Difference between revisions of "Soldier taunts/pl"
MassacreJr (talk | contribs) m |
|||
| (20 intermediate revisions by 10 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
| − | {{DISPLAYTITLE: Drwiny Żołnierza}} | + | {{update| |
| − | + | * W Mannrobik brakuje kwestii głosowych dla ogólnej animacji. | |
| − | ==Podstawowe== | + | }} |
| + | |||
| + | {{DISPLAYTITLE:Drwiny Żołnierza}} | ||
| + | [[File:Leaderboard class soldier.png|right|The Soldier]] | ||
| + | '''Drwiny''' są animacjami dla danej klasy, które mogą być manualnie uruchomione w grze. [[Soldier/pl|Żołnierz]] ma kilka drwin, które wszystkie zostały wypisane poniżej wraz z liniami głosowymi i opisem animacji. To nie zawiera [[Soldier responses/pl|odpowiedzi głosowych]] czy [[Soldier voice commands/pl|komand głosowych]]. Z powodu braku polskiej wersji dialogów, zostały użyte angielskie oryginały. | ||
| + | |||
| + | == Podstawowe == | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Soldiertaunt1.PNG | | image = Soldiertaunt1.PNG | ||
| Line 8: | Line 14: | ||
| weapon-3 = Rocket Jumper | | weapon-3 = Rocket Jumper | ||
| weapon-4 = Liberty Launcher | | weapon-4 = Liberty Launcher | ||
| + | | weapon-5 = Original | ||
| + | | weapon-6 = Air Strike | ||
| description = Żołnierz imituje salutowanie, czyniąc dłonią znak "przegranego", mówiąc: | | description = Żołnierz imituje salutowanie, czyniąc dłonią znak "przegranego", mówiąc: | ||
| − | :[[Media:Soldier_taunts01.wav|" | + | :[[Media:Soldier_taunts01.wav|"Gnidy!"]] |
:[[Media:Soldier_specialcompleted01.wav|"Cuh-rit!"]] | :[[Media:Soldier_specialcompleted01.wav|"Cuh-rit!"]] | ||
| − | :[[Media:Soldier_headleft03.wav|" | + | :[[Media:Soldier_headleft03.wav|"Lewoooo-zwrot!"]] |
}} | }} | ||
| − | |||
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Soldierdhtaunt.png | | image = Soldierdhtaunt.png | ||
| weapon-1 = Direct Hit | | weapon-1 = Direct Hit | ||
| − | | weapon-2 = | + | | weapon-2 = Beggar's Bazooka |
| − | | description = Żołnierz [[Media:Soldier_DirectHitTaunt02.wav|krzyczy]] i zaczyna uderzać siebie w klatkę piersiową podobnie jak Tarzan. | + | | description = Żołnierz [[Media:Soldier_DirectHitTaunt02.wav|krzyczy]] i zaczyna uderzać siebie w klatkę piersiową podobnie jak [[w:pl:Tarzan|Tarzan]]. |
| + | }} | ||
| + | |||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Soldiermanglertaunt.png | ||
| + | | weapon-1 = Cow Mangler 5000 | ||
| + | | description = Żołnierz skacze, stoi wyprostowany, salutuje, tupnie swoimi piętami i zacznie szybko maszerować w miejscu. | ||
}} | }} | ||
| − | ==Drugorzędne== | + | == Drugorzędne == |
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Soldiershotguntaunt.png | | image = Soldiershotguntaunt.png | ||
| weapon-1 = Shotgun | | weapon-1 = Shotgun | ||
| weapon-2 = Reserve Shooter | | weapon-2 = Reserve Shooter | ||
| + | | weapon-3 = Panic Attack | ||
| description = Żołnierz salutuje, używając strzelby, kierując ją w niebo i strzelając z niej trzy razy podczas odtwarzania [[Media:Taps_02.wav|muzyki]] (strzelba nie zużywa amunicji i nie zadaje obrażeń). Następnie salutuje i mówi: [[Media:Soldier_cheers05.wav|"BOO-YAH!"]]. | | description = Żołnierz salutuje, używając strzelby, kierując ją w niebo i strzelając z niej trzy razy podczas odtwarzania [[Media:Taps_02.wav|muzyki]] (strzelba nie zużywa amunicji i nie zadaje obrażeń). Następnie salutuje i mówi: [[Media:Soldier_cheers05.wav|"BOO-YAH!"]]. | ||
Istnieje alternatywna, dłuższa wersja [[Media:Taps_03.wav|muzyki]]. | Istnieje alternatywna, dłuższa wersja [[Media:Taps_03.wav|muzyki]]. | ||
| Line 35: | Line 49: | ||
| weapon-1 = Buff Banner | | weapon-1 = Buff Banner | ||
| weapon-2 = Concheror | | weapon-2 = Concheror | ||
| − | | description = Żołnierz zaczyna żonglować swoimi zapasowymi rakietami i granatami podczas [[Media:Soldier_laughlong01.wav|maniakalnego śmiechu]] lub krzyku [[Media:Soldier_specialcompleted04.wav|" | + | | weapon-3 = Righteous Bison |
| + | | weapon-4 = Battalion's Backup | ||
| + | | description = Żołnierz zaczyna żonglować swoimi zapasowymi rakietami i granatami podczas [[Media:Soldier_laughlong01.wav|maniakalnego śmiechu]] lub krzyku [[Media:Soldier_specialcompleted04.wav|"Krzyczące Orły!"]]. | ||
}} | }} | ||
| − | == | + | == Do walki wręcz == |
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Soldiertaunt3.PNG | | image = Soldiertaunt3.PNG | ||
| Line 44: | Line 60: | ||
| weapon-2 = Pain Train | | weapon-2 = Pain Train | ||
| weapon-3 = Frying Pan | | weapon-3 = Frying Pan | ||
| − | | weapon-4 = | + | | weapon-4 = Disciplinary Action |
| − | | weapon-5 = | + | | weapon-5 = Market Gardener |
| − | | weapon-6 = | + | | weapon-6 = Conscientious Objector |
| − | | description = Żołnierz [[Media:Soldier_paincrticialdeath04.wav|krzyczy]] | + | | weapon-7 = Freedom Staff |
| + | | weapon-8 = Ham Shank | ||
| + | | weapon-9 = Golden Frying Pan | ||
| + | | weapon-10 = Crossing Guard | ||
| + | | weapon-11 = Prinny Machete | ||
| + | | description = Żołnierz [[Media:Soldier_paincrticialdeath04.wav|krzyczy]] na [[Media:Soldier paincrticialdeath01.wav|jeden]] z [[Media:Soldier paincrticialdeath03.wav|czterech]] [[media:Soldier paincrticialdeath02.wav|sposobów]] i uderza swój hełm bronią. Krzyki są podobne do tych, które wydaje, kiedy zostanie zabity przez nie rozczłokowujące [[crit/pl|krytyczne trafienie]] lub broń do walki wręcz. Będąc w [[Pyroland/pl|pyrolandzie]], śmieje się przed uderzaniem hełmu. | ||
}} | }} | ||
| Line 53: | Line 74: | ||
| image = Soldiergrenadekill.png | | image = Soldiergrenadekill.png | ||
| weapon-1 = Equalizer | | weapon-1 = Equalizer | ||
| + | | weapon-2 = Escape Plan | ||
| special = kamikaze | | special = kamikaze | ||
| special2 = hhg | | special2 = hhg | ||
| description = {{hatnote|Główny artykuł: [[Kamikaze/pl|Kamikaze]]}} | | description = {{hatnote|Główny artykuł: [[Kamikaze/pl|Kamikaze]]}} | ||
| − | Żołnierz wyrzuca Wyrównywacz, strzela | + | Żołnierz wyrzuca Wyrównywacz, strzela knykciami, mówi [[Media:Soldier_PickAxeTaunt04.wav|"Chodźże, babeczko!"]], wyciąga granat z paska, odpala go, wznosi rękę w górę i wybucha, rozrywając siebie i pobliskich wrogów na kawałki, niszcząc przy okazji pobliskie [[buildings/pl|konstrukcje]]. Jeśli ma założony [[Lumbricus Lid/pl|Robaczy Zestaw]] podczas wykonywania drwiny, granaty zostaną zastąpione przez Święte Granaty Ręczne. [[Kill icon/pl|Ikona zabicia]] także będzie inna i zostanie odtworzona [[Media:Taunt wormsHHG.wav|ta muzyka.]] |
| + | |||
| + | ''Powiązane efekty dźwiękowe'' | ||
| + | :[[Media:Taunt knuckle crack.wav|[strzelanie knykciami]]] | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Soldiertaunt2.PNG | ||
| + | | weapon-1 = Saxxy | ||
| + | | description = Żołnierz zaczyna żonglować swoimi zapasowymi rakietami i granatami podczas [[Media:Soldier_laughlong01.wav|maniakalnego śmiechu]] lub krzyku [[Media:Soldier_specialcompleted04.wav|"Krzyczące Orły!"]]. | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Soldierdhtaunt.png | ||
| + | | weapon-1 = Half-Zatoichi | ||
| + | | description = Żołnierz [[Media:Soldier_DirectHitTaunt02.wav|krzyczy]] i zaczyna uderzać siebie w klatkę piersiową podobnie jak [[w:pl:Tarzan|Tarzan]]. | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | == Drwiny specjalne == | ||
| + | === Wyłącznie dla Żołnierza === | ||
| + | {{Anchor|Can It!}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Taunt Can It!.png | ||
| + | | weapon-1 = Can It! | ||
| + | | description = Żołnierz wskazuje na kosz na śmieci z karteczką papieru przyczepioną do pokrywy z napisem „WŁAŹ” i strzałką wskazującą na śmieci w koszu. Mówi jedną z poniższych kwestii, wskazując przed siebie, dwukrotnie na kosz, po czym zamyka pokrywę i wykopuje kosz na śmieci. | ||
| + | :[[Media:Soldier_taunts04.wav|"Jesteście gównami! Nic nie znaczącą bandą tchrzy!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier DominationSoldier01.wav|"Zdominowany, hipisie, znajdź sobie pracę!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_taunts18.wav|"Jesteś tchórzliwym robalem! Wybrykiem natury! Chodzącymi rzygami!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_jeers06.wav|"Jesteście najgorzymi żołnierzami, jakich w życiu widziałem!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_taunts21.wav|"Wszyscy jesteście zwykłymi gnidami, pieprzone lizodupy!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_taunts19.wav|"Jesteś robakiem wyklutym ze zmutowanego jaja robaka!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_taunts10.wav|"Wszyscy jesteście słaby. Krwawicie na sam mój widok."]] | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Fresh Brewed Victory}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Taunt Fresh Brewed Victory.png | ||
| + | | weapon-1 = Fresh Brewed Victory | ||
| + | | description = Żołnierz staje na worku kawy i napije się drinka z kubka mówiąc: | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt kill 01.wav|"Duży kubek do skopania ci tyłka!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt kill 04.wav|"Duży kubek mojej stopy na twoim tyłku!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt kill 10.wav|"Kocham zapach skopanego tyłka o poranku!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt kill 16.wav|"''Ahhhhh.'"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt kill 18.wav|"Ahhhhhhh."]] | ||
| + | |||
| + | ''Powiązane efekty dźwiękowe'' | ||
| + | :[[Media:Taunt soldier coffee 1 bag can swoosh.wav|[worek pojawia się]]] | ||
| + | :[[Media:Taunt soldier coffee 2 bag can drop.wav|[kubek kawy spada]]] | ||
| + | :[[Media:Taunt soldier coffee 3 coffee splash.wav|[siorb kawy]]] | ||
| + | :[[Media:Taunt soldier coffee 4 coffee sip.wav|[siorb]]] | ||
| + | :[[Media:Taunt soldier coffee 5 coffee ahh.wav|[westchienie]]] | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Fubar Fanfare}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Taunt fubar fanfare.png | ||
| + | | weapon-1 = Fubar Fanfare | ||
| + | | description = Żołnierz wyciągnie trąbkę i zagra cztery nuty porażki (D, D♭, C, B). | ||
| + | |||
| + | *[[Media:Trombonetauntv2.mp3|[nuty porażki]]] | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Neck Snap}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Taunt Neck Snap.png | ||
| + | | weapon-1 = Neck Snap | ||
| + | | description = Żołnierz trzaska szyją, mówiąc: [[Media:Soldier_cheers06.wav|"Hooah!"]] Następnie woła ludzi, unosząc ręce do przodu w pozie „chwytania”. Kiedy dołącza kolejny gracz, Żołnierz chwyta go za głowę, mówiąc: [[Media:Soldier taunt flip exert 21.wav|"Hut hut hut!"]] i szybko nią kręci, po czym oddaje salut. | ||
| + | |||
| + | ''Inicjacja'' | ||
| + | :[[Media:Soldier_PickAxeTaunt01.wav|"Chodźże, kochanie..."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_PickAxeTaunt02.wav|"Chodźże, siostro."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_PickAxeTaunt03.wav|"Chodźże, Sally."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_PickAxeTaunt04.wav|"Chodźże, babeczko."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_PickAxeTaunt05.wav|"Chodźże, dynio."]] | ||
| + | |||
| + | ''Skręcenie karku'' | ||
| + | :[[Media:Soldier specialcompleted03.wav|"Ka-bum!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier specialcompleted05.wav|"Yaaaaagh!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier KaBoomAlts03.wav|"Pa-POW!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier KaBoomAlts02.wav|"Bum!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt head pain 13.wav|"Ahhhhhhh!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier painsevere04.wav|"Dah!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Salut'' | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt admire 09.wav|"Hooah!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_positivevocalization05.wav|"Tak."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_positivevocalization01.wav|"Hoo.. ah!"]] | ||
| + | :[[Media:soldier laughevil02.wav|(Złowieszczy śmiech)]] | ||
| + | |||
| + | Jeśli dołącza do niego inny Żołnierz, skacze w stronę Żołnierza, który rozpoczął akcję, krzycząc [[Media:Soldier tank warcry 05.wav|"Za Amerykęęęę!"]] unosząc ręce i zaciskając je w pięści, tuż przed złamaniem karku. Następnie cofa się o krok z [[Media:Soldier taunt exert 06.wav|bolesnym jękiem]], po czym poprawia głowę prawą ręką, wywołując [[Media:Soldier taunt exert 02.wav|kolejne jęknięcie]] i uderzając prawą pięścią w górną część hełmu podczas [[Media:Soldier painsevere06.wav|ostatecznego krzyku.]] | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Panzer Pants}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Taunt Panzer Pants.png | ||
| + | | weapon-1 = Panzer Pants | ||
| + | | description = Żołnierz staje na baczność. Z ziemi pod nim i wokół niego wyłania się mały czołg, którym następnie kieruje, z wystającą głową i ramionami. | ||
| + | |||
| + | Naciśnięcie przycisku głównego ognia (domyślny klawisz: {{key|MOUSE1}}) powoduje oddanie strzału i wypowiedzenie kwestii. Strzał jest efektem czysto kosmetycznym i nie zadaje żadnych obrażeń. | ||
| + | |||
| + | :[[Media:Soldier tank 01.wav|"Muahahaha!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier tank 02.wav|"Hoohoohohohahaha!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier tank 03.wav|"Przyjdźcie i weźcie, gnidy!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier tank 04.wav|"Wojna jest piekłem! Wolność nie jest za darmo! ''Ja'' jestem w czołgu!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier tank 06.wav|"Jestem w czołgu!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier tank 08.wav|"Przejadę tym czołgiem po twoim zadzie, gnido!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier tank 09.wav|"Zaraz ci wytatuuję gąsienice czołgu na tyłku!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier tank 10.wav|"To jest ''mój'' czołg! Jest wiele takich, ale ten jest mój!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier tank 11.wav|"Wojny można prowadzić czołgami, ale wygrywają je ''ludzie''! Czołgami!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier tank 12.wav|"Jeśli coś jest warte walki, warto o to walczyć w czołgu!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier tank 13.wav|"Wojna! Do czego się to nadaje? Do wszystkiego!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier tank 14.wav|"Ten czołg jeździ na krwi, flakach i chwale! Flaki i chwałę ''ja'' zapewnię! Krew to miejsce, gdzie Ty się pojawisz!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier tank 16.wav|"Ten czołg i bohater, który nim jeździ, oba są wyprodukowane w Ameryce!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier tank warcry 01.wav|"Hahahahahahahahaha!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier tank warcry 02.wav|"''Ha'' ''ha'' ''ha'' ''ha''!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier tank warcry 03.wav|"Bah!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier tank warcry 04.wav|"Ah!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier tank warcry 05.wav|"Za amerykęęęę!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier tank warcry 06.wav|"Wolnoooość!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier tank warcry 08.wav|"Daj znać, jeśli kochasz wolność, gnido!"]]<!---identical to Soldier tank warcry 08 work.wav---> | ||
| + | :[[Media:Soldier tank warcry 09.wav|"Jestem w czoooołguuu!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier tank warcry 12.wav|"Czoooołg!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier tank warcry 13.wav|"Ahhhhhh!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_incoming01.wav|"Nadchodzą!"]] | ||
| + | |||
| + | Zakończenie drwiny powoduje eksplozję czołgu; Żołnierz zeskakuje i wykonuje salto w tył. | ||
| + | |||
| + | Gracz porusza się nieustannie do przodu podczas tej drwiny, mogąc skręcać tylko w lewo i prawo. Podczas skrętu żołnierz obraca się w stronę, w którą zmierza, wraz z działem czołgu, co pozwala graczowi strzelać pod kątem około 45°. | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Profane Puppeteer}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Taunt Profane Puppeteer.png | ||
| + | | weapon-1 = Profane Puppeteer | ||
| + | | description = Żołnierz wyciąga kukiełkę przedstawiającą jego samego, po czym odwraca głowę na bok, zasłaniając usta i wypowiadając jednocześnie głos kukiełki. Wysokim głosem wypowiada jedną z poniższych kwestii, po czym wydaje krótki śmiech i odkłada kukiełkę:<br> | ||
| + | :[[Media:Profane puppeteer soldier taunts03.mp3|"Jeśli wiesz co dla ciebie dobre, będziesz uciekać!"]] | ||
| + | :[[Media:Profane puppeteer soldier taunts04.mp3|"Jesteście gównami! Zwykłą bandą tchórzy!"]] | ||
| + | :[[Media:Profane puppeteer soldier taunts07.mp3|"Jeśli Bóg chciałby, żebyś żył, nie stworzyłby ''mnie!''"]] | ||
| + | :[[Media:Profane puppeteer soldier taunts09.mp3|"Przyjmij to na klatę jak mężczyzna, Szeregowy Tancereczko."]] | ||
| + | :[[Media:Profane puppeteer soldier taunts10.mp3|"Wszyscy jesteście saby. Krwawicie na sam mój widok."]] | ||
| + | :[[Media:Profane puppeteer soldier taunts11.mp3|"Każde z was zostanie odesłane do swoich mamusiek w drewnianych pudłach!"]] | ||
| + | :[[Media:Profane puppeteer soldier taunts12.mp3|"Zostaliście otoczeni, a przynajmniej z tej strony!"]] | ||
| + | :[[Media:Profane puppeteer soldier taunts14.mp3|"Nie patrz tak na mnie, nie zadawałem ci żadnego pytania!"]] | ||
| + | :[[Media:Profane puppeteer soldier taunts15.mp3|"Poddajcie się gnidy, a nie zostaniecie zmiażdżone!"]] | ||
| + | :[[Media:Profane puppeteer soldier taunts19.mp3|"Jesteś robakiem wyklutym ze zmutowanego jaja robaka!"]] | ||
| + | :[[Media:Profane puppeteer soldier weapon taunts04.mp3|"Spójrz na siebie, gnido! Nawet twoja broń potrzebuje strzyżenia!"]] | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Rocket Jockey}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Taunt Rocket Jockey.png | ||
| + | | weapon-1 = Rocket Jockey | ||
| + | | description = Żołnierz wskakuje na rakietę i jeździ na niej niczym kowboj. | ||
| + | |||
| + | ''Wskoczenie'' | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt admire 22.wav|"Medale dla wszystkich!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt flip fun 04.wav|"Wheee!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt flip fun 06.wav|"Ouwah!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt flip fun 08.wav|"Rahh!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Jazda'' | ||
| + | :[[Media:Soldier battlecry05.wav|"Atakowaaaać!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier specialcompleted04.wav|"Krzyczące orły!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier battlecry06.wav|[Maniakalny śmiech]]] | ||
| + | :[[Media:Soldier paincrticialdeath01.wav|[Krzyk 1]]] | ||
| + | :[[Media:Soldier paincrticialdeath02.wav|[Krzyk 2]]] | ||
| + | :[[Media:Soldier paincrticialdeath04.wav|[Krzyk 4]]] | ||
| − | == | + | Gracz podczas trwania tej drwiny cały czas porusza się do przodu, mogąc skręcać tylko w lewo i prawo. |
| + | }} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Taunt Soldier's Requiem.png | ||
| + | | weapon-1 = Soldier's Requiem | ||
| + | | description = Żołnierz wyjmuje nagrobek na którym jest napisane "Tu leży robak. Ja wygrałem. Koniec." | ||
| + | *[[Media:Soldier HatOverHeartTaunt01.wav|"Nie będzie nam ciebie brakować."]] | ||
| + | *[[Media:Soldier HatOverHeartTaunt02.wav|"Nigdy cię nie lubiłem."]] | ||
| + | *[[Media:Soldier HatOverHeartTaunt03.wav|"Byłeś głośny i brzydki, a teraz jesteś MARTWY! Amen."]] | ||
| + | *[[Media:Soldier HatOverHeartTaunt04.wav|"Jesteś martwy, i to jest dobre, amen."]] | ||
| + | *[[Media:Soldier HatOverHeartTaunt05.wav|"Powodzenia, ty wspaniały draniu."]] | ||
| + | *[[Media:Soldier HatOverHeartTaunt06.wav|"Byłeś dobry synu, naprawdę dobry, może nawet najlepszy."]] | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Star-Spangled Strategy}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Taunt Star-Spangled Strategy.png | ||
| + | | weapon-1 = Star-Spangled Strategy | ||
| + | | description = Obok Żołnierza pojawia się płótno z wypisanymi celami „Zdobądźcie materiały”, „Obrońcie punkt” i „Zatrzymajcie wózek” przekreślone napisami „ZABIJ DRUŻYNĘ RED” lub „ZABIJ DRUŻYNĘ BLU”. Żołnierz wyciąga drążek wskaźnika, uderza nim w płótno, podnosi pięść w powietrze i roztrzaskuje drążek wskaźnika o kolano. | ||
| + | |||
| + | ''Uderzenie w płótno'' | ||
| + | :[[Media:Soldier battlecry03.wav|"Sprawcie im piekło, chłopcy!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier battlecry04.wav|"Ostatni żywy, zamyka drzwi!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier mvm ask ready02.wav|"Kolejno odlicz, gdy gotowi."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier mvm ask ready03.wav|"Macie zmężnieć, panienki."]] | ||
| + | :[[Media:soldier sf13 round start02.wav|"Pora ruszyć to ścierwo!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt admire 22.wav|"Medale dla wszystkich!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt int 02.wav|"Zróbmy to!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt kill 10.wav|"Kocham zapach skopanego tyłka o poranku!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Zaciska pięść'' | ||
| + | :[[Media:Soldier DirectHitTaunt03.wav|[Wrzask]]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_battlecry01.wav|"Szarża!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_battlecry05.wav|"Atakowaaaać!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier battlecry06.wav|"Hehehyaaa!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier sf12 goodmagic02.wav|(Wesoły śmiech)]] | ||
| + | :[[Media:Soldier specialcompleted04.wav|"Krzyczące orły!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier specialcompleted05.wav|"Yaaaaagh!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier specialcompleted03.wav|"Ka-bum!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_cheers05.wav|"Booyah!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_cheers06.wav|"Hooah!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Łamie drążek wskaźnika'' | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt exert 02.wav|"Urgh!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt exert 06.wav|"Uhng!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt bos pain 06.wav|"Argh!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt bos pain 01.wav|"Ugh!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier painsharp04.wav|"Unf!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier painsharp06.wav|"Oof!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier painsharp07.wav|"Ungh!"]] | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | === Wszystkie klasy === | ||
| + | {{Anchor|Burstchester}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Burstchester Soldier.png | ||
| + | | weapon-1 = Burstchester | ||
| + | | description = Stworzenie przypominające [[Bread monster/pl|chlebowego potwora]] częściowo wydostaje się z klatki piersiowej Żołnierza. Próbuje złapać stworzenie obiema rękami, ale ono szybko zawraca; Żołnierz rozgląda się dookoła, szukając go. | ||
| + | ''Dźwięki stworzenia'' | ||
| + | :[[Media:bm_sapper_scream_01.wav|[Długi ryk 1]]] | ||
| + | :[[Media:bm_sapper_scream_02.wav|[Długi ryk 2]]] | ||
| + | :[[Media:bm_throwable_growl_01.wav|[Wesoły ryk 1]]] | ||
| + | :[[Media:bm_throwable_growl_02.wav|[Wesoły ryk 2]]] | ||
| + | :[[Media:bm_throwable_attack_01.wav|[Warkot 1]]] | ||
| + | :[[Media:bm_throwable_attack_02.wav|[Warkot 2]]] | ||
| + | :[[Media:bm_throwable_attack_03.wav|[Warkot 3]]] | ||
| + | :[[Media:bm_throwable_attack_04.wav|[Warkot 4]]] | ||
| + | :[[Media:bm_throwable_attack_05.wav|[Warkot 5]]] | ||
| + | :[[Media:bm_throwable_attack_06.wav|[Warkot 6]]] | ||
| + | :[[Media:bm_throwable_attack_07.wav|[Warkot 7]]] | ||
| + | :[[Media:bm_throwable_attack_08.wav|[Warkot 8]]] | ||
| + | :[[Media:bm_throwable_attack_09.wav|[Warkot 9]]] | ||
| + | :[[Media:bm_throwable_attack_10.wav|[Warkot 10]]] | ||
| + | :[[Media:bm_sapper_snap_01.wav|[Kłapnięcie 1]]] | ||
| + | :[[Media:bm_sapper_snap_02.wav|[Kłapnięcie 2]]] | ||
| + | :[[Media:bm_sapper_snap_03.wav|[Kłapnięcie 3]]] | ||
| + | :[[Media:bm_sapper_snap_04.wav|[Kłapnięcie 4]]] | ||
| + | :[[Media:bm_sapper_snap_05.wav|[Kłapnięcie 5]]] | ||
| + | :[[Media:bm_sapper_snap_06.wav|[Kłapnięcie 6]]] | ||
| + | :[[Media:bm_sapper_snap_07.wav|[Kłapnięcie 7]]] | ||
| + | :[[Media:bm_sapper_snap_08.wav|[Kłapnięcie 8]]] | ||
| + | |||
| + | ''Przyglądanie się stworzeniu'' | ||
| + | :[[Media:Soldier paincrticialdeath01.wav|(Krzyczenie)]] | ||
| + | :[[Media:soldier laughevil03.wav|(Złowieszczy śmiech)]] | ||
| + | :[[Media:Soldier DominationSoldier06.wav|"Hańbisz swój mundur własną osobą."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_PickAxeTaunt01.wav|"Chodźże, kochanie..."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_PickAxeTaunt02.wav|"Chodźże, siostro."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_PickAxeTaunt03.wav|"Chodźże, Sally!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_PickAxeTaunt04.wav|"Chodźże, babeczko!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_incoming01.wav|"Nadchodzą!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_helpme02.wav|"Potrzebuję tu trochę pomocy!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_battlecry05.wav|"Atakowaaaać!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_battlecry06.wav|"Heh heh heeeh!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_cheers05.wav|"Booyah!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_cheers06.wav|"Hooah!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier specialcompleted04.wav|"Krzyczące orły!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier mvm resurrect04.wav|"Witam ponownie!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier sf12 badmagic14.wav|"Moja krew! Nie!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Szukanie stworzenia'' | ||
| + | :[[Media:Soldier taunts03.wav|"Jeśli wiesz, co dla ciebie dobre, będziesz uciekać!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_taunts19.wav|"Jesteś robakiem wyklutym ze zmutowanego jaja robaka!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_negativevocalization02.wav|"Nie...!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_negativevocalization04.wav|"Dauggh nie!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier HatOverHeartTaunt01.wav|"Nie będzie nam ciebie brakować."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier HatOverHeartTaunt02.wav|"Nigdy cię nie lubiłem."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier HatOverHeartTaunt06.wav|"Byłeś dobry synu, naprawdę dobry; może nawet najlepszy."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt rps lose 01.wav|"Awww."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt rps lose 12.wav|"Gnida!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt rps lose 14.wav|"D'awwwh!"]] | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Cheers|Cheers!}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Soldier Cheers!.png | ||
| + | | weapon-1 = Cheers! | ||
| + | | description = Żołnierz podnosi manierkę obiema rękami w górę i krzyczy: [[Media:Soldier sf13 influx big03.wav|"Boże błogosław Amerykę!"]]. Następnie zdejmuje pokrywkę z manierki i rzuca ją na ziemię, po czym pije z niej, trzymając ją obiema rękami nad głową. Po kilku łykach potrząsa manierką do góry dnem kilka razy, żeby sprawdzić, czy jest jeszcze coś do picia, ale nic nie ma; następnie rzuca ją o ziemię, mówiąc: [[Media:Soldier negativevocalization04.wav|"Dauggh nie!"]] | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Commending Clap}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Soldier Commending Clap.png | ||
| + | | weapon-1 = Commending Clap | ||
| + | | description = Żołnierz przez chwilę klaszcze z dumą, po czym kładzie rękę na plecach i ociera łzę. | ||
| + | |||
| + | ''Klaszcze'' | ||
| + | :[[Media:Soldier goodjob02.wav|"Wybitnie!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt admire 01.wav|"Dobra robota!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Zakłada rękę za plecy i ociera łzę'' | ||
| + | |||
| + | :[[Media:Cm soldier summary callout 01.mp3|"Synu, jestem z ciebie dumny!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier laughshort02.wav|(krótki smiech)]] | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Conga}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Conga_Soldier.png | ||
| + | | weapon-1 = Conga | ||
| + | | description = Żołnierz podskakuje w rytmie muzyki latynoskiej, mówiąc: | ||
| + | |||
| + | ''Zaczynąjąc linie kongi'' | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt cong int 03.wav|"Ha ha ha!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt cong int 04.wav|"Ha ha! Konga!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt cong int 13.wav|"''Jeden'' plik!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Tańcząc kongę'' | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt cong fun 01.wav|"Oooh, tak!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt cong fun 04.wav|"Ha ''hah'', konga!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt cong fun 08.wav|"''Konga'', robaki!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt cong fun 11.wav|"Wejdźie w to!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt cong fun 24.wav|"Konga, wy durnie!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt cong fun 27.wav|"Kocham to!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt cong fun 29.wav|"[śpiewając] Duh da da da!"]] | ||
| + | |||
| + | Gracz podczas trwania tej drwiny cały czas porusza się do przodu, mogąc skręcać tylko w lewo i prawo. | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Director's vision}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Soldier Director.png | ||
| + | | weapon-1 = Director's Vision | ||
| + | | description = Żołnierz wyciąga swoje ramiona do przodu i układa ze swoich palców kwadrat, imitując obiektyw kamery. | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Final Score}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Soldier Final Score.png | ||
| + | | weapon-1 = Final Score | ||
| + | | description = Żołnierz wyciąga biały kawałek tektury i czarny marker, po czym pisze na nim pogrubione „0”, śmiejąc się i pochylając do przodu. Następnie podnosi się, chowa prawą rękę za plecami, wciąż trzymając marker, i pokazuje znak, który wykonał, mówiąc: [[Media:Soldier jeers05.wav|"Okryłeś niesławą całą jednostkę!"]] zanim nonszalancko odrzuci go do przodu. | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Fist Bump}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Fist Bump Soldier.png | ||
| + | | weapon-1 = Fist Bump | ||
| + | | description = Żołnierz unosi prawą dłoń, zaciskając ją w pięść. Następnie wskazuje na nią, po czym wyciąga rękę do przodu i zaprasza innych do żółwika. | ||
| + | |||
| + | ''Początek'' | ||
| + | :[[Media:Soldier battlecry03.wav|"Sprawcie im piekło, chłopcy!"]] | ||
| + | |||
| + | Czekając, rozgląda się w prawo i w lewo, zanim powie: | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt int 03.wav|"''Zróbmy to!''"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt int 08.wav|"No dalej!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt int 10.wav|"Nie mam całego dnia!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt int 12.wav|"''Nie mam całego dnia!''"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt int 16.wav|"No dalej, gnido!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt int 19.wav|"Dawaj, gnido!"]] | ||
| + | |||
| + | Następnie wykonuje jeden ruch ręką, po czym uderza pięść drugiego gracza swoją pięścią. | ||
| + | |||
| + | ''Przybicie'' | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Po udanym żółwiku podnosi lewą rękę i zaciska ją w pięść w geście zwycięstwa, mówiąc: | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt admire 16.wav|"Misja wykonana!"]] | ||
| + | }} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Flippin Awesome Soldier.png | ||
| + | | weapon-1 = Flippin' Awesome | ||
| + | | description = Żołnierz lekko ugnie swoje kolana wraz ze swoimi dłońmi, żeby uformować platformę dla gracza, który chciałby wykonać obrót. Jeżeli on będzie obracany, Żołnierz wykona salto w powietrzu. | ||
| + | ''Przygotowanie do obrotu'' | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt flip int 01.wav|"Obrót jest gotowy!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt flip int 03.wav|"Obrót jest ''gotowy''!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt flip int 04.wav|"Obrót jest gotowy!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt flip int 11.wav|"''Podejdź'' i bądź obrócony!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt flip int 15.wav|"''W'' pozycji do obrócenia!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt flip int 17.wav|"''Nie'' każ mi czekać!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt flip int 19.wav|"Przyjdź tutaj, sky-meat!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt flip int 20.wav|"Odmów modlitwę i złap trochę powietrza!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt flip int 24.wav|"Operacja: Szybujący Orzeł!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Podczas obracania kogoś'' | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt flip exert 02.wav|[napięty]"Lecisz w górę!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt flip exert 06.wav|[napięty]"Lecisz w ''góre''!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt flip exert 21.wav|"Hut hut hut!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt flip exert 31.wav|"Hut-ta!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt exert 02.wav|"Urgh!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt exert 06.wav|"Uhng!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Podczas bycia oracanym'' | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt flip fun 04.wav|"Wheee"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt flip fun 06.wav|"Ouwah"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt flip fun 08.wav|"Rahh"]] | ||
| + | |||
| + | ''Po wykonanym obrocie'' | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt flip end 01.wav|"Piękne lądowanie!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt flip end 02.wav|"''Piękne lądowanie!''"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt flip end 03.wav|"Piękne lądowanie."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt flip end 05.wav|"''Orzeł'' wylądował"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt flip end 15.wav|"Służba. Honor. Fikołek."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt flip end 16.wav|"Służba i honor!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt flip end 17.wav|"''Służba i honor.''"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt admire 01.wav|"Dobrze!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt admire 04.wav|"Perfekcyjnie!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt admire 09.wav|"Hooah!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt admire 10.wav|"Zrobione i zrobione!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt admire 16.wav|"Misja zakończona!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt admire 17.wav|"''Misja zakończona!''"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt admire 18.wav|"Misja zakończona."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt admire 22.wav|"Medale dla wszystkich!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt admire 24.wav|"Na razie!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt admire 26.wav|"''Na razie!''"]] | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Flying Colors}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Soldier Flying Colors.png | ||
| + | | weapon-1 = Flying Colors | ||
| + | | description = Na plecach Żołnierza pojawia się drzewiec z flagą w kolorze drużyny, na której widnieje logo drużyny; Żołnierz chwyta ją i stawia na ziemi, mówiąc: | ||
| + | :[[Media:Soldier_positivevocalization01.wav|"Hoo.. ah!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_cheers05.wav|"Booyah!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_yes04.wav|"Tak jest, Sir!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_headright03.wav|"W prawooo zwrot!"]] | ||
| + | |||
| + | Wbijając tyczkę, salutuje i tupie nogą o ziemię, najpierw lewą, potem prawą. Gdy gracz kończy drwinę, tyczka szybko zapada się w ziemię, a Żołnierz wraca do poprzedniej pozycji. | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|High Five|High Five!}} | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Soldierhighfive.png | | image = Soldierhighfive.png | ||
| − | | description = Żołnierz | + | | weapon-1 = High Five! |
| + | | description = Żołnierz staje na baczność, podnosi rękę i mówi: | ||
| + | :[[Media:Soldier go03.wav|"Chodźmy!"]] | ||
| + | Następnie salutuje, uderza drugiego gracza w dłoń i kilka razy porusza prawą pięścią w przód i w tył. | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Kazotsky Kick}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Kazotsky Kick Soldier.png | ||
| + | | weapon-1 = Kazotsky Kick | ||
| + | | description = Żołnierz kładzie jedną rękę na drugiej przed sobą, zginając kolana i kopiąc do przodu. Spogląda w lewo, salutuje, zmienia ułożenie dłoni, patrzy w prawo, a następnie patrzy do tyłu, a jego hełm cały czas podskakuje w górę i w dół. Gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się podczas tej drwiny. | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Killer Joke}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Soldier Killer Joke.png | ||
| + | | weapon-1 = Killer Joke | ||
| + | | description = Żołnierz gra na [[Media:Rimshot.wav|perkusji]], po czym staje na baczność, salutuje, pokazując ręką znak przegranego i śmiejąc się. | ||
| + | :[[Media:soldier laughevil01.wav|(Złowieszczy śmiech 1)]] | ||
| + | :[[Media:soldier laughevil02.wav|(Złowieszczy śmiech 2)]] | ||
| + | :[[Media:soldier laughevil03.wav|(Złowieszczy śmiech 3)]] | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Mannrobics}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Mannrobics Soldier.png | ||
| + | | weapon-1 = Mannrobics | ||
| + | | description = Żołnierz wykonuje ćwiczenia aerobowe z możliwością włączenia animacji charakterystycznej dla danej klasy. | ||
| + | ''Wprowadzenie i animacja zależna od danej klasy'' | ||
| + | :[[Media:Soldier aerobic 04.mp3|"[dyszy] Ho, heh, huh, huh, uh!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier aerobic 07.mp3|"Ooh! Ah! Hah hah! Hoo hoo!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier aerobic 13.mp3|"Ah, hoo, heh, uh!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt admire 22.wav|"Medale dla wszystkich!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt cong int 02.mp3|"Ha ha ha!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt dosi fun 05.wav|"Whoa! Ha ha ha!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt dosi fun 06.mp3|"Woah! Ho ho ho ho!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt dosi fun 29.wav|"Whaa, ho ho ha ha!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt dosi int 12.wav|"Czas tańca, chłopcy!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt int 02.wav|"Zróbmy to!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier autoonfire02.wav|"Ja ''się'' aż ''palę!''"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier battlecry06.wav|[Maniakalny śmiech]]] | ||
| + | :[[Media:Soldier cartgoingforwardoffense12.wav|"Będziemy pchać, aż nie zostanie nic do pchania!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier cartgoingforwardoffense14.wav|"Pchać dalej!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier incoming01.wav|"Nadchodzą!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier laughevil02.wav|(Złowieszczy śmiech)]] | ||
| + | :[[Media:Soldier laughlong03.wav|(Długi, świszczący śmiech)]] | ||
| + | :[[Media:Soldier laughlong02.wav|(Długi śmiech)]] | ||
| + | :[[Media:Soldier mvm loot godlike01.wav|[Szepcząc] "Tak właśnie musi się czuć prezydent przez cały czas!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier mvm wave end01.wav|"U! S! A!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Koniec animacji specyficznej dla klasy'' | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt dosi fun 09.wav|"Ha ha ha!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt dosi fun 30.wav|"He he he he he hah hah!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt flip end 05.wav|"''Orzeł'' wylądował."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier aerobic 14.mp3|"Nie ma nic bardziej amerykańskiego niż ''ćwiczenia''!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier autocappedintelligence02.wav|"I ''tak'' to się właśnie robi, ludzie!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier laughshort01.wav|(Krótki śmiech)]] | ||
| + | :[[Media:Soldier laughevil03.wav|(Złowieszczy śmiech)]] | ||
| + | :[[Media:Soldier laughshort03.wav|(Krótki śmiech)]] | ||
| + | :[[Media:Soldier laughhappy03.wav|(Wesoły śmiech)]] | ||
| + | :[[Media:Soldier laughhappy02.wav|(Wesoły śmiech)]] | ||
| + | :[[Media:Soldier laughevil03.wav|(Złowieszczy śmiech)]] | ||
| + | :[[Media:Soldier laughhappy01.wav|(Wesoły śmiech)]] | ||
| + | :[[Media:Soldier laughlong01.wav|(Długi śmiech)]] | ||
| + | |||
| + | Gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się podczas tej drwiny. | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Mourning Mercs}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Soldier Mourning Mercs.png | ||
| + | | weapon-1 = Mourning Mercs | ||
| + | | description = Żołnierz pada na kolana i ręce, mówiąc: [[Media:Soldier sf12 badmagic07.wav|"Nieee!"]]. Następnie uderza prawą pięścią w ziemię, [[Media:Soldier_paincrticialdeath01.wav|krzycząc]], po czym wstaje i poprawia hełm. Jeśli Żołnierz jest w [[Pyroland/pl|pyrolandzie]], [[Media:Soldier laughlong01.wav|śmieje się]], uderzając pięścią. | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Peace!}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Soldier Peace!.png | ||
| + | | weapon-1 = Peace! | ||
| + | | description = Żołnierz wyciąga drewniany znak z papierem, na którym jest narysowany [[w:pl:Pacyfa|znak pokoju]] (☮), po czym wykonuje gest podcinania gardła i mówi [[Media:Soldier PickAxeTaunt01.wav|"Chodźże, kochanie"]]. Następnie spogląda na znak, upuśszcza go z obrzydzeniem i odrzuca, mówiąc: [[Media:Soldier negativevocalization04.wav|"Dauugh, niee!"]] | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Rock, Paper, Scissors|Rock Paper Scissors}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Soldier rock paper scissors.png | ||
| + | | weapon-1 = Rock, Paper, Scissors | ||
| + | | description = Żołnierz zaczyna intensywną walkę na papier, kamień, nożyce. | ||
| + | ''Zaczynając'' | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt rps int 01.wav|"Papier, kamień, nożyce!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt rps int 03.wav|"Papier! Kamień! Nożyce!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt rps int 05.wav|"Czas gry!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt rps int 07.wav|"Kto chce?"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt rps int 08.wav|"Czas na rzut!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Zaczynając walkę'' | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt rps exert 01.wav|"Raz, dwa, trzy!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt rps exert 11.wav|"Na trzy..."]] | ||
| + | |||
| + | ''Wygrana (specyficzna)'' | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt rps win 55.wav|"Papier wygrywa!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt rps win 57.wav|"Kamień wygrywa!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt rps win 61.wav|"Nożyce wygrywają!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Przegrana'' | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt rps lose 01.wav|"Awww."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt rps lose 05.wav|"Ah!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt rps lose 12.wav|"Gnida!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt rps lose 14.wav|"D'awwwh"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt rps lose 21.wav|"Czy ja wygrałem?"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt rps lose 22.wav|"Wygrałem! Czekaj..."]] | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Scaredy-cat|Scaredy-cat!|Scaredy-Cat|Scaredy-Cat!}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Soldier Scaredy-cat!.png | ||
| + | | weapon-1 = Scaredy-Cat! | ||
| + | | description = Żołnierz krzyczy, wskazuje z przerażeniem i kuca, zakrywając głowę rękami. Po chwili znów spogląda w górę. | ||
| + | |||
| + | ''Wystraszony'' | ||
| + | :[[Media:soldier paincrticialdeath01.wav|*Krzyk 1*]] | ||
| + | :[[Media:soldier paincrticialdeath02.wav|*Krzyk 2*]] | ||
| + | :[[Media:soldier paincrticialdeath03.wav|*Krzyk 3*]] | ||
| + | :[[Media:soldier paincrticialdeath04.wav|*Krzyk 4*]] | ||
| + | |||
| + | ''Patrzy w górę'' | ||
| + | :[[Media:Soldier sf12 scared01.wav|"Wystraszyłem się, gnidy!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier mvm loot rare01.wav|"Święta Mario, matko Józefa!"]] | ||
| + | :[[Media:soldier sf13 influx big02.wav|"''Mam zawał serca!''"]] | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Schadenfreude}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Soldier taunt laugh.png | ||
| + | | weapon-1 = Schadenfreude | ||
| + | | description = Żołnierz pochyla się do przodu i sapie, bez tchu ze [[media:Soldier laughlong03.wav|śmiechu]]. Po odzyskaniu równowagi ociera łzę z oka. | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Second Rate Sorcery}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Second Rate Sorcery Soldier.png | ||
| + | | weapon-1 = Second Rate Sorcery | ||
| + | | description = Żołnierz wyciąga laskę z czaszką na czubku i metką z napisem „99¢”, [[Media:Soldier laughshort04.wav|śmiejąc się]] i skacząc na boki. Próbuje [[Media:Soldier KaBoomAlts03.wav|rzucić zaklęcie]] lewą ręką, ale bezskutecznie, poza zielonymi iskrami. Następnie [[Media:Soldier negativevocalization04.wav|gniewnie]] rzuca laskę na ziemię, po czym wraca do pierwotnej pozycji. | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Shred Alert}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Soldier Shred Alert taunt.png | ||
| + | | weapon-1 = Shred Alert | ||
| + | | description = Żołnierz przyzywa gitarę i gra [[Media:Shred Alert.wav|intensywne solo]] wraz z ogniem i błyskawicą za jego plecami. | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Skullcracker}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Skullcracker Soldier.png | ||
| + | | weapon-1 = Skullcracker | ||
| + | | description = Żołnierz zacznie gestykulować swoją głową, a potem zacznie robić 'head butt' z innym graczem. | ||
| + | ''Inicjowanie uderzenia głową'' | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt head int 02.wav|"Puknij w łeb!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt head int 07.wav|"Puknij się ze mną!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt head int 17.wav|"Czas na puknięcie!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt head int 21.wav|"Puknij mą głowę, to jest rozkaz!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt int 02.wav|"Zróbmy to!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt int 03.wav|"''Zróbmy to!''"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt int 04.wav|"Zróbmy to!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt int 08.wav|"Dawaj."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt int 09.wav|"Dawaj."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt int 10.wav|"Nie mam całego dnia!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt int 12.wav|"''Nie mam całego dnia!''"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt int 14.wav|"Chodź chodź chodź!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt int 15.wav|"''Chodź chodź chodź!''"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt int 16.wav|"No dalej, gnido!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt int 19.wav|"Dawaj, gnido!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt int 24.wav|"Mam twoje sześć!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt int 25.wav|"Dawać, gnidy!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Uderzanie głową'' | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt head exert 02.wav|"Ahhhhh!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt head pain 02.wav|"Eahhhhhh!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt head pain 13.wav|"Ahhhhhhh!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt bos pain 01.wav|"Ugh!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt bos pain 02.wav|"Ooh!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt bos pain 06.wav|"Argh!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Po uderzeniu głową'' | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt head end 01.wav|"Ahhh uhhh ahn!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt head end 13.wav|"U. S. A.!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt head end 24.wav|"Bóg, Flaki, Bronie!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt head end 29.wav|"Bóóóg, Flaaki, Broonie!"]] | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Square Dance}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Square Dance Soldier.png | ||
| + | | weapon-1 = Square Dance | ||
| + | | description = Żołnierz obraca swojego partnera w kółko, mówiąc: | ||
| + | ''Początek'' | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt dosi int 03.wav|"Zatańczmy, robaku!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt dosi int 05.wav|"Do-si-do!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt dosi int 12.wav|"Czas na taniec, chłopcy!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt int 19.wav|"Dawaj, gnido!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt int 02.wav|"Zróbmy to!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Oczekując na partnera'' | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt dosi fun 11.wav|"Ah ha ha!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt int 09.wav|"No dalej!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt int 12.wav|"''Nie mam całego dnia!''"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt int 24.wav|"Mam twoje sześć!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt int 25.wav|"Dalej gnidy!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Zaczynając taniec'' | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt dosi fun 05.wav|"Whoa! Ha ha ha!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt dosi fun 09.wav|"Ha ha ha!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt dosi fun 11.wav|"Ah ha ha!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Podczas tańca'' | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt dosi fun 29.wav|"Whaa, ho ho ha ha!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt dosi fun 30.wav|"He he he he he hah hah!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt dosi fun 32.wav|"Ha ha hah, tańczę!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Koniec tańca'' | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt flip end 17.wav|"Honor i powinnośc."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt admire 09.wav|"Hooah!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt admire 17.wav|"Misja wykonana!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt admire 26.wav|"Na razie!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt dosi end 03.wav|"Taniec zakończony!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt dosi end 01.wav|"Taniec ukończony!"]] | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Unleashed Rage}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Soldier Unleashed Rage.png | ||
| + | | weapon-1 = Unleashed Rage | ||
| + | | description = | ||
| + | Żołnierz wydaje z siebie długi krzyk, zanim odzyskuje opanowanie. | ||
| + | |||
| + | ''Wrzask'' | ||
| + | :[[Media:Soldier paincrticialdeath02.wav|(długi krzyk)]] | ||
| + | |||
| + | ''Odzyskanie opanowania'' | ||
| + | :[[Media:Soldier taunts01.wav|"Gnidy!"]] | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | {{Anchor|Victory Lap}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Victory Lap Soldier.png | ||
| + | | weapon-1 = Victory Lap | ||
| + | | description = Żołnierz wskakuje do [[Bumper Cars/pl|samochodzika]] w kolorze drużyny. Naciśnięcie klawisza {{key|MOUSE1}} powoduje, że gracz zatrąbi. Podczas tej drwiny gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się podczas tej drwiny. | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Yeti Punch}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Soldier yetipunch.png | ||
| + | | weapon-1 = Yeti Punch | ||
| + | | description = Przed Żołnierzem pojawia się drewniana wycinanka Yeti, z rykiem. Zaciska prawą dłoń w pięść, chwyta i unosi wycinankę nad sobą, rozbijając ją własną głową. Przez chwilę zatacza się, oszołomiony, po czym wraca do normy. | ||
| + | |||
| + | ''Wycinanka pojawia się'' | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_standee_speaker_growl.wav|[ryk 1]]] | ||
| + | |||
| + | ''Przed uderzeniem Yeti'' | ||
| + | :[[Media:Soldier_PickAxeTaunt01.wav|"Chodźże, kochanie..."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_PickAxeTaunt05.wav|"Chodźże, dynio..."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_PickAxeTaunt04.wav|"Chodźże, babeczko..."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt rps int 08.wav|"Czas na rzut!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Niszczenie yeti'' | ||
| + | :[[Media:Soldier_paincrticialdeath04.wav|[krzyk]]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_specialcompleted04.wav|"KRZYCZĄCE ORŁY!!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_specialcompleted05.wav|"Ya-a-a-a-a-gh!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_battlecry06.wav|"Hehehyaaa!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Wycinanka zniszczona'' | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_standee_break.wav|[łamanie drewna]]] | ||
| + | |||
| + | ''Ryk pokonania'' | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_standee_speaker_growl_broken.wav|[ryk 2]]] | ||
}} | }} | ||
| + | {{Anchor|Yeti Smash}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Soldier yetismash.png | ||
| + | | weapon-1 = Yeti Smash | ||
| + | | description = Żołnierz zamienia się w yeti, bije się w pierś, rycząc i uderza pięścią w ziemię. Następnie wraca do swojej normalnej postaci i lekko poprawia hełm, wstając. | ||
| − | ==Historia aktualizacji== | + | ''Transformacja w yeti'' |
| − | '''[[ | + | :[[Media:taunt_yeti_appear_snow.wav|[opady śniegu, głośny ryk]]] |
| − | * Drwina | + | :[[Media:taunt_yeti_land.wav|[lądowanie ze skoku]]] |
| + | :[[Media:taunt_yeti_roar_beginning.wav|[krótki ryk]]] | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_roar_first.wav|[długi ryk 1]]] | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_chest_hit1.wav|[bicie w pierś 1]]] | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_chest_hit2.wav|[bicie w pierś 2]]] | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_chest_hit3.wav|[bicie w pierś 3]]] | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_chest_hit4.wav|[bicie w pierś 4]]] | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_chest_hit5.wav|[bicie w pierś 5]]] | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_chest_hit6.wav|[bicie w pierś 6]]] | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_chest_hit7.wav|[bicie w pierś 7]]] | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_chest_hit8.wav|[bicie w pierś 8]]] | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_chest_hit9.wav|[bicie w pierś 9]]] | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_roar_second.wav|[długi ryk 2]]] | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_ground_pound.wav|[uderzenie w ziemię]]] | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Zoomin' Broom|Zoomin Broom|Zooming Broom}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Zoomin' Broom Soldier.png | ||
| + | | weapon-1 = Zoomin' Broom | ||
| + | | description = Żołnierz wyciąga miotłę czarownicy i lata na niej, unosząc się nad ziemią. Gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się podczas tej drwiny. | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | === Inne === | ||
| + | {{Anchor|Bear Hug}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Soldier Bear Hug.png | ||
| + | | weapon-1 = Bear Hug | ||
| + | | description = Żołnierz rozkłada ramiona i mówi: | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt cong fun 01.wav|"Oooh, tak!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier mvm say ready02.wav|"Jestem gotow."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt int 24.wav|Mam twoje sześć!"]] | ||
| + | |||
| + | Gdy Gruby go chwyta, na chwilę unosi ręce do góry. Podczas uścisku pociera prawą pięścią czubek głowy Grubego, mówiąc: | ||
| + | :[[Media:soldier laughevil01.wav|(Złowieszczy śmiech)]] | ||
| + | :[[Media:Soldier tank warcry 13.wav|"Ahhhhhh!"]] | ||
| + | :[[Media:soldier laughhappy02.wav|(Wesoły śmiech)]] | ||
| + | |||
| + | Kiedy uścisk się kończy, Żołnierz odskakuje i uderza dwa razy prawą pięścią w lewą stronę klatki piersiowej, mówiąc: | ||
| + | :[[Media:Soldier taunt admire 10.wav|"Zrobione i zrobione!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier_positivevocalization01.wav|"Hoo.. ah!"]] | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | == Kostium == | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Soldierrobottaunt.png | ||
| + | | wearable-1 = Idiot Box | ||
| + | | wearable-2 = Steel Pipes | ||
| + | | wearable-3 = Shoestring Budget | ||
| + | | description = Żołnierz wykonuje [[w:Robot (dance)|taniec robota]] {{Lang icon|en}}, podczas którego mówi [[Media:Soldier robot12.wav|„Beep beep boop. Robal!”]] | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | == Nieużyta zawartość == | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Soldiershowtaunt.png | ||
| + | | description = Żołnierz tupie nogami, zakłada ręce na siebie a następnie wskazuje na coś. | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | {{soundList | ||
| + | |colour = #F3A957 | ||
| + | |title = '''[[Trading/pl|Handel]]''' | ||
| + | |image = | ||
| + | |image-size = 25px | ||
| + | |image-link = | ||
| + | |content = | ||
| + | :[[Media:Soldier trade 03.wav|"Moje."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier trade 08.wav|"To jest moje!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier trade 12.wav|"Wszystko moje."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier trade 19.wav|"Oczy przed siebie!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier trade 24.wav|"''Moje'', gnido."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier trade 28.wav|"Jest wiele takich, ale to jest moje."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier trade taunts01.wav|"Baczność! Firmowyyyyyyy... handel!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier trade taunts02.wav|"Handeeeeeel."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier trade taunts03.wav|"To dobra oferta."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier trade taunts04.wav|"Nie dam ci tego tak po prostu. Chciałbyś tego, prawda? ''Towarzyszu...''"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier trade taunts05.wav|"Wymienię się tą rzeczą za inną rzecz, którą posiadasz."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier trade taunts06.wav|"Teraz handlujemy."]] | ||
| + | :[[Media:Soldier hat taunts14.wav|"Ta czapka nie nadaje się dla najemnika, synu! Nie ma miejsca dla modnisiów w sztuce wojennej!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier hat taunts15.wav|"Synu, twoja czapka wypisuje czeki na które nie stać twoją głowę!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier hat taunts16.wav|"To nie jest czapka, to jest wymówka do skopania twojego dupska!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier hat taunts17.wav|"To nie jest czapka, to dowód na to że nienawidzisz Ameryki!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier hat taunts18.wav|"Nazywasz to czapką? To jest kupa nonsensu!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier hat taunts19.wav|"Synu, twoje wyczucie stylu nie ma usprawiedliwienia!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier weapon taunts02.wav|"To coś nie jest bronią! To jest powód, dla którego wróg wygrywa!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier weapon taunts03.wav|"Nie skacz po polu bitwy tego człowieka z taką bronią!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier weapon taunts04.wav|"Spójrz na siebie, gnido! Nawet twoja broń potrzebuje strzyżenia!"]] | ||
| + | :[[Media:Soldier weapon taunts05.wav|"Czy ty to nazywasz bronią, synu? Gdzieś twój ojciec płacze z twojego powodu!"]] | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | == Historia aktualizacji == | ||
| + | {{Update history| | ||
| + | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/pl|WOJNA!]]) | ||
| + | * {{Undocumented}} Dodano nowe drwiny do Celnego Strzału, Strzelby oraz Wyrównywacza. | ||
| + | * {{Undocumented}} Pierwotna drwina Strzelby (żonglerka) została przydzielona Sztandarowi Chwały. | ||
| + | * {{Undocumented}} Dodano niewykorzystaną drwinę "przybicia piątki". | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|8|26|2010}}''' | ||
| + | * Naprawiono błąd [[Lumbricus Lid/pl|Robaczego Zestawu]], który nie odtwarzał poprawnego dźwięku przy drwinie Wyrównywacza. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]]) | ||
| + | * {{Undocumented}} Zaktualizowano niewykorzystaną drwinę "przybicia piątki". | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|3|15|2011}}''' | ||
| + | * Naprawiono niepoprawnie działające drwiny Żołnierza/Demomana, kiedy Prawnie-Zatoichi było aktywną bronią. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/pl|Aktualizacja Powtórkowa]]) | ||
| + | * Dodano drwinę "Wizja Reżysera". | ||
| + | * {{Undocumented}} Dodano reakcje głosową do drwiny Kamikaze. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|6|8|2011}}''' | ||
| + | * {{Undocumented}} Dodano drwinę Schadenfreude. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|7|20|2011}}''' | ||
| + | * {{Undocumented}} Dodano drwinę Zadufany, wykorzystywaną przez Wyżymaczkę Krów 5000. | ||
| + | * {{Undocumented}} Dodano niewykorzystaną drwinę, "pokazówka". | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|7|22|2011}}''' | ||
| + | * {{Undocumented}} Żołnierz nie może już wykonać drwiny podczas ładowania alternatywnego strzału Wyżymaczki Krów 5000. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/pl|Aktualizacja i Wyprzedaż Mannorocznicy]]) | ||
| + | * Dodano drwinę Piątka!. | ||
| + | * Wykonując drwinę z wyciągniętym [[Righteous Bison/pl|Prawym Bizonem]], [[Battalion's Backup/pl|Wsparciem Batalionu]] lub [[Saxxy/pl|Saxxy]], Żołnierz wykona drwinę [[Buff Banner/pl|Sztandaru Chwały]] | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|11|2|2011}}''' | ||
| + | *Dodano drwinę dla [[Soldier/pl|Żołnierza]], która zostanie odegrana, jeżeli Żołnierz ma założony cały zestaw [[Item sets#Soldier|Blaszanego Żołnierzyka]] | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|9|6|2012}}''' | ||
| + | * Naprawiono [[Escape Plan/pl|Plan ucieczki]], który nie używał tej samej drwiny, co Wyrównywacz. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|2|18|2013}}''' | ||
| + | * Dodano drwinę [[Shred Alert/pl|Szyderstwo szarpidruta]]. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|6|18|2014|major=Love & War Update}}''' | ||
| + | * Dodano drwiny [[Conga/pl|Konga]], [[Square Dance/pl|Oberek]], [[Skullcracker/pl|Kruszenie czaszek]], [[Flippin' Awesome/pl|Wypasiony fikołek]], [[Rock, Paper, Scissors/pl|Kamień, papier, nożyce]] i [[Fresh Brewed Victory/pl|Świeżo zaparzone zwycięstwo]]. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|7|2|2015|major=Gun Mettle Update}}''' | ||
| + | * Drwina [[Kazotsky Kick/pl|Kozacki kop]] została dodana do gry. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|10|6|2015|major=Invasion Community Update}}''' | ||
| + | * Drwina [[Burstchester/pl|Burstchester]] została dodana do gry. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|10|28|2015|major=Scream Fortress 2015}}''' | ||
| + | * Drwina [[Zoomin' Broom/pl|Lot na miotle]] została dodana do gry. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|11|3|2015}}''' | ||
| + | * Zaktualizowano drwiny, aby zapobiec ruchowi w okresie poprzedzającym rundę, gdy gracze są unieruchomieni. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|12|17|2015|major=Tough Break Update}}''' | ||
| + | * Dodano drwinę [[Mannrobics/pl|Mannrobik]]. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|7|7|2016|num=1|major=Meet Your Match Update}}''' | ||
| + | * Dodano drwinę [[Fubar Fanfare/pl|Fanfara defetysty]]. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|10|21|2016|major=Scream Fortress 2016}}''' | ||
| + | * Dodano drwinę [[Second Rate Sorcery/pl|Czary z drugiej ręki]]. | ||
| + | * Dodano drwinę [[Victory Lap/pl|Zwycięskie okrążenie]]. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|10|20|2017|num=1|major=Jungle Inferno Update}}''' | ||
| + | * Dodano 2 oficjalne drwiny: [[Yeti Punch/pl|Uderzenie yeti]] i [[Yeti Smash/pl|Zniszczenie yeti]]. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|10|19|2018|major=Scream Fortress 2018}}''' | ||
| + | * Drwina [[Panzer Pants/pl|Pancerna pantalony]] została dodana do gry. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|12|3|2020|major=Smissmas 2020}}''' | ||
| + | * Drwina [[Rocket Jockey/pl|Rakietowy dżokej]] została dodana do gry. | ||
| + | * Drwina [[Fist Bump/pl|Żółwik]] została dodana do gry. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|10|5|2021|major=Scream Fortress 2021}}''' | ||
| + | * Drwina [[Profane Puppeteer/pl|Pyskaty pacynkarz]] została dodana do gry. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|10|5|2022|major=Scream Fortress 2022}}''' | ||
| + | * Drwina [[Scaredy-Cat!/pl|Płochliwy jak zając!]] została dodana do gry. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|7|12|2023|major=Summer 2023 Update}}''' | ||
| + | * Drwiny [[Star-Spangled Strategy/pl|Strategia na pięćdziesiąt gwiazdek]] i [[Killer Joke/pl|Zabójczy żart]] zostały dodane do gry. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|10|9|2023|major=Scream Fortress 2023}}''' | ||
| + | * Drwina [[Neck Snap/pl|Karkoskręt]] została dodana do gry. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|12|7|2023|major=Smissmas 2023}}''' | ||
| + | * Drwiny [[Mourning Mercs/pl|Najemnicze nieszczęście]] i [[Cheers!/pl|Na zdrowie!]] zostały dodane do gry. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|10|11|2024|major=Scream Fortress 2024}}''' | ||
| + | * Drwina [[Commending Clap/pl|Aprobujący aplauz]] została dodana do gry. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|12|11|2024|major=Smissmas 2024}}''' | ||
| + | * Drwina [[Peace!/pl|Pokój!]] została dodana do gry. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|7|24|2025|major=Summer 2025 Update}}''' | ||
| + | * Drwiny [[Bear Hug/pl|Niedźwiedzi uścisk]], [[Final Score/pl|Wynik końcowy]] i [[Flying Colors/pl|Powiewające barwy]] zostały dodane do gry. | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | == Ciekawostki == | ||
| + | * Drwina Wyżymaczki Krów 5000 oficjalnie nazywa się "Zadufany". | ||
| + | * Pod koniec drwiny Żołnierza Schadenfreude słychać, jak reżyser dźwięku mówi: „Dobra, cięcie”. | ||
| + | * Kwestia "War! What is it good for? Everything!" jest nawiązaniem do piosenki [[w:War (The Temptations song)|''War'']] {{lang icon|en}} autorstwa [[w:Edwin Starr|Edwina Starra]]. {{lang icon|en}} | ||
| + | * Kwestia ""''The Eagle'' has landed." jest nawiązaniem do [[w:Lunar Module Eagle|modułu księżycowego ''Eagle'']] {{lang icon|en}} użytego podczas lądowania na księżycu [[w:pl:Apollo 11|Apollo 11]]. | ||
== Zobacz też == | == Zobacz też == | ||
*[[Poses/pl#Żołnierz|Pozy Żołnierza]] | *[[Poses/pl#Żołnierz|Pozy Żołnierza]] | ||
| − | {{Taunt | + | {{Taunt Nav}} |
| − | + | {{Soldier Nav|state=collapsed}} | |
| − | + | [[Category:Taunts/pl| ]] | |
Latest revision as of 13:11, 18 November 2025
| „Ruszam ze sprzętem!” Ten artykuł może zawierać informacje, które są nieaktualne. Możesz pomóc ulepszyć ten artykuł, w razie konieczności uaktualniając jego treść. Zapoznaj się z poradnikiem stylistycznym TF2 Wiki. Uwagi:
|
Drwiny są animacjami dla danej klasy, które mogą być manualnie uruchomione w grze. Żołnierz ma kilka drwin, które wszystkie zostały wypisane poniżej wraz z liniami głosowymi i opisem animacji. To nie zawiera odpowiedzi głosowych czy komand głosowych. Z powodu braku polskiej wersji dialogów, zostały użyte angielskie oryginały.
Spis treści
Podstawowe
| Powiązane przedmioty | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz imituje salutowanie, czyniąc dłonią znak "przegranego", mówiąc: |
| Powiązane przedmioty | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz krzyczy i zaczyna uderzać siebie w klatkę piersiową podobnie jak Tarzan. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz skacze, stoi wyprostowany, salutuje, tupnie swoimi piętami i zacznie szybko maszerować w miejscu. |
Drugorzędne
| Powiązane przedmioty | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz salutuje, używając strzelby, kierując ją w niebo i strzelając z niej trzy razy podczas odtwarzania muzyki (strzelba nie zużywa amunicji i nie zadaje obrażeń). Następnie salutuje i mówi: "BOO-YAH!". Istnieje alternatywna, dłuższa wersja muzyki. |
| Powiązane przedmioty | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz zaczyna żonglować swoimi zapasowymi rakietami i granatami podczas maniakalnego śmiechu lub krzyku "Krzyczące Orły!". |
Do walki wręcz
| Powiązane przedmioty | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz krzyczy na jeden z czterech sposobów i uderza swój hełm bronią. Krzyki są podobne do tych, które wydaje, kiedy zostanie zabity przez nie rozczłokowujące krytyczne trafienie lub broń do walki wręcz. Będąc w pyrolandzie, śmieje się przed uderzaniem hełmu. |
| Powiązane przedmioty | Opis | Ikona zabicia | |
|---|---|---|---|
Główny artykuł: Kamikaze
Żołnierz wyrzuca Wyrównywacz, strzela knykciami, mówi "Chodźże, babeczko!", wyciąga granat z paska, odpala go, wznosi rękę w górę i wybucha, rozrywając siebie i pobliskich wrogów na kawałki, niszcząc przy okazji pobliskie konstrukcje. Jeśli ma założony Robaczy Zestaw podczas wykonywania drwiny, granaty zostaną zastąpione przez Święte Granaty Ręczne. Ikona zabicia także będzie inna i zostanie odtworzona ta muzyka. Powiązane efekty dźwiękowe |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz zaczyna żonglować swoimi zapasowymi rakietami i granatami podczas maniakalnego śmiechu lub krzyku "Krzyczące Orły!". |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz krzyczy i zaczyna uderzać siebie w klatkę piersiową podobnie jak Tarzan. |
Drwiny specjalne
Wyłącznie dla Żołnierza
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
Żołnierz wskazuje na kosz na śmieci z karteczką papieru przyczepioną do pokrywy z napisem „WŁAŹ” i strzałką wskazującą na śmieci w koszu. Mówi jedną z poniższych kwestii, wskazując przed siebie, dwukrotnie na kosz, po czym zamyka pokrywę i wykopuje kosz na śmieci.
|
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
Żołnierz staje na worku kawy i napije się drinka z kubka mówiąc:
Powiązane efekty dźwiękowe |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz wyciągnie trąbkę i zagra cztery nuty porażki (D, D♭, C, B). |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz trzaska szyją, mówiąc: "Hooah!" Następnie woła ludzi, unosząc ręce do przodu w pozie „chwytania”. Kiedy dołącza kolejny gracz, Żołnierz chwyta go za głowę, mówiąc: "Hut hut hut!" i szybko nią kręci, po czym oddaje salut.
Inicjacja Skręcenie karku Salut Jeśli dołącza do niego inny Żołnierz, skacze w stronę Żołnierza, który rozpoczął akcję, krzycząc "Za Amerykęęęę!" unosząc ręce i zaciskając je w pięści, tuż przed złamaniem karku. Następnie cofa się o krok z bolesnym jękiem, po czym poprawia głowę prawą ręką, wywołując kolejne jęknięcie i uderzając prawą pięścią w górną część hełmu podczas ostatecznego krzyku. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
Żołnierz wyciąga kukiełkę przedstawiającą jego samego, po czym odwraca głowę na bok, zasłaniając usta i wypowiadając jednocześnie głos kukiełki. Wysokim głosem wypowiada jedną z poniższych kwestii, po czym wydaje krótki śmiech i odkłada kukiełkę:
|
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz wyjmuje nagrobek na którym jest napisane "Tu leży robak. Ja wygrałem. Koniec." |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Obok Żołnierza pojawia się płótno z wypisanymi celami „Zdobądźcie materiały”, „Obrońcie punkt” i „Zatrzymajcie wózek” przekreślone napisami „ZABIJ DRUŻYNĘ RED” lub „ZABIJ DRUŻYNĘ BLU”. Żołnierz wyciąga drążek wskaźnika, uderza nim w płótno, podnosi pięść w powietrze i roztrzaskuje drążek wskaźnika o kolano.
Uderzenie w płótno
Zaciska pięść
Łamie drążek wskaźnika |
Wszystkie klasy
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Stworzenie przypominające chlebowego potwora częściowo wydostaje się z klatki piersiowej Żołnierza. Próbuje złapać stworzenie obiema rękami, ale ono szybko zawraca; Żołnierz rozgląda się dookoła, szukając go.
Dźwięki stworzenia
Przyglądanie się stworzeniu
Szukanie stworzenia |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz podnosi manierkę obiema rękami w górę i krzyczy: "Boże błogosław Amerykę!". Następnie zdejmuje pokrywkę z manierki i rzuca ją na ziemię, po czym pije z niej, trzymając ją obiema rękami nad głową. Po kilku łykach potrząsa manierką do góry dnem kilka razy, żeby sprawdzić, czy jest jeszcze coś do picia, ale nic nie ma; następnie rzuca ją o ziemię, mówiąc: "Dauggh nie!" |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz przez chwilę klaszcze z dumą, po czym kładzie rękę na plecach i ociera łzę.
Klaszcze Zakłada rękę za plecy i ociera łzę |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz wyciąga swoje ramiona do przodu i układa ze swoich palców kwadrat, imitując obiektyw kamery. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz wyciąga biały kawałek tektury i czarny marker, po czym pisze na nim pogrubione „0”, śmiejąc się i pochylając do przodu. Następnie podnosi się, chowa prawą rękę za plecami, wciąż trzymając marker, i pokazuje znak, który wykonał, mówiąc: "Okryłeś niesławą całą jednostkę!" zanim nonszalancko odrzuci go do przodu. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz unosi prawą dłoń, zaciskając ją w pięść. Następnie wskazuje na nią, po czym wyciąga rękę do przodu i zaprasza innych do żółwika.
Początek Czekając, rozgląda się w prawo i w lewo, zanim powie:
Następnie wykonuje jeden ruch ręką, po czym uderza pięść drugiego gracza swoją pięścią. Przybicie
|
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz lekko ugnie swoje kolana wraz ze swoimi dłońmi, żeby uformować platformę dla gracza, który chciałby wykonać obrót. Jeżeli on będzie obracany, Żołnierz wykona salto w powietrzu.
Przygotowanie do obrotu
Podczas obracania kogoś Podczas bycia oracanym Po wykonanym obrocie
|
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz staje na baczność, podnosi rękę i mówi: Następnie salutuje, uderza drugiego gracza w dłoń i kilka razy porusza prawą pięścią w przód i w tył. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz gra na perkusji, po czym staje na baczność, salutuje, pokazując ręką znak przegranego i śmiejąc się. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz wykonuje ćwiczenia aerobowe z możliwością włączenia animacji charakterystycznej dla danej klasy.
Wprowadzenie i animacja zależna od danej klasy
Koniec animacji specyficznej dla klasy Gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się podczas tej drwiny. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz pada na kolana i ręce, mówiąc: "Nieee!". Następnie uderza prawą pięścią w ziemię, krzycząc, po czym wstaje i poprawia hełm. Jeśli Żołnierz jest w pyrolandzie, śmieje się, uderzając pięścią. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz wyciąga drewniany znak z papierem, na którym jest narysowany znak pokoju (☮), po czym wykonuje gest podcinania gardła i mówi "Chodźże, kochanie". Następnie spogląda na znak, upuśszcza go z obrzydzeniem i odrzuca, mówiąc: "Dauugh, niee!" |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz zaczyna intensywną walkę na papier, kamień, nożyce.
Zaczynając Zaczynając walkę Wygrana (specyficzna) Przegrana |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz krzyczy, wskazuje z przerażeniem i kuca, zakrywając głowę rękami. Po chwili znów spogląda w górę.
Wystraszony Patrzy w górę |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz pochyla się do przodu i sapie, bez tchu ze śmiechu. Po odzyskaniu równowagi ociera łzę z oka. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz wyciąga laskę z czaszką na czubku i metką z napisem „99¢”, śmiejąc się i skacząc na boki. Próbuje rzucić zaklęcie lewą ręką, ale bezskutecznie, poza zielonymi iskrami. Następnie gniewnie rzuca laskę na ziemię, po czym wraca do pierwotnej pozycji. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz przyzywa gitarę i gra intensywne solo wraz z ogniem i błyskawicą za jego plecami. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz zacznie gestykulować swoją głową, a potem zacznie robić 'head butt' z innym graczem.
Inicjowanie uderzenia głową
Uderzanie głową Po uderzeniu głową |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz obraca swojego partnera w kółko, mówiąc:
Początek Oczekując na partnera Zaczynając taniec Podczas tańca Koniec tańca |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz wydaje z siebie długi krzyk, zanim odzyskuje opanowanie.
Wrzask Odzyskanie opanowania |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz wskakuje do samochodzika w kolorze drużyny. Naciśnięcie klawisza MOUSE1 powoduje, że gracz zatrąbi. Podczas tej drwiny gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się podczas tej drwiny. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz wyciąga miotłę czarownicy i lata na niej, unosząc się nad ziemią. Gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się podczas tej drwiny. |
Inne
Kostium
| Powiązane przedmioty | Opis | |
|---|---|---|
| Żołnierz wykonuje taniec robota (angielski), podczas którego mówi „Beep beep boop. Robal!” |
Nieużyta zawartość
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Brak | Żołnierz tupie nogami, zakłada ręce na siebie a następnie wskazuje na coś. |
Historia aktualizacji
- [Nieudokumentowane] Dodano nowe drwiny do Celnego Strzału, Strzelby oraz Wyrównywacza.
- [Nieudokumentowane] Pierwotna drwina Strzelby (żonglerka) została przydzielona Sztandarowi Chwały.
- [Nieudokumentowane] Dodano niewykorzystaną drwinę "przybicia piątki".
Aktualizacja z 26 sierpnia 2010
- Naprawiono błąd Robaczego Zestawu, który nie odtwarzał poprawnego dźwięku przy drwinie Wyrównywacza.
Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)
- [Nieudokumentowane] Zaktualizowano niewykorzystaną drwinę "przybicia piątki".
- Naprawiono niepoprawnie działające drwiny Żołnierza/Demomana, kiedy Prawnie-Zatoichi było aktywną bronią.
Aktualizacja z 5 maja 2011 (Aktualizacja Powtórkowa)
- Dodano drwinę "Wizja Reżysera".
- [Nieudokumentowane] Dodano reakcje głosową do drwiny Kamikaze.
- [Nieudokumentowane] Dodano drwinę Schadenfreude.
- [Nieudokumentowane] Dodano drwinę Zadufany, wykorzystywaną przez Wyżymaczkę Krów 5000.
- [Nieudokumentowane] Dodano niewykorzystaną drwinę, "pokazówka".
- [Nieudokumentowane] Żołnierz nie może już wykonać drwiny podczas ładowania alternatywnego strzału Wyżymaczki Krów 5000.
Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i Wyprzedaż Mannorocznicy)
- Dodano drwinę Piątka!.
- Wykonując drwinę z wyciągniętym Prawym Bizonem, Wsparciem Batalionu lub Saxxy, Żołnierz wykona drwinę Sztandaru Chwały
Aktualizacja z 2 listopada 2011
- Dodano drwinę dla Żołnierza, która zostanie odegrana, jeżeli Żołnierz ma założony cały zestaw Blaszanego Żołnierzyka
Aktualizacja z 6 września 2012
- Naprawiono Plan ucieczki, który nie używał tej samej drwiny, co Wyrównywacz.
- Dodano drwinę Szyderstwo szarpidruta.
Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Aktualizacja „Miłość i wojna”)
- Dodano drwiny Konga, Oberek, Kruszenie czaszek, Wypasiony fikołek, Kamień, papier, nożyce i Świeżo zaparzone zwycięstwo.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 (Aktualizacja „Siła charakteru”)
- Drwina Kozacki kop została dodana do gry.
Aktualizacja z 6 października 2015 (Aktualizacja społeczności „Inwazja”)
- Drwina Burstchester została dodana do gry.
Aktualizacja z 28 października 2015 (Aktualizacja „Scream Fortress VII”)
- Drwina Lot na miotle została dodana do gry.
Aktualizacja z 3 listopada 2015
- Zaktualizowano drwiny, aby zapobiec ruchowi w okresie poprzedzającym rundę, gdy gracze są unieruchomieni.
Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Aktualizacja „Śniąteczne fatum”)
- Dodano drwinę Mannrobik.
Aktualizacja z 7 lipca 2016 - łatka 1. (Aktualizacja „Poznaj wroga swego”)
- Dodano drwinę Fanfara defetysty.
Aktualizacja z 21 października 2016 (Aktualizacja „Scream Fortress VIII”)
- Dodano drwinę Czary z drugiej ręki.
- Dodano drwinę Zwycięskie okrążenie.
Aktualizacja z 20 października 2017 - łatka 1. (Aktualizacja „Piekło w dżungli”)
- Dodano 2 oficjalne drwiny: Uderzenie yeti i Zniszczenie yeti.
Aktualizacja z 19 października 2018 (Aktualizacja „Scream Fortress X”)
- Drwina Pancerna pantalony została dodana do gry.
Aktualizacja z 3 grudnia 2020 (Aktualizacja „Śnięta 2020”)
- Drwina Rakietowy dżokej została dodana do gry.
- Drwina Żółwik została dodana do gry.
Aktualizacja z 5 października 2021 (Aktualizacja „Scream Fortress XIII”)
- Drwina Pyskaty pacynkarz została dodana do gry.
Aktualizacja z 5 października 2022 (Aktualizacja „Scream Fortress XIV”)
- Drwina Płochliwy jak zając! została dodana do gry.
Aktualizacja z 12 lipca 2023 (Aktualizacja „Lato 2023”)
- Drwiny Strategia na pięćdziesiąt gwiazdek i Zabójczy żart zostały dodane do gry.
Aktualizacja z 9 października 2023 (Aktualizacja „Scream Fortress XV”)
- Drwina Karkoskręt została dodana do gry.
Aktualizacja z 7 grudnia 2023 (Aktualizacja „Śnięta 2023”)
- Drwiny Najemnicze nieszczęście i Na zdrowie! zostały dodane do gry.
Aktualizacja z 11 października 2024 (Aktualizacja „Scream Fortress XVI”)
- Drwina Aprobujący aplauz została dodana do gry.
Aktualizacja z 11 grudnia 2024 (Aktualizacja „Śnięta 2024”)
- Drwina Pokój! została dodana do gry.
Aktualizacja z 24 lipca 2025 (Aktualizacja „Lato 2025”)
- Drwiny Niedźwiedzi uścisk, Wynik końcowy i Powiewające barwy zostały dodane do gry.
Ciekawostki
- Drwina Wyżymaczki Krów 5000 oficjalnie nazywa się "Zadufany".
- Pod koniec drwiny Żołnierza Schadenfreude słychać, jak reżyser dźwięku mówi: „Dobra, cięcie”.
- Kwestia "War! What is it good for? Everything!" jest nawiązaniem do piosenki War (angielski) autorstwa Edwina Starra. (angielski)
- Kwestia ""The Eagle has landed." jest nawiązaniem do modułu księżycowego Eagle (angielski) użytego podczas lądowania na księżycu Apollo 11.
Zobacz też
|
