez ściany.

Aktualizacja z 30 stycznia 2015

  • Naprawiono awarię klienta związaną z systemem cząsteczek.

Aktualizacja z 11 lutego 2015 #1

  • Dodano convar r_drawtracers_firstperson – pozwala wyłączyć widzenie w pierwszej osobie wystrzeliwanych przez siebie pocisków (a dokładniej ich cząsteczek).

Aktualizacja z 18 lutego 2015

  • Naprawiono crash klienta spowodowany zanikającymi cząsteczkami, rekwizytami i graczami.
  • Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie się niektórych efektów cząsteczkowych Nietypowych Okazów.

Aktualizacja z 12 marca 2015

  • Naprawiono błąd, przez który część cząsteczek nie pojawiała się prawidłowo.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 (Siła charakteru)

  • [Nieudokumentowane] Dodano efekty: izotop, chłód, kula energii i żar.

Aktualizacja z 8 lipca 2015 #1

  • Naprawiono przedmioty kosmetyczne posiadające delikatny efekt cząsteczkowy (tj. Puro Piechura, Problem na dziewięć fajek), które omyłkowo oznajmiały iż mają nietypowy efekt Dystyngowanego dymku.

Aktualizacja z 18 sierpnia 2015

  • Naprawiono menu wyposażenia, tak aby wyświetlało efekty cząsteczkowy wszystkich przedmiotów jakości Nietypowy okaz.

Aktualizacja z 6 października 2015 (Inwazja)

  • [Nieudokumentowane] Dodano efekty: porwanie, kodeks starożytnych, atomy, elektryczna bariera ochronna, kodeks galaktyczny, magnetyczna bariera ochronna, mgławica, subatomy i galwaniczna bariera ochronna.

Aktualizacja z 12 października 2015

  • Naprawiono nietypową wersje drwiny Burstchester która nie pokazywała nietypowych efektów.

Aktualizacja z 28 października 2015 (Scream Fortress 2015)

  • [Nieudokumentowane] Dodano nietypowe efekty: prastare dziwactwo, śmierć w rytmie disco, nadprzyrodzony płomień, ślad eteru, zagadka dla wszystkich, zagadka dla mnie i ślad piekieł.

Aktualizacja z 29 października 2015

  • Naprawiono nietypowy efekt subatomy, ponieważ był niewyśrodkowany.

Aktualizacja z 21 października 2016 (Scream Fortress 2016)

  • Dodano 8 nowych efektów stworzonych przez społeczność.
    • 4 nowe efekty dla czapek.
    • 4 nowe efekty dla drwin.

Aktualizacja z 1 grudnia 2017

  • Naprawiono problemy z renderowaniem nietypowych efektów: ślad piekieł, piekielny dym, zachmurzony księżyc, zagadka dla wszystkich, prastare dziwactwo, nadprzyrodzony płomień i śmierć w rytmie disco.

[Nieznana data]

  • Dodano efekt: Obracające się ciasto urodzinowe.

Aktualizacja z 28 marca 2018 #1

  • Naprawiono efekt cząsteczkowy blask społeczności, który nie wyświetlał się w widoku z pierwszej osoby dla graczy używających broni w jakości za zasługi i autora.
  • Dodano unikalny efekt cząsteczkowy, kiedy gracz dokona stąpnięcia na wroga za pomocą Miażdżycieli lub Cieplnego ciągu.
  • Zaktualizowano nietypowe efekty urodzajny księżyc, duży nominał i wirujący znak pokoju, naprawiając problemy z wyświetlaniem.

Aktualizacja z 19 października 2018 (Scream Fortress 2018)

  • Dodano 17 nowych, stworzonych przez społeczność efektów.
    • 11 nowych efektów dla czapek.
    • 6 nowych efektów dla drwin.

Aktualizacja z 25 października 2018

  • Zaktualizowano nietypowy efekt cząsteczkowy ryczące rakiety.

Aktualizacja z 30 października 2018

  • Zaktualizowano nietypowy efekt cząsteczkowy ryczące rakiety.

Aktualizacja z 19 grudnia 2018 (Śnięta 2018)

  • Zaktualizowano nietypowy efekt gwieździsty sen, naprawiając problem z wyświetlaniem się.

Błędy

  • Efekt śrubki i nakrętki ma jeden problem z wyświetlaniem się. Podczas krążenia wokół gracza, efekt zaczyna spowalniać lub czasami przestaje się ruszać. Jest to o wiele łatwiejsze do wykrycia podczas kucania.
  • Jeden z końców efektów cząsteczkowego gigawatu lub megawatu może czasami tymczasowo przyczepiać się do niektórych miejsc na mapie, powodując że efekt będzie rozciągnięty od tego miejsca do głowy gracza.
  • Przez niektóre sterowniki graficzne, cząsteczki nie pojawiają się gdy jasno świecą. Tyczy się to wiązki Mediguna, nietypowych efektów i broni energetycznych. Dotyczy to również niektórych użytkowników DirectX 11.
  • Po śmierci lub rozłączeniu się, efekty cząsteczkowe czasami pozostają w ostatnim miejscu gracza.
  • Efekt 'Naznaczony na śmierć' pojawia się czasami nawet gdy gracz nie jest naznaczony na śmierć.
  • Efekty cząsteczkowe przedmiotów kosmetycznych mogą być widocznej w pierwszej osobie.
    • Efekty cząsteczkowe gracza i jego kosmetyków pojawiają się też na osobach, które gracz obserwuje w trybie widza
  • Efekty, które zostały dostosowane, mogą się nie pojawiać.
  • Dystyngowany dymek nie pojawia się w menu wyposażenia.
  • Przez problem z efektami Dystyngowany dymek i Nutami słuchawek, każdy przedmiot o umiejscowieniu bip_head (tj. większość przedmiotów o rejonie założenia czapki), założony razem z innym przedmiotem z jednym z tych efektów spowoduje, że przedmiot nie będzie całkowicie zschynchronizowany z ruchem gracza, czasami wchodząc w jego model.

Uwagi

  • Efekty cząsteczkowe przypisane do przedmiotu nie są widoczne z pierwszej osoby, jeśli gracz nie ma włączonej zmiennej cl_first_person_uses_world_model.
  • Przedmioty kosmetyczne z efektami cząsteczkowymi mogą tworzyć kombinację.
  • Efekty cząsteczkowe zostają zakryte przez duże głowy z Koła losu. Jednakże, jeśli gracz będzie obecny podczas powiększania się głowy, efekt zmieni pozycję i będzie poprawnie się wyświetlał.

Linki zewnętrzne