Difference between revisions of "Robots/pl"
m (→External links) |
(Finished translation) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE:Roboty}} | + | {{DISPLAYTITLE:Roboty}}{{Quotation|'''Gruby'''|Jestem gotowy do walki z robotami.|sound=Heavy_mvm_say_ready03.wav}} |
− | {{Quotation|'''Gruby'''|Jestem gotowy do walki z robotami.|sound=Heavy_mvm_say_ready03.wav}} | ||
[[File:RobotArmy.png|thumb|350px|right|Mechaniczna armia Graya Manna. Od lewej: mechaniczni [[Soldier/pl|Żołnierze]], [[Pyro/pl|Pyro]], [[Medic/pl|Medycy]], [[Heavy/pl|Grubi]], [[Sniper/pl|Snajperzy]] i [[Scouts/pl|Skauci]].]] | [[File:RobotArmy.png|thumb|350px|right|Mechaniczna armia Graya Manna. Od lewej: mechaniczni [[Soldier/pl|Żołnierze]], [[Pyro/pl|Pyro]], [[Medic/pl|Medycy]], [[Heavy/pl|Grubi]], [[Sniper/pl|Snajperzy]] i [[Scouts/pl|Skauci]].]] | ||
'''Roboty''' to wrogowie trybu [[Mann vs. Machine (game mode)/pl|Mann kontra Maszyny]]. Zostały one stworzone przez [[Non-player characters/pl#Gray Mann|Graya Manna]] w celu zniszczenia [[Mann Co./pl|Mann Co.]]. | '''Roboty''' to wrogowie trybu [[Mann vs. Machine (game mode)/pl|Mann kontra Maszyny]]. Zostały one stworzone przez [[Non-player characters/pl#Gray Mann|Graya Manna]] w celu zniszczenia [[Mann Co./pl|Mann Co.]]. | ||
Line 132: | Line 131: | ||
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class heavy steelfist.png|20px]] '''[[Heavy Robot/pl#Stalowa Rękawica|Stalowa Rękawica]]''' | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class heavy steelfist.png|20px]] '''[[Heavy Robot/pl#Stalowa Rękawica|Stalowa Rękawica]]''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" rowspan=" | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="4" | {{Class link|Heavy}} |
| style="border:1px solid #333;" | [[Fists of Steel/pl|Pięści ze Stali]] | | style="border:1px solid #333;" | [[Fists of Steel/pl|Pięści ze Stali]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
Line 201: | Line 200: | ||
|} | |} | ||
− | ===[[Sentry Buster]]=== | + | ===[[Sentry Buster/pl|Niszczyciel Działek]]=== |
− | + | Niszczyciel Działek jest jedynym robotem nie przypominającym klasy, jako że jest dosłownie bombą na nogach. Pojawia się tylko, jeśli Inżynier zadaje znaczące obrażenia robotom za pomocą swojego działka. Jego nadejście jest zapowiedziane tematem muzycznym, [[HUD/pl|informacją na HUD-zie]], i przez Administratorkę. Jeśli zespół ma więcej niż jednego Inżyniera, może się pojawić tyle Niszczycieli, co działek. | |
+ | |||
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
− | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | | + | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Maszyna |
− | ! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | | + | ! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Oparty na |
− | ! class="header" width="525px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | | + | ! class="header" width="525px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Umiejętności |
− | ! class="header" width="40px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | | + | ! class="header" width="40px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Punkty zdrowia |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class sentry buster.png|20px]] ''' | + | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class sentry buster.png|20px]] '''Niszczyciel Działek''' |
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}} | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}} | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | + | * Wykrywa Działka Strażnicze które zadają długotrwałe obrażenia robotom, oraz podjeżdża do Działka, aby przeszkodzić mu w strzelaniu do innych robotów, po czym eksploduje po kilku sekundach. | |
− | * | + | * Nie może nieść bomby. |
− | * | + | * Nie podlega dźgnięciom w plecy i strzałom w głowęCannot be backstabbed or headshotted. |
− | * | + | * Zawsze eksploduje: albo po dojściu do Działka, albo przy utracie wszystkich punktów zdrowia. |
− | * | ||
| style="border:1px solid #333;" | 2500 | | style="border:1px solid #333;" | 2500 | ||
|} | |} | ||
− | === | + | ===Giganty=== |
− | + | Giganty są znacząco większe od innych robotów. Saper tylko spowalnia je, zamiast niszczyć, i nie mogą zostać zabite przy pełnym zdrowiu dźgnięciem w plecy, o ile nóż nie jest w pełni [[Upgrade Station/pl|ulepszony]]. Mają one o wiele więcej punktów zdrowia od innych robotów, lecz poruszają się o połowę wolniej. Przed falą ich nadejście jest ukazane za pomocą czerwonego tła za ich symbolem klasy. Giganty noszące bombę nie otrzymują ulepszeń. | |
− | + | Istnieją większe wersje Skauta, Żołnierza, Pyro, Demomana i Grubego. Wiele Gigantów może pojawić się w jednej fali. | |
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
− | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | | + | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Maszyna |
− | ! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | | + | ! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Oparty na |
− | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | | + | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Posiada |
− | ! class="header" width="525px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | | + | ! class="header" width="525px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Zdolności |
− | ! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | | + | ! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Punkty Zdrowia |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class scout stun.png|20px]] '''[[Scout Robot# | + | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class scout stun.png|20px]] '''[[Scout Robot/pl#Skaut Wyższej Ligi|Skaut Wyższej Ligi]]''' |
− | | style="border:1px solid #333;" rowspan="2"| {{Class link|Scout}} | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="2" | {{Class link|Scout}} |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Sandman]]<br>[[Batter's Helmet]] | + | | style="border:1px solid #333;" | [[Sandman/pl|Piaskun]]<br>[[Batter's Helmet/pl|Hełm Pałkarza]] |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * | + | * Używa zdolności ogłuszania Piaskuna. |
− | * | + | * Porusza się szybciej niż większość gigantów (67% prędkości), lecz wciąż wolniej. |
| style="border:1px solid #333;" | 1600 | | style="border:1px solid #333;" | 1600 | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class scout giant fast.png|20px]] '''[[Scout Robot#Super | + | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class scout giant fast.png|20px]] '''[[Scout Robot/pl#Super Skaut|Super Skaut]]''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Holy Mackerel]]<br>[[Bonk Boy]] | + | | style="border:1px solid #333;" | [[Holy Mackerel/pl|Święta Makrela]]<br>[[Bonk Boy/pl|Bonk Boy]] |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * | + | * Porusza się bardzo szybko w porównaniu do innych Gigantów. |
| style="border:1px solid #333;" | 1600 | | style="border:1px solid #333;" | 1600 | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class soldier spammer.png|20px]] '''[[Soldier Robot# | + | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class soldier spammer.png|20px]] '''[[Soldier Robot/pl#Szybkostrzelny Żołnierz|Szybkostrzelny Żołnierz]]''' |
− | | style="border:1px solid #333;" rowspan="2"| {{Class link|Soldier}} | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="2" | {{Class link|Soldier}} |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Rocket Launcher]] | + | | style="border:1px solid #333;" | [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutnia Rakiet]] |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * | + | * Wystrzeliwuje rakiety szybciej od zwykłych Żołnierzy. |
| style="border:1px solid #333;" | 3300 | | style="border:1px solid #333;" | 3300 | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class soldier crit.png|20px]] '''[[Soldier Robot# | + | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class soldier crit.png|20px]] '''[[Soldier Robot/pl#Gigantyczny Naładowany Żołnierz|Gigantyczny Naładowany Żołnierz]]''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Original]] | + | | style="border:1px solid #333;" | [[Original/pl|Oryginał]] |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * | + | * Wystrzeliwane rakiety są zawsze krytyczne. |
− | * | + | * Rakiety lecą 50% wolniej. |
| style="border:1px solid #333;" | 3800 | | style="border:1px solid #333;" | 3800 | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333; | + | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class pyro.png|20px]] '''[[Pyro Robot/pl#Wielki Pyro|Wielki Pyro]]''' |
| style="border:1px solid #333;" rowspan="2"| {{Class link|Pyro}} | | style="border:1px solid #333;" rowspan="2"| {{Class link|Pyro}} | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Flamethrower]] | + | | style="border:1px solid #333;" | [[Flamethrower/pl|Miotacz ognia]] |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * | + | * Może odbijać nadchodzące pociski. |
| style="border:1px solid #333;" | 3000 | | style="border:1px solid #333;" | 3000 | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Flare Gun]]<br>[[Old Guadalajara]] | + | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class pyro.png|20px]] '''[[Pyro Robot/pl#Pyro w Sombrero|Pyro w Sombrero]]''' |
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Flare Gun/pl|Pistolet Sygnałowy]]<br>[[Old Guadalajara/pl|Stara Guadalajara]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * | + | * Wystrzeliwuje zabójczo dokładne strzały z Pistoletu Sygnałowego. |
| style="border:1px solid #333;" | 3000 | | style="border:1px solid #333;" | 3000 | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class demoman.png|20px]] '''[[Demoman Robot# | + | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class demoman.png|20px]] '''[[Demoman Robot/pl#Szybkostrzelny Demoman|Szybkostrzelny Demoman]]''' |
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}} | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}} | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Grenade Launcher]] | + | | style="border:1px solid #333;" | [[Grenade Launcher/pl|Granatnik]] |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * | + | * Wystrzeliwuje granaty znacznie szybciej niż standardowy Granatnik. <!-- How much faster? 50%? --> |
| style="border:1px solid #333;" | 3300 | | style="border:1px solid #333;" | 3300 | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class heavy deflector.png|20px]] '''[[Heavy Robot | + | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class heavy deflector.png|20px]] '''[[Heavy Robot/pl|Odbijający Gruby]]''' |
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Heavy}} | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Heavy}} | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Deflector]] | + | | style="border:1px solid #333;" | [[Deflector/pl|Deflektor]] |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * | + | * Potrafi zestrzelić pociski, takie jak rakiety lub granaty. |
| style="border:1px solid #333;" | 5000 | | style="border:1px solid #333;" | 5000 | ||
|} | |} | ||
− | ===[[Tank Robot| | + | ===[[Tank Robot/pl|Czołg]]=== |
− | + | Pojawiający się jako "???" na oficjalnej stronie aktualizacji Mann kontra Maszyny, czołg to rzadki wróg najczęściej pojawiający się w jednej lub dwóch falach w misji, rzadko częściej niż raz w jednej fali. Ma dużą ilość punktów zdrowia, lecz nie może atakować graczy. Niesie jednak w sobie bombę. | |
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
− | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | | + | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Maszyna |
− | ! class="header" width="525px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | | + | ! class="header" width="525px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Uwagi |
− | ! class="header" width=" | + | ! class="header" width="40px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Punkty zdrowia |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class tank.png|20px]] '''[[Tank Robot| | + | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class tank.png|20px]] '''[[Tank Robot/pl|Czołg]]''' |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * | + | * Ma ekstremalnie dużą ilość punktów zdrowia, więcej niż jakikolwiek inny robot. |
− | * | + | * Zdrowie pokazywane jest na pasku na górze ekranu. |
− | * | + | * Nadejście i eliminacja są zapowiadane przez [[Administrator/pl|Administratorkę]]. |
− | * | + | * Nie może zadawać obrażeń graczom w żaden sposób, choć gracze mogą zostać przygnieceni do ścian przez skręcające czołgi. |
* Instantly destroys buildings that it touches that are in its path. | * Instantly destroys buildings that it touches that are in its path. | ||
− | * | + | * Nosi oddzielną bombę, którą automatycznie aktywuje, jeśli dotrze do włazu, niezależnie od położenia głównej bomby.. |
− | * | + | * Nie może być dźgnięty w plecy ani trafiony w głowę. |
− | * | + | * Odporny na podpalenie i krwawienie, choć nie na uderzenia krytyczne i minikrytyczne. |
− | | style="border:1px solid #333;" | 28000 <small>Coal Town: | + | | style="border:1px solid #333;" | 28000 <small>Coal Town: Fala 3</small> <br/> 30000 <small>Coal Town: Fala 5</small> <br/> 20000 <small>Decoy: Fala 3</small> <br/> 20000 <small>Decoy: Fala 8</small> <br/> 20000 <small>Mannworks: Fala 2</small> <br/> 22500 <small>Mannworks: Fala 7</small> <br/> |
|} | |} | ||
− | == | + | == Powiązane osiągnięcia == |
− | === [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements{{if lang}}]] [[Mann vs. Machievements]] === | + | === [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements{{if lang}}]] [[Mann vs. Machievements/pl|Mann kontra Mosiągnięcia]] === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|mann vs. machievements|.executioner}} | | 1 = {{Show achievement|mann vs. machievements|.executioner}} | ||
Line 331: | Line 331: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | ==Galeria== |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:GiantRobots.png| | + | File:GiantRobots.png|Giganty. |
− | File:Engineer_update_robot_diagram.png| | + | File:Engineer_update_robot_diagram.png|Diagram mechanicznego Skauta widziany w [[Engineer Update/pl|Aktualizacji Inżyniera]]. |
</gallery> | </gallery> | ||
== External links == | == External links == | ||
− | * [http://www.teamfortress.com/mvm/machines/ Mann | + | * [http://www.teamfortress.com/mvm/machines/ Mann kontra Maszyny: Dzień 2 - Maszyny] |
{{MannVsMachineNav}} | {{MannVsMachineNav}} | ||
[[Category:Robots/pl]] | [[Category:Robots/pl]] |
Revision as of 08:50, 21 August 2012
„ | Jestem gotowy do walki z robotami.
Kliknij, by odtworzyć
— Gruby
|
” |
Roboty to wrogowie trybu Mann kontra Maszyny. Zostały one stworzone przez Graya Manna w celu zniszczenia Mann Co..
Spis treści
Rozgrywka
Zwykłe roboty funkcjonują prawie identycznie do graczy i są sterowane przez boty, podczas, gdy specjalne roboty używają niestandardowych broni, a jeszcze inne rodzaje robotów posiadają zdolności, których normalnie nie posiada żadna klasa. W odróżnieniu od graczy roboty mogą być czasowo unieruchomiome bądź zwolnione za pomocą Sapera. Jak zauważyła Miss Pauling, zasilani są pieniędzmi, które upuszczają przy zniszczeniu, zezwalając graczom na ulepszenie swoich broni bądź zakup Mannierki. Roboty podążają ustaloną ścieżką, oznaczona niebieskimi strzałkami, choć mogą z niej zejść, jeśli robot noszący bombę zostanie odepchnięty bądź jeśli podążają za jednym z graczy. Roboty od czasu do czasu wykonywują drwiny po zabiciu gracza, a nosiciel bomby zawsze zadrwi, aby uzyskać ulepszenia.
W każdej fali jeden robot wejdzie na arenę uzbrojony w bombę. Głównym celem robotów jest przeniesienie jej do włazu na końcu mapy, a obrońcy muszą je zatrzymać. Każdy robot może nosić bombę, z wyjątkiem Szpiegów, Snajperów, Niszczycieli Działek i Czołgu (choć ten ma własną, oddzielną bombę). Noszenie bomby spowolni robota do około połowy prędkości. Po zniszczeniu wszystkich robotów w fali jest ona zakończona, a gdy sięgnie ona włazu, jest ona przegrana.
Roboty otrzymywują wzmocnienia po pewnym czasie noszenia bomby, z nowymi ulepszeniami łączącymi się z poprzednimi. Grafika na HUD-zie oznacza, na którym etapie jest robot noszący bombę i ile pozostało do uzyskania przez niego nowego ulepszenia. W momencie gdy robot uzyskuje nowe ulepszenie, drwi, co jest szansą na zabicie go.
Etap | Aktualizacje |
---|---|
Pierwszy etap | Wzmocnienie obrony, dzielone ze wszystkimi pobliskimi robotami |
Drugi etap | Regeneracja zdrowia |
Ostatni etap | Krytyczne uderzenia przez cały czas |
Roboty są zaprojektowane na podstawie najemników zatrudnionych przez Blutarcha i Redmonda Mannów, z wyjątkiem Inżyniera, i dzielą ich podstawowe zdolności. Zwykłe roboty są wyposażone w standardowe bronie tej klasy. Über Medycy nie są normalnymi robotami, pomimo tego, że używają standardowych broni.
Maszyna | Posiada | Zdolności | Punkty zdrowia
|
---|---|---|---|
Skaut | Dubeltówka Bonk! Atomowy Kop Kij baseballowy |
|
125 |
Żołnierz | Wyrzutnia Rakiet |
|
200 |
Pyro | Miotacz ognia |
|
175 |
Demoman | Granatnik |
|
175 |
Gruby | Minigun |
|
300 |
Snajper | Karabin Snajperski Kukri |
|
125 |
Szpieg | Rewolwer Saper Nóż Zestaw Przebrań Zegarek Niewidzialności Dzwon Zmarłego |
|
125 |
Specjalne Roboty
Istnieje też kilka specjalnych robotów, posiadających unikalne zdolności związane z odblokowywalnymi broniami i inne nazwy. Każdy robot posiada wady i zalety oryginalnej klasy, o ile nie jest to zanotowane.
Maszyna | Oparty na | Posiada | Umiejętności | Punkty zdrowia |
---|---|---|---|---|
Skaut Niższej Ligi | Skaut | Piaskun Hełm Pałkarza |
|
125 |
Żołnierz ze Sztandarem | Żołnierz | Sztandar Chwały |
|
200 |
Demorycerz | Demoman | Wyszczerbiec Tarcza Szarży |
|
175 |
Stalowa Rękawica | Gruby | Pięści ze Stali |
|
900 |
Czempion Wagi Ciężkiej | Krytyczne Grzmoty Bokserskie Ochraniacz Pięściarza |
|
300 | |
Gorące Rękawice Uciekiniera |
| |||
Wełniane Rękawice |
Świąteczny Wigor |
| ||
Quick-Fix Medyk | Medyk | Quick-Fix |
|
150 |
Über Medyk | Medigun |
|
150 | |
Łucznik | Snajper | Łowca |
|
125 |
Sydnejski Snajper | Sydnejski Usypiacz |
| ||
Snajper z Antyklingą | Antyklinga |
|
Niszczyciel Działek
Niszczyciel Działek jest jedynym robotem nie przypominającym klasy, jako że jest dosłownie bombą na nogach. Pojawia się tylko, jeśli Inżynier zadaje znaczące obrażenia robotom za pomocą swojego działka. Jego nadejście jest zapowiedziane tematem muzycznym, informacją na HUD-zie, i przez Administratorkę. Jeśli zespół ma więcej niż jednego Inżyniera, może się pojawić tyle Niszczycieli, co działek.
Maszyna | Oparty na | Umiejętności | Punkty zdrowia |
---|---|---|---|
Niszczyciel Działek | Demoman |
|
2500 |
Giganty
Giganty są znacząco większe od innych robotów. Saper tylko spowalnia je, zamiast niszczyć, i nie mogą zostać zabite przy pełnym zdrowiu dźgnięciem w plecy, o ile nóż nie jest w pełni ulepszony. Mają one o wiele więcej punktów zdrowia od innych robotów, lecz poruszają się o połowę wolniej. Przed falą ich nadejście jest ukazane za pomocą czerwonego tła za ich symbolem klasy. Giganty noszące bombę nie otrzymują ulepszeń.
Istnieją większe wersje Skauta, Żołnierza, Pyro, Demomana i Grubego. Wiele Gigantów może pojawić się w jednej fali.
Maszyna | Oparty na | Posiada | Zdolności | Punkty Zdrowia |
---|---|---|---|---|
Skaut Wyższej Ligi | Skaut | Piaskun Hełm Pałkarza |
|
1600 |
Super Skaut | Święta Makrela Bonk Boy |
|
1600 | |
Szybkostrzelny Żołnierz | Żołnierz | Wyrzutnia Rakiet |
|
3300 |
Gigantyczny Naładowany Żołnierz | Oryginał |
|
3800 | |
Wielki Pyro | Pyro | Miotacz ognia |
|
3000 |
Pyro w Sombrero | Pistolet Sygnałowy Stara Guadalajara |
|
3000 | |
Szybkostrzelny Demoman | Demoman | Granatnik |
|
3300 |
Odbijający Gruby | Gruby | Deflektor |
|
5000 |
Czołg
Pojawiający się jako "???" na oficjalnej stronie aktualizacji Mann kontra Maszyny, czołg to rzadki wróg najczęściej pojawiający się w jednej lub dwóch falach w misji, rzadko częściej niż raz w jednej fali. Ma dużą ilość punktów zdrowia, lecz nie może atakować graczy. Niesie jednak w sobie bombę.
Maszyna | Uwagi | Punkty zdrowia |
---|---|---|
Czołg |
|
28000 Coal Town: Fala 3 30000 Coal Town: Fala 5 20000 Decoy: Fala 3 20000 Decoy: Fala 8 20000 Mannworks: Fala 2 22500 Mannworks: Fala 7 |
Powiązane osiągnięcia
Mann kontra Mosiągnięcia
|
|
Galeria
Diagram mechanicznego Skauta widziany w Aktualizacji Inżyniera.
External links
|