Difference between revisions of "Shotgun/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Puşca}} {{Item infobox | weapon-name-override= Puşca | type = weapon | image = Shotgun_IMG.png | used-by = Inginer, [[Soldier…')
 
m (Applied filters to Shotgun/ro (Review RC#188579))
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Puşca}}
 
{{DISPLAYTITLE:Puşca}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| weapon-name-override= Puşca
+
| name         = Puşca
 
| type        = weapon
 
| type        = weapon
 
| image        = Shotgun_IMG.png
 
| image        = Shotgun_IMG.png
Line 16: Line 16:
 
{{Quotation|'''Inginer'''|Fiule, o să-ţi arunc în aer privirea aceea tâmpă chiar de pe faţa ta proastă.|sound=Engineer_taunts12.wav}}
 
{{Quotation|'''Inginer'''|Fiule, o să-ţi arunc în aer privirea aceea tâmpă chiar de pe faţa ta proastă.|sound=Engineer_taunts12.wav}}
  
'''Puşca''' este arma primară pentru [[Engineer/ro|Inginer]], şi secundară pentru [[Soldier/ro|Soldat]], [[Pyro/ro|Pyro]] şi [[Heavy/ro|Heavy]]. E o Puşcă standard cu pompă ce are o rezervă minoră.
+
'''Pușca''' este arma primară pentru [[Engineer/ro|Inginer]], și secundară pentru [[Soldier/ro|Soldat]], [[Pyro/ro|Pyro]] și [[Heavy/ro|Heavy]]. E o Pușcă standard cu pompă ce are o rezervă minoră.
  
Această armă trage 10 alici deodată la fiecare 0.6 secunde, şi are pagube foarte mari la distanţă scăzută, dar suferă scăderi de pagube la distanţă, fiind potrivită luptelor mai apropiate. Utilizarea şi strategiile vor varia între [[Classes/ro|Clase]].
+
Această armă trage 10 alici deodată la fiecare 0.6 secunde, și are pagube foarte mari la distanță scăzută, dar suferă scăderi de pagube la distanță, fiind potrivită luptelor mai apropiate. Utilizarea și strategiile vor varia între [[Classes/ro|Clase]].
  
Fiind cea mai puternică armă a Inginerului, jucătorii o vor folosi ca să apere [[Buildings/ro|Clădirile]] lor de atacatori, sau să ajute o Santinelă de nivel mic să termine un adversar. Jucătorii Pyro pot folosi Puşca pentru a ataca ţintele care nu pot fi atinse folosind [[Flamethrower/ro|Aruncătorul de Flăcări]]. Soldaţii vor trebui să se bazeze pe Puşcă dacă nu mai au rachete, sau pentru spaţiile închise unde exploziile ar putea să-i rănească. Pe de cealaltă parte, cei ce folosesc Heavy vor folosi Puşca pentru a scăpa de un adversar dacă nu au timp să-şi pornească [[Minigun/ro|Minigun-ul]], sau atunci când mobilitatea în timpul tragerii e cea mai crucială.
+
Fiind cea mai puternică armă a Inginerului, jucătorii o vor folosi ca să apere [[Buildings/ro|Clădirile]] lor de atacatori, sau să ajute o Santinelă de nivel mic să termine un adversar. Jucătorii Pyro pot folosi Pușca pentru a ataca țintele care nu pot fi atinse folosind [[Flamethrower/ro|Aruncătorul de Flăcări]]. Soldații vor trebui să se bazeze pe Pușcă dacă nu mai au rachete, sau pentru spațiile închise unde exploziile ar putea să-i rănească. Pe de cealaltă parte, cei ce folosesc Heavy vor folosi Pușca pentru a scăpa de un adversar dacă nu au timp să-și pornească [[Minigun/ro|Minigun-ul]], sau atunci când mobilitatea în timpul tragerii e cea mai crucială.
  
Asemănător cu [[Scattergun/ro|Puşca cu Alice]], [[Shortstop/ro|Shortstop-ul]] şi [[Force-A-Nature/ro|Forţ-a-Naturii]], primul foc al Puştii va lansa cel puţin o alică direct în josul ţintei înainte ce efectul de 'împrăştiere al gloanţelor' să aibă loc. Când împrăştierea este anulată alicele vor forma o formaţie de trei pe trei.
+
Asemănător cu [[Scattergun/ro|Pușca cu Alice]], [[Shortstop/ro|Shortstop-ul]] și [[Force-A-Nature/ro|Forț-a-Naturii]], primul foc al Puștii va lansa cel puțin o alică direct în josul țintei înainte ce efectul de 'împrăștiere al gloanțelor' să aibă loc. Când împrăștierea este anulată alicele vor forma o formație de trei pe trei.
  
Redenumind o Puşcă cu o [[Name Tag/ro|Etichetă]] va permite versiunii redenumite să fie folosită de către Inginer, Soldat, Pyro şi Heavy.
+
Redenumind o Pușcă cu o [[Name Tag/ro|Etichetă]] va permite versiunii redenumite să fie folosită de către Inginer, Soldat, Pyro și Heavy.
  
 
==Pagube==
 
==Pagube==
Line 33: Line 33:
 
* Max Fall Off: 50% (3 păgube pe alică)
 
* Max Fall Off: 50% (3 păgube pe alică)
 
* Număr de Alici: 10
 
* Număr de Alici: 10
* Distanţă zerp: 80-90
+
* Distanță zerp: 80-90
 
** PPS (pagube pe secundă): 133-150
 
** PPS (pagube pe secundă): 133-150
* Distanţă Medie: 10-30
+
* Distanță Medie: 10-30
 
** PPS (pagube pe secundă): 17-50
 
** PPS (pagube pe secundă): 17-50
* Distanţă Lungă: 3-10
+
* Distanță Lungă: 3-10
 
** PPS (pagube pe secundă): 5-17
 
** PPS (pagube pe secundă): 5-17
 
* [[Critical hit/ro#Mini-Crit|Mini-Crit]]: 8.1 pe alică
 
* [[Critical hit/ro#Mini-Crit|Mini-Crit]]: 8.1 pe alică
Line 44: Line 44:
 
Distanța medie e definită ca distanța de la ușa de reaprovizionare la peretele opus al nivelului superior din [[2Fort/ro|2Fort]]. Distanța mare e definită ca de la o stație de luptă la alta în 2Fort. Pagubele sunt aproximative și determinate de către testele comunității.  
 
Distanța medie e definită ca distanța de la ușa de reaprovizionare la peretele opus al nivelului superior din [[2Fort/ro|2Fort]]. Distanța mare e definită ca de la o stație de luptă la alta în 2Fort. Pagubele sunt aproximative și determinate de către testele comunității.  
  
== Timp de Funcţionare ==
+
== Timp de Funcționare ==
  
 
* Interval de Atac: 0.625
 
* Interval de Atac: 0.625
 
* Reîncărcare de Bază: 1.0
 
* Reîncărcare de Bază: 1.0
 
* Încărcare Suplimentară: 0.5
 
* Încărcare Suplimentară: 0.5
Baza de reîncărcare e timpul luat pentru reîncărcarea primului glonţ. Încărcarea suplimentară e timpul pentru fiecare glonţ de după primul. Toate timpurile sunt în secunde. Timpurile sunt aproximative şi determinate de către testele comunităţii.
+
Baza de reîncărcare e timpul luat pentru reîncărcarea primului glonț. Încărcarea suplimentară e timpul pentru fiecare glonț de după primul. Toate timpurile sunt în secunde. Timpurile sunt aproximative și determinate de către testele comunității.
  
 
== Realizări ==
 
== Realizări ==
Line 78: Line 78:
  
 
==Schimbări anterioare==
 
==Schimbări anterioare==
*Înainte de [[WAR! Update/ro|Actualizarea WAR!]], batjocura Soldatului cu Puşca s-a schimbat. Înainte, soldatul ar jongla cu explozibili (a devenit acum batjocura [[Buff Banner/ro|Steagului]]). Acum el face un [[Soldier taunts/ro#Secundar| Salutul 21 cu Arma]], cu o porţiune din [[Wikipedia:Taps|Taps]] auzindu-se pe fundal.
+
*Înainte de [[WAR! Update/ro|Actualizarea WAR!]], batjocura Soldatului cu Pușca s-a schimbat. Înainte, soldatul ar jongla cu explozibili (a devenit acum batjocura [[Buff Banner/ro|Steagului]]). Acum el face un [[Soldier taunts/ro#Secundar| Salutul 21 cu Arma]], cu o porțiune din [[Wikipedia:Taps|Taps]] auzindu-se pe fundal.
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
*Puşca pare să se fi bazat mai mult pe [[Wikipedia:Remington 870|Remington 870]] şi [[Wikipedia:Ithaca 37|Ithaca 37]]. ([http://www.youtube.com/watch?v=ul1QDc19veM film YouTube al unui Remington 870].)
+
*Pușca pare să se fi bazat mai mult pe [[Wikipedia:Remington 870|Remington 870]] și [[Wikipedia:Ithaca 37|Ithaca 37]]. ([http://www.youtube.com/watch?v=ul1QDc19veM film YouTube al unui Remington 870].)
*Înainte de actulizarea Mann-Conomy, Puştile folosite de alte clase se încărcau la viteze diferite.(Inginerul şi Heavy reîncărcau cel mai repede Puştile, în timp ce Pyro încărca cel mai încet)
+
*Înainte de actulizarea Mann-Conomy, Puștile folosite de alte clase se încărcau la viteze diferite.(Inginerul și Heavy reîncărcau cel mai repede Puștile, în timp ce Pyro încărca cel mai încet)
*După actualizarea Mann-Conomy, toate clasele au aceeaşi viteză de reîncărcare.
+
*După actualizarea Mann-Conomy, toate clasele au aceeași viteză de reîncărcare.
**O Puşcă redenumită foloseşte vitezele vechi de încărcare.
+
**O Pușcă redenumită folosește vitezele vechi de încărcare.
* Când se foloseşte pompa, glonţul folosit iese din partea dreaptă a Puştii, partea opusă a locului de ieşire.
+
* Când se folosește pompa, glonțul folosit iese din partea dreaptă a Puștii, partea opusă a locului de ieșire.
* Mâna lui Heavy e atât de mare, încăt foloseşte pompa Puştii doar cu degetul mare şi cu arătătorul.
+
* Mâna lui Heavy e atât de mare, încăt folosește pompa Puștii doar cu degetul mare și cu arătătorul.
* Când ţii apărat butonul de reîncărcare, utilizatorul pare să pună o cantinate infinită de gloanţe. Acest caz este însă posibil numai pentru Puşca lui Pyro şi Heavy(dacă nu e redenumită).
+
* Când ții apărat butonul de reîncărcare, utilizatorul pare să pună o cantinate infinită de gloanțe. Acest caz este însă posibil numai pentru Pușca lui Pyro și Heavy(dacă nu e redenumită).
*O Puşcă redenumită îl face pe Inginer s-o ţină cu mănuşile sale, chiar şi atunci când are Pistolarul echipat.
+
*O Pușcă redenumită îl face pe Inginer s-o țină cu mănușile sale, chiar și atunci când are Pistolarul echipat.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==

Revision as of 18:58, 15 November 2010

Pușca este arma primară pentru Inginer, și secundară pentru Soldat, Pyro și Heavy. E o Pușcă standard cu pompă ce are o rezervă minoră.

Această armă trage 10 alici deodată la fiecare 0.6 secunde, și are pagube foarte mari la distanță scăzută, dar suferă scăderi de pagube la distanță, fiind potrivită luptelor mai apropiate. Utilizarea și strategiile vor varia între Clase.

Fiind cea mai puternică armă a Inginerului, jucătorii o vor folosi ca să apere Clădirile lor de atacatori, sau să ajute o Santinelă de nivel mic să termine un adversar. Jucătorii Pyro pot folosi Pușca pentru a ataca țintele care nu pot fi atinse folosind Aruncătorul de Flăcări. Soldații vor trebui să se bazeze pe Pușcă dacă nu mai au rachete, sau pentru spațiile închise unde exploziile ar putea să-i rănească. Pe de cealaltă parte, cei ce folosesc Heavy vor folosi Pușca pentru a scăpa de un adversar dacă nu au timp să-și pornească Minigun-ul, sau atunci când mobilitatea în timpul tragerii e cea mai crucială.

Asemănător cu Pușca cu Alice, Shortstop-ul și Forț-a-Naturii, primul foc al Puștii va lansa cel puțin o alică direct în josul țintei înainte ce efectul de 'împrăștiere al gloanțelor' să aibă loc. Când împrăștierea este anulată alicele vor forma o formație de trei pe trei.

Redenumind o Pușcă cu o Etichetă va permite versiunii redenumite să fie folosită de către Inginer, Soldat, Pyro și Heavy.

Pagube

Vezi și: Damage/ro
  • De Bază: 6 pe alică
  • Max Ramp Up: 150% (9 pagube pe alică)
  • Max Fall Off: 50% (3 păgube pe alică)
  • Număr de Alici: 10
  • Distanță zerp: 80-90
    • PPS (pagube pe secundă): 133-150
  • Distanță Medie: 10-30
    • PPS (pagube pe secundă): 17-50
  • Distanță Lungă: 3-10
    • PPS (pagube pe secundă): 5-17
  • Mini-Crit: 8.1 pe alică
  • Lovitură Critică: 18 pe alică

Distanța medie e definită ca distanța de la ușa de reaprovizionare la peretele opus al nivelului superior din 2Fort. Distanța mare e definită ca de la o stație de luptă la alta în 2Fort. Pagubele sunt aproximative și determinate de către testele comunității.

Timp de Funcționare

  • Interval de Atac: 0.625
  • Reîncărcare de Bază: 1.0
  • Încărcare Suplimentară: 0.5

Baza de reîncărcare e timpul luat pentru reîncărcarea primului glonț. Încărcarea suplimentară e timpul pentru fiecare glonț de după primul. Toate timpurile sunt în secunde. Timpurile sunt aproximative și determinate de către testele comunității.

Realizări

Soldat

Genistul
Genistul
Distruge 10 bombe lipicioase cu pușca într-o singură viață.


Valorează o Mie de Cuvinte
Valorează o Mie de Cuvinte
Oferă-i unui jucator advers o imagine cu tine batjocorindu-l cu onoruri militare.
Pentru Cine pâdește Cartușul
Pentru Cine pâdește Cartușul
Aruncă un jucator în aer folosind o rachetă și omoară-l cu pușca înainte ca acesta să aterizeze.

Pyro

Foc Combinat
Foc Combinat
Folosind pușca, omoară 20 de adversari pe care i-ai aprins.


Arsură Înghețată
Arsură Înghețată
Arata-i adversarului toate batjocurile tale.
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Omoară un adversar cu o batjocură.

Heavy

Raționare
Raționare
Omoară un adversar cu pușca în timp ce nu mai ai muniție pentru Minigun.

Inginer

Pasodoble ca în Texas
Pasodoble ca în Texas
Folosește Pușca pentru a elimina un inamic rănit recent de către Santinela ta.

Schimbări anterioare

Trivia

  • Pușca pare să se fi bazat mai mult pe Remington 870 și Ithaca 37. (film YouTube al unui Remington 870.)
  • Înainte de actulizarea Mann-Conomy, Puștile folosite de alte clase se încărcau la viteze diferite.(Inginerul și Heavy reîncărcau cel mai repede Puștile, în timp ce Pyro încărca cel mai încet)
  • După actualizarea Mann-Conomy, toate clasele au aceeași viteză de reîncărcare.
    • O Pușcă redenumită folosește vitezele vechi de încărcare.
  • Când se folosește pompa, glonțul folosit iese din partea dreaptă a Puștii, partea opusă a locului de ieșire.
  • Mâna lui Heavy e atât de mare, încăt folosește pompa Puștii doar cu degetul mare și cu arătătorul.
  • Când ții apărat butonul de reîncărcare, utilizatorul pare să pună o cantinate infinită de gloanțe. Acest caz este însă posibil numai pentru Pușca lui Pyro și Heavy(dacă nu e redenumită).
  • O Pușcă redenumită îl face pe Inginer s-o țină cu mănușile sale, chiar și atunci când are Pistolarul echipat.

Galerie

Mai vezi


Template:Soldier Nav/ro Template:Pyro Nav/ro Template:Heavy Nav/ro Template:Engineer Nav/ro