Scout
Scout | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1 | |
Información básica | |
Icono: | |
Tipo: | Ataque |
Salud: | 125 /185 (Véase Salud para más detalles) |
Velocidad: | 133 % (Véase Velocidad para más detalles) |
Conoce al Scout | |
« | La hierba crece, los pájaros vuelan, el Sol brilla, y yo... ¡DOY CAÑA!
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Nacido en Boston (Massachusetts), el Scout es un veloz corredor y beisbolista, que tiene dos cosas importantes, un bate de beisbol y una actitud cínica de «chúpate esa». Es el mercenario más rápido y habilidoso del campo de batalla sin ayuda. Su salto doble deja a los oponentes más lentos, como el Heavy, a la altura de sus pies, mostrando una superioridad para desplazarse por el terreno, evitando balas y proyectiles. Equipado con una Recortada, una Pistola y un Bate, el Scout es una clase ideal para el combate agresivo y el flanqueo. Además es ideal para llevar a cabo tácticas de «golpear y correr» de forma rápida y encadenada, con el objetivo de debilitar a los enemigos para que este los mate o sus compañeros los rematen, gracias a la gran capacidad de entrar, infligir daño y huir antes de que noten su presencia. Sin embargo, el Scout, al igual que el Engineer, el Sniper y el Spy, tiene la salud base más baja del juego, siendo muy vulnerable en el campo de batalla; algo justo, a cambio de su gran velocidad, que le dota de gran habilidad para entrar y salir de zonas rápidamente, causando gran cantidad de daño si la puntería le acompaña.
El Scout es una excelente elección para completar objetivos rápidamente. Puede capturar los puntos de control y empujar vagonetas el doble de rápido que cualquier otra clase. Solo el Scout tiene esta habilidad innata; el Soldier y el Demoman solo tienen esta habilidad si tienen equipado el Tren del Dolor. Su velocidad también lo hace perfecto para capturar dosieres.
El Scout está doblado por Dani Albiac en la versión española y Nathan Vetterlein en la versión original.
Índice
Biografía
|
Salud
Clase | Salud | Exceso de curación | Exceso de curación con el Apañador |
---|---|---|---|
Scout | 125 | 185 | 158 |
Con el Somnífero equipado | 110 | 165 | 139 |
Velocidad
Condición | Normal | Hacia atrás | Agachado | Nadando | ||||||||
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Scout |
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| ||||||||
Devastadora del Imberbe a 0 % de Impulso |
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| ||||||||
Devastadora del Imberbe a 50 % de Impulso |
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Devastadora del Imberbe a 100 % de Impulso |
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Estrategia básica
- Salta de nuevo en el aire para cambiar de dirección y esquivar el fuego enemigo.
- Capturas los puntos de control y empujas las vagonetas el doble de rápido que las demás clases.
- Eres más efectivo si estás en movimiento, aprovecha tu velocidad.
- Tu Recortada es letal a quemarropa.
- Tu Pistola es ideal para eliminar enemigos a distancia.
- Pulsa E para llamar a un Medic si estás herido. Los Medics cercanos serán avisados de tu llamada.
Armas
Nota: El daño del armas es aproximado y utilizando valores base. Véase el artículo de cada arma para mas información.
Principal
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Recortada |
6 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 daño × 10 balas] |
||
Desbloqueo Dispensadora de Caña |
2 | 32 | Base: 65 Crítico: 194 [5.4 daño × 12 balas] |
Al impactar: Aplica un efecto de empuje que impulsa al objetivo hacia atrás y al usuario en la dirección opuesta (si está en el aire). Esto le permite al usuario hacer un salto forzado y prolongar horizontalmente otros saltos. +50% de velocidad de disparo. | |
Fabricación Paratenseco |
4 | 32 | Base: 48 Crítico: 144 [12 daño × 4 balas] |
+42% de velocidad de disparo. Inflige 100% más daño por perdigón. | |
Fabricación Refrescopeta |
2 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 daño × 10 balas] |
Un medidor de «Emoción» aparece en el HUD al equipar la Refrescopeta. El daño infligido por el jugador llenará el medidor de «Emoción». Luego de infligir aproximadamente 350 de daño, el jugador puede activar el modo Emoción por 8 segundos, que permite 5 saltos adicionales. +50% de velocidad de disparo. | |
Fabricación Devastadora del Imberbe |
4 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 daño × 10 balas] |
Equipar la Devastadora del Imberbe ralentizará al Scout de 133% de la velocidad normal a 120% de ella. Un medidor de «Impulso» aparece en el HUD al equipar la Devastadora del Imberbe. Infligir daño, independientemente del arma utilizado al equipar la Devastadora del Imberbe, llena el medidor de Impulso, aumentando la velocidad del Scout hasta 173% de la velocidad normal. El medidor de Impulso se llena al infligir 100 de daño. -34% de tamaño de cargador. | |
Fabricación Retroescopeta |
4 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 daño × 10 balas] |
Causa minicríticos cuando disparas por la espalda a corta distancia. -34% de tamaño de cargador. |
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Pistola |
12 | 36 | Base: 15 Crítico: 45 [6 rondas / seg.] |
||
Promocional Lugermorfa |
|||||
Cajas E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R. |
Los enemigos asesinados sufren una muerte distintiva por incineración. | ||||
Desbloqueo ¡Bonk! La Bebida Salvavidas |
N/D | 1 | ∞ | N/D | Al usarlo, el jugador es inmune a todo el daño, pero no puede atacar o cambiar de armas. El retroceso aún afecta al jugador. Al acabar el efecto, el usuario sufre una ralentización basada en el daño absorbido; esto escala desde 25 % al absorber poco daño hasta 50 % al absorber más de 200 de daño. El efecto de ralentización dura 5 segundos. |
Fabricación CritiCola |
N/D | 1 | ∞ | N/D | Al estar bajo su efecto:
El efecto de subidón minicrítico dura 8 segundos y se recarga a los 22 segundos. |
Fabricación Leche Loca |
N/D | 1 | ∞ | N/D | Cualquier daño (excepto la quemadura) infligido a los enemigos empapados de Leche Loca cura al atacante el 60 % del daño infligido. Anula parcialmente la invisibilidad de Spies enemigos. |
Cajas Leche Mutada | |||||
Fabricación Aeropistola |
5 | 36 | Base: 17 Crítico: 52 [5 rondas / seg.] |
Daño: +15 %. Altura de salto al estar activo: +25 %. | |
Fabricación Pistola de Bolsillo del Guaperas |
9 | 36 | Base: 15 Crítico: 45 [7 rondas / seg.] |
Al impactar: recupera hasta +3 de salud. Velocidad de disparo: +15 %. | |
Promocional / Fabricación Guillotina Voladora |
1 | ∞ | Base: 50 Crítico: 150 Hemorragia: |
Puede lanzarse para dañar a los enemigos. Se recarga a los 6 segundos.
Al impactar: causa hemorragia durante 8 segundos. |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Bate |
N/D | N/D | Base: 35 Crítico: 105 |
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Promocional Sartén |
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Fabricación Manifestante Concienzudo |
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Promocional Bastón de la Libertad |
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Aleatoria Bate del Infierno |
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Distribución Inmortalizador |
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Promocional Muslo de Jamón |
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Desbloqueo Necromachacador |
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Cajas Tortazo a Nivel |
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Promocional / Fabricación Machete Prinny |
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Fabricación Arenque Sagrado |
Anuncia cada golpe a un enemigo en la lista de notificaciones de muerte. Las muertes son mostradas como «¡MUERTE CON PEZ!» y «¡MUERTE CON BRAZO!» respectivamente en las notificaciones de muerte. | ||||
Fabricación Abrazo de la Muerte |
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Cajas Bate Láser |
Los enemigos asesinados sufren una muerte distintiva por incineración. | ||||
Distribución Saxxy |
Objeto limitado de la Actualización de Grabación. Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético). | ||||
Distribución Sartén Dorada |
Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades. Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético). | ||||
Desbloqueo Somnífero |
Bate: N/D | N/D | Base: 35 Crítico: 105 |
Disparo secundario: lanza una pelota que ralentiza a los enemigos entre 1 y 7 segundos, dependiendo de la distancia. La pelota de béisbol se recarga a los 10 segundos, puede recogerse del suelo al ser lanzada o reponerse en un armario de reabastecimiento. Salud máxima: -15 PS. | |
Pelota: 1 | ∞ | Base: 15 Crítico: 45 | |||
Fabricación Bastón de Caramelo |
N/D | N/D | Base: 35 Crítico: 105 |
Un pequeño botiquín aparece al eliminar a un enemigo, independientemente del arma usada para matarlo. Vulnerabilidad a daño explosivo: +25 %. | |
Fabricación Machacador de Boston |
N/D | N/D | Base: 35 Crítico: 105 Hemorragia: |
Al impactar: causa hemorragia al enemigo durante 5 segundos. Al fallar, causa daño autoinfligido y hemorragia al propio jugador durante 5 segundos. | |
Promocional / Fabricación Hoja Trirrúnica |
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Promocional / Fabricación Sol en un Palo |
N/D | N/D | Base: 26 Crítico: 79 |
Causa críticos contra jugadores ardiendo. Resistencia al fuego al empuñarlo: +25 %. | |
Promocional / Fabricación Abanico Bélico |
N/D | N/D | Base: 9 Crítico: 26 |
Al impactar: un solo objetivo cada vez es marcado de muerte, lo que hace que todo el daño que reciba sean minicríticos durante 15 segundos. Causa críticos cuando normalmente provocaría minicríticos. | |
Fabricación Atomizador |
N/D | N/D | Base: 30 Crítico: 89 |
El jugador puede realizar un salto triple cuando el arma está activa. Los ataques cuerpo a cuerpo causan minicríticos cuando el jugador está en el aire. | |
Fabricación Asesino Envuelto |
Bate: N/D | N/D | Base: 12 Crítico: 37 |
Disparo secundario: lanza un adorno navideño que causa hemorragia al impactar directamente, y se rompe, hiriendo a cualquier enemigo cercano. El adorno se recarga cada 7,5 segundos o al acercarse a un armario de reabastecimiento. Velocidad de recarga: +25 %. | |
Pelota: 1 | ∞ | Base: 15 Crítico: 45 Hemorragia: |
Burla especial
Armas asociada | Descripción | Icono de Muerte | |
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Artículo principal: Home Run
El Scout apunta hacia el cielo, se prepara y batea. Al impactar a un enemigo con éxito, se oirán aplausos. |
Sets de objetos
Entrega Especial | |
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Efecto |
Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas |
Fan Número 1 | |
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Efecto |
Sin efecto |
Dispensadora de Maldiciones | |
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Efecto |
Sin efecto |
Pequeño Cómplice de Santa Claus | |
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Efecto |
Sin efecto |
Enemigo Público | |
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Efecto |
Sin efecto |
Boston Terrier | |
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Efecto |
Sin efecto |
Lote del Rebelde Retro | |
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Efecto |
Sin efecto |
Lote del Ninja Endiabladamente Letal | |
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Efecto |
Sin efecto |
Octavo Pendenciero | |
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Efecto |
Aumenta el daño cuerpo a cuerpo contra el set del Mercenario Aislado |
Pelele Frito | |
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Efecto |
Sin efecto |
Rebelde de la Azotea | |
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Efecto |
Sin efecto |
Compañero Sesentero | |
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Efecto |
Sin efecto |
Objetos cosméticos
Avatares oficiales de clase
Avatares oficiales de clase | ||
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Original | Supercarga RED | Supercarga BLU |
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original |
Logros
Artículo principal: Logros del Scout
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Historial de actualización
- Se corrigió un error que producía que los jugadores apareciesen con el modelo del Scout tras sufrir una breve desconexión.
Parche del 24 de febrero de 2009 (Actualización del Scout)
- Se añadieron 35 nuevos logros del Scout.
- Ahora los Scouts ganan un punto de bonificación por matar a un Medic que esté curando.
- [Sin documentar] Se añadieron nuevas líneas de voz para el Scout.
- [Sin documentar] Se añadió una nueva burla para el Somnífero.
- Ahora puedes agacharte 2 veces en el aire. Los saltos dobles del Scout se reinician el contador de saltos en el aire.
Parche del 13 de marzo de 2009
- Se corrigió que el logro de burla de ataque del Scout, que lo conseguía gente que realmente no lo hacía.
Parche del 20 de abril de 2009
- Ahora los Scout que lleven el dosier pueden dejarlo caer cuando deseen.
Parche del 13 de agosto de 2009 (Actualización sin Clases)
- [Sin documentar] Se añadió un grupo corporal para sombreros en los modelos de Scout, Soldier, Engineer y Sniper.
- [Sin documentar] Se añadieron nuevas animaciones para el Somnífero, cuando el Scout lo usa con la bola en su mano.
Parche del 17 de diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)
- Se añadieron animaciones para muerte por disparo a la cabeza.
Parche del 22 de diciembre de 2009
- Se actualizaron los indicadores en el HUD de Bola y Fraskungfú para mantenerse en la pantalla al estar llenos.
Parche del 13 de enero de 2010
- Se corrigió que las piernas del Scout provocasen extrañas formas al hacer doble salto.
- Se añadió una animación de muerte para la puñalada.
Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
- [Sin documentar] Se añadió una animación para la burla «¡Choca esos cinco!», sin uso.
Parche del 3 de febrero de 2011
- [Sin documentar] Se añadió la sección corporal «pierna» al modelo del Scout.
- [Sin documentar] Se añadió la sección corporal «chapa» al modelo del Scout.
Parche del 17 de junio de 2011
- [Sin documentar] Ahora los Scouts tienen una probabilidad de 1 entre 20 de que aparezca una paloma de su interior al morir por explosión.
Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)
- Se eliminó la respuesta al matar a un Scout o Pyro enemigos y ahora corresponde a las respuestas de dominación de Pyro/Scout.
- Se añadió una respuesta rara al hacer doble salto tras matar a un jugador.
Parche del 26 de octubre de 2012 (Especial Espectral de Halloween).
- [Sin documentar] Se añadieron respuestas de voz al Scout.
Parche del 2 de noviembre de 2012
- [Sin documentar] Se actualizaron los modelos de jugador.
Parche del 24 de octubre de 2024
- Se cambio el color de los pantalones del Scout BLU.
Parche del 2 de octubre de 2024
- Se revirtio el cambio de el color de los pantalones del Scout BLU Por conflictos con Cosméticos.
Notas
Curiosidades
- La Metralleta del Sniper iba a ser originalmente el arma principal del Scout. Como se puede ver en el tráiler de 2006, el cambio se hizo en fases posteriores del desarrollo.
- La Pistola de Clavos, un arma desechada que proviene de Team Fortress Classic, también iba a ser para el Scout. También se eliminó en fases posteriores del desarrollo, ya que su icono beta aún está en los archivos del juego.
- En Poker Night at the Inventory, una imagen del Scout con la Gorra Dickensiana hace un cameo como la jota de espadas y de tréboles en la baraja «Team Fortress 2».
- El Scout hace hace aparición en Worms: Reloaded como parte de uno de los fuertes; el resto del fuerte está compuesto de Granary. Los auriculares y gorra del Scout también están disponibles como un sombrero para los gusanos del jugador.
- Al igual que el resto de clases, el Scout aparece en Saints Row: The Third como una máscara cosmética.
- El Scout del primer equipo BLU se parece a Billy el Niño.
- La clase Assassin de Monday Night Combat tiene un objeto promocional que consiste en los auriculares del Scout y la máscara de disfraz del Spy, llamado «¡Bonk! ¡Atiza!».
- Desde el 17 de junio de 2011, cuando un Scout muere por explosión, existe una probabilidad de 1 en 20 (5 %) de que una paloma salga volando de su torso. Esto es una referencia a la escena final de Conoce al Medic, donde Arquímedes queda atrapado en el pecho del Scout.
- El Scout es uno de los personajes jugables en el videojuego SpeedRunners.
- La vestimenta del Scout es un cosmético en el videojuego Streamline.
- El Scout parece idolatrar a Tom Jones, hasta el punto de comprar objetos de él tras su muerte, como se puede ver en los cómics.
- También tiene un tatuaje de Tom Jones con la palabra «Sex Bom», sin embargo, esto puede ser resultado de su estado de alucinación y agonía.
- El número 6 del cómic de Team Fortress, The Naked and the Dead, revela algo de información de la identidad del Scout.
- Tiene al menos 26 años durante los eventos de los cómics.
- Su nombre es Jeremy, como indica el Spy.
- Solo tiene conocimiento básicos de lectura, ya que tuvo problemas para leer las palabras «SUBMACHINE GUNS» escritas en una caja. Esto también se muestra en Regresos infelices, donde estaba leyendo una «edición para lectores jóvenes» de una colección de guiones de televisión.
- Si se toma por cierto la personificación del Scout de «Dios», la muerte del Scout ocurrirá el 4 de diciembre de 1987.
- La pose del Scout en la foto oficial del equipo, la cual se muestra al final de cada vídeo de Conoce al equipo, es muy similar a su burla Home Run.
Galería
El Scout, con Recortadas conceptuales.
Cromo del Scout.
El Scout en el menú principal en Halloween.
El Scout zombi en el menú principal.
Foto de la carpeta de contratos.
Productos relacionados
Véase también
- Saltos de Scout
- Rush de Scout
- Madre del Scout
- Estrategia básica del Scout
- Estrategia de la comunidad del Scout
- Enfrentamientos del Scout
- Estrategia contra el Scout
- Burlas del Scout
- Respuestas del Scout
- Comandos de voz del Scout
- Explorador (Scout de TFC)
- Lista de referencias (Scout)
Referencias
- ↑ The Naked and the Dead, página 165.
- ↑ a b Página del Scout en la web oficial de TF2
- ↑ a b Tráiler 2 de Team Fortress 2, lanzado en septiembre de 2006.
Enlaces externos
- Página del Scout en web oficial de TF2
- Actualización del Scout
- Blog oficial de TF2: Hey, esto no tiene buena pinta. Umm...
- Blog oficial de TF2: ¡Eh, buen trabajo, constructor!
- Blog oficial de TF2: ¡Ha sido una actuación de libro!
- Blog oficial de TF2: Más vale tarde que nunca.
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