Difference between revisions of "Quickiebomb Launcher/it"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Added tag)
m (minor typo)
 
(15 intermediate revisions by 11 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{cleanup/it}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
Line 13: Line 14:
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993359730|3320345995}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993359730|3320345995}}
 
| released        = {{Patch name|12|22|2014}}<br>({{update link|Smissmas 2014}})
 
| released        = {{Patch name|12|22|2014}}<br>({{update link|Smissmas 2014}})
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase}}
+
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate103-strange}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
 +
| marketable      = yes
 
| rename          = yes
 
| rename          = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
| ammo-loaded      = 6
+
| ammo-loaded      = 4
 
| ammo-carried    = 24
 
| ammo-carried    = 24
| reload          = Single
+
| reload          = Singola
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Mortaio a bombe adesive - Livello 1-99
+
   | prefix        = Il
| item-id          = 1150
+
  | item-kind      = {{item name|Stickybomb Launcher}}
   | att-1-positive = -0.2 secondi di riduzione del tempo di attivazione delle bombe
+
  | item-level     = 1-99
   | att-2-positive = Tempo di carica massimo delle bombe ridotto del 50%
+
  | att-1-positive = Capace di distruggere le bombe adesive nemiche
   | att-3-positive = Danno aumentato fino al 25% in base al tempo di carica
+
   | att-2-positive = -0.2 secondi di riduzione del tempo di attivazione delle bombe
  | att-4-positive = Capace di distruggere le bombe adesive nemiche
+
   | att-3-positive = Tempo di carica massimo delle bombe ridotto del 70%
 +
   | att-4-positive = Danno aumentato fino al 35% in base al tempo di carica
 
   | att-5-negative = -15% di riduzione dei danni
 
   | att-5-negative = -15% di riduzione dei danni
   | att-6-negative = -25% di riduzione delle dimensioni del caricatore
+
   | att-6-negative = -50% di riduzione delle dimensioni del caricatore
  | att-7-negative = Le bombe adesive spariscono 4 secondi dopo il contatto con una superficie
 
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Il Demolitore''' sul bombardamento adesivo rapido|I don't think they saw that one comin'!|sound=Demoman_cheers06 it.wav}}
 
  
Il '''Mortaio a Bombe Adesive Dinamiche''' é un' arma [[Steam Workshop/it|creata dalla comunità]], é un [[Weapons#demomansecondary|arma secondaria]] per il [[Demoman/it|Demolitore]]. È un [[Stickybomb Launcher/it|mortaio a bombe adesive]] nero e lucido con un manico frontale di legno e con una cinghia arrotolata attorno al caricatore a forma di tamburo. Un manico in legno e metallo,con una ricarica a pistone,si trova sopra la base del caricatore , direttamente fissato alla parte posteriore della canna.
+
{{Quotation|'''Il Demolitore''' sul bombardamento adesivo rapido|I don't think they saw that one comin'! (Non penso che l'abbiano visto arrivare!)|sound=Demoman cheers06.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
Il '''{{item name|Quickiebomb Launcher}}''' è un'[[Weapons/it#demomansecondary|arma secondaria]] [[Steam Workshop/it|creata dalla comunità]] per il [[Demoman/it|Demolitore]]. È un mortaio nero con due manici di legno e una cinghia che sostiene il tamburo.
 +
 
 +
Le bombe adesive di questo mortaio hanno delle spunte e delle sezioni che cambiano il colore il base alla squadra. Si armano 0,2 secondi più velocemente, rendendole detonabili dopo circa mezzo secondo e quindi adatte per danno esplosivo rapido. Inoltre, quest'arma incoraggia il caricare le bombe prima di posizionarle, in quanto il tempo di carica è ridotto del 70 % e il danno delle bombe adesive aumenta in base a quanto è stato caricato l'esplosivo.
  
Le bombe adesive sparate da questa arma hanno un'aspetto spinoso, [[Self-illumination/it|con un bagliore in base alla squadra]]. Si attivano 0.2 secondi più velocemente, rendendo questo mortaio perfetto per i combattimenti diretti,e facendo in modo che le bombe poosano esplodere a mezz-aria.Questo stile di combatttimento viene chiamato"airbursting" in inglese. Addizionalmente, ha una carica piu veloce rispetto al mortaio a bombe adesive,esso carica al massimo in 2 secondi anzichè 4 del mortaio normale,e il danno e basato sulla carica,per un massimo del 25% del danno in più. Inoltre può distruggere le bombe adesive nemiche, similarmente alla {{item link|Scottish Resistance}}. Tuttavia, il Mortaio a Bombe Adesive Dinamiche ha un caricatore più piccolo del 25% (ha nel caricatore solo 6 bombe), e le sue bombe adesive  senza carica fanno un danno minore del 15%-rispetto al  mortaio a bombe adesive {{item link|Stickybomb Launcher}}.Le bombe adesive che possono essere attive rimangono 8,ma tuttavia svaniscono dopo 2 secondi avendo toccato terra,quindi le "trappole adesive" praticamente sono impossibili;di conseguenza all' effetto che svaniscono dopo 2 secondi,le bombe massime piazzabili sono 3-4
+
Gli esplosivi del mortaio a bombe adesive sono capaci di distruggere le mine nemiche, in modo simile alla {{item link|Scottish Resistance}}.
  
Il Mortaio a Bombe Adesive Dinamiche è stato introdotto nel steam workshop come "The Kingmaker" [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=8090 contributed] .
+
Il {{item name|Quickiebomb Launcher}} è stato [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=8090 contribuito] tramite il Workshop di Steam.
  
== {{common string|Damage and function times}} ==
+
== Danno e tempi di funzione ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Projectile/it|Proiettile]]
 
| type              = [[Projectile/it|Proiettile]]
 
| damagetype        = Esplosivo
 
| damagetype        = Esplosivo
| rangetype        = A zona
+
| rangetype        = Ad area
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base            = 102
 
|  base            = 102
 
|  ramp up %        = 120
 
|  ramp up %        = 120
|  ramp up          = {{tooltip|122|Only if detonated in under 5 seconds}}
+
|  ramp up          = {{tooltip|122|Solo se detonata in meno di 5 secondi.}}
 
|  fall off %      = 50
 
|  fall off %      = 50
 
|  fall off        = 51
 
|  fall off        = 51
|  crit            = 6 ft: 153<br />3 ft: 222<br />{{tooltip|Under|Directly underneath the target}}: 302
+
|  crit            = 6 ft: 153<br />3 ft: 222<br />{{tooltip|Al di sotto|Direttamente al di sotto del bersaglio.}}: 302
|  minicrit        = 6 ft: 69<br />3 ft: 100<br />{{tooltip|Under|Directly underneath the target}}: 138
+
|  minicrit        = 6 ft: 69<br />3 ft: 100<br />{{tooltip|Al di sotto|Direttamente al di sotto del bersaglio.}}: 138
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash radius    = {{tooltip|11.8 ft|189 HU}}
 
|  splash radius    = {{tooltip|11.8 ft|189 HU}}
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}}
+
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Unità Hammer}}
 
|  selfdamage      = 38-97
 
|  selfdamage      = 38-97
|  splash range    = 6 ft: 40-77<br />3 ft: 51-105<br />{{tooltip|Under|Directly underneath the target}}: 100-104
+
|  splash range    = 6 ft: 40-77<br />3 ft: 51-105<br />{{tooltip|Al di sotto|Direttamente al di sotto del bersaglio.}}: 100-104
  
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
 
|  attack interval = 0.6 s
 
|  attack interval = 0.6 s
 
|  reload first    = 1.09 s
 
|  reload first    = 1.09 s
|  activation time = {{tooltip|0.5|Earliest time to activate detonations. Stickies take an additional .135 s to detonate}} s
+
|  activation time = {{tooltip|0.5|Tempo minimo prima di poter essere detonate. Le mine impiegano circa 0.135 secondi ad esplodere.}}
 
|  reload more    = 0.67 s
 
|  reload more    = 0.67 s
 
|  max charge time = 2.00 s
 
|  max charge time = 2.00 s
Line 72: Line 77:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== {{common string|Crafting}} ==
+
== Variante Strana ==
{{See also|Crafting}}
+
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item name|Stickybomb Launcher}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
  | att-1-positive = Capace di distruggere le bombe adesive nemiche
 +
  | att-2-positive = -0.2 secondi di riduzione del tempo di attivazione delle bombe
 +
  | att-3-positive = Tempo di carica massimo delle bombe ridotto del 70%
 +
  | att-4-positive = Danno aumentato fino al 35% in base al tempo di carica
 +
  | att-5-negative = -15% di riduzione dei danni
 +
  | att-6-negative = -50% di riduzione delle dimensioni del caricatore
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
  
=== {{common string|Blueprint}} ===
+
== Forgiatura ==
 +
{{See also|Crafting/it|l1=Forgiatura}}
 +
 
 +
=== Cianografia ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 86: Line 112:
 
}}
 
}}
  
== {{common string|Update history}} ==
+
== Achievement relativi ==
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Demoman}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Double Mauled Scotch}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|He Who Celt It}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|Highland Fling}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|Loch Ness Bombster}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|Pipebagger}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|Robbed Royal}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Scotch Guard}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|Something Stickied This Way Comes}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|The Argyle Sap}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|The High Road}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|The Stickening}}   
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Heavy|0wn the Means of Production}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
}}
 +
 
 +
== Cronologia degli aggiornamenti ==
 +
{{Update history|
 
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
* Il Mortaio a Bombe Adesive Dinamiche è stato aggiunto al gioco.
+
* Il {{item name|Quickiebomb Launcher}} è stato aggiunto al gioco.
  
'''{{Patch name|01|7|2015}}'''
+
'''{{Patch name|1|7|2015}}'''
* Aggiornato il Mortaio a Bombe Adesive Dinamiche.
+
* Aggiornato il {{item name|Quickiebomb Launcher}}.
** Aggiustato un problema riguardante al fatto che le bombe non distruggevano le bombe nemiche.
+
** Aggiustato un problema riguardante il fatto che le bombe non distruggevano le bombe nemiche.
** Aggiustato un problema riguardante al fatto che le bombe scomparissero molto più velocemente di quanto dovessero farlo nella norma.
+
** Aggiustato un problema riguardante il fatto che le bombe scomparissero molto più velocemente di quanto dovessero farlo nella norma.
  
'''{{Patch name|01|9|2015}}'''
+
'''{{Patch name|1|9|2015}}'''
* Ora il Moratio a Bombe Adesive Dinamiche usa una sua [[Kill icon/it|death notice]].
+
* Ora il {{item name|Quickiebomb Launcher}} usa una sua [[Kill icon/it|icona di morte]].
  
 
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
* Cambiati gli attributi:
 
* Cambiati gli attributi:
 
** Ora il danno è basato sulla carica.
 
** Ora il danno è basato sulla carica.
 +
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Cambiati gli attributi
 +
** Tempo di sibilio aumentato da 2 a 4 secondi.
 +
 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* {{Undocumented}} Aggiornati i suoni di ricarica.
 +
* {{Undocumented}} Aggiornati i suoni delle esplosioni.
 +
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Cambiati gli attributi:
 +
** Ridotto il tempo di carica dal 50 al 70 %
 +
** Aumentato il danno bonus massimo per i colpi caricati a +35% (da +25%)
 +
** Aumentata la penalità delle dimensioni del caricatore a -50% (da -25%)
 +
** Rimosso "Le bombe adesive sibilano per quattro secondi dopo l'atterraggio"
 +
* Aggiunta la qualità [[Strange/it|Strana]].
 +
}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Le bombe adesive non scompaiono se piazzate su alcune superfici (come le piattaforme mobili di Nucleus),ciò perché non viene riconosciuto il fatto che siano atterrate su una superficie,rendendole in pratica come delle bombe adesive normali.
+
* Il {{item name|Quickiebomb Launcher}} non può distruggere le bombe adesive del [[Sticky Jumper/it|Saltatore adesivo]].
* In nella modalità [[Mannpower/it|Mannpower]] , Mortaio a Bombe Adesive Dinamiche non è affetto dal power-up della precisone.
+
* Le bombe adesive che esplodono automaticamente dopo che un'ottava bomba è lanciata non distruggeranno le bombe adesive nemiche.
 +
* Nella modalità [[Mannpower/it|Mannpower]], il {{item name|Quickiebomb Launcher}} non è affetto dal power-up della precisone.
  
== {{common string|Gallery}} ==
+
== Galleria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Quickiebomb Launcher First Person.png|Vista in prima persona.
+
File:Quickiebomb Launcher First Person.png|Visuale in prima persona.
File:RED Quickiebomb Launcher Projectile.png|[[RED/it|RED]] proiettile.
+
File:RED Quickiebomb Launcher Projectile.png|Mina [[RED/it|RED]].
File:BLU Quickiebomb Launcher Projectile.png|[[BLU/it|BLU]] proiettile.
+
File:BLU Quickiebomb Launcher Projectile.png|Mina [[BLU/it|BLU]].
File:S14 Quickiebomb Launcher blog.png|Il Mortaio a Bombe Adesive Dinamiche apparso sul sito di [[TF2 Official Website/it#Blog|blog]].
+
File:S14 Quickiebomb Launcher blog.png|Il {{item name|Quickiebomb Launcher}} apparso sul [[TF2 Official Website/it#Blog|blog]].
File:Steamworkshop tf2 kingmaker thumb.jpg|Steam Workshop thumbnail for the Quickiebomb Launcher.
+
File:Steamworkshop tf2 kingmaker thumb.jpg|Immagine dello Workshop di Steam per il {{item name|Quickiebomb Launcher}}.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== {{common string|See also}} ==
+
== Vedi anche ==
* [[Demoman strategy/it#Quickiebomb Launcher|Quickiebomb Launcher strategy]]
+
* [[Demoman strategy/it#{{item name|Quickiebomb Launcher}}|Quickiebomb Launcher strategy]]
  
 
{{Smissmas 2014 Nav}}
 
{{Smissmas 2014 Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 +
 
[[Category:Self-illuminated/it]]
 
[[Category:Self-illuminated/it]]

Latest revision as of 02:32, 29 November 2021

I don't think they saw that one comin'! (Non penso che l'abbiano visto arrivare!)
Il Demolitore sul bombardamento adesivo rapido

Il Mortaio a Bombe Adesive Dinamiche è un'arma secondaria creata dalla comunità per il Demolitore. È un mortaio nero con due manici di legno e una cinghia che sostiene il tamburo.

Le bombe adesive di questo mortaio hanno delle spunte e delle sezioni che cambiano il colore il base alla squadra. Si armano 0,2 secondi più velocemente, rendendole detonabili dopo circa mezzo secondo e quindi adatte per danno esplosivo rapido. Inoltre, quest'arma incoraggia il caricare le bombe prima di posizionarle, in quanto il tempo di carica è ridotto del 70 % e il danno delle bombe adesive aumenta in base a quanto è stato caricato l'esplosivo.

Gli esplosivi del mortaio a bombe adesive sono capaci di distruggere le mine nemiche, in modo simile alla Resistenza Scozzese.

Il Mortaio a Bombe Adesive Dinamiche è stato contribuito tramite il Workshop di Steam.

Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Proiettile
Tipo di Danno Esplosivo
A distanza o corpo a corpo? Ad area
Danno
Aumento massimo 120% 122
Danno base 100% 102
Decadimento massimo 50% 51
Critico 6 ft: 153
3 ft: 222
Al di sotto: 302
Mini-critico 6 ft: 69
3 ft: 100
Al di sotto: 138
Danno da esplosione
Raggio d’azione minimo 50% 11.8 ft
Riduzione del danno 1% / 2.88
   
Raggio del danno da esplosione 6 ft: 40-77
3 ft: 51-105
Al di sotto: 100-104
Danno autoinflitto 38-97
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0.6 s
Ricarica (iniziale) 1.09 s
Ricarica (consecutiva) 0.67 s
Tempo d’attivazione 0.5
Durata massima della carica 2.00 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Variante Strana


Forgiatura

Vedi anche: Forgiatura

Cianografia

Metallo recuperato Metallo recuperato Vira-Maree Mortaio a Bombe Adesive Dinamiche
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Tide Turner.png = Item icon Quickiebomb Launcher.png
Elemento classe - Demolitore Elemento slot - Secondario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

Achievement relativi

Leaderboard class soldier.png Soldato

Genio Guastatori
Genio Guastatori
Distruggi 10 bombe adesive con il fucile in una sola vita.

Leaderboard class demoman.png Demolitore

Scotch Doppio Salto
Scotch Doppio Salto
Uccidi 2 persone in un unico salto adesivo.


Il Sangue Dei Celti
Il Sangue Dei Celti
Usa il Mortaio Bombe Adesive per uccidere un giocatore nemico con un danno ambientale.


Un Salto Sulle Highlands
Un Salto Sulle Highlands
Fai un salto adesivo davvero lungo...


Il Bombardiere Di Loch Ness
Il Bombardiere Di Loch Ness
Uccidi un giocatore nemico con bombe adesive entro 5 secondi da quando si è teletrasportato.


Il Suonatore Di Cornamusa
Il Suonatore Di Cornamusa
Uccidi almeno tre giocatori con una sola detonazione di bombe adesive.


Furto Regale
Furto Regale
Distruggi 100 bombe adesive dei nemici con la Resistenza Scozzese.
Guardia Scozzese
Guardia Scozzese
Uccidi per 3 volte 3 nemici che stanno coprendo o spingendo un carrello in una sola detonazione di bomba adesiva.


Qualcosa Di Appiccicoso
Qualcosa Di Appiccicoso
Uccidi 30 giocatori con bombe adesive a deflagrazione aerea.


Il Sabotatore Appiccicoso
Il Sabotatore Appiccicoso
Fai esplodere un Ingegnere, la sua Torretta e il suo Dispenser con una sola detonazione delle bombe adesive.


Via Aerea
Via Aerea
Fai un salto adesivo su un punto di controllo e conquistalo.


Attacco Alla Scozzese
Attacco Alla Scozzese
Uccidi un avversario corpo a corpo durante un salto adesivo.


Carta Moschicida Maxi
Carta Moschicida Maxi
Uccidi 3 Grossi con energia al massimo mediante la detonazione di bombe adesive.

Leaderboard class heavy.png Grosso

Possesso Dei Mezzi Di Produzione
Possesso Dei Mezzi Di Produzione
Rimuovi 20 bombe adesive uccidendo i Demolitori che le hanno prodotte.

Leaderboard class engineer.png Ingegnere

Ordignaria Amministrazione
Ordignaria Amministrazione
Distruggi 50 bombe adesive nemiche a portata di costruzioni amiche.

Leaderboard class sniper.png Cecchino

Occhio di falco
Occhio di falco
Utilizzando il Classico, uccidi un nemico che si trova nel mezzo di un salto-razzo/salto esplosivo con un colpo alla testa completamente caricato senza usare il mirino.
Chi Salta... Morto È
Chi Salta... Morto È
Uccidi un nemico a mezz'aria dopo un salto-razzo o un salto con la granata usando il tuo Fucile da Cecchino o l'Arco da Cacciatore.

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 22 dicembre 2014 (Smissmas 2014)
  • Il Mortaio a Bombe Adesive Dinamiche è stato aggiunto al gioco.

Patch del 7 gennaio 2015

  • Aggiornato il Mortaio a Bombe Adesive Dinamiche.
    • Aggiustato un problema riguardante il fatto che le bombe non distruggevano le bombe nemiche.
    • Aggiustato un problema riguardante il fatto che le bombe scomparissero molto più velocemente di quanto dovessero farlo nella norma.

Patch del 9 gennaio 2015

Patch del 2 luglio 2015 #1 (Aggiornamento Gun Mettle)

  • Cambiati gli attributi:
    • Ora il danno è basato sulla carica.

Patch del 17 dicembre 2015 (Aggiornamento Tough Break)

  • Cambiati gli attributi
    • Tempo di sibilio aumentato da 2 a 4 secondi.

Patch del 29 febbraio 2016

  • [Non documentato] Aggiornati i suoni di ricarica.
  • [Non documentato] Aggiornati i suoni delle esplosioni.

Patch del 7 luglio 2016 (Aggiornamento Meet Your Match)

  • Cambiati gli attributi:
    • Ridotto il tempo di carica dal 50 al 70 %
    • Aumentato il danno bonus massimo per i colpi caricati a +35% (da +25%)
    • Aumentata la penalità delle dimensioni del caricatore a -50% (da -25%)
    • Rimosso "Le bombe adesive sibilano per quattro secondi dopo l'atterraggio"
  • Aggiunta la qualità Strana.

Bugs

  • Il Mortaio a Bombe Adesive Dinamiche non può distruggere le bombe adesive del Saltatore adesivo.
  • Le bombe adesive che esplodono automaticamente dopo che un'ottava bomba è lanciata non distruggeranno le bombe adesive nemiche.
  • Nella modalità Mannpower, il Mortaio a Bombe Adesive Dinamiche non è affetto dal power-up della precisone.

Galleria

Vedi anche